© 若木民喜/みつみ美里・甘露樹(アクアプラス)/16bitセンセーションAL No-way гудамж

нь. Өнгөрсөнд болсон үйл явдлууд хэрхэн өнөөдрийг хүргэснийг ойлгох нь гэгээлэг байж болох юм. Гэсэн хэдий ч өнгөрсөнд хэт дасах эрсдэлтэй. Энэ бол 16bit Sensation: Another Layer киноны энэ долоо хоногийн ангид Маморугийн уулзсан уулзвар юм. Тоглоом, компьютерийн ертөнц түүний үнэ цэнэтэй PC-98-ийг даван туулахаар аль хэдийн бэлдэж байгаа ч тэр хараахан бэлтгэгдээгүй байна. Коноха болон үзэгчдийн өнцгөөс харахад Мамору өнгөрсөнд амьдарч байсан хүн гэдэг нь зөвхөн бага зэргийн инээдэмтэй зүйл юм. Гэвч түүний аялал нь хуучин арга барилыг дагаж мөрдөж, дурсахуйцалтай эрүүл харилцаа ямар байдгийг дүн шинжилгээ хийх хүрээг бүрдүүлсээр байна.

Энэ долоо хоногийн дугаарт Маморугийн техникийн санаа зовоосон асуудлуудын талаар яриагүйд би бага зэрэг сэтгэл дундуур байна. Windows руу үсрэх, өөрөөр хэлбэл, хөгжлийг оновчтой болгох, тоглоомын хөгжилд мэдээлэл өгдөг ерөнхий ноу-хауг бууруулах. Магадгүй энэ тухай дараагийн ангиудад дахин авч үзэх болно, ялангуяа энэ оруулга Маморуд Конохагийн цаг хугацаагаар аялсан байдал, эх орныхоо технологийн төлөв байдлын талаар итгэлтэй болгож байгаа юм. Гэхдээ энэ долоо хоногийн байдлаар тоглоомын программыг”хэт хялбар”болгох тухай санаа зоволт (Каори, Мэйко хоёрын Windows-ийн гайхамшгийн талаар товч дурдахаас гадна) ар талдаа үлджээ. Энэ асуудлын талаар тодорхой тайлбар байгаа тул тэднийг буцаасан байх гэж найдаж байна.

Үүний оронд энэ ангид Маморугийн PC-98-тай танил тал дээр тогтож байна. Тэр техник хангамжтай өссөн бөгөөд дөрвөн жил гаруй Alcohol Soft-д зориулсан тоглоом бүтээхэд ашиглаж байгаа нь харагдаж байна. Зургаан сар тутамд утсаа шинэчилдэг хүмүүсийн эрин үед энэ нь нэг системд анхаарлаа хандуулах нь утгагүй хугацаа мэт санагдаж магадгүй юм. Гэхдээ энэ нь PC-98 ажиллаж байх хугацаандаа ямар их насалсан, яагаад өнөөдрийг хүртэл ийм их шунаж фенүүдтэй байдгийг илтгэнэ.

Энэ бол Конохагийн Маморугийн эргэн тойронд ирснийхээ дараа түүнтэй ярилцахдаа гол санаагаа зовоосон зүйл юм. Мамору бол технологийн vunderkind юм; Тэр хүсвэл Windows-ийг хэрхэн ашиглахыг үнэхээр сурч чадна, тэр ч байтугай ханан дээрх PC-98-ийг давж гарах замдаа байгааг харсан. Гэхдээ Конохагийн PC-98-ийг дээгүүр гаргахын тулд түүхийг өөрчлөхийг оролдсон гэсэн санал нь тэнэг боловч тэр зөв зам дээр байна. Орчин үеийн цаг үед чимэг платформуудын зугаа цэнгэл олширч байна. Цуглуулгын хөгжмийн хэрэгсэл болох винил пянз дахин сэргэхээс гадна сонирхогчдод сонгодог тоглоомын консолуудад зориулсан функциональ хуулбарлах хайрцагнууд. VA-11 Hall-A гэх мэт орчин үеийн тоглоомууд нь PC-98-ийн хэлбэржүүлэгч хувилбаруудын гоо зүйг хуулбарлахыг хичээдэг. Сонирхогчид PC-Engine-ийн мини хувилбарыг (тоглоомын консол) худалдаж авах боломжтой. PC-98-ийн ард NEC компани үйлдвэрлэсэн). Урьдчилан ачаалагдсан тоглоомуудад домогт визуал зохиолууд, Snatcher, Tokimeki Memorial зэрэг болзооны симсүүд багтдаг. Мамору, Коноха хоёрын санаатай хөндлөнгөөс оролцоогүй ч гэсэн өнгөрсөн үе ирээдүй рүү урагшилдаг.

Энэ бол өмнөх ангид хөндөгдсөн цэгүүдтэй нийцэж байгаа сүнс юм. Коноха өнгөрсөн цагийн шинэ найз Тояадаа орчин үед хийгдэж буй урамшууллын материалын тоглоомуудын талаар тайлбарлаж, хөөрхий охины оюун санаанд санамсаргүйгээр ASMR гэсэн ойлголтыг өгчээ. Эдгээр чимэг хуулбарыг ихэвчлэн тоглоом худалдаж авахад урамшуулал болгон оруулдаг. Тиймээс тэр Маморуд үүнийг шууд хэлээгүй ч (тэр өөрийгөө урагшлах болно гэдэгт итгэлтэй байсан тул) Коноха наад зах нь”сонгодог”материалын ирээдүйн замыг шууд бусаар мэддэг. Мамору эцэст нь 1996 оны технологийг ашиглан эвдэрсэн таблетаа засахын тулд Конохагийн цаг хугацаагаар аялсан үнэнийг баталж байгаа нь энэ гол санааг улам бүр илэрхийлж байна. Эдгээр дэвшлүүд нь бие биенээ хүндэтгэхийн оронд эрин үе хоорондын гүүр болгон ашиглахад илүү дээр юм. Энэ нь Коноха өнгөрсөн хугацаанд одоогийнхоосоо илүү олон найз нөхөдтэй болсны бэлгэдэл үү, эсвэл зүгээр л дэргэд нь байгаа тул асуудлыг шийдвэрлэхэд үр дүнгүй байна уу? Зөвхөн цаг хугацаа л харуулах болно.

Үнэлгээ:

Урамшууллын битүүд:

Энэ долоо хоногийн дугаарт Өнгөрсөн долоо хоногт миний дурдсан Навчны Шизүкүгийн танилцуулга. Шизүкү бол харааны роман гэж нэрлэгддэг хамгийн анхны харааны роман бөгөөд дундын төрөл жанрын илүү нягт, бараан, сэтгэл зүйн олон элементүүдийг кодчилдог гэж байнга үздэг. Энэ ангид сонсож, тэмдэглэснээр түүний Windows порт дахь хөгжмийн чанар нь шинэ платформын хүч чадлын хүчтэй үзүүлэлт байв. 16bit Sensation бол отаку араатай цуврал бөгөөд Коноха болон Alcohol Soft-ийн багийнхан энэ долоо хоногийн төлөвлөгөөний нэг хэсэг болгон Комикет руу заавал мөргөл хийх ёстой гэсэн үг юм. Хажуугаар нь хэлэхэд энэ нь цувралын ерөнхий суурьтай тохирч байна. Олон тоглоом хөгжүүлэгчид дужин тойрог хэлбэрээр сарны гэрэлд гэрэлтдэг байсан бөгөөд энэ нь Мисато Мицуми, Тацуки Амазюү нарын хувьд ялгаагүй байв. Тэдний туршлага нь Навч болон AQUAPLUS-ийн тоглоомуудын нэг болох Инээдмийн үдэшлэг-д хүртэл мэдээлэл өгөх болно. 16bit Sensation-ийн талаар юу ч хэлэхгүй, өөрөө нийтэлсэн doujin. Comiket-ийн тухай ярихад энэ ангид түүний дүр төрх нь түүхэн ач холбогдолтой цуврал сэдвийг үргэлжлүүлж байна. Коноха ба Ко-гийн оролцсон арга хэмжээ бол маш чухал зүйл юм. 1996 оны зун энэ бол Comiket 50: Одоогийн нэр хүндтэй Токиогийн Big Sight-д болсон үйл явдлын хамгийн анхны давталт байсан. Би өнгөрсөн долоо хоногт Конохагийн үед гарч байсан анимэгийн талаар ярьсан боловч энэ анги нь уг арга барилд тодорхой хяналт тавьж өгсөн: Түүний аяллын хооронд гарсан шоунууд. Alcohol Soft/K Works-ийн брэндээс гадуурх косплейнүүдээс харахад 1996 онд отаку-бөмбөрцөг Эвангелионы дараах нутаг дэвсгэрт бат бөх оруулсан байна. Мэдээжийн хэрэг, тэдний гоо зүй, түүх өгүүлэх хандлагад чухал цувралууд хэрхэн нөлөөлсөн талаар шууд хэлэх орон зай тэдэнд байхгүй нь ойлгомжтой. Гэхдээ энэ нь технологи, соёлын аль алиных нь хувьд цаг хугацаа хэрхэн урагшилж, өөрчлөгдөж байгааг тод сануулсаар байна.

16 битийн мэдрэмж: Crunchyroll дээр өөр давхарга одоогоор цацагдаж байна.

Крис эдгээр VN тоглоомын баатруудын ихэнхийг нь гарч ирсэн тулаант тоглоомуудаас нь мэддэг. Та түүнийг блог, мөн Twitter зөвшөөрвөл тэдгээрийн дэлгэцийн зургийг хэт олон нийтлэх боломжтой..

Categories: Anime News