BLEACH-အနှစ်တစ်ထောင်သွေးစစ်ပွဲ၊ အပိုင်း 3-ပဋိပက္ခ အပိုင်း 34 သည် Pernida Parnkgjas နှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် ကွင်းတစ်ခုလုံး၏ စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးတိုက်ပွဲများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး Mayuri သည် သစ္စာရှိအတိုင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုပြင်ပြောင်းလဲထားသည်။ ၎င်းသည် စီးရီးအတွက် မှတ်တိုင်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ဤအပိုင်းသည် BLEACH ၏ အပိုင်း 400 တစ်ခုလုံးကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။
ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က စီးရီးသည် Soul Reapers မှ Wahr Welt ၏ကျူးကျော်မှုအစောပိုင်းအဆင့်များ၊ Auschwahlen ကိုလွတ်မြောက်ခဲ့သော Quincy နှင့် Ichigo ၏ Arrancar စခန်း။ Renji နှင့် သူ၏ Bankai vs Uryu နှင့် သူ၏ Quincy စွမ်းရည်အသစ်များဖြစ်သည့် Renji နှင့် သူ၏ Bankai vs Uryu နှင့် Quincy စွမ်းရည်အသစ်များသည် Manga ထဲတွင် အနည်းငယ်မျှပင်မရှိသော တိုက်ပွဲအသစ်တစ်ခုအတွက် ကျွန်တော်တို့ကို ဆက်ဆံပေးခဲ့သည်။ ဤထောင့်တွင် ကျန်ရှိသော တိုက်ပွဲများ၊ Renji နှင့် Uryu တို့သည် တစ်ယောက်နှင့်တစ်ယောက် အကောင်းဆုံးကြိုးစားကြသည့်အတွက် အသစ်အဆန်းများနှင့် ထူးခြားသောစွမ်းရည်အမျိုးမျိုးကို နောက်သို့ပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့ကြသည်။ အမည်ပေးထားသည့် တိုက်ခိုက်မှုအရေအတွက်သည် Renji မှ အဆုံးမရှိဟုထင်ရသော တိုက်ခိုက်မှုများကို ကျော်လွန်နိုင်ဖွယ်မရှိသော်လည်း Pernida နှင့် Mayuri ကြားတွင် ဤတိုက်ပွဲသည် Mayuri တိုက်ပွဲကဲ့သို့ ဇာတ်ကောင်များကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ မည်မျှပျော်စရာကောင်းသောကြောင့် ကာတွန်းဖြင့် မြင်တွေ့ရန် မျှော်လင့်နေပါသည်။
ကျွန်ုပ်မျက်လုံးထဲတွင် Urahara ကဲ့သို့ ဘယ်တော့မှ အေးမြမည်မဟုတ်သော်လည်း Mayurimeens (အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်) anime ၏ niche ဆန်းကြယ်သော ကိရိယာများနှင့် အဆုံးမရှိသော တန်ပြန်မှုများစွာရှိသည့် သိပ္ပံပညာရှင်။ ဒီဇာတ်လမ်းတွဲမတိုင်ခင်က လုံးဝရှင်းပြလို့မရပေမယ့် အစွမ်းထက်တဲ့ Pernida လိုမျိုး ပြိုင်ဘက်ကို ဆန့်ကျင်တာက ဒါက ကျွန်တော့်အမြင်အရတော့ ကောင်းမွန်တဲ့ ယှဉ်ပြိုင်မှုတစ်ခု ဖြစ်စေခဲ့ပါတယ်။ ပြီးတော့ ဇာတ်လမ်းတွဲကို တင်ပေးလိုက်ပါတယ် တိုက်ပွဲကိုယ်တိုင်က ကောင်းမွန်စွာ ပြီးဆုံးခဲ့ပြီး မန်ဂါးထဲက ထွက်လာတဲ့ အရာတွေကို လုံးဝမထည့်ထားပါဘူး။ ကြည့်ရသည်မှာ ပညာရှိပုံရသည်၊ ကာတွန်း၏ CGI အပိုင်းများပင်လျှင် တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာမရှိသည့်အပြင် ကျန်အရာအားလုံးသည် နှောင်းပိုင်းတွင် BLEACH မှရရှိသော စံအရည်အသွေးကောင်းများဖြစ်သည်။ ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် ဤတိုက်ပွဲအတွက် ခိုင်မာသောအစပြုမှုဖြစ်ပြီး ကျေနပ်စရာပမာဏရှိသော ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။
Weird vs Weirder
Pernida သည် Quincy တို့တွင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအနှစ်သက်ဆုံးဖြစ်သည်။ Soul King ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်၊ ၎င်း၏လုပ်ဆောင်ချက်များသည် အထူးသဖြင့် Soul King ၏ညာလက်ရုံးနှင့် ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ရသည့်အရာများနှင့်အတူ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော ဒဏ္ဍာရီသက်ရောက်မှုအချို့ရှိသည်။ ၎င်း၏စွမ်းရည်များသည် ထူးခြားပြီး အသုံးပြုသူတစ်ဦးအား ရန်သူများ သို့မဟုတ် သဘာဝမဲ့အရာများကဲ့သို့ အခြားအရာများကို ထိန်းချုပ်ခွင့်ပြုသည့် The Compulsory ကဲ့သို့သော စွမ်းအားများကို ကျွန်တော်အမြဲနှစ်သက်ပါသည်။
သို့သော် Zaraki သည် အခြေခံအားဖြင့် အစာကျွေးခြင်းခံရသည်မှာ ကံမကောင်းခဲ့ပါ။ Mayuri သည် စစ်တိုက်ရာတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာသိရှိနိုင်စေရန် Pernida ၏ စွမ်းအားများအတွက် စမ်းသပ်ပုံတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဝန်ခံပါတယ်၊ တိုက်ပွဲဝင်သွားပုံက သူတို့နှစ်ဦးစလုံးရဲ့ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနဲ့ ကိုက်ညီပါတယ် (အဲဒီလို လှည့်စားတဲ့ စွမ်းအားရှိတဲ့ ရန်သူက Zaraki အတွက် ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ လိုက်ဖက်မှုပါပဲ) ဒါပေမယ့် Zaraki က နည်းနည်းပိုပြီး ထိရောက်ဖို့ အခွင့်အရေး ရှိစေချင်ပါတယ်။ သူ့တိုက်ပွဲရဲ့အပိုင်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော့်ရင်ထဲမှာ အပိတ်အသွင်းဆုံးအရာက အသံမာမာပါပဲ။ ဤအပိုင်းသည် ကြမ်းတမ်းသော၊ အသားမဲသော၊ တုန်လှုပ်သောအသံများဖြင့် အံ့ဩစရာကောင်းသောအလုပ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Pernida ၏ အကြမ်းထည်နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များသည် အရာများကိုမည်ကဲ့သို့ဖန်တီးပေးသည်ကို အမှန်တကယ်ဆက်သွယ်ပေးခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်သေချာသည်မှာ အနည်းငယ်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်မည့်အချက်မှာ Pernida အတွက် CGI မည်မျှအသုံးပြုထားသည် အထူးသဖြင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ၊ အထူးသဖြင့် CGI သည် ကာတွန်းအရည်အသွေးကို လုံးဝပျက်စီးစေသည်ဟု မထင်သူများထဲမှ တစ်ဦးမဟုတ်ပါ CG ၏အထွေထွေအရည်အသွေး။ ဒါက ဒုတိယအမျိုးအစားထဲကို လေးလေးနက်နက် ရောက်သွားတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
ဒါ့အပြင် Pernida လိုမျိုး ဖန်သားပြင်ပေါ်မှာ ကြီးမားတဲ့ တည်ရှိမှုတွေအတွက်၊ ဂြိုလ်သားတွေကို ပိုဂြိုလ်သားလို့ထင်ရစေမယ့် အရာတွေကို အသုံးပြုတာက DAN DA ဒါရိုက်တာတစ်ခုခုက ကောင်းမွန်တဲ့ အရာတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ DAN သည် Anime Expo တွင် ပြန်တွေးတောရန် ကျွန်ုပ်အား ပထမဆုံး ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ၊ နောက်ဆုံးတော့ ဒီအရာရဲ့နာမည်ကို ဘယ်လိုအသံထွက်ရမယ်ဆိုတာ သေချာသိရတဲ့အတွက် ဝမ်းသာမိပါတယ်။
ဒီဘက်မှာတော့ ဒီတိုက်ပွဲက မြေပြင်အနေအထားကို အသုံးပြုပြီး Mayuri ကို မြို့ရှုခင်းတဝိုက်မှာ ခုန်ပေါက်ပြီး ခုန်ပေါက်သွားတာကို သဘောကျမိပါတယ်။ Pernida ၏အာရုံကြောများရှိရာအနီးရှိမြေကိုထိခြင်းမှရှောင်ကြဉ်ပါ။ Mayuri သည် Hirenkyaku ကိုအသုံးပြုပြီး သူ့လက်မောင်းကို ခွဲစိတ်မှု ချက်ခြင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သည် (ကာတွန်းဆရာသည် ထိုအစီအစဉ်အတွက် အထူးခက်ခဲသွားပုံရသည်) နှစ်ခုစလုံးသည် ကြည့်ကောင်းလှသည်။ အလားတူ၊ Ashisogijizo သည် ဤဇာတ်လမ်းတွဲတွင် ထူးချွန်ပြီး ၎င်း၏ပြောင်းလဲလာသော Bankai သည် ယခင်ကကဲ့သို့ ကြောက်စရာကောင်းပြီး ဤအနုပညာပုံစံအသစ်တွင် အထူးကောင်းမွန်သည့်ပုံစံဖြင့် ပြောင်းလဲထားသည်။ သူ၏ရှင်းလင်းချက်များသည် ရိုးအီသွားသည်ဟု ခံစားရမည့်အစား အထောက်အကူဖြစ်စေသည့်အရာများအဖြစ် Pernida ၏စွမ်းရည်များကို တဖြည်းဖြည်းနားလည်လာသည်အထိ သူသည် Pernida ၏စွမ်းရည်များကို ဖြည်းဖြည်းချင်းတိုးလာကာ တိုက်ပွဲအတွက် ဇာတ်ကြောင်းဖန်တီးနေသကဲ့သို့ပင် အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ p>ခြုံငုံပြောရရင် ဒီဇာတ်လမ်းတွဲကို ကြိုက်တယ်။ BLEACH-နှစ်တစ်ထောင်သွေးစစ်ပွဲ၊ အပိုင်း 3-ပဋိပက္ခသည် ဇာတ်ဝင်ခန်းအသစ်များမထည့်ဘဲ တော်တော်လေးကို သစ္စာရှိရှိနဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် BLEACH: နှစ်တစ်ထောင်သွေးစစ်ပွဲကို တွေ့ရဖို့ ရှားရှားပါးပါး၊ ဒါပေမယ့် ဒီတိုက်ပွဲက အရင်အတိုင်းထက် အနည်းနဲ့အများ ထိန်းဖို့ကောင်းပါတယ်။ မန်ဂါနှင့် အန်နီမီတွင် နှစ်မျိုးလုံး၊ တိုက်ပွဲ၏ ဤအပိုင်းသည် ဖျော်ဖြေမှုဖြစ်ပြီး၊ လှုပ်ရှားမှုများစွာနှင့် လှုပ်ရှားမှုများစွာ ပါဝင်ပြီး ကွင်းအတွင်း ခိုင်မာသော ဝင်ရောက်မှုတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်သည်။ နောက်အပတ်တွေမှာလည်း ထပ်တူထပ်တူထပ်မျှဖို့ မျှော်လင့်နေပါတယ်။
© TITE KUBO/SHUEISHA၊ TV TOKYO၊ dentsu၊ Pierrot