Баасан гарагийн мэнд хүргэе, найзууд аа. Хэдийгээр энэ долоо хоногт Dragon’s Dogma 2-ын Capcom-ын нээлтийн огнооноос (болон 70 долларын үнэ) гадуур видео тоглоомын компаниудын зарлал, трэйлерүүд нэлээд хөнгөн байсан ч хиймэл оюун ухааны тухай яриа ч мөн адил байсан. Тоглоомын энэ долоо хоногт энд байна.

Хэвлэн нийтлэгч Bandai Namco болон хөгжүүлэгч CyberConnect2 нарын бүтээсэн Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections тоглоомчдын дунд маргааны төвд байсаар ирсэн. Энэ долоо хоногт шүтэн бишрэгчид нь арена сөнөөгч онгоцны цувралд хамгийн сүүлийн үеийн оруулгыг хиймэл оюун ухаан ашиглан англи хэл дээрх дуу хоолойгоор шуудангаар илгээсэн гэж буруутгав. X/Twitter-н ShonenGamez хэрэглэгч Нарутогийн дуу хоолойны хүчирхэг өөрчлөгддөг хэсгийн зургийг хуваалцжээ. Сасүкэтэй хийсэн сэтгэл хөдөлгөм дүр зураг.

Дууны гүйцэтгэл маш хачирхалтай байсан тул Нарутогийн англи жүжигчин Майле Фланаган тэр дууг бичээгүй гэж хариулжээ.

“Би тэгээгүй гэдгээ баталж чадна. энэ мөрийг ингэж хэл”гэж Фланаган устгасан жиргээндээ хэлэв (IGNын дагуу).”Энэ юунаас гаралтай вэ? Нарутогийн ямар ч дуу хоолойны найруулагч, эс тэгвээс тоглоомууд намайг ийм зүйлд оруулахгүй гэдгийг би баталж байна.”

Кавакигийн англи жүжигчин Майкл Швалбе тоглоомын хачин дуу хоолойны талаар өөрийн бодлоо хуваалцсан. Швалбе жүжигчдээс мөрийг нь уншаагүй эсэхийг асуусан ижил төстэй жиргээний хариудгэж хариулав. a>:

“Чи сайн чихтэй байна! Бид тийм биш байсан! Тэд танд мөрийн жагсаалтыг өгөх ба бид хуудаснаас доошилж, тус бүрдээ 2 удаа хийх ба”эцсийн довтолгоо”гэж хэлж магадгүй”жижиг өвдөлт”халдлага.’Гэхдээ бурханд тангараглая, би ийм дайралт хийж байсныг би санахгүй байна, учир нь би өөрөө ийм зүйл хийх боломжгүй.”

IGN-д өгсөн мэдэгдэл, Bandai Namco-ийн төлөөлөгч хиймэл оюун ухаан ашигласан гэх мэдээллийг няцааж, тоглоомын дуу хоолойны гүйцэтгэлд уучлалт гуйж, үүнийг засахаар ажиллаж байна гэж амлав.

“Хэд хэдэн дуу хоолойны талаар гарсан мэдээллийн талаар Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections, Bandai Namco Entertainment нь тухайн мөрүүд нь хиймэл оюун ухаанаар бүтээгдсэн биш, харин засварлах, эзэмших явцад гарсан үл нийцлийн үр дүн гэдгийг баталж чадна”гэж хэвлэлийн төлөөлөгч IGN-д ярьжээ. “Энэ нь Нарутогийн шүтэн бишрэгчид болон дуу хоолойны нийгэмлэгийн санааг зовоосонд харамсаж байна. Бид одоогоор яригдаж буй дуу хоолойнуудыг засахаар ажиллаж байгаа бөгөөд ойрын ирээдүйд засвар хийх болно.”

Хүүхдийн оюун ухаан технологийн дуу хоолойд нэвтэрч буйг над шиг шүтэн бишрэгчид нь буруугаар өсгөсөн гэдэгт би итгэлтэй байна. Тоглоомын өвөрмөц дуу хоолойны гүйцэтгэл нь Bandai Namco-гийн хиймэл оюун ухааны муу шийдлийн үр дүн биш гэдгийг сонсоод салбарынхан тайвширсан. Үүнд итгээрэй.

Мэргэжлийн дуу хоолойны жүжигчид болон контент бүтээгчдийн хоорондох хурцадмал байдал тасралтгүй нэмэгдсээр байна. Он жил өнгөрөх тусам. Агуулга бүтээгчид хиймэл оюун ухаан ашиглан алдартай баатруудын дуу хоолойг тэнэг видеон дээр хуулж эхэлсэн нь компаниуд жүжигчний дүр төрхийг олж авахын тулд машинд суралцах технологийг ашиглан хөлийнхөө хурууг дүрэх хүртэл даамжирч байна. Сүүлийн үед байдал маш аймшигтай болсон. Видео тоглоомын дуут жүжигчид энэ жилийн SAG-AFTRA ажил хаялт шиг хиймэл оюун ухааны эсрэг хамгаалалтыг даван туулахад бэлэн байна.

Харамсалтай нь энэ долоо хоногт хиймэл оюун ухааны асуудалтай тулгарсан цорын ганц компани Bandai Namco байсангүй. Silent Hill: Ascension, Сүүлийн 10 жилийн хугацаанд Конамигийн аймшгийн цувралын анхны шинэ бүтээл нь наад зах нь хэлэхэд бүдүүлэг нээлтээ хийсэн. Genvid-ийн бүтээсэн Ascension нь цувралын интерактив аймшгийн тоглоом бөгөөд тоглогчид албан ёсны вэбсайт. Энэ долоо хоногийн эхээр X/Twitter хэрэглэгч VoidBurger Silent Hill: Ascension-ээс олон тооны дэлгэцийн агшинг хуваалцсан байна. түүний яриа”өвөрмөц робот”бөгөөд уйтгартай санагддаг.

Silent Hill Ascension-ийг гүйцэж байна (хэхэ) мөн үүнийг шинэ”анги”бүрээр хиймэл оюун ухаан бичсэн гэдэгт би улам бүр итгэлтэй болж байна. Бичлэгийн зөөлөн байдал нь роботын өвөрмөц мэдрэмж юм. Хэрэв хүн энэ уйтгартай новшийг бичсэн бол би цочирдох байсан pic.twitter.com/WUzAakbuDL

— VoidBurger (Жэсс гэх мэт) ( @VoidBurger) 2023 оны 11-р сарын 25

Хэлэлцүүлэг цааш өрнөсөн үед Твиттерийн өөр нэг хэрэглэгч Genvid-ийн гүйцэтгэх захирал Жейкоб Навокын өмнөх мэдэгдлүүдийг тоглоомонд хиймэл оюун ухаан ашиглах талаар онцлон тэмдэглэв. Новак албан ёсны Твиттер хуудсандаа хэвтээ энэ тоглоомыг”бодитоор бичсэн”гэж хариулсан байна. хүмүүс.”

“Ascension дээрх үг бүрийг жинхэнэ хүмүүс бичсэн бөгөөд тэдний олонх нь Telltale цол, Pixar цол, GoW Ragnarok, Resident Evil Village болон бусад олон жилийн зохиол бичих карьертай хүмүүс юм.” Новак твиттер хуудсандаа бичжээ.”Бидний 100,000 гаруй үгийн хувьд тэгийг нь LLM эсвэл AI бичсэн бөгөөд бүгд чадварлаг багийн тууштай хөдөлмөр юм.”

Новак мөн хөгжүүлэгчид хиймэл оюун ухааныг ашигласантай холбоотой гомдлуудыг хөндөж, тэдний нэг ч үг хэлээгүй байна. Энэ тоглоомонд хүүхэлдэйн кино болон киноны үйлдвэрлэлийн өмнөх хиймэл оюун ухааны ажлыг ашигласан. Хэдийгээр тоглоом скриптдээ хиймэл оюун ухаан ашигладаггүй ч”бүртгэлийн бүртгэлд халдсан нэрс”-ийг илрүүлэхийн тулд тоглоомын шууд дамжуулалтын чатыг зохицуулахад ашиглаж байна.

Бандаи Намкогийн нэгэн адил үүнийг сонсоход таатай байна. AI бол видео тоглоомын асуудлын үндэс биш юм. Энэ үргэлжилсэн оршин тогтнох хар дарсан зүүднээсээ завсарлага авч болно гэж хэлэхийн тулд би бид бүгдийн төлөө ярьж байна гэж бодож байна.

Тоглоомын шагнал гардуулах ёслол ирэх долоо хоногт 12-р сарын 7-нд болох бөгөөд шилдэг инди тоглоомд нэр дэвшсэн хүмүүсийн нэг нь тоглоомыг”инди”гэж яг юу гэж үздэг талаар онлайн яриа өрнүүлжээ. Энэ тоглоом бол MintRocket-ийн хөгжүүлэгчийн бүтээсэн далайн эргийн RPG тоглоом Dave The Diver юм. MintRocket нь Naughty Dog эсвэл Square Enix гэх мэт хүчирхэг”гурвалсан А”студи шиг алдартай нэр биш ч Nexon нь Өмнөд Солонгосын видео тоглоомын хэвлэн нийтлэгчийг эзэмшдэг.

Тоглоомын шагнал гардуулах ёслолын хөтлөгч Жефф Кэйгли бие даан санхүүжүүлээгүй Dave The Diver тоглоом яагаад ярилцлага Видео бичлэгтэй Тоглоомын түүх. Түүний хариулт Avatar: The Last Airbender бол зөвхөн түүний мэдрэмж дээр суурилсан анимэ юм.

“Бие даасан гэдэг нь өөр өөр хүмүүст өөр өөр зүйлийг илэрхийлж болох бөгөөд энэ нь өргөн хүрээний нэр томъёо юм” гэж Кэйгли хэлэв. VGC.”Та маргаж болно, бие даасан гэдэг нь тоглоомын төсөв гэсэн үг үү, бие даасан гэдэг нь санхүүжилтийн эх үүсвэр хаана байсан гэсэн үг үү, багийн хэмжээ гэсэн үг үү? Энэ нь тоглоомын бие даасан сүнс мөн үү, өөрөөр хэлбэл арай өөр жижиг тоглоом гэсэн үг үү? Хүн бүр энэ талаар өөр өөрийн гэсэн бодолтой байдаг гэж би бодож байна. Бид энэхүү шагналд санал өгөх дэлхийн 120 хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээс бүрдсэн тангарагтны шүүгчдэд үнэхээр найдаж байна.”

Инди тоглоомын тодорхойлолтыг Кэйгли үнэлж байна. олон жилийн турш бага зэрэг бүрхэг болсон. Яагаад ийм снафу болсон бэ гэдэг асар том хэсэг нь The Last of Us Part II гэх мэт хэт бодитой графикгүй гутаан доромжлох тоглоомуудаас болж”инди”гэж үздэгтэй холбоотой гэж би үзэж байна. Энэ нь хөгжүүлэгчийн нэр тийм ч амархан танигдахгүй байхын зэрэгцээ тоглоом сонирхогч, худалдаачид тэр даруй тоглоомыг инди тоглоом гэж үзэх хандлагатай байдаг.

Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд Nexon-ийн дэд ерөнхийлөгч Ким Дэ-Вон хэлэв. Солонгосын GameToc тоглоомын газар Дэйв шумбагч”инди шиг харагдаж магадгүй, гэхдээ тийм байх албагүй.”

Дэйв шумбагчийг”Шилдэг инди”-д нэр дэвшихгүй байх ёстой гэж би бодохгүй байна. Энэ нь бие даан хөгжөөгүй байсан. Маргааны үүднээс Dave The Diver-г инди тоглоом гэж нэрлэвэл Bayonetta 3-ыг мөн инди тоглоом гэж нэрлэхтэй адил болно. Мөн Bayo 3-ыг инди гэж нэрлэх нь тэнэг хэрэг болно, учир нь түүний хөгжүүлэгч PlatinumGames нь маш их баялаг зугаа цэнгэлийн нэгдэл Tencent-ийн эзэмшилд байдаг. Нэмж дурдахад Дэйв The Diver-ийг нэр дэвшигчээр оролцуулсан нь Baldur’s Gate 3 гэж нэрлэгдэхгүй бусад жижиг инди тоглоомуудыг (техникийн хувьд инди) сайн инди хавтангаар шагнуулах боломжийг хулгайлдаг. Миний цаг дээр ийм золгүй явдал тохиолдохгүй байсан, би чамд хэлье.

Эцэст нь Sega удахгүй гарах зараа Sonic киноны талаар шинэчлэлт хийх зайлшгүй шаардлагатай байгаа фэнүүдээ Sonic the Hedgehog 3-ын шинэ тизер зурагтай болгожээ. Киноны албан ёсны Twitter хаяг нь фэнүүддээ доод киноны тизер зургийг шинэчилсэн байна. Шүтэн бишрэгчдийн дуртай дүрийн тал нь Сүүдэр зараагийн бие нь хавчих самбарын дэргэд зогсож байна. Кино 2024 оны 12-р сарын 20-нд дэлгэцнээ гарна гэж тизер зургаар харуулжээ.

Sonic-ийн шүтэн бишрэгчдийн нэг хэсэг Shadow-ийн агаарын гутал хэр цэвэрхэн, үнэн зөв болохыг сонирхож байхад бусад нь бүргэд нүдтэй шүтэн бишрэгчид киноны логоны талаар ухаан алдаж байв. Shadow болон Sonic-ийн эргэлтийн зураасыг харуулсан лого нь Sonic Adventure 2-ын лого. Зарим шүтэн бишрэгчид энэхүү ухаалаг толгой дохихыг уг кино нь Sonic Adventure 2-ын үйл явдлуудад дасан зохицох болно гэсэн дохио гэж хүлээн авч байгаа ч уг киног ганцаарчилсан кино байх эсэхийг хэлэхэд эрт байна. Ямар ч байсан Sega гутлын брэндтэй хамтран ажиллахаар төлөвлөж байгаа тул Shadow-ийн цохилтыг даван туулах болно гэж найдаж байна.

Баяр хүргэе, та миний энэ долоо хоногийн тоглоомын гарын авлагыг үнэхээр даван туулж чадсан. Ирэх долоо хоногт компаниуд Twitter-ийн ярианаас болж сандарч, Sonic меменүүдийн талаар илүү их мэдээлэл өгөх болно гэж найдаж байна. Хуруугаа зөрүүлэв.

Тодруулга: Bandai Namco Filmworks Inc. нь Bandai Namco Holdings Inc.-ийн 100 хувийн хөрөнгө оруулалттай охин компани бөгөөд Anime News Network Inc-ийн хяналтгүй, цөөнхийн хувьцаа эзэмшигч юм.

Categories: Anime News