Энд ирлээ, залуусаа! Арван долоон жилийн дараа бид Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi цувралын удаан хүлээсэн дөрөв дэх ангитай боллоо. Лууны бөмбөг: Гялалзсан! Zero бол энэ жилийн хамгийн алдартай тоглоомуудын нэг бөгөөд үүнд хангалттай шалтгаан бий. Сүүлчийн Budokai тоглоом гарснаас хойш франчайз асар их өргөжиж байгаа тул хүлээлт өндөр байна. Тоглоомонд олон арван шинэ дүрүүд нэмэгдэх болно. Dragon Ball FighterZ-д оддын 2.5D тулааны тоглоомыг авсны дараа тэд нээлттэй 3D тулаант тоглоомд ижил түвшний анхаарал халамж тавьж чадах уу? Энэ асуултын хариулт нь”Тийм”гэж хариулж байна-энд тэнд хэдэн гацсан.
© Bird Studio/Sheisha, Toei Animation. ©2010-2024 Bandai Namco Entertainment Inc.
Луут бөмбөг: Гялалзсан! Тэг бол та хуучин сургуулийн Будокай тоглоомуудаас хүлээж байсан зүйл юм. Хэрэв энэ нь эвдэрсэн бол үүнийг засах хэрэггүй, тийм үү? Танд хоёр стандарт довтолгоо, ки тэсэлгээ болон тусгай нүүдэл хангалттай байгаа бөгөөд та үүнийг өрсөлдөгчөө цохих эсвэл цэнэглэх товчийг дарснаар хуримтлуулах боломжтой. Өрсөлдөгчдөө ки цуглуулахад саад болох нь хамгийн тохиромжтой, гэхдээ ки-г өөр өөр хэлбэрээр ашиглаж болно. Та зайгаа барьж, хамгийн хүчирхэг нүүдлээ гүйцэтгэхийн тулд ки хэмжигчээ дээд зэргээр цэнэглэхийг хүсч байна уу, нэг цохилтоор өрсөлдөгчийнхөө эрүүл мэндийн гурван баарыг арчиж хаях уу, эсвэл өрсөлдөгчийнхөө араас гүйлгээг гаргахын тулд ки-г ашиглах уу? Тэд сэргээх цаг гаргахгүй байхын тулд комбина уу? Зарим дүрүүд нь ки-тэй холбоотой тусгай чадвар эсвэл дайралттай байдаг бөгөөд энэ нь тэднийг бусад дүрүүдээс илүү сайн болгодог. Зарим нь хүч чадлын хувьд бусдаас олон миль илүү байдаг тул хөгжүүлэгчид зан чанарын талаархи мэдлэгийг харгалзан үзэхийг оролдож байгаа мэт тоглоом үргэлж тэнцвэртэй байдаггүй. Энэхүү кампанит ажил нь нэлээд урт бөгөөд бүх дүрийг нээхийн тулд хэд хэдэн тоглолт хийх шаардлагатай тул үүнийг бичих үед надад бүх дүрийг туршиж үзэх боломж олдсонгүй. Гэсэн хэдий ч, ялангуяа онлайн болон өрсөлдөөнт үзэгдэлд аль дүрийг илүү тоглохыг би маш их сонирхож байна.
Та франчайзын бүхэл бүтэн дүрст хэсгүүдэд тулгуурлан нээлттэй 3D орчинд ганцаарчилсан эсвэл хааяа багийн тулаанд өрсөлдөгчидтэйгээ тулалддаг. Эдгээр бүх байршлыг нүдээр бүрхэгдсэн гайхалтай 3D дүрслэлээр харуулсан. Загварын дүрүүд нь довтолгоонууддаа зөв хэмжээний хэтрүүлсэн хөдөлгөөнөөр илэрхийлэгддэг. Бөөмийн эффектүүд маш их байдаг бөгөөд би тулааны дотор болон гадна талын нарийн ширийн зүйлийг бага зэрэг анхаарч үзэх дуртай. Хоёр дүр бие биенийхээ эсрэг хосолсон үед зарим харилцан яриа бий болдог бөгөөд миний хамгийн дуртай жижиг зүйлсийн нэг бол Жиньюй хүч цэнэглэх төлөвт орох бүртээ тэнэг позоо хийж байгаа мэт зүйлсийг харах явдал юм.
© Шувуу Studio/Sheisha, Toei Animation. ©2010-2024 Bandai Namco Entertainment Inc.
Луут бөмбөг: Гялалзсан! Zero нь Dragon Ball Z-ийн эхлэлээс Dragon Ball GT хүртэлх бүх зүйлийг багтаасан бөгөөд Dragon Ball Super-ыг багтаасан болно. Танд тоглох боломжтой баатруудаар түүхийг тоглох боломж олгогдлоо. Гэсэн хэдий ч та зөвхөн сонгосон дүрд хамаарах тулаанд оролцдог. Жишээлбэл, хэрэв та түүхийг Гокугийн дүрээр дамжуулж үзвэл, Гокугийн зохиолын үеэр оролцож байсан тулааныг тоглох бөгөөд бусад бүх зүйл нь ихэвчлэн хүүрнэл дагалддаггүй стилист зурагт багтсан болно. Үгүй бол энэ нь түүхийг илүү сонирхолтой болгох байсан тул ичмээр юм. Аз болоход, сонгосон дүрийн үйл явдлын чухал цэгүүд нь хайр дурлалтайгаар дахин бүтээгдсэн кино урлаг дагалддаг.
Өгүүллийн кампанит ажлын үеэр зарим мөчид үйл явдлын бага зэргийн хазайлтыг сонгох боломж гарч ирдэг. Жишээлбэл, Dragon Ball Z эхлэхэд Гоку Радицтай Пикколотой биш Криллинтэй тулалдаж магадгүй юм. Бид дажгүй салаалсан замтай болно гэж бодсон учраас би үүнд их баяртай байсан. Эдгээр мөчүүдийн зарим нь өвөрмөц тулаан, хувилбаруудыг санал болгодог боловч эцэст нь миний тааралдсан олон учралууд тулааныг эсвэл ерөнхий үйл явдал хэрхэн өрнөсөнийг нэг их өөрчилсөнгүй. Олон хувилбаруудыг кампанит ажлын гадна хадгалсан бөгөөд та хэд хэдэн захиалгат тулаан хийх боломжтой бөгөөд тоглоомыг дуусгах тусам түгжээ нээгдэнэ. Эдгээр нь ард нь бага зэрэг түүхийн агуулгатай, илүү тусгаарлагдсан, тэнэг тоглолтууд юм. Зарим нь Турлес”Хүчит мод”киноны төгсгөлд ямар нэгэн байдлаар амьд үлдэж, Буу домог эхлэхээс өмнө Гокүг хайхаар буцаж ирсэн гэх мэт залхуу байх зэрэг олон янз байдаг. Бусад нь өхөөрдөм, жишээлбэл, Агуу Сайяаман Кайжүгийн оролцсон киноны зураг авалтын үеэр түүнийг жагсаалтын гурван том дүртэй тулгарах болно. Эдгээр нь хөгжилтэй бөгөөд хэрэв та 30 жилийн өмнөх Луугийн бөмбөгийн хувилбаруудыг тоглохоос залхаж байгаа бол тоглоомд илүү их үнэ цэнийг нэмэх болно.
CPU-г эсэргүүцэх үед хүндрэлийн муруй нь зүгээр л санагддаг. мэдэгдэхүйц сорилттой хэдхэн хормын дараа. Ганцаарчилсан тоглолтын үеэр таны хурд бусад бүхнээс дээгүүр шалгагддаг. Нэг стандарт арга бол CPU нь таны араас гарахыг оролддог бөгөөд телепорт болон хурдан хөдөлгөөнийг том дуулиантай дуусгагчдаас илүүд үздэг. Хамгаалах, зугтах нь таны хамгийн сайн найз байх болно, учир нь танд тогшсоны дараа жонглёрыг дуусгаж, агаарт сэргэх боломжтой товчлуурын оролтууд байдаг бөгөөд энэ нь өөрийгөө аврах гайхалтай арга юм. нүүр рүү нь туяа цохиж байна.
© Bird Studio/Sheisha, Toei Animation. ©2010-2024 Bandai Namco Entertainment Inc.
Тоглоомын бэрхшээлийн тэнцвэр нь тодорхой дүрүүдэд бага зэрэг төвөгтэй байдаг. Би энэ тоглоомын аварга баатруудтай тулалдах дургүй, учир нь тэд илүү том, тиймээс тэдний хитбокс нь техникийн хувьд том боловч зарим нь жижиг дүрүүдтэй ижил хурдтай, хаах чадвартай байдаг. Тэд бас илүү хүчтэй цохисон. Аварга сармагчин шиг Вегетатай хэдэн удаа тулалдсанаа би хэлж чадахгүй нь, учир нь түүний учрал нүүр рүү нь туяа цохиж, тэр чамайг уул руу амархан мөргөж чаддаг байсан. Өгүүллийн тодорхой мөчүүдэд хүрэх үед тоглоом нь танд ижил эрүүл мэндийн бараар ар араасаа гурван дүрийг авах болно. Энэ нь түүхэнд утга учиртай бөгөөд хэрэв та өөр тоглолт эхлэхээс өмнө хэт олон удаа хожигдвол бэрхшээлийг тохируулах боломжийг тоглоом танд олгох болно, гэхдээ энэ нь тийм ч сайхан бэрхшээлийн муруй биш юм.
Эдгээр тулаануудын заримыг нь тулаанд хийсэн. Тоглоомын оновчлолын хувьд арай илүү хэцүү. Би энэ тоглоомын компьютерийн портоор тоглосон бөгөөд би шууд дамжуулж, заримдаа зургаан өөр программыг нэг дор жонглёрддог гэдгээ бодоход миний компьютер бусад хүмүүсээс арай илүү хүчтэй гэж бодож байна. Гэсэн хэдий ч тоглоомын фрэймийн хурд тогтвортой байсангүй. Энэ нь түүхийн үзэгдэл болон тоглолтын тохиргооны хооронд шилжихэд хамгийн их анзаарагддаг, гэхдээ та хааяа нэг цохилтын солилцооны дундуур шумбах болно. Камертай ажиллахад заримдаа хэцүү байдаг. Ихэнх тохиолдолд энэ нь өрсөлдөгчдөө түгжигдсэн хэвээр байх бөгөөд та үргэлж тэдэнтэй нүүр тулж эсвэл эргэн тойронд нь эргэлддэг. Заримдаа камер гацах, заримдаа шалан дээр харагдах (энэ нь чиг баримжаа алддаг), эсвэл камер өрсөлдөгч рүүгээ түгжихээ бүрэн зогсоодог. Хамгийн хачирхалтай нь би эдгээр асуудлуудтай ихэвчлэн онлайн горимд биш харин өгүүллэгийн горимоор тоглож байхдаа тулгарсан явдал юм. Тоглолтыг ачаалахад багагүй хугацаа зарцуулагдсан ч тийм ч муу байсангүй. Энэ тоглоом тоглох боломжгүй боловч миний хүссэнээр компьютерийн порт дээр оновчтой биш байна.
© Bird Studio/Sheisha, Toei Animation. ©2010-2024 Bandai Namco Entertainment Inc.
Тоглолтын дуу болон дуу хоолой нь үнэхээр онцлох зүйл юм. Тэд шинэ жүжигчид ч бай, буцаж ирсэн жүжигчид ч бай бүх зүйл цэгцтэй сонсогдож байна. Зарим үзэгдлүүд нь бидний дассан үетэй харьцуулахад арай илүү хурц гэрэлтэй юм шиг санагддаг болохоор сайн бичсэн нь надад таалагддаг. Энэ тоглоомын хөгжим нь олон жилийн турш шүтэн бишрэгчиддээ дурсах сэтгэлийг хөдөлгөж, орчин үеийн Тенкайчи тоглоом мэт сэтгэгдэл төрүүлэх зарим шинэ найруулга, дуунуудыг оруулсан олон төрлийн танил лейтмотивүүдээр гайхалтай сонсогддог.
Энэ бол. Өргөтгөсөн, шинэчлэгдсэн Budokai Tenkaichi тоглоом. Хэрэв та эдгээр тоглоомуудын шүтэн бишрэгч байгаагүй бол би Dragon Ball: Sparkling гэж бодохгүй байна! Тэг нь таны бодлыг өөрчилнө. Хэдийгээр олон арван дүртэй ч тэдний ихэнх нь Ториямагийн мангагаас шууд тасархай мэт санагдсан хөдөлгөөнүүд, хэсэгчилсэн хэсгүүд, бариандалтуудаараа бие биенээсээ ялгаатай мэт санагддаг.”Хэрэв яах вэ”гэсэн хувилбарууд нь хөгжилтэй бөгөөд өөр өөр хувцаснаас эхлээд тоглох боломжтой дүрүүд хүртэл нээх олон зүйл бий, тулааны систем нь өөр өөр тоглоомын хэв маягийг зөвшөөрдөг. Оновчлол, дүрийг бүхэлд нь тэнцвэржүүлэх гэх мэт цөөн хэдэн зүйл тоглоомыг төгс оноо авахад саад болж байна. Гэсэн хэдий ч, тоглоом нь тулааны тоглоомын төгс туршлага гэхээсээ илүү франчайзын баярыг тэмдэглэж байгаа мэт санагдаж байгаа тул би түүнд өндөр оноо өгөх ёстой. Би олон арван цагийг тоглоомонд живсэн бөгөөд би илүү их живнэ гэж хэлж чадна.
Тодруулга: Bandai Namco Filmworks Inc. нь Bandai Namco Holdings Inc.-ийн 100 хувийн хөрөнгө оруулалттай охин компани бөгөөд хяналтгүй, цөөнхийн хувьцаа эзэмшигч юм. Anime News Network Inc-д.