10 жилийн өмнө Toei Animation Nijiiro Hotaru: Rainbow Fireflies урт удаан хугацааны туршид киног гаргасан. Тэдний өнгөрсөн үеийн гайхамшигт бүтээлүүд болон уламжлалт хөдөлгөөнт дүрсний хүчийг бүхэлд нь хүндэтгэх зорилготой бүтээл. Арван жилийн дараа иймэрхүү төслүүдээ алдах нь студийн ирээдүйд заналхийлж байна.

Тоэй бол ямар ч анимэ студитэй харьцуулах гэж найдаж болохгүй, зарим талаараа үе тэнгийнхнийхээ хэн нь ч найдаж болохгүй энтертайнментийн нэгдэл юм. адилтгах; Учир нь тэдний анимэ дахь өв нь асар том байхын хэрээр энэ асар их ул мөр нь хөдөлмөрийн болон бүтээлч талбарт зарим нэг тас хар сүүдэр үүсгэдэг. Сүүлийн 7 арван жилийн хугацаанд тэдний анимэйшн анги яг одоо байгаа гайхалтай зүйл болон хувирсан. Дэлхий дахинд дуусашгүй олон хит дуунуудыг нэгэн зэрэг бүтээх чадвартай бөгөөд One Piece-ийг үзэгчдийн хувьд яг одоо баталж чадна, мөн эдгээр гарчигуудыг сайн удирдаж чадвал тэдэнтэй гайхалтай ажил хийж чадна. Яг ижил цувралын олон ахмад шүтэн бишрэгчид санаж байгаа байх, тэдний загвар нь байнгын стресстэй ажил болон хувирч, зөвхөн инерц болон долоо хоног бүр бүтээгдэхүүнийг хүргэх хэрэгцээ шаардлагаас үүдэлтэй мэт санагддаг.

Анимэ урлаг нь студиуд нь угсрах шугамаас өөр зүйл биш ирээдүй рүү гунигтай алхаж байгаа бол Тоэй бол туршлагатай ахмад дайчин бөгөөд түүний хувьд энэ нь шинэ зүйл биш юм. Тэдэнд олон жилийн турш ийм байдлаар хандсан ч доромжлолыг бүрэн эзлэхийг зогсоохын тулд арилжааны үүргийнхээ хүрээнд хангалттай бүтээлч бөөмийг нэгтгэж чадсан хэвээр байна. Энэ нь эргэлзээтэй тэнцвэртэй байж болох ч Toei эдгээр шаардлагыг биелүүлэхийн зэрэгцээ мартагдашгүй ажлуудыг нэгтгэж, анимэ дахь хамгийн гайхалтай залуу оюун ухааныг өсгөх боломжийг олгодог томъёог олсон. Sailor Moon, Doremi, Ashita no Nadja, мөн Precure-н дундуур Кунихико Икухара, Мамору Хосода, Такуя Игарашитай давтсан циклүүд, Ри МацумотоболонХарука Каматаниэдгээр эерэг хэв маяг нь аз жаргалтай санамсаргүй тохиолдол биш юм. Та эдгээрийг хэзээ ч тодорхой нэг цувралаар хүлээн зөвшөөрч болохгүй, гэхдээ хэдэн арван жилийн турш тодорхой байсан нэг зүйл байдаг: Тоэйгийн асар том танхимд үргэлж сонирхолтой зүйл тохиолдох болно.

Энд байгаа заль мэх. Мэдээжийн хэрэг, Toei-д тэрхүү дарагдсан, радикал бүтээлч байдлын хувьд зугтах хавхлагууд байдаг. Студи нь ердийнхөөс илүү их хүсэл тэмүүлэл, бүтээлч байдлаараа алдартай, олон жилийн турш үргэлжилсэн алдартай бүтээлүүдэд хандах боломжтой бөгөөд студийн соёл нь зоригтой захирлуудыг ийм зүйлд уриалж байдаг ч, энэ студи нь урам зоригтой захирлуудыг үүнд түлхэц өгөхөд маш их зүйл бий. Хуванцарыг үргэлжлүүлэн борлуулах ёстой алдартай тулаант анимэ эсвэл асар том франчайзын хатуу хил хязгаар. Энэ нь ихэвчлэн Toei-ийн тэргүүлэх цол хэргэмүүдийн гайхалтай ангиудыг хариуцдаг хамгийн өвөрмөц найруулагчид байдаг, гэхдээ хэрэв энэ нь тэдний ажиллаж чадах зүйл байсан бол студи дэх тэдний карьер нэлээд богино байх болно. Хааяадаа өвөрмөц уран бүтээлчид дөнгөнөөсөө чөлөөлөгдөх шаардлагатай байдаг ч Тоэй яагаад үйлдвэрийн шугамын бодит байдал руу хувьсан өөрчлөгдөхөд үргэлж өөр хувилбартай байхыг чухалчилсан юм. 10 жилийн өмнө гаргасан ийм төслүүдийн нэг бол мартагдашгүйНижийро Хотару—Солонгон галт шувууд юм.

Коносүкэ Удагийн нэр тийм ч дур булаам биш нь лавтай. Тоэйгийн бүх цаг үеийн хамгийн шилдэг найруулагчдын жагсаалтад өөрийн байр сууриа эзэлсэн Икухара эсвэл түүний үлгэр дуурайл болсон Жүничи Сатотай адил үеийн хүмүүс. Гэсэн хэдий ч олон нийтэд эсвэл шүүмжлэлтэй нэр хүндгүй байх нь хэн нэгний карьерыг чухалдуулдаггүй. Нэгэнт, өөр хэн ч One Piece-ийн анхны цувралын найруулагч гэдгээрээ сайрхаж чадахгүй… гэвч нэг Горо Танигучи нисгэгчийг удирдан чиглүүлсэн энэ нь хэдэн арван жилийн дараа удахгүй гарах One Piece Film Redд хүргэсэн. Lovely Complex, Ginga e Kickoff, MAJIN BONE зэрэг янз бүрийн жанрын орон зайг хамарсан Удагийн шилдэг бүтээлүүд нь арилжааны мегахит ч биш, таны чухал чухал хонгорхон ч биш. , гэхдээ тэдгээр нь хүмүүсийн сэтгэлд хоногшсон ажил юм. Карьерынхаа эхэн үед төөрөлдөж, жолоодлогогүй болсон найруулагчийн хувьд дээр дурьдсан СатоЖунийн удирдлаган дор ажиллаж, Тоэйд тохиолдож болох томьёолсон хувилбаруудыг хөгжилтэй болгох бүх цаг үеийн мастер Уда-г маш их эрч хүчтэй болгожээ. Дараа нь тэрхүү таашаал ханамжийг үзэгчдэд хүргэж чадсан.

Чимээгүй чухал бүтээлүүд, тааламжтай боловч ер бусын бус бүтээлүүдийн карьерийн хүрээнд нэг томоохон үл хамаарах зүйл бий. 2007 оноос хойш исгэж байсан, продюсер Ацутоши Умезава Уда руу очиход түүнд саяхан уншсан зохиолоос нь сэдэвлэсэн киног үзүүлэх. Тоэй Догагийн эрин үед студид элссэн Умезава хачин жижиг төслүүд хийх цаг заваа гаргасаар ирсэн. Тэтгэвэрт гарахдаа маш гайхалтай санал тавьж чадсан. Ингэхийн тулд тэрээр эхлээд дээд шатны хүмүүст санаагаа зарж, студиос бүрэн санхүүжүүлсэн оюун санааны залгамжлагчаар залуу насныхаа түүхэн ач холбогдолтой Тоэй Дога кинонуудад хүндэтгэл үзүүлэх зөв цаг болсон гэж итгүүлсэн.

Тэгвэл Умезава магадгүй амьдралдаа нэг удаа тохиолдох энэ боломжийг Уда шиг найруулагчид өвлүүлж чадсан юм: тэр студийн өв залгамжлалд нийцэхүйц зүйл хийж, өндөр зэрэглэлийн баг, хамт олонтойгоо л уран бүтээл туурвих эрх чөлөө. түүний мэдэлд маш их цаг хугацаа байна. Удаан хугацааны дараа буюу анимэйшн хийхэд 2 жил, бүхэл бүтэн бүтээл 3.5 жил, түүнийг гаргахад 5 шахам хугацаа зарцуулсан ч дээд албан тушаалтнууд эцэст нь залхаж, бэлэн бүтээгдэхүүн шаардаж байсан ч энэ дарамт нь буулт хийхэд хангалттай байсангүй. Тоэйгийн хүүхэлдэйн киноны хамгийн том амжилтыг харуулсан кино. Үнэн хэрэгтээ маш цөөхөн анимэ энэ багийн амжилтыг харьцуулж чадахгүй.

Удагийн тайлбарласнаар AnimeStyle002, Төслийн үндсэн хэсэг нь элсэн чихэрээр бүрсэн байж болох ч тэдний хийсэн зам нь үйлдвэрлэлийн өмнөх үйл явцын үеэр хэр их тойрог гүйж байсныг бодоход үнэхээр сайхан, тэр ч байтугай зам байсангүй. тэдний бүтээж буй бүтээлийн хэн болохыг олж мэдэх. Нижийро Хотаругийн аялал Уда, Такааки Ямашита нараас эхэлсэн бөгөөд тэдний оролцоо нь менежментийн талаасКенкичи Мацушита гийн зөвлөсөн байсан юм. Дээрээс тэдэнд өгсөн цорын ганц үүрэг бол Тоэй Догагийн түүхийг хүндэтгэх явдал байсан тул Ямашитагийн оролцоо хуулийн төсөлд нийцсэн; Тэрээр мөн студийн тухайн үеийн сүүлийн үе шатанд нэгдсэн бөгөөд эцэст нь студийн орчин үеийн боломжуудын анхаарал татсан биелэл болсон Хосода, Тацузу Нишита зэрэг хүмүүст заавар зөвлөгөө өгөх болсон. Хэрвээ хэн нэгэн хүн Тоэйгийн өнгөрсөн үеийн чанарыг тэмдэглэхийн зэрэгцээ одоогийнхоо давуу талыг ашиглах шаардлагатай бол Ямашита тэдний хүн байх болно. Энэ нь цаг хугацаа бол хязгаарлагдмал нөөц биш төгс ертөнцөд.

Тэр үед Ямашита телевизийн шоу нэвтрүүлэг болон театрын карьерын аль алинд нь аль хэдийн эрэлт ихтэй байсан бөгөөд өнөө үед түүний цорын ганц анхаарал хандуулдаг ажил нь энэ байв. бас хөөрөх. Нижийро Хотару маш урт амлалт байсан тул түүний тусламж шаардлагатай бусад төслүүд битгий хэл Хосодагийн нэг биш хоёр кинотой давхцаж байв. Анхнаасаа л бүх анхаарлаа Нижийро Хотару-д зориулж чадахгүй нь тодорхой байсан тул Уда ижил төстэй хүрээлэлд гүйж байсан маш онцгой уран бүтээлчээс тусламж хүсчээ: Канад маягийн хөдөлгөөнт аниматор Хисаши Мори. Mitsuo Iso-ийн реалист долгионыг унасан ч хурц тод байдал, геометрийн хэлбэрээ хэзээ ч алдаагүй, тод шугаман дээр хоёр дахин нэмэгдсээр байна. Тэд гурвуулаа газар нутгийг судлах аялалд явж байсан нь тухайн үеийн студийн хувьд хэвийн бус зүйл байсан бөгөөд киноны хамгийн тохиромжтой хэлбэрийг төсөөлөхөд нь туслах зорилгоор концепцийн урлаг зурдаг байв. Нэг ёсондоо энэ нь урьдаас төсөөлсөн санаануудаараа урагшлах багийнхан гэхээсээ илүү байгалийн үр дүнг нь археологийн нямбай илрүүлсэн шиг санагдсан.

Дахин хэлэхэд, энэ үйл явц тийм ч амар байгаагүй бөгөөд багийнхан эргээд буцаж байгааг олж мэдэв. тэдний шийдвэрийн талаар илүү олон удаа. Төлөвлөгөөний анхны томоохон өөрчлөлт нь тэр гурвын дотор байсан: Мори завгүй Ямашитад туслахын тулд анх орж байсан бол Уда зоригтой ноорогдоо маш их дуртай байсан тул түүний оронд дүрийн загвар зохион бүтээгч байх ёстой гэж тэр даруй шийджээ. Энэ нь тэдэнд төслийн талаарх эрт үеийн эргэлзээгээ шийдвэрлэхэд тусалсан; Илүү орчин үеийн нөхцөл байдлаас бусад тохиолдолд Тоэй Догагийн уламжлалыг дагах хүсэлтийг харгалзан Уда болон түүний багийнхан Гиблигийн бүтээлүүд эсвэл Май Май гайхамшгийг зэрэгцүүлэн найруулсан энэ хэв маягийн бусад алс холын өв залгамжлагчидтай хэт давхцаж байна гэж үзжээ. Харин оронд нь Моригийн өвөрмөц зузаан шугам дээр тулгуурлан Нижийро Хотару тэр даруй өөрийн гэсэн бүтээл мэт санагдав. Эцэст нь тэдний бүтээсэн хөдөлгөөнт дүрс нь эдгээр шинэ динамикийг тусгасан байв. Ямашита тоо томшгүй олон бүдүүлэг бүдүүвчийг зурж өөрийн зургийн ур чадвараа эзэмшсэн хэвээр байна. Layouts (レイアウト): Хөдөлгөөнт дүрс үнэхээр төрсөн зургууд; Тэд зохиолын самбараас энгийн дүрслэлийн санаануудыг анимейшний бодит араг яс болгон өргөжүүлж, гол аниматор болон арын зураачдын ажлыг хоёуланг нь нарийвчлан харуулсан. Энэ нь storyboard-ыг өргөтгөсөн Storyboard (絵コンテ, ekonte): Хөдөлгөөнт дүрсний зураг. Хүүхэлдэйн киноны визуал скриптийн үүрэг гүйцэтгэдэг хэд хэдэн энгийн зургуудыг тусгай хуудсан дээр зурж, хөдөлгөөнт дүрсийг тайрах талбарууд, ажилтнуудад зориулсан тэмдэглэл, харилцан ярианы тохирох шугамууд байдаг. Илүү ихийг, дараа нь жүжиглэх онцлогийг тохируулахын тулд Мори руу дамжуулж, эцэст нь стандарт хөдөлгөөнт зургийн ажлын урсгалыг дагахын тулд тусгай гол аниматорууд руу шилжүүлнэ.

Эх материалын гол дүрийн нэг нь Тоэй Догагийн домогт Рейко Окуяамагийн адил Окуяама овогтой байсан тул багийнхан түүнийг нэрлэх хашир санаатай байсан. Студийн нэгэн адил чухал хүн болох Йоичи Котабегийн нэрээр номонд овог нэр байхгүй гол дүр. Үүнийг хэтрүүлэхгүйн тулд тэд Отабегийн оронд явсан бөгөөд энэ нь түүний VA-ийн дуудлагаас харахад маш ойрхон сонсогдов. Эцэст нь Котабе энэ киног Тоэй Догагийн бусад домгуудын хамт үзсэн бөгөөд тэдний дохио зангаад маш их талархаж байсан.

Энэ өөрчлөлт нь зөвхөн анхных нь байсан бөгөөд тэдний ихэнх нь өмнөх шийдвэрээсээ үүдэлтэй. Нэгд, Моригийн зоримог шугамыг хүлээн зөвшөөрөх нь дэндүү дарангуйлалтай уур амьсгалыг бий болгосныг тэд туршилтын кинонд тоглохыг хүсэхэд гашуунаар ойлгосон. Миний хөрш Тоторо гэх мэт бүтээлүүдэд харагддаг бор нүүрстөрөгчийн цаасны эффектийг дуурайж тэрхүү харааны нөлөөллийг багасгахыг оролдсон ч бас үр дүнд хүрсэнгүй. Энэ нь зуныг дээрээс нь доош нь харуулах зорилготой кинонд намрын дэгжин мэдрэмжийг өгсөн. Тэдний шийдсэн шийдэл бол Моригийн хар зураасыг зориудаар байрлуулсан өнгөт зураасаар зурж амьсгалах боломжийг олгодог сегментүүдийг тасалдуулах явдал байв.

Үүнийг дагалдан урлагийн чиглэлийг өөрчилж, шинэлэг мэдрэмжийг улам нэмэгдүүлсэн. Хуваарийн зөрчилдөөний улмаас студи Паблогийн Кентаро Акияма-гийн анхны хяналтыг сольсон аниме Кобо Басарагийн Сейки Тамура-д эринийх нь хамгийн шилдэг хоёр мэргэжилтэнтэй болох тухай ярьснаар урам зориг өгсөн. Такамура Мукуо гэх мэт Toei-тай зэргэлдээ байсан мастеруудын сэтгэлгээтэй туйлшралыг тусгаж, нарийн ширийн зүйлийг сонгон буулгах. Уда Сейлор Мүүнийн үеэр эмгэнэлт нас барахаасаа өмнө Мукуогийн ажилтай таарч, түүний хэв маягийг биширч байсан; Маш сийрэг байсан тул эдгээр зургуудыг дуусгасан болов уу гэж гайхшруулж байсан ч эцэст нь бүх хэсгүүдийг давхарласан үед үнэхээр баривчилжээ. Энэхүү зориудаар эдийн засаг нь дүрслэлийг тэнцвэржүүлэх, хүчтэй сэтгэгдэл төрүүлэх өөр нэг гол тулгуур болсон боловч тэдний дүрслэх ёстой байсан хотын салхитай уур амьсгалыг хэт ачаалах хэмжээнд биш юм. Хүнд ба хөнгөн, орчин үеийн болон хуучин, хөдөлгөөнт болон амьд үйл ажиллагаа, уран зөгнөл ба эгэл жирийн байдал, амьдрал ба үхэл, ажлын гол цөм болох үндсэн ялгаа аажмаар нээгдэж эхлэв.

Цөм нь Нижийро Хотаругийн тухай юм. Богино хугацаанд л гялалзаж чаддаг галт хорхой мэт амьтдын тухай сэдэвлэсэн түр зуурын гоо үзэсгэлэн. Энэ бол өнгөрсөн үе рүү эргэлдэж буй хүүхдийн түүх бөгөөд цаг хугацаагаар аялах механикийн талаар ховдоглохоосоо илүүтэйгээр энэ цаг мөчийг эцэст нь бидний хажуугаар өнгөрөөх болно гэдгийг бүрэн дүүрэн ухамсарлан үнэлэхэд гол анхаарлаа хандуулдаг. Гол дүрийн баатар Юүта амьдралдаа ганцхан тохиох зуны туршлагыг эдлэхийг уриалж, өдөр ирэх тусам шинэ найзуудаасаа салах айдас байсан ч тэр үүнийг хийж сурсан. Тэдний адал явдал нь далан барихын тулд орхигдож, усанд автсан тосгонд өрнөх бөгөөд энэ нь түүний анхны цаг хугацааны хуваариар түүний хувь заяа байсан тул Юута зайлшгүй байх ёстой гэдгийг мэддэг. Тэрээр амьдралынхаа цагийг өнгөрөөж буй шинэ танилуудынх нь ихэнх нь үүнтэй адил зайлшгүй уналтад хүргэх хувийн нөхцөл байдалтай байгааг ухаарав. Энэ багийн тогтсон визуал хэв маяг нь эцсийн дүндээ хэрэгжүүлэх зорилготой юм: Моригийн шугаман зураг гэх мэт зарим талаараа маш их нөлөөлсөн, учир нь эдгээр нь эцсийн эцэст оролцож буй бүх хүмүүст мартагдашгүй үйл явдлууд боловч тэдний хувьд эмзэг өнгө аястай байдаг. Юу ч мөнх биш.

Эрт үеийн концепт урлаг AnimeStyle002.

Киног сэдэвчилсэн байдлаар төгсгөж байгаа зүйл бол шинэ үеийнхэнд итгэх итгэл юм. Энэ нь бага зэрэг уналттай байсан зүйлийг маш сэтгэл хөдөлгөм үлгэр болгон хувиргадаг. Бодит амьдрал дээрх ижил төстэй үйл явдлуудыг анзаарч, тэдний нарийн төвөгтэй байдлыг мэдсэн Уда далангийн асуудалд аль нэг талд орохоос зайлсхийсэн. тодорхой зохиогчийн дуу хоолойгоор дамжуулан; Энэ тосгонд амьдардаг насанд хүрэгчид тодорхой мэдрэмж төрүүлдэг нь тодорхой боловч тэднийг илүү идэвхгүй, зайлшгүй зүйлийг хүлээн зөвшөөрдөг. Нөхцөл байдлыг буцаах нь эцсийн дүндээ тэдний эрх мэдэлд хүрээгүй байсан ч өөрсдийнхөө төлөө ярихыг эрмэлздэг кинонд санал нийлэхгүй байгаагаа илэн далангүй илэрхийлдэг хүүхдүүдийн хувьд энэ нь тийм биш юм. Ирээдүй тэдэнд л хамаатай бөгөөд тэдний ертөнцөд заналхийлж буй насанд хүрэгчдийн гаргасан шийдвэрийн талаарх шүүмжлэл нь тэдний эргэн сэргэх чадвараас дутахгүй хүндэтгэлтэй ханддаг.”Тэгсэн ч гэсэн хүүхдүүд одоо ч гэсэн амьдарч байна”гэсэн хэллэгийг киног сурталчлах гэсэн үг болгон ашигласны дараа тэд бүгд босч, урагшлах шинэ арга зам олсон гэдгээ харуулсан төгсгөлийн хэсэг нь”болон ирээдүй рүү чиглэнэ”гэсэн үг юм. Нижийро Хотару сайхан дарс шиг хөгширч, энэ тал нь урьд урьдынхаас илүү урам зоригтой болж байна.

Эдгээр сэдвүүдийг эцэслэн шийдвэрлэснээр анимэйшн үйл явц аль хэдийн үргэлжилж байх үед скриптийг тохируулсаар байсан тул цаг хугацаа шаардсан.-Үлдсэн зүйл бол эцсийн стилист шийдвэр гаргах, эцэст нь эдгээр бүх санааг цаасан дээр буулгах явдал байв. Хэдийгээр энэ үе шатанд тэд төлөвлөгөөгөө бага зэрэг өөрчлөх шаардлагатай байсан ч энэ үед үйл явц илүү хялбар болсон. Уда анхнаасаа Тоэй Догагийн сонгодог цол хэргэмүүдэд хүндэтгэл үзүүлж, Юута болон үзэгчдийг 70-аад оны хөдөө тосгонд оруулах гэж байгаа бол тэдний ашигласан арга техникүүд ч үүнийг тусгах ёстой гэдгийг тодорхой мэдэж байсан. Тэрээр cel animation ашиглах санаагаа орхисон учир механик шалтгааны улмаас энэ нь боломжгүй болсон ч орчин үеийн дижитал техникт хандахдаа хатуу шугам зурж байгааг олж мэдэв.

Үүний үр дүнд Нижийро Хотару ямар ч дүрсийг ашигладаггүй. Гэсэн хэдий ч CGi нь галын хорхойтой адил элементүүдийг эдгээр хэрэглүүрээр илүү хялбар дүрсэлсэн байдаг. Киноны хүүхэлдэйн киног цаасан дээр бүрэн зурж, өөрсдийн мэргэшсэн ажилтнуудын хяналтан дор хийсэн нь бас маргаантай асуудал байсан бөгөөд энэ нь салбарын болон ялангуяа Тоэйгийн хувьд гажиг байв; Хөрөнгө оруулагчдын тайлангууд нь олон жилийн турш Toei Phils охин компани нь гадаадад ажлын ачааллыг хэр хурдан зохицуулдаг талаар бахархаж байхад Уда эдгээр дарааллын ихэнхийг таблетууд дээр зурсан гэдгийг мэддэг байсан тул хоорондын үйл явцыг үндэсний компаниудаар хязгаарлав. Тэр зөвхөн цаасан дээр ажилладаг гэдгийг мэддэг байсан. Киноны бүх хэсэг нь камерын ажлыг хязгаарлах, эсвэл илүү үнэтэй туслан гүйцэтгэгчээр замаасаа гарах гэсэн утгатай байсан ч аналог хүүхэлдэйн киноны уламжлалыг аль болох хүндэтгэх зорилготой байсан.

Энэ талаар хамгийн сонирхолтой нь Түүний гэрэл зургийн ажилд зориудаар даатгасан нэгдэх үйл явц Гэрэл зураг (撮影, Satsuei): Янз бүрийн хэлтсүүдийн үйлдвэрлэсэн элементүүдийг эцсийн зураг болгон нэгтгэж, илүү зохицолтой болгохын тулд шүүлтүүрийг оруулдаг. Энэ процессын явцад камер ашиглаж байсан өнгөрсөн үеэс өвлөн авсан нэр. Бие махбодийн материалаас хойш энэ дүрд ажиллаж байсан Масао Оонуки шиг найруулагч. Oonuki-гоос өөрийгөө практик харагдах эффектээр хязгаарлахыг, тэр ч бүү хэл целлюлоид давхарлаж байх үеийнхтэй адил дүрийн давхарга болон дэвсгэрийн хоорондох физик зайг онцлон харуулахыг хүссэн. Гэрэлтүүлгийн эффект бүхий шүүж авсан зургийн шууд шингээх нөлөөг дурьдсанаар Уда өөрийн санаа тавьж байсан дүр төрхөө бэхжүүлсэн: үзэгчийг уламжлалт хөдөлгөөнт дүрсний дурсахуй ертөнц рүү оруулах нь шилдэг дижитал бүтээлүүдийн тооцоолсон уялдаа холбоогүй ч танд боломж олгодог. гар урлалыг илүү хүчтэй мэдрэхийн тулд.

Тэдгээр уламжлалт санаанууд нь хөдөлгөөнт дүрсний гүн ухаанд нэвт шингэсэн. Багийнхан Тоэй Догагийн тодорхой бүтээлүүд. Жинхэнэ байдлыг нэмэгдүүлэхийн тулд тэдгээр лавлагаа бичлэгтэй болмогц бүх хүмүүс хүссэнээрээ зурахыг дэмжсэн; Дахин хэлэхэд, дүрийн хуудасны тууштай байдлыг одоогийнх шиг үнэлдэггүй байсан эрин үеийн дурсахуй мэдрэмжийг буцааж өгөхийг хичээж байна. Моригийн хүүхэлдэйн киноны чиглэл (作画監督, sakuga kantoku): Хөдөлгөөнт зургийн чанар, тууштай байдлыг хянадаг уран бүтээлчид. Тэд загвараас хэт их хазайсан зүслэгийг тохирох гэж үзвэл засаж болох ч тэдний үүрэг бол голдуу хөдөлгөөнийг жигд байлгахын зэрэгцээ хэт бүдүүлэг харагдахгүй байх явдал юм. Хөдөлгөөнт дүрслэх чиглэлийн олон төрлийн тусгай үүрэг байдаг – механик, эффект, амьтад, бүгд тодорхой нэг давтагдах элементэд төвлөрдөг. Энэ нь дүрүүдийн дүр төрхийг ямар ч тодорхой дүрслэлийн хэв маягаас илүүтэйгээр дохио зангаагаар нь хамгаалахад чиглэгдсэн байсан тул кино нь хувь хүний ​​тайлбар хийх зай ихтэй, дуусашгүй дүрийн анимацийн үзэгдэл болсон юм.

Тэгвэл Шинжи Хашимотогийн тод нүд, тасралтгүй урсдаг зураас эсвэлХироми Ишигамигийн зөөлөн мэдрэмж, энэ кино нь хэв маягийг байнга өөрчлөхөөс айдаггүй байсан ч хэн нэгний зан чанарыг гэмтээж байгаагүй юм шиг санагдсан.. Хэн ч энэ арга барилыг хамгийн үр дүнтэй үед нь хэрэгжүүлсэнШинья Охирааас илүү сайн тусгасангүй; Түүний анимейшн нь фотореализм ба сюрреал экспрессионизм хоёрын зааг дээр амьдардаг бөгөөд энэ нь дүрүүд амьдрал, үхлийн хоорондох замыг шууд утгаар нь алхаж байх үед хамгийн үр дүнтэй байх болно гэдгийг Уда мэдэж байсан. Энэ кино нь аниматорын өвөрмөц байдлыг, ялангуяа уламжлалт хүүхэлдэйн киноны аргуудыг хүндэтгэн үзэх үүднээс бүрэн зөвтгөх байсан ч хэний өвөрмөц хэв маягийг хаана байрлуулахаа анхаарч үзсэнийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тус багийн бүрэлдэхүүнд студийн хамгийн чадварлаг аниматорууд болон Мори өөрөө цуглуулсан хувийн танилууд багтаж, хүн бүрийн хамгийн сайн чанаруудыг мэддэг нягт багийг бүрдүүлсэн.

Киноны оргил үе нь дууслаа. цэвэр Ohira хөдөлгөөнт дүрс: Энд байгаа бүх зургууд нь түүний зурсан түлхүүр бөгөөд эцэст нь ямар ч засвар хийгээгүй, учир нь энэ нь хэтэрхий их цаг хугацаа шаардсан бөгөөд залруулга хийх санаа нь хэрэгжих дараалал мэт санагдахгүй байв. Түүний доторх нэг зүсэлт хийх загварууд нь 6 метр орчим урттай, тэр ч байтугай сканнердах үйл явц нь түүний зурсан зургуудаас аль болох их зүйлийг авахын тулд тохируулсан байна.

Хүн бүрийн урт удаан, маш болгоомжтой продакшны үйл явцын үр дүн бол ер бусын кино юм. Тоэйгийн бүтээлийг Нижийро Хотару шиг бүтээлүүдээр дүүргэнэ гэж хүлээх нь бодитой зүйл биш бөгөөд Удагийн хэлснээр энэ нь хүн бүр бүх хүч чадлаа дайчлахад хүргэсэн онцгой төсөл байсан гэдгийг хүлээн зөвшөөрсөн. Тэрээр үүнийг тэдний франчайзын ажилтай шууд харьцуулж, уран сайхны асар их эрх чөлөөгөөр бие даасан кинон дээр ажиллах боломжийг хүн бүр эрхэмлэдэг гэж хэлэв. Тэдний урам зоригтой хариу үйлдэл нь Toei-г ийм төрлийн кинонуудыг гаргах болно гэж төсөөлж ч болохгүй, энэ нь тэдний сүнсэнд харшлах зүйл боловч таны хамгийн мундаг бүтээгчид эдгээр аврах хавхлага хэрэгтэй гэдгийг тодорхой харуулсан.

Кьюсоугига эсвэлКенжи Накамурагийн ертөнцийг үзэх үзлийг өнгөлөгөөр чимэглэсэн гайхалтай хүсэл тэмүүлэл болгон хувиргасан бараа зарах нь тодорхойгүй санаа байсан ч хамгийн удаан хугацаанд Тоэйд байсан. Тэр студид найруулсан янз бүрийн нэрээр. Одоо, 2022 онд Toei ийм төслүүдтэй болсон гэж би хэлж чадахгүй. Энэ нь аль хэдийн асуудал болоод байна.

Сүүлийн хэдэн жилийн хугацаанд Toei-ийн өөр төслүүд ихээхэн эвдэрсэн эсвэл бүрмөсөн цуцалсан. Popin Q бол хэзээ ч төлөвлөгдөөгүй байхад студийн ойн төслийн үүрэг хариуцлагыг хүлээсэн хачирхалтай жижигхэн кино байсан бөгөөд хангалтгүй тоглосны дараа амласан үргэлжлэл нь таслагдаж, эцэст нь алга болсон юм. ном болгон. Түүнээс хойшхи хамгийн сонирхолтой санаачилга бол богино хэмжээний киногоор залуу ажилтнууддаа платформ өгөх төсөл байсан бөгөөд энэ нь ердийн нэвтрүүлэг болно гэж олон удаа хэвлэлд мэдээлсний дараа Мегуми Ишитанигийн Юрийн галавын. Тэр цагаас хойш студи зөвхөн франчайзын ажилд л анхаарлаа хандуулсаар ирсэн бол өвөрмөц төслүүд нь дотоод дэмжлэг авахаар өлсгөлөн, ёслолын байдлаар салгагдсан, эсвэл залилан мэхлэх явдал мөн.

Үүний студид үзүүлэх аюулыг үл тоомсорлох нь дээр. зөвхөн онолын хувьд биш. Toei-ийн хамгийн алдартай хүмүүсийн зарим нь сүүлийн жилүүдэд илүү том, мөнхийн франчайзуудад хамаарахгүй төслүүд дээр ажиллах хүсэлтэй байгаагаа дурдаж орхисон; Үүний үр дүнд зарим нь арилжааны хөдөлгөөнт дүрсийг бага багаар орхисон бол зарим нь зүгээр л өөр өөр франчайзуудад гацсан байхад хувийн төслүүд нь тодорхойгүй байдалд орсон байдаг, учир нь энэ бол бидний ярьж буй салбар юм. Өнөөдрийг хүртэл заримдаа тэднээс холдсон ч Тоэйтэй хамтран ажиллаж байгаадаа баяртай байдаг Уда үүнийг маш тодорхой хэлээрэй: франчайзын ажил хэзээ ч зөвшөөрөхгүй байхын тулд та ажилтнууддаа бүтээлч булчингаа заримдаа уян хатан болгох хэрэгтэй. Нижийро Хотару хэзээ ч аналог хүүхэлдэйн киноны шинэ давалгааг эхлүүлэхгүй байсан ч наад зах нь энэ нь уран бүтээлчдэд эрх чөлөө хэрэгтэй, ажил нь үүнийг хэвийн болгохыг зөвшөөрдөггүй байсан ч гэсэн гайхалтай сануулах ёстой.

Патреон дээр биднийг дэмжээрэй Бидэнд SakugaSakuga (作画) дахь хөдөлгөөнт дүрсний архивыг хадгалах шинэ зорилгодоо хүрэхэд тусална уу.: Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой  хөдөлгөөнт дүрс. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Youtube дээрх видео, мөн энэ SakugaSakuga (作画): Техникийн хувьд зураг зурах боловч илүү тодорхой  хөдөлгөөнт дүрс. Барууны шүтэн бишрэгчид энэ үгийг Японы зарим шүтэн бишрэгчидтэй адил сайн хөдөлгөөнт дүрслэлийг илэрхийлэхийн тулд аль эрт хэрэглэх болсон. Манай сайтын брэндтэй салшгүй холбоотой. Блог. Өнөөг хүртэл тусалсан бүх хүмүүст баярлалаа!

Ивээн тэтгэгч болоорой!

Categories: Anime News