Та аллагын нууцыг сонирхогч мөн үү? Тэгвэл Зуун жилийн хэрэг: Шижимагийн түүх таны”тоглох”жагсаалтад нэн даруй орох ёстой. Алтан үеийн нууцлаг романуудын уламжлалаас ихээхэн хэмжээний зээл авсан (Дэлхийн дайн ба Дэлхийн 2-р дайны хоорондох цаг хугацаатай ойролцоо) энэ тоглоом нь уншигч тоглогчдоо хүндэлдэг бөгөөд танд шийдвэрлэх боломж олгох хангалттай сэжүүр, улаан оврын шувуудыг санал болгодог тоглоом юм. эсвэл бичсэнээр нь хууртагдах болно.
Түүх 2023, 1973, 1923 он гэсэн гурван үеийг хамардаг. Бид орчин үеийн ертөнцөд гол дүрийн Харука Кагамигаас эхэлдэг. Харука бол маш амжилттай нууцлаг романуудын цувралын залуу зохиолч юм. Түүний шударга тоглолтын нууцыг аль болох үнэн зөв бичихийн тулд тэрээр Эйжи Шижима хэмээх эмчтэй байнга зөвлөлддөг. Номонд гарын үсэг зурах ёслол дээр Эйжи Харукагаас гэр бүлийнх нь гэрт ирж, зуунд нэг удаа болдог гэр бүлийн зан үйлд дагалдан явахыг хүсэв. Энэ нь нэг талаараа аав, ах нараасаа хөндийрөөд удаж байгаатай холбоотой бололтой. Гэсэн хэдий ч тэрээр саяхан мэдээлсэн нэгэн зүйлийн талаар санаа зовж (мөн сониуч) байна: гэр бүлийн эзэмшлийн газраас интоорын модны доор араг яс олдсон байна. Эйжи Харукагийн цогцосны талаарх үнэнийг олж мэдэхийн тулд тусламж хүсч байна-мөн түүний гэр бүл олон жилийн турш ямар нэгэн зүйл хийсэн эсэхээс үл хамааран. Харука өөрийн редактор Акаригийн хамт явахыг зөвшөөрч байгаа ч дүрүүдийг бүхэлд нь танилцуулсны дараа удалгүй Эйжигийн аав Рёи хордож, Шижимагийн эдлэнд хөрсний гулгалт болж хүн бүрийг урхинд оруулав. Хүн бүр сандарч эхлэх үед Шижимагийн гэр бүлийн анагаах ухааны судалгааны талаархи үнэнүүд ил болж, Харука хоёр гар бичмэлийг гардуулав:”Ёшино Шижима”-гийн 1923 онд бичсэн роман болон 1973 онд”Улаахан Камеллиа”нэртэй клубт бичсэн роман. залуу Рёоэй Шижимагийн дүртэй.
Таны таамаглаж буйгаар эдгээр хоёр баримт бичиг нь Харука өнөөгийн нөхцөл байдлыг шийдвэрлэхэд шаардлагатай суурь мэдээллийг өгдөг. Тэрээр 1923 оны романы эхний хэсгийг уншиж эхлэхдээ Акари номын баатруудыг өөрийн таньдаг хүмүүс гэж төсөөлөхийг санал болгосон нь тоглоомын хамгийн сонирхолтой бөгөөд чухал арга заль мэхийг бүрдүүлдэг. Уламжлалт визуал зохиолоос ялгаатай нь The Centennial Case нь FMV (бүрэн хөдөлгөөнт видео) тоглоом бөгөөд бүх тайрсан үзэгдлүүдийг кино шиг гүйцэтгэдэг гэсэн үг юм. Энэ тохиолдолд ижил цөөхөн жүжигчид бүх дүрд тоглодог бөгөөд Харукагийн жүжигчин Ёшиногийн дүрд, 1973 оны зохиолын өгүүлэгч Иёогийн дүрд тоглосон бол бусад хүмүүс мөн олон дүрд тоглодог. Мөнгө хэмнэх арга хэмжээ гэхээсээ илүүтэйгээр энэ нь анхаарал татахуйц чухал зүйл болж хувирдаг-та хэнийг ямар дүрд (эсвэл хэнд тохирохгүй) харж байгаа нь тоглоомын сонирхолтой элемент юм. FMV-г ашиглах нь урт тайралттай үзэгдлүүдийг кино үзэж байгаа мэт сэтгэгдэл төрүүлдэг бөгөөд энэ нь визуал зохиолыг уншихад илүүдэхгүй тоглогчдод илүү тааламжтай болгодог. Хэрэв та хадмал орчуулгаа асаагүй л бол юу ч унших шаардлагагүй тул англи дубль нь үүнд тусална.
Түүхийг бүрдүүлдэг зургаан бүлгийн тав (нэмэлт эпилог) нь бодит тоглоомоос илүү үзэх/унших явдал юм. Ихэнх тохиолдолд тоглоомын явц нь анхаарал хандуулж, дараа нь олж авсан сэжүүрээ ашиглан таамаглал дэвшүүлэх”үзэл баримтлал”-аас бүрддэг. Та тайрах үзэгдлүүдийн дундуур явах үед текст заримдаа дэлгэцэн дээр гарч ирэх болно; Эдгээр хэсгүүд дээр дарснаар тэдгээрийг дараа нь ашиглах физик шинж тэмдэг болгон хувиргах болно. Үзэл бодлоо илэрхийлэх горим нь гурван хэсгээс бүрдэнэ: товч хэлэлцүүлэг, зөгийн сархинаг дээрх асуултуудад хариулах сэжүүр ашиглах, дараа нь таамаглалыг давтах. Та өөрийн үндэслэлдээ сэтгэл хангалуун байвал тоглоом Харука/Ёшино/Иёо цуглуулсан жүжигчид өөрсдийн дүгнэлтээ танилцуулах үе шат руу шилждэг. Хэрэв та буруу дүгнэлтэд хүрсэн бол зөгийн сархинаг хэсэг болон танилцуулга дээр зөвлөмжүүд байдаг бөгөөд хэрэв та буруу хариулт сонговол бусад дүрүүд таны үндэслэлийн дутагдлыг зааж өгөх болно. Тавдугаар бүлэг нь энэ үндсэн томъёоноос ялгаатай цорын ганц бүлэг юм; Энэ бүлэг нь тайлж, хайж олох өрөөнүүдтэй хуучин цэг дээр дардаг тоглоом эсвэл магадгүй орчин үеийн далд объектын тоглоом шиг ажилладаг. Энэ бол сайхан завсарлага бөгөөд хэрэв та гацвал янз бүрийн газар онлайн хөтөчүүд байдаг.
Тоглоом нь IOS/Android, PC, Switch, PS5 зэрэг олон платформ дээр байдаг. Би Android хувилбарыг тоглосон бөгөөд хэрэв таны гар нүдний зохицуулалт минийх шиг муудсан бол (би дисграфитай) компьютер эсвэл консол дээр тоглохыг зөвлөж байна. Зөгийн үүртэй ч гэсэн зөгийн сархинагтай тор дээрх сэжүүрүүдийг биетээр нь чирэх ёстой хэсэг нь надад маш том сорилт байсан. Сайн тал нь, тоглоом миний утсан дээр сайн тоглосон бөгөөд үүнийг эелдэгээр”эхний утас”гэж нэрлэдэг; Цорын ганц асуудал нь энгийн CG ашигласан таамаглалын үзэгдэлд утас нь дүрслэлийг гүйцэж чадахгүй байсан нь дараах зургуудын ул мөрийг бий болгосон явдал байв. Энэ хувилбарт та бүлэг тус бүрийг тусад нь татаж авдаг бөгөөд энэ нь танд санах ой их байхгүй тохиолдолд зайг чөлөөлөхөд тусалдаг. Миний дурьдсанчлан, англи дубль болон япон хэлний анхны дуу байгаа бөгөөд хоёулаа хатуу; Уруул нэгийг хэлж, өөр үг хэлэхэд би дургүй байдаг болохоор л би япончуудыг илүүд үзсэн. Жүжиглэх нь заримдаа бага зэрэг дэгжин, гэхдээ энэ нь таныг түүхээс холдуулахаар тийм ч их биш бөгөөд 1923 онд тавигдсан хэсгүүдийн хувцаслалт нь гайхалтай юм. Хөгжим нь анхаарал татдаггүй, гэхдээ гайхалтай биш боловч энэ нь үүргээ гүйцэтгэдэг гэж хэлэх ёстой.
Зуун жилийн түүх нь Алтан үеийн үндэстэнд дуртай. Нэг хичээлийн тодорхой цэгээс бусад бүх нууцууд Ноксын зарлигуудба түүхийн чухал үйл явдлуудын цагийн хуваарь нь Эдгар Аллан По, Артур Конан Дойл, Эллери Хатан хаан зэрэг хэд хэдэн нөлөө бүхий нууцлаг романуудын хэвлэгдсэн огноог багтаасан болно. (Эдогава Ранпогийн талаар бас дурдах нь илүүц биз.) Тоглоом нь шударга тоглох нууцын удирдамжийг дагаж мөрддөг бөгөөд та өгөгдсөн мэдээллээр таавар бүрийг шийдэж чадна. Хэд хэдэн нууцыг тайлах хэд хэдэн арга байдаг ч салбарлах зам байхгүй (тоглоомыг зогсоодог алдааг тоолохгүй бол). Энэ бол нууцлаг шүтэн бишрэгчдэд зориулсан сэтгэл хөдөлгөм, тааламжтай туршлага бөгөөд хэрвээ та мөрдөгч тоглохыг хүсч байгаа бол би үүнийг үнэхээр зөвлөж байна.