My Hero AcadeKaren 6-р улирлын анимэ анхны ангиа анх удаа Нью-Йоркийн комик шоунд үзүүлэв.”My Hero AcadeKaren: UA Heroes Battle”нэртэй анги нь My Hero AcadeKaren дүрд суурилсан өвөрмөц хөзрийн тоглоомыг танилцуулж байна. Ангийн 1-А анги энэ хөзрийн тоглоомонд хүчээ сорьж, олон тооны хачирхалтай тоглоомыг үзэгчдэд хүргэж, тоглоом хэрхэн ажилладаг, ялахын тулд ямар төрлийн стратеги ашиглаж болох талаар өгүүлэмжид суурилсан зааварчилгааг өгдөг.

Энэ хөзрийн тоглоом нь бодит, тоглох боломжтой картуудтай тохирч байгаа зүйл юм. Сонирхолтой нь, цувралын нарийн ширийнийг үзэхээс өмнө жинхэнэ хөзрийн тоглоом болон тус анги дахь хөзрийн тоглоом нь маш олон үндсэн арга замаар гайхалтай ялгаатай байдаг. Бодит амьдрал дээрх хөзрийн тоглоом нь UVS Games гэх компани болон түүний олон IP картын тоглоом болох Universus Collectible Card Game (CCG)-ээс ирдэг. Би хувьдаа энэ ангийн дараа судалгаа хийх хүртэл энэ тухай хэзээ ч сонсож байгаагүй. Цугларсан хүмүүсийн сэтгэгдлийг харвал миний бодлоор олон хүн, тэр дундаа өөрөө ч энэ анги болон эргэн тойронд нь хөзөр дэлгэн харуулсан нь My Hero AcadeKaren бие даасан хөзрийн тоглоомын тухай зарласан гэж би бодож байна. Бодит ангиас өмнө бүхэл бүтэн танилцуулга байсан бөгөөд тэнд картуудыг үзүүлж, зарим жишээг дэлгэцэн дээр харуулсан. Энэ нь хачирхалтай нөхцөл байдлыг бий болгож, тоглоомыг хэдхэн минутын дотор тайлбарлаж болохуйц зүйл болгон нэгтгэхийг оролдсоны ачаар энэ ангид тоглоомын хувилбарыг харуулсан нь намайг тоглохыг хүсэхгүй байгаа юм. Энэ нь үндсэн зорилгодоо хүрч чадаагүй юм шиг санагдсан. Миний хувьд бүхэл бүтэн ангийн цорын ганц хүчтэй мөч нь 20 минут үргэлжилсэн яриа хэлэлцээний дараа сүүлийн хэдэн минутад тохиосон. Энэ тухай ярилцъя.

Миний Баатар Академийг сүйтгэгчид Карен: UA Heroes Battle>

Тохируулга

Ангийн суурь нь харьцангуй ойлгомжтой. 1-А ангийнхан өвлийн амралтаараа дотуур байрнуудын дотуур байранд байдаг бөгөөд тэднийг Муу санаатнуудын лигт агнаснаас болж гадуур явахыг хориглодог. Тэдний гэр бүлийнхэнтэйгээ өнгөрөөх цорын ганц хугацаа нь богинохон бөгөөд тэднийг гэрт нь хүргэж, дараа нь буцах мэргэжлийн баатрын хяналтан дор байх болно. Ангийн эхний хэдэн минутанд сурагчид (ихэвчлэн Денки, Минета) Ида, Яоёрозу хоёрт удаан хугацаанд загнуулахаасаа өмнө туршлагаасаа гашуудаж байв. Ихэвчлэн My Hero AcadeKaren-д дотуур байранд явагддаг эдгээр дараалал нь үнэхээр сайхан байдаг, ялангуяа тэд зөвхөн ангид үзүүлэхээс илүүтэйгээр бүх оюутнуудын гэр бүлийн амьдралыг харуулдаг. Энэ нь тэдэнд сэтгэл түгшээж буй зүйлсийн талаар ярилцах, цаашдын үйл явдлуудын талаар тодорхой зөвлөгөө өгөх, ярилцах байгалийн боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч энэ анги үүнээс эхэлж, бие даасан үйл явдалтай тул урт харилцан яриа нь дүүргэгчийг дүүргэх мэт санагдсан. Яоярозу, Айда хоёр ангийнхаа “эцэг эх” байх хандлагатай ч тэд эцэс төгсгөлгүй хашгирдаггүй гэдгийг би ойлгож байна.

Ангинаас биш, харин дотуур байрны дүр зураг байж болно заримдаа чихэрлэг байдаг

Үүний хажуугаар Мирио цасан хүн рүү орж, тэр цасан хүнийг дотуур байранд чирж, дараа нь 1-А ангийн хүүхдүүдийн нүүр рүү маш хүчтэй гулзайлгаснаар үнэхээр инээдтэй байдлаар хүрч ирэв. Тэрээр хөзрийн тоглоомыг ангиасаа хурдан явахаасаа өмнө сургуулийн жил бүрийн шинэ жилийн баярт очиж чадахгүйд хүргэх нэг төрлийн тайтгарлын шагнал гэж танилцуулж байна (тоглоом маш хөгжилтэй байдаг нь хачирхалтай боловч та тоглоход үлддэггүй). Мирио картуудын хамт ангидаа голограмм харуулах самбар өгдөг. Анги дахь картууд дээр текст байхгүй, зөвхөн зураг байдаг тул картыг илрүүлж, дараа нь холбогдох эффектүүдийг хэрэгжүүлэхийн тулд самбар хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд эффектүүд нь голограф тулааны талбарт харуулсан картуудын дүрүүдийн хувилбарууд юм. Үүнийг дүрслэхийн тулд Ю-Ги-О-д ашигласан Battle City голограмм технологийг бодоорой! гэхдээ гадаргуу дээр нь дүрсийг харуулсан жижиг механик таблетын орой дээр. Мэй энэ жижигхэн талбайн системийг зохион бүтээсэн бөгөөд түүний голограмм дүрмүүдийг тайлбарлаж өгдөг бол виртуал Present Mic нь нэг төрлийн MC-ийн үүрэг гүйцэтгэдэг.

Аймшигтай хөзрийн тоглоом — Жинхэнэ тоглоом ч биш

Анги доторх хөзрийн тоглоомын дүрмийг энд оруулав. Дүр болгон My Hero AcadeKaren-ийн янз бүрийн оюутнууд, багш нарыг багтаасан хөзрийн тавцантай. Эдгээр картууд нь хоёр төрлөөр ирдэг: энгийн картууд нь дүрүүд (ихэвчлэн оюутнууд), харин EX картууд нь багш ба/эсвэл мэргэжлийн баатрууд юм. Хоёр тоглогч тус бүр гурван карт сонгож, тоглоом эхэлнэ. Тоглогч бүр тойрог бүрт өөрийн хүссэн картыг сонгоод төхөөрөмж дээр байрлуулна. Энэхүү төхөөрөмж нь (мэдээж хиймэл оюун ухаан ашигладаг) картын баатруудын хоорондох тулааныг явуулдаг. Картууд нь тойрог хооронд үлддэг хохирлыг хуримтлуулж болох юм, тухайлбал Денки өөрийгөө цочирдуулж, дараа нь тойрогтой тулалдах боломжгүй болсон. Хэрэв дүр нь алагдсан, чадваргүй болсон эсвэл талбайн хязгаараас хөөгдсөн бол хасагдах ба хожсон карт үлдэнэ. Картаа алдсан тоглогч шинийг тавих ёстой бөгөөд энэ нь нэг тоглогчийн бүх карт ялагдах хүртэл үргэлжилнэ. Хажуугаар нь энэ нь хиймэл оюун ухаан шаарддаг тоглоом биш юм шиг санагдаж байна. Хязгаарлагдмал тооны картууд байдаг тул зүгээр л скрипт хийх боломжтой хязгаарлагдмал тооны тулаанууд байдаг, гэхдээ би ухарч байна.

Энэ тоглоомын дизайн маш муу байна. Жинхэнэ тоглоом тийм биш байгаад би үнэхээр баяртай байна, гэхдээ надад харьцуулах албан ёсны дүрэм байхгүй тул би эдгээр дүрмийг бодит дүрмүүд гэж бодсоор явлаа. Хэрэв та ердийн карт ашигладаг бол нэг тойргийн эхний тоглолт аз, тусгай карт ашиглавал автоматаар хожих магадлалтай. Хэн ч нэгээс илүү тусгай/EX карт ашиглаж байгаагүй тул та нэг тоглоомоор хязгаарлагдах болно гэж би бодож байна. Өрсөлдөгчийнхөө картын талаар стратеги боловсруулж чадах цорын ганц цаг бол та картаа алдаж, шинээр тоглож байх үед, мөн цөөн тооны картууд нь бусдын эсрэг ялах товчлуурууд байдаг тул (Жишээ нь, Тодороки шууд л хөлддөг. түүний өрсөлдөгч нь мөсөнд унасан бөгөөд ихэнх оюутнууд үүнийг даван туулж чадахгүй), гол стратеги нь үргэлж өөрийн тусгай хөзрөө (All Might гэх мэт) тоглож, хагас ядарсан хөзрөө ялахын тулд өрсөлдөгчөө тусгай хөзрөө ашиглахыг албадах явдал юм. Өрсөлдөгчөө эхлээд картаа алдсанаас хойш (үндсэндээ хожих, хожигдох, ялах, хожих, хожих –> тоглолтонд ялах) тул та ялах хүртлээ эргэлдүүлээрэй.

Бодит хөзрийн тоглоомонд картууд хэрхэн харагддаг вэ

Бодит тоглоомд та дүрийн картаар тоглодог ч тэр картыг ашигладаг. таны хамгийн дээд эрүүл мэнд, гарын хэмжээ болон тавцангийн бусад талыг тодорхойлох. Энэ карт өөрөө дайрдаггүй; тулалдаанд ашигладаг тусгай дайралтын картууд болон Magic: the Gathering-д газрын карт шиг ажилладаг суурь картууд байдаг. Маш өөр тоглоом.

Ганц сайхан мөч

Газардсан мөч Бакуго ирэхэд (тэр бүхэл бүтэн ангиа унтаж байсан) Мидорияг тулалдаанд урьж, хоёулаа өөрсдийн хөзрөө ашиглан тулалдаанд ороход энэ анги надад хамгийн их таалагдсан бөгөөд хамгийн хүчтэй өгүүлэмжийг санал болгов. Энэ нь маш сонирхолтой юм; Эдгээр хөзрүүд нь дуураймал тулалдаанд тулалдаж байгаа бөгөөд хоёулаа бие биетэйгээ үхэн үхтэлээ тулалдахад бэлэн, чадвартай байдаг (Мина Минетаг нэг дор хайлуулдаг). Бакуго, Мидорияа нар өмнө нь ганцаарчилсан тулаан хийж байсан. Миний Баатар АкадедКарен энэ тулаанд зориулж сайхан анги бэлтгэсэн бөгөөд Мидорияа газарт хавчуулж, All Might тулааныг цааш үргэлжлүүлэхээс нь өмнө зогсоосноор дууссан. Энэ тулаан бол хоёуланд нь ямар ч үр дагаваргүйгээр гарах боломж юм. Эдгээр бодлуудыг дэлгэцийн баатрууд илэрхийлж байна. Тэд хоёулаа өөрсдийнхөө чадварын”хувилбар”нь картууд дээр үндэслэсэн болохыг гайхдаг. Хоёулаа тасралтгүй хүчирхэгжиж, хиймэл оюун ухаанаар удирдуулсан голограммууд нь ч бүрэн хүчин чадлаараа тулалдахгүй байгаадаа сэтгэл дундуур байгаа бололтой.

Тулааны үеэр хоёулаа голограммууд нь төгс, жигд нийцэж байгаа тул тулааны талаар сэтгэгдлээ хуваалцдаг. Бакуго голограммаасаа илүү бултсан байх гэж дотроо бодож байгаа бөгөөд Мидориа голограмм нь хэн нэгнийг цэнэглэхээсээ өмнө эргэлздэг, үнэ цэнэтэй цагаа алддаг гэх мэт арилгахын тулд маш их цаг зарцуулдаг зуршлаасаа болж зовж шаналж байгааг тэмдэглэжээ. AI-ийн загварчилсан тоглолтын хугацаа хязгаартаа хүрсэн тул тулаан тэнцээгээр өндөрлөв. Энэ хоёр хоёулаа ахиц дэвшлийнх нь талаар санал бодлоо илэрхийлж, хийхээ больсон алдаануудаараа бахархах сайхан арга юм шиг надад санагдсан. Тэдний сүүлчийн тулаанд, мөн өмнөх бүх тулаанд Мидорияа өөрийгөө All Might-ын зохистой залгамжлагч, Бакугогийн хувьд зохистой өрсөлдөгч гэдгээ батлахыг хичээж байв. Энэ удаад тэрээр эдгээр зүйл үнэн гэдгийг мэдэж байгаа бөгөөд тоглоомыг өөрөөсөө сул дорой болгож байна гэж шүүмжиллээ. Дүүргэгч/тусгай ангийн хувьд тэр дараалал нь маш их зүйлийг хийсэн. Эцэст нь хоёулаа санамсаргүй карт сонгосноор тэмцээн дуусч, Бакуго All Might, Мидорияа жинхэнэ нохой авч, All Might эзэн рүүгээ буцахыг оролдсоноор талбайнаасаа үсрэн тэнцсэнээр тэмцээн дуусна.

Миний баатар академич Карен энэ хүнтэй хачирхалтай зүйл хийсэн

Би юу гэж бодохоо мэдэхгүй байна. энэ ангийн талаар. My Hero AcadeKaren бол олон ангит кинонуудыг зар сурталчилгаа, маркетингийн ажилд зориулдаг нь танихгүй хүн биш юм. Энэ ангийн зорилго бол зүгээр л хөзрийн тоглоомыг сурталчлах явдал юм. Энэ нь үндэслэлийг тайлбарлаж байна. Бүр цаашилбал энэ анги удахгүй гарах Jet Burn нэртэй картын багцыг гаргахтай давхцаж байна. New York Comic Con гэх мэт худалдаа эрхэлдэг арга хэмжээн дээр гарахын зэрэгцээ (Японд гарахаас өмнө) үзэгчдэд конвенц дээр ямар нэгэн Crunchyroll бараа худалдаж авснаар та бас хэдэн карт авах болно гэдгийг мэдээлсэн. Миний хувьд энэ бүхэн зөвхөн хөзрийн тоглоомыг түлхэх зорилготой байсан гэсэн үг.

Магадгүй би корпорацууд бүтээгдэхүүнээ гаргаж, байнга зах зээлд гаргахыг хичээдэг учраас би жаахан хатуу хандаж байгаа байх.. Энэ анги болон маркетингийн кампанит ажилд миний дургүйцэж байгаа зүйл бол хөзрийн тоглоом байхгүй байсан мэт өөрийгөө шинэ, сэтгэл хөдөлгөм зүйл болгон харуулсан явдал юм. Гэхдээ бас… анги тийм ч сайн байгаагүй. Хэрэв ямар нэг зүйл үндсэндээ урт реклам байх юм бол наад зах нь хатуу байх ёстой. Үүнийг хэрхэн хийх ёстойг харуулсан хамгийн сайн жишээ бол”Супер Лууны бөмбөгний баатрууд”юм. Энэ цуврал нь бүхэлдээ сурталчилгааны шинж чанартай, энэ талаар маш их мэдээлэлтэй (сурталчилгааны тухай харуулсан усан тэмдэгтэй) бөгөөд үнэхээр зугаатай. Түүний дагаж буй үйл явдал нь зөвхөн видео болон картын тоглоомуудад байдаг бөгөөд ангиуд нь товч бөгөөд ихэвчлэн ердөө 8 минутын урттай байдаг. Би “My Hero AcadeKaren: UA Heroes Battle” нь эсрэгээрээ зорилгоо нуухыг хичээж, жинхэнэ хөгжилтэй хөзрийн тоглоом зохиохыг хичээсэн юм шиг санагдаж байна.

Crunchyroll-ээр авсан зургууд, UVS тоглоомууд
© Kohei Horikoshi/Shueisha, My Hero AcadeKaren төсөл

Categories: Anime News