Тоглоом хөгжүүлэгч NextNinja-ийн гүйцэтгэх захирал, продюсер Масаюуки Ямагиши (өөрөөр хэлбэл Yama-P) Anime Expo 2023 үзэсгэлэнгийн үеэр”Anime Trending”-тэй уулзаж, компанийн гар утасны Grand Summoners, Touhou LostWord тоглоомууд болон анимэ тоглохыг тэсэн ядан хүлээж буй компанийн ирээдүйн талаар ярилцав. зэргэлдээх гар утасны тоглоом.

Зураг дээр: Масаюки Ямагиши, Зургийн эх сурвалж: NextNinja

Та NextNinja-ийн гүйцэтгэх захирал, мөн Grand Summoners болон Touhou LostWord-ын продюсерийн хувьд өдөр тутмынхаа үүргээс хуваалцана уу. ?

Масаюки Ямагиши: Зөвхөн гүйцэтгэх захирал төдийгүй продюсерийн хувьд миний ихэнх цагийг тоглоом боловсруулах ажилд зарцуулдаг. Миний гол ажил, анхаарлаа төвлөрүүлж чадах хамгийн сайн тоглоомыг хүргэж, практик дээр ашиглах явдал юм. Би бусад Гүйцэтгэх захирлууд гол анхаарлаа хандуулдаг шиг логистикийн тал дээр тийм ч их анхаарал хандуулдаггүй ч бүтээгдэхүүн дээр их анхаардаг бусад үе тэнгийнхэнтэй адилхан.

Та гар ажиллагаатай гэж хэлэхэд та үүнийг хэлж байна уу? Та зохиол, үйл явдлыг бүтээхэд оролцож байна уу? Ийм оролцоо байна уу?

Би бүх шийдвэрийг ганцаараа гаргадаггүй. Миний зөвлөлддөг түүхийн баг байдаг ч би баг бүрийн төлөө алхам тутамдаа байдаг. Би тэдэнтэй байнга харилцаж байдаг.

Их дуудлагыг сайн мэдэхгүй фэнүүдийн хувьд та шинэ хэрэглэгчдэд гар утасны тоглоомыг хэрхэн танилцуулах вэ?

Нэг хэсэг хугацаанд бид Final Fantasy гэх мэт RPG тоглоомуудтай байсан бөгөөд одоо Grand Summoners эдгээр RPG элементүүдийг авч, ухаалаг утасны орчин үеийн ертөнцөд нэвтэрсэн.

Тиймээс, ийм төрлийн сонгодог тоглоомууд байдаг. Энэхүү орчин үеийн ухаалаг гар утасны тоглоомын RPG элементүүд, гэхдээ энэ нь орчин үеийн эрин үед байгаа тул шинэ тоглогчдод маш амархан эхлэхэд хялбар болгох олон тусгай элементүүд бидэнд бий. Жишээ нь, тулалдаанд хариу үйлдэл үзүүлэхийн тулд нэгжүүд хэрхэн ажиллахыг хүсч буй командуудыг оруулах боломжтой автомат ферм, бүр хиймэл оюун ухаан гэх мэт функцууд байдаг.

Их дуудагчид олон байдаг. анимэ цуврал хамтын ажиллагаа, түүнчлэн бусад IP-тэй үйл явдал. Та бусад танигдсан цувралуудтай хамтран ажиллах бүтээлч шийдвэрээсээ хуваалцана уу?

Grand Summoners бол анимэ RPG бөгөөд хэдийгээр Grand Summoners нь өөрөө RPG тоглоом боловч маш олон хамтын ажиллагаа, кроссоверуудтай. Өөрсдөө RPG биш байж болох цувралууд.

Бид үргэлж сонгодог RPG элементүүдгүй байж болох цувралуудын талаар байнга бодож байдаг бөгөөд тэднийг хэрхэн Гранд Суммонерын ертөнцөд авчирч, тэдэнтэй харилцах талаар боддог. Kill la Kill-ээр бид тэнд зэвсэг хэрхэн ургах талаар, эсвэл Tokyo Revengers-тэй эдгээр ахлах сургуулийн сурагчид луутай тулалдах гэх мэт зүйлстэй хэрхэн харьцах талаар ярилцсан. Энэ бол эдгээр кроссоверуудыг тоглоомд оруулах бүтээлч үйл явцын талаар бидний үргэлж бодож байдаг нэг элемент юм.

Та ямар цувралтай ажиллахаа хэрхэн шийдэх талаар ярьж болох уу?

Маш олон хүчин зүйл бий. Бид манай нийтлэгч болох Good Smile компанитай хамтран ажилладаг бөгөөд аль цуврал нь олон шүтэн бишрэгчтэй, аль нь алдартай, хүмүүс ямар цувралыг хүсэх талаар боддог. Бид энэ цуврал өмнө нь хамтран ажиллаж байсан эсэх талаар бодож, өөр төрлийн шийдвэрүүдийг авч үзэх болно.

Нэг том хүчин зүйл бол цаг хугацаа юм. Бид нэгдүгээр улиралтай болох бөгөөд энэ нь маш олон шүтэн бишрэгчидтэй болж, алдартай болно. Дараа нь та хоёр дахь улиралдаа бэлдэж байна. Цаг хугацааны өөр нэг жишээ болох”Тэр үед би нялцгай биетэй болсон”кинонд Милим хүүхэлдэйн кинонд тоглоход хүмүүсийн сэтгэлийг хөдөлгөх томоохон хэсэг болсон юм. Тэр үед л бид хамтын ажиллагаагаа эхлүүлсэн. Эдгээр цаг хугацааны шийдвэрүүд нь бас үүний маш том хэсэг юм.

Их дуудлагын тоглогчдын ирээдүйн төлөө хийх дараагийн алхмууд юу вэ, шүтэн бишрэгчид нь юу хүлээж болох вэ?

Grand Summoners-ийн Япон хувилбар долоо дахь жилдээ гарч байна. Дэлхийн хувилбар нь зургаа дахь жилдээ гарч байна. Яг одоо оргил үедээ байгаа нь өнгөрсөн үетэйгээ харьцуулахад хамгийн өндөр нэр хүнд, тоглогчдын тоо, орлоготой байна. Бид энэ чиг хандлагыг хэрхэн үргэлжлүүлэх талаар бодож, арав гаруй жилийн турш үргэлжлүүлж, амжилттай үргэлжлүүлэх талаар бодож байна.

Одоогоор Хойд Америкийн хэрэглэгчдийн бааз хамгийн том бөгөөд дараа нь бидэнд Японы хэрэглэгчийн бааз бий. үүний дараа. Үүний дараа Европ, Ази гэх мэт. Ялангуяа одоо, цаашдаа бид тоглоомыг илүү хялбар хүртээмжтэй болгож, Европ, Ази зэрэг бусад бүс нутгаас тоглогчдын баазыг нэмэгдүүлэхийг хүсч байна.

Энэ бол бидний энд Анимэ Экспо-д оролцох болсон шалтгаан юм. Бидэнд шууд дамжуулалт болон үүнтэй төстэй зүйлс байж болох ч ийм төрлийн арга хэмжээнд ирж, тэнд гарч, тоглогчидтой шууд уулзах нь огт өөр түүх юм.

Тоглоомын хувьд бидэнд маш их зүйл бий. янз бүрийн тоглоомын горимууд. Нэг тоглогчийн горим, олон тоглогчийн горим, PvP байдаг. Бид үргэлж шинэ зүйл дээр ажилладаг. Энэ жилийн дотор бид бас шинэ горим гаргахыг хичээж байна.

Зургийн эх сурвалж: NextNinja

Та Touhou LostWord гар утасны тоглоомын төсөл хэрхэн эхэлсэн талаар ярьж болох уу?

Бид манай нийтлэгч Good Smile компанитай Grand Summoners-ийн талаар ярилцаж байгаад гайхсан. Дараа нь юу вэ?”Good Smile компани надаас юу хийхийг хүсч байгаагаа асуухад би”Би олон хөөрхөн охидтой IP хамтран ажиллахыг хүсч байна”гэж хариулсан. Ийм л төслүүд эхэлсэн.

Touhou цуврал нь маш удаан хугацаанд үргэлжилсэн үнэнч шүтэн бишрэгчидтэй. Touhou LostWord-ийн хөгжилд та үүнийг хэрхэн тооцсон бэ?

Таны хэлсэнчлэн Touhou олон жилийн турш үнэнч шүтэн бишрэгчидтэй. Бид тэдний хүлээлтээс урвахыг хүсээгүй тул маш их судалгаа хийсэн. Бид Touhou төслийг ерөнхийд нь судалж, тэдний шүтэн бишрэгчид юунд дуртай, юу мэдэрч байгааг судалж, үүнийгээ тусгасан бүтээлийг өөрсдийнхөөрөө бүтээхийг хичээсэн. Гэхдээ бид үүнийг бас хөгжилтэй, шинэлэг, анхны болгосон.

Бид хамгийн сүүлд дөрвөн жилийн өмнө Anime Expo-д оролцож байсан бөгөөд Touhou LostWord одоо гурав дахь жилдээ болж байна. Үүнээс өмнө би бүх төрлийн судалгааг урьдчилан хийсэн. Би танхимуудыг тойрон явж, лангуу үзэж, зураачдын лангуугаар зочилж, тэнд ямар чимэглэл, ямар бүтээгдэхүүн байгааг харлаа.

Би ч бас эргэн тойрон явж, тэднээс асууж, зураг авдаг байсан. Би бас тэдний энд зохион байгуулдаг цугларалт, арга хэмжээ, тухайлбал косплэйрийн цугларалтад очдог байсан. Жишээлбэл, би хэн ямар косплей хийж, зураг авч, судалгаа хийж байгааг тэмдэглэж байсан.

Touhou LostWord-ын ирээдүйд шүтэн бишрэгчид нь юу хүлээж болох вэ?

Одоогоор Touhou LostWord бол ганц тоглогчийн туршлага юм, тийм үү? Гэхдээ хүмүүс эдгээр зүйлсийг мэдэрч, хамтдаа бодох дуртай нь ойлгомжтой. Тиймээс, бид тоглогчид хамтдаа тоглож, таашаал авч болох нийгмийн олон талт, олон арга замыг нэвтрүүлэхийг хичээж байна. Энэ бол бидний цаашдын үйл ажиллагаанд анхаарлаа хандуулж байгаа зүйл юм.

Ирээдүйн төлөвлөгөөний өөр нэг хэсэг бол хөгжим юм. Энэ нь бүх нийтийн шинж чанартай тул бид Японд болон гадаадад амьд үйл явдлуудыг өргөжүүлэх талаар нэгэн зэрэг бодож байна.

NextNinja тоглоомуудаа гадаад зах зээлд өргөжүүлж байна. АНУ, Хятад. Бид Touhou LostWord гэх мэт Япон болон хилийн чанадад олон улсад худалдаанд гарсан гар утасны тоглоомуудыг үзэх болов уу?

NextNinja-ийн хувьд бидний зорилго, зорилго бол эдгээр тоглоомуудыг Японд хийх боловч дэлхий даяар хүргэх явдал юм.. Энэ нь анимэ хийх үйл явцтай маш төстэй юм. Энэ нь Японд бүтээгдсэн боловч хилийн чанадад, одоо ч гэсэн Японоос гадуур илүү олон үзэгчдэд хүрч байна. Японы хүн ам 120 сая орчим бөгөөд дэлхий дээр 8 тэрбум хүн амьдардаг. Тиймээс, яг одоо энэ нь илүү дэлхий нийтийн шинж чанартай болж байгаа бөгөөд энэ нь бидний дагаж мөрдөхийг хүсч буй чиглэл юм.

Хилийн чанадад, ялангуяа Японд бүтээгдсэн тоглоомыг эхлүүлэхэд ямар бэрхшээл тулгарч байна вэ? Мөн фэнүүд нь мэдэхгүй байж магадгүй Японоос гадуур гарах гэж байна уу?

Энэ нь маш хэцүү, маш их асуудалтай байсан. Асуудал нь та нар, Crunchyroll зэрэг хэвлэн нийтлэгчид гэх мэт хэвлэл мэдээллийн хэрэгслүүдтэй харилцах, эдгээр бүх гадаад дахь компаниуд болон холбогдох агуулгын түншүүдтэй хамтран ажиллах явдал юм. Мэдээж Google Play болон App Store байдаг. Бид тэдэнтэй хамт маш их зүйлийг туулах хэрэгтэй болсон. Тэнд маш их харилцаа холбоо үүсдэг. Энэ бол хүмүүсийн нэг их боддоггүй хамгийн том зүйлүүдийн нэг юм. Үүнийг дэлхий дахинд нэвтрүүлэхэд олон тал оролцож байна.

Бид олон жилийн өмнө анхны алхмуудыг хийж, дэлхий даяар өргөжин тэлж байсан KADOKAWA, KODANSHA зэрэг анимэ салбарын компаниудаас жишээ, лавлагаа авдаг. Бид тэдний үлгэр жишээг дагаж, тэдгээрээс иш татсан, мөн дэлхий даяар өргөжин тэлэхийн тулд үүнтэй төстэй алхмуудыг хийж байна.

Та NextNinja болон өөрийн тоглодог бүх тоглоомын шүтэн бишрэгчдэд зориулсан эцсийн сэтгэгдлээ хуваалцана уу. Та мөн дээр ажиллаж байсан уу?

NextNinja-ийн хувьд бид шүтэн бишрэгчиддээ цагийг хөгжилтэй, сонирхолтой өнгөрүүлэхийн тулд үргэлжлүүлэн ажиллах болно. Бид хөгжөөн дэмжигчдээс биднийг улам их хөгжилтэй, сонирхолтой тоглоомуудыг авчрахын хэрээр биднийг үргэлжлүүлэн харж байгаасай гэж хүсч байна.

Үнэндээ компанийн нэр нь тэднийг биднийг санаж, таньж мэдэхэд нь туслах ёстой. Энэ нь бид NextNinja нэртэй болсон шалтгаан юм.

NextNinja-ийн Grand Summoners болон Touhou LostWord нь App Store болон Google Play Store дээр байдаг. Тус компани одоогоор Bungo Stray Dogs гар утасны шинэ тоглоомыг хөгжүүлж байна. Одоогоор Японд сурталчилж байна.

Categories: Anime News