Би Slay the Spire-ийн алдаршуулсан roguelike/roguelite deckbuilder төрөлд нэг их анхаарал хандуулж байгаагүй бөгөөд яагаад гэдгийг нь огт бодож байгаагүй. Yohane the Parhelion: Numazu in the Mirage-тэй хийсэн товчхон мөч нь надад асуугаагүй асуултын хариултыг өгсөн юм: эдгээр тоглоомууд нь ихэвчлэн үүн шиг дур булаам анимэ гоо зүй, тухтай уур амьсгалтай байдаггүй.

Хэрэв та Love Live-ийн талаар ямар ч мэдлэггүй бол! мультимедиа франчайз, Yohane the Parhelion нь түүний цувралуудын нэг болох”Live Live”-ийн уран зөгнөлт сэдэвт спин-офф юм. Нарны туяа. Эхэндээ Пархелион Йохане нь зөвхөн цуврал зургуудаар Саншайн ахлах сургуулийн шүтээнүүдийг мэргэ төлөгчид, чөтгөрийн хатан хаан, дагина гэж дахин дүрсэлдэг. Манга, ТВ аниме, 2D метроидваниа зэрэг спин-оффууд багтана.”Мираж дахь Нумазу”киноны гол дүрийн баатар найз нөхдийнхөө хорон санаат хүмүүсийг ид шидийн хөзрөөр ялан дийлж, амьдралын хүчийг шавхах зовлонгоос ангижруулахын тулд өөрийн ертөнцийн толин тусгал руу ордог.

Би нарны туяа ч биш. Йоханы шүтэн бишрэгч ч биш, гэхдээ би Юмико Ямамотогийн Yohane анимэ-д зориулсан дүрийн загварт дуртай, тиймээс би Yohane-ийн дүрийг 3D cel-shared хэлбэрээр, мөн 2D картын дүрслэлийг харсандаа их баярласан. Ид шидтэй хөзрийн зүйлд үнэхээр дуртай, тэмцэгч, чуунибёу шиг мэргэ төлөгч Yohane бол маш хөгжилтэй байдаг. Тэрээр ялалтын тулааны дараа эгдүүтэй ялгуусан дүр үзүүлж, дэлгэцэн дээр байх хугацаандаа гремлин шиг инээж, заримдаа”D-d-d-darkness”довтолгооны картын нэрийг хашгирдаг.

Миражийн үзүүлэнгийн үзүүлэн дэх Нумазу, мөн түүний тайвшруулж, сэтгэл хөдөлгөм уран зөгнөлт хөгжим нь намайг цитрус, амьтан, ургамал, хүүхэлдэй, гамбургертэй тулалдаж байхдаа хэзээ ч залхдаггүй найрсаг уур амьсгалыг бүрдүүлж өгсөн. дарга нарт хүрнэ. Босс дайснууд, заримыг нь түүхийг бага зэрэг дахин ашигладаг бөгөөд тус бүр нь сорилтын төгсгөлд олддог. Сорилт бүр тулаан, арга хэмжээ, дэлгүүр, амралтын газруудын санамсаргүй байдлаар үүсгэгдсэн вэбийг толилуулдаг. Йохан сорилтыг даван туулахдаа түүнд ид шидийн карт, дуудлагын карт болон идэвхгүй бэлэглэх увдисуудын арсеналыг өргөжүүлэх олон боломж олддог. Ихэнх өгүүллэгийн бүлгүүд хоёр, гурван дараалсан сорилтоос бүрддэг бөгөөд эдгээр урт хугацаанд би хангалттай хөзөр, увдисуудыг хуримтлуулж, авралыг ихэвчлэн өөрийн эзэмшилд байсныг мартсан чадвар, урамшуулал авдаг.

Байлдааны. Энэ нь голчлон нөхцөл байдал, гартаа тулгуурлан тэргүүлэх чиглэлээ тохируулах, довтолгоо, хамгаалалтын бамбайгаа илүү хүчтэй болгохын тулд тоогоор удирдаж, зөв ​​тавцангаа барихыг залбирах явдал юм. Тулаан нь тоглогч карт зурж, нэг ээлжинд хязгаарлагдмал хэмжээний энерги зарцуулж, дайснуудын үйлдэлд хариу үйлдэл үзүүлж, Йоханыг цохиж, гүйлтийг дуусгахаас бүрддэг. Тоглоом нь таны өрсөлдөгчийн довтолгоо, довтолгоо, дебюф зэрэг дараагийн үйлдлүүдийг харуулдаг бөгөөд ингэснээр та зохих ёсоор хариу үйлдэл үзүүлэх боломжтой. Хэрэгслийн зөвлөмжүүд цаашаа явж, статусын нөлөөллийн үр дагаврыг танд өртөхөөс өмнө биш харин дараа нь тайлбарлаж өгөөсэй гэж би хүсэж байна.

Ид шидийн картуудыг ерөнхийд нь улаан довтолгооны карт гэж ангилдаг. , мөн ихэнх картуудад дагалддаг олон тооны дэд чадварууд нь цаашдын ангиллыг миний санаа зовохгүй дасгал болгодог. Хэрэв та довтолгооны картуудыг хэтрүүлэн ашиглавал хурдан үхэж магадгүй ч энэ тоглоомын хэв маягийг бүрэн дэмждэг тавцан хийж чадахгүй л бол эвдрэх тулалдаанд оролцох нь ухаалаг хэрэг биш юм. (Би нэг удаа хийж байсан, үнэхээр гайхалтай байсан.) Дуудах картууд нь таны тавцангаас тусдаа бөгөөд тоглоомыг шууд өөрчлөх боломжтой эффектүүдийг бий болгодог Yohane-н найзуудын илрэлтийг түр хугацаагаар дуудах зорилгоор ашигладаг.

Гүйлт эхлэхдээ та Balance deck эсвэл Power deck-ийн аль нэгийг сонгож болно. Балансын тавцангийн ихэнх хэсэг нь илүү энгийн программтай картуудыг ашиглахад чиглэдэг бол үлдсэн хэсэг нь миний амтанд хэтэрхий нийцэхгүй байсан. Түүхийн бараг хагаст нээгдсэн Power deck нь хохирлыг нэмэгдүүлэхийн тулд картын чадварын синергетикийг ашиглахад илүү их анхаарал хандуулж, тоглогчдод хөөрөгдөх болон дебюф эффект бүхий картуудыг ашиглах боломжийг олгодог. Ерөнхийдөө би Power deck-ийг илүүд үздэг ч энэ нь хангалттай олон карттай байсан тул би Balance deck-ийг таашаадаг байсан.

Тоглоомоос илүү олон тавцангийн төрлүүд гарах байх гэж бодож байсан ч одоо байгаа 150+ картын хооронд түр зуурын тавцан бүтээх ажлыг хөгжилтэй, сонирхолтой байлгахад хангалттай өөрчлөлт байгааг би мэдэрсэн. Зарим картууд ашиглалт бүрдээ хүчирхэгжиж (зарим нь суларч) таны гарт байгаа бусад бүх картууд нь Attack эсвэл Spell байх үед л ашиглагдах эсвэл тодорхой нөхцөл хангагдсан тохиолдолд ашиглахад хямд болно. Ховор чадварууд нь бусад картуудыг хуулбарлах эсвэл гартаа нэмэхийн тулд тавцангаасаа карт сонгох боломжийг олгоно. Энэ олон янз байдал нь миний анхны хуралдааны үеэр маш их санагдсан. Ширээн дээрх байлдааны тоглоомын туршлага болон Warhammer Underworlds тоглоомын эрлийз тоглоомын туршлагаасаа болоод хурдан дассан ч, дээрэмдэх эсвэл худалдаж авах шинэ карт сонгох нь үргэлж хэмжсэн шийдвэр мэт санагддагийг би олж мэдсэн.

Эдгээр бүх механикийн дээр Balance болон Power тавцангууд нь мөн тус тусын шинж чанарын тэмдэгтэй байдаг бөгөөд үүнийг тэдгээрийн зарим картнаас олж болно. (Тийм шинж чанаруудыг юу гэж нэрлэдэг вэ, би мэдэхгүй байна.) Одоогоор би эдгээртэй харьцдаг нэг тавцан бүрт нэг л карт харсан. Power-ийн”Урилдаг гэрэл”-ийг ашиглахад маш хөгжилтэй байдаг-энэ нь зургаан гэмтлээс эхэлдэг бөгөөд тавцан дээрх шинж чанарын карт бүрт хоёр гэмтэл нэмдэг-гэхдээ атрибут механик нь бусад бүх зүйлийг хослуулан бүтээх, синергетик төлөвлөлттэй харьцуулахад нимгэн талст мэт санагддаг.

Нумазугийн Мираж дахь хамгийн сайхан мөчүүд нь дур булаам, миний тавцан болон сугалааны RNG нь эргэлт сунгах комбинацаар дайснуудыг гялалзсан тоос руу цохих боломжийг олгосон үед тохиосон. Бараг бүх гүйлтийн туршид би хямдхан боловч найдвартай, хэрэглэхэд хялбар картуудад найдаж байсан-эдгээрийн тоо маш их байдаг-би сэтгэл татам, хамтын ажиллагааны ачаар улам сайжруулсан. Би мөн эрчим хүчний нөөцийг нөхөж,/эсвэл нэмэгдүүлэх эсвэл нэмэлт картын сугалалтыг өдөөж болох увдис, картуудыг авсан. Дарга нарын удаан тулааны үеэр бүх зүйл инээдтэй болж, би”Макарон”хэмээх тусгай картыг хуулбарласан бөгөөд энэ нь өөр картын эрчим хүчний зардлыг тэг болгон бууруулдаг. Энэ картыг миний гарт долоон эргэлт тутамд увдис нэмдэг байсан тул эцэст нь би үүнээс ч илүүтэй болсон. Тулааны төгсгөлд би боссыг бүхэлд нь үнэ төлбөргүй, нэг энергитэй картуудаас бүрдсэн тавцангаар доромжилж байсан ч миний хэт их итгэл үнэмшил нь эрүүл мэндийн ганцхан оноотой намайг ялсан.

Гүйлтийн хооронд та хүсэлтийг гүйцэтгэсний төлөө шагнал авах боломжтой бөгөөд энэ нь үндсэндээ түүхийн зорилго, сорилтуудын холимог юм. Та ихэвчлэн оноо авдаг бөгөөд үүнийгээ эрүүл мэндийн байнгын өсөлт, түр зуурын урамшуулал, бусад түгжигдсэн карт, сэтгэл татам зүйлд зарцуулж болно.

Та өөр хувцас худалдаж авах боломжтой бөгөөд энэ нь нэлээд үнэтэй байдаг. Эдгээр хувцаснууд нь таны эхлэлийн сэтгэл татам байдлыг тодорхойлдог бөгөөд үндсэн бус довтолгоо/бамбайн гурван эхлэлийн картын нэг юм. Хамгийн ядаргаатай нь, тоглоом нь таныг доошийг хүлээлгэж өгөх хүртэл ямар хөзөр, сэтгэл татам хувцастай болохыг танд мэдэгддэггүй. Аз болоход, Steam дэлгүүрийн дэлгэцийн агшинд үйлчлэгчийн дүрэмт хувцасны мэдээллийг харуулсан байсан бөгөөд би үүнийг алгассан. Үүний оронд би”Бяцхан чөтгөр”-ийн хувцас худалдаж авсан. Түүний”Харанхуйн шивнээ”карт нь тоглоомын миний хамгийн дуртай зүйл юм: энэ нь санамсаргүй Attack картыг таны гарт байрлуулж, зардлыг тэг болгон бууруулдаг. Бүр илүү сайн нь,”Харанхуйн шивнээ”нь шинэчлэгдсэн үед үнэгүй болно.

Гурван бэрхшээлээс хамгийн хэцүү нь болох Normal дээр өгүүллэгийн горимыг дуусгахад 20 орчим цаг зарцуулсан. Easy and Easy+ нь танд статистик болон тоо зурах сэтгэл татам байдлыг өгдөг. Түүхийн дараах бага зэрэг хатуу горим нь тоглох хугацааг илүү уртасгах боломжтой. Хэсэгчилсэн дуу хоолойгоор дүрсэлсэн энэхүү түүх нь энгийн бөгөөд дүрүүд болон тэдний харилцааны талаар нарийн мэдлэг шаарддаггүй ч Love Live нэвтрүүлгийн бус шүтэн бишрэгчид өөрсдийн үндсэн профайлыг мэдэхийн тулд Тэмдэгтийн индексийг судлах шаардлагатай болно. Таны гарт байгаа картуудын дэлгэцийн байрлалыг алдагдуулж, олон удаа тохиолдсон ялагдлыг үл тоомсорлож, миний дөрвөн настай анхан шатны тоглоомын зөөврийн компьютер дээр ч гэсэн миний гүйлт саадгүй болж, хоёр удаа тохиолдсон ховор алдаанаас гадна.

Үхлийн шинж чанар нь надад таалагддаггүй тул би ихэвчлэн хуурамч зүйлээс зайгаа барьдаг, гэхдээ Мираж дахь Нумазу үнэхээр хэцүү байсан. Би тулаан эсвэл дэлгүүрээр зочилсныхоо дараа завсарлага авч, зөвхөн ганцхан зай дээр дарах уруу таталтанд автна гэж өөртөө байнга хэлдэг. Хожуу үеийн ялагдал нь хорсож магадгүй ч би дахин нэг гүйлт эхлүүлэхээр улайрах байсан.

Хэрэв тоглоом уйтгартай байсан бол би үүнийг хэлж чадахгүй бөгөөд энд маш их бэрхшээлтэй байгаа гэж би бодож байна. жирийн луйварчин тавцан бүтээгчээс илүү зөөлөн боловч анимэ маягийн загварууд, аятайхан дууны хөгжим, дүрийн загвар, өнгөт палитр, Йоханы ааш араншин зэрэг нь тоглоомын сэтгэл татам байдалд оруулсан уур амьсгалын хувь нэмэр оруулах ёсгүй. бас дутуу үнэлж болно. Тоглоом тоглох нь аятайхан, тав тухтай буйдангаар тэврэх мэт санагдаж, секунд бүрээс нь таашаал авдаг байлаа.

Yohane the Parhelion: Numazu in the Mirage одоо Nintendo Switch, PlayStation 5 болон Steam дээр боломжтой.

Categories: Anime News