Solo Leveling-ийн 11-р анги нь орчин үеийн шонен анимэ дээр үзсэн хамгийн сэтгэл татам урлаг, хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээсэн. Би нэг хэсэгтээ жихүүдэс хүрсэн гэж хэлэхэд хэтрүүлсэнгүй. Энэ ангийг гайхалтай болгосон зүйл нь анимейшн чанарын тодорхой агшин биш, эсвэл дан ганц Твиттерийн фэн дансанд өдөр бүр нийтлэгддэг сакуга агшнуудын төрлүүд биш байв.

Гарчилсан, найруулга, зохион байгуулалтаар дамжуулан соло тэгшлэх. 11-р анги нь таны анхаарлыг татах болно. Би өөрийгөө дэлгэцэнд татагдаж байгаагаа мэдэрсэн бөгөөд нэг ч удаа өөр тийшээ харах талаар бодсонгүй; энэ зүгээр л гайхалтай байсан. Хөдөлгөөн, урлагийн хэв маяг, хэтийн төлөвийн гайхалтай өөрчлөлтүүд, тайлагдашгүй хурдтай үзэгдлүүдийг ээлжлэн солих хэмнэл бүгд миний бодож байснаас хамаагүй дээр болсон.

Энэ бол Solo-ийн хувьд хамгийн чухал ангиудын нэг юм. Тэгшлэх түүх. Нэр болон тайлбараас нь харахад ажил солих эрэл нь Жинвуд видео тоглоомын дүрд анги сонгохдоо хүчирхэг шинэ чадваруудыг олж авах боломж юм. Гайхалтай гэхээс дутуугүй зүйл бүтэхгүй тул A-1 Pictures болон Taito Ban хүргэсэн.

Энэ бол А-1-ийн шилдэг бүтээлүүдийн нэг гэж би чин сэтгэлээсээ бодож байна, мөн олон талаараа би энэ ангиас тэдний шилдэг бүтээлүүдийг ч харж чадна. Эхлэхдээ жаахан удаашралтай байсан ч нэг л удаа арга хэмжээ авсны дараа түүнээс салах боломжгүй байв. (Solo Leveling-ийн 11-р анги: Хоосон хаан ширээг хамгаалсан баатар)-ыг спойлерууд хүлээж байна.

Өнгөрсөн үетэй тулалдах нь

Ангийн эхний хэсгүүд үнэхээр санаа зовж байсан. би жаахан. Жинвуг ажлаа солихын тулд шорон руу орох мөчөөс эхлэн бид хаалгыг онгойлгож эхэлдэг бөгөөд энэ нь гайхалтай хөдөлгөөнтэй байсан. Studio Trigger загварын гэрлийн оч, тэр ч байтугай урлагийн хэсгүүд (аянга 1:04-д”шаржигнасан”гэж тангараглая) хаалганы хар нүхний хэв маягийн онгойлголоос асгарах аянгын цохилтын хүрээн дотор нуугдаж байсан нь ангийн эхний минутыг гайхалтай болгожээ. мэдэгдэл.

Миний хувьд энэ эхлэлийн дараалал нь нэг төрлийн ярианы карт шиг байсан. Энэ бол хүүхэлдэйн киноны ажилтнууд бүх хүчин чармайлтаа энэ ангид зориулж байгаа бөгөөд та анхааралтай ажиглахад илүү сайн бэлдээрэй гэдгийг үзэгчдэд маш тодорхой харуулж байна. Гэсэн хэдий ч үүний дараа Жинвугийн тулааныг CGI ашиглан хөдөлгөөнт дүрслэн харуулсан анхны дайсан харагдаж байна.

Энэ нь вакуум орчинд асуудал биш, гэхдээ гялалзсан дарааллаас компьютер үүсгэсэн дараалал руу шилжих нь бага зэрэг байсан. ярвигтай. Хэдий тийм ч би энэ ангид ахих тусам энэ нь нөөцийн хуваарилалтын нэг жишээ байж магадгүй гэж бодож, ухаарч эхэлсэн: шоронгийн эхэн дэх хамгийн анхны дайсантай харьцуулахад гол тулаанд цаг гаргах нь.

Тэр ч байтугай эхний тулаанууд нь Solo Leveling-ийн өмнөх тулаануудад дутагдаж байсан гэж хэлж байсан олон элементүүдийг харуулсан. Эдгээр нь огтлох шаардлагагүй үед хамгийн бага хэмжээгээр тайрах, бусад дүрүүдтэй харьцуулахад өндөр хурдтай хөдөлж байх үед дүрийн биеийг бодитоор харуулах, ир эсвэл цохилтын цохилт бүрийг дэлгэцэн дээр цуурайтуулах зэрэг зүйлс юм. Жинвүү өмнөх өрсөлдөгчдийнхөө довтолгоо, хамгаалалтын шинж чанаруудтай үндсэндээ тэмцэж байх шиг, би энэхүү нээлтийн дараалал нь ур чадвараас эхлээд хурдан хөдөлгөөн хүртэлх Solo Leveling-д өнөөг хүртэл гүйцэтгэсэн бүх урлаг, хөдөлгөөнт дүрсийг харуулах боломжийг авсан юм шиг санагдсан. гардан тулаан.

Үүнээс гадна Жинхо гэр бүлийнхэнтэйгээ болон Чежү арлыг дайрахаар бэлтгэж буй S зэрэглэлийн анчидтай тоглосон илтгэлийн хэсгүүд маш сайн хурдтай, зай завсаргүй байв. Тэдэнд хэтэрхий их цаг зарцуулсан юм шиг надад хэзээ ч санагдаагүй бөгөөд энэ нь өөр газар болж буй үйл явдлын талаар хэрэгтэй мэдээлэл өгөхийн зэрэгцээ секундын өмнө хийсэн үйлдлийг шингээж өгдөг.

Jinwoo vs Igris

Одоо, гол тулааны хувьд. Үлдсэн хэсэг нь бүхэлдээ хог хаягдал байж болох байсан бөгөөд энэ тулаан түүнийг гайхалтай болгох байсан. Өмнөх дарга/томоохон тулаануудын нэгэн адил энэ тулааны эхлэл нь хоёр хүний ​​хурдны ялгааг онцлон харуулахын тулд ердийн болон удаашруулсан хөдөлгөөний дарааллыг их хэмжээгээр ашигласан. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд Жинву өрсөлдөгчдөө дарагдсан нь түүний маш удаан байх болно гэж таамаглаж байсан юм.

Үүний дараагаар тэр даруйдаа гэнэтийн өөрчлөлт гарч, Жинвүүг агаарт хөөргөх үед түүний үзэл бодлыг бидэнд өгсөн. , түүний болон бидний чихэнд салхи исгэрэх хооронд тал бүрийг мушгиж, эргүүлнэ. Энэ бол би A-1-ийн шонен бус бүтээлүүдийн талаар дурьдахад миний олж авсан зүйлийн нэг хэсэг юм; Хүрээлэн буй орчны дуу чимээ, уур амьсгалын тохиргоо нь үйлдэлгүй анимэ-д маш чухал боловч Solo Leveling-ийн энэ анги мөн адил дээд түвшнийг харуулсан. Дөнгөж эхлэл нь үнэхээр гайхалтай байсан бөгөөд энэ мөчид би оюун ухаан минь түгжигдэж, нүдээ анивчихаа болихыг мэдэрсэн.

Энэ бол Жинвүүгийн тэмцлийг харсан хамгийн хэцүү зүйл бөгөөд энэ нь мөн л тийм гэсэн үг юм. Бидний харсан хамгийн их хүчин чармайлт нь түүний өрсөлдөгчийнхөө эсрэг нээлт хайхад зарцуулсан. Энэ нь аниматоруудад асар том сэлэм болон Жинвүүгийн илүү хурдан чинжаал хөдөлгөөнөөр жигд, жигд үйлдэл хийх чадвараа харуулах боломжийг олгосон.

Гараас нөгөө хэсэг нь өөрөө гайхалтай, цоо шинэ хэв маяг байсан бөгөөд миний үнэлдэг зүйл байлаа. Гардан тулаан нь Жүжүцү Кайзен дэх Юүжи, Чосо хоёрын тулааныг санагдуулам, тэр ч байтугай Игрис хүртэл Жинвугийн эсрэг сайхан зурсан манжийн цохилтыг ашигласан.

Хөгжим, дуу чимээ, хашгирах чимээ. Igris-аас, мөн Jinwoo-ийн хариуд хашгирах дуу дүрслэлийг төгс төгөлдөр болгожээ. Хироюки Савано энэ оноогоор гайхалтай ажил хийж, анги бүрийн хэсэг, кресендо, бууралт бүрийн сэтгэл хөдлөлийг харуулсан. Би хэзээ ч гол дүрийн дүрийг зөвхөн уран сайхны талаас нь харж байсан шигээ бөгсөө цохиулж байгааг нь олж харж байгаагүй.

Сүүлийн цохилтуудыг Жинвугийн нүдээр хатгасан ердийн хэв маягаар хийсэн. За (энэ тулааны бүх зүйл сайн болсон, зүгээр л ингэж хэлье) Жинвугийн өөрийнх нь хэлснээр ялалт нь зарим талаараа санамсаргүй байсан ч гэсэн. Хэрэв Тайто Бан цустай ханиалгаснаасаа эдгэрсэн бол энэ үзүүлбэрийн дараа тэр дахин ханиалгаж байгаа нь лавтай.

Би түүний сүүлчийн хашгирах дуунаас болж жихүүдэс хүрч байсан бөгөөд түүнийг Жинвуу байсан бөгөөд түүний давуу талыг ашиглахаас өөр юу ч төсөөлж чадахгүй байв. Түүний өмнө нэг нээлхий байсан. Ангийн сүүлчийн мөчүүд бидэнд илүү их зүйл байгааг хэлж байгаа бөгөөд Жинву энэ боссуудын тулааны өөр нэг үе шатаар Dark Souls-ийн туршлага олж авах гэж байна. Эцсийн өмнөх анги ийм гайхалтай байсан бол төгсгөлийн хэсэг нь ямар байхыг төсөөлж ч чадахгүй байна. Надад ирэх долоо хоног, өнөөдөр байх хэрэгтэй.

Хэрэв та манай долоо хоног тутмын санал асуулгад Solo Leveling 11-р ангид санал өгөхгүй бол та өөртөө худлаа ярьж байна гэсэн үг.

© Solo Leveling Animation Partners

Categories: Anime News