Хибик! Euphonium Ensemble Contest нь зохиол бичих үйл явцын үндсэн алхам болох анимэ дүрслэлийг багийнхан нь ойлгодог, мөн Киото Анимэйшн нь анимэ салбарын сөрөг хандлагыг утга учиртай, заримдаа хөгжилтэй байдлаар хэрхэн даван туулж байгааг харуулсан цувралын хоцрогдсон эргэн ирэлт юм.
Хибикээс хойш 4 жил өнгөрчээ! үргэлжлэл гарах нь батлагдснаас хойш бараг л удалгүй Euphonium-ийн хүүхэлдэйн киноны хамгийн сүүлийн ажил. Гэсэн хэдий ч бид франчайзад амласан томоохон нэвтрүүлгийг цацахад 8 сарын дутуу байна. Чуулганы уралдаан яг үүнээс болж байдаг; Энэ нь өнгөрсөн үеийн Eupho болон Оумаэ Кумикогийн сүүлчийн жилийн хоорондох шилжилт хөдөлгөөнийг хамарсан хажуугийн өгүүллэг болгон сонгосон бөгөөд энэ хооронд студи үүнийг бүтээхэд таатай санагдсан тул удаан хүлээлтийг тэсвэрлэхэд хялбар болгохын тулд хангалттай богино байсан.. Саяхан нийтэлсэн гэх мэт янз бүрийн ярилцлагад Тацуяа Ишихара болон Тайчи Огава нарын найруулагч Фэбринь энэ нь энгийн OVA байхаар төлөвлөгдөж, дараа нь театрын үйл явдал болж хувирсан гэдгийг баталсан. Япон даяар—энэ шийдвэр нь франчайзын хамгийн амжилттай оролтуудын нэг болсон тул ухаалаг болох нь батлагдсан. Тэд буруугүй байсан: Eupho-гийн шүтэн бишрэгчид илүү ихийг хүлээж чадсангүй.
Энэхүү үйлдвэрлэлийн он цагийн хуваарийг бүхэлд нь судлах нь зүйтэй бөгөөд энэ нь зөвхөн ер бусын урт хугацаатай төдийгүй студи нь салбарын чиг хандлагыг өөрийн онцлогт тохируулан өөрчлөхөөр шийдсэнтэй холбоотой юм. толгойгоо гашилгаж, нөхцөл байдлыг ердийнхөөс эсрэг чиглэлд буруугаар тайлбарлах. Eupho-ийн үргэлжлэлүүд үр дүнд хүрэхийн тулд үнэхээр удаан хугацаа шаардсан бөгөөд шалтгаан нь гашуун мэт ойлгомжтой юм. Хэдийгээр 2019 оны 7-р сард болсон галын халдлагын улмаас Киото Анимэйшн дэх бүх төслүүд ноцтой тогтворгүй болсон ч энэ цувралын хохирол нь маш их хохирол амссан. Дүр зохион бүтээгч, хүүхэлдэйн киноны ерөнхий найруулагч Анимэйшн киноны ерөнхий захирал (総作画監督, Соу Сакуга Кантоку): Ихэнх тохиолдолд гол дүрийн загвар зохион бүтээгчийн гарт байх хандлагатай байдаг ч сүүлийн үед олон үндсэн сурталчилгаа бүхий замбараагүй төслүүдийн тоо олширсон; Энгийн хүүхэлдэйн киноны найруулагчдаас илүүтэйгээр тэдний үүрэг бол дүрүүдээ байх ёстой юм шиг байлгах явдал юм. Тогтвортой байдал нь тэдний зорилго бөгөөд тэд хүссэн хэмжээгээрээ хэрэгжүүлэх болно. Шоуко Икэда болон багаж хэрэгслийн удирдагчХироюки Такахаши бүх продакшн дахь хамгийн хэцүү хүчин чармайлтыг удирдаж байсан бөгөөд тэдний эмгэнэлтэй дамжуулалт, түүнчлэн баг бүхэлдээ тулгарсан томоохон бэрхшээлүүд, Eupho-г бүтээхээс өмнөх ажил нь урт бөгөөд хүнд хэцүү үйл явц байх байсан.
Тэдгээр нөхцөл байдлыг харгалзан үзсэн ч телевизийн шоуг бүтээхэд бараг 5 жил шаардагдахгүй. Тэдгээрийг салбараас бүхэлд нь тусгаарлаж байгаа тул KyoAni нэрийн бүтээгдэхүүний үйлдвэрлэлийн хуваарь нь үргэлж бага зэрэг хэлэлцүүлгийн сэдэв байсаар ирсэн—тэдгээрийн тогтвортой сайн байдал нь үйлдвэрлэлийн цаг хугацаа эрс өөр байсантай холбоотой байж болох уу? Энэ бол гишүүдийн олонхи нь хариулж чадахгүй байж магадгүй асуулт юм; Ер нь залуухан, зөвхөн дотоод студид харьяалагдаж байсан багийн хувьд тэд өөр газар ямар байгааг мэдэх цорын ганц шалтгаан нь танилаасаа онцлог шинж чанаруудын талаар сонсох байсан. Өмнө дурьдсан Ишихара, талийгаач Ясүхиро Такемото зэрэг бусад компаниудын туслан гүйцэтгэгчээр ажиллаж байсан тэр үед студийг аль хэдийн удирдаж байсан малын эмч нар гэдгийг мэдэх хүмүүс бол продакшны талаар хошигнодог байсан. хуваарь нь Токиогийн студийн 2015 оны фэнүүдийн арга хэмжээтэй үндсэндээ ижил байна.
Бусад студиудад маш хүндэтгэлтэй хандсан ч тэр хэсгийн туршлагатай захирлууд KyoAni-д бие махбодийн ойр байдал, харилцааны хялбар байдал гэх мэт зүйлс яагаад өөрөөр өрнөж болох шалтгааныг аль хэдийн онцолсон. Удаан үргэлжилсэн ажилтнуудын блогт дурдсан огноог байнга дагаж мөрддөг эсэхийг хэн ч харж болохоор тэдний үйлдвэрлэлийн мөчлөг нь үнэхээр байдаг. Энэ нь цаасан дээрх стандарттай төстэй бөгөөд цуврал бүрийг идэвхтэй бүтээхэд дунджаар гурван сараас бага зэрэг олон удаа эргүүлэх боломжтой. Үүнтэй холбогдуулан тэдний салбарын стандартаас гол ялгаа нь телевизийн анимэ-н хүлээлт ба бодит байдлын хоорондын байнга муудаж буй зөрүүгээс ялгаатай нь энэ хэмнэлийг хадгалж байдагт оршино. Бараг 10 жилийн өмнө анимэ салбарын дуртай шоу Широбако үүнийг зүгээр нэг үйл явдал болгоод зогсохгүй, ямар байх ёстой вэ болон эцэст нь яаж тоглох вэ? -сүүлийнх нь саатал, анги бүрийн үйлдвэрлэлийн мөчлөг улам бүр богиносч байна. Түүнээс хойш энэ архаг асуудал улам бүр дордож, томоохон гамшигт 3 сарын мөчлөгийг бүхэлд нь 2-4 долоо хоног болгон бууруулсан. нэвтрүүлгийн үргэлжлэх хугацаа. Нэг шоуны уналтаас хол, энэ нь одоо тогтворгүй хэм хэмжээ болж байна.
Дахин хэлэхэд үр дүнгийн зөрүү нь экспоненциалаар илүү үр дүнтэй дотоод загварт бууж байгаа ч найруулагчдын чадахгүй байгаа бусад шалтгааны улмаас. ижил эелдэг өнгөөр жагсаав. Өөрөөр хэлбэл, тэд бүрэн зориулагдсан, сайтар бэлтгэгдсэн ажиллах хүчинд найдаж болно, эсвэл студи нь үйлдвэрлэлийн хороо бүрт тэргүүлэх дуу хоолойтой байдаг гэдгийг дурдах нь ихэнх студи дэх дутагдалтай талуудыг зааж байгаа мэт сонсогдох болно. Эдгээр нь зөвхөн ялгаатай хүчин зүйлүүдийн зарим нь юм. Энэ нь олон жилийн турш үнэн байсан ч галдан шатааснаас хойш бүх зүйл сонин эргэж, бид энэ сайтыг хянахын тулд чадах бүхнээ хийж байна. Богино түүх нь студи илүү болгоомжтой болж, туулж өнгөрүүлсэн зүйлээ ойлгоход ойлгомжтой болсон бололтой, магадгүй студи галд өртөж байгаа тэдний театрын дистрибьютер Шочику гэх мэт эргэн тойрныхоо компаниудын эсрэг байр суурьтай байгаа нь ойлгомжтой. Тэд нээлтээ хойшлуулах бодолгүй байсан нь ичмээр санагдсан.
Өмнөх загварынхаа дагуу студи нь телевизийн шоуны томоохон хэсгийг цацахаас өмнө дуусгасан байх нь жишиг байсан бөгөөд яг хэмжээ нь ямар байхаас хамаарна. түүний эргэн тойрон дахь гарчиг. Гэсэн хэдий ч, тэд энэ нэвтрүүлгийг хийхээс хагас жил гаруйн өмнө хийх нь битгий хэл, бүх зүйлийг урьдчилан хийх нь энгийн зүйл биш байсан, KyoAni нь Maidragon S-тай телевизэд эргэн ирснээс хойш хэвийн болсон. Энэ түүхийн таны таамаглаагүй хөгжилтэй үрчлээс нь тэдний найруулагчид уран бүтээлийн буфер нь хагас жилийн турш дууссан бүтээл дээр суудаг гэж фэнүүддээ хэлэх эвгүй харилцаанаас зайлсхийхийн тулд хагас жилээр буруугаар тайлбарлаж байгаа явдал юм. үйлдвэрлэлийн нөхцөл байдал. Томоохон тоглогчид бүтээгдэхүүнийхээ нэр хүндийн төлөө үйлдвэрлэлийн төлөв байдлын талаар илт худал хэлдэг энэ салбарт фэнүүд нь тэвчээр алдрахгүйн тулд студи өөрсдийгөө хямд зарж эхэлсэн нь инээдтэй юм. Тэдний урт хугацаанд дууссан төслүүдийн хамгийн шилдэг нь.
Гэхдээ би эдгээрийг буруу ташаа мэдээлэл гэж нэрлэсэн шалтгаан нь эдгээр мэдэгдлүүд бодит байдалтай хэрхэн зөрчилдөж байгааг анхаарч байгаа хүмүүс анзаарсан байх. Яг л энэ театрын OVA шиг Майдрагоны вэб цуврал Мини Дора нь үндсэн бичлэгүүдийн хоорондох урт зайг арилгах зорилгоор бүтээгдсэн бөгөөд энэ нь зөвхөн үндсэн гарчиг нь аль хэдийн бэлэн болсон тохиолдолд л хийх боломжтой юм. дуусгах. Цүрүнэ-н цувралын найруулагчаар ажиллаж байхдаа Цуврал найруулагч: (監督, кантоку): Бүтээлч шийдвэр гаргагч, эцсийн удирдагчийн хувьд бүхэл бүтэн бүтээлийг хариуцдаг хүн. Тэд бусад ажилтнуудаас давж, эцсийн үгээ хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн түвшний найруулагчтай цувралууд байдаг-ерөнхий захирал, туслах найруулагч, цувралын найруулагч, бүх төрлийн стандарт бус дүрүүд. Эдгээр тохиолдлуудын шатлал нь тохиолдол тус бүр байдаг. Такуя Ямамура шууд нэвтрүүлгийн үеэр фэнүүддээ цуврал дээр ажиллаж байгаа гэдгээ хэлсээр байсан тул анхны дуут жүжигчний баг цувралыг дараах байдлаар дубляж хийсэн талаар удаа дараа тайлбар хийж байсан. төгс дууссан бичлэг, мөн нэвтрүүлгийн өмнө тэмдэглэв.
Студийн ажилчид Мөн эдгээр сүүлийн үеийн төслүүд дээрх тэдний одоогийн байр суурь нь зэрэг дэвшил, ажил хаялт зэрэг нь зэрэгцээ кредитэд үзүүлсэнтэй таарахгүй байгаа нь асар их зөрүүг онцолжээ. Энэ нь чуулгын уралдаан шиг саяхан болсон; Урара Накада анх удаа 7-р сард хэвлэгдсэн Newtype дугаарт зориулсан сурталчилгааны хөөрхөн зурагт гарч ирэв. a>, наад зах нь гол хүүхэлдэйн киноны жүжигчин байхыг шаарддаг ажил хэдий ч тэрээр чуулгын уралдаанд өнөөг хүртэл цорын ганц анимэ бүтээл болох шинэхэн оролцогчийн жагсаалтад орсон хэвээр байна. Тэдний дүр эсгэж байгаа энэ том үйлдвэрлэлийн буферийн улмаас овоолсон таарахгүй байгаа өөр нэг тохиолдол байхгүй байна.
Студид шинээр ирсэн хүмүүсийн тухай ярихад Киотогийн оюутны консорциумд өгсөн ярилцлагадаа Ишихара тэр даруй Еюфо, КиоАни нарын өндөр чанарыг шинэ үеийн уран бүтээлчдэд мэдлэгийг өвлүүлэхэд анхаарч байгаатай холбон тайлбарлав. Тэрээр мөн AI анимейшн гэх мэт дэвшилтүүдийн талаар санаа зовж байгаагаа илэрхийлэх боломж болгон ашигласан a>, энэ нь тэдний хүний гар урлалын талаарх ойлголттой нийцэж байгаа боловч бусад студийн дарга нар энэ санааг шүүмжилсэнгүй хүлээж авах нь зүгээр л сайхан санагддаг.
Eupho-н одоогийн нөхцөл байдлыг тодорхой болгохын тулд бид зөвхөн бүтээгчид нь энэ талаар юу хэлснийг харах хэрэгтэй. Найруулагчийн хувьд Ишихара ижилхэн эелдэг зангаараа байгаа бөгөөд удахгүй гарах ТВ-ийн үргэлжлэл киноны зураг авалтын шатандаа байгаа гэж мэдэгдэв; тэр тайзан дээр маш их зүйлийг хэлсэн, дараа нь өгүүллэгийн самбарыг дээр дурдсан хэсэгт баруун, зүүн тийш хүргэж байгааг тэмдэглэв. Хоёрдугаар сарын ярилцлага. Бүтээлч үйл явц нь онолоосоо илүү практикт илүү уян хатан байдаг ч самбар, скриптийг тааруулахаар буцаж буй хүмүүсийг та үргэлж олж харах болно, энэ нь бодит байдлаас илүү Euphonium S3-ийн өмнөх үйлдвэрлэлийн төгсгөлд ойрхон байгаа дүр зургийг харуулж байна. Нэвтрүүлгийн тал хувь нь аль хэдийн хүүхэлдэйн кино болж байна. Тэдний сүүлийн үеийн бүх төслүүдэд ийм зүйл тохиолдсоныг нотлох баримтаас гадна бид яагаад үүнийг мэддэг вэ? Үнэнийг хэлэхэд, хэрэв та өөр газар хайвал он цагийн хуваарь нь маш сайн тодорхойлогддог.
2022 оны 1-р сард Жукки Ханада санамсаргүй жиргэжсүүлийн ангийг бичиж байна. Хэрэв бид 2022 оны 6-р сарын эхээр урагшлах юм бол Кохэй Окамура хөгжилтэй байсны эцэст тэр гэж хошигножээ. d үзэсгэлэнтэй эрчүүдийн зургийг зурсан байсан ч тэрээр Eupho-гийн дүрийг удирдахад хэцүү байж магадгүй юм. Тэр үүнийг аль хэдийн санаанд орсон мэт хэлсэн боловч одоохондоо санаа зоволтгүй байгаа бөгөөд түүний үе тэнгийнхний нэг нь чуулгын тэмцээний он цагийн хуваарийг эргэн харахад хэдхэн долоо хоног зарцуулжээ. Нориюки Китанохара дараа нь зохион байгуулалтыг шалгах замаар эншуцүгийн ажлыг хийж эхэлсэн бөгөөд энэ нь түүний хийж чадаагүй зүйл юм. Tsurune S2-ийн хоёрдугаар хагаст тэр ийм дүрийг бүтээгээгүй, гэхдээ тэр энэ OVA-д зориулж, түүний хоёр хүүхэлдэйн киноны найруулагчийн нэг Окамурагийн хамт хийсэн юм.
Китанохарагийн дараагийн нийтлэлүүд. ажилтнуудын блог нь 3-р улирлын үйлдвэрлэл хэрхэн явагдаж байгааг харуулсан бөгөөд 3-р сард<зохион байгуулалтыг шалгах үе бүрийн цаг хугацааг дахин нэг удаа тэмдэглэв./a> болон энэ оны 6-р сарын сүүлээр. Китанохара цувралд өөрийн гэсэн хоёр ангийг туулсан бол энэ нь ядаж тал нь зуны дунд гэхэд хүүхэлдэйн кинонд тоглох ёстой байсан гэсэн үг бөгөөд энэ нь продакшн бодит болохоос хагас жилийн өмнө үр дүнтэй дуусна гэсэн үг юм. нэвтрүүлэг. Энэ мэдээллийн ихэнх нь олон нийтэд ил болж, студийн ажилчид хуваалцдаг учраас тэдний хууран мэхлэх оролдлого нь тийм ч агуу биш боловч би энэ салбарын нийтээрээ харгис хэрцгий байдлаас аюулгүй загвараа хамгаалахын тулд үргэлж ийм эелдэг зантай байх болно. Энэ нь улам бүр туйлширч, Netflix шиг эцсийн хугацааг эрт тогтоосон талуудын улмаас төслүүдийг гаргахаас нь өмнө дуусгах нь-тэдний үр дүнтэй хуваарь сайн байсан эсэхээс үл хамааран-улам бүр түгээмэл болж байгаа ч KyoAni-ийн энэхүү чиг хандлага нь хамгийн сонин тохиолдол байж магадгүй юм.. Ингэж хэлэхэд би тэдний хандлагыг ойлгож байна: илүү их Eupho-ын төлөө үхэж байгаа хүний хувьд энэ нь хаа нэгтээ хэдэн сар суух болно гэсэн мэдлэг намайг дотроос минь бага зэрэг идэж магадгүй юм.
Eupho-гийн анимейшн удаан хугацаанд үргэлжилсэн гэдгийг хэлэхэд хялбар байсан нэг шалтгаан нь KyoAni-гийн хамгийн туршлагатай. settei менежер Казүки Курихара Цурунэ S2-д илүү туршлагатай үйлдвэрлэлийн менежерүүдийн хамт ор сураггүй алга болжээ. Дүрүүд, багаж хэрэгсэл, таяг, хөдөлгөөнт дүрсний нягтрал зэргийг байнга хянаж байх ёстой инээдтэй хэмжээний материалтай Eupho нь тэдний завгүй байх шалтгаан мэт санагдсан. Тэгээд үнэхээр тийм юм.
Салбарын хэм хэмжээ, солигдох арга барил, инээдтэй худал хуурмаг зүйлсийн талаар удаан хугацааны турш танилцуулсны дараа чуулгын уралдааны тухай ярих цаг нь болсон бөгөөд энэ нь үнэхээр сайн хэрэг юм. Өмнө дурьдсанчлан энэ талын түүхийг ажилтнууд ямар нэгэн хэлбэрээр хамруулах нь чухал гэж үзсэн шилжилтийн үеийн цохилт учраас сонгосон. Чуулганы уралдаан нь Кумико клубын шинэ захирлаар томилогдсоныг бид харсан Eupho-гийн хамгийн сүүлийн үеийн киноны эпилогийг гурав дахь улиралтай холбож, тэр дүрийнхээ сорилттой тулгарна. Түүний зан авирыг дагаж мөрддөг хүмүүсийн хувьд тэр хэрхэн ийм байр суурьтай болсныг ойлгоход хялбар байсан; Кумико өмнө нь шүүлтүүргүй байсан ч үүнийгээ мэддэг байсан нь түүнийг асуудалд орохгүйн тулд ажигч зан чанарыг төлөвшүүлэхэд хүргэсэн… Гэсэн хэдий ч маргаан болгонд оролцох төрөлхийн чадвартай байсан тул тэр яагаад аль хэдийн клубын гишүүн шиг зуучилж байсан.
Гэсэн хэдий ч тухайн дүрд тохирсон байх, түүнд бэлтгэгдсэн байх нь хоёр өөр зүйл тул энэхүү театрын OVA-д тохиолддог жижиг өөрчлөлт нь Кумико эцэст нь үүнийг хийж чадна гэдгээ ухаарсан явдал юм. Тэр чуулгын уралдаан нь түүний болон хамгийн ойрын хамтрагчийнх нь үзэл бодлын үндсэн ялгааг санамсаргүйгээр онцолж өгдөг тул тэрээр үүнийг даван туулах нь дамжиггүй. Мөн Eupho уламжлалын дагуу тэрээр бусдад зөв чиглэлд чиглүүлэхэд нь туслахын зэрэгцээ ийм амжилтанд хүрсэн.
Энэхүү богино нумын үндэслэл нь энгийн зүйл юм: Клубыг удирдаж байсан анхны том ажилдаа Кумико чуулгад бэлтгэх ёстой. Өмнө нь оролцож байсан үлээвэр найрал хөгжмийн уралдаантай төстэй боловч оронд нь 3-8 оролцогчтой жижиг бүлгүүд тоглодог. Шалгалтанд сургуулиа төлөөлөх тодорхой гишүүдийг эрэмбэлэхийн оронд хүн бүр бүлгүүдийг өөрсдөө зохион байгуулахад оролцох зорилготой бөгөөд энэ нь манай шинэ тоглогчийн клубын ерөнхийлөгчийг сошиал төөрөгдөлтэй Тетрисын хянагчаар томилдог.
Тиймээс, Энэхүү эмх замбараагүй оньсого эвлүүлдэг тоглоомд хөндлөнгөөс оролцохоос өмнө дүрдээ дасах цаг завгүй Кумико эргэн тойронд шуугиан дэгдээдэг. Eupho-гийн хувьд ердийнх шигээ үзэгчид болон уран бүтээлчид жүжигчидтэй ойр дотно танилцах тусам тэдний үймээн самууныг хүргэх нь маш гоёмсог юм. Кумикогийн тэмцэл нь түүний тухай чанга ярьснаараа биш харин түүний үйлдэл, хариу үйлдэлээр илэрхийлэгддэг. Энэ нь түүнийг нэрээр нь биш харин през гэж дуудахад ямар нэгэн хариу үйлдэл үзүүлэхгүй байх, эсвэл өмнөх залууг нь хуулбарласан байж болох юм-Ишихара оюутны клубийнхээ өдрүүдэд ийм зүйл хийж байсан гэж тэмдэглэсэн-түүнд анхаарал хандуулах шаардлагатай болсон ч түүний мэдрэмж Эхэндээ зохисгүй байдал нь түүнийг дахин дахин хэлэх шаардлагагүйгээр тодорхой харагдаж байна.
Багийн Eupho-н дүрүүдтэй харилцах харилцаа, энэ нь тэдний түүхийг өгүүлэхэд юу гэсэн үг, түүнчлэн түүнд тулгарч буй бэрхшээлүүд нь Энэ бол тэдний ажилчдын ярилцлагад хөндсөн гол сэдвүүдийн нэг юм. KyoAni-ийн ихэнх захирлуудын биеийн хэлэмжийг онцолж байгаа нь шинэ зүйл биш ч гайхалтай үндэс суурийг тавьсан ер бусын урт цуврал, мөн студийн визуал өгүүллэгээс асар их урам зориг авдаг зохиолчтой хослуулбал тэдний шилдэг байдал бараг нэмэгддэг. Хүн бүрийн биеэ авч яваа байдал нь зөвхөн нөхцөл байдалд тохирдоггүй—хамгийн энгийн жишээ бол Кумико эхэндээ хөлөө сандаргаж, төгсгөлийнх нь тайвширсан байрлалаас ялгаатай нь— гэхдээ үргэлж өөрсдийн зан чанарт тохирсон байдаг, учир нь хүн бүр өөрийнх нь юм шиг харагддаг биеийн хэлэмжтэй болж өссөн.
Байнга тохиолддог эдгээр мөчүүдийн аль нь ч зохиолын нэг хэсэг биш, харин үр дүн юм. өөр төрлийн бичвэр: өгүүллэгийн самбар хийх явцад эсвэл бүр гол хөдөлгөөнт дүрст гардаг нэг зүйл. Түлхүүр хөдөлгөөнт дүрс (原画, genga): Эдгээр зураачид хөдөлгөөнт дүрсний гол мөчүүдийг зурж, огтлолтыг гүйцээхгүйгээр үндсэндээ хөдөлгөөнийг тодорхойлдог. Анимэ урлаг нь эдгээр уран бүтээлчдэд өөрсдийн хэв маягийг илэрхийлэх өргөн боломжийг олгодог гэдгээрээ алдартай. үе шат. Eupho-ийн баг дүр бүрийг гол цохилтоос нь илүүгээр тодорхойлдог бөгөөд энэ нь зөвхөн реактив, том мэдрэмжийн илэрхийлэл төдийгүй жинхэнэ аяндаа байдлыг олж авахыг зорьдог. Чуулгын уралдааны театрын товхимолд гарсан ярилцлагадаа Огава Ишихаратай утга учиргүй, магадгүй давтагдах зан авирыг хуримтлуулах замаар дүрүүдийг хүн болгох тухай ярилцсанаа хөндсөн; Ишихара яг ийм ярилцлагыг мууж загас зурахад санаа зовсонгүйгээр зарцуулсан гэдгийг онцлон, түүний жишээ болгон харуулсан. олзлох, барих. Зан чанарын утгагүй байдлаас утгыг олж авах санаа бол Наоко Ямада -н шүтэн бишрэгчдийн сайн мэддэг байх ёстой зүйл бөгөөд түүний зөвлөгч болон түүний шавь нарын нэгээс нь сонсоход гайхах зүйлгүй.
Хоёулаа найруулагч Хазуки гэх мэт дүрд тоглох өдөрлөг хийсэн бөгөөд Огава яг л ярианы дундуур гөлөг өхөөрдөж гүйх хүн гэж шийдсэн бөгөөд Ишихара догдолж, догдолж байхдаа яг л тийм хүн шиг аашилж байсан. найдсандаа тэр даруй коридор руу гүйж оров… зүгээр л багшид харагдахын тулд хурдаа сааруулах хэрэгтэй. Тэр бол алдартай тэнэг, гэхдээ бусдаас ялгаатай нь угаасаа тийм; Үзэгчдийн өмнө үргэлж тоглодог Канадэгийнхтай түүний хачирхалтай ааш араншин ямар энгийн болохыг харьцуулаад үзээрэй.
Бид түүнтэй уулзсанаас хойш тэр дундаа Канад хамгийн сонирхолтой нь байж магадгүй юм. хүүхэлдэйн киноны энэхүү философийн биелэл. Тэр өмнөх кинонд анхныхаа дебютээ хийсэн ч тэр киноноос болж түүний зан чанарыг эргүүлж байсан ачааллаас өөрийгөө чөлөөлөх шаардлагатай болсон тул бид одоо л түүний жинхэнэ дүр төрхийг харж эхэлж байна. Энэ нь чуулгын уралдаан түүний жүжигчний хэлийг бүрдүүлж байна гэсэн үг юм.. OVA даяар түүний зан авир нь зохиолын шаардсан шиг ихэмсэг, дэггүй, дүрийн нарийн ширийнийг илтгэх арга замаар гүйцэтгэлтэй, гэхдээ зөрчилдөөнийг эрэлхийлэх замаасаа гарч байснаас илүү бүдүүлэг, байгалийн хэвээр байна. Яг тэр хоёрдугаар сард өгсөн ярилцлагадаа Ишихара аль хэдийн хайртай байсан сүүдэр боксынхоо тухай ярьсан; Бидний бас мэддэг Окамура маш их хүчин чармайлт гаргасан хөдөлгөөнт киноны найруулагчаар OVA-ийн хоёрдугаар хагаст. Найруулагч тэр хачин жигтэй зан авирыг өөрийн мэдэлгүй зурсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрч, эргэж харахад өөрийгөө гайхшруулж байсан ч Канад тэдний өрсөлдөөнийг шоглоомоор харуулахын тулд үүнийг хийж магадгүй гэж өөртөө мэдрүүлэв. Түүний зөв байж магадгүй.
Канадийн дүр төрх нь сүүдэрт боксоор хязгаарлагдахгүй, мөн түүний хэтрүүлэгтэй алхалт гэх мэт маш хөгжилтэй бичлэгүүд юм. Энэ жүжигчнийг боловсронгуй болгоход ажилчдын туршлага хэчнээн чухал байсныг онцлон тэмдэглэсний зэрэгцээ Огава хэдийгээр техникийн мэдлэг муутай байсан ч студид шинээр ирсэн олон хүмүүс өөрсдийн шинэ жүжиглэх санааг нэмж байгааг онцлон тэмдэглэв. Сүүлийн үед хэд хэдэн ажилд орсон хүмүүс Eupho-г оюутан байхдаа шүтэн бишрэгчид байсан тул маш тохиромжтой. Түлхүүр хөдөлгөөнт дүрс (原画, genga)-ийн тодорхойгүй тэмдэглэгээг авч үзвэл эдгээр зураачид анимейшн доторх гол мөчүүдийг зурж, огтлолтыг гүйцээхгүйгээр үндсэндээ хөдөлгөөнийг тодорхойлдог. Анимэ урлаг нь эдгээр уран бүтээлчдэд өөрсдийн хэв маягийг илэрхийлэх олон орон зайг олгодог гэдгээрээ алдартай. Ийм шинэхэн нэгэн нь энэ дүр зургийг гол дүрд хувиргасан байх магадлалтай.
Жүжигчидтэй байнга өсөн нэмэгдэж буй танил тал нь студийн анимэйшн гүн ухаанд сайнаар нөлөөлж байгаа ч Eupho-д буцаж ирсэн нь шинээр ирсэн хүмүүсээр дүүрэн багийг нэлээд сорилттой тулгарав. Студи нь Eupho-гийн продакшны ажлыг хамгийн сүүлд шийдсэнээс хойш маш их залуужсан төдийгүй зарим нэг алдсан нөхдөө орлуулахаар ажиллаж байсан ахмад дайчид хүртэл том гутал дүүргэх дарамтыг мэдэрсэн юм. Багаж зохион бүтээгч Такахаши бол механик хөдөлгөөнт дүрслэлийг сонирхдог нэгэн байсан бөгөөд тэдгээр хэрэгслүүдийн өнцөг булан бүрийг нарийн зурдаг-ихэвчлэн томруулдаг шил ашиглан үл анзаарагдам нарийн ширийн зүйлийг хадаж чаддаг байв. Найруулагчийн карьераа шинээр эхлүүлж буй тайзны загвар зохион бүтээгч залуу Минору Ота зураг зургаар дамжуулан тэдний материалын мэдрэмж. Хэдийгээр энэ нь оксиморон мэт сонсогдож байгаа ч түүнийг тэргүүлж байгаа ч Eupho-н хэрэгслүүд дэлгэцэн дээр илүү байгалийн мэт санагддаг; Такахашигийн тооцоолсон нарийвчлал шиг гайхшралгүй, нүдийг чинь гайхшруулж байгаа илүү органик дүрслэл. Гэхдээ намайг битгий буруугаар ойлгоорой: түүний бүх залруулга садар самууныг харуулж байна нарийвчилсан хэмжээ бүгд адил!
Багийн бүх гишүүдийн дунд шат ахих ёстой байсан ч цөөнгүй нь Eupho-гийн мэдээллийн нягтрал маш өндөр тул ихэнх үндсэн албан тушаалуудыг хоёр бие даан гүйцэтгэдэг тул хамгийн аймшигтай нь Казуми Икеда байв.-ийн. Тэрээр студид 30 орчим жил ажилласан туршлагатай, мөн Эуфотой үе үе анимейшн найруулагчаар ажиллаж байсан дотно харилцаатай байсан ч дүрийн дарамтын талаар нээсэн. Тэрхүү театрын товхимолд мөн Animate Times сэтгүүл гэх мэт бие даасан ярилцлагад Икеда өв залгамжлах тухай ярьсан байдаг. хүн бүр жүжигчдийн өөрийн гэсэн тод дүр төрхтэй байдаг цуврал; Түүний амьдрах ёстой, гэхдээ үүний зэрэгцээ эдгээр дүрүүд байнга өсч байгаа тул түүнд хэт автах ёсгүй нэгэн.
Үнэн нь хэдийгээр дүрүүд дэлгэцэн дээр гарч ирсэн дүр төрх нь тийм ч сайн биш юм. Олон жилийн туршид мэдэгдэхүйц өөрчлөгдсөн, Eupho-ийн дизайны хуудаснууд нь үндсэндээ хэвээр үлдсэн бөгөөд шаардлагатай бол нэмэлт илэрхийлэл нэмсэн. Үүний оронд жүжигчидтэй байнга танилцсан нь аниматоруудыг улам бүр боловсорч гүйцсэн дүр төрхөөр зурахад хүргэдэг. Икеда хүмүүс хуучин Кумико-г мэдрэхийн зэрэгцээ түүний шинэ үүрэг, хувийн өсөлтийн дагуу зан араншин дахь өөрчлөлтийг төлөөлөхийг хүсч байгаагаа илэрхийлсэн боловч энэ онол нь түүний оюун ухаанд тодорхой байсан ч энэ нь төвөгтэй хэвээр байна. тэнцвэрийг хадгалах. Бүх дүрүүдийн дотроос тэр Рейна бол биет бус зүйлийг олоход хамгийн хэцүү нь гэдгийг хүлээн зөвшөөрсөн; Учир нь захирлууд түүнийг уншихад хялбар хэллэгтэй байж чадахгүй гэдгийг үргэлж онцолж, тэр үед түүнийг хэзээ ч илэрхийлэлгүй мэт санагдах ёсгүй гэдгийг онцлон тэмдэглэдэг.
Үргэлжийн адил энэ нь тойрон хүрээлдэг. Энэхүү болгоомжтой боловч аяндаа гардаг хөдөлгөөнт үйл явц ба өгүүллэгийн хоорондын хамаарал руу буцах. Рейна бол зүгээр л зурахад хэцүү биш, харин чуулга уралдааны ихэнх хэсэг нь Кумиког хамтрах хүсэлдээ автахгүй байхад зориулагдсан тул түүхийн дотроос нууцлаг байдлыг харуулах зорилготой юм. Гэсэн хэдий ч тэр үүнийг хийснийхээ дараа тэр санаатай нууцлаг зүйл хэнд нь романтикизм дутагдаж, хэн нь нөгөөдөө илүү санаа тавьдаг тухай дур булаам сээтэгнэл болж хувирдаг; харилцаа тэдний VA-д наалдамхай найз охин болон түүнийг ажилд орохоор араар нь орхисон найз залуугийн харилцаа гэж нэрлэгддэг. Сүүлийн үеийн үйл явдлуудыг харгалзан Бандаи оролцсон хороонд чангаар хэлэх сонирхолтой зүйл.
Хэдийгээр эдгээр үзэгдлүүд нь шүтэн бишрэгчдийнхээ дуртай дуртай байсан ч Огавагийн галт тэргэнд сууж байсан яриа, Ишихарагийн усан оргилуурын дэргэд хэлсэн өхөөрдөм дүгнэлт, чимээгүйхэн оргил үе. энэ богино өгүүллэг бол Кумико, Цүбамэ нарын шийдвэр юм; сүр дуулиантай тоглолт, чанга сэтгэл хөдлөлийн илэрхийлэл биш, харин хоёр талыг зөв замд нь оруулах харилцан тустай харилцан үйлчлэл юм. OVA-д Кумикогийн ажиглах чадвар, аливаа зүйлийг ямар нэгэн байдлаар тэнцвэртэй байлгах чадвар нь энэхүү шалгалтын явцад гарч буй ихэнх асуудлыг шийддэг. Хамгийн хэцүү нь түүний бүлэгт байж болох юм. Хазукигийн өсөн нэмэгдэж буй өвдөлт нь зөвхөн бага зэрэг түлхэхийг шаарддаг ч тодорхой нэг хажуугийн дүрийн итгэл үнэмшил буурч, тэдний бүлэгт аюул учруулдаг. Цубаме бүхэл бүтэн тоглолтынхоо туршид Eupho-гийн ард байсан бөгөөд хамгийн алдартай нь Монака багийн нэг хэсэг буюу цувралын эхний жил сонгон шалгаруулалтад тэнцээгүй ч хамтлагийн бусад гишүүдийг тодорхой хэмжээгээр дэмжихийг хүссэн хүмүүс юм. Өөрөөр хэлбэл, анхлан суралцагчдад хамгийн их итгэлгүй байсан бөгөөд одоо олон клубын удирдагчид багтсан бүлэгт багтсан нэгэн.
Цүбамэгийн тодорхой тэмцэлд анхаарлаа хандуулж, тэднийг сонссоноор. Түүнтэй ойр ажилладаг Кумико энэ асуудал хэзээ ч оролдлого, тэр байтугай техникийн ур чадвар дутмаг байснаас биш, хэн ч засч залруулах гэж үзээгүй хувийн хяналтаас үүдэлтэй гэдгийг тодорхойлж чаддаг. Цубамэ, Кумико нар ОВА дуусах дөхөхөд өмнөх үеийн маримбаг хамт авч явах ба тэр үед тэрээр өрсөлдөх хүсэл эрмэлзэлийнхээ талаар ярихаар шийджээ. Энэ нь Кумикогийн хувьд энэ нумын хугацаанд хийж гүйцэтгэсэн бүх зүйлээс илүү чухал юм. Цубамэ анх удаагаа клубын бусад гишүүдтэй хөл нийлэн зогсоход бэлэн байгаагаа мэдэрч, хүнд маримбатай ганцаараа хөөрөв. Клубын ерөнхийлөгчийн үүрэгтээ өөртөө итгэлтэй болсон тул Кумико түүнийг инээмсэглэн дагаж байна.
Ишихара Цүбамэгийн маримба тоглох нь 1-р дээр хөдөлгөөнт дүрстэй байсан бөгөөд энэ нь бүрэн хөдөлгөөнт дүрс, ингэснээр ур чадвараа харуулахын тулд кадр бүрийг шинээр зурах гэсэн утгатай болохыг онцлов. тэр зэмсэг тоглох шаардлагатай. Тэрээр энэ шингэнийг энгийн ротоскоп гэж буруу тайлбарлаж магадгүй гэж санаа зовж байсан тул ямар ч төрлийн ул мөр ашиглаагүй гэж тэмдэглэжээ.
Үндсэн схемийн хувьд энэ богино нуман нь Eupho-н хамгийн агуу мөч биш юм. Зээлийн дараах дүр зураг хүн бүрт сануулдаг тул үүнд цаг хугацаа байх болно; KyoAni ace Tatsuya Sato-ийн хүүхэлдэйн киноны бүхэл бүтэн цуврал нь өвөрмөц таталцалтай бөгөөд Рейна тэнгэрийн хаяанд тун удахгүй үлээвэр найрал дууны уралдаанаа үзүүлэхэд Кумикогийн уян хатан хувирал хамгийн сайн мэдрэгддэг. Кумикогийн түүхийг бүхэлд нь харуулсан тэрхүү агуу финалын өмнө бид урьдчилсан шатыг амсах ёстой байсан. Мөн тэд бүрэн шударга бус байж болзошгүй болгоомжтой төлөвлөлт, хүүхэлдэйн кинонд түүх ярих сонирхолтой арга барил, зөвхөн Eupho’s шиг тусгай баг бүтээсэн олон жилийн цуврал мэдлэгийг хуримтлуулж чадсанаар чуулгын уралдаан энэ санааг маш сайн хэрэгжүүлсэн. Мэдээжийн хэрэг, бид шоуны төгсгөлийн улирлыг хүлээх хэрэгтэй болно, гэхдээ энэ хооронд баяр тэмдэглэх шалтгаан байгаа; Тэдний нэг нь гайхалтай театрын OVA, нөгөө нь өнөөдөр Кумикогийн төрсөн өдөр юм. Зохиомол, гэхдээ үнэхээр хүнлэг хөвсгөр бөмбөгийг сайхан өнгөрүүлээрэй!
Биднийг Patreon дээр дэмжээрэй SakugaSakuga (作画) дахь анимейшн архивыг хадгалах шинэ зорилгодоо хүрэхэд бидэнд тусална уу: Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой анимэйшн. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Youtube дээрх видео, мөн энэ SakugaSakuga (作画): Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой хөдөлгөөнт дүрс. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Блог. Өнөөг хүртэл тусалсан бүх хүмүүст баярлалаа!