Гэрэл зургийг Kalai Chik
Nihon Falcom-ын олон жилийн франчайзын нэг нь Anime Expo дээр тоглоомчдын дунд шуугиан тарьсан. Ерөнхийлөгч Кондо тайзан дээр гарахад түүнийг гайхшруулж, баярлуулж, танхим дүүрэн шүтэн бишрэгчид нь угтан авлаа. Хэдийгээр илүү том өрсөлдөгчдийн цар хүрээ, хэмжээ дутмаг ч дөчин гурван жилийн түүхтэй компани нь тоглоомын өвөрмөц механик, тусгайлан бүтээсэн түүх, нарийн төвөгтэй ертөнцийг бүтээснээрээ хүмүүсийн дуртай.
Холбооны гарчиг нь”Big Reveal”нь PS4 зэрэг бүх платформ дээр 2025 оны эхээр The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II-ийн англи хэл дээр орчуулагдсан тухай мэдэгдлийн хамт хүргэгдсэн. Энэ нь анхны Trails Through Daybreak тоглоомын нээлтийн огноотой давхцсан боловч ерөнхийлөгч Кондо үргэлжлэлийн талаар илүү их зүйлийг хэлж чадахгүй гэдгээ мэдэгдэв. Тоглоомын талаар хэзээ ч сонсож байгаагүй шинээр ирсэн хүмүүст зориулж Falcom хүн бүрийг хурдасгах зорилгоор хурдан слайдыг эвлүүлсэн. Гэсэн хэдий ч өрөөнд байсан ихэнх хүмүүс удаан хугацааны шүтэн бишрэгчид байсан бөгөөд тэд юунд орсноо сайн мэддэг байв. Ерөнхийлөгч Кондо ийм олон хүн ирнэ гэж хэзээ ч төсөөлж байгаагүй тул цугласан олны дэмжлэгт талархаж байгаагаа илэрхийлэв.
Entertainment Hall-ын шалан дээр анхны тоглолтоо хийсэн миний бие даасан тоглолтын дараа би ажилтнуудыг хэр гүн гүнзгий ойлгож чадсан юм. тоглогчийн JRPG дахь туршлагын талаар бодсон. Trails Through Daybreak II нь Японд хоёр жил гаруй, анхны тоглоомын хувьд гурван жил гарсан тул ийм урам зоригтойгоор тоглоно гэж би хэзээ ч эргэлзэж байсан. Гэхдээ түүхийг сүйтгэгчид нь контекстгүйгээр ямар ч утгагүй бөгөөд Falcom”Trails”цуврал дахь түүх ярихад анхаарлаа төвлөрүүлдэг нь тоглогчийг дүрийн сэдлийг сайтар бодож, тэдний хөгжлийг урьдчилан харахыг уриалдаг. Энэ бол Falcom-ийн үйл ажиллагаанд чиглэсэн Ys цувралаас ялгаатай Trails (эсвэл Кисеки) франчайзын зүрх ба хүч юм.
Үнэнийг хэлэхэд, би илүү том цол хэргэм, хакердсан тулаануудаас уйдаж уйдсан. Дайснуудыг ээлж дараалан ялахын оронд гянданд мөлхөж байхад алгасах товчийг би олонтаа хүсдэг байсан. Ерөнхийлөгч Кондо асуулт хариултын хэсэгт”Та хүссэн үедээ үүнийг тоглоход хөгжилтэй болгохын тулд өндөр хурдтай, эргэлтэнд суурилсан систем болгон өөрчилж болно.””Бид Япон болон Барууны тоглогчдоос тулалдааны талаар, ялангуяа ээлжинд суурилсан тулаан хэрхэн хуучирдаг талаар маш их санал хүсэлтийг авсан.”Trails Through Daybreak-ийн байлдааны систем нь ээлжинд суурилсан болон бодит цагийн тулааны системийг хослуулж, тоглогчдыг татан оролцуулах гайхалтай томъёоллыг бий болгодог тул шоолох зүйл биш юм.
Гол дүрүүд болох Ван, Агнес нар эхэндээ хурцадмал харилцаатай байдаг. Ван түүн рүү өөдөөс ширүүн зангаараа харж байна. Гэсэн хэдий ч түүний сайхан сэтгэлтэй нь ойлгомжтой, гэхдээ та тэд хэрхэн бүтээж, өсч байгааг мэдэхийн тулд тоглоом тоглох хэрэгтэй болно. Ван (Дамиен Хаас) болон Агнес (АмаЛи) нарын англи дуу хоолой ерөнхийлөгч Кондотой тайзан дээр нэгдэн дүрийнхээ талаар ярилцав. Хэдийгээр тэд дүрийнхээ талаар гүнзгий ярьж чадахгүй байсан ч Кондо дүрүүдийн харилцан үйлчлэлийн үед мөр хоорондын уншлагын ач холбогдлыг онцлон тэмдэглэхийг хүссэн. Тэдний анхны харилцан үйлчлэл нь өөр өөр шаталсан хүмүүс тул давхардсан утгатай байв.
Дэмиен, АмаЛи хоёр тоглоомын эхэн үеийн үйл явдлуудын мөрүүдийг уншиж байх үед Кондо цугласан олныг эдгээр дүрүүд болон тэдний тухай бодохыг уриалав. хувийн шинж чанарууд, учир нь энэ нь тоглогчийн хоёр дүрийн талаархи анхны сэтгэгдэл юм.”Энэ тоглоомыг бүтээгчдийн хувьд бид эдгээр танилцуулгын үзэгдлүүдийг маш нухацтай авч үздэг. Хэдийгээр тэд энгийн яриа өрнүүлж байгаа мэт санагдаж байгаа ч гэсэн маш их гүн гүнзгий байдаг.”Анхны Daybreak тоглоом болон дараа жилийн дараа гарах тоглоомын хооронд Кондо Ван бол Trails франчайзын түүхэн дэх хамгийн эртний дүр гэдгийг тэмдэглэж, бусдад зөвлөгөө өгдөг. “Тэр бусдыг хариуцдаг дүрд тоглодог. Daybreak 1-ийг тоглохдоо эдгээр дүрүүд хэрхэн өөрчлөгдөх, ямар чиглэлд өсөхийг анхаарч үзээрэй. 2-р хэсэгт, эдгээр дүрүүд хэрхэн ваны зөвлөгөөг хүлээн авч, хүн болж өөрчлөгдсөн зэрэгт хэрхэн хүрсэнд анхаарлаа хандуулаасай гэж хүсч байна.”
Илүү ерөнхий асуултууд руу буцаж ороход Дэмиен Кондогаас асуув. франчайзын хамгийн дуртай дүр нь хэн бэ. Кондо бага зэрэг эргэлзэж байсан ч дуут жүжигчний өмнө хариулахад хэцүү байсныг хүлээн зөвшөөрөв. Гэсэн хэдий ч тэр Ванд дуртай, учир нь тэр өнөөг хүртэл цуврал киноны дүрүүдээс өөр төрлийн дүр юм. “Тэр хөгшин, насанд хүрсэн учраас бусдаас ялгардаг. Агнесээс эхлээд түүнд өөрөөсөө хамаагүй залуу хүмүүстэй хамтран ажиллаж, тэдэнд зөвлөгөө өгөх боломж бий” гэж Кондо тайлбарлав.”Үүний зэрэгцээ тэд түүнийг шоолох дуртай, учир нь тэр чихэрлэг зүйлд дуртай, гадуур зугаалах, саунд унтдаг гэх мэт. Тэр хөгшин хүн шиг, тэдний хооронд үнэхээр сайхан хошигнол хийдэг.”
Фалкомын ерөнхийлөгч уг цувралын өмнөх байлдааны систем болон хуягны загваруудын урам зоригийг тусгаж самбарыг хаалаа.”Бид Скайг бүтээхдээ Вантай ойролцоо настай байсан. Хэдийгээр тэр биднийг хүүхэд байхаасаа л биднээс хамаагүй илүү төлөвшсөн байсан”гэж тэрээр байлдааны шинэчилсэн системийн талаар дурджээ.”Бид үүнийг судлах сайхан боломж байна гэж бодсон.”Кондо өөрийгөө эргэцүүлэн бодох тухай ярихдаа Фалкомын ажилтнууд Камен Райдер гэх мэт алдартай цувралуудаас Вангийн Гренделийн өөрчлөлтөд хэрхэн санаа авсныг тайлбарлав.”2-р ангид Ван Гренделтэй шууд зөрчилддөг өөр нэг дүр бий. Учир нь бид хүн аалз ба Хор хоёрын ялгаа шиг бие биетэйгээ өрсөлдөх боломжийг олж харсан.”