Тагнуулч x Family-ийн хамтын бүтээлийн зарим нэг ойлгомжгүй, ойлгомжгүй хувьсан өөрчлөгдөж буй хөдөлмөр, бүтээлч динамик, Кусурия но Хиторигото хэрхэн хатуу дасан зохицох чадвараас онцгой дасан зохицох чадвар болон бусад олон зүйлийн талаар ярих цаг болжээ!
Spy x Family-ийн хувьсан өөрчлөгдөж буй хамтын бүтээл
Studio WIT болон CloverWorks-ын Spy x Family-г амьдралд хүргэх хамтын үүрэг нь бидний сонирхлыг татсаар ирсэн. , иймээс бид яагаад энэхүү хамтын бүтээлийг хийхэд хүргэсэн нөхцөл байдлыг тайлбарласан урт нийтлэл бичсэн бэ; Төслийг анх санаачилсан WIT студи маш завгүй байсан тул продюсерууд CloverWorks дахь найзуудтайгаа холбогдож, тагийн багийн арга барилыг зохион байгуулахад хүргэсэн. Хоёрдахь анги төдийгүй анхны кино нь нэгэн зэрэг гарч ирснээр тэдний стратеги улам сонирхолтой болж, эргэн тойрон дахь үл ойлголцол улам бүр нэмэгдсээр байна. Эдгээр студиудыг өөрийг нь сайн мэдэхгүй үзэгчдэд таалагдахын тулд нөхцөл байдлыг таатайгаар буруугаар тайлбарладаг хүмүүс удирддаг. Тэдний эмх замбараагүй менежментийн талаар, энэ нь үнэнийг гэрэлтүүлэхэд маш их урам зориг өгч байна.
Хүмүүс зарим талаараа зөв замаар явж байгаа гэдгийг анхаарна уу, учир нь WIT киног бүтээнэ, харин CloverWorks киноны үйлдвэрлэлийг тэргүүлдэг. 2-р улирал оронд нь анхаарал татсан бололтой. Хэдийгээр энэ нь ихэвчлэн үнэн боловч интернетийн нарийн ширийн зүйлсийн дутагдал нь хүмүүсийг чухал зүйлийг орхигдуулдаг; Жишээ нь, WIT энэ улирлын ээлжит үйлдвэрлэлийн дарааллыг тэргүүлсэн хэвээр байгаа эсвэл тэд өнөөг хүртэл хамгийн тод анимэйшнүүдийг нэгтгэх арга замыг олсон байна. Ердийнх шиг, хэл, үйлдвэрлэлийн практикийг сайн мэдэхгүй байх нь буруу дүгнэлтэд хүргэдэг. 2-р улирлын удирдах дүрүүдийг солино гэж олон нийтэд аль хэдийн таамаглаж байсан тул зарим хүмүүс түүний нээлтийг CloverWorks продюсерийн нэрээр гаргасан аниматорын жагсаалтад оруулсан гэж буруугаар ойлгосон бололтой… Студио нь аниматер байсан учраас ингэж зааж өгсөн. WIT цувралын зочин дүр. Бүх зүйл хэрхэн өөрчлөгдсөнийг ойлгохын тулд тэд хэрхэн ажилладаг байсныг хурдан тоймлоё.
Spy x Family 1-р цувралын ахлагчаар цувралын найруулагч ажилласан Цуврал найруулагч: (監督, kantoku): Бүхэл бүтэн продакшныг хариуцсан хүн , бүтээлч шийдвэр гаргагч болон эцсийн удирдагчийн хувьд. Тэд бусад ажилтнуудаас давж, эцсийн үгээ хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн түвшний найруулагчтай цувралууд байдаг-ерөнхий захирал, туслах найруулагч, цувралын найруулагч, бүх төрлийн стандарт бус дүрүүд. Эдгээр тохиолдлуудын шатлал нь тохиолдол тус бүр байдаг. WIT Studio-оос томилогдсон Казухиро Фурухаши. Ихэнх гоо зүйн хэлтсүүдийг WIT-тэй зэргэлдээх бүтээгчид удирддаг байсан ч үүнд чухал ач холбогдолтой: удирдагчийн туслах нь үргэлж CloverWorks-т шууд ажилладаггүй бол илүү ойр байдаг байсан бөгөөд хөдөлгөөнт дүрслэлийг хянахад мөн адил динамикийг эргүүлсэн. Учир нь дүрийн загвар зохион бүтээгч нь Казуаки Шимада буюу тэр CloverWorks багийн ойр дотны хүн юм. Дараа нь анги бүрийг аль нэг студи үйлдвэрлэж, үйл явцын алхам бүрийг тэдгээр бүлэг тус бүрээр зохицуулдаг; өөрөөр хэлбэл, тэдний дотоод ажилтнууд, түүнчлэн ялангуяа ойр байдаг бүлгүүдэд туслан гүйцэтгэгч. Хоёр үндсэн студи бие биедээ хааяа тусалдаг байсан ч долоо хоног бүр ээлжлэн ажиллахдаа бүх ачааллыг хоёр студигийн аль нэгэнд хуваарилдаг байсан нь нэлээд цэвэрхэн байсан.
Энэхүү ажлын хуваарь Хамтарсан бүтээл ч гэсэн төгс төгөлдөр юм-ядаж нэг удаа анимэйшн үе шат эхэлсэн боловч анхны төлөвлөгөөнүүд нь WIT руу тэнцвэрийг нь эргүүлсээр байсан нь үнэн юм. Хэдийгээр ялгаа нь хэзээ ч асар их байгаагүй ч тэдний тавган дээр илүү их хэмжээгээр байсан бөгөөд хурдасгуурыг дамжуулахдаа байнга шахаж байв; Ялангуяа эхний курсуудад бараг бүх онцлох үйл явдлууд WIT ангиуд болон Кейсуке Окура зэрэг аниматоруудтай тохирч байв. Бүрэн аутсорсинг хийх хоёр тохиолдол ч гэсэн: Ажлын нэг хэсгийг бусад студид туслан гүйцэтгүүлэх үйл явц. Хэсэгчилсэн аутсорсинг нь үндсэн анимэйшн, будах, дэвсгэр зураг, дуртай зүйлс гэх мэт ажлуудад маш түгээмэл байдаг ч ихэнх ТВ анимэ нь бүрэн аутсорсингийн (グロス) тохиолдлуудтай байдаг бөгөөд ангийг бүхэлд нь өөр студи хариуцдаг. төлөвлөлтийн түвшинд тэдний оролцоо их байгааг сануулсан. Эхний хагасыг Madhouse багийнхан дуусгасан бөгөөд тэд хоёулааSonny Boyд тусалсан бол хоёр дахь үе нь WIT багтай илүү хүчтэй харилцаатай Колоридо студийн гарт эхэлсэн. Тэд театрын уран бүтээл дээр дахин тусалсан. Хэрэв бид энэ бүх нөхцөл байдалд дур зоргоороо тоо тавих юм бол энэ нь төгс 50 хуваахаас 60/40-ийн хамтарсан бүтээл байх байсан.
Тэгвэл үргэлжлэлийг яах вэ? Удахгүй гарах анхны киног удирдан чиглүүлж байгаа Фурухаши найруулаагүй байж магадгүй ч түүнийг орлож байгаа Такаши Катагири гэх мэт дотоод МЗХ-ны гишүүн болсон нь ажил хаашаа явж байгааг танд хэлэх ёстой. Хэдийгээр CloverWorks-ийн зарим тусламж нь үндэслэлгүй биш байсан ч WIT-ийн хүүхэлдэйн киноны бүтээлийг тойрсон баг Казуки Яманака— -ийн ард байгаа ижилхэн AniP. Рёухэй Такешита-н гайхалтай Покемон Палдын далавч нь Spy x Family-ийн урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй чиглэл рүүгээ илүү бөхийх ёстой.
Киноны хувь заяаг мэдэж байгаа тул телевизийн шоуны эсрэг чиг хандлагыг хүлээх нь үндэслэлтэй байх болно. Үнэн хэрэгтээ, түүний үндсэн ажилтнууд хүртэл тэгшитгэлийн CloverWorks талыг илүүд үзэхийн тулд өөрчлөгдсөн. Бүх гоо зүйн хэлтэст WIT фракцын удирдагч, CloverWorks-тэй ойр туслах ажилтантай байсан эхний улирлын зохион байгуулалтыг санаж байна уу? 2-р улирал нь эдгээр бүх үүргийг тохируулсан бөгөөд ингэснээр удирдлага нь сүүлчийн лагерьт ордог бөгөөд эхний улиралд ээлжлэн солигдохоос ялгаатай нь уран зураг, арын урлаг гэх мэт эдгээр ажлуудын ихэнхийг CloverWorks-ийн ойролцоох ажилтнууд тогтмол удирддаг. Үүнтэй холбогдуулан динамик эсрэг чиглэлд эргэж, дараа нь зарим хэсэг нь эргэжээ.
Гэсэн хэдий ч бүх зүйл CloverWorks телевизийн шоуг авах шиг тийм ч энгийн зүйл биш гэдгийг батлахад нэг ангиас илүү хугацаа зарцуулагдсангүй.. Өмнө дурьдсанчлан 2-р улирлын эхний ангийг оронд нь WIT үйлдвэрлэсэн; тодорхой SatoSute зочин туслагчаар, мөн CloverWorks-ын зэргэлдээх ажилтнуудын гүйцэтгэсэн шугам хоолойн цаашдын нэмэлт ажлууд, гэхдээ WIT анги. Үндсэндээ дасан зохицох арга нь өөрчлөгдөөгүй ч киноны оршин тогтнолыг нөхөхийн тулд стандартыг бага зэрэг бууруулсан гэж та үзэж болно. Харьцуулж болох онцлох дараалалгүй байсан ч Фурухашийн суулт нь угаасаа хөгжилтэй үзүүлбэр үзүүлсээр байна. Энэ дасан зохицох хугацаанд тэрээр тойрог замд гарах зайтай байхдаа хамгийн сайн байсан тул улирлыг нээхийн тулд өнгөрсөн богино түүх рүү буцаж очих нь нэлээд боломжийн сонголт байсан.
Хоёр дахь анги руу шилжих нь , бид 2-р улиралд CloverWorks-ийн бодит ажлын амтыг олж авах болно. Дахин хэлэхэд, энэ нь тийм ч гайхалтай биш, гэхдээ энэ нь танд энэ дасан зохицох хувилбарыг үзээд ямар нэгэн зүйл авч байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлэхүйц үр дүнтэй байдаг. Энэхүү ангийг бүтээхэд сайхан түүх бий, учир нь энэ нь студид дотоод аниматоруудыг сургах чухал үе шат бөгөөд энэ албан тушаалыг санал болгохоос өмнө эрт тэтгэвэрт гарах гэж байсан тэдний зөвлөгчийн хувьд чухал ач холбогдолтой юм. — Бидэнд илүү их цаг гарвал мөнгө хэмнэх болно.
Гэхдээ хамгийн хурдан ойлгомжтой зүйл бол Миюки Куроки бол үнэхээр гайхалтай найруулагч юм. CloverWorks-ын эхний улиралд бага хөрөнгө оруулалт хийсэн нь тэдний цуглуулсан найруулагчдын алдар нэрийг мөн харуулсан тул Юичи Фүкүшимагийн хүчирхэг найруулагчдын нэгээр удирдуулсан ангиас эхлээд эерэг дохио мэт санагдаж байна. Куроки хөвгүүдийн өөрийгөө нээн илрүүлэх богино аялалыг ижил төстэй-ээр захиалсан тул ангийн хоёрдугаар хагас нь нам гүмхэн гайхалтай.зураг; гэрэл гэгээтэй нөхцлөөс эхэлж, харин бүлгийн дотор харанхуй бүдэг бадаг, дараа нь шөнөдөө дуусдаг боловч дотор нь гэрэл, дулааныг бий болгосон. Онцгой чадварлаг найруулагч асар их нөөц хөрөнгөгүйгээр юу бүтээж чадахыг харуулсан гоёмсог үзүүлбэр.
Хөдөлмөрийн хуваарилалтын үүднээс авч үзвэл, гурав дахь ангийн сонирхол нь зөвхөн ийм зүйл биш юм. энэ нь аутсорсинг байсан боловч хэнд туслан гүйцэтгэгч байсан. Үүний нэгэн адил бид эхний улиралд туслах студиуд WIT-д илүү ойр байсныг тогтоосон бөгөөд Snow Drop студид ажиллах сонголт нь CloverWorks-ын оронд дуудлага хийсэн болохыг харуулж байна. Энэ нь утга учиртай-хэрвээ та илүү удирдах албан тушаалтай студи бол танай баг (ууд) хэт ядрахгүйн тулд нийт үйлдвэрлэлийг хурдасгах сонирхолтой хүн мөн. Ийм өөрчлөлтүүд нь үндсэн багт бага зэрэг харагдахуйц өөрчлөлтүүдээр илэрдэг; хөдөлгөөнт кино үйлдвэрлэгчдийн дарааллыг өөрчлөхээс гадна CloverWorks-ын Тайто Ито одоо хамгийн түрүүнд жагсаж байна. Spy x Family нь студи бүрт нэг үйлдвэрлэлийн ширээтэй байснаас одоогоор зөвхөн Cloverworks-ын Mamoru Honda-г ажиллуулдаг болсон. Товчхондоо: дотоод удирдлага ч гэсэн замаа эргүүлж байна.
Гэхдээ дахин хэлэхэд WIT оролцохоо больсон гэж таамаглах нь алдаа болно, учир нь тэд дараагийн ангийг өөрсдийн ээлжгүйгээр хийсэн. тэр туслан гүйцэтгэгч завсарлага алгассан. №04 бол энэ улирлын хамгийн эрч хүчтэй хүүхэлдэйн анги бөгөөд тодорхой дарааллаар хэтрүүлээгүй ч байнгын оч байдаг. Тэгвэл энэ ямар арга заль вэ? Багийнх нь анхаарал хуваагдсан улиралд ч WIT яаж дахин хамгийн зоримог ангиудтай студи болж чадах юм бэ? Энэ тохиолдолд трик нь дотоод аутсорсинг гэж нэрлэдэг зүйл юм. Хэсэгчилсэн аутсорсинг нь үндсэн анимэйшн, будах, дэвсгэр зураг, таалагдах зэрэг ажлуудад маш түгээмэл байдаг ч ихэнх ТВ анимэ нь бүрэн аутсорсингийн (グロス) тохиолдлуудтай байдаг бөгөөд ангийг бүхэлд нь өөр студи хариуцдаг.; Энэ нь нэг студи доторх өөр үйлдвэрлэлийн шугам руу шилжсэн ажлын байрыг илэрхийлэхэд ашигладаг оксиморон шиг сонсогддог нэр томъёо.
Энэ удаад дотоод тусламжийг Майко Окада-аас авсан— WIT-ийн од хүүхэлдэйн киноны продюсер бөгөөд Борооны дараа болон Оусамагийн зэрэглэл зэрэг бүтээлүүд, мөн онцгой уран бүтээлчидтэй харилцах харилцаанаасаа болж энэ сайтын байнгын ярианы сэдэв болсон нь гарцаагүй. Энэ нь Паролын Ирээдүйн аралболон Shin-Ei Animation-аас эхлэлтэй. Окадагийн нэр хүнд зүй ёсоор өсөх тусам түүний цагийн хуваарь дүүрсэн ч студи нь түүнд шаардлагатай бүхий л тусламж хэрэгтэй цол хэргэмтэй холбоотой байх арга замыг олсон хэвээр байна. Масааки Юасагийн энэ улирлын нээлтийг CloverWorks-т хийсэн ч Окадагийн оролцоотойгоор Ёшимичи Камеда зэрэг оддын аниматорууд оролцох боломжтой болсон. Хэдийгээр Камеда №04-р ангид орж чадаагүй ч—тэр эцэст нь энэ багтай хамт өөрийн цувралаа хийж байгаа бөгөөд өөр нэг найзынхаа хажуугаар — Клэр Лаунай зөвхөн түүний төдийгүй бусад хөзрийн жүжигчдийн онцлогийг өөртөө шингээж байгааг харахад үнэхээр таатай байна. Энэ багийг байнга ажиллуулж, энэ үйл явц дахь тэдний шинэ хөзрийн нэг болсон. Хэдийгээр тэд энэ тусламж тогтмол ирнэ гэж хүлээхээр завгүй байгаа ч энэ нь аль хэдийн бага зэрэг өөрчлөлт авчирсан.
Хэвлэн нийтлэгдсэнээс хойшхи хамгийн сүүлийн анги нь аялалын нумын эхлэлийг харуулж байгаа бөгөөд мөн өөр зүйлийг харуулж байна. хамтын үйлдвэрлэлийн CloverWorks талаас авхаалж самбаагийн төрөл. Олон зуун аниматорууд анги бүрээ дуусгах гэж яарч, энэ үйл явц дахь нэгдмэл алсын харааг устгаж буй эрин үед Spy x Family S2 # 05 зэрэг ангиуд үнэхээр онцгойрч байна; Найруулагч/жижигч, хүүхэлдэйн киноны удирдагчийн үүргийг гүйцэтгэсэн Харука Цүзүки болон Такуя Кавайи хоёрын бүрэн хэмжээний анимацийг бүтээсэн бөгөөд бараг хоёр дахь түлхүүр animationKey Animation (原画)-гүй. , genga): Эдгээр зураачид анимейшн доторх гол мөчүүдийг зурж, үндсэндээ зүсэлтээ дуусгалгүй хөдөлгөөнийг тодорхойлдог. Анимэ урлаг нь эдгээр уран бүтээлчдэд өөрсдийн хэв маягийг илэрхийлэх өргөн боломжийг олгодог гэдгээрээ алдартай. цацах. Аниматоруудын тоонд сэтгэл гонсойлгох нь бидний олон жил оролдсон муу зуршил юм… гэхдээ бүрэн бүтэлгүйтсэн, гэхдээ энэ нь намайг чухал зүйл рүү хөтлөх оролдлогод саад болохгүй: эдгээр нь нөхцөл байдлыг ойлгоход бидэнд туслах ёстой-хатуу хөдөлмөр-холбоотой, гэхдээ бас бүтээлч үйл явцын талаархи өөр өөр ойлголтууд-бидний үнэмлэхүй дүгнэлт хийдэг тоо гэхээсээ илүү. Мөн энэ тохиолдолд уг ангийг үзэж, багийг судлах нь ажлын үр ашгийг тодорхой харуулж байна.
Цүзүки A-1 Pictures-д завсрын ажилтнаар бэлтгэгдсэн бөгөөд түүнээс хойш карьерынхаа ихэнх хугацааг ажилдаа зориулжээ. тэдний хажууд болон тэдний үеэл CloverWorks. Нэг үйлдвэрлэлийн шугамаас нөгөөд шилжихдээ тэд бүгд яг ижил дүгнэлтэд хүрсэн бололтой: тэр бүгдийг хийж чадна, тэр үүнийг сайн хийж чадна. Цүзүки олон төрлийн хүүхэлдэйн кино, найруулгын даалгавруудад өөрийн чадвараа нотлон, урт удаан хугацаанд оролцдог нэр төрлүүдэд цөөхөн өөр кредит хуримтлуулдаг бүтээгч болжээ. Магадгүй эдгээр төслүүдийг удирдаж буй хүмүүсийн хувьд хамгийн чухал нь тэр үүнийг үр дүнтэй хийдэг гэдгээ хурдан нотолсон; 2021 онд 16bit Sensation-ийн цувралын найруулагч Цуврал захирал: (監督, kantoku): Бүтээлч шийдвэр гаргагч, эцсийн удирдагчийн хувьд бүхэл бүтэн бүтээлийг хариуцдаг хүн. Тэд бусад ажилтнуудаас давж, эцсийн үгээ хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн түвшний найруулагчтай цувралууд байдаг-ерөнхий захирал, туслах найруулагч, цувралын найруулагч, бүх төрлийн стандарт бус дүрүүд. Эдгээр тохиолдлуудын шатлал нь тохиолдол тус бүр байдаг. Такаши Сакүма ямар ч бат бөх суурь мэдлэгтэй учраас түүнийг захирлын заяа хэмээн хашгирсан, Зардлын хэмнэлттэй дүрийн хөдөлгөөнт дүрс, хуваарийг хамгаалах чадвар.
Окадагийн оролцооноос гадна Юасагийн нээлт нь… яахав, Юаса болон түүний Spy x Family гэх мэт Польшийн анхны бүтээлээс инээдтэй ялгаатай байгаагаараа онцлог юм. OP даяарх тэнэг дүр төрх, цаг хугацаа нь түүний Шин Чаны сонгодог бүтээлийг санагдуулдаг боловч энэ шоуны дизайны хуудсанд ойртох шаардлагатай байгаа нь миний бодлоор маш хөгжилтэй цоорхойг бий болгож байна.
Тэр цагаас хойш Цүзүки Фукушима зэрэг алдартай продакшнуудад илүү чухал үүрэг гүйцэтгэх болсон. Шүтэн бишрэгчид тэр үеийн хамгийн сэтгэл хөдөлгөм мөчүүдийн ард байгаа нэрс рүү хошуурах хандлагатай байдаг ч түүн шиг хүмүүс бүгдэд нь амьсгалах өрөө гаргаж өгөхөөс гадна ийм өндөр стандарт бүхий продакшны хүрээнд зохисгүй мэт санагдахгүй бүтээлүүдийг нэгтгэх нь чухал юм. Тиймдээ ч үүнд дассан тэрээр Spy x Family-ийн илүү даруухан хүрээнд энэ үзүүлбэрээ хийж чадсан нь гайхах зүйл биш юм. Анги #05 нь эдгээр зураг барилга үндэс түүний үе тэнгийнхэн магтсан үндэслэн унших боломжтой дүр бүрийн мэдрэмжийн талаар, зүгээр л ямар ч шаардлагагүй эрчим хүчийг дэмий үрэхгүй. Энэ нь шүтэн бишрэгчидийн анзаарах хандлагатай ажил биш боловч олон шалтгааны улмаас анимэ яг одоо маш их хэрэгтэй байгаа ажил юм.
Тэгвэл юу гэж дүгнэж байна? 2-р улирлын 5 анги, одоо ТВ шоуны бараас арай доогуур байна гэж хэлэх нь зөв байх; Эхний улирлын хамгийн гайхалтай мөчүүдийг хариуцдаг хүмүүс одоо кино хийж байгаа нь ойлгомжтой. Бүх талууд аль хэдийн завгүй байсан тул анх зохион байгуулсан хамтарсан продакшн дээр хүн бүр илүү завгүй байдаг бөгөөд энэ нь тийм ч тохиромжтой биш юм. Гэсэн хэдий ч, энэ хүүхэлдэйн киног бүтээж буй хүмүүсийн зарим ухаалаг удирдлага нь чадварлаг найруулгын нэгэн адил гялалзсан мөчүүдийг бий болгодог. Хүмүүс энэ улиралыг CloverWorks руу илүү чиглэж байна гэж таамаглах нь зөв байсан ч онцлог шинж чанарууд нь буруугаар ойлгогдсон байдаг. Энэ нь нөхцөл байдлыг ойлгоход илүү хялбар болгосон гэж найдаж байна… Одоогоор WIT киноны дараа телевизийн шоуг эргүүлэн авахаар эргэн ирж, ирээдүйд эдгээрийн өөр нэг нь бидэнд хэрэг болно гэсэн үг юм.
Би хүн бүрт Кусурия но Хиторигото хэрхэн үүссэн тухай, түүний илүү өргөн хүрээний сонирхол татахуйц, юу болгодог тухай эссэ бичих болно. түүний анимэ дасан зохицох нь ялангуяа сэтгэл татам; Би үүнийг аль хэдийн бичсэн байгаа тул энэ баганын өмнөх оруулгыг шалгаарай. Өнөөдөр бид илүү чухал сэдэвтэй тулгараад байна: яг тэр зохиолдоо би аль хэдийн түүний гайхалтай дөрөв дэх анги болон гол дүрүүдийг нь нэрлэсэн нь тодорхой мэдээлэлгүй байсан. Би үүний төлөө магтаал сайшаал хүртэх ёстой юу? Эргээд бодоход би өөртөө мэдээж чи тэнэг биш гэж хэлэх болно, энэ нь ойлгомжтой байсан. Тэгвэл яагаад ийм болсон бэ?
Тэнд дурдсанчлан энэхүү хамтын бүтээлд TOHO Animation Studio-г төлөөлж буй хүүхэлдэйн киноны продюсер нь Такафуми Инагаки юм. Үргэлж өөрчлөгддөг, гэхдээ бидний саяны ярьж байсан өргөн цар хүрээтэй хамтын бүтээлээс ялгаатай нь Kusuriya бол TOHO Animation Studio-оос хамаагүй илүү OLM бүтээгдэхүүн юм; Эхнийх нь өнөөдөр дотоод сүйрлийн хэмжээнд хүртэл завгүй байж болох ч сүүлийнх нь бараг байхгүй тул OLM үйл явцыг удирдаж байгааг харахад гайхах зүйл алга. Тэгвэл эдгээр бусад хүмүүс хэн бэ? TOHO бол олон салбарыг хамарсан гайхалтай зүйл боловч тэд дангаараа үүнд сэтгэл хангалуун бус байна. I&A гэх мэт жижиг 3D студи худалдаж авснаар тэдний хийсэн зүйл нь тэдний тусгай мэргэжлийн талбарыг хайгаагүй-тэд энэ шоуны CGi-г ч харьцдаггүй-анимэ ертөнц дэх хамгийн том дистрибьютерүүдийн шүлсээ гоожуулж байсан зүйлээс илүү: тэдний бүтээлүүд болон IP-үүдийг илүү шууд хянах боломжтой.
Үүний таагүй үр дагавар нь ойлгомжтой байх ч TOHO-гийн ирээдүйн бүтээлч оддыг хайж олох хандлага, тэдний шийдвэр. өөрсдийн гэсэн студи нь хамтын ажиллагаатай байдаг. Энэ жил дистрибьютерийн анимэ салбарын 10 жилийн ойг тэмдэглэхийн тулд тэд дахин хайртай, голдуу залуу уран бүтээлчдийг хөгжмийн видеог хүссэнээрээ хөдөлгөнө үү. Тэдний зарим нь сайн, зарим нь гайхалтай байсан бөгөөд нэг нь оны шилдэг богино хэмжээний кино болсон нь маргаангүйЧайнаши болон Моан нарын Detarame na Sekai no Melodrama, Утенад зориулсан сэтгэл хөдөлгөм, сэтгэл хөдөлгөм хүндэтгэл. Бусад хөгжмийн видеог ердийн студид хийдэг байсан бол тэдний клипийг TOHO Animation Studio өөрсдөө хийдэг байсан бөгөөд продакшны ширээ нь тодорхой Инагаки байв. Энэ бүхнийг бодолцож үзвэл энэхүү онцгой анги илүү утга учиртай болж эхэлж байна.
OLM нь энэхүү дасан зохицох хувилбарын гол дуу хоолой хэвээр байх болно гэж таамаглаж байгаа ч энэ дөрөв дэх ангид хүрч, бид аль хэдийн бэлэн болсон байна. TOHO Animation Studio нь ширээн дээр юу авчирч болохын гайхалтай жишээ юм: энэ талаар чадварлаг корпораци болон Инагаки гэх мэт авхаалжтай хүмүүсээр дамжуулан маш сайн холболт. Liden Films дахь хамгийн сүүлийн ажилдаа тэрээр аль хэдийнYofukashi no Uta-д олны анхаарлыг татсан киноны дүрд тоглохоор Чинашийг элсүүлсэн байсан тул TOHO-гийн үнэлж баршгүй анхаарал хандуулж байгаа нь тодорхой. Дашрамд дурдахад, түүний хуучин Лидентэй хамтрагч Аяна Хонжоу мөн TOHO Animation Studios-д элссэн бөгөөд дээр дурдсан дууны клипний хүүхэлдэйн киноны продюсер болон энэ ангид туслах туслахуудын нэгээр ажиллаж байна. Бид анимэ салбарыг хувийн харилцааны сүлжээ гэж хэлэхэд энэ нь сайн шалтгаантай.
Энэ бүх хөшигний арын заль мэх нь сонирхолтой байж болох ч эцсийн эцэст ихэнх хүмүүс Эдгээр нь дэлгэцэн дээр хэрхэн харагдах нь чухал юм. Бидний харж байсан багаас огт өөр багийг цуглуулснаар үр дүн нь… одоог хүртэл харж байснаас огт өөр байлаа. Цувралын захирал Цувралын захирал: (監督, kantoku): Бүтээлч шийдвэр гаргагч, эцсийн удирдагчийн хувьд бүхэл бүтэн бүтээлийг хариуцдаг хүн. Тэд бусад ажилтнуудаас давж, эцсийн үгээ хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн түвшний найруулагчтай цувралууд байдаг-ерөнхий захирал, туслах найруулагч, цувралын найруулагч, бүх төрлийн стандарт бус дүрүүд. Эдгээр тохиолдлуудын шатлал нь тохиолдол тус бүр байдаг. Норихиро Наганума хөдөлгөөнийг онцолсон анги гэж хэлсэн—энэ нь түүний зарим шинж чанарыг онцолсон, гэхдээ энэ нь түүний сайн чанарыг богино хугацаанд зардаг гэж би хэлмээр байна. Үнэхээр нарийн, нарийн дүрийн хөдөлгөөнт дүрслэл-ийн ачаар та түүний юуг хэлээд байгааг шууд харж болно. Ангийн эхэнд Маомаогийн хордлогын шинжилгээ хийсэн гэх мэт дараалал нь түүний шинжээчийн процедурыг олж мэдсэн хамгийн тод дүр төрх мэт санагдаж, мөн уг анги дээр үндэслэсэн гоёмсог түүхийн өнгө аясыг бий болгодог; Тэрхүү дүр зурагт түүний ёс зүйд ер бусын анхаарал тавьж байгаа нь камер түүнийг харуулахаас өмнө өрөөнд эзэн хаан байгааг илтгэхээс цаашгүй. Түүхийн энэ бүлэг нь жинхэнэ эмгэнэлт явдлыг хөндсөн тул Чинаши шиг маш анхааралтай боловч нэр хүндтэй найруулагчийг томилсон нь зөв сонголт байсан.
Өмнөх ангиудаас ялгаатай нь нэн даруй тодрох өөр нэг тал бол орон зайн хүрээ, түүний дүрүүдтэй харилцах харилцаа. Өмнөх Кусуриягийн бичсэн гол санаануудын нэг нь Наганума бол маш бодитой зураглаач байсан; Түүний эхний ангид зориулсан өгүүллийн самбар дээр эзэн хааны ордонууд үнэхээр том юм шиг санагддаг, гэхдээ тэр layouts-ыг мушгидаггүй. Layouts (レイアウト): Хөдөлгөөнт дүрс үнэхээр төрсөн зургууд; Тэд зохиолын самбараас энгийн дүрслэлийн санаануудыг анимейшний бодит араг яс болгон өргөжүүлж, гол аниматор болон арын зураачдын ажлыг хоёуланг нь нарийвчлан харуулсан. Маомао болон компанийн хувьд үүнийг онцлон тэмдэглэх. Үүний оронд түүний айдас төрүүлэх мэдрэмж нь нарийн төвөгтэй архитектур, тулгуур хэрэглүүрээр дамжуулан гэрэл нэвтэрдэг гэх мэт бусад объектив нарийн ширийн зүйлсээс ирдэг.
Хятад тэрхүү томьёог тэр даруйдаа маш олон layoutsLayouts-аар сэгсэрнэ. үнэхээр төрсөн; Тэд зохиолын самбараас энгийн дүрслэлийн санаануудыг анимейшний бодит араг яс болгон өргөжүүлж, гол аниматор болон арын зураачдын ажлыг хоёуланг нь нарийвчлан харуулсан. Энэ нь Маомаод жижиг, чухал мэдрэмж төрүүлэх зорилготой-гоос илүү өргөн уудам санагдсан. Түүхийн дотроос энэ нь түүний хувьд үргэлж шүтэн бишрэгч байсан зүйл юм, учир нь тэр хамгийн түрүүнд ялгарахыг илүүд үздэг. Эзэн хаан өөрөө түүнд хань ижилийнхээ нэгийг эдгээхийг тушаасан ч гэсэн, хэрэв тэр амжилтанд хүрэхгүй бол далд заналхийлсэн ч тэр шиг харагдаж байгаад сэтгэл хангалуун байна. төөрсөн хүүхэд эргэн тойрон дахь хүмүүст захиалга өгч байна. Мэдээжийн хэрэг, түүний зөвлөгөөг өөрийг нь дорд үздэг хүмүүс үл тоомсорлоход асуудал үүсдэг; хошин шогийн дүрүүд хүртэл харилцахдаа маш сайн ажилладаг зүйл. Аз болоход, муу алгадсан хүнээс бусад бүх хүмүүсийн хувьд энэ нь хүрээний санааг бүрмөсөн эргүүлж Маомаог асар том харагдуулахад хүргэдэг. болон хэт давамгайлах. Хувь хүний хувьд энэ бүх үзэгдэл үнэхээр гайхалтай. Хамтдаа, та ерөнхий зорилго, тэдгээр нь бие биенээ хэрхэн бэхжүүлж байгааг ойлгож чадвал тэд үнэхээр гайхалтай.
Энэ анги эдгээр чанаруудыг, мөн Моаангийн нарийн хяналтаар зөвшөөрөгдсөн дүрийн урлагийн нарийн мэдрэмж. Өмнөх ангиуд нь өнгөлсөн харагдуулахын тулд дизайны хуудсанд ойртсон байсан бол энэ анги нь чадварлаг модуляц дээр тулгуурладаг. Өгөгдмөл байдлаар, энэ нь сүүдэрлэх, дунд болон урт хугацааны зураг авалт гэх мэт хэсгүүдэд илүү их хэрэгцээтэй зарим нарийн ширийн зүйлийг загварчлахын зэрэгцээ эдгээр зургуудаас илүү биш юмаа гэхэд илүү ихийг өдөөдөг. Дараа нь энэ анги илүү цэвэрхэн даавуунаас гайхалтай нарийвчлалтай зураг руу шилжинэ. Энэ ангийн нэг чухал санаа бол Маомаогийн амь насыг аврахын тулд чадах бүхнээ хийж, ядарч туйлдсан байдлыг эдийн засгийн хувьд маш гайхалтайгаар илэрхийлсэн явдал юм. та зөвхөн хүндэтгэлтэйгээр сөхрөхөд л болно.
Хэрэв та үүн дээр нэмбэл анги эргэлддэг нийгмийн бүртгэлийн хооронд, эхийн хайрыг дамжуулдаг Ийм эмгэнэлтэй нөхцөлд ч гэсэн, инээдтэй онигоонууд нь танд хэрэгтэй бүх зүйлийг хөнгөвчлөхийн тулд таны найдаж болохуйц гайхалтай ангиудыг авах болно. Кусуриягийн хатуу бичвэр, хөгжилтэй харилцан үйлчлэл нь түүнийг хялбархан борлуулдаг, гэхдээ иймэрхүү ангиуд дээр анимэ үнэхээр шинэ хэмжээс рүү хүрдэг. Ноён TOHO, тусгай ангиудын хувьд энэ калибрын олон бүтээгчдийг цуглуулахдаа чөлөөтэй байгаарай, учир нь би тэднийг үзэхэд таатай байх болно.
Ийм гайхалтай ангиллын талаар удаан ярьсны дараа энгийн нэг ангийг дурдах нь буруу юм шиг санагддаг. хангалттай нэг, гэхдээ Кусурия №05 нь бидний ярьж байсан зарим зүйлтэй холбоотой байж магадгүй юм. Эхлэгчдэд энэ бол илүү бодитой линзийн бас нэг тод жишээ юм. Цувралын найруулагч: (監督, кантоку): Бүтээлч шийдвэр гаргагч, эцсийн удирдагчийн хувьд бүхэл бүтэн бүтээлийг хариуцдаг хүн. Тэд бусад ажилтнуудаас давж, эцсийн үгээ хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн түвшний найруулагчтай цувралууд байдаг-ерөнхий захирал, туслах найруулагч, цувралын найруулагч, бүх төрлийн стандарт бус дүрүүд. Эдгээр тохиолдлуудын шатлал нь тохиолдол тус бүр байдаг. Наганума энэ түүхийг бичихдээ ашигладаг; Эцсийн эцэст, энэ нь түүний туслах Акими Фүдесака юм, тиймээс энэ нь хэв маягийн хувьд анхдагч арга барилд ойрхон байна.
Үүнээс гадна, энэ нь мөн сэдэвтэй холбоотой байх магадлалтай. бүх зүйл хэрхэн зохион байгуулагдаж, дараа нь бүтдэг. Энэ булан нь гайхалтай дөрөв дэх ангийг хийх боломжтой болсон хувийн харилцаа холбоог харуулсанаар эхэлсэн боловч эдгээр харилцаа нь илүү даруухан аялалд ч хамаатай гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тав дахь анги бол өөр нэг бүрэн аутсорсинг бөгөөд ийм төслийн үйлдвэрлэлийг хурдасгах хэрэгтэй бөгөөд үүнд дотооддоо хязгааргүй нөөц байхгүй. Туслахаар ирсэн студи? Нэг нь Studio Guts нэртэй бөгөөд энэ нь дүрийн дизайнерЮкико Накатани-н карьерынхаа ихэнх хугацаанд ажилласан газар юм. Заримдаа эдгээр сэдвүүдийг олохын тулд олон ажил дээр удирдлагын боловсон хүчнийг хайх шаардлагатай байдаг ба бусад тохиолдолд”энэ нь олон жилийн турш дизайнерын ажлын байр байсан”шиг энгийн зүйл юм. Гэсэн хэдий ч, эдгээр зүйлсийг мэдэж байх нь үргэлж хэрэгтэй байдаг!
Үхээгүй азгүй, мөн Юки Ясегийн өнгөц босоо амны дуураймалаас давсан агуу байдал
Галын хүч надад ойлгуулсан. Тэр Юки Ясегийн сэтгэл татам илтгэл нь намайг бичихдээ худалдахад хангалтгүй байж магадгүй гэж надад маш эвгүй санагдаж байна, мөн Үхээгүй азгүйтлийг амтлах нь миний хувьд үүнийг баталлаа. надад зориулагдаагүй цол хэргэмүүдийг даатгаж, түүний баг ажилдаа маш сайн байгаа тул би энэ тухай бичихээс өөр аргагүйд хүрсэн. Ясе нь Дэвид продакшны хуучин SHAFT ажилтнуудын фракцийг тэргүүлж, үймээн самуунтай үед анхны ажлын байраа орхиж, бүтээлч, удирдлагын бүх төрлийн үүргийг гүйцэтгэсэн гэдгийг сайн мэднэ. Ижил бодолтой хүмүүсээр хүрээлэгдсэн байх нь мэдээж тустай ч түүний ажил яагаад онцгой үр дүнтэй байдгийг ойлгохын тулд”SHAFT-ийн экс захирал тэдний хэв маягийг зээлдэг”гэсэн үгэнд хүргэх сэтгэл татам байдлыг багасгах оролдлого нь надад санагдаж байна.
Олон зохиогчид. SHAFT-ээр ирж, явсан нь тэдний хэв маягт ихэвчлэн тод үлддэг. Тэдний цөөн нь Ясегийн анхны хачиг хийсэн зүйлийг дахин бүтээх чадвартай байдаг. Эдгээр гоо зүйн өнгөц шинж чанаруудыг авахад харьцангуй хялбар байдаг ч урт, ойр, эрч хүчийг хольж, таныг үргэлж хамгийн дээд цэгт байлгахын тулд тэрхүү өвөрмөц сэтгэл татам хэмнэлийг эзэмшихийн тулд анхааралтай найруулагч хэрэгтэй; Өнөө үед студи дэх албан тушаал нь илүү өргөн хүрээнд анхаарал хандуулж байгаа ч Акиюки Шинбо бусад найруулагчийн өгүүллэгийн самбарыг байнга засч залруулах ёстой гэсэн сайн шалтгаан бий. Маш танигдахуйц, маш сайн кодчилсон, хэв маягийн талаар дотоод удирдамжтай ямар нэг зүйлийн хувьд үүнийг гадаргуугаас нь хадах нь нэлээд төвөгтэй байдаг. Мөн Ясе студид байнга очдог байсныг нь би таамаглаж ч чадахгүй байх авъяастай гэдгээ нотолсон.
Энэ чадварт аль болох Тайки Конногийн уран бүтээлийн агуу байдлыг харуулах чадварыг багтаадаг, тийм ээ..
In this regard, it helps that Yase’s works at David Production have been supported by ace animators like Kazuhiro Miwa, who happen to perfectly fit his needs. For as much as SHAFT’s works are characterized by how much mileage they can get out of quirky, still compositions, at their best they also excel at capitalizing on kinetic outbursts; in their case, something that had traditionally fallen upon the likes of Genichiro Abe and Ryo Imamura. As a similarly bombastic artist, but in an environment that allows him to go all out for longer stretches of time, Miwa has been having a field day as the team’s leading action animator. With just enough diversity in the characters’ powers to keep each confrontation fresh, but also not so much abstraction that a traditional approach becomes impossible, he’s been bringing to life one thrilling setpiece after the other.
The suitable team extends to different positions as well. It’s obvious that those who share Yase’s origins are likely to fit right into his vision; Taiki Konno’s unique qualities actually gained recognition at large because of Yase’s works at SHAFT, while the likes of Riki Matsuura are now openly channeling the studio’s greatest director, so you can bet it all comes together very nicely. What’s arguably more impressive, though, is how they’ve been able to surround Yase with other folks who can smoothly slide into this specific style despite not being SHAFT expats themselves. The reason I caught up with the series last week in particular was due to the first appearance of Shuntaro Tozawa, a chameleonic director who can just as easily nail Yase’s approach as he can match the beat of his beloved Naoko Yamada. From his staging to the rhythm of his storyboards, this week you’d be fooled into believing that you’re witnessing the work of someone who studied under Shinbo for an entire decade; not just because of how the episode looks, but how it feels. If you found this enjoyable, there will be more of it to come, and not just from Tozawa.
Will I keep watching it myself? I’m honestly not sure. I do enjoy the action, not just for its animation but also because of the wacky choreographies. The presentation in general does a lot to endear the material to me, but just as often as I experience a scene that landed, I hit another one that just drags me out. Unless a friend is enthusiastic about watching it together, I might abandon it after all. If you’re on board in spite of (because of?) the genre tropes, though, it looks like you’re in for a fun meal. Hope you enjoy it, because this crew is pretty special!
Support us on Patreon to help us reach our new goal to sustain the animation archive at Sakugabooru, SakugaSakuga (作画): Technically drawing pictures but more specifically animation. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Youtube дээрх видео, мөн энэ SakugaSakuga (作画): Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой хөдөлгөөнт дүрс. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Блог. Өнөөг хүртэл тусалсан бүх хүмүүст баярлалаа!