ကြိုဆိုပါတယ်, ဖေဖော်ဝါရီနဲ့ဖေဖော်ဝါရီလမှာနောက်ဆုံးတော့အနက်ရောင်သမိုင်း။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဝါသနာကိုပုံဖော်ထားသောဂိမ်းလုပ်ငန်းရှင်များ၏အရေးပါသောလူမည်းအဖွဲ့ဝင်များစွာကိုဖတ်ရှုရန်အချိန်ကောင်းဖြစ်သည်။ ဤအချက်ကို Cree Summers သို့မဟုတ် John Eric Bentley ကဲ့သို့သော GREE Erer Bentley, Reggie fils-impor သို့မဟုတ် https://www.biagraphy.com/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/jerhetslawson > Jerry Lawson -ဗီဒီယိုဂိမ်း consoles အတွက်အပြန်အလှန်လဲလှယ်နိုင်သောမီဒီယာကိုတီထွင်ခဲ့ပြီးလုပ်ငန်းခွင်၏မျက်နှာကိုအစဉ်အမြဲပြောင်းလဲပြီး Cassette Tapes, MyCards , Cartridges-and and and and and and and and fl fl and flash cdridges ။ Super Mario RPG ကိုရိုက်ပုတ်သည့်အခါတိုင်းကြယ်ခုနစ်ကြယ်ခုနစ်ပွင့်၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင် 1 ချစ်ပ် 1 ချစ်ပ် 1 ချစ်ပ် 1 ချစ်ပ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောကြောင့်၎င်းသည်သင်၏စူပါ Nintendo 1 chip တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဒါ့အပြင်တနင်္ဂနွေနေ့တွေမှာ Izuna fanart မှာငါ့ကို tag လုပ်ဖို့လုံလောက်တဲ့သူကအရမ်းကောင်းတယ်။ လူတွေက Izuna ကိုတစ်နေရာရာမှာတွေ့ရတိုင်းငါ့ကိုစဉ်းစားတာကိုငါသဘောကျတယ်။ ဒီနှုန်းမှာငါတို့တစ်ခုခုကိုကြားလိုက်ရတယ်။
Mega Man 11 သည်အကောင်းဆုံးဖြစ်လာသည်-selling
Mega Man 11 သည်အကောင်းဆုံးဖြစ်လာသည်-selling
Mega Man 11 သည်အကောင်းဆုံးဖြစ်လာသည်-selling
က Capcom မှ Mega လူနှင့်ပတ်သက်ပြီးဘာမှမကြားခဲ့ရသောကြောင့်ခဏကြာသည်။ သူတို့ကိုယ်စားနောက်ဆုံးကြီးမားသောပြောင်းရွှေ့မှုသည် Mega စစ်ပွဲကွန်ယက်အမွေအနှစ်စုဆောင်းခြင်းဖြစ်သည်။/status/165173817817897636929″Target=”_ blank”> တစ်ပတ်အကြာတွင်ရောင်းချသောမိတ္တူတစ်သန်းကိုရောင်းချသည်။ သေချာစေရန်သင့်ရဲ့နှာခေါင်းကိုတက်လှည့်ဖို့ဘာမျှမ။ မကြာသေးမီက Capcom ၏မကြာသေးမီကအဆင့်မြှင့်တင်ထားသောပလက်တီနမ်စာရင်း၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Platinum List ၏ Registry အတွက်သတင်းကောင်းပိုမိုများပြားသောမိတ္တူတစ်သန်းကျော်မိတ္တူတစ်သန်းကျော်ရောင်းချသည့်သူတို့၏ခေါင်းစဉ်အားလုံး၏မှတ်ပုံတင်တစ်ခုရှိသည်။ Mega Man 11 <
[embedded content]
ဤအရာကဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။ အနည်းငယ်သောအရာတို့ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။ စတင်သူများအတွက် Mega Mans 11 သည် 2018 ခုနှစ်တွင်ထွက်လာသည်။ ခြောက်နှစ်သည်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်အချိန်ကြာမြင့်စွာဖြစ်သည်။ ကျပန်းအမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ကသူတို့နားရွက်တွေကို plug လုပ်ပြီးသွားကြလိမ့်မယ်”ဟု La-La-La-La, မင်းကိုငါမကြားနိုင်ဘူး! ရှည်လျားသောလမ်းသည်ဂိမ်းများအတွက်အောင်မြင်နိုင်ကြောင်းပြသသည်။ နှစ်အနည်းငယ်အတွင်းဂုဏ်သိက္ခာကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့်ရောင်းရန်နှစ်ပေါင်းနှစ်ပေါင်းနှစ်ပေါင်းနှစ်အနည်းငယ်ကြာသည့် Aegis Rim ကို Sentinels 13 ခုကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။ ထို့အပြင် Grand Takeft Auto Ondence, စီးရီးတွင်အများဆုံးအကျိုးအမြတ်အများဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီးဆယ်စုနှစ်တစ်ခု၏ပိုကောင်းသည့်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သောဂိမ်းတစ်ခုကိုလည်းစဉ်းစားပါ။ ကံကောင်းပါကစတူဒီယိုတစ်ခုရှာဖွေခြင်းသည်အပြည့်အစုံကိုဖြတ်သန်းရန်ဆန္ဒရှိသည့်စတူဒီယိုတစ်ခုရှာဖွေရန်ဆန္ဒရှိသည့်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင် 0 င်ရောက်ရန်ဆန္ဒရှိသည်။ ဒီလိုလိုစဉ်းစားမှုမျိုးကိုတတ်နိုင်သကာ
ဒုတိယ, ဒုတိယအနေဖြင့် Mega လူအတွက် 0 ယ်လိုအားရှိနေသေးသည်။ သေချာတာပေါ့, Mega Magy Legends 3 ကိုသူတို့ဘယ်လောက်လိုချင်သလဲဆိုတာသေချာတာပေါ့, ဒါပေမယ့်ဟေး, Mega Man ကိုထိပ်တန်းရောင်းသူတစ် ဦး ဖြစ်စေရန်မလုံလောက်ပါ, တစ်ပြိုင်နက်ဆုံဆန့်ကျင်တွင်သင်ချိတ်ဆက်နိုင်သည့်အရာမဟုတ်ပါ။ Capcom သည် 00s အလယ်ပိုင်းတွင်သူတို့လုပ်ခဲ့သည့်အနေဖြင့်လှည့်ကွက်ငါးခုကိုထောက်ပံ့ပါကဤပုံစံပြိုကျလိမ့်မည်။ သို့သော်၎င်းကို Mega Man title ကိုခဏတာတွင်အပို Mega Mans X နှင့်အတူထားရှိမည်။ ဒါကအလုပ်လုပ်နိုင်တယ် ဒါဟာအ Gangbusters လုပ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေမယ့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောငွေပမာဏကိုလုပ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ
Capcom ကသူတို့အဟောင်း franchises အချို့ကိုအလေးအနက်ထားရန်သူတို့၏ဆန္ဒများကိုအလေးအနက်ထားကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည် Okami Sequel နှင့် Dino Crisis 1 နှင့် 2 GOG port အသစ်များရရှိခြင်း၏ကြေငြာချက်၏ကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Mega Man Gatter အသစ်သည်မည်သည့်အစီအစဉ်ကိုမဆိုညှစ်ရန်အလွန်ခဲယဉ်းလိမ့်မည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။ သေးငယ်တဲ့, သေးငယ်တဲ့ပလက်ဖောင်းအမျိုးအစားသေးငယ်တဲ့ platform ခေါင်းစဉ်တစ်ခု။
ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤသဘောတူညီချက်မှ Mega Man Legends 3 ကိုအာမခံပေးလိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ။ Mega Man 12 သည်ပိုမိုဖွယ်ရှိသည်သို့မဟုတ် Mega Man X9 ပင်ဖြစ်နိုင်သည်။ Capcom ကျိန်းသေ’00s-mega man x: command မစ်ရှင်, Mega Man: Mega Man: Mega Man: Mega Mission: Mega Man: Mega Mission, Pity Pity ကသနားစရာပဲ, ငါက command မစ်ရှင်ကိုကြိုက်တယ်, ဒါပေမယ့်သူတို့ကအားလပ်ချိန်တွေ။ မပိုသောအရာများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်မဟုတ်သော်လည်း Capcom လုပ်သည်ကိုစောင့်ကြည့်ပါ။ သို့သော်၎င်းတို့၏မျက်ခုံးများလောင်ကျွမ်းသော bigwigs အနည်းငယ်ရှိရမည်။
> 315″SRR=”560″SRR”https://www.youtube.com/mbed/mbed/mvgpwhwhwhwhwhwh_oixg?si=1nmsjmsjoh6osgxqkys”> Capcom နှင့်
, Capcom သည်ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Capcom Spotllight ကိုလည်းကျင်းပခဲ့သည်။ စီးဆင်းမှုအများစုသည် Monster Hunter တွင်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ရာတွင်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်နေစဉ် Orurai 2: ဆာမူရိုင်း၏ကံကြမ္မာအတွက်နောက်တွဲယာဉ်အသစ်တစ်ခုရခဲ့သည်။ Onimusha Remaster 1 Remaster 1 Remaster 1 remaster ပြီးနောက်နောက်ကျသွားပြီ။ ဒီနှုန်းထားမှာသူတို့ဟာ onimusha 3 ကိုတောင်မှတောင်တက်ရွှူးနိုင်တဲ့အခွင့်အရေးရှိတယ်။ ဒါကလူတိုင်းရဲ့အကြိုက်ဆုံး Jean Reno! သဏ်ဌာန်အရ 0 င်းဒိုးကိုအပြင်းအထန်ယူဆခြင်းသည်ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်”
[embedded content]
Capcom Fighting Collection 2 တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်စံသတ်မှတ်ချက်အနေဖြင့်ရရှိနိုင်သည့်အခြားအပိုဆုကြေးများပါ 0 င်သည်။ Hitboxes နှင့်ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်အသံလွှင့်စင်ကြယ်မှုတစ်ခု (နောက်တွဲယာဉ်သည် Capcom Vs Snk 2’s” ဘေကွန်နှင့်အတူတူနာ “သူတို့ထဲတွင်ပါဝင်သည်) ။ ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာဒီကိုမျှော်လင့်ပါ။ Takaya Imamura အမည်ကိုသင်မသိလျှင်ပင်သူ၏အလုပ်ကိုသင်သိသည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်၏အနုပညာရှင်အဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခံရသည့်အနုပညာရှင်နှင့်ကြယ်ပွင့်၏အနုပညာရှင်အဖြစ် MACTAR ၏အနုပညာရှင်အဖြစ်အနုပညာလက်ရာနှင့်ကြီးကြပ်ရေးမှူးများပါ 0 င်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Imamura သည် Https=”https://note.com/imamua_19666/n/n09B6DD5DD5931a3″Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=Target=”အရှက်တကွဲဖြစ်သောအမှုတစုံတခုမျှမရှိ။ Imamura သည်အသက်အရွယ်တစ်ချိန်လုံးရောက်ရှိသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်အလွတ်တန်းအခန်းကဏ် into ကိုအလွတ်အပြီးနေထိုင်လိုခဲ့သည်။ သို့သော် Imamura သည်သူ၏အရေးအသားတွင်အတိအကျကြေငြာချက်ပြုလုပ်သည်။ “Major Hits ကိုဖန်တီးခဲ့ကြသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများစွာကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဒါပေမယ့်’ငါတို့လူကြိုက်များတဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေရှိသလောက်ငါတို့အဆင်ပြေသွားမှာပါ။ ကြီးမားတဲ့အမှားတစ်ခုပါ။ ထိုလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၏တန်ဖိုးကိုလိုက်နာသောပါရမီရှင်တစ် ဦး ချင်းကိုမေ့လျော့ခြင်းမဟုတ်ပါ။” ငါသိတယ်။ သူတို့၏ 0 န်ထမ်းများ၏ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းသည်ဂျပန်နိုင်ငံအားလုံးတွင်အမြင့်ဆုံးဖြစ်ပြီးအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင် 98 ရာခိုင်နှုန်း (ရည်ညွှန်းသည်) သည် 70% ဖြစ်သည်။ Nintendo သည်၎င်း၏ developer များကိုပညာပေးခြင်းနှင့်လေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းဆိုင်ရာကောင်းသောအလုပ်တစ်ခုကိုလည်းပြုလုပ်သည်။ သို့တိုင်လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းလူတို့သည် Nintendo အပေါ်အလွန်ခိုင်လုံသောဝေဖန်မှုများကိုကျူးလွန်ခဲ့ကြသည်။ ဒီအကြောင်းကိုစဉ်းစားပါ။ Imamura ကိုယ်တိုင်တွင် Fairles Stellar Resumé ယနေ့, ? Nintendo တွင်အလုပ်လုပ်နေသောအခြားအနုပညာရှင်များနှင့်အသံအင်ဂျင်နီယာများအားလုံးကသင်နှစ်သက်သောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းသို့မဟုတ်သင်ချိတ်ဆက်ထားသည့်သီချင်းတစ်ပုဒ်အတွက်တာ 0 န်ရှိသည်။ Nintendo သည်၎င်း၏ကြာရှည်သောအရည်အချင်းရှိသောအခွက်များစွာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့် Koji Kondo, Koji Kondo, Koji Kondo, Eiji Aonuma နှင့် Shigeru Miyamoto နှင့် Shigeru Miyamoto တို့အားအသိအမှတ်ပြုရန်အတွက်ကောင်းစွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဘယ်သူကသွေးအသစ်လဲ။ James Turner သည်Pokémonအနက်ရောင်/အဖြူရောင်တွင်သူ၏အလုပ်ဖြစ်ပြီးဂိမ်းမထင်မှတ်ရန်ပထမဆုံးနိုင်ငံခြားရေးအနုပညာရှင်ဖြစ်သည်။ သူ၏အလှူငွေများသည်ယူနိုက်တက်ကင်းဒမ်းမှုတ်သွင်းထားသောပိုကီမွန်ဓား/ဒိုင်းဂမူးများနှင့်သူသည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည့်ဆွတ်ခူးစတုရန်း (သင်ကစားသင့်သည်) ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည် Nintendo မဟုတ်ဘဲဂိမ်းမထင်မှတ်သောမှဖြစ်သည်။ Koji Kondo ၏ခြေရာကိုလိုက်လျှောက်သောအနုပညာရှင်များသည်မည်သူတို့နည်း။ ဒီဂျစ်တယ်မှော်အမြောက်အများသည် Developer များနှင့် ပတ်သက်. Nintendo ၏လျှို့ဝှက်ချက်ကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ ဒါဟာအတော်များများက nintendo ဖြစ်ခြင်း nineenious ဖြစ်ခြင်းမဟုတ်ပါဘူး-ဂျပန်ကုမ္ပဏီများအလုပ်လုပ်ပုံပါပဲ။ ကုမ္ပဏီမှမကောင်းမှုကိုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေကိုရှောင်ရှားရန်လူအနည်းငယ်သာလူမှုမီဒီယာတည်ရှိမှုရှိလိမ့်မည်။ အမေရိကန်ပရိသတ်များသည်”dexit”ကဲ့သို့သောအရာများကို”dexit”ကဲ့သို့သောအရာများကိုကိုင်တွယ်ပုံကိုသင်ကြည့်လျှင်သင်၏အသင်းကိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောအခန်းတွင်ထားရှိရန်ခွင့်လွှတ်လိမ့်မည်။ သို့သော်ကြီးမားသောကော်ပိုရေးရှင်းများသည်ဂိမ်းများကိုမလုပ်ကြပါ။ developer များလုပ်ပါ။ Totaka Courtes ကိုသူ၏ Signature သီချင်းများသည် Nintendo ဂိမ်းများတွင်အီစတာကွကျဥတစ်မျိုးဖြစ်သည်။ Aonuma ကိုပုံမှန်ကစားရန်စာနယ်ဇင်းများအားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ ထိုသူအပေါင်းတို့သည်နှိမ့်ချလျက်ရှိကြ၏။ ဘုရားသခင့်မျက်ရည်များအတွက်အသံဒီဇိုင်းကိုလုပ်ဆောင်နေသူတစ် ဦး ဦး သည်နောက် Satoru Iwata မဟုတ်လား။ Iwata ရဲ့နာမည်ကိုပေါ့ပေါ့တန်တန်မသုံးတော့ဘူး။ အကြွေစေ့၏အခြားဘက်ခြမ်းသည်အနှေးနှင့်အမြန်ဆုံးသောဝမ်းနည်းဖွယ်အမှန်တရားဖြစ်သည်။ Shigeru Miyamoto သည် 72 နှစ်ဖြစ်သည်။ Koji Kondo သည် 63 ဖြစ်သည်။ Eiji Aonuma သည် 61 ဖြစ်သည်။ Switch 2 သည်ဤအမျိုးသားများကို Nintendo ဂိမ်းများတွင်လုပ်ကိုင်နေသောဤအမျိုးသားများကိုတွေ့မြင်ရမည့်နောက်ဆုံး console ဖြစ်နိုင်သည်။ ဒီတော့ဒီစက်မှုလုပ်ငန်းတွေ sleave hereheads မရှိတော့တဲ့အခါ Nintendo ဘာဖြစ်သွားမလဲ။ Nintendo”0 ိညာဉ်”သည်ဤလူတို့အားဤအမျိုးသားများနှင့်ဆက်စပ်နေသလား ဒါမှမဟုတ် Mariels Play Jamboree ကိုလောင်ကျွမ်းခြင်း၏အရည်အသွေးနှင့်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှု၏စိတ်ဓာတ်နှင့်အတူရှိနေပါသလား။ သို့ဆိုလျှင် Nintendo သည်အဘယ်အရာကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေစေရန်အဘယ်အရာပြုလုပ်နေသနည်း။ Miyamoto ရဲ့ဖိနပ်ကိုဘယ်သူမှမဖြည့်နိုင်ပေမယ့်သူ့အတွေးအခေါ်ကိုသူတို့အသက်ရှင်စေနိုင်တယ်။ imamura ရဲ့ imarmura ဟာ Stark Night of Myrark ဆိုတာတော့ငါထင်တယ်။ ပြီးတော့ Nintendo နဲ့မတူပါဘူး။ အခြားကုမ္ပဏီများသည်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်စုရုံးခြင်းနှင့်သူတို့၏ developer များကိုပြသခြင်းတွင်အနည်းငယ်သာကောင်းသည်။ Clover မှ Hideaki Kamiya နှင့် Ikumi Nakamura ရှိသည်။ နောက်ဆုံးကော်လံတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် Tomonobu Itagaki အကြောင်းပြောဆိုခဲ့သည်။ Game Freak သည် Junichi Masuda နှင့် Satoshi Tajiri ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများရှိသည်။ အခွက်တဆယ်ကိုသူတို့အလုပ်ပြီးတစ်ချိန်ကစိုက်ပျိုးပြီးတစ်ချိန်ကကျင်းပခြင်းကိုတွေ့မြင်ရတယ်။ ဒါဟာဂိမ်းများကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ပါသလား ဤလူအချို့သည်အချို့သောသူများ၏အဖြစ်အပျက်များတွင်သူတို့၏ကျောပေါ်တွင်ပစ်မှတ်ကိုရေးဆွဲထားသည် (လူအချို့စကားပြောဆိုရန်ပြောရလျှင် MasuSa ၏တစ်ခုတည်းသောအောင်မြင်မှုသည်Pokémon”ကိုပျက်စီးစေသည်”) ။ သို့သော်တီထွင်ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများမှာသူတို့၏အဓိကအချက်တစ်ချက်ကိုအမြဲတမ်းရှိလိမ့်မည်။ တစ် ဦး ကစိတ်ကူး, စိတ်ကူးတစ်ခု, ကမ္ဘာကြီးကိုလေ့လာတွေ့ရှိချက်တစ်ခု။”အနုပညာရည်ရွယ်ချက်”ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောအဆိုးမြင်သည့်ပွဲတွင်ပင်ဖန်ဆင်းရှင်သည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ဗဟိုအနုပညာစာတမ်းဖြစ်သောကမ္ဘာကိုမည်သို့ရှုမြင်သည်ကိုမည်သို့ရှုမြင်ကြောင်းထင်ဟပ်ပြသည်။ အဘယ်ကြောင့်ငါ၌မှီဝဲနှင့်ငါတို့ကိုချစ်ဂိမ်းများကိုဘယ်သူလုပ်ခဲ့သလဲဆိုတာကိုပြပါ။ ၎င်းသည်အပတ်စဉ်ဂိမ်းကော်လံ၏စာပိုဒ်အနည်းငယ်၏စာပိုဒ်အနည်းငယ်၏နယ်နိမိတ်အတွင်းကျွန်ုပ်ဖြေရှင်းနိုင်သည့်အရာမဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏နား၌ bug ။ ဂိမ်းဆင်ဆာ၏ခေါင်းစဉ်ကိုလေ့လာရန်ခက်ခဲသည် ဓာတ်အားပေးမှုအခွင့်အလမ်းများကဖုန်။ သို့သော်၎င်း၏မျက်နှာပေါ်တွင်၎င်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းနှင့်ပတ်သက်သောအမှန်တရားဖြစ်သည်။ ပြည်ပရှိဂိမ်းများသည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာစံချိန်စံညွှန်းများသို့မဟုတ်လူမှုရေးဆိုင်ရာလူမှုရေးဆိုင်ရာစိတ်ဓာတ်များကိုလိုက်နာရန်ပြောင်းလဲသွားသောအချိန်များရှိသည်။ သွေး၏ရုပ်ပုံများသည် zelda ဂိမ်းတွင်အလွန်များလွန်းပါသလား။ အနီရောင်မှအစိမ်းရောင်မှပြောင်းပါ။ ဘေးထွက် scroller တွင်အမျိုးသမီးတစ် ဦး အားအလွန်အဆင်မပြေနေသလား။ လူကို iprite ကိုလူအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်း။ သင့်ရဲ့ဂိမ်းထဲမှာမကောင်းတဲ့ကောင်လေးဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူဟစ်တလာနှင့်အတူဝေးဝေးမရနိုင်ပါ? သူ့ကို”Master-D”ဟုခေါ်ရုံသာ လူအများစုကဒီပုံဟာဒီအာဖရိကမှာဒီဆွေးနွေးမှုဟာညီမျှခြင်းရဲ့အခြားတစ်ဖက်မှာရှိတဲ့ထောင့်တစ်ခုဖြစ်တဲ့ထောင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး, ? အင်္ဂလိပ်, သားရဲစစ်ပွဲများသည်ရှုပ်ထွေးသော, In Japanese, the voice actors went nuts ad-libbing gags into every other line (and the fans love it)Image via News.tfw2005.com © Takara, hasbro, mainfre ဖျော်ဖြေမှု ၎င်းသည်ရှားပါးသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ယခုအချိန်တွင် IP များစွာသည်နိုင်ငံစုံဖြစ်သည်။ အမျိုးသားနယ်နယ်နိမိတ်မှအမှတ်တံဆိပ်ကွာနုတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။ 1886799373770948333″Target=”> Voice Voice Actor Lorgher Zone “Voice Voice of Voice Primal Convority)”Yvonco Pertanko”သီချင်း။ ကာတွန်းစောင့်ကြည့်သူများသည် Dr. Doom ကို”Akuma Hakase”အဖြစ်