.энэ долоо хоногийн анимэ хүснэгт.оролцогчид td { text-align: center; үсгийн жин: тод; үсгийн хэмжээ: 13px; өргөн: 20% }.энэ долоо хоногийн анимэ хүснэгт.оролцогчид img {дэлгэц:блок; өргөн: 100%; өндөр: автомат; }.энэ долоо хоногт анимэ.зүүн.энэ долоо хоногт анимэ.энэ долоо хоногт анимэ.баруун.энэ долоо хоногт анимэ.гар утасны горим-1.энэ долоо хоногт анимэ.зүүн,.mobile-mode-1.энэ долоо хоногт анимэ.энэ долоо хоногт анимэ.left.img,.энэ долоо хоногт анимэ.баруун.img,.энэ долоо хоногт-аниме.left.img img,.энэ долоо хоногт анимэ.right.img img {өргөн: 400px; хамгийн их өргөн: 100%; өндөр: автомат; }
Кий визуал романы студи нь анимэ дээр зохицсон хамгийн сэтгэл хөдлөм түүхийг бүтээжээ. Кристофер, Стив хоёр CLANNAD, Kanon, planetarian болон бусад зүйлсийг эргэн харж, сэтгэл хөдлөлийн цохилт нь сүйрсэн хэвээр байгаа эсэхийг харах болно.
Татгалзах: Энэхүү чатлогийн оролцогчдын санал бодол, санал бодол нь Anime News Network-ийн үзэл бодол биш юм.
Удахгүй болох цувралын талаар хэлэлцэхэд зориулсан спойлер анхааруулга.
Стив
Уучлаарай, Крис, нэг секунд. Зуны цаг нь миний циркадийн хэмнэлийг бүхэлд нь алдагдуулж байгаа тул би ямар нэг зүйлийн талаар ярихаасаа өмнө бага зэрэг кофеин уух хэрэгтэй. Бүгдийг нь ууна шүү.
Энэ нь яг таарсан. Гэсэн хэдий ч ямар нэгэн байдлаар энэ нь гунигтай амттай байдаг. Дурсамж. Гашуун чихэрлэг. Тунгалаг мессежийн хайрцагны цаанаас дөрвөөс таван нүдтэй охид над руу ширтэж байгаа юм шиг. Крис
Стив, эдгээр нь кофены нөлөө биш юм. Эдгээр охидууд бүгд дэндүү бодит юм! Санаа зовох хэрэггүй; Тэдний харааны хурц байдал нь хөдөлгөөнд суурилдаг—бид хөдөлгөөнгүй байж, тэдний анхаарлыг татахгүй байх юм бол бид ямар ч гэмтэлгүйгээр зугтаж чаддаг байх ёстой.
Эдгээр нь шинэхэн жижиглэсэн сонгинотой адил аюул заналхийлдэг аймшигтай амьтад юм. Харамсалтай нь, бидний эгэл даруухан отаку нийгэмлэгт сайн, муугаар нөлөөлсөн бүтээлүүдийн нөлөө нь үргэлжилсээр байгаа Кэй хэмээх визуал романы студийн бүтээлийн тухай ярихад зугтах арга байхгүй. Бид эдгээр нөлөөллийн талаар бүхэл бүтэн анимэ ангиудыг бичиж болох нөлөө бүхий бүтээгчдийн цуглуулгын тухай ярьж байна. Энэ улирлын 16bit Sensation: Another Layer киноны хувьд бишоүжо тоглоомонд дуртай баатар Коноха (бусад түүхэн бүтээлүүдийн дунд) Key-ийн өгүүлсэн бүтээлийн талаар дэлгэрүүлж байгааг хардаг.
Юу вэ? гайхалтай бөгөөд гайхалтай цуврал болох нь харагдаж байна. Анимэ соёлын тухай анимэ нь шинэ зүйл биш ч 16битийн 90-ээд оны Японд цэцэглэж буй eroge/bishoujo/VN дүрд анхаарлаа хандуулсан нь шинэлэг бөгөөд мэдээлэл сайтай санагддаг. Дээрээс нь эдгээр үлэг гүрвэлүүдийн хажууд хоёр өнгийн үстэй орчин үеийн дүрийн загварыг харах нь маш инээдтэй юм.
Коноха Энэ бол өнгөрсөн үеийн материалыг эрүүл хайрлаж, хүндэтгэдэг орчин үеийн тэнэгүүдийн гайхалтай амралт юм. Хэдийгээр тэр эдгээр хуучин тоглоомууд хэрхэн бүтээгдсэнийг сайн мэдэхгүй ч, эсвэл 90-ээд оны эхэн үеийн хуучин сургуулийн программистуудыг төөрөлдүүлэхийн тулд тэдэнд хариу үйлдэл үзүүлэхийг шаардсан хэвээр байна.
Тэр Түүний догдолж байгаа хэсэг нь PC-98 эсвэл FM Towns-ын үеийн хуучин eroge урлагийг харахад надад яг ямар мэдрэмж төрдөг. Тэдгээр зураачид өөрсдийнхөө төсөөлж чадах хамгийн халуухан анимэ хүүхэлдэйнүүдийг зурахын тулд пикселүүдээрээ шидтэнгээр ажилладаг байв. Энэ бол жинхэнэ урлагийн түүх.
Энэхүү шоу нь орчин үеийн анимэ шүтэн бишрэгчдийн соёлыг бүрдүүлсэн эдгээр тоглоомын ур чадвараа худалдахын тулд байраа ашиглан нэгэн адил зугаатай, зугаатай байсан. Конохагийн тэмдэглэснээр, эдгээр бишоүжо загварууд эцэст нь 16 битийн багтаамжтай талбайнуудаас зугтаж, Акихабара болон эцэст нь дэлхийг эзлэх болно! Тиймээс түүний Канон шиг тахилын ширээнд мөргөх нь зарим нэг мэдээгүй үзэгчдийг”Энэ ямар том асуудал вэ?”Коноха, ямар нэгэн ойлголт байна уу?
Би өөрөө үүнийг илүү сайн хэлж чадахгүй байсан гэж бодож байна. TWIA хаалттай; Дараа долоо хоногт уулзацгаая, бүгдээрээ.
Тэр цагаас хойш дүр зураг маш их өөрчлөгдсөн ч 2000-аад оны эхэн ба дунд үе хүртэл том анимэ нийгэмлэгтэй харилцаж эхлэхэд визуал романууд соёлд ямар чухал байсан талаар бодоход үнэхээр зэрлэг юм. Ялангуяа Түлхүүр тухайн үед эрх мэдлийнхээ оргилд байсан бөгөөд түүний тоглоомын газар хөдлөлтийн хүч барууны орнуудад ч мэдрэгдэж байв. Тухайн үед Key англи хэл дээр ямар ч албан ёсны хэлцлэлгүйгээр асар том овоо текстээр үйлчилж байсан ч би бүгдийг нь мэддэг байсан.
Мемүүд болон бусад туслах материалууд тэр үед интернэт байсан гайхалтай цуврал хоолойгоор дамжин өнгөрөх үед ийм зүйл тохиолддог. Тухайн үед доужин тулааны тоглоомыг ажиглаж байсан миний хувьд тэдний материалтай анх танилцсан нь Тасогарын хилийн”Мөнхийн тулаанч тэг”байсан юм. Энэ нь үнэхээр хөөрхөн, тоглоход үнэхээр гайхалтай байсан, гэвч надад эдгээр багалзууртай баншнууд доошоо шидэж байгаа бол яахав.
Мэдээжийн хэрэг, эгч бид хоёр 2002 оны Канон анимэ дасан зохицох киноны эхний хэдэн ангиудын фенүүдтэй CD-R-г гартаа авангуутаа ийм зүйл эдгээр охидын ердийнх шиг тийм биш гэдгийг ойлгосон нь мэдээжийн хэрэг би бага зэрэг гайхсан. хүртэл бослоо. Харж байна уу, би Канон тоглож байснаа санаж байна, тэр үед Аюугийн талаарх анхны сэтгэгдэл”Энэ бол гар шидэж чаддаг охин”гэж байсан нь гарцаагүй.
Хараач, та тайякигийн хулгайг түүн шиг олон удаа хийх юм бол өөрийгөө хамгаалахад бэлэн байх ёстой.
Гэсэн хэдий ч ихэнх тохиолдолд миний өртсөн байдал нь бас дурсамжтай байсан. Би 4chan-ийн/a/самбар дээр шүдээ зүссэн бөгөөд энэ нь надад Кейгийн анхны бүтээлүүдийн талаар мэддэг бараг бүх зүйлийг зааж өгсөн. Би одоо тэр сургалтын хөтөлбөрийг санал болгох уу? Өө үгүй ээ. Гэхдээ энэ нь миний онлайн аяллын салшгүй хэсэг хэвээр байна.
Бид өнөөдөр Муу газраас зугтсандаа л талархаж чадна. Гэсэн хэдий ч ийм гутамшигтай хортой хэлэлцүүлгийн форум нь чин сэтгэлээсээ, цэвэр ариун гэдгээрээ алдартай бүтээлүүдтэй эрт танилцах эх сурвалж болдог нь тодорхой инээдэмтэй зүйл байдаг. Хэдий тийм ч цэвэр биш ч Key-ийн Kanon болон Air гэсэн анхны хос тоглоомууд нь PC дээрх зөвхөн насанд хүрэгчдэд зориулсан бишоүжо VN-үүд хэвээр байгаа бөгөөд үүнээс үүдэлтэй бүх оргил агуулгын хувьд.
Үнэнийг хэлэхэд, Энэ бол яагаад эрожийн дүр зургийг надад маш их сэтгэл татам гэж боддогийн нэг том хэсэг юм. Та эдгээр хүмүүсийг порно кино хийдэг байсан ч дараа нь механикийнхаа нарийн ширийнийг харуулсан болзох симс эсвэл ээдрээтэй, хоорондоо уялдаатай үлгэрүүдийг эргүүлж, эцэст нь тэдний доторх тодорхой агуулгын хэмжээг бууруулсан визуал романуудаар улам бүр барокко, сорилттой аргаар хийж байсан. Хэдийгээр энэ нь олон хүмүүс үүнийг арилгахыг илүүд үздэг гэдэгт би итгэлтэй байна, гэхдээ энэ нь энэ түүхийг илүү өвөрмөц, онцлоход зохистой болгодог гэж би бодож байна.
Бид бүгдээрээ Fate/stay night-ын хэв маяг нь порнографик визуал зохиолоос илүү өргөн хүрээний үзэгчдийн хүртээл болох франчайз руу шилжсэнээр илүү тод харагдах болсон тухай онигоог сонссон ч гол нь хэвээрээ л байна. Кей болон бусад хүмүүсийн бүтээлүүд нь сексийн дүр төрхийг харуулсан дасан зохицох хувилбаруудыг авч дуусна, учир нь эдгээр тоглоомууд хэсэг хугацаанд ТВ анимэгийн трэнд эх сурвалж болсон. Clannad, Rewrite гэх мэт тоглоомуудыг бүх насныханд зориулсан тоглоомоор дамжуулан түлхүүр өөрөө эргүүлэхийг оролдох болно. Зөвхөн тэр үед л тэд порно киног буцаан нэмсэн спин-офф болон шинэчлэлтүүдийг гаргах байсан.
Сонгодог визуал зохиолууд англи хэл дээр албан ёсоор нутагшсан үед, жишээ нь бүх насныханд зориулсан Steam хувилбартай холбоотой загварыг та харж болно. Гэсэн хэдий ч нийтлэгчийн вэб сайтад сексийн хэсгүүдийг агуулсан нөхөөстэй байж болно. Мэдээжийн хэрэг, та Steam-ийн шилдэг борлуулалттай газруудыг үзэж, олон алдартай порно тоглоомуудыг үзэх боломжтой бол харьцангуй цэвэр ариун VN-ийг Византийн шалтгаанаар платформоос хориглож магадгүй юм. Энэ бол бүхэлдээ өөр сэдэв тул би ухаж байна, гэхдээ хүмүүс компьютерээ унтраахын тулд ашиглаж байсан түүхийн талаар ярих зүйл их байна. Тэдний хэлснээр амьдрал аргаа олдог. Зөвхөн насанд хүрэгчдэд зориулсан материал нь тухайн газартай салшгүй холбоотой байсан ч Key-ийн гаралтын гол зүйл байгаагүй гэсэн маргаан бас бий. Энэ нь анх Jun Maeda шиг хүмүүсээр ажилладаг студи байсан тул энэ тохиолдолд’H-game’дээрх’H’нь Heartwrenching-ийг төлөөлөх зорилготой байсан бололтой.
Тэнд Таны татаж чадах олон тооны биеийн хэсгүүд байдаг бөгөөд зүрхний утас нь үнэхээр тэдний нэг юм. Түлхүүр урт хэлбэрийн мелодрамд зориулж VN форматыг ашиглан зохион бүтээгээгүй; Тэд үүнийг аудиовизуал нарийвчлал, Маедагийн Mono no Aware-ийн чадвараараа төгс төгөлдөр болгосон гэж хэлж болно.
Канон, Эйр, Кланнад гэх мэт хүмүүсийн дунд хуваалцсан тропууд нь маш тодорхой бөгөөд зарим хүмүүсийн хувьд хэтэрхий бүдүүлэг юм. Гэхдээ энэ нь танд түлхүүр дүрсний роман авах шалтгаан болсон юм. Тэд томъёололтой байсан бөгөөд тэр үед энэ нь маш амжилттай байсан. Энэ бол миний түрүүн хэлсэн үр дүнтэй чин сэтгэл. Key-ийн агуулгыг чам руу шиддэг хөөрхөн охидын морин цувааг илүү эелдэг хүмүүс”хөөрхөн”гэж тодорхойлж болох нь дамжиггүй. Гэсэн хэдий ч тэд үнэхээр өхөөрдөм байх хандлагатай байдаг бөгөөд бидний бие биенээсээ ялгардаг эрчүүдэд санамсаргүй яриагаар харилцахад хангалттай олон талтай байдаг. Харааны романуудын арга барилтай адил.
Мэдээж, Зарим тал нь”Тэд өхөөрдөм шуугиан тарьдаг”боловч тэдгээр нь гялалзсан өнгөлсөн байдаг. Кёанигийн анхдагч байх үеийн амжилттай анимэ хувилбаруудыг нэгтгэсэн нь Кейгийн нэр хүндийг олон нийтийн ухамсарт гаргахад бас тусалсан гэж би бодож байна. Харухи, Азтай Од зэрэг уран бүтээлийн эргэн тойронд та Авьяаслаг Тацуяа Ишихара Эйр, Канон, Кланнад нарыг удирдаж байсан. Түлхүүр нь аль хэдийн VN-ийн тайзны багана байсан бөгөөд энэ нь тэдний материалыг анимэ хийхэд төгс төгөлдөр болгоход тусалсан. Канон нь анимэ дасан зохицох ремейкийн өмнөх жишээ болох нь онцгой анхаарал татаж байгаа бөгөөд KyoAni-ийн 2006 оны хувилбар нь Toei-ийн’02 оны хүчин чармайлтыг амжилттай гүйцэтгэсэн. Kanon 2006 нь өнөөдрийг хүртэл цацагдах боломжтой хувилбар хэвээр байна (ADV-ийн эхний анги нь англи хэл дээр гарсан нь хэнд ч хамаагүй хуучин вэб сайт дээр стриминг урьдчилан үзэх хувилбартай байсан), харин’02 хувилбар нь бүрэн оршуулсан бололтой.
Тэд дуртай бүхнээ оролдож болно, гэхдээ та зарим зүйлийг булж болохгүй, тэр дундаа 2002 оны амт Юичигийн эрүүний сөрөг зайны хэмжээ.
Бид Цүкихимэгийн шинэ загваруудын талаар бид дуртай бүхнээ хэлэлцэж болно. Миний мөнгөний хувьд энэ бол харааны романы дизайны тод гэрэлтэлт юм.
Алс холын 2023 оны сансрын жил рүү буцаж очиход Kanon 2006 форматыг өөрчлөх санаа нь ямар их платоник болохыг би гайхаж байна. Тоглолтын механизмын нэгэн адил Юичи өдрийн янз бүрийн цагт өөр өөр газар очиж янз бүрийн охидтой ярилцдаг тухай өгүүлдэг. Гэвч анимэ нь Аюүгийн төрөлх угсаатны зан чанар эсвэл манай хүүгийн Макотогийн эсрэг тэмцдэг Wile E. Coyote vs Roadrunner-ийн онигоо зэрэг зүйлсээр эдгээр яриануудын сэтгэл татам байдгийг харуулсан хэвээр байна.
Ялангуяа Макото энд миний хувьд эртнээс дуртай байсан. Түүний хувьд бүх зүйл сайхан болно гэдэгт итгэлтэй байна. VN дасан зохицох нь бодож байснаас илүү төвөгтэй байдаг. Хэрэв олон зам байгаа бол та үүнийг аль болох ардчилсан байдлаар хэрхэн зохицуулахаа олж мэдэх хэрэгтэй бөгөөд энэ нь дэлгэцэн дээр хялбархан орчуулагддаггүй нэгдүгээр хүний өгүүллэгт хэрхэн хандахаар шийдсэн явдал юм. Тийм ч учраас KyoAni эдгээр цувралын хооронд ур чадвараа дээшлүүлж байгааг харах сайхан байна. Канон ба Кланнад хоёрын хоорондох богино үсрэлт хүртэл тод харагдаж байна. Clannad-ийн нээлт илүү чөлөөтэй, илүү илэрхий санагдахын зэрэгцээ эцсийн баатруудыг илүү сайн дүрсэлдэг.
Elden Ring-ийн босс шиг, энэ нь маш их юм. Та хэдэн милийн алсаас ирж буй сэтгэл хөдлөлийн цохилтыг харж болно. Хэзээ цохих вэ гэдэг л асуудал. Сайн нулимс асгаруулагч хийхэд нэг их шинэлэг зүйл хэрэггүй. Та үүнийг бүтээхдээ ялангуяа төөрдөгдөж байх шаардлагагүй. Миний бодлоор Key-ийн илүү баттай туршлагуудын нэг бол роботын тухай уйлуулахын тулд лазераар төвлөрсөн”кинетик роман”(тэд ямар ч салаалсан замгүй VN гэж нэрлэдэг) гаригийн зохиол юм. Энэ бол миний дуустал тоглож байсан ганц түлхүүр тоглоом (учир нь энэ нь боломжийн урт учраас) бөгөөд энэ нь студийн сайн хийдэг бүх зүйлийн гайхалтай хэсэг юм.
Хүмүүс , би чамд хэлье, түүний зөв. Бага зэрэг тайзны ард байгаа тул бид энэ булангийн сэдвийг шийдсэний дараа Дэвид продакшны 2016 онд бүтээсэн Planetarian хэмээх анимэ нь миний хамгийн түрүүнд эхлүүлсэн цуврал байлаа. Би үүнийг хараахан үзэж амжаагүй байсан бөгөөд ердөө таван богино ангитай байсан тул энэ төслийн уул уурхайн материалыг олж авахад хялбар байх болно гэж бодсон. Апокалипсисийн дараах гунигтай роботууд бидэнд хүн төрөлхтний тухай зааж байна уу? Би энэ бүхнийг өмнө нь харж байсан; энэ нь сэрүүн байх болно.
Цаг хагас хүрэхгүй хугацааны дараа би юу хийхээ мэдэхгүй нулимс дуслуулан сууж байлаа. Түлхүүр яаж хийхийг мэддэг хэвээр байна.
Энэ нь Кэй-н нэр хүндийг тодорхойлсон сарнайн өнгөтэй ахлах сургуулийн романсаас салж байгаа нь надад таалагдаж байна, гэвч өнгө аясаараа энэ нь одоог хүртэл Гол бүтээл хэвээр байна. VN-ийн 2004 оны анхны нээлтийн огноог харгалзан үзвэл тэд блокбастерийн эрин үед ч бага зэрэг салбарлаж байсныг харахад таатай байна.
Шинжлэх ухааны уран зөгнөлт уран зөгнөлт уран зөгнөлт ертөнц ердийнхөөсөө өөрчлөгдсөн ч, хэрэв та зөвхөн 16 битийн Sensation-ээс эсвэл Кланнад тэднийг хэрхэн гомдоож байсан тухай хуучин хүмүүсээс тэдний зүйлсийн талаар сонссон бол Planetarian бол Key-ийн хувьд төгс түүвэрлэгч гэж хэлмээр байна. Техно эмгэнэлт явдлын тухай энэхүү бяцхан үлгэрт бүх дур булаам дүр төрхийг зөвхөн нэг л анимэ охин болгон шингээсэн байдаг. Энэ нь Key-ийн бичсэн зүйлд хүрч, таны зүрх сэтгэлийг гаргах боломжийг олгодог хувийн, өсөн нэмэгдэж буй харилцан үйлчлэлийг харуулахын тулд үүнийг ашигладаг. Олон тооны анимэ тайрах боломжтой бөгөөд та Nintendo дээрээ анхны тоглоомыг тоглож, унших боломжтой. Энэ нь хэн ч хүссэн шиг хүртээмжтэй юм.
Хэрвээ та тэдний өргөн каталогийг сонирхож байгаа бол нэмэлт салфетка авч, ахлах сургуульд элсэхээ мартуузай.
Нэг талаас, визуал зохиолууд, ялангуяа гадаадад хэзээ ч ийм хүртээмжтэй байгаагүй. Албан ёсны нутагшуулалт их байна; Та тэдгээрийг янз бүрийн платформ, түүний дотор утаснаасаа авах боломжтой. Нөгөөтэйгүүр, энэ формат нь урьд өмнө нь байсан соёлын нөлөөг хадгалахгүй байгаа юм шиг санагддаг. Жишээлбэл, Key бизнес эрхэлсээр байгаа бөгөөд шинэ тоглоомууд хийсээр байгаа ч Clannad өнөөдөр гарсан бол яг ийм байдлаар дэлбэрэх болно гэж би төсөөлж чадахгүй байна.
Бид энэ ойлголтыг бараг зөв тооцоолж чадна. Key’s Rewrite VN-ийн 2016 оны анимэ дасан зохицох нь өмнөх бүтээлүүдтэй харьцуулахад ер бусын эргэлдэж, нэг цагийн турш нээлтээ хийсэн ч отаку-бөмбөрцөгт ямар ч нөлөө үзүүлсэнгүй. Хөнгөн романууд дасан зохицох зонхилох сонголт болох харааны романуудыг сольсон. Key 2021 оны Кагинадо кинонд тусгайлан зориулсан шитпост цувралаа нийтэлсэн ч гэсэн энэ нь Бяцхан Бустерс хэрхэн дуртайг онцлон харуулах болно! Канон шиг поп-соёлын зейтгеистэд нэвтэрч чадаагүй.
I VN-ийн өөр нэг студи болох Type Moon сүүлийн 10 жилийн хугацаанд гачагийн хорон мууг хүлээн авснаар бүр ч илүү голиат болж өссөн талаар бас бодож байна. Дахин хэлэхэд Fate/Grand Order нь зарим талаараа бүх цаг үеийн хамгийн их тоглосон визуал зохиолуудын нэг бөгөөд түүний дараагийн бүлгүүдийн зарим нь бие даасан VN-тэй өрсөлдөхүйц үгийн тоотой байдаг. Тиймээс 90-ээд онд гарч байсан бишоүжогийн дэвшилтэт тоглоомуудаас ялгаатай нь харааны романууд хувьсан өөрчлөгдөж, бусад төрөлд нэгтгэгдсэн тул үхсэн байж магадгүй юм. Энтертайнмэнт нь зайлшгүй хэрэгцээний хувьд байнга хөгжиж байдаг. Харааны зохиолууд хүртэл адал явдалт тоглоомын үеэлүүдтэйгээ нэгдэх замаар тэдэнд үнэлэгдэхээс илүүтэйгээр хадгалагдан үлддэг. Тиймээс бид саяхан туршилтын дунд мастер Казутака Кодакагийн Мастер мөрдөгч архив: Rain Code эсвэл AI: The Somnium Files тоглоом гэх мэт бүтээлүүдийн талаар ярилцсан. Эдгээр нь”Air”,”Fate/stay night”эсвэл”Umineko no Naku Koro ni”шиг тийм ч их дурсдаггүй, гэхдээ тэдгээр нь хамаагүй.
Энэ нь Доки Доки Утга зохиолын клуб (энэ талаар таны бодол ямар ч байсан) эсвэл Misuzu-ийн макронуудыг дүрсний самбараар дамжуулж байсан фэнүүдийн төрлийг багтаасан VA-11 Hall-A гэх мэт зүйлсийн илүү инди талын талаар юу ч хэлэхгүй юм. Та мөн Key-ийн хаа сайгүй тархсан байдал, орон зай дахь нөлөөг хэт үнэлж болохгүй. Жишээлбэл, Ryukishi07 нь тэдний ажлыг Хигураши цувралын шууд эх сурвалж болгон иш татсан бөгөөд Key-ийн зураг төсөл үнэхээр үр дүнтэй байсан тул тоглоомуудаа ижил төстэй бүтэцтэй болгосон. Би канон залуу гэхээсээ илүү Хигураши залуу, гэхдээ тэдгээрийн хоорондох холбогч эдийг мэдэх нь намайг хоёуланг нь илүү их үнэлдэг. Түлхүүр нь Ryukishi07-г авчирч, Rewrite-ийн скриптэд хувь нэмрээ оруулснаар эдгээр холболтууд бүрэн дүүрэн байдаг. Миний хэлсэнчлэн, энэ нь студи үүсгэн байгуулах үеийнхтэй адил бараг тэссэнгүй (мөн энэ нь миний тоглоом эсвэл анимэ хэлбэрээр дуусгасан зүйл биш). Гэсэн хэдий ч энэ нь хамгийн чухал туршилтын хүчин зүйлээс шалтгаалан сонирхолыг нэмэгдүүлдэг.
Яагаад гэвэл энэ нь хамтын ажиллагааны цорын ганц сонирхолтой холбоо биш юм. Осаму Дезакигаас өөр хэний ч найруулаагүй Clannad киног (харамсалтай нь албан ёсоор цацаагүй) үзэх боломж олдвол би баяртай байна!
Хожуу-Дэзакигийн карьер зэрлэг. Танд хэд хэдэн Хамтаро кино, дараа нь Агаар, Кланнад кинонууд байна. Түүний хийсэн шиг хэн ч үүнийг хийхгүй. Уншигчид аа, бид Коноха Rance-г нээхийн оронд Каноныг ашиглан цаг хугацаагаар аялдаг үйл явдлын шугамын үеэр 16bit Sensation-ээс гарахаар шийдсэн азтай гэж бодоорой.