အဓိကပြဿနာ သုံးခုသည် မိန်းကလေးတစ်ဦးကို ရုပ်ရှင်အဖြစ် ဖန်တီးရန် အဟန့်အတား ဖြစ်စေသည်။ ပထမအချက်မှာ ၎င်း၏ အနှစ်သာရဖြစ်သည်။ Akira သည် Zero ကို ပကတိအသက်ရှင်ပြီး အသက်ရှုသောမိန်းကလေးကို ရူးရူးမိုက်မိုက်ဖြစ်စေသည်။ ဆယ်ကျော်သက်အရွယ်တွင် မွေးဖွားခဲ့ပြီး၊ သူ၏ဓာတ်ခွဲခန်းမှ အရွယ်ရောက်သည့်မိန်းကလေးသည် လူ့အသိုင်းအဝိုင်းတွင် နေထိုင်ရန် လိုအပ်သည့် အချက်အလက်အားလုံးကို (ဘာသာစကားကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှုကဲ့သို့) မွေးစတွင် သိထားပြီး—ထိုဒေတာကို မှန်မှန်ကန်ကန်သုံးရန် အတွေ့အကြုံမရှိသော်လည်း၊ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပြောရလျှင် ဤရုပ်ရှင်လောကတွင် နေ့စဉ်ဖြစ်ပျက်နေသည့် ကိစ္စမဟုတ်ပေ၊ အခြားသူများကလည်း ဆယ်ကျော်သက်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ဝိုင်းလုပ်နေကြခြင်းမဟုတ်ပါ။
ဒါပေမယ့်လည်း Akira က အသက်ကို ဖန်တီးခဲ့တာကို ဘယ်သူမှ မျက်စိကျစရာ မရှိပါဘူး။ သူ့သူငယ်ချင်းတွေက ဒေါသတကြီး သက်ပြင်းချတာထက် နည်းနည်းပိုပေးကြပြီး သိပ္ပံပညာရှင်တွေနဲ့ ရွယ်တူတွေက သူမကို စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပေမယ့် အများကြီးတော့ မတွေ့ရပါဘူး။ ယုတ္တိတန်စွာ သူလုပ်ဆောင်ခဲ့သည့်အရာသည် ကမ္ဘာကို တုန်လှုပ်စေသော ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုများရှိသော်လည်း အစိုးရ၏ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း သို့မဟုတ် လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းက အော်ဟစ်ခြင်း မရှိပါ။ လူတွေက အဲဒါက ကြီးကြီးမားမားကြီးလို့ မထင်ကြဘူး။
ပရဝုဏ်နဲ့ဆိုင်တဲ့ ပြဿနာတွေကြောင့်၊ ငါတို့မှာ နောက်ပြဿနာကြီးတစ်ခုရှိတယ်-လေသံ။ ဇာတ်ကားအများစုသည် ရီစရာဖြစ်ပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါးဖြင့် Zero သည် လူ့အသိုင်းအဝိုင်းတွင် နေထိုင်ရန်နှင့် Akira ၏ ချစ်သူအဖြစ် ပုံဖော်ရန် ကြိုးစားနေသည့် Zero ကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ အလေးအနက်ထားသင့်သော အကြောင်းအရာများ ကြောင့် ပေါ့ပါးလွန်းလှသဖြင့် လွဲမှားနေပါသည်။ တစ်ကမ္ဘာလုံးက လုပ်ကြံဖန်တီးထားတဲ့ ဒါမှမဟုတ် အိပ်မက်တစ်ခု ဒါမှမဟုတ် ဆင်တူတဲ့ အရာတစ်ခုလို လက်ရာတွေထဲမှာ အဓိက လှည့်ကွက်တချို့ ရှိနေသလို ခံစားရတယ်။ မယုံကြည်မှုတွေကို ရပ်တန့်ဖို့ မယုံနိုင်လောက်အောင် စိန်ခေါ်မှုကြီးပါပဲ။ ထို့နောက်တွင်၊ အလွန်ပြင်းထန်ပြီး ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းကြမ်းတမ်းသည့် နောက်ဆုံးအထွတ်အထိပ်သို့ ရောက်လာပြီး ၎င်းသည် မတူညီသော (ပိုမိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော) ရုပ်ရှင်တစ်ပိုင်းကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။
ဒီမှာတော့ ရုပ်ရှင်ကို နှောင့်ယှက်နေတဲ့ နောက်ဆုံးပြဿနာကို ရောက်နေပါပြီ-၎င်း၏ ဇာတ်ဝင်. ၎င်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် Make a Girl သည် လွတ်လပ်သောဆန္ဒ၏မေးခွန်းကို အာရုံစိုက်သည်။ Zero က Akira ကို အဲဒီလို ပုံစံထုတ်ထားတာကြောင့် ချစ်သလား၊ ဒါမှမဟုတ် သူမရဲ့ စိတ်ခံစားမှုတွေအားလုံးက သူမကိုယ်တိုင်လား။ ဒါ့ထက် ဒါ့ထက် သူမ ဘယ်လိုသက်သေပြနိုင်မလဲ။ ဒါ ရုပ်ရှင်ရဲ့ အဓိက အကျပ်အတည်းပါ။ ပြဿနာမှာ ဤပြဿနာကို အမှန်တကယ် ဖော်ထုတ်ပြီး စူးစမ်းလေ့လာမည့်အစား၊ ရုပ်ရှင်သည် ၎င်းကို စမ်းသပ်မှု၏ အပြင်းထန်ဆုံးနည်းလမ်းသို့ တိုက်ရိုက် ခုန်ဆင်းသွားခြင်းဖြစ်သည်။ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး visceral အထွတ်အထိပ်ကို ဖန်တီးထားသော်လည်း၊ ယင်းကဲ့သို့ တုံ့ပြန်မှုလွန်ကဲမှုအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ချရန်အတွက် ရုပ်ရှင်သည် အကြောင်းအရာအလိုက် အနည်းငယ်သာလုပ်ဆောင်သည်။
ဟုတ်ပါတယ်၊ ရုပ်ရှင်အားလုံးက မဆိုးပါဘူး-အထက်မှာဖော်ပြထားတဲ့ ပြဿနာတွေထဲမှာတောင် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ အစိတ်အပိုင်းတချို့ထက် ပိုပါတယ်။ ဒီဇာတ်ကားရဲ့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တစ်ချက်ကတော့ သူ့ရဲ့ သူရဲကောင်းနဲ့ ဗီလိန်တို့ ရုန်းကန်နေရခြင်းပါပဲ။ နှစ်ယောက်စလုံးသည် ယခင်မျိုးဆက်၏ အကြီးမြတ်ဆုံးသော သိပ္ပံပညာကို နားလည်ရန် ကြိုးပမ်းရာတွင် Akira ၏မိခင် ၊ နှစ်ယောက်စလုံးသည် ဤမျှလောက်ကြီးသော အမျိုးသမီးကြီး၏ အရိပ်မှ ရုန်းထွက်ရန် ကြိုးစားပြီး တိုးတက်မှုကို လွန်ကဲစွာ ရှည်လျားစွာ လျှောက်လှမ်းနေကြသည်။ ဒါပေမယ့် ဖိအားက စိတ်ဝိညာဉ်ကို နှိပ်စက်ပြီး နှစ်ယောက်စလုံး နောင်တရရမယ့် အရာတွေကို လုပ်ခိုင်းတယ်။ အဲဒါနဲ့ ပတ်သက်ရင် သူတို့ရဲ့ အဓိက ပြဿနာက အတူတူပါပဲ၊ Akira ရဲ့ မိခင်ရဲ့ တွေးခေါ်မှု လုပ်ငန်းစဉ်ကို နားမလည်နိုင်တာကြောင့် သူမရဲ့ အလုပ်တွေကို ဆက်မလုပ်နိုင်သလို အဲဒီအပေါ်မှာလည်း တည်ဆောက်လို့ မရနိုင်တော့ပါဘူး။
နောက်ထပ် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ တိုးတက်မှုကတော့ အချစ်ကို စူးစမ်းလေ့လာခြင်းပါ။ အချစ်ရေးတွင် အချစ်သည် တွန်းအားပေးနေသော်လည်း၊ ရုပ်ရှင်သည် မိသားစုချစ်ခြင်းကိုလည်း အာရုံစိုက်သည်။ ၎င်းသည် အချစ်တြိဂံများ၊ ငယ်စဉ်ကပင် သူငယ်ချင်းကောင်းများအကြောင်း နှင့် အခြားသူများ၏ ဘဝတွင် ၎င်းတို့၏ အခန်းကဏ္ဍများကို အသုံးပြုသည့် နည်းလမ်းများဖြင့် လှည့်ပတ်ကစားခြင်းဖြင့် ပျော်ရွှင်မှုအချို့ကို ပြုလုပ်ပေးပါသည်။ အခြေခံအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် ချစ်ခြင်းမေတ္တာသည် သင့်အား ကမ္ဘာကို ပုံစံသစ်ဖြင့် မြင်တွေ့နိုင်ပုံကို စူးစမ်းလေ့လာသည်—နှင့် သင့်အား ပိုမိုမျှတပြီး အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေသော လုပ်ငန်းစဉ်တွင် သင့်ဘဝကို ပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။
အမြင်ဘက်တွင် မိန်းကလေးတစ်ဦး ဖန်တီးပါ ရောနှောထားသောအိတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ 3D ကာတွန်းရုပ်ရှင်သည် အစဉ်အလာအတိုင်း ကာတွန်းရုပ်ရှင်တစ်ခုကဲ့သို့ အမှန်တကယ်ဖြစ်နေသည့်အချိန်များရှိပါသည်—သို့သော်၊ အချိန်အများစုတွင် ၎င်းသည် မဟုတ်ပါ။ ဒါပေမယ် ကြည့်ရတာ မကောင်းဘူးလို့ မဆိုလိုပါဘူး။ အက်ရှင်ဇာတ်ဝင်ခန်းတွေများလေလေ၊ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာ ဇာတ်ကားဖြစ်လာလေပါပဲ။ တစ်ဖက်တွင်၊ အနည်းငယ်ထူးဆန်းသော ကျယ်ပြန့်သောရိုက်ချက်အချို့။ ရုပ်ရှင်တွင် အသုံးပြုထားသည့် 3D မော်ဒယ်များ ရှိသော်လည်း ဇာတ်ကောင်များသည် အသေးစိတ်ကျပုံမပေါ်။ ကာတွန်းထဲတွင် ထူးဆန်းသော ဖရိမ်နှုန်းကျဆင်းမှုများလည်း ရှိပါသည်။
သီချင်းက မဆိုးပေမယ့် မေ့ပျောက်ဖို့ သေချာပါတယ်။ ကျွန်တော် ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် အဲဒီဘားတစ်ခုတည်း— ဒါမှမဟုတ် သီချင်းက အဆိုးမြင်တဲ့အခိုက်အတန့်—အကောင်းမြင်လား ဒါမှမဟုတ် အနုတ်လက္ခဏာကိုတောင် မမှတ်မိဘူး။
အဆုံးတွင်၊ Make a Girl တွင် မချက်ပြုတ်ရသေးသော အနှစ်သာရ၊ မကိုက်ညီသော လေသံနှင့် စူးစမ်းလေ့လာမှု နည်းပါးသော အပြင်အဆင်တို့ ရှိသည်။ ကာတွန်းကိုယ်တိုင်ကလည်း အရည်အသွေးဌာနတွင် အတက်အကျနှင့် ပြည့်နေပါသည်။ ရိုးရှင်းစွာပြောရလျှင်၊ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများသာမက ကွပ်မျက်မှုညံ့ဖျင်းသောရုပ်ရှင်တစ်ကားဖြစ်သည်။
ထုတ်ဖော်ချက်-Kadokawa World Entertainment (KWE)၊ သည် Kadokawa Corporation ၏ ရာနှုန်းပြည့်ပိုင်ဆိုင်သည့် ကုမ္ပဏီခွဲဖြစ်ပြီး Anime News Network, LLC ၏ အများစုပိုင်ရှင်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် ဖော်ပြထားသော ကုမ္ပဏီတစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော ကုမ္ပဏီများသည် Kadokawa Group of Companies ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။