Resident Evil 2-той адил Silent Hill 2-ын Remake-ийн хувьд эрс өөр чиглэл рүү орох гэж байна. тоглоомын явц. Bloober Team-ийн таамаглаж, нарийвчилсан сонголт.

s

Silent Hill 2 Remake-ийн хөгжүүлэгчид камерын тогтсон өнцгөөс татгалзах шийдвэрээ зөвтгөсөн.

s

Яагаад Silent Hill 2 Remake-г мөрөөр нь харах ёстой гэж?

Resident Evil 2 Remake болон Resident Evil 3 Remake-ийн амжилт нь Конамигийн гол сэдэл болсон. Silent Hill 2 Remake-ийг гаргах. 2006 оны SH киноны найруулагч Кристоф Гансын гэм буруугаа хүлээн зөвшөөрсөн бөгөөд тэрээр хэд хэдэн удаа шинэ тоглоомууд байгааг баталж байсан.

s

Мөн Capcom-ийн дурдсан хоёр тоглоомын нэгэн адил SH2 Remake мөрөн дээр харагдахын тулд суурин камеруудыг орхиж тоглоомыг шинэчлэхээр шийдсэн. Яагаад ? Bloober Team тоглогчдыг гайхшруулахыг хүсдэг ч үүний тулд цол нь өнөөгийн жишгээр өөрчлөгдөх ёстой.

s

Бид Silent Hill 2-ыг 21 жилийн өмнөх анхны тоглоомын адил хүчтэй сэтгэгдэл төрүүлээсэй гэж хүсэж байна. Хэдийгээр бид ижил үр дүнд хүрэхийг хүсч байгаа ч тоглогчдын хүлээлт цаг хугацааны явцад өөрчлөгддөг. Мөн ижил эсвэл ижил төстэй нөлөө үзүүлэхийн тулд зарим зүйлийг шинэчлэх шаардлагатай. Энэ нь жишээлбэл, тоглогчийг тоглоомын ертөнцөд аль болох ихээр оруулахын тулд мөрний камерыг сонгосон шалтгаан юм.

s

Матеуш Ленарт, бүтээлч захирал, тэргүүлэх дизайнер, PSU.

s

Өөрийн гайхалтай трейлерээрээ Silent Hill 2 Remake нь гарахаасаа өмнө хит болсон.

Categories: Anime News