Dandelion Studios нь бараг 20 жилийн турш орчим байсан. Эхний slam Dunk эсвэл OSCAR-НИМИЙН ХЯНАЛТЫН ТУСЛАМЖИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ГАЗРЫН ТУСЛАМЖИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТӨЛӨВЛӨГӨӨГИЙН ТУСЛАМЖИЙН ТУХАЙ. Стюфиогийн Гүйцэтгэх захиргааны Геек, Казухиро Нишимо дахь Капухаро Нишита, Анханэны ажилд оролцож байсангүй бөгөөд студийн ажилтны бүтээлч ажиллуулахын тулд хэсгийг хүсч байна. Тэрбээр 2026 онд хүлээн зөвшөөрөгдсөн анимеци-дэтгэсэн аниме дасан зохицсон бөгөөд 2026 онд чөлөөлөхийн тулд

Dandelion Andioawiousaphogoghions

Эхлээд Данделион студи-д баяртай байна. Студио нь зөвхөн таван гишүүнтэй, 100 гаруй гишүүнээр өргөжиж буй аяллыг хуваалцаж болох уу?

kazuhiro nishikawa: Би Teei Animation-ыг орхисоны дараа биднээс ердөө л таван хүн, түүний дотор ердөө л байдаг. Гэхдээ уг захирагч, аниматор, техникчид, техникийн хүмүүс нэг нэгээр нь нэг нэгээр нь орж эхэлсэн. Төсвийн таваноос зургаан хүнийг нэмж оруулав. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам бид маш олон хүнийг нэмж оруулав.

What led you to leave Toei to found your own studio?

nishikawa: Би хорин жилийн өмнө TOINIKION AEDING-ийг ХОЁРДУГААР ХОЁРДУГААР АЖИЛЛАГАА, CG нь харааны эффекттэй ижил төстэй байдлаар ашигласан. CG нь хүмүүсийн дунд эсвэл арын үзэгдлүүдийн бүлэгт зориулагдсан киноны үзэгдлүүдийг ашигласан. Гэсэн хэдий ч, би тэмдэгтүүдийг үүсгэж, CG хөдөлгөөнт анимейшнээр илүү бүтээлч боломжуудыг судлах бусад хүсэл тэмүүлэлтэй байсан. Би эдгээр амбицыг дагаж мөрдөхийн тулд TOIE-г орхисон.

Би харж байна. Studio-ийн өөрийн онцлог шинж чанарыг бий болгохын тулд таны төслүүдийн бусад студиудад туслах дараагийн алхамыг хийх нь юу байсан бэ?

nishikawa: Бид зарим төслийн 2-той танилцуулах замаар эхэлсэн. Дараа нь төсөл боловсруулж, илүү их хүсэлт гарч ирж байгаа. Хүмүүс бидний техникийг ашиглаж, туршлагаасаа илүү олон төслөөр дуудаж эхэлсэн. Юуны өмнө, бид 2D үйлдвэрлэлийн компаниудыг хүслээ. Энэ нь анимацид хэсэгчилсэн cg ажилласан. Дараа нь, бид үйлдвэрлэлийн хорооны Компанийн компанийн гишүүдээс шууд хүсэлт гаргаж эхэлсэн. Бид дэлгэц дээр илүү олон тэмдэгт үүсгэх боломж байсан. Жишээ нь, жишээ нь хамтлагийн гишүүд эсвэл дүрүүд бүжиглэх гэх мэт. Эдгээр нь бидний сайн сайхан болсон шинж чанарууд юм.

Та нарийн тохируулах тодорхой техник, янз бүрийн тэмдэгт хөдөлгөөнүүдийн талаар ярьж байна уу? Эдгээр техникийг бүгдийг нь нэгтгэсэн гэж та ямар төсөл хэрэгжүүлсэн бэ?

Энэ нь би компанийг тогтоосон шалтгаан юм. Хугацаа дуусахаас 10 жилийн өмнө кино хийхээс өмнө 10-аас дээш жилийн хугацаа зарцуулсан. Бидний сорилт нь үзэгчдийг үнэхээр реалютаар дахин давтагдахаар кино үүсгэж болох юм. Бид долоо хоног орчим жилийг тэр кино хийж, цаг хугацаа өнгөрөөж, иймэрхүү зүйлийг хийх, болгоомжтой хийх боломж олддог. Тиймээс, бидний хувьд энэ бол манай компанид маш их үндэслэлтэй, ёс суртахгүй төсөл юм.

Миний санаж байгаа бусад мэдэгдэхүйц төсөл нь Magic чихэр юм. Энэ бол богино хэмжээний кино, гэхдээ энэ нь Оскарын нэр дэвшсэн. Бид Оскарыг ялахыг зорьж байгаа юм шиг биш юм. Академи дөнгөж сая биднийг дуудсан бөгөөд бид гайхсан боловч нэр дэвшсэндээ маш их баяртай байна. Энэ нь бидний ажлыг зөвхөн Азиагаас л хүлээн зөвшөөрсөн гэдгийг бид ойлгосон бөгөөд АНУ, Европ, Европ дахь бусад улс оронд. Бид энэ шийдэмгий байдлыг бид хийж байгаа зүйлээ үргэлжлүүлэн хийх хэрэгтэй. Энэ төслийг бид үндэслэл гэж ойлгосон юм.

Энэ хоёр кино нь бусад аниме киноны өмнөхтэй харьцуулахад, мөн бие биентэйгээ харьцуулахын тулд та ямар хэв маягаар тохиролцдог, бид ямар төрлийн ажилтнуудтай харьцуулж үзсэн бэ? Бид захирлыг хэрхэн үргэлжлүүлж, төлөвлөгөөгөө зохиох, төлөвлөгөөгөө зохиох, тэр чиглэлд хэрхэн яаж шилжих талаар ярилц. Дараа нь бид үүнийг шинэ технологи боловсруулах, туршилтын үйлдвэрлэлийг боловсруулах үндэслэлээр хэрэглэгддэг. Тиймээс энэ нь гарчигнаас хамаарна, ямар төрлийн ертөнцийг харахаас хамаарна, эсвэл ямар дүрд тоглож байна. Зорилго гэж юу болохыг би үнэхээр тохируулахыг хүсч байгаа зүйл бол үзэгчид дүрийг хэрхэн ухамсарлах явдал юм. Бид нарийн ширийн зүйлийг илүү чухал шийдвэр гаргахад илүү чухал шийдвэр гаргах.

Бичлэгийн нэг нь”Дэлхийн ур чадварын нэг нь”дэлхийн хүүхдүүдэд бэлэг өгөхийг хүсч байна.”Хамгийн тохиромжтой хүүхдүүдийн аниме юу гэж бодож байна?

Би хүүхэд эсвэл хүүхдүүдийн талаар ямар утгатай, өсвөр насны хүүхэд, өсвөр насныхан, өсвөр насныхан, өсвөр насныхан гэсэн үг юм. Хүүхдийн оюун ухааны талаар ярихад энэ нь сониуч зантай холбоотой юмуу эсвэл эд зүйлээ хэрхэн яаж үзэх вэ. Бид тэдгээрийг бодоод байгаа ертөнцөд байгаа хүүхдүүдэд зориулж төслийг үйлдвэрлэх, танилцуулахыг хүсч байна. Бид тэдэнд мартагдашгүй зүйл үлдээх эсвэл тэдний утгыг өөрчлөхөд урам зориг өгөхийг хүсч байна. Энэ бол бидний зорилгыг зориулахыг хүсч байгаа зүйл юм.

<

одоо, одоо байгаа төслийнхөө талаар одоо байгаа төслийнхөө талаар одоо байгаа төслийнхөө тухай, Энэ үйлдвэрлэлийн талаар та бидэнд юу хэлэх вэ? Энэ нь мөн энэ нь бас олон тооны харааны техниктэй байх болно гэдгийг би ойлгож байна. Та энэ төслийг харах, мэдрэх, үйлдвэрлэл, үйлдвэрлэл гаргахыг хүсч байна уу?

Миний өмнө дурдсанчлан төсөл, төслийн үйлдвэрлэл, гадаад төрх байдал өөр өөр байдаг. Эхний Slam Dunk болон Magic чихэр нь гар, CG хэсгүүдийн хоорондох бат бөх тусгаарлалттай байдаг. Гэхдээ ELECEED-ийн хувьд бид эдгээр харааны хэв маягийн эрлийзийг идэвхтэй гаргахыг хүсч байна.

Та 2D-CGI Hybrid хийх талаар ярьж байна уу?

Тийм, гэхдээ үүнээс цааш үргэлжлэх болно. Нэгдүгээрт, зурсан түүх байхгүй. Үзэгдэл нь CG ашиглан харааны нүдээр тохируулдаг. Энэ аргаар бид камерын өнцгийг өөрчлөх боломжтой. Бид үүнийг бүх түүхийн төлөө хийдэг. Дараа нь бид CG-ийг CG-ээр зурж эхэлнэ. Энэ анимены тухай өвөрмөц хэсэг юм. Мэдээ нь Dandelion нь үйлдвэрлэлийн студи гэдэгт мэдэгдсэн тохиолдолд хүн бүр CG хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт хөдөлгөөнт орох гэж байна гэсэн. Би энэ хариу урвалыг бүрэн ойлгож байна, гэхдээ үнэндээ энэ нь зөвхөн CG хөдөлгөөнт хөдөлгөөн хийхгүй. Энэ нь 2D тэмдэгт дүрсийг бүрэн холимог 3D туршлагатай байх болно. Гэсэн хэдий ч бид 3D CGI-ийг арын техникийг ашигладаг бөгөөд энэ нь CG BACE-д илүү их хөдөлж чадвал Бид эхнээс нь эхлэх шаардлагагүй; Тэмдэгтүүд нь ямар дүрд байгааг, бид тэдгээрийг харуулахыг хүссэн зүйлтэй байх ёстой. Тиймээс энэ бол маш өвөрмөц эрлебрид хөдөлгөөнт дүрс юм.

Тэгэхээр, миний ойлголтыг баталгаажуулахын тулд та түүхийн самбарыг олж авахын тулд CGI-ийг үүсгэж, Хөдөлгөөн, дүр зураг шилжихийн тулд CGI-ийг ашиглан зурагт хуудсыг гаргаж, үзэгдлүүдийг ашиглан үзэгдлүүдийг гаргаж ирж байна. Эцэст нь 2D хөдөлгөөнт дүрсийг үндэслэдэг. Ихэнх аниме үйлдвэрлэлтэй харьцуулахад ихэвчлэн хийгээгүй гэж би бодож байна.

Энэ нь ихэвчлэн хийгддэг зүйлээс хамаагүй илүү илэрхий байдаг. Энэ нь ямар нэгэн хүмүүстэй ижил төстэй зүйлтэй ижил төстэй зүйлтэй ижил төстэй зүйлтэй ижил төстэй юм. АГУУЛГА]

Та энэ төрлийн техникийг хийж чадах зарим зүйлийнхээ жишээг өгч болох уу? Ийм адил, энэ төрлийн үйлдвэрлэлийн хувьд өөр өөр зүйлийг олж чадахгүй гэж тэсэн ядан хүлээж байна уу?

Энэ хандлага гэдэг нь бид фрэймүүдийн хооронд санаа зовох хэрэггүй болно гэсэн үг юм. Энэ нь бүгд нэг гөлгөр, шингэний мөч байх болно. Дараа нь бид дараа нь үзэгдлийг засах эсвэл огтлох боломжтой. Бид бүх зүйлийг эхнээс нь төсөөлөхийн оронд үйлдвэрлэлийн явцад туршилт хийж болно. Ихэвчлэн бид түүхийн самбарыг тохируулсны дараа бид үүнийг өөрчилж чадахгүй.

Энэ нь 3D-тэй явахдаа та үүнийг мэддэг, учир нь би 3D-тэй явахдаа камерын хөдөлгөөн, бусад элементүүдтэй эрх чөлөөг зөвшөөрдөг. За, энэ сонирхолтой. Энэ нь ямар харагдахыг би их сонирхож байна. Энэ нь таныг энэ техникийг ажиллуулж, эдгээр техникийг ажиллуулж, хэрэгжүүлэхэд ямар тусгайлан хийсэн бэ?

Намайг анх танилцуулахдаа би анх itBtoon-тэй танилцсан үед би тэмдэгтүүдтэйгээ дахин хийсэн. Заримдаа, дүрүүд яагаад тэмцэлдэж байгааг би ойлгохгүй байгаа аниме байдаг. Гэхдээ энэ түүхэнд би эдгээр тэмдэгтүүд яагаад тулалдахад шаардлагатай болохыг ойлгож байна. Тиймээс энэ нь намайг зан авирын мэдрэмж бүрээр дахин давж гарах мэт санагддаг. Тэмдэгтийн нарийн нягтралыг тайлбарлах нь түлхүүр юм. Энэ бол миний бодсон зүйл юм. Энэ нь хөдөлгөөнийг хөдөлгөөнт анхааруулахад илүү сонирхолтой байх болно. Тийм учраас би энэ webboon-ийг сонгосон.

Цувралаас хамгийн их давж заалдсан тодорхой шинж чанар бий юу?

kayden!

муур? Яагаад гэж асууж болох уу?

Заримдаа үргэлж хөөрхөн байдаг. Тиймээс би үүнд дуртай. Гэхдээ цоорхой байдаг. Би зан авирт таалагдсан, Кэйден өөрөө муур болж хувирсны дараа түүний дүрийг өөрчилсөн. Энэ бол тарган муурны дараа түүний ялгаа, дараа нь тэр Живоотой харилцдаг бөгөөд түүний дүр муурны зан чанарыг даван туулдаг. Энэ бол миний дуртай зүйл юм.

Таны шинэ цувралд гарахыг хүсч буй эцсийн бодол, эсвэл таны шинэ цувралд оролцохыг хүсч буй аливаа эцсийн мэдээ?

Элекид хүлээж байна! Энэ нь дэлхийн чухал ач холбогдолтой ажлыг онцолж, тохиргоо, дүрийн үзлийг онцолсон бөгөөд энэ нь тэмдэгтүүдийнхээ ач холбогдлыг тодруулсан гэж би бодож байна.

Баярлалаа.

exie expo-ийн анхан шатны анхан шатны хамрах хүрээ нь een Pression ба IZER дээр ивээн тэтгэдэг!

Categories: Anime News