Sonic Sonic X Shadow Generations-д өрсөлдөгч Сүүдэртэйгээ эргэн ирлээ.
Би 3-5 жилд нэг удаа Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic: Adventure гэх мэт хуучин Sonic тоглоомнуудын зарим түвшнийг тоглож байсан болохоор би Sonic-ийн хоцрогдсон, энгийн фен. , мөн би тэр болгонд тэсрэлт хийдэг. Гэхдээ би ерөнхийдөө гол дүр болох Sonic-тэй зууралддаг бөгөөд заримдаа түүний хамтрагч Сүүлтэй хамт тоглодог. Тиймээс би Sonic гэр бүлийн дүрүүдийг тийм ч сайн мэддэггүй бөгөөд миний мэддэг зүйл хязгаарлагдмал. Гэхдээ Sonic X Shadow Generations-ийг 2024 оны Токиогийн Тоглоомын Шоунд (TGS) үзүүлнэ гэж зарлахад миний сониуч зан хөдөлсөн. Тоглоомыг гартаа авсны дараа энэ нь миний тоглож байсан бусад Sonic тоглоомтой адил хөгжилтэй болсон.
Зургийг SEGA
©SEGA
Би Sonic X Shadow Generations шиг тоглоомыг харахад надад нэг асуулт гарч ирдэг. Энэ нь миний ойрын хэдэн жил Sonic тоглоом тоглох хүслийг хангаж чадах болов уу? Энгийн хариулт нь Sonic хэсгүүдийн хувьд тийм юм. TGS 2024 үзүүлбэр нь Green Hill Zone болон Chemical plant бүхий хоёр гайхалтай Sonic түвшнийг 2.5D remake болон бүрэн 3D хөрвүүлэлтийг харуулсанаар хүчтэй эхэлж байна. Би үүнийг анхны Sonic Generations-тэй хийсэн байхыг харсан ч Sonic X Shadow Generations-ийн түвшнийг тоглуулах нь эдгээр түвшингүүдийг эхлүүлэхэд яагаад хөгжилтэй байдгийг маш сайн сануулж байна.
Зургийг SEGA
©SEGA
Green Hill-ийн шинэчилсэн хувилбар Zone бол демогийн гайхалтай нээлт юм. Энэ нь шинэ тоглогчдод тусалдаг бөгөөд энэ тохиолдолд буцаж ирэхэд тоглогчид тоглоомын үндсэн механикийг сурч, хурдан гүйлтээр хангадаг. Эсрэгээр, Химийн үйлдвэрийн шинэчилсэн найруулга нь тоглоомын туршид тоглогчдын харах салбарлах зам, саад бэрхшээлийг харуулсан. Дараа нь бид түвшний 3D хувилбарт ороход ижил ойлголтуудыг олж авдаг, гэхдээ шинэ орчинд. Энэ нь маш хөгжилтэй, хурд, үйлдлийг бүхэлд нь үргэлжилдэг бөгөөд над шиг хоцрогдсон болон энгийн шүтэн бишрэгчдэд төгс тохирно.
Гэхдээ Сүүдрийн контентын талаар сайн мэдэхгүй хүний үүднээс яах вэ? дүр? TGS 2024 демо нь сүүдэр түвшний сонголттой байсан ч надад Сансрын станцыг туршиж үзэх л цаг байсан. Хэдийгээр энэ түвшин нь сонирхолтой сэдэв, дизайнтай ч гэсэн зарим нэг командын цаг хугацааны талаар ямар нэг зүйл надад давтахад хүргэсэн-Сүүдэр дайсан руу довтлох эсвэл нунтаглах төмөр зам руу үсрэх цонх. Sonic-тай харьцуулахад богинохон санагдсан. Энэ нь шударга бус, бүр бага зэрэг урам хугарах мэт санагдсан хэд хэдэн үхэлд хүргэсэн. Гэсэн хэдий ч, хэрэв надад 10 минутын үзүүлэнгийн гадна цагийн хуваарийг сурах илүү их цаг байсан бол би үүнийг авах байсан гэдэгт итгэлтэй байна.
Зургийг SEGA-н зөвшөөрлөөр авсан
©SEGA
Туршлагыг бага зэрэг тэвчих боломжтой болгосон. Sonic болон Shadow-ийн үндсэн удирдлага нь 3D хэсгүүдийн хувьд ижил төстэй байна. Би хяналтын шинэ схемийг сураагүй байсан тул Shadow контент руу ороход илүү хялбар болгосон. Гэхдээ энэ нь бас нэг төрлийн хоёр иртэй сэлэм байв. Sonic болон Shadow-ийн хоёр гол дүр бараг ижилхэн тоглоход би илүү олон Sonic контент тоглохыг хүсч байсан. Мэдээжийн хэрэг, би Shadow-ийн түүхийг бүрэн эхээр нь 10 минутын үзүүлбэрээс авахгүй, гэхдээ 3D хэсгүүдэд хоёр дүрийн тоглолтыг ялгах илүү олон зүйл байвал сайхан байх байсан.
Одоо ч гэсэн. , миний хувьд Sonic X Shadow Generations өөр нэг хит болсон Sonic тоглоом шиг харагдаж байна.