Таван жилийн өмнө бид анимэ киноны нэг ч ангийг найруулж амжаагүй нэгэн эмэгтэйг бүх салбарын хамгийн ирээдүйтэй залуу бүтээгчдийн нэг гэж онцолсон. Өнөөдөр тэрээр ТВ-ийн анимэ киноны хамгийн алдартай мөчүүдийн цаад эзэн нь юм—энэ бол ажилдаа дэндүү сайн байж магадгүй Мегуми Ишитани юм.

Бид СакугаСакуга (作画) дээр Анимэгийн ирээдүй буланг нээсэн: Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой  хөдөлгөөнт дүрс. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Энэ салбарыг мэдээлэхэд гарцаагүй болдог гутранги үзлийг тэнцвэржүүлэхийн тулд блог бичээрэй. Анимэ-н бүтцийн асуудалд нүдээ аниад өнгөрөөх нь хэнд ч тус болохгүй, гэвч урьд урьдынхаас илүү олон хүмүүс эдгээр асуудлууд хэр гүн гүнзгий байгааг ойлгож байгаа энэ үед итгэл найдварын шинэ эх сурвалж үргэлж байдгийг анхаарах нь чухал санагдсан. Ажлын аймшигт нөхцөл, бүтээлч хязгаарлалт нь янз бүрийн авъяаслаг хүмүүсийг хөөн зайлуулж чадсан хэдий ч чадварлаг боловсон хүчин дутагдаж байна гэж салбарынхан халаглаж байгаа ч олон хүмүүс хөдөлгөөнт дүрст дурладаг тул хүчирхэг шинэ дуу хоолой тайзнаа тогтмол гарч ирсээр байна. Тэд эцэст нь үр бүтээлтэй ажил хийдэг ч юм уу үгүй ​​ч юм уу.

Тэр цувралыг гайхалтайгаар эхлүүлэхийн тулд бид эхний нийтлэлдээ хоёр өөр уран бүтээлчийг онцлохоор сонгосон. Эхнийх нь Хятад нэрийн дор ажилладаг эрт үеийн суут ухаантан байв. Салбар дахь залуучуудын олон чухал үе шатыг нурааж байсан түүний тухайн үед захирлын үүрэг гүйцэтгэсэн туршлага дутмаг байсан нь найруулагчийн карьераа урьдчилан таамаглахад саад болохгүй мэт санагдсан, ялангуяа түүний мэдрэхүйн мэдээллийг авах маш тодорхой мөчүүдийн дан чимэглэлээр ч. Цаг хугацаа эдгээр таамаг зөвийг нотолсон, учир нь түүний өнөөгийн дүр төрх нь Yama no Susume S3 #10, Heike Monogatari #03, Мафумафүгийн Соре во Ай Ёбудаке.

Хятадын хажууд илүү даруухан нэр байсан. Тэрээр хүүхэлдэйн киноны үнэнч шүтэн бишрэгчид болон өөрийн үеийн маш чадварлаг чөлөөт аниматоруудын дунд хүчтэй нэр хүндтэй болсон ч Мегуми Ишитаниг тийм ч олон хүн мэддэггүй байв. Түүний тухай бичиж байх үед тэрээр их сургуулиа төгссөнийхөө дараа Toei Animation-д бага зэргийн ажил хийж байсан бөгөөд анимэ киноны нэг ангийг найруулж амжаагүй байв. Хэдийгээр үнэхээр анхаарал хандуулсан хүмүүсийн хувьд боломж нь тодорхой байсан: эдгээр жижиг хувь нэмэр нь бүтээлч байдлын тэсрэлт, маш сонирхолтой байсан. мэдрэмжүүд—хэрэв сэдэв нь хүнээр дүрслэгдсэн өгзөг байсан ч гэсэн. Магадгүй хамгийн чухал нь түүний сурагч ажил хийдэг нь түүнийг ердийнхөөс аль хэдийн ялгаж өгсөн.

Токиогийн Урлагийн их сургуулийн GEIDAI animation хөтөлбөр нь тус улсын хамгийн нэр хүндтэй сургалт гэдгийг бид олон удаа дурьдсан.. Түүний нэр хүнд нь зөвхөн багш нарын нөөц бололцоо, техникийн ур чадвараас бус харин ертөнцийг үзэх үзэл, дуу хоолой, өөрийн гэсэн мессежтэй уран бүтээлчдийг хүмүүжүүлэхэд чухал ач холбогдол өгдөг. Тэдний төгсөгчид ихэвчлэн бие даасан уран бүтээлч болдог, учир нь энэ сэтгэлгээ нь арилжааны орчинд давамгайлж буй хандлагыг эсэргүүцдэг, ялангуяа телевизийн анимэ шиг бүтээлчээр амьсгал боогдуулдаг; Ихэнх нөөцийг дасан зохицоход чиглүүлж, тэдгээрийн тодорхойлолтыг эх материалыг яг таг дуурайхаар нарийсгах үед урлаг нь бүтээгдэхүүний төлөө үхдэг. Яг одоо Geidai хүмүүсийн бага зэрэг тогтвортой төвүүд нь үндсэн студийн ердийн дарамтаас хол байгаа WIT студийн Ибараки салбар болон Space Neko компанийн нэрнээс харахад харь гаригийнхан ч байж болох Pop Team Epic багийнхан юм.

Ишитани анимэ студиудын хамгийн корпорацад элссэнээр эдгээр конвенцийг эсэргүүцсэн; Тоэй хүүхэлдэйн киноны эзэнт гүрэн ихэнх анимэ студиудын хэзээ ч найдаж чадахгүй ажлын байрны баталгааг санал болгодог тул түүний сонгосон их сургуулийн философитой зөрчилдөж байгаа нь тийм ч гайхмаар зүйл биш юм. Гэсэн хэдий ч Гейдайгийн хүмүүжүүлсэн сэтгэлгээ нь Ишитанид ийм орчинд дасан зохицох боломжийг олгосон юм. Түүний зорилго бол контекстээс үл хамааран хүн бүр таашааж болох хөдөлгөөнт дүрсийг бүтээх явдал байв. Тэрээр үүнийг уран зохиолын бүх нарийн ширийн зүйлийг ойлгох чадваргүй хүүхдийн туршлагатай адилтгаж байсан ч энэ нь тэдэнд олон жилийн туршид хэрхэн нөлөөлсөнийг дурсан санаж магадгүй юм. Түүн шиг бүтээлч сэтгэлгээтэй, бие даан мартагдашгүй туршлага бий болгох зорилготой уран бүтээлчийн хувьд долоо хоног бүр франчайз дээр ажиллах нь түүний бүтээлч байдлыг боомилоход хангалтгүй байсан.

Тийм таамаглал нэн даруй биелэв. туршилт, энэ нь маш төвөгтэй хувилбараар. Ишитанигийн найруулагчийн сургалт нь Луугийн бөмбөг суперий бүтээн байгуулалттай зэрэгцэн явагдсан бөгөөд энэ нэр нь франчайзын хамгийн том шүтэн бишрэгчид хүртэл жигд бус явагддаг гэдгийг хүлээн зөвшөөрдөг. Хэдэн жилийн турш туслах найруулагчийн үүрэг гүйцэтгэсний эцэст хэд хэдэн төгсгөлийн дараалал нь түүнд хамгийн их үүрэг хүлээдэг байсан бөгөөд Ишитани шоуны сүүлчийн нумын үеэр бэлтгэлийн үе шатаа дуусгасан. Түүний 107-р ангид киноны найруулагч, хамтран өгүүлэгчийн дүрд тоглосон нь түүнийг анх удаа тодорхой хэмжээгээр хариуцаж байсан ч хамгийн чухал нь цувралын найруулагч Цувралын найруулагч: (監督, кантоку): Бүхэл бүтэн продакшныг хариуцаж байсан хүн. бүтээлч шийдвэр гаргагч, эцсийн удирдагч. Тэд бусад ажилтнуудаас давж, эцсийн үгээ хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн түвшний найруулагчтай цувралууд байдаг-ерөнхий захирал, туслах найруулагч, цувралын найруулагч, бүх төрлийн стандарт бус дүрүүд. Эдгээр тохиолдлуудын шатлал нь тохиолдол тус бүр байдаг. Тацуяа Нагаминэ болон хамтран цувралын найруулагч Рёота Накамура болтухайн үед түүний удирдаж байсан зөвлөгчийн хамгийн ойр дотны хүн байсан бөгөөд түүний албан бус дебютийг хүртэл удирдаж байсан бөгөөд түүнд киноны найруулга, сюжет бичих ажлыг даатгажээ. бүгдийг ганцаараа дуусгана. Бүх цаг үеийн хамгийн чухал анимэ франчайзын оргил үеийг шинэхэн хүн хариуцах нь инээдтэй санаа төдийгүй тэдний хийж чадах хамгийн сайн зүйл юм. Тэр үед тэр бидний өмнө нь онцолж байсан бүх чанаруудыг аль хэдийн олж авсан бөгөөд багийнх нь бооцоо үр дүнгээ өгсөн.

Хязгаарлагдмал хөдөлгөөнт дүрстэй №107 хэдийнэ нэлээд хүчтэй анги байсан бол №131 тэр дундаа Super-ын өмнө нь хүрч байгаагүй өндөр түвшинг дээшлүүлсэн. Түүний өгүүллэгийн самбарууд шоуны стандартыг маш их хөдөлгөж байсан бөгөөд тэрээр”Луут бөмбөг”-ийн ихэнх ахмад тоглогчдоос илүү сэтгэл ханамжтай үйлдлүүдийг зохион бүтээсэн тул харийн орчинд амьд үлдэхийн тулд түүнд дасан зохицох чадвар нь аль хэдийн байсан нь батлагдсан. Хоёр анги хоёулаа түүний хөгжиж буй хэв маягийн тодорхой дүр зургийг харуулсан. Нэгд, түүний сэдвийг төвлөрсөн тэгш хэмтэй найруулга, ялангуяа аас буцах ; цаасан дээрх стандарт техник, гэхдээ үргэлж түүний гараар мартагдашгүй байдлаар гүйцэтгэсэн бөгөөд хазайлт хийх нэмэлт давуу талтай бөгөөд энэ тэнцвэрийг хүч чадлын динамикийг илтгэх эсвэл үймээн самууныг дамжуулах—бүх илүү нөлөөллийг мэдэр. Энэ үе шатанд тэрээр арилжааны хүүхэлдэйн кинонд зориулсан ур чадвараа сайжруулах шаардлагатай хэвээр байсан ч түүний төрөлхийн зураг авалтын мэдрэмж нь түүнийг аль хэдийн олон хүний ​​​​нүдэнд тодрох болсон.

ямар нэгэн байдлаар халагдсан төсөл ба Precure-д дизайны ажил хийж байгаа Ишитани дараагийн томоохон төсөлдөө шилжсэн: Нагаминыг Гранд руу явах зуураа дагасан. Шугам. Dragon Ball Super-ыг хүн төрөлхтөний хувьд хамгийн сайнаар аварч, дараа нь маш тааламжтай Бролийн киног үзээгүй гэдгээ нотолсон Нагаминад цуврал найруулагчаар ажиллах замаар One Piece-ийг сэргээх үүрэг хүлээсэн: (監督, kantoku): Бүтээлч шийдвэр гаргагч болон эцсийн удирдагчийн хувьд үйлдвэрлэлийг бүхэлд нь хариуцдаг хүн. Тэд бусад ажилтнуудаас давж, эцсийн үгээ хэлэх болно. Гэсэн хэдий ч янз бүрийн түвшний найруулагчтай цувралууд байдаг-ерөнхий захирал, туслах найруулагч, цувралын найруулагч, бүх төрлийн стандарт бус дүрүүд. Эдгээр тохиолдлуудын шатлал нь тохиолдол тус бүр байдаг. Вано нумын хувьд. Түүнийг зорилгодоо хүрсэн гэж хэлэх нь зөвхөн түүний удирдлагыг төдийгүй менежментийг сайжруулахаас эхлээд бүхэл бүтэн баг ажлынхаа чанарыг 10 дахин өсгөсөн арга замыг дутуу үнэлнэ. Нагамины”Вано”892-р анги гарч эхэлснээсээ хойш хит болж байсан ч тэд нууц зэвсгээ жил гаруй хугацаанд буюу бүр тодруулбал Ишитанигийн найруулж, зохиолын самбараар хийсэн цувралын эхний анги болох 957-р анги хүртэл хадгалсан.

One Piece-ийн шүтэн бишрэгчид Луу Бөмбөг үзэгчдийн салж байснаас хамаагүй илүү боловсронгуй Ишитанитай уулзсан. Түүний байгалийн тандлага storyboarding-д байгаагүй—болон өчүүхэн ч өөрчлөгдөөгүй гэхдээ түүний бодол санаа аль хэдийн өөр түвшинд байсан бөгөөд үүнийг илүү тодорхой нэр томъёогоор илэрхийлэх техникийн чадвар нь өөр түвшинд байсан. Энэ анги сүүдрийг маш сайн ашигласан, түүний аль хэдийн анхаарал татсан зохиолуудыг сайжруулж, мөн мэдээллийг хүмүүст хүргэхийг зохицуулсан. Үзэгч нь түүнд хэмнэлийг маш сайн хянах боломжийг олгодог. студигийн хандах боломжтой шилдэг аниматоруудтай Super-аас хамаагүй эрүүл орчинд ажиллах нь биет бус байдлаа дээд зэргээр нэмэгдүүлсэн. өөрийн хөдөлгөөнт дүрслэлээрээ ангийн агуулгыг нэгтгэх арга замыг олсон. Жинхэнэ дэлхийг өөрчилдөг илчлэлтийг даатгасан Ишитани мэдээ буурах үед хүүхдүүдийг онцолсон; Тэд ойлгох чадваргүй улс төрийн шийдвэрээс болж хүн бүр эрс тэс хариу үйлдэл үзүүлэхэд эргэлзэж, зарим нь мэдэхгүй байна. үргэлжилсээр байгаа хэдий ч чиг баримжаа нь тэдэнд том болоод санах өдөр мэт санагддаг. Энэ нь Ишитанигийн анимейшн зорилгын шууд зүйрлэл юм.

Ишитани мартагдашгүй ангийг хүргэснээр нэг шөнийн дотор бүхэл бүтэн шүтэн бишрэгчдийн баатар болсон юм. Дараа нь түүнийг дахин гарч ирэхийн тулд бүхэл бүтэн 6 сар хүлээх хэрэгтэй болсон ба энэ нь ажилчдын олон тооны эргэлт гэсэн үг юм. Тэгээд тэр үүнийг хийхдээ цүнхэндээ бүр ч олон заль мэхтэй гарч ирэв, тухайлбал өмнөх Toei-ийн супер од Ри Мацумотогийнхтой төстэй олон давхаргат найруулгатай хослуулан хэрэглэж байсан гялалзсан шилжилтүүдтэй гэрлэх оролдлого нь зураг авалтад маш гүн гүнзгий харагдуулдаг. зугаатай арга. Ишитанигийн бүтээлч байдал сайжрах шаардлагагүй байсан ч туршлага хуримтлуулснаараа асгарсан ундааг цус урсгах санаатай болгодог дигетик, өнгө аястай тохирох неон гэрэл гэх мэт инээдтэй ойлголтуудыг аажмаар гаргаж чаддаг болсон.

Гайхалтай. Өмнөх хэсэг нь үндсэндээ өндөр чанартай хөгжмийн видео нь Ишитанигийн бие даасан агуу байдлыг нэгтгэн харуулсан юм. театрын түвшний хүсэл тэмүүлэл, телевизийн анимэ хоёрын хооронд үл нийцэх байдал, урт хугацааны нэршил бүү хэл. One Piece бол урьд өмнөхөөсөө илүү тогтвортой телевизийн нэвтрүүлэг бөгөөд Ишитани бусад хүмүүсээс илүү их цагийг олгосон ч хүсэл эрмэлзэл, хэрэгжүүлэх боломжийн хоорондох зөрчилдөөн нь түүнийг энэ ангийг бүтээхэд бэрхшээлтэй хэвээр байв. Энэ мөчид тэр ажилдаа хэтэрхий сайн болсон гэж хэлэхэд хэтрүүлсэн болохгүй.

Удаан хүлээсний эцэст Ишитанигийн №1015-р анги дээр хийсэн хамгийн сүүлийн ажил нь хүсэл тэмүүллээ бууруулж байгаа шинж тэмдэггүй байгааг харуулж байна. Энэ анги нь түүний бүтээлүүдийн хоорондох техникийн хамгийн том үсрэлт бөгөөд ялангуяа найруулга нь илүү боловсронгуй болсон байж магадгүй юм. Түүний өмнөх One Piece ангиудын гэрэлтүүлэгтэй адил амбицтай байсан ч талбайн хэт гүн зэрэг дэлгэрэнгүй мэдээлэл хроматик аберраци тусалсанаасаа илүү цохилтонд илүү их хохирол учруулсан. Гэсэн хэдий ч түүний хамгийн сүүлийн анги руу хурдан орох бөгөөд анхаарал татахуйц гэрэлтүүлэг нь тунгалаг байдал гэх мэт маш төвөгтэй эффектүүдийг хадаж, илүү зохицсон байдаг. Анхаарал төвлөрүүлэх, зөөлрүүлэх шилжилт, цаг хугацааны хувьд чадварлаг зогсох ер бусын чадвар зэрэг техникээр дамжуулан нүдийг илүү сайн удирдан чиглүүлэхийн хамт түүний техникийн ур чадвар одоо түүний зохион бүтээх чадварт нийцэх түвшинд байна.

Мэдээжийн хэрэг, тэр бүтээлч байдал нь бусдыг ажилд нь татсан. Түүний анимейшн хийх хүсэл нь контекст, агуулгыг тань хэрхэн ойлгохоос үл хамааран таашаал авч болох боловч One Piece шиг тодорхой бүтээлд санаа тавихгүй байгаа тул буруугаар уншиж болох ч үнэнээс өөр зүйл алга. 1015-р анги нь бусад найруулагчийнхаас илүү биш ч гэсэн мангагийн сүнсийг талстжуулсан дараалалаар дүүрэн; Дахин хэлэхэд түүний гүйцэтгэл нь маш мартагдашгүй бөгөөд тэд хамгийн бага контекстээр төгс тааламжтай байдаг, гэхдээ эдгээрийн алийг нь ч тэр тодорхой ажил болгонд оролцдоггүй гэсэн үг гэж бүү бодоорой. Ишитани анимэйшн бол нэг хуудсан дээр баггүйгээр амжилтанд хүрч чадахгүй зүйл гэдгийг байнга онцлон тэмдэглэдэг бөгөөд дасан зохицох ажил дээр энэ сэтгэлгээ нь зохиогч болон тэдний анхны бүтээлийг багтаасан мэт санагддаг.

Олон зүйлээс. Онцлох зүйл бол Сотигийн Яматогийн Эйстэй хийсэн дурсамжийн тухай дүрсэлсэн нь Ишитанигийн материалыг хэрхэн ойлгосон тухай хамгийн гоёмсог хураангуй байж болох юм. Эйс маш нарийхан жалга дундуур хөвж явахад нь Виврийн цаасыг барьж буй Ямато нь өөрийн дуртай зохиолуудын нэгнийх нь сайхан найруулга болохоос гадна хэн нэгний эрх чөлөөг, нөгөө нь эрх чөлөөгүйг сануулж, нүдээ дөнгө рүү шилжүүлснээр улам тодотгож өгдөг.. Эйс салахдаа хэлсэн үг нь Яматогийн сэтгэл зүйд өөрчлөлт оруулахад хүргэж, тэрээр түүнтэй илүү зөв салах ёс гүйцэтгэхээр яаравчлав; Виврийн цаасыг барьсан гараараа ижил найрлагыг давтаж, энэ удаад Ямато ирээдүйд эрх чөлөөг олж харах чадвартай задгай тэнгисийг харж байна. Дараа нь цаасан дээр хайчилж авсан шүдэнз шатаж, Яматогийн нэг найз нас барсныг илтгэнэ. Ойролцоогоор нэг минутын бичлэгийн доторх сэтгэл хөдлөлийн галзуу хулгана ба дүрүүдийн ертөнцийг үзэх үзлийг зөвхөн гэрийн даалгавар гэж үзсэн хэн нэгэнд хэзээ ч гаргаж чадахгүй дүр зураг дүрслэн харуулсан.

One Piece-г дүрслэх тухайд. бүхэлдээ, мөн Ишитанигийн өөрийнх нь бүтээлч байдал, хамгийн мартагдашгүй дүр зураг Ямато, Эйс хоёрын дурсамжинд дахин үлджээ; мөн Soty-ийн хүүхэлдэйн кинонд дахин нэг удаа тоглосон, учир нь тэрээр жил бүр Тоэйгийн шилдэг ангиудыг хариуцахгүй л бол амрахгүй. Гурван ах мөрөөдлөө илчилж байсан Эйсийн бага насны дурсамжид нийцүүлэн бид пастелийн өнгө, илүү чөлөөтэй хэлбэрт автсан. Гэнэт Яматогийн дурсамжууд өнгөрсөн үеийн өөр нэг хэсэг рүү шилжиж, илүү дулаахан палитртай боловч яг адилхан хүүхэд шиг загвартай Гол Д.Рожер өөрийн мөрөөдлийн тухай тунхаглалыг харуулсан. Хоёр өнгө нь шувууд болж дэлбэрэхээсээ өмнө нийлдэг: Рожер, Лүффи хоёрын хувьд эрх чөлөөний дээд биелэл нь далайн дээрэмчдийн хаан байхын жинхэнэ утга учир юм. Ямато шиг дүрээс өөр юуг ч хүсдэггүй дүрийн хувьд энэ бол амьдралыг өөрчилсөн үйл явдал бөгөөд үүнтэй адил илүү олон бүтээлч тэсрэлт хийхийг хүсдэг үзэгчийн хувьд Ишитани тоглоомыг өөрчилдөг.

Эерэг байна. Энэ хэсэг байсан болохоор би One Piece-ийн шүтэн бишрэгчдэд Ишитанигаас аль болох удаан таашаал авахыг хэлэлгүйгээр дуусгаж чадахгүй байсан, учир нь анги бүр түүнийг энд харьяалагддаггүй гэдгийг өмнөх ангиасаа илүү тодорхой харуулсан. Энэ нь студийн эцэс төгсгөлгүй арилжааны франчайзуудыг ч гэсэн ямар нэгэн байдлаар цувралыг шүүмжлэх гэсэн үг биш юм. Студиэс өсгөсөн хамгийн шилдэг найруулагчдын карьерт тэдний гүйцэтгэсэн үүрэг бол миний хачирхалтай үл тоомсорлодог зүйл юм.

Кунихико Икухарагийн ажил гэх мэт онцгой тохиолдлыг оруулаарай. Сейлор Мүүн болон түүний шавьТакуя ИгарашиДоремитэй хийсэн кинон дээр тэдний хамгийн шүүмжлэлтэй найруулагчдын өнгөрсөн үеийг дутуу харуулах хандлага ажиглагдаж байгаа нь гарцаагүй ийм цол хэргэмтэй холбоотой юм. Шигэясү Ямаучигийн хувийн бус уур амьсгалын хэв маяг нь Касшерн Нүгэл зэрэг бүтээлүүдэд төгс төгөлдөр болсон боловч Луу Бөмбөг, Гэгээн Сэйя зэрэгт түүний оруулсан хувь нэмрийг мэдэхгүй бол үүнийг бүрэн ойлгоход хэцүү байдаг. Ри Мацумотог ихэвчлэн Кюусоугигатай хамт санамсаргүй байдлаар бодит болсон мэт үздэг ч албан ёсны болон сэдэвчилсэн байдлаар түүний өсөлт Precure бүхэлдээ байдаг. Дигимон дахь ажил нь одоог хүртэл хүлээн зөвшөөрөгдсөн Мамору Хосода хүртэл Тоэйд хийсэн ажлынхаа ихэнх хэсэг нь, тэр дундаа хувь хүний ​​хувьд хамгийн чухал бүтээлүүд нь хивсний доор шүүрдсэн байдаг. Хэдийгээр та тэдгээрийн түүхэн ач холбогдлыг тооцохгүй байсан ч эдгээр нь бүгд өөр өөрийн гэсэн агуу бүтээлүүд бөгөөд нөхцөл байдлаас үл хамааран хүндэтгэлийг хүлээх ёстой.

Ишитанигийн тухай ярихад гол нь тэр чадахдаа биш юм’Тэрээр аль ч франчайз дээр гайхалтай анимэ бүтээж чаддаггүй, гэхдээ тэр телевизийн анимэ ангиудад хэтэрхий амбицтай байдаг. Түүнийг эцэст нь үлэг гүрвэлүүдийг оролцуулаад өөрийн гэсэн томоохон бүтээлтэй болоосой гэж хүсч байгаа ч түүний карьер дахь хамгийн чухал өөрчлөлт нь бүхэл бүтэн төслүүдийг удирдаж, тэр дундаа театрын төслүүд рүү шилжих байх гэж бодож байна. Сүүлийн 10 жилийн хугацаанд Тоэй түүн шиг өвөрмөц бүтээгчдийг өөр гарцаар хангахын тулд бөмбөгөө орхисон нь Ишитанигийн олон уран бүтээлчид таны төсөөлж байснаас хурдан титэмээ огцруулахад нөлөөлсөн хүчин зүйл болсон юм. Бөмбөг одоо Тоэйгийн талбайд байна, учир нь Ишитани өөрийгөө жинхэнэ наймаа гэдгээ аль хэдийн нотолсон.

Биднийг дэмжээрэй. Patreon Бидэнд Sakugabooru, SakugaSakuga (作画) дахь хөдөлгөөнт дүрсний архивыг хадгалах шинэ зорилгодоо хүрэхэд туслахын тулд: Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой  хөдөлгөөнт дүрс. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Youtube дээрх видео, мөн энэ SakugaSakuga (作画): Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой  хөдөлгөөнт дүрс. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Блог. Өнөөг хүртэл тусалсан бүх хүмүүст баярлалаа!

Ивээн тэтгэгч болоорой!

Categories: Anime News