Энэ ярилцлагыг тодорхой болгох үүднээс засварласан бөгөөд 2024 оны 5-р сарын 10-нд хийсэн. Уильям Мүү, Мелвин Тан нарын ирүүлсэн асуултууд. 

Камоме Ширахамагийн шулам малгайт ателье бол яг одоо гарч байгаа хамгийн алдартай уран зөгнөлт мангауудын нэг юм. Энэхүү цуврал нь уран сайхны нарийвчилсан бүтээлүүд, дүрүүдийг багтаасан жүжигчид, ертөнцийг бүтээх өргөн цар хүрээтэй, сонирхолтой түүхийг өгүүлснээрээ сайшаагдсан. Иймээс түүний хатуу уран зөгнөл, манга сонирхогчдыг шүтэн бишрэгчид нь түүнийг энэ жилийн Торонтогийн комикс урлагийн наадамд оролцохыг хараад ихэд баярласан. 

Шулмын малгайны ателье © Камоме Ширахама/Коданша ХХК.

Ширахама анх 2020 онд TCAF-д зочноор оролцох ёстой байсан ч дэлхийн тахал өвчний улмаас түүний айлчлал тодорхойгүй хугацаагаар хойшилсон. Дөрвөн жилийн дараа тэрээр эцэст нь TCAF-д оролцох боломж олдсон бөгөөд тэнд шүтэн бишрэгчидтэйгээ уулзаж, тусгай шууд зургийн хуралдаан зохион байгуулсан. 

Арга хэмжээний үеэр болсон асуулт хариултын үеэр Ширахама мангадаа олон талт байдал, төлөөллийн ач холбогдлыг онцолж, энэ нь зориуд онцолсон гэж хэлсэн. Түүний түүхэн дэх олон янзын дүрүүд. Нэмж дурдахад тэрээр хүн ам зүйн хоорондын хил хязгаар тодорхойгүй, хүмүүс өөрсдийгөө сайн дүрээр дүрслэхийг хүсдэг гэж үздэг тул манга илүү төлөөлөлтэй, олон талт байх шаардлагатай гэж тэр үзэж байна. 

Би хүн бүртэй уулзахыг тэсэн ядан хүлээж байна!#TCAF2024 #とんがり帽子のアトリエ#Δ帽子 pic.twitter.com/yahJCr83gx

— 【 13巻発売中!&アニメ化】とんがり帽子のアトリエ (@tongariofficial) 5-р сарын 11 , 2024

Тренд анимэ нь TCAF-д байхдаа Камомэ Ширахаматай ярилцах завшаан тохиосон бөгөөд бид төлөөлөл, уран зөгнөл, үлгэрийн сонирхол татахуйц байдал, түүний бүтээлч үйл явцын талаар ярилцсан.

Тренд анимэ: Торонтод тавтай морил. Хожуу төрсөн өдрийн мэнд, Witch Hat Atelier анимэ дасан зохицсонд баяр хүргэе! Мангагаа анимэ болгон хувиргах талаар та ямар бодолтой байна вэ, мөн та уг бүтээлд хэр оролцож байна вэ?

Камоме Ширахама: Миний бүтээл анимэ болж хувирах гэж байгаадаа маш их баяртай, сэтгэл хөдөлж байна. Энэ анимэ бүтээх үйл явцад маш олон хүн оролцож байгаа болохоор миний бүтээсэн зүйл одоо олон хүний ​​бүтээл болж байна. Би тэднийг дахин бүтээгээд зогсохгүй миний бүтээсэн ертөнцийг илүү том, илүү баян, илүү нарийвчилсан болгохыг харж байна. Анимэ сонирхогч хүний ​​хувьд энэ үйл явц бас биелж байгааг хараад үнэхээр их баяртай байна. Бүтээлч үйл явцын явцад би үнэхээр толгойдоо төсөөлж байсан зүйлээсээ энэ ертөнцийн талаарх дэлгэрэнгүй мэдээлэл, мэдээллийг тэдэнд хэлж өгөхөд [маш их оролцсон]. 

Би Торонтод ирлээ!🇨🇦#TCAF2024 pic.twitter.com/xMX9Pnmgli

— 【13巻発売中!&アニメ化】とんがり帽子のアトリエ (@tongariofficial)

Үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм сонсогдож байгаа бөгөөд таны шүтэн бишрэгчид үүнийг хөдөлгөөнтэй байхыг хараад үнэхээр баяртай байгаа байх! Өнөө үед анимэ, мангатай бол сүүлийн үед үзэгчдийн дунд үнэхээр алдартай исэкай, уран зөгнөлт өгүүллэгүүд олон болсон. Уран зөгнөлт жанрын түүхийг үзэгчдийн сонирхлыг татахуйц, тантай адил уран бүтээлчдэд бүтээлч сэтгэлгээтэй болгодог зүйл юу вэ?

Энэ хэцүү асуулт байна. Хүмүүс исэкай эсвэл уран зөгнөлт жанрыг сонирхож байгаа нь хувь хүний ​​сонголт гэж би бодож байна, гэхдээ энэ нь маш өргөн тархаж, дэлхий даяар маш их алдартай байгаа нь бидний хувьд ч гэсэн нууцлаг зүйл гэж би бодож байна.. Үүнийг хэлэхэд исэкай, уран зөгнөлт жанрын [гарчгийн тоо] үнэхээр өсч, төрөл нь үнэхээр [өссөн] нь илүү олон гарчгийг бий болгож, хүмүүст сонгох, харилцах боломжтой болсон. Тиймээс [бүтээлийн тооны зөрүү] нь хүмүүст яг уншихыг хүссэн зүйлээ олоход тусалж, улмаар төрөл жанрыг баяжуулдаг гэж би боддог. Энэ бол үнэхээр сэтгэл татам зүйл гэж би бодож байна.

Миний хувьд уран зөгнөлд дуртай зүйл бол бодит түүх эсвэл манай дэлхийн бодит улс оронд үндэслэсэн явдал юм. Тэр үеийн бүтээлүүдийг үзэхэд бидний таних соёлын хэсэг, бидэнд үл мэдэгдэх эсвэл танил бус соёлын хэсгүүд байдаг. Бид ерөнхийдөө ямар нэгэн урьдчилсан төсөөллөөр үүнд ордог гэж бодож байна. 

Гэхдээ энэ нь уран зөгнөлт орчинд өрнөхөд та урьдын төсөөллөөсөө ангижирч, хүн бүр ийм тэгш, тэгш сэтгэлгээгээр орж болно, учир нь энэ нь бодит улс орон, түүх биш юм.. Энэ бол гайхалтай зүйл, тийм ээ? Энэ л миний хувьд уран зөгнөлт жанрыг их татдаг гэж бодож байна. 

Уран зөгнөлт эсвэл зохиомол бүтээлийн тухай яривал танд дуртай үлгэр эсвэл уран зөгнөлт бүтээл бий юу? Та өсч томрохдоо юу уншиж, үзсэн бэ? 

Би өсөж том болсон хойноо зөгнөлт, үлгэр их уншдаг болсон. Жишээлбэл, би Майкл Эндэгийн”Дуусашгүй түүх”болон”Момо”-г их уншсан. Бас намайг оюутан байхад”Бөгжний эзэн”кино гарч ирэхээр маш том болсон. Уран зөгнөл миний үеийнхэнд дунд, ахлах сургуульд байхдаа их моод байсан. Дараа нь би Оддын дайн шиг шинжлэх ухааны уран зөгнөлт кинонд орсон. Би кинонд дуртай байсан бөгөөд тэдэнтэй холбоотой зарим зохиол, мөн Star Trek-ийн зохиолуудыг уншсан. Би үнэндээ”Бөгжний эзэн”киноны маш том уран зөгнөлт шүтэн бишрэгч учраас Шинэ Зеланд руу”Хоббит”киноны зураг авалтыг үзэх гэж очсон. 

Ярилцлага дууссан тул бид зарим газар үзэх гэж байна!🇨🇦#TCAF2024 pic.twitter.com/cWf5nEyTya

— 【 13巻発売中!&アニメ化】とんがり帽子のアトリエ (@tongariofficial) 5-р сарын 10 , 2024

Сүүлийн үед би найзуудтайгаа Dungeons & Dragons болон ширээний RPG тоглоомуудаар хичээллэдэг болсон. Уран зөгнөл бол миний амьдралын нэг хэсэг бөгөөд би үүнд маш их оролцдог. Би бас Game of Thrones үзсэн. 

Та манга дээр ажиллахаас гадна чөлөөт цагаараа өөр юу хийдэг вэ?

Би нохойтойгоо маш их тоглодог — Би нохойнуудтайгаа байнга тоглож байгаа юм шиг санагддаг! Би манга дээр ажиллаагүй ч гэсэн анимэ тоглох, дэлгэцэн дээр манга унших гэх мэт ар талдаа ямар нэгэн зүйл үргэлжилдэг. Би зүгээр л тоглохыг зөвшөөрсөн. Би бас хувийн чимэглэл хийдэг! Жишээ нь, би олон нийтийн сүлжээнд тавих зүйлээ зурдаг. 

Үнэнийг хэлэхэд, би маш их чөлөөт цагтай байхдаа юу ч хийхгүй байсан үеийг үнэхээр санахгүй байна. Би ажлаасаа ажил руу үсэрдэг. Би Witch Hat Atelier дээр ажиллана, тэгээд сайн зүйлд хүрмэгц надад өгсөн ном эсвэл Америкийн комиксийн комиссын чимэглэл дээр ажиллаад дараа нь шууд буцаж очно. Witch Hat Atelier дээр ажиллаж байна. Бодит ажлаасаа завсарлагаанаар илүү их ажил хийж байгаа юм шиг. Сүүлийн үед энэ нь удахгүй гарах Witch Hat Atelier-ийн анимэйшнтэй холбоотой тул [зүгээр л нэг байнгын ажлын урсгал].

Мангаг уншиж байхад олон дүрслэл надад хуучин үлгэрийг санагдуулсан. багадаа уншдаг байсан үлгэрүүд. Тэд үргэлж эдгээр хар, цагаан тоймыг хуудасны хооронд байрлуулдаг байв. Эдгээр төрлийн бүтээлүүд мангагийн түүх болон ертөнцийг бүтээхэд ямар чухал нөлөө үзүүлсэн бэ?

Надад онгод оруулах талаар тодорхой хүн байдаггүй ч үлгэрийн номонд дуртай. Таны хэлснээр, ялангуяа хүүхдийн ном, хувцасны чимэг номн дээрх чимэглэлүүд нь эдгээр үзэсгэлэнтэй зургуудтай байдаг бөгөөд би үүнийг урлагийн хэв маягаар хийсэн мангагаар уншвал үнэхээр сайхан байх болно гэж би үргэлж боддог байсан. , мөн эдгээр хуучин ном, үлгэрт байдаг ертөнцийг үзэх үзлийг аваад энэ манга руу оруулаарай. Тийм ч учраас Шулмын малгайт ателье нь бэх, цаас, хуучны руна, эд өлгийн зүйл, эртний эдлэл гэх мэт маш их зүйлтэй холбоотой байдаг. 

Манга бол ид шидийн тухай гайхалтай уран зөгнөлт үлгэр боловч энэ нь олон сэдэв, бодит амьдралын сургамжуудыг агуулсан байдаг гэж миний бодлоор олон уншигчид амьдралдаа хамааралтай, хэрэг болохуйц гэж үзсэн. Эдгээр сэдэв, сургамжийг өгүүллэгдээ оруулах нь яагаад зайлшгүй шаардлагатай байсан бэ?

Хүүхдэд зориулсан үлгэр, үлгэрүүд, ялангуяа үлгэр домог мэт ёс суртахууны шинж чанартай байдаг бол надад үргэлж хичээл хавсаргасан байх шиг санагддаг. Үүний нэг хэсэг нь эцэг эхчүүд хүүхдүүдэд эдгээр түүхийг ярихдаа тэд хүүхдүүддээ санаж явахыг хүссэн эдгээр сургаал, сургамжийг задлахыг хичээдэг. Ийм төрлийн ёс суртахууны хичээл, сэдвүүдийг оролцуулах нь үлгэрийн маш зүй ёсны бөгөөд үндсэн хэсэг гэж би бодож байна. Би ийм түүх ярихдаа тэр бүрэлдэхүүн хэсгийг хадгалах нь үнэхээр зайлшгүй шаардлагатай гэж би боддог. Түүхийг бодит амьдрал эсвэл сургамжид ашиглах боломжтой болгодог тэр талыг хассанаар түүхийг илүү ер бусын, ялангуяа уран зөгнөл, үлгэрт маш ихээр шингээсэн үед илүү ер бусын болгодог гэж би бодож байна. 

Хэрэв бид номын баатрууд өмнө нь [эдгээр асуудалтай] хэрхэн тулгарсныг харсан бол энэ нь бидэнд оюун ухаан, сэтгэл хөдлөлийн хүчийг өгч, бодит амьдралын сорилтод бэлтгэхэд тусална. Нэмж дурдахад, хэрэв та өөр ертөнц, өөр цаг үеийн дүрүүд тантай ижил асуудалтай тулгарч байгааг харвал та илүү их өрөвдөж, эрч хүчтэй байж, өөрийнхөө асуудалтай тулгарах болно. Энэ бол миний номонд үнэхээр дуртай зүйл бөгөөд миний өгүүллэгийн зайлшгүй бүрэлдэхүүн хэсэг гэж би бодож байна. 

Ердийн саваа эсвэл шившлэгийн оронд шулмас малгайт ателье дахь ид шидийг бэхээр дүрс, руна, тэмдэг зурах замаар үзүүлдэг. Та яагаад энэ шидэт системийг мангад ашиглахаар шийдсэн бэ?

Гайхалтай асуулт байна! Би ч бас яагаад энэ системийг сонгосон юм бол гэж бодсон. Би ид шид”зурах”нь ойлгоход маш хялбар зүйл бөгөөд [мангакагийн хувьд] миний хувийн туршлагад маш ойрхон үйлдэл гэж би боддог. Энэ шидэт системийг тайлбарлахад тэр туршлагаа ашиглах нь надад хялбар байдаг. 

Өөр нэг санаанд орж ирсэн зүйл бол”зурах”ид шид нь хүн бүр хүссэнээрээ хуулбарлахыг оролддог зүйл юм, тийм ээ? Та хөгжилтэй байхын тулд эдгээр глиф, руныг зурж үзэх боломжтой бөгөөд энэ нь номыг уншихад ямар нэгэн шившлэг эсвэл төвөгтэй шившлэг хэлэх ёстой шидэт системтэй ажиллаж байснаас илүү тааламжтай байх болно гэж бодож байна. галт бөмбөлөг гэх мэт нарийн төвөгтэй аргуудаар. Та үүнийг хуулбарлахыг оролдож болно, гэхдээ”Тийм ээ! Би ид шид хийж чадна!” 

Мэдээж та ид шидээр тийм хэмжээнд хүрч чадахгүй. Гэсэн хэдий ч бид хөгжимчин болох гэх мэт үүнийг илүү энгийнээр тайлбарлаж болно. Энэ бол хэн ч хийж, хуулбарлаж сурах боломжтой зүйл юм. Энэ нь миний уншигчдын бүтээлч сэтгэлгээг өдөөх болно гэж бодож байна, тийм ч учраас би энэ системийг сонгосон. 

Зураг зурах сэдвээсээ үлдэж, Коко анх өөрийн ид шидийн руна зурах гэж оролдоход тэдгээр нь бага зэрэг хайнга, дутуу байсан ч цаг хугацаа өнгөрөх тусам түүний ур чадвар аажмаар сайжирдаг. Манга дээр рун зурах болон бодит ертөнцөд урлагаар хичээллэх хоёрын ижил төстэй байдлыг та хэрхэн тайлбарлах вэ?

Туршлагатай эсвэл дөнгөж эхэлж байгаад ерөнхийдөө илүү сайн болох тухай асуултандаа хэлсэнтэй яг адилхан юм. Бид бүгд туршлагагүй байж эхэлдэг бөгөөд дараа нь шинэ ур чадвар эзэмшиж, эсвэл өөрт тохирсон тодорхой зуршил, арга техникийг сурдаг. Та үүнийг мэдэхээсээ өмнө ур чадвараа сайжруулахын тулд алхам алхмаар энэ замаар алхаж байна. Та Кокогийн хувьд бие даасан уран бүтээлч эсвэл илбэчин болно. 

Хүн бүр ижил замаар эхэлдэг, нэг замаар алхдаг тухай энэ мессежийг би маш их хүсч байсан. Хэрэв энэ цуврал авьяастай төрсөн хүмүүсийн тухай байсан бол хөгжилтэй байх байсан гэж би бодож байна. Энэ бол бид бүгдээрээ биширдэг, биширдэг, гэхдээ үнэн хэрэгтээ энэ нь тийм ч хялбар биш бөгөөд энэ нь тийм ч хялбар биш юм-энэ нь биднийг илүү төгс төгөлдөр болгоход дадлага, тууштай байдал юм. 

Зураг Уильям Мүү. Witch Hat Atelier © Kamome Shirahama/Kodansha Ltd.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв та үүнийг толгой дээрээ эргүүлбэл, энэ нь юу гэсэн үг вэ гэвэл бид бүгд шаргуу хөдөлмөрлөвөл бид гайхалтай зүйлсийг ухамсарлаж чадна, учир нь бидний хүн нэг бүрд ийм зүйл хэрэгтэй. дадлага хийх. Бид ур чадвараа дээшлүүлэхийн тулд цаг хугацаа, бүхнээ зориулах хэрэгтэй. Хэрэв та үүнийг хийвэл хэзээ нэгэн цагт та өөрийнхөө ажиллаж байсан зүйлд маш чадварлаг болсон гэдгээ ухаарах болно. 

Таныг давхар зориулалттай модон үзэг зурах, ажиллахыг илүүд үздэг байсныг би уншсан. Зураачийн өнцгөөс харахад аналог зургийн хэрэгслийг цаасан дээр ашиглах нь дижитал таблет дээр зураг зурахаас юугаараа давуу талтай вэ?

Шалтгаануудын нэг нь сүүлийн жилүүдэд дижитал урлагийн хэрэгслүүд маш өндөр чанартай болсон явдал юм. Намайг анх манга зураачаар ажиллаж эхлэхэд тэдгээр дижитал хэрэгслүүд байгаагүй. Би аналог хэрэгслүүдээр эхэлсэн бөгөөд мэргэжлийн карьераа эхэлснээс хойш ашиглаж байгаа болохоор надад маш сайн мэддэг, тухтай байдаг. 

Зураг…#TCAF2024 #とんがり帽子トヮ #Δ帽子 pic.twitter.com/6UrDNEnAcY

— 【13巻発売中! &アニメ化】とんがり帽子のアトリエ (@tongariofficial) 2024 оны 5-р сарын 11>

Хоёр дахь шалтгаан нь би дижитал хэрэгслийг ашиглаж эхлэхдээ системд хэрхэн зөв хүч, даралтыг оруулахаа мэдэхгүй байсан. Би ийм хачин бие өвдөж, хүзүү, мөр өвдөж эхэлдэг байсан, учир нь би өөрийгөө аналоги руу хэрхэн тохируулахаа мэдэхгүй байсан. Би зүгээр л аналог хэрэгсэл болох мэддэг зүйл рүүгээ буцаж орлоо. 

Ирсэнд баярлалаа!💕
Удахгүй гарын үсэг зурах үеэр уулзацгаая!!!#TCAF2024 #とんがり帽子のアトリエ#Δ帽子 pic.twitter.com/AAckQcqpk6

— 【13巻発売中!&アニメ化】とんがり帽子のアトリエ (@tongariofficial.http://13巻発売中!&アニメ化】 23272397394408?ref_src=twsrc%5Etfw”target=”_blank”>2024 оны 5-р сарын 11

Үүнээс гадна би Witch Hat Atelier-д энэ эртний уур амьсгалыг илэрхийлэхийг хүсч байна. Аналог хэрэгслийг ашиглах үед танд бэхний толбо, толбо гарч ирдэг бөгөөд энэ нь миний бүтээхийг хичээж буй ертөнцийг үзэх үзлийг үнэхээр бодитоор харуулж байна гэж би боддог. Үүний үр дүнд би одоогийн ажилдаа дижитал гэхээсээ илүү аналогийг ашиглах хандлагатай байдаг. Яг одоо би дижитал хэрэгслийг ашигладаг цорын ганц зүйл бол аялгуу гэж бодож байна. 

Мөн би их сургуульд орж семинарт суухдаа өөрийн хийсэн хавтастай номондоо бэхэн, дүрдэг үзэг ашиглан тэмдэглэл хөтөлдөг байсан. Та үүнийг сонсоод гайхах болно, гэхдээ надад нэг блок бэх хэрэглэдэг ангийн найз байсан бөгөөд тэр хичээл болгонд бэхийг нунтаглаж, тэмдэглэл хөтөлдөг байсан! Энэ нь маш өвөрмөц байсан. 

Зураг Уильям Мүү. Шулмын малгай ателье © Камоме Ширахама/Коданша ХХК.

Таны эртний эдлэлд дурлах дуртай зүйл хаанаас ирдгийг би харж байна! Энэ тэмдэглэлд манга дээрх шулмын хувцасны загвар, тухайлбал боргоцой хэлбэртэй захгүй малгай, урт нөмрөг зэрэг нь юунаас санаа авсан бэ?

Үнэндээ би байхдаа юунаас ч урам зориг авч, нөлөөлөөгүй. Эдгээр хувцасны загвар зохион бүтээх. Яагаад ийм болсон, малгай яагаад ийм хэлбэртэй байсныг би санахгүй байна. Энэ нь одоо эфирт алга болсон зүйл юм! Би энэ түүхийг саравчтай малгай өмссөн хүмүүсийн эсрэг, захгүй малгайны тухай бичихийг хүссэн гэж бодож байснаа санаж байна. Гэсэн хэдий ч малгай дээрх гогцоо, эсвэл цагаан гурвалжин хэлбэртэй малгайны нугалах хэсгийн тухайд би үүнийг хэрхэн бодож олсноо санахгүй байна-би зүгээр л дүрсийг гурвалжин гэж санаж байна. 

Түүнээс биш би үнэхээр хэцүү бодож, түүнийгээ хэрэгжүүлэхийг хүссэн зүйлээсээ илүүтэй гэнэт урам зориг орж ирэх шиг л болсон. Бидэнд юүдэнтэй урт нөмрөгтэй, таяг эсвэл саваатай шидтэн, шулмын дүр байдгийг санаж байгаа бөгөөд би тэр загвараасаа холдохыг хүссэн. Би оригинал зүйл хийхийг хүссэн. 

Уншигчид эдгээр хувцсыг хараад “Би үүнийг өмсөж үзмээр байна!” гэж бодсон бол би баяртай байх болно. Шулмын малгайны ателье нөмрөг, малгай өмсөх гэж оролдож буй бяцхан хүүхдүүдийг харах дуртай. 

Жижигхэн хажуугийн асуулт, гэхдээ та өмнө нь оюутнуудын өмсдөг байсан малгайнаас санаа авсан уу? 

Уучлаарай, гэхдээ үгүй, энэ нь урам зориг өгсөнгүй, би өнөөдөр анх удаа дүлий малгай гэж юу болохыг олж мэдлээ! Гэсэн хэдий ч энэ нь дэлхийн хаа нэгтээ байх зүйл юм шиг санагдаж байна, тийм ээ? Тиймээс энэ нь гайхах зүйл биш юм. 

Таны бүтээсэн дүрүүдээс хэн нь түүхэнд юу авчирсан, яагаад илүү дуртай вэ? Хэрэв та хүсвэл нэгээс илүүг сонгож болно! 

Эхлэхийн тулд бүх дүрүүд миний хувьд чухал! Би бүх дүрд дуртай. Би зөвхөн дуртай дүрээ зурдаг тул хариултын үндэс нь энэ юм. Хэрэв бид дизайны үүднээс ярих юм бол Qifrey бол миний зурахад ховор дүр мэт хүн юм. Коко бол энгийн бөгөөд ойлгомжтой. Тэр маш үнэнч, тиймээс тэр надад зурахад маш хялбар байдаг. Үүний зэрэгцээ, Qifrey бол нарийн төвөгтэй бөгөөд би түүний юу хийхийг оролдож байгаа, хаашаа явахыг хичээж байгаа талаар маш их бодох хэрэгтэй болдог. Тэр ч утгаараа түүнд ийм гэнэтийн зүйл байгаа нь түүнийг маш хэцүү болгодог. 

ココちゃんいろいろな髪型に変えてみた落書き #Δ帽子 pic.twitter.com/XXZGO5njlF

— 白浜鴎🏳️‍🌈とんがり帽子アニメ化 (@shirahamakamome) 2024 оны 5-р сарын 19

Аготт шиг дүрүүдийг зурахад хялбар байдаг, ялангуяа тэр өөрийн санаа зорилго нь маш тодорхой бөгөөд энэ нь маш чухал юм.  

Дэлгэрэнгүй мэдээллийг авч үзвэл Белдаруит маш хэцүү. Би түүнийг зурах болгондоо “Энэ үнэхээр их цаг зарцуулж байна! Ээ бурхан минь, яагаад?”Бусад ид шидийн захиалга болон үүнтэй төстэй зүйлсийн хувьд ч мөн адил-энэ нь надад маш их хүчин чармайлт шаарддаг. 

Сүүлийнх нь Кустас маш их өөрчлөлт хийж байгаа бөгөөд зурах, ярихад хэцүү. Энэ нь миний ямар дүр зурах дуртай тухай биш, харин миний анхаарлыг юу татдаг талаар илүү их ярьдаг. Миний зурсан хамгийн хэцүү дүрүүд бол миний хамгийн их цаг зарцуулдаг, гол анхаарлаа хандуулдаг дүрүүд юм. 

Witch Hat Atelier нь 2016 онд эхэлсэн бөгөөд одоогоор 13 боть нь Японд гарч байна. Та өөрийн манга дээр хэдэн жил ажилласаныхаа аль талаас нь хамгийн их бахархдаг вэ?

Би маш сайн зурсан гэж бодож байсан хэсгүүдийнхээ талаар бага зэрэг ярих болно, энэ нь тархсан хуудас юм. наадмын тухай. Энэ нь олон хүнтэй, маш хөдөлгөөнтэй, маш нарийн байдаг. Таныг тэр хуудсыг нээгээд тархинд нь очиход үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм, сэтгэл хөдөлгөм юм шиг санагддаг. Би тэр хуудсаараа маш их бахархаж байна! Хэрэв та үүнийг дараа нь харахыг хүсвэл 11-р ботид байгаа гэдэгт би итгэж байна. 

Гэсэн хэдий ч би өөрийн бүтээсэн бүх зүйлдээ бүх зүйлээ байнга цутгаж байгаа гэдгээ хэлмээр байна. Хуудас бүр нь”хамгийн сайн”хуудас шиг, хамгийн шинэ бүлэг нь хамгийн шилдэг бүлэг юм. Ингэж хэлэхэд би өөрийнхөө зурсан зүйлээ эргэн харж, энэ хэсгийг хэрхэн илүү сайн болгох, сайжруулах байсан бол гэж боддог тул энэ нь байнгын эргэцүүлэн бодох мөчлөг юм. Энэ нь бас миний ажилд хайр, эрч хүчийг хүчтэй цутгаж байгаа явдал юм. 

Зураг Уильям Мүү. Witch Hat Atelier © Kamome Shirahama/Kodansha Ltd.

Анимэ нээлтээ хийхээс өмнө мангаг үзэхийг хүссэн шинэ уншигчид эхний хэдэн ботийг үзэхээс юу хүлээх ёстой вэ?

Тэд юу хүлээж, юу гэж бодож байна вэ? Мангаг уншиж байх нь уншигч бүрийн өөрийнх нь асуудал боловч миний болон редакцийн багийн байр сууринаас харахад миний хийж буй ертөнцийг бүтээн байгуулалт нь анхны уран зөгнөлт ертөнц учраас хүмүүс үнэхээр бодож байгаасай гэж би хүсч байна. Би бий болгох гэж маш их хичээсэн ийм уур амьсгалтай болсон. Энэ нь бас ийм өвөрмөц ид шидтэй бөгөөд энэ нь хэрхэн ажилладаг, энэ ертөнцөд хэрхэн нөлөөлдөгийг мэдэхийг хүсч байна. 

Эхний хэдэн боть нь уншигч Кокотой хамт энэ ертөнцийн талаар суралцах тухай бөгөөд тэрээр ид шид хэрхэн ажилладаг, түүнд хэрхэн нөлөөлдөгийг олж мэдсэн юм. Би үзэгчдээс “Би Кокотой хамт энэ ертөнцийн талаар суралцах болно! Би энэ ертөнц хэрхэн нэгдэж, [үүнийг удирдаж буй] дүрэм журам, түүнийг бүрдүүлдэг бодлогыг сурах болно.”Түүнээс хойш энэ түүх сүүлийн ботид маш төвөгтэй болсон. 

Шулмын малгайт ателье © Kamome Shirahama/Kodansha Ltd.

Анх энэ түүх нь Шулмын малгайт ательерын ертөнц хэрхэн байсныг голчлон харуулах ёстой байсан. бүтээгдсэн ба түүн дэх ид шид хэрхэн ажилладаг тул эхний хэдэн боть руу ороход таатай байх болно. 

Тэр сүүлийн ботид түүх арай бараан болсон гэж би сонссон. Ямар ч төрлийн спойлер өгөхгүйгээр үйл явдал дуусахад уншигчид юу хүлээж болох вэ? 

Түүх арай бараан болж, илүү төвөгтэй болсон ч эцсийн эцэст Коко болон хүүхдүүд бэрхшээлтэй тулгарч, ямар нэгэн байдлаар даван туулах арга замыг хайж байгаа тухай юм. Уншигчид эдгээр асуудлыг Коко болон түүний найзуудтай хамт шийдэж, цөхрөлийн гүнд ч гэсэн гарах гарц, шийдэл үргэлж байх болно гэж тайтгарлыг мэдрүүлээсэй гэж би хүсч байна. Би тэднийг түүхийг бүхэлд нь харж байхад ийм үзэл бодолтой байгаасай гэж хүсч байна.

Танд TCAF болон дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа шүтэн бишрэгчдэдээ хүргэх мессеж байна уу?

Энэ бол уншигчдад таалагдах зүйл юм. of Witch Hat Atelier аль хэдийн мэддэг эсвэл анзаарч эхэлсэн боловч мангагийн санаа нь ид шид нь таны төрөлхийн зүйл биш юм. Чамайг ид шидтэн болгодог зүйл нь таны цус, генд ч биш, шидтэний гэр бүлд төрсөн ч биш. Энэ нь ингэж ажилладаггүй. [Ид шид] бол хэн ч бэхээр үзэг, бэхээр сурч болох зүйл бөгөөд энэ нь хэн ч ашиглаж сурах чадвар юм. Уншигчид “За, энэ нь миний хийх чадвартай зүйл юм бол миний гарт байгаа энэ хүчээр би юу хийх вэ?” гэж бодоосой гэж хүсч байна. 

Түүх нь уран зөгнөлт ертөнцөд өрнөж байгааг би мэднэ, гэхдээ баатруудын ертөнц тэдний хувьд бодитой юм. Баатруудын өмнө жинхэнэ үзэг, бэх байгаа бол тэд энэ хүчийг хэрхэн ашиглах вэ? Үзэгчид миний түүхийг уншиж байхдаа энэ тухай бодохыг хүсч байна. 

👋Дахин уулзъя!✈️ pic.twitter.com/Mp0J9TVRiQ

— 白浜鴎🏳️‍🌈とんがり帽子アニメ化 (@shirahakamome) 5-р сарын 13, 2024

Танд маш их баярлалаа, Ширахама-сэнсэй! 

Орчуулагч: Мимми Шен 

Энэ ярилцлагыг зохион байгуулахад тусалсан АНУ-ын Коданша болон TCAF-д онцгой талархал илэрхийлье.

Иймэрхүү олон ярилцлагуудыг үзмээр байна уу? Манай мэдээллийн товхимолд бүртгүүлж, хамгийн сүүлийн үеийн мэдээний агуулгыг цаг тухайд нь аваарай! 

Categories: Anime News