Эргээд тавтай морил, хүмүүс ээ! Өнгөрсөн амралтын өдрүүдэд бидэнд хөгжилтэй зүйлс ирсэн. Бидний”Өөр код: Дурсамж”тоймтой холбогдуулан миний хүлээж байсан өөр нэг хөгжилтэй тоглоомыг хянан үзэхээр ирлээ. Ирэх долоо хоногт би энэ талаар дэлгэрэнгүй ярих болно. Гэхдээ бас миний олж авсан өөр сайхан зүйлийг хараарай!
Үүрийн гэгээ, >Anime Nostalgia Подкаст, хааяа К-поп маягийн деко-картны шимтгэл авдаг. Ихэнх хүмүүс Педро Паскаль, Дэйл Купер эсвэл Бохир хос гэх мэт дуртай зүйлсийнхээ картыг авдаг. Би бол би Изунатай нэгийг авах боломжоо хүлээж байсан. Би таныг деко-поп картаар юу хийдгийг мэдэхгүй хэвээр байгаа ч үүнийг хажууд нь байлгах нь сайхан санагддаг. Үүнийг харахаар инээмсэглэдэг. Success-ийн шинэ Izuna тоглоомыг Токиогийн сүүлийн тоглолтын үеэр зарласнаас хойш бидэнд ямар ч мэдээ гараагүй байна. Амжилт нь Изуна валентины шоколад тарааж байгаа ямар ч сурталчилгаа хийгээгүй, алдсан боломжийн талаар ярь. Би сэтгэл дундуур байхдаа Izuna 3-ын шинэ бүтээн байгуулалтыг орхигдуулаагүйдээ баяртай байна. Энд жаахан уурлаж байна. Энэ хооронд фен урлагт захиалга өгөхөөс өөр хийх зүйл алга. Өө, Амжилтын тухай ярьж байна…
Энэ бол…
Амжилтын бусад ягаан үстэй сахиус, хөвөн, 31 жилийн ойгоо тэмдэглэж байна
Бяцхан шулам Коттоны 31 жилийн ой тохиож байна! Ямартай ч би түүний PC Engine хувилбараас гарах гэж байна. Анхны Cotton: Fantastic Night Dreams тоглоомын тоглоомын газруудад 1991 онд гарсан. PC Engine хувилбар нь 1993 онд гарсан бөгөөд тэр жилийн 4-р сард АНУ-ын TurboGrafx CD-г гаргасан. Хөвөн гэдэг нэр нь тийм ч их ач холбогдол өгдөггүй ч”хөөрхөн”гэж нэрлэгддэг хүрээний үндсэн нэр юм. Gradius эсвэл R-Type зэрэг бусад мэргэн буучдыг зүгээр л”shoot-’em-ups”гэж нэрлэдэг байсан бөгөөд эдгээр цолыг ашиглан судлах бүхэл бүтэн ертөнц бий. Хөөрхөн хувцасны гол зүйл бол тэд үнэхээр хөөрхөн байдаг. Өндөр технологийн тийрэлтэт сөнөөгч онгоц жолоодохын оронд та өхөөрдөм аниме охин,,, бүдүүн хөлтэй, сахиусан тэнгэрийн далавчтай бага зэрэг мангар хөлөг, эсвэл Микки Маусын гартай хөлөг онгоцыг жолоодож байна. Эсвэл Cotton-ийн хувьд ягаан үстэй шулам. Түүнчлэн, өхөөрдөм зургууд нь хэцүү байж болно. Гайхалтай хэцүү. Конами тэр ч байтугай өхөөрдөм хувилбаруудыг хийсэн Gradius-зүгээр л тэнэг юм Пародиус, болон Отомедиус (Отомедиус)-д бүх охид нь түрүүч Майне Ёшизакигийн зурсан усан онгоцны гижинка юм. Мэлхийн алдар нэр, гэхдээ тэдний”зохистой”Градиус хоёрын хоорондох цорын ганц ялгаа нь моаи толгойнууд хэр инээдтэй байх ёстой вэ?
1993年2月12日発売、PCE版「コットン」
魔法使いの女の子が主人公ってことで女の子向けのゲームのような愌きな恌すすすどっこいかなりハードなゲーム。
一筋縄ではいかない PCE版のコットりハードなゲーム。んのTARAKOさん。.
自分は合ってると思うけど皆さんはどうかな?#PCエンジン pic.twitter.com/tJG7zdWPrw— shinyaman (@shinyaman2) 2024 оны 2-р сарын 11
Ямар ч байсан, Cotton! Cotton-ийн түүх маш энгийн: Cotton бол бикини өмссөн үлгэрийн найз Торготойгоо хамт явж, өөрийн дуртай зууш болох баригдашгүй Виллоу чихэр авахын тулд мангасуудын давалгааг буудаж буй шулам юм. Эрт өхөөрдөм болохоороо Коттон богинос унагасан талстыг цуглуулж довтолгоогоо жигдрүүлэх чадвараас өөр үрчлээ олон байдаггүй. Хожмын тоглоомууд нь өөр өөр довтолгоо хийх эсвэл дайсны цохилтыг няцаах боломжтой тулалдааны тоглоомтой төстэй командууд, Cotton-ийн буудлагын мөн чанарыг өөрчлөх талстуудад зориулсан элементийн систем, эсвэл үе шаттайгаар нэмэлт дагина олох чадвар зэрэг илүү боловсронгуй механикуудыг нэмэх болно. Cotton-д зориулсан”сонголт”(унших: Gundam юүлүүр) үүрэг гүйцэтгэдэг. Та мөн Коттоны өрсөлдөгч Аппилын дүрд тоглож болно.
Коттоны ид цэцэглэн хөгжиж байсан үе нь 90-ээд онд байсан бөгөөд 2003 он хүртэл үргэлжилсэн. Үүний дараа Cotton цуврал 18 жил завсарласан. Cotton DS эсвэл Umihara Kawase Fresh дээрх Амжилтын 2007 оны Rondo of Swords киноноос Виллоуг хайх гэж л орноосоо босдог байсан! 2021 он хүртэл бид Cotton-оос Cotton Reboot!, Cotton: Fantastic Night Dreams, Cotton Fantasy зэрэг X68000 портын шууд боомт хэлбэрээр хоёр нударгатай эргэн ирэлт авах болно. Superlative Night Dreams, Sega Dreamcast дээрх 2000 оны Солонго хөвөнгийн анхны зөв үргэлжлэл. Тус баганын найз (мөн ANN-ийн өмнөх видео тоглоомын булангийн редактор болох The X Button) Тодд Чиолек хоёр жилийн өмнө”Superlative Night Dreams”-ийг хянаж үзээд, энэ талаар сайхан зүйл хэлжээ. Үүнийг авах нь зүйтэй. Энэ булгийн өөр нэг найз (мөн миний шууд өмнөх хүн) Хайди мөн 2021 онд Cotton Reboot-ийн талаар албан бус практик сэтгэгдлийг бичжээ. Мэдээжийн хэрэг, хэн нь коммент хэсэгт байх ёстой, гэхдээ шинэ Изуна авахыг хүсдэг маш танил гичий. тоглоом.
Удаан хугацаанд үргэлжилсэн цувралын хувьд Cotton нь бусад хөөрхөн тоглоомуудын дунд маш их нөлөө үзүүлдэг. Зохистой төрөлд энэ нь Fantasy Zone болон Twinbee-ийн хажууд тогтмол хүчирхэг байсан. Энэ нь Twinkle Star Sprites гэх мэт дараа дараагийн өхөөрдөм дүрүүдэд нөлөөлсөн. Мөн PC Engine/TurboGrafx порт нь маш ноцтой одны хүч чадалтай байсан бөгөөд Чиби-Маруко-чаны TARAKO-г нэр хүндтэй шуламаар дүрсэлсэн байдаг. Өнгөрсөн хэдэн жилийн хугацаанд энэ цувралыг АНУ-д авчрах нь бүү хэл ямар хачирхалтай гайхамшиг дахин амилсныг би сайн мэдэхгүй байна, гэхдээ энэ бол миний дуртай тоглоомын салбарын бяцхан гайхамшгуудын нэг юм. Хэхэ, Коттон Изуна цувралаас ч удаан завсарласан. Хамгийн гол нь сүнс үнэнч хэвээр үлджээ. Тоглолтод олон тонн сонгодог франчайзууд бог стандартын анхны хүн буудагч болж амилсан эрин үе байсан. Энэ нь бидэнд The Bureau: XCOM Declassified эсвэл Apogee-ийн хуучин Rise of the Triad-ийн 2013 онд дахин ачаалагдах зэрэг зүйлсийг бидэнд өгсөн юм. Одоо ч гэсэн Cotton бол зүгээр л чихэрлэг шүдтэй, жаахан хагас пинт шулам бөгөөд ийм учраас бид түүнд хайртай. Тоглоомын ертөнц дэх илүү ойлгомжгүй үнэт чулууг маш их хайр халамжаар эргүүлэн авчрахыг харахын тулд бид бүгд азтай байх ёстой. Хэрэв Cotton 20 жилийн дараа буцаж ирэх юм бол өөр юу буцаж ирэхгүй гэж хэн хэлэх вэ? Tear Ring Saga дахин амилахад оройтоогүй байна. Бид шинэ ахмад командыг авах боломжтой хэвээр байна. Жон Ромеро Дайкатанагийн үргэлжлэл хийсэн нь энэ жил тохиолдсон хамгийн галзуу зүйл биш байх байсан.
Энэ олон жилийн дараа Коттон тэсвэр хатуужилтай байсан нь бидний хайртай хүмүүс хэзээ ч алга болоогүйн баталгаа юм. Үргэлж итгэл найдвараа барь; Энэ олон жилийн дараа хэн таны үүдэнд инээмсэглэн ирэхийг та хэзээ ч мэдэхгүй.
Суйкоден бүтээгч таалал төгсөв
Та мэдэхгүй байж магадгүй. Ёшитака Мураяама гэдэг боловч түүний RPG-д үзүүлэх нөлөө нь энгийн зүйлээс шалтгаална: тэрээр Suikoden цувралыг бүтээсэн. Хятадын”Намаг хууль бус”романаас сэдэвлэсэн амбицтай цуврал RPG тоглоомууд нь хувь тавилангийн 108 од буюу өөрийн ертөнцөө агуу бузар муугаас хамгаалахаар нэгдэж буй сонгогдсон дайчдын тухай гайхалтай туульс юм. Харамсалтай нь энэ долоо хоногийн эхээр Мураяма өвчний улмаас 2-р сарын 6-нд нас барсан тухай мэдээ гарсан.
Эйюдэний зохиолын зохиолч Ёшитака Мураяама маш хүнд, гүн харамсаж байгаагаа танд мэдэгдэх ёстой. Шастир: Зуун баатар, Rabbit & Bear студийн тэргүүн 2-р сарын 6-нд таалал төгсөв.
Туулайн ба баавгай студийн мэдэгдлийг уншина уу: https://t.co/RZcglRrPC5 pic.twitter.com/6gFeHJv5hQ
— 【公式】Eiyuden Chronicle (百英雄伝) (@eiyuden) 2024 оны 2-р сарын 14bquotquotlockb>p Энэ нь маш олон түвшинд өвдөж байна. Мураяамагийн Suikoden тоглоомууд нь түүхийг өгүүлэх чадвар, дүрээрээ олон жилийн турш RPG шүтэн бишрэгчдийн дуртай байсан ба эдгээрийн нэг нь хамгийн аймшигтай RPG муу санаатнуудын нэг болох Лука Блайт юм. Харамсалтай нь Конамигийн цуврал. Suikoden нь нас, насаар дамждаг гэж хараагдсан. PS2 Suikoden гарчиг нь тийм ч их нөлөө үзүүлээгүй бөгөөд маш их хайртай эхний хоёр гарчгийн PSP портууд АНУ-д хэзээ ч ирээгүй. Саяхан тэд эхний хоёр тоглоомыг эмхэтгэсэн HD remaster авахаар зарласан—эхлээд 2023 онд гаргахаар төлөвлөж байсан ч тэд одоогоор түр завсарлаад байна.
Учир нь та сайн хүнийг дарж чадахгүй. , Мураяма Конамиг дуунаасаа буухыг хүлээхээ больж, Кожи Игараши зэрэг Японы олон бүтээгчдийн нэгэн адил өөрийн Suikoden хийхээр шийджээ. Тиймээс тэрээр Eiyuden Chronicle: Зуун баатрууд, Suikoden-ийг бүх хүрээнд дахин бүтээхийг санал болгосон амбицтай туульс бүтээжээ. Тоглоом удаан хугацаанд гарч ирсэн бөгөөд бүр энэ оны сүүлээр гарахаар төлөвлөж байна; Eiyuden Chronicle: Rising, одоогоор бэлэн байгаа.
Хүүхдүүдийнхээ алийг нь ч зах зээлд гарахыг хараагүй Маруяама өнгөрсөн нь зүрх шимшрүүлж байна. Suikoden-ийн эргэн ирэлтийг шүтэн бишрэгчид нь олон жилийн турш хүлээж байсан бөгөөд Eiyuden Chronicle түүний араас зохистой залгамжлагч болж байсан. Маруяама цаг бусаар нас барсантай холбоотой цөөн хэдэн мэдээллийг олон нийтэд хүргэсэн; Бидний хамгийн их мэдэж байгаа зүйл бол энэ нь түүний удаан хугацааны туршид тулгарч байсан эрүүл мэндийн асуудлаас болсон явдал юм. Тэр биднийг эдгээр тоглоомуудтай эргэн нийлэхийг харахгүй байгаа нь шударга бус явдал юм.
Хөөе Хараач, Street Fighter: Duel-д шинэ Елена-Өө Үгүй, ӨӨ ҮГҮЙ
Хөөе, би Ангел эсвэл Маки гэх мэт бие даасан тулааны дүрүүдийн талаар өмнө нь ярьж байсан. Хүмүүс тулааны тоглоомын баатруудтай холбоотой байдаг! Энэ нь зөвхөн тэдний үйл ажиллагааны улмаас биш, хүмүүс тэднийг дүрийн хувьд хайрладаг, ялангуяа тулааны тоглоомууд нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн баатруудыг багтаасан хамгийн олон төрлийн тоглоом байдаг. Chun Li Street Fighter 2-ын Дэлхийн Дайчдын нэгээр дебютээ хийснээр бүх эмэгтэйчүүд тоглоом тоглох болсон ба Мексикийн SNK фэнүүд Анхелд хэр их хайртай (мөн Японы бусад фэнүүд Теккенийн хаан эсвэл Чад зэрэг Мексикчүүдтэй тоглодог) талаар би удаан ярьсан. цайруулагч).
Тиймээс бид”Street Fighter”киноны анхны хар арьст эмэгтэй гэдгээрээ CAPCOM-ын түүхэн дэх хамгийн нөлөө бүхий эмэгтэйчүүдийн нэг болох Еленатай танилцаж байна. Тэр үе хүртэл Street Fighter кинонд Дадли эсвэл Берди зэрэг хар дүрүүд байсан ч Елена Кени гаралтай анхны хар арьст эмэгтэй байв. Одоо Еленагийн дизайныг шүүмжилдэг, ялангуяа тэр шулуун үстэй, жижиг хамартай тул Европын гоо сайхны стандартыг дагаж мөрддөг Кени эмэгтэйн талаар ярих зүйл их байна. (Кимберли буржгар үстэй байгаад баярлалаа.) Гэсэн хэдий ч Еленаг маш их хайрладаг; Тийм ээ, тэр үнэхээр тэсрэх бөмбөг, CAPCOM хүүхэлдэйн кинондоо жаахан бүдүүлэг болсон (түүний урын санд Дэвид Ли Ротын”Жиголо”дууны клипний секси позуудын ротоскопууд багтсан байдаг).
Гэсэн хэдий ч тэрээр CAPCOM-ын түүхэн дэх хамгийн чухал дүр, тоглоомын салбарт анхдагч хар арьст эмэгтэйчүүдийн нэг бөгөөд”Street Fighter”-д эргэн ирэхэд шүтэн бишрэгчид нь маш их баяртай байдаг дүр юм. Ингээд Елена эцэст нь CAPCOM болон Tencent Games-ийн Street Fighter: Duel-д”gyaru”сэдэвт загвараар ирэх гэж байна. Хөөе, энэ бол бүтээлч! Елена нэгэн төгсгөлд Японд суралцаж буй оюутан солилцооны оюутан болсон бөгөөд тэр аль хэдийн бараан арьстай, цайвар үстэй болсон тул”гяру”дүрд төгс тохирно—
—өө, өө үгүй— Хар түүхийн сарын үеэр?!
Хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр хар баатруудыг зохицуулах талаар маш их маргаан гарч болзошгүй. Шууд тоглолтын үеэр Хар дүрийг дэлгэцэн дээр зөв харагдуулахын тулд зохих гэрэлтүүлэгтэй байх шаардлагатай байж болох юм (Тиймээс л Сарны гэрэл маш сайн байсан-гол дүр нь Хар дүрд зориулсан гайхалтай гэрэлтүүлэгтэй байсан). Хөдөлгөөнт дүрслэлд хүмүүс ихэвчлэн хар арьстай дүрийг ямар ч шалтгаанаар цайруулсан мэт харагдвал нэлээд ууртай байдаг. Заримдаа, энэ нь дүрийг илүү тод харагдуулах гэрлийн шударга арга байж болох юм… эсвэл заримдаа энэ нь хар арьст эмэгтэйг цайруулж болно. Дахин хэлэхэд Елена Кени улсын хэн нэгэнд тохирохгүй байна гэсэн шүүмжлэлд өртсөн. Яг л цайвар царайтай (тэр арьс ширний салонд очсон бололтой)”Тренди Елена”яг л өөр шигээ харагдахгүй байна. Дашрамд дурдахад, Акиман түүнийг ингэж зохион бүтээсэн:
Тийм ээ, нөхөр. Тэр”трэнд”охин хэн болохыг би мэдэхгүй, гэхдээ энэ нь Елена биш юм. Энэ нь”Street Fighter: Duel”-ийн анхны тохиолдол биш бөгөөд Еленагийн”анхны”төрхийг мөн маш их цайруулсан байна. Тиймээс тэд”Тренди”хувилбарыг өөрсдийнхөө зорьж байсан тодорхой”харц”-аас болж будлиулсан ч биш юм. Энэ бол нэлээд санаатай хэрэг. Шүтэн бишрэгчид нь хөнгөнөөр хэлэхэд баярладаггүй. Байлдааны тоглоомын нийгэмлэг үндэстэй. Хар нийгэмлэгт. Ялангуяа Street Fighter нь тэдний түүхийн тэр хэсгийг үргэлж тэмдэглэж ирсэн, иймээс Street Fighter 6-д маш их хотын нөлөөнд автсан загвар юм. Еленаг ингэж бохир болгосныг хараад маш олон хүн урам хугарах нь дамжиггүй. Trendy Еленагийн албан ёсны твиттер хуудсанд өгсөн хариу бараг санал нэгтэй сөрөг байна. Үүнийг бичиж байх үед CAPCOM энэ асуудалд хариу өгөөгүй байгаа ч тэд хариулна гэж найдаж байна. Елена болон түүний олон, олон шүтэн бишрэгчид нь үүнийг зөв хийх нь сайхан байх болно.
Японы гурван том RPG 1 сая маркийг эвдэж, одоо яах вэ?
Өөр юу ч биш бол 2024 он Японы RPG-ийн хувьд гайхалтай он жил байх болно. Persona 3 Reload and Like A Dragon: Infinite Wealth-ийн гайхалтай тоглолтууд болон удахгүй болох Final Fantasy VII Rebirth-ийн талаар бид энэ жил маш олон зүйлийг хийхээр төлөвлөж байсан. Мөн энэ бол зөвхөн хоёрдугаар сар! Хэдийгээр эдгээр нь тухайн жилийн цорын ганц”том”хувилбарууд байсан ч, тэд биднийг жилийн үлдсэн хугацаанд хялбархан авч явах болно, ялангуяа хэрвээ шуугиан дэгдээж байгаа бол бид The Answer-ийг дахин ачаалах DLC хэлбэрээр гаргасан гэж харж байна. GAME FREAK энэ баярын улиралд зориулсан Pokémon тоглоомыг зарлах нь тийм ч удахгүй биш (Бурханы хайрын тулд түүнийг зууханд бага зэрэг удаан жигнэхийг зөвшөөрнө үү!).
Японы RPG тоглоомууд маш олон ярианы гол төв байсаар ирсэн. Сайн шалтгаангүйгээр биш; Бидний өмнө нь ярилцаж байсанчлан Америкийн шинжээчид Японы тоглоомыг шоолж байсан урт хугацаа (маргаан хэзээ ч дуусаагүй) байсан. Японы RPG нь хамгийн муу зүйл болсон бөгөөд Японы олон хөгжүүлэгчид үүнийг маш тод санаж,”JRPG”гэсэн нэр томъёонд дургүй байдаг. Харин дараа нь бид сүүлийн үеийн түүх рүү орлоо: АНУ-д өнөөг хүртэл гаргасан гурван”том”Японы RPG хувилбарууд-Persona 3 Reload, Dragon Like: Infinite Wealth, Granblue Fantasy Relink. Гурвуулаа 1 сая борлуулалтаа эвдсэн.
Granblue Fantasy: Relink 2024 оны 1+ сая борлуулалттай JRPG клубт нэгдэж, 11 хоногийн дотор 1 сая нэгж зарсан
Луу шиг: Хязгааргүй баялаг
Persona 3-ыг дахин ачааллаа.
Granblue Fantasy: RelinkЭнэ жил бүгд 1+ сая ширхэг зарагдсан! pic.twitter.com/u9tSJPLSg9
— Benji-Sales (@BenjiSales) 2024 оны 2-р сарын 13
Энэ мэдээнд маш олон од тэмдэглэгдсэн байна. Эхлээд Persona 3 Reload нь цувралын хамгийн хурдан борлуулалттай тоглоом болсон нь Persona сүүлийн хоёр жилийн хугацаанд ямар байсан бол. Анхны Persona 3 гарах үед энэ нь”хөнгөн”гэдгийг онцолсон нэлээн зөөлөн Амжилттай байсан. Та Персонагийн талаар юу ч хэлэхгүй байхын тулд Shin Megami Tensei тоглоомын талаар мэдэхийн тулд хачирхалтай байх ёстой байсан. Амнаас ам дамжин яригдаж, Persona 3 FES-ийг гаргасан нь тоглоомыг илүү их сонирхоход тусалсан ч цувралыг олны танил болгохын тулд хэдэн жил, Persona 4-ийн олон тооны спин-оффууд шаардлагатай болсон. Тиймээс, амжилт нэг шөнийн дотор байгаагүй. Үүний нэгэн адил Dragon шиг; Анхны хувилбар нь PlayStation 2 дээр маш даруухан шүтлэг байсан бөгөөд хэсэг хугацаанд зөвхөн хачирхалтай хүмүүс л үүнд санаа тавих юм шиг санагдсан. Гэвч дахин амнаас ам дамжсан яриа (Кирюүгийн караоке дуулж байгаа контекстээс гадуур клипүүд дурсамж болон хувирсан) дахин давтагдсан. Эцэст нь маш их хүчин чармайлт гаргасны үр дүнд Луу шиг цуврал нь олны танил болсон.
Гэхдээ эдгээр цувралууд нь гадны хүмүүст ямар нэгэн байдлаар нэвтэрдэггүй. Персона гэдэг нь олон нийтийн нэр боловч ихэнх тоглогчид”анимэ”тоглоомын зурагт хуудас гэдгээрээ алдартай хэвээр байна.”Луу шиг”кино нь голчлон бүдүүлэг талуудаараа алдартай-нэгийг нь авсан хэн ч энэ цувралд жинхэнэ драм гарахгүй гэж би төсөөлж байна; Тэд зүгээр л”Даме да не”дууг дуулдаг гүн хоолойтой япон эрийн цувралыг л мэднэ. Японд бол энэ бол Fate Grand Order (мөн үүнийг харуулахын тулд Comiket)-тэй холбоотой хамгийн том гар утасны тоглоомуудын нэг юм. Энэ цуврал нь Love Live-аас Японд олон тооны зэрлэг кроссоверуудтай болсон! Бобобо-бо Бо-бобо руу фиджет эргүүлэгчид. АНУ-д уу? Би ихэнх хүмүүс Granblue Fantasy Versus-аас Granblue Fantasy-ийг юу юунаас илүү мэддэг байх. Америкийн Granblue-ийн шүтэн бишрэгчдийн дунд ч гэсэн үүнийг тоглодог хүмүүсийн ихэнх нь улирлын чанартай чөлөөт тоглолтын үеэр ирдэг (би тэдний нэг нь) гэсэн ойлголт байдаг. Granblue нь хөтөчийн тоглоом байх нь тус болохгүй-АНУ-д албан ёсны програмын хувилбар байдаггүй. Тиймээс борлуулалтын дийлэнх нь Японы талд байгаа гэдэгт би мөрийцөхөд бэлэн байна.
Гэсэн хэдий ч эдгээрийг авч үзье. Хэрэв би эдгээр тоглоомуудын аль нэгний төсвийн талаар ямар нэгэн мэдэгдэл хийсэн бол л хөлөө ам руугаа түлхэх болно-миний мэдэж байгаагаар энэ нь 6 сая доллар эсвэл 60 сая доллар байж магадгүй юм. Эдгээр бүх Сүжимоныг үзүүлэхийн тулд танд гүн халаас хэрэгтэй. Би Godzilla Minus One-ийн жишээг ашиглаж болох ч энэ нь хэтэрхий олон анхааруулгатай байх болно-бид Японы тоглоом хөгжүүлэгчдийн цалин ямар байх зэрэг зүйлийг анхаарч үзэхгүй байна. Яг л”Луу шиг: Хязгааргүй баялаг”киног бүтээхэд таны АНУ-д гаргасан”AAA”шиг том зардал гарахгүй байх магадлалтай гэж би итгэлтэйгээр хэлж байна. Энэ нь үнэхээр удахгүй худалдаанд гарна, тиймээс тэд жилийн үлдсэн хугацаанд өөр хэдэн зуун мянган хувь зарж, бас нэг гайхалтай сая хүртэл зарах боломжтой. Эдгээр борлуулалт нь урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй (ялангуяа дэлхий даяар) байсан гэдэгт би итгэлтэй байна, мөн эдгээр борлуулалтын тоо нь дээд давхарт байгаа хүмүүст маш сайн мэдээ юм. Granblue Fantasy Relink-д зориулсан Моресо, учир нь энэ нь санамсаргүй гарч ирсэн бололтой—энэ тухай ярилцаж байхыг анх хараад би үүнийг шинэ Granblue Fantasy Versus-тай андуурч байна гэж бодсон.
Зөвшөөрөх Ичибан танд өнөөдрийн том тоглоомыг хэрхэн зөв харуулах тухай хэдэн зөвлөмжийг санал болгож байна! 🏈🕺
Та хөлбөмбөг сонирхдоггүй юу? Луу шиг: Хязгааргүй баялаг бол та алдаж болохгүй бас нэг том тоглоом юм🤝 pic.twitter.com/hsOqRrrAIO
— RGG Studio (@RGGStudio) 2024 оны 2-р сарын 11
Тиймээс гарлаа. Дашрамд хэлэхэд, бид эдгээр цолны амжилтаас юуг хасаж чадах вэ? Удаан хугацааны турш шүтэн бишрэгчид нь шаардаагүй зүйл байхгүй: хэрэв та тоглоомыг технологийн дэвшилтэт технологи биш, харин”хангалттай сайн”харагдуулах юм бол маш сайн тоглож чадна (Хязгааргүй баялаг тийм ч сайн зүйл биш гэж төсөөлөөд үз дээ) өвгөн Кирю гайхалтай харагдаж байна). Persona 3 нь дүрслэх хэв маягаараа үргэлж алга ташиж ирсэн бөгөөд Reload remake нь зөвхөн илүү сайн болгоход л үйлчилдэг. (Persona 3-ыг удаан хугацаанд шүтэн бишрэгчийн хувьд би шинэ UI-ийн талаар ээдрээтэй мэдрэмж төрж байгаа бөгөөд энэ нь ихэвчлэн эерэг хандлагатай байдаг, гэхдээ би ухаардаг.) Persona-ийн хамгийн сүүлийн үеийн модернизм ч бай эдгээр тоглоомуудын үзэмжийг загварчлах нь маш олон янз байдаг. эсвэл Луу шиг нарийн анахронизм. AAA тоглоомын өмнө тулгардаг гол асуудал бол интерактив, юу нь биш болохыг тодорхойлохын тулд маш их хөдөлмөр шаарддаг гайхалтай графикууд бөгөөд хэрэв танд нэвтэрдэггүй бүхэл бүтэн хонгилтой бол зүгээр л дэмий хоосон болно. хаана ч байсан.
Эдгээр тоглоомууд нь RPG-ийн хувьд өөр өөр байдаг нь бас тусалдаг. Хүмүүс Японы RPG тоглоомыг зөвхөн ээлжинд суурилсан тоглоом гэж боддог хэвээр байгаа ч Persona 3 хүртэл энэ энгийн ойлголтоор их зүйлийг хийдэг. Хуучин Like A Dragon тоглоомууд нь ээлж дараалалд тулгуурлаагүй ч гэсэн RPG тоглоомууд байсан— Камурочо дахь хачирхалтай хүмүүс тулалдаанд дуудагдсан ч санамсаргүй хэд хэдэн учрал юу байсан бэ? Мэдээжийн хэрэг, миний сонссоноор Granblue Fantasy Relink нь юу юунаас илүү Monster Hunter-тэй төстэй тоглоом юм. Тиймээс, мэдээжийн хэрэг, өөрийн төрөлд байгаа олон боломжуудыг ашиглаж, өөр өнгө аясыг туршиж үзэхээс бүү ай.
Мэдээжийн хэрэг, бид тэднийг Steam дээр хэрхэн гаргах ёстойг анзаарахгүй өнгөрч болохгүй. хүчин зүйл болсон. Steam-ийн компьютер тоглоомын ландшафт дахь монополь байдлын талаар, ялангуяа Steam-ийн гүнзгий хөнгөлөлтүүд нь тоглоомын үнэ цэнийг хэр их алдагдуулж байгааг харгалзан үзэх шаардлагатай байна. Гэхдээ бас Steam нь зүгээр л тохиромжтой, warts гэх мэт. Тоглоом тоглохыг хүссэн хэн бүхэн хамгийн түрүүнд Steam-г шалгана. Үүнээс харахад маш олон хүмүүс Steam ашигладаг. Тиймээс та тоглоомоо олон хүний ашигладаг үйлчилгээнд сайн нэвтрүүлсэн бол математик нь”олон хүмүүс таны тоглоомыг худалдаж авч байна”гэж дүгнэдэг. Үүнийг Epic Game Store болон тоглоомыг платформ дээр байх хугацаанд нь онцгой байлгах арга барилтай харьцуулж үзээрэй.
Эдгээр тоглоомууд бага хүлээлттэй байх нь бас ашиг тустай байх гэж бодож байна. Мэдээжийн хэрэг, Sega Хязгааргүй Баялгийг илүү муу зараасай гэж хүсэхгүй байгаа ч тэд амжилтанд хүрэх хүлээлтийг хэмжсэн гэдэгт би итгэлтэй байна. 4 сая хувь зарагдсан нь”бүтэлгүйтсэн”хэвээр байгаа бусад AAA тоглоомуудын харж байсан нөхцөл байдлаас хол, ашгийн хэмжээ ихсэх нь амжилтыг харахад илүү хялбар бөгөөд шүтэн бишрэгчдэд юу нь нийцэж байгаа, юу нь болохгүй талаар туршилт хийх илүү зай бий гэсэн үг юм. т. Би илүү том тоглоом нь Сүжимон шиг тэнэг зүйлийг илүү чухал гарчигтай нэгтгэнэ гэж төсөөлөхөд хэцүү байна—видео тоглоомонд ямар нэгэн тэнэг зүйл оруулахыг хүсэхгүй байх болно.
Энэ нь бас тэмдэг юм Тоглоомууд нь тоглоомчдыг гүн гүнзгий төгсгөл рүү шидэхээс айх ёсгүй. Persona 3 нь орчин үеийн Persona тоглоомуудтай холбогдох боломжгүй болсон (энэ тоглоомууд Philemon-д хамаарах эсэхийг мэдэхгүй байна. Луу шиг: Хязгааргүй баялаг нь Кирю Казүмагийн амьдралын түүхийг үргэлжлүүлж, дор хаяж долоон тоглоомыг эргүүлж, өмнөх шигээ Луугийн Ичибаны түүхийг үргэлжлүүлж байна. Тэгээд Granblue… хараач, залуу минь, би Granblue миний дуртай бүх Драфуудын нэрсийг мэдэж байсан бөгөөд Федиэль өөртэй нь адил өндөр байх ёсгүй гэдгийг мэддэггүй байсан гэдгийг ойлгосон дүр эсгэхгүй.. Тоглогчдод сайн нэвтрэх цэг бий болгох талаар санаа зовоож буй олон асуудал байдаг, гэхдээ хэрэв та хүмүүст үндсэн ойлголтуудыг өгөх юм бол тэд хэдэн жилийн дараа үсрэх боломжтой болох нь харагдаж байна. Мөн Жунпэй, Ичибан, Ловайн нараас харж болохуйц хүмүүст химбо их өгвөл тус болно. Би та нарт хэлж байна: тоглоомын дараагийн томоохон чиг хандлага? Химбос. Энэ талаар надад итгээрэй.
Заавал товчхон мэдээлэл өгье
Тэд хөөрхий 3DS-ийн авсыг хадаж л байна. Японоос ирсэн үг тэд одоо бараа материалдаа байгаа сүүлийн сэлбэг хэрэгслийг ашиглан ажиллаж байна; Тэдний одоогийн засвар дуусч, сэлбэг хэрэгсэл нь дуусмагц тэд Nintendo 2DS, New 3DS эсвэл New 3DS LL-ийг засварлах хүсэлтийг хүлээж авахгүй. Хэрэв танд Xbox One эсвэл Series X|S байгаа бөгөөд та Neptunia: Sisters VS Sisters тоглоомыг хүлээж байгаа бол муу мэдээ: Xbox портуудыг 4-р сарын 16-наас 5-р сарын 21 хүртэл хойшлуулсан. Одоогоор Steam дээр гарч байна. , PS4, PS5, болон Nintendo Switch. Sony-ийн 3-р улирлын хөрөнгө оруулагчдын уулзалтын үеэр PS5 нь”амьдралын мөчлөгийн сүүлийн үе шатанд”орсон гэж зарласан үгийг хүмүүс ихэд шуугиж байна. Үнэнийг хэлэхэд, энэ нь одоог хүртэл гарч ирсэн аливаа консолоос хүлээх ёстой. 2025 он хүртэл PS5-д зориулсан”том”хувилбарууд гарахгүй байгаад хүмүүс санаа зовдог—энэ нь юу юунаас илүү онцгой хувилбар гэсэн үг, гэхдээ Sony-ийн тэргүүлэгчийн хувьд тийм ч сайн харагдахгүй байна… Бид Goddess of-ийн талаар ярилцсан. Ялалт: Өмнө нь NIKKE; Тэднээс Гэгээн Валентины өдрийг тэсэн ядан хүлээж байгаа бөгөөд Animate International. Сонгосон дүрүүдийн талаар би тийм ч зэрлэг биш байна (Рапи, Эмма, Тиа, Нага-тэд Counters-ийн бусад хэсэгт очиж чадаагүй юм уу?), гэхдээ хөөе, худалдаа хөөрхөн байна.
Энэ долоо хоногт үүнийг хийх болно гэж би бодож байна. Өнгөрсөн долоо хоногт Гэгээн Валентины өдрийг тохиолдуулан олон хүмүүс бухимдаж байсныг би мэднэ; битгий хөлрүүл. Би мэдэхгүй гэдгээ мэдэж байна. Амьдрал бол таны амьдралд хэн байх тухай биш; Энэ нь амьдралдаа байгаа зүйлээ үнэлэх явдал юм. Мөн хамтрагчтай байх нь амьдралын төгсгөл биш юм. Хоббидоо баяр баясгаланг аваарай. Таны дуртай тоглоомд дуртай болгодог зүйл юу болохыг санаарай! Түүнээс гадна, хэрэв танд нөхөрлөл маш их хэрэгтэй байгаа бол GAME FREAK танд дараахь зүйлийг багтаасан гэж би бодож байна:
Энэ Валентины өдрөөр үүрд ганцаардаж байна уу? 😵💫 Өөрийнхөө Psyduck-тэй бол та дахиж хэзээ ч ганцаараа үлдэхгүй!
💛 Дур булаам будлиантай илэрхийлэл
💛 2’7″(хэрэв чухал бол)
💛 Шар
💛 Хөөрхөн сүүл!
💛 Үргэлж чиний дэргэд байдаг (өөрөө хөдөлж чадахгүй) pic.twitter.com/c35T6UTFkH— Покемон (@Pokemon) 2024 оны 2-р сарын 14
Хүн бүрт сайн бай бусад; Би чамтай (мөн таны шинэ Psyduck найзтай) долоон дараа уулзах болно.
Энэ долоо хоногт тоглоомонд!-г Жан-Карло Лемусын илэн далангүй Портландаас бичсэн. Жан-Карло Anime News Network-тэй хамтран ажиллахгүй байхдаа JRPG тоглож, попкорн идэж, v-tuber, tokusatsu үзэж байхдаа олж болно. Та түүнтэй хамт @mouse_inhouse хаягаар орж болно. @ventcard.bsky.social.