Би Elden Ring-д дуртай. Олон жилийн турш”Сүнстэй”тоглоомуудыг шийтгэх хэцүү талаар нь байнга сонссоны улмаас зайлсхийсэн ч Жорж Р.Р.Мартины бүтээсэн ертөнцийн өгөөш намайг өөртөө татахад хангалттай байсан. Би энэ тоглолтыг ялж, цагаан алтны цомыг авсан төдийгүй миний Илүү их Elden Ring хэрэгтэй болсон нь намайг Чөтгөрийн сүнснүүд, Цуст гаралтай, Харанхуй сүнснүүдийн гурвалсан зохиол болон Code Vein, Lords of the Fallen зэрэг тоглоомуудыг ялахад хүргэсэн. Одоо, хоёр жил гаруйн дараа, Elden Ring-ийн цорын ганц DLC өргөтгөл энд гарч байгаа бөгөөд энэ нь миний найдаж буй бүх зүйл болон түүнээс ч олон асуудалгүй ч гэсэн.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Эхлэхийн тулд Elden Ring: Shadow of the Erdtree нь үндсэн тоглоомын хамгийн нууцлаг дүр болох Микеллагийн дүрийг авдаг. , мөн түүний эргэн тойронд гайхалтай түүхийг бүтээдэг. Энэ түүхийг бидний Микеллатай харьцсанаар биш харин түүний үнэнч баатруудтай харьцсанаар өгүүлдэг. Тэднээр дамжуулан бид Микеллагийн төлөвлөгөө, зорилго, эрх мэдлийн талаар, тэр дундаа баатруудын хувийн түүхээс суралцдаг.

Юу? Энэ бол дэлхийг илүү сайхан газар болгохоор шийдсэн хүний ​​түүх юм. Гэсэн хэдий ч түүний төрсөн эгч, Сарны гүнж Раннигаас ялгаатай нь Микелла бусдыг золиослохыг хүсдэггүй. Харин тэр өөрийгөө хэсэг хэсгээр нь золиосолдог. Эхэндээ тэрээр амьдарч чадах зүйлээ хаядаг ч удалгүй өөрийнхөө гол цөм болох чухал зүйлсийг хасаж эхэлдэг. Тиймээс бидэнд нэг л бодол төрүүлэх асуулт үлдлээ: Хэрэв хэн нэгэн нь эхлээд ертөнцийг илүү сайхан болгохыг хүссэн бүх хэсгээсээ татгалзвал үнэхээр сайхан ертөнцийг бүтээж чадах уу?

Микэллагийн эргэн тойронд байгаа гол үйл явдлаас гадна Эрдтрийн сүүдэрт олон төрлийн түүхийг байгаль орчны түүх, зүйлийн тайлбараар дамжуулан өгүүлдэг. Эдгээрийн ихэнх нь Elden Ring-ийн ертөнцийг бүхэлд нь цогцлооход үйлчилдэг ч Сүүдрийн орон нь үндсэн тоглоомтой харьцуулахад хоосон мэт санагдаж магадгүй юм. Энэ нь судлахад олон тооны нягтаршилтай том жижиг гянданд байхгүй гэсэн үг биш юм. Гэсэн хэдий ч алах дарга нар болон/эсвэл цуглуулах эд зүйлгүй хоосон том газар нутаг бас байдаг. Мэдээжийн хэрэг, хаа нэгтээ цөөн хэдэн дайсан, аврах цэг байж болох ч эдгээр газруудын өнцөг булан бүрийг судлахад ямар ч шагнал байдаггүй.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Тэгвэл Сүүдрийн орон бол асар том юм. Энэ нь зөвхөн олон янзын, гайхалтай үзэсгэлэнтэй биомоор дүүрэн төдийгүй ихэнх нээлттэй тоглоомуудад байдаггүй босоо байдлын түвшинтэй. Та тоглоомыг дунд түвшний аль нэгэнд эхлүүлж, хадан цохион уруудаж, эцэст нь газар доогуур явж, тэр ч байтугай нөгөө чиглэлд үүлний цаана авирч болно. Хэдэн арван цагийн дараа л тийшээ очих замыг олохын тулд чамаас дээгүүр юм уу доороосоо сонирхолтой харагдах газрыг харах нь элбэг. Эсвэл өөрөөр хэлбэл, энэ нь нээлттэй ертөнцийн түвшний дизайны оргил юм.

Өөр нэг онцгой зүйл бол шинээр хэрэгжиж эхэлсэн зэвсгийн төрлүүд юм. Тусгай байрлалтай сэлэм, гардан тулааны урлагаас эхлээд сүрчигний шил, хязгааргүй шидэгдэх зэвсгүүд хүртэл маш олон бүтээлч сэтгэлгээг энд үзүүлж байна. Үүнээс гадна олон шинэ зэвсгийн төрлүүд нь ямар ч бүтэцтэй ажиллах дор хаяж нэг зэвсэгтэй байдаг ба бусад олон төрлийн зэвсгүүд нь таны статистикийн хуваарилалтад тааруулж болно. Эдгээр шинэ тоглоомуудаар тоглох нь үнэхээр гайхалтай байсан бөгөөд тэдний үр нөлөөг нэмэгдүүлэх зөв арга замыг олох нь үнэхээр гайхалтай байсан-энэ нь сайн хэрэг, учир нь хэрэв та DLC-ээр ахиж дэвшихийг хүсвэл үүнийг хийх хэрэгтэй.

©Bandai Namco Entertainment Inc./©2024 FromSoftware, Inc.

Энэ нь биднийг өрөөнд байгаа заан руу авчирдаг: хүндрэл. Soulsborne тоглоомууд хэцүү гэдгээрээ алдартай хэдий ч Elden Ring-г анх тоглож байхдаа олж мэдсэн зүйл бол энэ тоглоом нь таны хийж байгаа шиг амархан эсвэл хэцүү байдаг-таны дүрийн статистик, тоног төхөөрөмж, мөн Боссуудын хэв маягийг хэр сайн цээжлэхээс илүүтэйгээр тоглох хэв маяг чухал. Өөрөөр хэлбэл, хэрэв та”ухаалаг тоглохоор”шийдсэн бол”гит гуд”хийх шаардлагагүй, учир нь үндсэн тоглоомын бүх дарга нар сайн боловсон хүчин, цөөн хэдэн (инээдтэй хүчтэй) шидэт шившлэг, ба бусад тохиолдолд амархан ялах боломжтой. анхаарал сарниулах зорилгоор хүчтэй дуудлага. Хэрэв бүх зүйл бүтэлгүйтвэл та альбинаврикуудыг бөөнөөр нь алж, ихэнх дарга нар хошигнодог болтлоо өөрийгөө хэтрүүлж чадна.

Эрд модны сүүдэртэй холбоотой томоохон асуудал бол түүний шинэ Scadutree Fragment тэгшлэх систем юм.-энэ нь руниар хэвийн тэгшлэхийг ихээхэн хуучирсан. Энгийнээр хэлэхэд эдгээр зүйлс нь хохирол, хамгаалалтын үржүүлэгчийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Тэдгээрийн 50-ийг бүгдийг нь цуглуулснаар таны халдлагын хохирлыг хоёр дахин нэмэгдүүлж, авах хохирлыг хоёр дахин бууруулна. Үүний эсрэгээр, та DLC-г эхлүүлэх үед үндсэн тоглоомын түвшинд 200-р түвшинд байсан ч гэсэн хоёр цохилтоор алагдах нь ховор биш гэсэн үг юм. Дайснуудыг ялан дийлэхийн оронд хүчирхэгжих цорын ганц утга учиртай арга бол дэлхийн газрын зургийн өнцөг булан бүрээс логик газар (Марика, Микелла загалмайн хөшөө гэх мэт) болон санамсаргүй харагдах (үхсэн цогцос гэх мэт) аль алинд нь Скадутри хэлтэрхий хайх явдал юм. болон аварга том хиппос дотор). Үнэнийг хэлэхэд, гадны газрын зураг эсвэл видео гарын авлага ашиглахгүйгээр, ялангуяа тоглоомын хожуу үеийн дарга нарын хүч чадлын талаар та асар их хүч чадалгүй хэвээр байх болно.

© Bandai Namco Entertainment Inc./So24-аас , Inc.

Энэ асуудлыг нэгтгэж үзвэл, Эрд модны сүүдэр дэх олон дайснууд хэт түрэмгий байдаг тул энэ нь ихэвчлэн шударга бус мэт санагддаг. Энэ төрлийн тоглоомуудад дайсны цуврал довтолгооноос зайлсхийж, хаах нь ердийн зүйл биш бөгөөд нэг юмуу хоёр цохилт авахын тулд ээлжээ хүлээж байна. Гэсэн хэдий ч Shadow of the Erdtree-д боссууд болон бусад хүчтэй мангасууд байнга яаран довтолж байдаг. үхэх хүртлээ зогсолтгүй. Хэдийгээр тэдний довтолгооны загварт түр завсарлага байсан ч удаан зэвсгээр цэвэр цохилт өгөх эсвэл дунд зэргийн хүчтэй шившлэг хийхэд хэтэрхий богино байдаг. Сүүлчийн дарга бол үүний тод жишээ бөгөөд би өөрийн алдаанаасаа болоод бус харин дайрах боломж хэзээ ч олгоогүйгээс болж үхсэн юм шиг санагддаг.

Гэсэн хэдий ч урам хугарсан ч гэсэн. Хэт түрэмгий дайснуудаас болж би Erdtree-ийн Сүүдэртэй өнгөрүүлсэн цагийг биширсээр л байсан. Би үндсэн түүх болон үндсэн тоглоомын түүхтэй холбоотой олон тооны хажуугийн түүхүүдэд дуртай байсан. Шинэ газар бүрийг судлах нь гайхалтай байсан бөгөөд шинэ зэвсэг, эд зүйлс нь тоглоход үнэхээр гайхалтай байсан-би шинэ тоглоом эхлүүлэхдээ баяртай байна, мөн тэдэнтэй дахин гүйж гүйж байна. Үүн дээр шинэ дайснуудаар дүүрэн аварга том ертөнцийг нэмээд Эрдт модны сүүдэр миний бүх (хэт өндөр) хүлээлт болон бусад зүйлийг хангасан. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь төгс биш, гэхдээ би хичнээн их хөгжилтэй байсныг бодоход 39.99 долларын үнэ бараг л инээдтэй санагдаж байна.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree тоглоомыг одоогоор PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S болон PC дээр үзэх боломжтой.

Тодруулга: Bandai Namco Filmworks Inc., бүхэлдээ Bandai Namco Holdings Inc.-ийн эзэмшдэг охин компани нь Anime News Network Inc-ийн хяналтгүй, цөөнхийн хувьцаа эзэмшигч юм. Тодруулга: Кадокава Корпорацийн 100 хувь эзэмшдэг охин компани болох Kadokawa World Entertainment (KWE) нь Anime News Network, LLC-ийн дийлэнх эзэмшигч юм.. Энэ нийтлэлд дурдсан нэг буюу хэд хэдэн компани нь Кадокавагийн группын нэг хэсэг юм.

Categories: Anime News