Шүүмжлээд байгаа юм биш, харин та нарын зарим нь утааны үүл үлээж буй анимэ охидын гоо зүйд үнэхээр дуртай байдаг. Хэрэв та тэдний дунд байвал надад сайн мэдээ байна! Hookah Haze бол анимэ охидын утаа униар амьсгалж байгааг харах тоглоом юм. Миний олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр дамжуулж үзэхэд энэ нь зөвхөн шүтэн бишрэгчдийг татахад хангалттай байх болно. Би чамайг харж байна, ANN тоймч Стив Жонс.
Бидний бусад хүмүүсийн хувьд Hookah Haze нь алдаршсан харааны роман болох VA-11 Hall-A-ийн арай бага хуулбарлагч мэт санагддаг. киберпанк ирээдүйд бармен хийх тухай адал явдалт тоглоом. Орчин үеийн Акихабарад өрнөж байгаа хэдий ч бүдэгхэн гэрэлтүүлэг, ягаан/цэнхэр өнгийн неон гэрэлтүүлэг, хувцасны загвар зэрэг нь гэр орныг шуугиулж байгаа мэт харагдахуйц”тав тухтай киберпанк”мэдрэмжийг төрүүлдэг. Тоглоомын явц нь энгийн бөгөөд шилэн аягатай холилдон янз бүрийн амт хийж, нүүрсийг нь өөрчилдөг жижиг тоглоомууд нь визуал романы яриа хэлэлцээг таслахын тулд утааг зөв хэмжээгээр гаргаж авдаг.
Юу нь үүнийг түүнийхээс бага болгодог. Өмнөх болон нэлээн мартагддаг, хэрвээ тааламжтай ч гэсэн тоглоом нь ерөнхийдөө ихэнх нь хэр өнгөцхөн байдаг. Та амьдралынхаа ихэнх хугацааг тодорхойгүй сул дорой өвчнөөр шаналж өнгөрүүлсэн хорин настай Торугийн дүрд тоглодог. Таны эмчилгээний сүүлийн оролдлого бүтэлгүйтсэн тул та үлдсэн сүүлчийн аргыг хэрэглэхийн оронд хөнгөвчлөх эмчилгээнд шилжихээр шийдсэн. Таны эмч танд эцсийн хүсэл тэмүүлэл, эдгэршгүй өвчтэй өвчтөнүүдэд зориулсан эцсийн уран зөгнөлийг даван туулахын тулд ашиглахыг зөвлөж байна. Таны хүсэл бусадтай харьцуулахад арай хийсвэр юм: та бусадтай холбоо тогтоохыг хүсдэг, энэ нь таны өвчний улмаас үргэлж хэцүү байдаг. Таны эмч таны сонирхол, дэгээ, аквариум ашиглахыг санал болгож, Акихабарад дэлгүүр ажиллуулна. Мөн тэд танд хоёр долоо хоногийн турш хангалттай өвдөлт намдаах эм өгдөг бөгөөд ингэснээр та бизнес эрхлэхэд хангалттай.
Үйлчлүүлэгчид эхлэхэд удаан хугацаа шаардагдахгүй. гарч ирэх бөгөөд та хоёр долоо хоногийн турш байнгын хүмүүстэйгээ танилцах болно. Эдгээр байнгын хүмүүс бол гурван охин юм: Аму, Акихабарагийн шивэгчин, өхөөрдөм ч юм шиг; Хөгжилтэй байдал нь гэмтэл, гүн уйтгар гунигийг нуудаг Кокоро; болон хүүхэлдэй загвар зохион бүтээгч Күрүми самартай адил самранд хэт автдаг. Тэд Шишагаар ярилцаж, Тохру шиг бие биенээ таньдаг. Ийм төрлийн тоглоомуудад ихэвчлэн тохиолддог шиг, Тору өөрсдийнхөө талаар үл тоомсорлодог ч гэсэн тэд өөрсдийн асуудлаа аажим аажмаар нээх тусам та тэдэнтэй улам ойртож эхэлдэг.
Асуудал нь ердөө хоёр долоо хоног болж байна. тийм ч урт хугацаа биш. Баатрууд ийм богино хугацаанд гүн гүнзгий холбоо тогтоож, бие биенийхээ асуудлыг таньж мэдэх нь итгэл үнэмшлийг нэмэгдүүлж байна. Хүмүүстэй хамаатан садангаа шууд мэдэрч чадахгүй гэж би хэлээгүй ч бүтэц нь Тору тэдний асуудлыг сонсоод зогсохгүй тэднийг шийдвэрлэх алхам хийж эхлэхэд нь тусалдаг. Үр дүн нь баатруудыг эхнээс нь бүтээхээс илүүтэй танил болгох үүднээс архетипийн газраас эхлээд бүх зүйл шахагдсан, гүехэн мэт санагддаг. Кокоро нойргүйдэл, сэтгэл зүйн шархаа нуухын тулд ууртай үйлдэл хийдэг үү? Яагаад, чи хэлэхгүй байна! Зохиол нь хангалттай тааламжтай, гэхдээ богино хугацаатай хослуулсан-үдээс хойш бүх маршрутыг хийх боломжтой-гадаргуугийн түвшний дүрийн бичээс нь мөнх бус байдлын талаархи түүхийн бясалгал бага зэрэг нөлөөлдөг.
Тоглолтын явц бас сэтгэл хөдөлгөмгүй байна. Энэ бол юуны түрүүнд харааны роман тул яриа хэлэлцээг ахиулж, хааяа сонголт хийхээс өөр өндөр хүлээлт надад байхгүй, гэхдээ мини тоглоомууд хэчнээн бага ач холбогдолтой нь урам хугарах болно. Тэгээд би тэднийг өчүүхэн чухал гэж хэлэхэд тэд огт хамаагүй гэсэн үг. Үйлчлүүлэгчид тань өдөр бүр ямар төрлийн холимог хийхийг хүсч байгаагаа мэдэгддэг ч та тэдний дуртай зүйлийг холих эсэх нь үйл явдалд ямар ч хамаагүй. Айлчлал бүрийн дундуур тохиолддог нүүрсийг дахин тохируулахтай адил; та үүнийг маш халуунаар тохируулж болно, тэд хоолойгоо түлэх ба тэд үргэлжилсээр байх болно.
Ямар ч ялгааг бий болгодог цорын ганц тоглогчийн сонголт бол ямар хольцыг өдөр бүр тусгайлан тохируулах явдал бөгөөд энэ нь хэн гарч ирэхийг тодорхойлдог; мөн зам бүрийн төгсгөлд сайн эсвэл муу төгсгөлийг авах уу. Би үүнийг хэрхэн хэлснийг анхаараарай-аль сонголт нь зөв, та юу хийх, юу хэлэхээ бодож байгаа эсэх, эсвэл”сайн”сонголт үргэлж зүүн талд,”муу”сонголт байдгийг анзаарсан уу. үргэлж баруун талд байдаг.
Гэхдээ би үүнийг ойлгож байна – гол нь сорилт биш, харин чичиргээ юм. Би хүлээн зөвшөөрөх ёстой, Hookah Haze-ийн чичиргээ нь төгс биш юм. Мое маягийн дүрийн загвар нь миний хурд биш, харин хоёр хэмжээст пикселийн урлаг нь үнэхээр сайхан юм. Би хэзээ ч тамхи татаж байгаагүй ч дүрүүдийнхээ гаанснаас удаан, удаан амьсгалж, нүд рүү нь алсын харцаар утааг нь үлээж байхыг харахад үнэхээр сэтгэл хангалуун байдаг… Би гэж хэлвэл худлаа болно. Хоёр гудамжны цаана байгаа hookah баар руу нэг юмуу хоёр удаа тэнүүчлэхийг бодоогүй. Бага фитийн тоглуулах жагсаалт байдаг, гэхдээ нэг том сул тал нь: дууны голд шинэ үзэгдэл гарч ирвэл дуу дахин эхэлнэ, гэхдээ дуунууд нь ихэнх үзэгдлээс урт байдаг. Гараар дараагийн дуу руу хэд хэдэн удаа алгассаны дараа би хөгжмөө бүхэлд нь унтрааж, орчны арын чимээг бүрдүүлдэг борооны чимээг таашаалаа.
Hookah Haze нь үдээс хойшхи цагийг үнэхээр тааламжтай өнгөрөөх арга байсан. гэхдээ үүнтэй төстэй зүйл хийдэг, гэхдээ илүү сайн байдаг бусад тоглоомуудын хувьд би үүнийг үнэхээр санал болгож чадна гэдэгтээ итгэлгүй байна. Хэрэв та анимэ охидын тамхи татах дуртай гажуудлын нэг биш л бол (хайртай хэлж байна). Ийм тохиолдолд аз жаргалынхаа хойноос хөөцөлдө.