ကြိုဆိုပါတယ် အမျိုးတို့ရေ။ ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က Portland Retro Game Expo မှာ ကျွန်တော် အရမ်းပျော်ခဲ့ပါတယ်။ တစ်စုံတစ်ယောက်က မီးသတိပေးသည့်နေရာတွင် ထူးဆန်းစွာ ကြုံခဲ့ရပြီး အပြင်တွင် မိနစ်အနည်းငယ်ကြာအောင် စောင့်ခဲ့ရသော်လည်း အလုံးစုံ ကောင်းမွန်သော အချိန်ဖြစ်သည်။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ အနုပညာရှင်တွေနဲ့ လူတွေနဲ့ တွေ့ဆုံခွင့်ရတယ်၊ ဒီအပတ် ဂိမ်းစာရေးဆရာ Heidi ကို တွေ့ခွင့်ရတယ်၊ သူ့ဆီက Taitronica zine ကို ရခဲ့တယ်။ Cam Clarke နဲ့တောင်တွေ့ခွင့်ရခဲ့တယ် (အဲဒီအတောအတွင်းမှာ လုံးဝစိတ်ရှုပ်စရာဖြစ်ခဲ့တယ်)။ Izuna: Legend of the Unemployed Ninja ၏ မိတ္တူများကို ရှာတွေ့ပါသလား။ မဟုတ်ဘူး! နောက်ဆက်တွဲ မိတ္တူနှစ်စောင်ပါသော စားပွဲတစ်ခုသာ တွေ့သည်—ဆိုင်များ တစ်စုသည် Izuna ကို တစ်ခါမှ မကြားဖူးခဲ့ပါ။ သင်နှစ်သက်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုက သင်ထင်ထားတာထက် အများကြီးပိုရှားပါးတာကို တွေ့ရတာက နှိမ့်ချစရာပါပဲ။ အဲဒီနောက် VR chat မှာ သူငယ်ချင်းတချို့နဲ့လည်း စကားကောင်းကောင်းပြောဖြစ်ခဲ့တယ်။ တစ်စုံတစ်ယောက်သည်”ကျည်တောင့်ထဲတွင် ဆိုလာဆဲလ်ပါသည့် ဂိမ်းတစ်ခု”ကို ရည်ညွှန်းပြီး Boktai ကို လွဲမှားစွာ ကိုးကားပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်၏ အိပ်စက်နေသော အေးဂျင့် အာရုံကြောများကို နိုးကြားစေပါသည်။ ပြီးခဲ့သောစနေနေ့တွင် Boktai ဂိမ်းများအတွက် ကျွန်ုပ်အား မည်မျှစိတ်အားထက်သန်သည်ကို ကျွန်ုပ်၏သူငယ်ချင်းများမှ သင်ခန်းစာယူလိုက်သည်…

ဒါက…

Catfish မှ အနုပညာ

Monolith 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။ ဘုရား၊ ကြယ်တွေပြည့်နေတယ်

အင်း၊ Xenoblade Chronicles 3 ကို ထပ်ပြီးတင်ပြဖို့ အချိန်တန်ပါပြီ။ Monolith Soft သည် Xeno-games (Xenobladeသာမက Xenosaga နှင့် kinda-sorta Xenogears) တို့ကို ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် တရားဝင်ဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ၂၅ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ယခုသီတင်းပတ်အစောပိုင်းတွင် ကျင်းပခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအားလုံးမှ ကလစ်များပါသည့် ချစ်စရာ တေးဂီတဗီဒီယိုဖြင့် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသော ပွဲကို အထိမ်းအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ Xeno-games များသာမက၊ ၎င်းတို့အားလုံး။

Monolith Soft ၏ မူလအစမှာ Square Enix ၏ ဝန်ထမ်းဟောင်း Tetsuya Takahashi နှင့် ပတ်သက်သည်။ နတ်ကဲ့သို့သောကွန်ပြူတာများ၊ ဧရာမစက်ရုပ်များနှင့်ကြယ်ပွင့်ဖြတ်ကျော်ချစ်သူများပါရှိသော Final Fantasy VII အတွက် သူ၏အဆိုပြုကုသမှုကို Final Fantasy ဂိမ်းအဖြစ် ကျော်ဖြတ်ခဲ့သော်လည်း Xenogears အမည်ရ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအဖြစ်သို့ တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ Xenogears သည် ကျယ်ပြောလှသော ရောယှက်မှု၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ထင်မြင်ယူဆခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများသည် ၎င်းကို မွေးဖွားလာစေသည်။ Takahashi သည် Square မှထွက်ခွာပြီး 1999 တွင် Monolith Soft ကို ထိုအချိန်က-Namco ၏တည်ထောင်သူ Masaya Nakamura ၏အကူအညီဖြင့်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ Namco ဖြင့်၊ Monolith သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Baten Kaitos ကို ဖန်တီးမည်ဖြစ်ပြီး Xenogears ၏ စိတ်ကူးနှင့် သဘောတရားများအတွက် ဒုတိယလိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော Xenosaga စီးရီးကိုလည်း ဖန်တီးမည်ဖြစ်သည်။

ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ Xenosaga သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကောင်းကျိုးအတွက် ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းသည်။ အပိုင်းငါးပိုင်းစီးရီးကို သုံးရုံအဖြစ် ပေါင်းစည်းထားပြီး PS2 ရက်ကတည်းက အမှန်တကယ် မတွေ့ရတော့ပါ။ Monolith သည် Japan-only Soma Bringers၊ Disaster: Day of Crisis နှင့် Namco × CAPCOM (အပြင် ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲများ၊ Super Robot Wars OG: Endless Frontier နှင့် Project X Zone) ကဲ့သို့သော အခြားခေါင်းစဉ်များကိုလည်း ထုတ်လုပ်မည်ဖြစ်သည်။ မျဉ်းကြောင်းတစ်လျှောက်တစ်နေရာတွင်၊ ၎င်းတို့ကို Nintendo မှဝယ်ယူခဲ့သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝယ်ယူမှုများကို ဆန့်ကျင်နေချိန်တွင် Nintendo သည် Monolith Soft ကို ကောင်းမွန်စွာ စီမံခန့်ခွဲခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များအတွက် ဆက်လက်ကစားခွင့်ပေးခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် 2010 ခုနှစ်တွင် Xenoblade Chronicles များကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ သေချာပါသည်၊ အမေရိကတွင်ရရန်မှာ လက်ပိုက်ကြည့်နေရသော်လည်း Takahashi သည် သူ၏ယောက်ျားနှင့်မိန်းမကို စိန်ခေါ်နေသည့် ယောက်ျားမိန်းမများ စိန်ခေါ်သည့်ဇာတ်လမ်းကို နောက်ဆုံးတွင် ကျယ်ကျယ်လောင်လောင်ဖြစ်စေသော တံခါးဖွင့်ပေးလိုက်ပါသည်။ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော နတ်ဘုရားများက ခန့်အပ်ထားသော ၎င်းတို့၏ ကံကြမ္မာကို ဖီဆန်ခြင်း ( Kabbalistic ပုံများစွာပါရှိ ) ။ The Legend of Zelda: Breath of the Wild နှင့် Super Smash Bros. Brawl ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများထုတ်လုပ်ရာတွင်လည်း Nintendo ၏ pinch hitters များအဖြစ်လည်း ဆောင်ရွက်သွားမည်ဖြစ်သည်။

© Monolith Soft

၎င်းတို့၏ နှစ်ပတ်လည် ဗီဒီယို Monolith ၏အတိတ်ခေါင်းစဉ်များ (အနုတ် Xenogears—ထိုအရာသည် Square Enix မှဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်) ရိုးရှင်းပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လတ်တလော Xenoblade Chronicles 3 ၏ ဇာတ်ဆောင်များဖြစ်သည့် Noah နှင့် Mio တို့၏ ဗီဒီယိုကို သေချာပေါက် ဘောင်သွင်းရန် သေချာစေပြီး ကျန်ဂိုဏ်းမှ Shulk နှင့် Fiora ကို Xenoblade Chronicles မှ ယူဆောင်လာရန် သေချာစေပါသည်။ Xenoblade Chronicles 2 မှ Rex၊ Pyra နှင့် Mythra၊ Xenoblade Chronicles X မှ Xenoblade မှ KOS-MOS နှင့် Elma တို့မှ Xenoblade ဂိမ်းများသည် Monolith ၏ magnum opus ဖြစ်သဖြင့်၊ Nintendo သည် မည်မျှအကျိုးခံစားခဲ့ရသည်နှင့်၊ Xeno-crew တို့အား ဤမျှလောက်ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို ပေးစွမ်းနေသည်မှာ အံ့ဩစရာလေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆိုပါဗီဒီယိုအား Monolith ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများ၊ တေးရေးဆရာ Yasunori Mitsuda နှင့် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Saito Masatsugu။ Monolith သည် အခမ်းအနားအတွက် 25 wallpapers များကို ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင် 25 နှင့် အတူ မျှဝေထားပါသည်။

ဗီဒီယိုသည်”ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ရှေ့ဆောင်ခြင်း—”ဟူသော စာသားဖြင့်လည်း အဆုံးသတ်ထားသည်။ သေချာတယ် ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ တောင်းဆိုမှုတစ်ခု… ဒါပေမယ့် Monolith ကို အပြစ်တင်လို့ မရဘူး။ Nintendo ၏ ကြီးမားသော franchise များကို ပေးဆောင်ထားသည့် ကြီးမားသောအကူအညီကို လျစ်လျူရှုထားခြင်းဖြင့် Monolith သည် Nintendo ၏ ကွန်ဆိုးလ်များတွင် open-world ဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သိကြသည်—ကြီးမားသော၊ နာရီတစ်ရာကြာဂိမ်းများ နှင့် ဘုန်းထင်ရှားသော android စက်ပစ္စည်းများတွင် လည်ပတ်နေသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပြည့်ကျပ်နေသည် (၎င်းတို့သည် 15 ကောင်အထိသာ ရှိလာသည် ။ အရွယ်အစားကြီးမားသည်။) သေချာတာပေါ့၊ ဂိမ်းတွေက ပိုကောင်းတဲ့ hardware မှာ ပိုကြည့်ကောင်းလာလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် The Beyond The Beyond တုန်းက framerate အတွက် သိပ်စိတ်မပူပါနဲ့။ Sky ကို နောက်ဆုံးတွင် စတင်ကစားပါသည်။

© Monolith Soft

Monolith သည် 2017 ခုနှစ်မှ စတင်၍ ခေါ်ယူထားသော အလုပ်ခန့်ထားမှု တောင်းခံမှုများကြောင့် အချို့သော အလယ်ခေတ် RPG ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိပါသည်။ အချို့သောလူများက Elma နှင့် KOS-MOS တို့ကို နှစ်ပတ်လည်ဗီဒီယိုတွင် ကြည့်ရှုကြပြီး ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏သက်ဆိုင်ရာဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာများရရှိနေပြီဟု မျှော်လင့်ထားပြီး ၎င်းသည် အံ့မခန်းဖြစ်လိမ့်မည် (အထူးသဖြင့် Xenoblade Chronicles X သည် ၎င်းတွင်ပိတ်မိနေဆဲဖြစ်သော နောက်ဆုံး Wii U ဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်၊ console) ဒါပေမယ့် ဟိုရောက်ရင် အဲဒီတံတားကို ဖြတ်မယ်။ အထူးသဖြင့် Preview Guide သည် ကျွန်ုပ်အား ဂိမ်းကစားရန် အလုပ်များလွန်းသဖြင့် Xenoblade အတွက် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကို ရှောင်ရှားလိုသောကြောင့် အလွန်ပူလောင်နေပါသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း Zelda နဲ့ Mana ကို တကယ်ကစားချင်ပါတယ် မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Xenoblade Chronicles X သည် နောက်ဆုံးတွင်၊ အထူးသဖြင့် Nintendo ၏ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်နှင့် နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်ပြုလုပ်ခြင်းခံရသည်မှာ မလွဲမသွေဖြစ်လုနီးပါးပင်ဖြစ်သည်။ Monolith Soft သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အနာဂတ်တွင် ရှိကောင်းရှိနိုင်သည့်အပြင် အခြားသော အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာများကိုလည်း မျှော်လင့်ပါသည်။ သူတို့ရဲ့ နာမည်တွေကို တကယ်ပဲ မှတ်မိနေခဲ့တာ…

Bandai To Monster Hunter-themed Digital Monster အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်များကို ထုတ်လုပ်ရန်

ကျွန်ုပ်ခေါင်းပေါ်မှ၊ ဟိုမှာ၊ စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းနှစ်ခုသာ ဖြစ်သည်-Monster Hunter (ဘီလူးမစင်ကို အဟန့်အတားအဖြစ်သုံးနိုင်သည်) နှင့် Digimon (အိမ်ကွဲစဥ်တစ်လုံးမျှ မတွေ့ဖူးသော သတ္တဝါ)။”လူ၊ ခရီးဆောင်ပုံစံအချက်တစ်ခုပါတဲ့ Nagacuga အပြီးမှာ သန့်ရှင်းရေးလုပ်ရတာထက် ဘာကိုမှ မနှစ်သက်မှာ သေချာပါတယ်”လို့ သင့်ကိုယ်သင် ပြောဖူးပါတယ်။ ဒါမှမဟုတ် Digimon ဟာ rustic survivalist aesthetic ထက်ပိုပြီး လိုချင်တောင့်တနေခဲ့တာ ဖြစ်နိုင်တယ်။ Bandai Namco နှင့် CAPCOM တို့သည် သင်တို့ကို ဖုံးအုပ်ထားလေပြီ။ ပြီးခဲ့သည့် သီတင်းပတ်က ရိုင်းစိုင်းသော ကြေငြာချက်တွင်၊ Monster Hunter-themed Digital Monster Color မော်ဒယ်များကို ကြိုတင်မှာယူမှုဖြင့် ရောင်းချမည်ဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိရပါသည်။

CAPCOM ၏ Monster Hunter ၏ နှစ် 20 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ အခမ်းအနား၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ၎င်းတို့နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည် ဤအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များထုတ်လုပ်ရန် Bandai Namco ။ ၎င်းတို့သည် အကြွင်းအကျန်မျှသာမဟုတ်၊ အမှန်တကယ် Monster Hunter wyvern များသည် ရရှိနိုင်ပြီး အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များအဖြစ် မွေးမြူနိုင်ပါသည်။ ဒါတွေအားလုံးဟာ Digital Monster ဖော်မတ်ထဲမှာပဲ၊ ဒါကြောင့် အဲဒီထဲမှာ ပုံမှန် Digimon အနည်းငယ်ရှိနေမယ်ဆိုတာ သိသာထင်ရှားပါတယ်—ဒါတွေက Digital Monster Color ver ကို အခြေခံထားပါတယ်။ 1 နှင့် ver ။ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန် 2 ကောင်၊ ထို့ကြောင့် Agumon၊ Teddymon၊ Veggiemon နှင့် Gabumon ကဲ့သို့သော အဆိုပါစာရင်းများမှ ပုံမှန် stand-by အချို့ကို မျှော်လင့်လိုက်ပါ။ သို့သော် ဘီလူးရွေးချယ်မှုမှာလည်း ကျယ်ပြန့်သည်။ ၎င်းတို့ကို ဗားရှင်းနှစ်မျိုးစလုံးတွင် ပိုင်းခြားထားသော်လည်း၊ သင်သည် Nargacuga၊ Rajang၊ Kezu၊ Mizutsune၊ Tigrex နှင့် Gore Magala—ပြခန်းနှစ်ခုနှင့်အတူ Wyverns၊ Liolaeus (အမေရိကန်တွင်”Rathalos”ဟုလူသိများသည်) နှင့် ဇီနိုဂရီ။ အပိုဆုအနေဖြင့်၊ Greymon နှင့် Garurumon နှစ်ခုစလုံးအတွက် ထူးခြားသော Jogress ပုံစံများ (ဖတ်ရန်-D.N.A. Digivolution) ရှိလိမ့်မည်-Greymon သည် ထူးခြားသော LaeusGreymon ပုံစံ (“RathGreymon”ဖြစ်နိုင်သည်?)၊ Garurumon သည် ZinoGarumon အတွက် Zinogre နှင့် ပေါင်းစပ်သည် (လျှာကို လှိမ့်လိုက်တာ ပိုကောင်းပါတယ်။)

မူရင်း Digital Monster အတုအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်တွေနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် ထူးထူးခြားခြား ရှိနိုင်မလားလို့ တွေးတောနေသူများအတွက်… ဝမ်းနည်းစရာကောင်းတာက LaeusGreymon နဲ့ ZinoGarurumon ပုံစံတွေရဲ့ အပြင်ဘက်မှာ၊ မဖြစ်နိုင်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster Color v-pets များကို ပြုပြင်မွမ်းမံထားပြီး ယင်းအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များမှ အင်္ဂါရပ်များ (နောက်ခံရောင်စုံ LCD ဖန်သားပြင်များ၊ Type-C ပါဝါကြိုးများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီများ၊ လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သော နောက်ခံများ) ရှိသည်၊ သို့သော် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster ရောင်စုံ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များသည် ဘက်ထရီများနှင့် ဘေးဘက်တွင် အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော ကာဗာများဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် Digital Monster v-pet ကို မွေးမြူထားပါက အရောင်များသည် အရောင်မျက်နှာပြင်တစ်ခုနှင့် တူညီပါသည်။ အိုး၊ သူတို့ $60 USD ကုန်ကျတယ်။ သင်လိုချင်ပါက Bandai Namco သည် Digital Monster v-pets များကို ကြိုတင်မှာယူမှုဖြင့်သာ ရောင်းချပေးသောကြောင့် သင်ချောင်းပေါ်တက်လိုက်ပါ။ စာရေးချိန်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် Premium Bandai ၏ U.S. ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်ပင် မပေါ်သေးသောကြောင့် ၎င်းတို့အတွက် အလယ်အလတ်သမားအဖြစ် လုပ်ဆောင်ရန် ပြင်ပဆိုက်ကို ရှာရန် လိုအပ်သည် (ဆိုလိုသည်မှာ ဒေါ်လာ 60 USD စျေးနှုန်းသည် $100 USD နှင့် ပိုတူလိမ့်မည် ) မင်းဟာ ငါလို ဒီလို v-pets တွေအတွက် လုံးဝအမှတ်အသားတစ်ခုမဟုတ်ရင်၊ Digimon ကို စိတ်ဝင်စားတဲ့ Monster Hunter ပရိသတ်တွေကလွဲလို့ အားလုံးအတွက် အဲဒါတွေကို အကြံပြုဖို့ ခက်ပါတယ်။

In အမှန်တော့ ဒီအကြောင်းကို နည်းနည်းလောက် ကိုးစားပါရစေ။ ကြည့်ပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် Digimon v-pets များကို တကယ်ချစ်ပါသည်၊ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ Deep Savers Pendulum အရောင်တွင် MarineAngemon တစ်ကောင်ကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် လုပ်ဆောင်နေသေးသောကြောင့် Wind Guardians၊ Metal Empire နှင့် Virus Busters စက်များကို မျှော်လင့်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်၏ Nightmare Soldiers Pendulum သို့ ဆက်သွားနိုင်ပါသည်။ ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာ ထွက်တော့မယ်။ Pendulum Colors တွေက ပျော်စရာကောင်းတယ်။ စျေးကြီးတာသေချာပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် clacker လေးတွေက ကျေနပ်ပါတယ် (အဲဒါက ငါ့အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်လေးတွေက အလုပ်မှာနေရင်း ငါ့မှာသေတတ်တယ်ဆိုလို့ရှိရင် သူတို့ရဲ့ Training က clacker နဲ့ ပိုဆော့ဖို့ အရမ်းမြန်တာကြောင့်)။ သင်၏ Pendulum အရောင်များကို သတ္တုခွံတစ်ခုပေးရန်အတွက် သပ်ရပ်သောမွမ်းမံမှုများလည်း ရှိပြီး ၎င်းတို့သည် အလွန်မိုက်မဲသည်။ သို့သော် U.S. ရှိ v-pet တစ်ကောင်ကို သင်လက်လှမ်းမီရန် အတားအဆီးအားလုံးကို ကျော်ဖြတ်ပြီးသည်နှင့် အခြေခံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိသော bog-standard Digital Monsters အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်တစ်ကောင်ကို သင်ရရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သော နောက်ခံများနှင့် Digimon အသစ်အချို့ ( Tlalocmon ကဲ့သို့) သည် သပ်ရပ်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် မိခင်ကုမ္ပဏီကလာတဲ့ Tamagochi Connection လိုမျိုး အရာတွေကို သင်ကြည့်ပါ။

ထိုအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ၏ နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေမှုများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘီလူးကို ရေထဲမှ ရှင်းထုတ်လိုက်သည်—သင်၏ Tama အရုပ်အသစ်များကို ဝယ်ယူရန် (နောက်ထပ် မီနီဂိမ်းများကို လော့ခ်ဖွင့်ရန်) ဂိမ်းတွင်းသုံးငွေကြေးမှ သင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်များသည် ၎င်းတို့ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှ အသက်ပိုကြီးလာနိုင်သော ပုံစံများရှိသည် (အနည်းငယ်ကျပန်းလုပ်ဆောင်သော်လည်း၊ သင်၏ Pet ကို အခြားသော Tamagochi Connect နှင့် ချိတ်ဆက်ပါက သီးသန့် co-op minigame များပင် ရှိပါသည်။ ပြီးတော့ သင့်အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်ကို ချစ်မိသွားအောင်၊ လက်ထပ်ပြီးတာနဲ့ Tama-babies တွေကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးတဲ့ စက်ပြင်နည်းတွေရှိပါတယ် (မင်းရဲ့အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ကို ဘယ်တော့မှ မချိတ်ထားရင်တောင် အဆင်ပြေပါတယ်)။ ဒါတွေအားလုံးအပြင် အအေးခံအခွံမျိုးစုံနဲ့ ၎င်းတို့ကို Amazon မှာ ဒေါ်လာ 30 နဲ့ ရနိုင်ပါတယ်။ Digital Monster X v-pets တွင် သင့်အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်သည် တိုက်ပွဲများနှင့် အဆင့်များအထိ အတွေ့အကြုံများရရှိနိုင်သည့် ၎င်းတို့ထဲတွင် ဆန်းသစ်သော RPG စနစ်တစ်ခုပါရှိသည်၊ သို့သော် Bandai Namco သည် X2 မော်ဒယ်များကို ထုတ်လုပ်ပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို နေရာချထားခြင်းအပေါ် စွန့်လွှတ်လိုက်သည်။ ယခင်က၊ Digital Monster အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များသည် မကြာသေးမီက Tamagotchi အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ လုပ်ဆောင်နေကြသည့် ဝတ္ထုကဲ့သို့ တစ်ဝက်တစ်ပျက်ကို မည်သည့်အရာမှ မလုပ်ခဲ့ပါ။ ၎င်းသည် Pendulum X ကဲ့သို့သော ဂျပန်သီးသန့် ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster v-pets အဟောင်းအချို့၏ ထူးဆန်းသည့်အရာအားလုံးကို မတင်ပြဘဲ၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ၊ Accel သို့မဟုတ် Digivice iC (အခြား Digivice အရုပ်များနှင့် မရောထွေးစေရန်၊ ၎င်းတို့သည် v-pets များမဟုတ်ပါ) လုပ်နိုင်သည် ။

ဘေးနားရှိ virtual အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ၏ မက္ကင်းနစ်များ၊ ဤသည်မှာ ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပေ။ Digimon သည် virtual အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များနှင့်ပတ်သက်ပြီး အခြားသော franchise များနှင့်အတူ ကျော်ဖြတ်ခဲ့သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster Vital လက်ကောက်များတွင် သင့်အား Medabot-ဗားရှင်း Greymon (“GreyWars”) နှင့် MetalGarurumon (“GaruruMetal”) တို့နှင့်အတူ စီးရီး mascots Metabee နှင့် Rokusho တို့ကို မြှင့်တင်နိုင်စေမည့် သပ်ရပ်သော Medabots-themed DIM ကတ်တစ်ခုပါရှိသည်။ သူတို့မှာ Omegamon/Omnimon ကို Omegamon နဲ့ OmegaKnight နဲ့ ချစ်စရာ”Medabots”တွေတောင် ရှိခဲ့ပါတယ်။ Monster Hunter စက်ပစ္စည်းများသည် US တွင်တရားဝင်ဖြန့်ချိမည်လား။ ဟင့်အင်း၊ အဲဒါက လုံးလုံးလျားလျားပဲ၊ သင်တကယ်လိုချင်ရင် သင့်အတွက် ကြားခံပေးမယ့် သွင်းကုန်ဆိုက်တစ်ခုကို ခြေရာခံကြည့်တာ အကောင်းဆုံးပါပဲ (BigBadToystore နဲ့ ZeninTCG အတွက် ဘောက်ချာပေးနိုင်ပါတယ်)။ ထိုကြိုတင်မှာယူမှုများကို စိတ်မ၀င်စားပါနှင့်။ ၎င်းတို့သည် သင်မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပြီးဆုံးပါသည်။

Fighting Game Lightning Round-Tokyo Game Show မှ သတင်းများ

နောက်ထပ် Tokyo Game Show လာပါပြီ။ Portland မှာနေပြီး တိုကျိုမှာ မနေနိုင်တာ စိတ်မကောင်းပါဘူး။ ဒါပေမယ့် သတင်းတွေ အများကြီးထွက်လာတယ်။ ပိုကြီးတဲ့ ကြေညာချက်တွေကို လိုက်နာနိုင်အောင် ကြိုးစားပါ့မယ်။ ကျွန်တော် နှစ်သက်သလောက် ၊ Success Corp မှ Izuna 3 နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်သတင်းများကို မကြေငြာခဲ့ပါ။ ၎င်းတို့သည် Hamster နှင့် the Hamster ဟုခေါ်သော အလွန်ချစ်စရာကောင်းသော ရွာတည်ဆောက်ရေးဂိမ်းကို ထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေပုံရသည်။ Nintendo Switch အတွက် ယခုနိုဝင်ဘာ 28 ရက်နေ့တွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဖြန့်ချိမည့် Village of the Sun။ အမေရိကန် ရုံတင်ခွင့်အတွက် သူတို့ မပေါက်တော့တာကို အံ့သြမိပါတယ်။ ဟမ်တာရိုကို လွမ်းဆွတ်လွမ်းဆွတ်နေသော ကလေးငယ်များ သို့မဟုတ် ငယ်ရွယ်သောစိတ်နှလုံးကို ထိပါးသွားပုံရသည်။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွေကို အာရုံစိုက်ဖို့ ဒီကိုရောက်နေပါပြီ။ ပြီးခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အတွင်း သတင်းအချို့ကို ခေါ်ဆိုခဲ့သည်။

HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT အတွက် ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ကို ယခင်ကြေညာခဲ့သည့် 2024 အချိန်မှ ယခု 2025 အတွင်း ထုတ်ဝေမှုသို့ ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းထွက်ရှိမှုကို စောင့်မျှော်နေသော ကစားသမားများအား ဤနှောင့်နှေးမှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ပြဿနာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့မှ စိတ်ရင်းမှန်ဖြင့် တောင်းပန်အပ်ပါသည်။
ဤနှောင့်နှေးရခြင်းမှာ… https://t.co/35PqDSTYi2

— Arc System Works America (@ArcSystemWorksU) စက်တင်ဘာ 30၊ 2024

ပထမဦးစွာ Hunter × Hunter Nen × Impact၊ Arc System Works ၏ ချစ်လှစွာသော Hunter × Hunter စီးရီးကို လွှမ်းခြုံထားသည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအကြောင်း သတင်းအချို့။ Hunter × Hunter ပရိသတ်များအတွက် ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ ဤဂိမ်းသည် 2025 အထိ နှောင့်နှေးနေပါသည်။ ကြန့်ကြာမှုသည် အကြောင်းပြချက်ကောင်းဖြစ်သည်၊ အနည်းဆုံး-Arc System Works သည် ဂိမ်းထဲသို့ rollback netcode ကို အကောင်အထည်ဖေါ်လိုပြီး ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ရန် အချိန်ပိုလိုအပ်ပါသည်။ ဟေး ငါယူမယ်။ rollback netcode ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန် ပင်မတိုက်ပွဲဂိမ်းစတူဒီယိုများရယူရန် တိုက်ပွဲသည် (မည်သည့်အွန်လိုင်းတိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအမျိုးအစားအတွက်မဆို လိုအပ်သည်ဟုယူဆသည်) သည် ရှည်လျားပြီး သွေးထွက်သံယိုဖြစ်ပြီး၊ ပင်မစတူဒီယိုများသည် နောက်ဆုံးတွင် အရိပ်အမြွက်ရရှိသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ အကယ်၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများအတွက် လိုအပ်သောကုဒ်ကိုရရှိရန် အချိန်အနည်းငယ်ကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပွဲတစ်ပွဲမရှိဘဲ အွန်လိုင်းတွင် လူများကို စလိုက်ရှိုးတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲ၍ အမှန်တကယ်ကစားနိုင်စေရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် လုံလောက်ပါသည်။ ထိုအချက်အပေါ် အသိုင်းအဝိုင်းက သဘောတူပုံရသည်။ အပိုဆောင်းကို အားပေးရင်း တညီတညွတ်တည်း အားပေးနေကြပြီး နောက်နှစ် Nen×Impact ကို စိတ်ရှည်စွာ စောင့်မျှော်နေကြပါသည်။ လူအများသည် UI သည် အနည်းငယ် တက်ကြွလာသည်ကို မြင်လိုကြပြီး တန်းစီဇယားတွင် ထည့်ထားသော အပိုဇာတ်ကောင်အချို့ကို မြင်တွေ့ချင်သော်လည်း ထိုတံတားကို ရောက်သည့်အခါ ကျွန်ုပ်တို့ ဖြတ်ကျော်နိုင်ပါသည်။ Nen×Impact မှာတွေ့လို့ကောင်းမယ့် ဇာတ်ကောင်တွေအကြောင်း အကြံပြုချက်အချို့ကို တင်ပြချင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဟင့်အင်း… Hunter×Hunter အကြောင်း သိပ်မသိပါဘူး။ အရမ်းကောင်းမှန်းသိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် manga ရဲ့ နှစ်အုပ်လောက်ကိုပဲ ဖတ်ဖူးတယ်။

Guilty Gear-Strive-တွင် Dizzy ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ဇာတ်ရုံသို့ ပြန်သွားရန် ကျွန်ုပ်တို့လည်း သီးသန့်ရှိပါသည် ! သူဘယ်လိုကစားမယ်ဆိုတာကို သိပ်မကြည့်ရသေးပါဘူး။ ဒီနမူနာက ဘုရင်မတစ်ယောက်အနေနဲ့တောင် Dizzy ဟာ သူမအမြဲရှိခဲ့တဲ့ နူးညံ့သိမ်မွေ့တဲ့စိတ်ဝိညာဉ်ကို ပြသဖို့ အာရုံစိုက်နေပုံရပါတယ်။ ဆိုးလ် (သူ့အဖေ) နဲ့ ဆိုးလ် (သူ့အဖေ) က သူ့ကို”ဖေဖေ”လို့ ခေါ်တာကို သူစိတ်မ၀င်စားလောက်အောင် ဖာထေးခဲ့တာ ထင်ရှားပါတယ်။ Dizzy ရဲ့ သီလရှင်ဝတ်စုံအသစ်ကို ကြိုက်တယ်။ ၎င်းသည် သူမအတွက် အလွန်ချော့မော့ပြီး ဒီဇိုင်းသည် သူမနှင့်ရင်းနှီးသော Necro နှင့် Undine တို့အထိ ချဲ့ထွင်သည် (၎င်းတို့သည် Dizzy ၏အတောင်ပံများမှ feathery shawls အနက်ရောင်အရိပ်များနှင့် ပိုတူသည်)။ Dizzy ၏ သင့်လျော်သော ထုတ်ဝေမှုကို နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ လနှောင်းပိုင်းတွင် နောက်ထပ်လာရန်ရှိသည်။

နောက်ပြီး အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းသတင်း၏ နောက်ဆုံးအချက်အနေဖြင့် SNK ၏ Fatal Fury: City of the Wolves အတွက် ဇာတ်ကောင်အသစ်နှစ်ခုကို ကြေငြာထားသည်။ Street Fighter 6 ပရိသတ်များသည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကမ္ဘာရှိ Fatal Fury ၏သမိုင်းကြောင်းကို ချစ်မြတ်နိုးစိတ်အပြည့်ဖြင့် မကြာသေးမီက ၎င်း၏လူစာရင်းတွင် ပါဝင်ခဲ့သော Terry Bogard နှင့်အတူ ယခုအချိန်တွင် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းနေပေလိမ့်မည်။ World Warriors နှစ်ဦးမှတပါး City of the Wolves-Chun Li နှင့် Ken Masters ဇာတ်ကားတွင် တစ်ယောက်မှမဟုတ်သောကြောင့် SNK မှ ပြန်လည်ညှိနှိုင်းရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပုံရပါသည်။ Fatal Fury ကို CAPCOM ဆော့ဖ်ဝဲဟောင်းများမှ တီထွင်ခဲ့ပြီး Fatal Fury သည် Street Fighter ၏ အခြေခံများပေါ်တွင် ထပ်လောင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရာများစွာဖြစ်သည်။ SNK နှင့် CAPCOM တို့သည် CAPCOM Vs SNK ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည့် ကြီးမားသောထုပ်ပိုးမြှုပ်နှံမှု (နှင့် တိုက်ပွဲဂိမ်းဂန္တဝင်များ) ဖြင့် 90s တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများ၏ အထွတ်အထိပ်ကာလတွင် အမိုက်စားပြိုင်ဆိုင်မှုများရှိခဲ့သည်။

ထိုမှတ်စုတွင်၊ Chun Li သည် Fatal Fury: City of the Wolves တွင် ပြီးပြည့်စုံသော အဓိပ္ပါယ်ရှိသည်။ Street Fighter ၏ အဓိကကျသော ထိပ်တန်းအမျိုးသမီးတစ်ဦးဖြစ်ရန် စိတ်မ၀င်စားပါနှင့်၊ သူမသည် ဂိမ်းအားလုံးတွင် အရေးပါဆုံး အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်ဖွယ်ရှိပြီး၊ ယနေ့ခေတ်တွင် Street Fighter 2 အတွက် သမိုင်းဝင် စီးရီးအပ်၏ မူလအဖွဲ့ဝင်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်ကာ၊ ဂိမ်းကစားရာတွင် ပထမဆုံးနာမည်ကြီးသော အမျိုးသမီးတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အဲဒါကတော့ CAPCOM Vs. SNK ခေါင်းစဉ်များသည် သူမအား Mai Shiranui နှင့် ပျော်စရာကောင်းသော ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပေးသည်။ သူတို့ နှစ်ယောက်က လိုက်လျောညီထွေ လုပ်စရာတွေ အများကြီး ရှိလိမ့်မယ်။ ဒါပေမယ့် Ryu အစား Fatal Fury ရဲ့ cameo အတွက် Ken ကို ဘာကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့တာလဲဆိုတာ လူတွေက အံ့သြနေကြမှာပါ။ Ryu သည် Street Fighter စီးရီး၏ သင့်လျော်သော”မျက်နှာ”ဖြစ်ပြီး ၎င်းကိုယ်တိုင်က ၎င်း၏ ဟန်ချက်ညီသော ဟန်ချက်ညီသော ဟန်ချက်ညီသော ဇာတ်ကား၏ အဓိပ္ပါယ်သတ်မှတ်ချက်မဟုတ်ပါက ၎င်းသည် အမှန်တကယ် ဇာတ်ဆောင်တစ်ဦးထံတွင် အနီးစပ်ဆုံးအရာဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ Ken ဟာ Ryu ရဲ့ ခေတ်အဆက် ဆက်နဲ့ ခေတ်နဲ့အညီ ကွဲပြားနေတာကြောင့် Ken ဟာ ယနေ့ခေတ်မှာ ပရိသတ်များစွာရှိနေပြီဖြစ်ပြီး ရိုးသားတဲ့ 1v1 ကို ကစားနိုင်တဲ့ တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းကတော့ Ken ပဲဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဆို ဘာလို့ Ken? ကောင်းပြီ၊ အဲဒါက ရိုးရှင်းပါတယ်-Mai နဲ့ Chun Li၊ CAPCOM Vs. SNK သည် Ken Masters နှင့် Terry Bogard ကို ပျော်ရွှင်စရာ”လွတ်လပ်မှု”ကို ပေးစွမ်းခဲ့ပြီး Ken သည် ၎င်း၏ အထင်ကရ အနီရောင် ထရပ်ကားဦးထုပ်ကို ပစ်ချမည့် ထူးခြားသော နိဒါန်းကို ရရှိသည့်တိုင် ရရှိခဲ့ပါသည်။ ယင်းတစ်ခုတည်းဖြင့်၊ Ryu ထက် ကင်မ်အတွက် Ken အတွက် ပိုအဓိပ္ပါယ်ရှိစေသည် (အထူးသဖြင့် သူသည် ဖလော်ရီဒါသို့ ပျံသန်းရန် ရေတံခွန်အောက်တွင် တရားထိုင်ရန် အလွန်အလုပ်များသောကြောင့်)။

ဟုတ်ပါတယ်၊ Crossover သည် တိုက်ပွဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ ဘေးချိတ်အများစုကို တန်ဖိုးထားသူတစ်ဦးဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်ညွှန်ပြနိုင်သည်ထက် ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိသည်။ ဒါကြောင့် Fatal Fury မှာ Ken နဲ့ Chun Li နဲ့ ပတ်သက်တဲ့ သူ့ရဲ့ အတွေးအမြင်တွေကို မျှဝေနိုင်ဖို့ Maximilian Dood ကို တစ်ချက်နှိပ်လိုက်ပါပြီ။ Max?

အေးပါ အစ်ကို၊ ငါတို့ ငွေရှင်းဖို့ လုပ်လိုက်မယ်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ ဒါကို Tokyo Game Show မှာ သေချာပေါက် မကြေငြာထားပေမယ့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွေအကြောင်း ပြောနေရင်းနဲ့လည်း ကျွန်တော်တင်ပြနိုင်ပါတယ်။ Street Fighter 6 သည် Teenage Mutant Ninja Turtles လေးကောင်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန်အတွက် ဝတ်စုံအစိတ်အပိုင်းများကို ယူဆောင်လာသောအခါကဲ့သို့ ပူးပေါင်းမှုအတွက် ဝတ်စုံအစိတ်အပိုင်းအချို့ကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ သို့သော် အောက်တိုဘာလမှ စတင်ကာ လူအများက ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေးအမြင်သို့ ရောက်ရှိလာသောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ အိမ်တွင်းဖြစ်ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဇာတ်လမ်းတွဲများမှ တစ်ခုခုကို ယူဆောင်လာရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်…!

လပြည့်လကွယ်။ 🌕
အောက်မှ စူးစူးဝါးဝါးအော်သံ။ 🐺
ကြောက်စရာကောင်းသော ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးမှ ပစ္စည်းများပါဝင်သည့် Darkstalkers Gala Fighting Pass သည် အောက်တိုဘာလတွင် ရောက်ရှိလာတော့မည်ဖြစ်သည်။ pic.twitter.com/b785VucHoO

— Street Fighter (@StreetFighter) စက်တင်ဘာ 30၊ 2024

ကောင်းပြီ၊ လူအများသည် ဤတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်၍ ခံစားချက်များစွာ ရှိပါသည်။ ဒီတော့ တစ်ချက်အနေနဲ့ Street Fighter 6 မှာ Darkstalkers ရဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ရရှိနေပါတယ်။ အဲဒါ အရမ်းကောင်းပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ကိုယ်စားပြုဇာတ်ကောင် Jon Talbain ဟာ လူဝံဝံပုလွေဖြစ်ပြီး ရွေးချယ်မှုအားလုံးကြောင့် လူတော်တော်များများ စိတ်ပျက်နေကြပါတယ်။ အခု သူတို့ Talbain ကို ရွေးလိုက်တာ ဝမ်းသာပါတယ်။ Morrigan Aesland မှလွဲ၍ အခြားသော Darkstalkers များ၏ ကိုယ်စားပြုမှုအချို့ကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ ဝမ်းသာစရာပါ (ဟုတ်ပါတယ်၊ ဗာဂျီးနီးယား၊ Morrigan နှင့် Lilith တို့အပြင် အခြားဇာတ်ကောင်များပါရှိသည်)။ နှင့် CAPCOM သည် ဝတ်စုံကို သီးခြား”ဝံပုလွေမြည်သံ”ပေးသည့်တိုင် ကတိပြုပါသည်။ ဒါပေမယ့် Talbain ကို လူတိုင်းသိပြီး နှစ်သက်တဲ့ ဇာတ်ကောင်ဖြစ်တဲ့ Morrigan အစား Talbain ကို ရွေးချယ်ခဲ့တာကို လူတချို့ စိတ်ပျက်နေကြပါတယ်။

ဒါက အဆင်ပြေတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ Aesland ညီအစ်မများ သို့မဟုတ် Hsien-Ko ကို အခြားသူတိုင်းကို စာသားအတိုင်း ချန်လှပ်ထားရန်သာ အာရုံစိုက်ခြင်းသည် Darkstalkers အတွက် အကျိုးမရှိပေ။ Darkstalkers တွင် ဂန္ထဝင် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဘီလူးများဖြင့် မှုတ်သွင်းထားသော သပ်ရပ်သော ဇာတ်ကောင်များစွာရှိသည်။ Rikuo the (စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဆွဲဆောင်မှု) Black Lagoon မှ Creature ကိုအခြေခံထားသော ငါးဖမ်းသမား၊ Victor, Frankenstein-esque ဖန်တီးမှု; သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်လူသတ်သမား ဒီမီထရီ… Darkstalkers ဇာတ်ကောင်များ၏ ဆွဲဆောင်မှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ ၎င်းတို့၏ မိုက်မဲသော ဘီလူးပုံစံများသည် ကြမ်းတမ်းပြီး ကာတွန်းဆန်သော နည်းလမ်းများဖြင့် ဆန့်ထုတ်လိုက်ခြင်းဖြစ်သည် (Jedah Dohma ကဲ့သို့ လူများ၏ ခြေလက်များ သွေးများပေါက်သွားသည်အထိ)။ ထို့အပြင် Talbain သည် စကြဝဠာအတွင်း ပြီးမြောက်အောင်မြင်သော ကိုယ်ခံပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သင့်သည်။ Morrigan က ပိုနာမည်ကြီးရင်တောင် Talbain က setting နဲ့ ပိုအဆင်ပြေပါတယ်။ Talbain’s avatar အစိတ်အပိုင်းများသည် အစိတ်အပိုင်းများမဟုတ်ဘဲ တကယ့်ကိုယ်ပွားအရေပြားမဟုတ်သည့်အတွက်ကြောင့် လူအများ စိတ်ပျက်နေကြသော်လည်း ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးတည်းအတွက် အရေပြားကို ပေးရုံထက် ပိုကောင်းပါသည်။

၎င်းက Darkstalkers ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ရရှိစေမည်လား။ ငါမသိဘူး၊ တစ်ဖက်တွင်၊ လူများသည် Darkstalkers ကိုပြန်လိုချင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အလွန်ကျယ်လောင်နေကြသော်လည်း ဂိမ်းတစ်ခုပြန်လိုချင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အသံကျယ်ကျယ်ပြောသူများသည် အရောင်းအဖြစ်သို့မပြန်ပါ။ ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်းမှ တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများစွာအတွက် နေရာလွတ်ရှိနေသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည် (ယခုအချိန်တွင် Arc System Works မည်မျှရှိသည်ကို ကြည့်ပါ၊ တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ဇာတ်တူသားစားခြင်းမရှိသော)။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော့်မှာ အကြောင်းကြားစာ တောင်းဆိုမှုတစ်ခုလုပ်ဖို့ လုံလောက်တဲ့ ပုတီးစေ့တစ်ခု မရှိပါဘူး။ Darkstalker ကို တစ်ခါမှ မကစားဖူးတဲ့ အခွင့်အရေးသမား တွေကို Morrigan က သူတို့ရဲ့ ယဉ်ကျေးမှုစစ်ပွဲအတွက် နဖူးစည်းတစ်ခုဖြစ်အောင် စမ်းသုံးကြည့်ဖို့ မလိုအပ်ပါဘူး၊ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ သူမမှာ စကော့တလန်လေယူလေသိမ်း ဒါမှမဟုတ် မေးစေ့က အရမ်းကြီးလွန်းနေလို့ပါ။ Dragon Quest ကို တစ်ခါမှ မကစားဖူးတဲ့သူတွေက Dragon Quest ကို ယဉ်ကျေးမှုလေရဟတ်အဖြစ် တွန်းအားပေးဖို့ ပိုစိတ်ဝင်စားလာတာကို အခုလက်ရှိမှာရနိုင်တဲ့ Dragon Quest ဂိမ်းတွေကို အမှန်တကယ်မကစားဘဲ တိမ်းစောင်းသွားအောင် တွန်းလှန်ကြည့်တာတော့ မကောင်းဘူး၊ Darkstalkers။

ပုံမှန်အားဖြင့် Dragon Quest အကြောင်းပြောရန် အကြောင်းပြချက်တစ်ခုရှိလျှင် ကျွန်ုပ်သည် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ အဲဒီဂိမ်းတွေရဲ့ မိုက်မဲမှုကို နှစ်သက်တယ်။ ကျွန်တော်မကစားရသေးသည့် တစ်ခုတည်းသော ပင်မခေါင်းစဉ်များမှာ VI၊ VII၊ X နှင့် XI ဖြစ်သည်။ အီလက်ထရွန်းနစ်ဂိမ်းလစဉ်ထုတ် 133 ထုတ်ဝေကတည်းက မြင်မြင်ချင်း သဘောကျခဲ့တာပါ (ဒါကတော့ အံ့အားသင့်စရာပါပဲ၊ ဒီယခင် Portland Retro Game Expo မှာ မြင်လိုက်ရတဲ့ မိတ္တူကို အံ့သြမိပါတယ်)။ Dragon Warrior I & II ၏ GameBoy Color ဆိပ်ကမ်းသည် အခြေခံအားဖြင့် RPGs များအတွက် ကျွန်ုပ်၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို ခိုင်ခံ့စေကာ၊ ကျွန်ုပ်သည် စီးရီး၏ သစ္စာရှိပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်ခဲ့ပါသည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ Dragon Quest သည် အမေရိကန်တွင် အလွန်ရေပန်းစားခဲ့ဖူးသည်။ မကြာသေးမီက Dragon Quest အကြောင်းပြောနေကြသူ အများအပြားရှိခဲ့ပြီး Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride တွင် ခင်ပွန်းဖြစ်သူနှင့် ဖခင်အဖြစ် ကြီးပြင်းလာသည့် ယောက်ျားလေးတစ်ဦး၏ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ဇာတ်လမ်းကို လူများက နောက်ဆုံးတွင် ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ခြင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ Dragon Quest IX-Starry Sky ၏ Sentinels သို့မဟုတ် Dragon Quest VIII ၏ ချစ်စဖွယ်ကောင်းသော ဒရာဂွန်ရှာပုံတော် VIII-ကျိန်ဆဲဘုရင်၏ ခရီး။

ဒါပေမယ့် ဒါတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ လူတွေက Dragon Quest အကြောင်း ပြောနေကြပြီ ဆိုတော့ ဒါဟာ ဇာတ်ကောင် ဒီဇိုင်း ပြောင်းလဲမှု နဲ့ ကျားမ ရွေးချယ်မှု အတွက် ဒွိစုံ”Type A/Type B”ရွေးချယ်မှု နဲ့ အစားထိုး ထားတဲ့ ယဉ်ကျေးမှု စစ်ပွဲ မှာ ပြောစရာ အချက် တစ်ခု ဖြစ်လာ တာကြောင့်ပါ။

ကျွန်တော် မယူခဲ့ပါဘူး ပွင့်လင်းမြင်သာသော အမွှေးအကြိုင်များဖြစ်သောကြောင့် ယခုအချိန်အထိ မည်သည့်အရာမှမဆိုတက်ပါ။ ဤအချက်များသည် လွန်ခဲ့သည့် 36 နှစ်အတွင်း ဂိမ်းကိုယ်တိုင်၊ ၎င်း၏ဇာတ်လမ်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ယဉ်ကျေးမှုအပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိပါ။ ၎င်းတို့သည် စက်ပြင် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားပုံကို မထိခိုက်စေပါ။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပုံစံများတွင် နာမ်စားရွေးချယ်မှုများကို အံသွားကြိတ်ခြင်းကဲ့သို့ အခေါင်းပေါက်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏တရားဝင်မှုကို အပြင်းအထန်ရှာဖွေနေသည့် ယဉ်ကျေးမှုစစ်ပွဲတွင် တိုက်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

လူများက ၎င်းသည်”ကွယ်လွန်သူ Akira Toriyama ၏ အမွေကို မြှုပ်နှံခြင်း”ဟု ဆိုကြသော်လည်း Toriyama ကိုယ်တိုင် သူမအောင်မြင်မီ ကာရိုက်တာအတွက် ဒီဇိုင်းပြန်ဆွဲပြီး Japan-only Dragon Quest Monsters အတွက် 12 နှစ်ကထွက်သော Female Warrior ၏ ဒီဇိုင်းကိုပင် အဆင်ပြေစေခဲ့သည် (လွန်ခဲ့သည့် 12 နှစ်က ထွက်ရှိခဲ့သော Terry’s Quest အမေရိကန်မှာတောင် တစ်ခါမှ မထုတ်ဖူးဘူး။) ဤနေရာတွင် ဆွေးနွေးရန် ခိုင်လုံသော ဆွေးနွေးမှုမျိုး မရှိသေးပါ၊ ဤအရာများထဲမှ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို ရယူနိုင်ခြင်း မရှိသေးပါ-လေရဟတ်များတွင် တိမ်းစောင်းနေသော ပရိသတ်များကို ဝေငှရန် တန်ဖိုးမရှိသော အင်တာနက်ပေါ်ရှိ အခွင့်အလမ်းကောင်းများစွာဖြင့် မမြင်ရသော ရန်သူကို ထိခိုက်ပျက်စီးနေသော ပရိသတ်များအတွက် ပစ်မှတ်အဖြစ် တွန်းအားပေးနေပါသည်။ အချို့သော”ပူးပေါင်းကြံစည်မှု”ကိုတောင်းဆိုရန် ဂိမ်းကစားသူများသည် ဂိမ်းများ—နှင့် ယေဘူယျအားဖြင့် ဂျပန်—သည် ကယ်လီဖိုးနီးယားအခြေစိုက် ကွက်တိကွက်ကြားမှ ကာကွယ်ရန် လိုအပ်သည်၊ ပေးထားသော ဒေါသမထွက်ဘဲ စကားပြောသည့်နေရာသို့ ခုန်ဆင်းသွားသည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် စကားပြောဆိုရန်နေရာမှ ခုန်ဆင်းသည် အကြောင်းအရာ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် developer များဆီသို့ နှစ်ရှည်လများ လူမဆန်စွာ လုပ်ကိုင်ရသည့် အခြေအနေများ၊ ရေရှည်မတည်တံ့နိုင်သော ဝင်ငွေအလေ့အကျင့်များနှင့် များပြားလှသော ပေါင်းစည်းမှုများနှင့် ဝယ်ယူမှုများကြောင့် ယခုနှစ်တွင် ဂိမ်းဆော့သူ ထောင်ပေါင်းများစွာ ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခံရခြင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်မှာ သင်တစ်ယောက်တည်း ကြုံတွေ့နေရသော တကယ့်ပြဿနာမှာ ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ အမျိုးသမီး သို့မဟုတ် လူမည်းတစ်ဦးအဖြစ် ကစားခိုင်းခြင်း—သို့မဟုတ် ပိုဆိုးသည်မှာ လူမည်းအမျိုးသမီးတစ်ဦးဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်း၏အခြေအနေသည် Michiko ကို Hatchin သို့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဘယ်သောအခါမှ ပေါ်မလာပါ။

ယခင် Tokyo Game Show တွင် အသားပေးဖော်ပြခဲ့သည် အင်တာဗျူး နှင့် ရှင်သန်နေသော Dragon Quest ထုတ်လုပ်သူ Yuji Horii နှင့် Weekly Shonen Jump အယ်ဒီတာဟောင်း Kazuhiko Torishima (အမှုဆောင်အဖြစ် လူသိများသည် Akira Toriyama ၏တည်းဖြတ်သူအဖြစ်၊ Dr. Slump တွင် လူဆိုး ဒေါက်တာ Mashirito အဖြစ် မသေနိုင်)။ အင်တာဗျူးသည် တိုရီရှီးမားနှင့် ဟောရီအီတို့ကြားတွင် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ လူများအတွက် မီးပေါ်သို့ ဓာတ်ငွေ့များလောင်းချပေးသည့် ဆွေးနွေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ အများအပြားက Dragon Quest နှင့် ပတ်သက်၍ အမေရိကန်၏ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကို သက်သေပြခဲ့ပြီး Elon Musk က ၎င်းနှင့် ပတ်သက်၍ ထင်မြင်ချက်ပေးရန် ဆွေးနွေးမှုကို ပြန်လည်၍ တွစ်တာလုပ်ခြင်းအပါအဝင်၊ သို့သော် အစောပိုင်းတွင်ပင်၊ စကားဝိုင်းကို အကြောင်းမဲ့ ဖယ်ထုတ်နေသည်မှာ သိသာထင်ရှားပါသည်။

American Puritanism နှင့် ပတ်သက်သော Torishima မှ ထွက်ဆိုချက်များကို Yuji Horii မှ ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း စွပ်စွဲပြီး ထိုအင်တာဗျူးမှ ထွက်လာသော ဂျပန်ဆောင်းပါးများစွာကို အမေရိကန်လူမျိုးများက အထင်အမြင်လွဲမှားစေပါသည်။ Horii သည်’အမျိုးသား’နှင့်’အမျိုးသမီး’ကြောင့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်ခဲ့ရသည့်’အမျိုးအစားများ’ကို ရည်ညွှန်းကာ Square Enix ကို”အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်း”ဟု အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားသည့် မီနူးရှိ ဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်မှုများကို အစားထိုးသည့်”အမျိုးအစားများ”ကို ရည်ညွှန်းကာ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အင်တာဗျူးကို လက်ခံကျင်းပသည့် အစီအစဉ်ဖြစ်သော KosoKoso သည် အင်တာဗျူးကို လွင့်မျောနေသော ဘာသာပြန်ဆိုမှုသည် Torashima ၏ ပြောဆိုချက်များကို လွဲမှားစွာ ဘာသာပြန်ထားသည့် မသက်ဆိုင်သော ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းမှ ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းက ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းသည် တိုရာရှီမာ၏ ပြောဆိုချက်များကို လွဲမှားစွာ ဘာသာပြန်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး လိင်ပညာပေးခြင်းကို မပြုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ KosoKoso မှလည်း အင်တာဗျူး၏ ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီး လူများကို ဆရာဝန်ဗီဒီယိုရိုက်ကူးခြင်းမပြုရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာကို အနာဂတ်တွင် ဆက်စပ်မှုမရှိစေရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။

#kosokoso放送局 から皆様へ

日時間の 9 月30日午後、マスク氏が、
メンバーの一部が出演した配信番組の
英語字幕付き(英語字幕付き)
英語字幕付きbr>海外のニュースサイトをリポストした件の
騒動と関連報道等につきまして、
出演者から皆様へご報告とお願いです# maadspin pic.twitter.com/1H2ZzsLUqi

— ゆう坊&マシリトのKosoKoso放送局 (@KosoKoso_hoso) အောက်တိုဘာလ 3 ရက်၊ 2024

အချို့သော အင်တာဗျူးကို အတည်ပြုချက်အဖြစ် အချို့က လက်ခံခဲ့ကြသည်၊၊ Dragon Quest III တွင် အပြောင်းအလဲများအတွက် ကြီးကြီးမားမား ပူးပေါင်းကြံစည်မှုမှာ အပြစ်ဖို့ရန်ဖြစ်သော်လည်း ဂျပန်ရှိ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို မည်သည့်အကြည့်မျိုးမှ လက်မခံပါ။ ဟေ့ကောင်၊ အင်တာဗျူးတောင်မှ မခံနိုင်ဘူး။ တစ်ချက်မှာ၊ Torishima ၏ ဝန်ခံချက်အရ Dragon Quest စီးရီးသည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ဘုတ်အဖွဲ့ကို လိုက်နာခြင်းဟူသော အမည်ဖြင့် အနုပညာကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Dragon Quest သည် အမျိုးသားအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ထံရောင်းချနိုင်စေရန် သေချာစေရန်အတွက် ၎င်းသည် Square Enix ၏အကောင်းဆုံးစိတ်ဝင်စားမှုကို ဆိုလိုသည်-ထို့ကြောင့် အထက်ဖော်ပြပါအတိုင်း လွန်ခဲ့သော 12 နှစ်က Female Warrior ၏ဒီဇိုင်းကို အထက်ဖော်ပြပါပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒါက ဂျပန်ပရိသတ်အတွက် လုံးဝအံ့သြစရာမရှိပါဘူး။

2012 ၏ Dragon Quest Monsters မှ ပြန်လည်ဖန်တီးထားသော အမျိုးသမီး Warrior ၏ ဒီဇိုင်း။ ဤခေါင်းစဉ်ကို အမေရိကတွင် ဖြန့်ချိခြင်းမျိုး တစ်ခါမျှ မတွေ့ဖူးပါ။

© Square Enix

ကျားမရွေးချယ်မှုများကို”အမျိုးအစားများ”သို့ပြောင်းထားသည်—ဂျပန်တွင် အတိအကျ”အသစ်”မဟုတ်ပါ။ တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်း-New Leaf သည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးနေစဉ်အတွင်း ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏”ကျား၊ မ”ကို တောင်းဆိုခြင်းမှ ဖယ်ထားလိုက်သည်၊ သူတို့၏”စတိုင်”အတွက် ကစားသမားများကို တောင်းဆိုရန် ရွေးချယ်ခြင်း။ ဇာတ်လမ်းတွဲများ၏ ဇာတ်လမ်း-အံ့ဖွယ်ဘဝတစ်ခုသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနာမ်စားများကို ရွေးချယ်ခွင့်ပေးကာ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ် အမျိုးအစားကို ၎င်းတို့၏ ကျားမနှင့် ခွဲခြားရွေးချယ်နိုင်စေခဲ့သည်။ ဂျပန်တွင်၊ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား တတိယ”အခြား”ရွေးချယ်မှု ကို ကစားသမားများအား ပေးခဲ့သည်။

“အမျိုးသား”နှင့်”အမျိုးသမီး”ဟူသော ဝေါဟာရများနှင့် ပတ်သက်၍ ကျူးလွန်မှု နည်းပါးပြီး ဂျပန်တွင် X-gender တစ်ဦးချင်းစီကို အသိအမှတ်ပြုပါ၊”X-gender”သည် ကျားမ-ကြားနေ သို့မဟုတ် ဒွိမဟုတ်သော လူများက ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အသုံးပြုသည့် အထောက်အထားဖြစ်ကြောင်း၊ တဖန်၊ Dragon Quest သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် အမိန့်ပေးခြင်းဖြင့် Square Enix သည် ၎င်း၏ဒေသခံလူဦးရေအတွင်း တတ်နိုင်သမျှပါဝင်ရန် ကြိုးစားနေဖွယ်ရှိသည်။ Dragon Quest သည် ကျားမခွဲခြားဆက်ဆံမှုတွင် သူစိမ်းနှင့်တူသည်မဟုတ်ပေ။ Dragon Quest XI သည် အလွန်ပြောင်မြောက်သော Sylvando ကို ပြသထားပြီး၊ သူ၏ ဇာတ်လမ်းသည် လိင်ကွဲမဟုတ်သူဖြစ်ကြောင်း ပြင်းပြင်းထန်ထန် အရိပ်အမြွက်ပြထားသည်။ Horii က X-gender အသိုင်းအဝိုင်းကို နားမလည်ဘူး (သူဟာ အဘိုးကြီး) ဖြစ်နိုင်တယ်။ ဒါပေမယ့် ဂျပန်မှာ queer community ရဲ့ တကယ့်အခြေအနေကိုကြည့်တဲ့အခါ အခမ်းအနားအစီအစဉ်တစ်ခုကို တွန်းအားပေးဖို့ အမေရိကန်က တွန်းအားပေးတဲ့ တွန်းအားပေးမှုတစ်ခုရှိတယ်—ဂျပန်မှာ queer အရေအတွက် များပြားပြီး Dragon Quest ကို လျစ်လျူရှုဖို့ အကြောင်းပြချက်မရှိပါဘူး။ မပြောလိုပါ ၊ Horii သည် အမေရိကန်များ သို့မဟုတ် လိင်ပညာပေး သို့မဟုတ် Puritanism နှင့် ပတ်သက်၍ မည်သည့်အချက်ကိုမျှ မပြောခဲ့ပါ။

© Square Enix

RPG ပရိသတ်တစ်ယောက်ဖြစ်ရတာ တော်တော်ကြာခဲ့ပါပြီ။ ဒါမျိုးဖြစ်နေတုန်းပဲ။ စီးရီးတစ်ခုအနေဖြင့် Final Fantasy သည်”အထီးအမွှမ်းတင်သူများ”နှင့် ၎င်း၏ melodrama တို့ကို ကျော်လွှားနိုင်သော ကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Kingdom Hearts သည် Tetsuya Nomura သည်”ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်လမ်းများ”နှင့်ခါးပတ်များစွာပါသော zonko ဇာတ်ကောင်များနှင့်အမြဲတမ်းဆက်စပ်နေလိမ့်မည်ဟုအာမခံထားသည်။ RPGs များသည် Final Fantasy VII ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ၏ ဂုဏ်သိက္ခာအရ နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော အမျိုးအစားဖြစ်ခဲ့ဖူးသည့်နေရာတွင်၊ Japanese RPGs များသည် 2000 ခုနှစ်များတစ်လျှောက်လုံး ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်သော ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

နောက်ပြီး Dragon Quest ထက် ပိုဆိုးတဲ့ စီးရီးတစ်ခုမှ မရှိခဲ့ပါဘူး။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Dragon Quest (Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King 2005 ၏ 2005 ၏ဒေသခံအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းအထိ Dragon Quest (အမေရိကန်တွင် Dragon Warrior အဖြစ်လူသိများသည်) သည် အဆက်မပြတ် တိုတောင်းပါသည်။ ဒါဟာ အကြောင်းပြချက် ကောင်းကောင်း မရှိပါဘူး။ ပြီးခဲ့သောအပတ်က Portland Retro Game Expo တွင်၊ Jeremy Parish သည် US တွင် Dragon Warrior ၏ဖြန့်ချိမှုဆိုင်ရာအကန့်ကိုစီစဉ်ထားပြီး၎င်းသည်အမေရိကန်တွင်ထွက်ရှိချိန်သုံးနှစ်နှင့်ဝေးသောဂိမ်းကိုကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့သည်။ Phantasy Star ကဲ့သို့သော ခေတ်ပြိုင်ခေါင်းစဉ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ခေတ်နောက်ကျနေပြီး Dragon Quest III ကဲ့သို့ ၎င်း၏နောက်ပိုင်းနောက်ဆက်တွဲများထက် များစွာသာလွန်နေပါသည်။ အကိုးအကားအတွက်-Dragon Quest VII ကို အမေရိကန်တွင် Final Fantasy X နှင့် တပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး ၎င်းပေါ်တွင် လုံးဝမြှုပ်နှံထားသည်။ Dragon Quest XI: Elusive Age ၏ Echoes သည် နောက်ဆုံးတွင် လူများစွာသည် စီးရီးကို တစ်နည်းနည်းနဲ့ အခွင့်အရေးပေးခဲ့ကြသည့်တိုင်အောင် မဟုတ်ပါ။ အမှားမလုပ်ပါနဲ့၊ မိုက်မဲတဲ့ တိုင်ကြားချက်အချို့ ရှိပါသေးသည်-Super Smash Bros. Brawl စာရင်းတွင် ပါဝင်နေသော Dragon Quest Hero တွင် ခေါင်းကုတ်နေသူများထက် မပိုပါနှင့်။ Dragon Quest သည် ယခင်ကဲ့သို့ပင်”ဟောင်း”သောကြောင့် ဂျပန် RPG များသည် အလွန်ခေတ်မမီကြောင်း လူများစွာပြောကြသည်ကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ ဝမ်းနည်းစရာပင်။”အားလုံးပဲ”လို့ ရိုးရိုးလေးပျော်ဖို့တောင် မပျော်ဘူး။

© Square Enix

Dragon Quest III ၏အတန်းစနစ်သည် Ultima အတန်းများမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများစွာကို အမွေဆက်ခံနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ သို့တိုင်၊ ၎င်းသည် အလုပ်စနစ်များကို ဖန်တီးပြီး RPGs များတွင် ပျော်စရာ စက်ပြင်ဆရာကို ပြန်လည် အမျိုးအစားခွဲကာ Final Fantasy V အလုပ်စနစ်ကဲ့သို့ ပျော်စရာစနစ်များကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Dragon Quest V ၏ monster-taming သည် ဂိမ်းတွင် အတွန့်အသစ်ကို ပေါင်းထည့်ခဲ့ပြီး Dragon Quest Monsters အလှည့်အပြောင်းစီးရီးတစ်ခုလုံးကိုပင် မွေးထုတ်ပေးခဲ့သည်။ Dragon Quest VII ၏အစတွင်၊ Dragon Quest VII ၏အစတွင်၊ သူရဲကောင်း၏အဆုံးသတ်ခံရသောအိမ်နီးချင်းများကိုကယ်တင်ရန်သူရဲကောင်း၏အဆုံးသတ်သောရှာဖွေမှုကဲ့သို့အမှတ်ရဖွယ်ကောင်းသောအငွေ့အသက်များဖြင့်ရွှဲရွှဲစိုနေပါသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများ သို့မဟုတ် Dragon Quest IX ရှိ Port Llafan ၏ Jona Jones နှင့် Lleviathan တို့၏ ဝမ်းနည်းဖွယ်ပုံပြင်များ။

ဤအရာများသည် Dragon Quest ကိုလူများအား ဆက်လက်ကစားစေသည့်အရာများဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် မြင်တွေ့ရခြင်းကြောင့် အလွန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပါသည်။ လူတွေက အလှည့်ကျတိုက်ပွဲတွေကို အစားထိုးလိုတဲ့ ရှေးခေတ်ဟောင်း၊ ခေတ်မမီတဲ့ စနစ်တစ်ခုအနေနဲ့ (လူတွေရဲ့ Pokémon ပြဿနာတွေနဲ့ ဆက်စပ်နေတယ်ဆိုတာ သေချာပါတယ်)။ Dragon Quest သည် ကုန်းတက်တိုက်ပွဲမဟုတ်ပါ။ နတ်ဒိန်ချောက်ကမ်းပါးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြီးတော့ franchise ကို အမေရိကန်မှာ သတိထားမိတဲ့ အချိန်မှာ လူတွေက နောက်ဆုံးမှာ ဂိမ်းဆော့နေလို့ မဟုတ်ဘူး။ Kon နှင့် Slan တို့၏လက်တွင် Pankraz ၏ကြေကွဲဖွယ်အဆုံးသတ်ကို တစ်စုံတစ်ယောက်က နောက်ဆုံးကြုံတွေ့ခဲ့ရခြင်းကြောင့် မဟုတ်ပါ။ Torneko Taloon ၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ်အဆုံးသတ်ကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့လိုက်ရသောကြောင့် မဟုတ်ပါ။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ရဗ္ဗေသားရိုင်းများသည် Dragon Quest ကို ၎င်းတို့၏ ခေါင်းထဲတွင် ဖန်တီးထားသော ယဉ်ကျေးမှုစစ်ပွဲတွင် စကားပြောဆိုရန် အချက်အဖြစ် အသုံးပြုလိုသောကြောင့် ဖြစ်သည်။

ဒါနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ကြေကွဲစရာအပိုင်းကတော့ Dragon Quest III HD-2D ထွက်လာပြီးတာနဲ့ ဂျပန်မှာ လူဆိုးဂိုဏ်းတွေကို ရောင်းပြီး ဂျပန်မှာ လူဆိုးဂိုဏ်းတွေကို ရောင်းလိမ့်မယ်၊ တိုကျိုမှာ ကစားခဲ့တဲ့ Dragon Quest ရဲ့ အကြောင်းပြချက်တစ်ခုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ အိုလံပစ်ပွဲ— ဖောက်ပြန်သော အစုအဝေးများသည် အခြားပြောစရာအချက်တစ်ခုဆီသို့ ရွေ့သွားလိမ့်မည်။ ဘဝမှာ Dragon Quest ကို တစ်ခါမှ မကစားဖူးတဲ့ ပဏ္ဍိတများဟာ စီးရီးကို နောက်တချက် တစ်ချက် မကြည့်တော့ဘဲ ခေါင်းထဲမှာသာ ရှိနေတဲ့ ရန်သူတွေကို မတွေ့တဲ့ စစ်ပွဲမှာ နောက်ထပ် ဖန်တီးထားတဲ့ တိုက်ပွဲကို တိုက်ခိုက်မှာ ဖြစ်ပါတယ်။ Dragon Quest XII သည် United States သို့ရောက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ အမျိုးသမီးတစ်ဦးသည်ဆံပင်အပြာရောင်သို့မဟုတ်တစ်စုံတစ်ယောက်၏မေးစေ့အလွန်ကြီးသောအခြားဂိမ်းတစ်ခုသို့ပြောင်းရွှေ့သွားမည်ဖြစ်ပြီး Dragon Quest III HD-2D အစား”အမျိုးအစားများ”ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်စရာများအဖြစ် ကျား၊မ။ သင်ထိုင်ပြီး ကမ္ဘာပတ်ပြီး စွန့်စားရတဲ့ ပျော်စရာဂိမ်းတစ်ခု ကစားနိုင်တဲ့အခါ ပရိတ်သတ်တွေနဲ့ ဖန်တီးသူတွေအပေါ် ဒေါသဖြစ်မှုတွေ၊ နှောင့်ယှက်မှုတွေ၊”သူတို့က ဂိမ်းတွေကို ပျော်စရာကောင်းစေချင်တယ်”လို့ဆိုတဲ့သူတွေက အပျော်တမ်းဂိမ်းတစ်ခုဆော့ဖို့တောင် စိတ်မ၀င်စားပါဘူး၊ ဒါက binary မဟုတ်တဲ့ ဒါမှမဟုတ် X-gender ကစားသမားတွေကို အသိအမှတ်ပြုဖို့ ကြိုးစားတဲ့ အကြပ်အတည်းနည်းလမ်းတစ်ခုပါပဲ… အိုး။ နောက်တစ်ကြိမ် ကံကောင်းပါစေ။ အားလုံးပါဝင်ရန် ယုံကြည်ချက်ရှိရှိ ကြိုးစားမှုတွင် အနည်းငယ် ထိမိ၍လဲမိခြင်းထက် ပိုဆိုးသောအရာများရှိပါသည်။

Portland Retro Game Expo ကဲ့သို့သော ပွဲများသည် အလွန်အရေးကြီးသည့် အကြောင်းရင်းအမှန်ဖြစ်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်ပါတယ်။ ဂိမ်းများကို အမှန်တကယ် နှစ်သက်ပြီး ဆော့ကစားခြင်းကို နှစ်သက်သူများ၏ ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ၎င်းတို့ကို demagogue စကားပြောဆိုချက်တစ်ခုအဖြစ် အသုံးမပြုဘဲ ၎င်းတို့ကို မည်သို့မည်ပုံကစားသည်ကို မြင်တွေ့ရန် အရေးကြီးပါသည်။

Dragon Quest III HD-2D Remake ကို ယခုနိုဝင်ဘာ 14 ရက်နေ့တွင် Nintendo Switch၊ PS5 တွင် ထုတ်ဝေမည် Xbox Series X|S နှင့် Steam တို့။ ကစားပါ သို့မဟုတ် မလုပ်ပါနှင့်။

မဖြန့်ချိရသေးသော F-Zero Goodies များသည် Nintendo Switch Online တွင် ရောက်ရှိလာသည်

F-မှ တစ်နှစ်ကျော်ကြာလာပါပြီ၊ US တွင် Zero 99 ဖြန့်ချိသည့်ဂိမ်းသည် ဆက်လက်အားကောင်းနေဦးမည်ဟု မည်သူက ယုံကြည်မည်နည်း။ ကျွန်တော်တောင် အံ့သြသွားတယ်။ ယခုအချိန်တွင်ပင်၊ ဂိမ်းတွင် အဆင့်သစ်များနှင့် ပုံသဏ္ဍာန်အသစ်များကို ထပ်ထည့်နေပါသည်—၎င်းတို့သည် US တွင်မြင်ဖူးကြမည့် လူနည်းစုသာ စိတ်ကူးယဉ်ဖူးကြသည့် ပြင်းထန်သော ရူးသွပ်ခြင်းများပင်ဖြစ်ပါသည်။

ကိုးကားရန်အတွက်၊ သင်ကြားဖူးပေမည်။ Satellaview၊ Super Famicom အတွက် ထုတ်လွှင့်သော ဂြိုလ်တု add-on သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ကွန်ဆိုးလ်ပေါ်သို့ ဂိမ်းထုတ်လွှင့်ရန်အတွက် အစီအစဉ်ဆွဲထားသော ထုတ်လွှင့်မှုများကို ချိန်ညှိနိုင်စေပါသည်။ ၎င်း၏သဘောသဘာဝအရ သင်သည် ဂိမ်းကို မထိန်းသိမ်းနိုင်သော်လည်း ထုတ်လွှင့်မှုသည် ဤဂိမ်းများကို ထူးခြားစွာယူဆောင်နိုင်စေရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် BS The Legend of Zelda သည် သံစုံတီးဝိုင်းဂီတနှင့် အသံတေးသွားများပါရှိသော ထုတ်လွှင့်သည့် တေးသွားကို အသားပေးထားသည့် The Legend of Zelda ၏ မွမ်းမံထားသော remix တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော် ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို အနိုင်ယူရန် တစ်ပတ်လျှင် တစ်နာရီသာ သင့်သည်။ Satellaview တွင် ၎င်းအတွက် ပြုလုပ်ထားသော ဂိမ်းများစွာရှိသော်လည်း ၎င်းတို့၏ သဘောသဘာဝအရ ၎င်းတို့ကို ဆုံးရှုံးသွားသော မီဒီယာဟု အများအားဖြင့် ယူဆကြသည်။ ဤဂိမ်းများ၏ ရုပ်သံများကို တွေ့ရှိသည့်ကိစ္စများတွင်ပင် ၎င်းတို့၏ တေးသံများ၏ ထုတ်လွှင့်မှု သဘောသဘာဝမှာ ၎င်းတို့၏ ဂီတသည် မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ပျောက်ဆုံးနေသည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။ Nintendo မှတစ်စုံတစ်ဦးသည် Satellaview အကြောင်းအရာအချို့ကို ပြန်လည်မြင်ယောင်လာပုံပေါ်သောကြောင့် ၎င်းတို့၏အိတ်ကပ်အတွင်းသို့ နက်နက်နဲနဲရှာဖွေရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

F-Zero 99 ၏ နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်းအတွက် အဆင့်ငါးဆင့်ပါဝင်ပြီး ၎င်းတို့သည် အဆင့်များဖြစ်သည်။ BS F-Zero Gran Prix မှ။ ဤအဆင့်များ—Mute City IV၊ Sand Storm I၊ Big Blue II၊ Sand Storm II နှင့် Silence II—BS F-Zero တွင် ၎င်းတို့လုပ်ခဲ့သည့်အတိုင်း”Ace League”အသစ်ကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ BS F-Zero: Blue Thunder၊ Luna Bomber၊ Green Amazone နှင့် Fire Scorpion တို့မှ ပြိုင်ကားစက်များကို အခြေခံ၍ F-Zero 99 ရှိ ပြိုင်ကားလေးခုအတွက် ပုံနံပါတ်အသစ်များပါရှိသည်။ ကစားသမားများသည် F-Zero 99 ၏ တစ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် တံဆိပ်အသစ်များနှင့် ခံစားချက်အမျိုးမျိုးကို လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သည်။

ထို့နောက် တေးဂီတသည် ဆက်လက်ထွက်ပေါ်လာပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် GameBoy Advance F-Zero ခေါင်းစဉ်များကို လွတ်သွားပါက၊ Nintendo မှ သင့်အား—ထို့နောက် အချို့သော အကြောင်းအရာများကို ဖြည့်ဆည်းပေးထားသည်။

F-Zero-GP Legend သည် များစွာ မေ့သွားနိုင်သည်။ GameBoy Advanced တွင်ထွက်ရှိသော F-Zero ဂိမ်းဖြစ်ပြီး F-Zero GX မဟုတ်ပါ။ သို့သော် ၎င်းသည် F-Zero: GP Legend anime (ဟုတ်သည်၊ ထိုအရာ) နှင့် အခြားပျော်စရာကောင်းသော ပြိုင်ကားသမားငယ်ကို အခြေခံထားသည်။ F-Zero: Climax သည် U.S. တွင် ယခုအချိန်အထိ ရုံတင်ပြသခြင်းကိုပင် မတွေ့ဖူးသေးသော F-Zero: Climax ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကံမကောင်းစွာဖြင့် ဘာသာပြန်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ (ကျွန်တော် Nintendo သည် ပျက်သွားသည့်ပလက်ဖောင်းမှ အသက် 20 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းတစ်ခုကို နေရာချထားရန် အမှန်တကယ် စိတ်အနှောက်အယှက်မဖြစ်နိုင်ဟု ထင်မြင်မိပါသည်)။ သို့သော်လည်း ၎င်းတွင် Climax ၏ အဆင့်တည်းဖြတ်သူလည်း ပါဝင်သည်။ F-Zero: GP Legend မှ သီးသန့် E-Reader အဆင့်များ။ ဟေး၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အထွတ်အထိပ် ဘာသာပြန်ခြင်းကို မရနိုင်ပါ၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ကျွန်ုပ်တို့အား တတ်နိုင်သမျှ အစုံအလင် ပေးဆောင်မည်မှာ သေချာပါသည်။

ဤသည်မှာ F-Zero GX တစ်ခုခု ရနိုင်မလားဟု လူအများက အံ့သြနေကြပါသည်။ ပြန်လွှတ်လိုက်ပေမယ့် အသက်ရှုမဝဘူး။ Nintendo သည် ဂိမ်းဟောင်းအချို့ကို ထပ်မံရရှိနိုင်ရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ခြင်းဖြစ်နိုင်သည် (F-Zero 99 တွင် အလုပ်လုပ်နေသူတစ်ဦးသည် တောင်များကို ရွေ့ပြောင်းနိုင်သည့် စစ်မှန်သောယုံကြည်သူဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သေချာပေါက်သိပါသည်)။ Golden Sun ဂိမ်းနှစ်ခု၏ ပြန်လာမှုသည် ခေါင်းစဉ်အသစ်တစ်ခုသို့ ဦးတည်မသွားဘဲ Legendary Starfy အတွက် ထုတ်ဝေမှုများသည် Starfy ဂိမ်းအသစ်သို့ ဦးတည်သွားသည်မဟုတ်။ ဒါက ဘာအတွက်လဲ ဆိုတာကို လေးလေးနက်နက် လေးလေးနက်နက် ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို ရယူထားတဲ့ ကာလရှည်ကြာ လျစ်လျူရှုထားတဲ့ စီးရီးတစ်ခုပါ။ Satellaview အဆင့်များနှင့် နောက်ဆုံးတွင် မဖြန့်ချိရသေးသော ဂိမ်းတစ်ခုကို အမေရိကသို့ ယူဆောင်လာခြင်းဖြင့် သင်၏ F-Zero ချစ်မြတ်နိုးသော နှလုံးသားကို မလှုပ်မယှက်နိုင်ပါက၊ မည်သို့ဖြစ်မည်ကို ကျွန်ုပ်မသိပါ။

ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး စိတ်ဓာတ်ကျနေသောကြောင့် ဤသည်မှာ F-Zero anime ထဲက မြင်ကွင်း။

အတိုကောက်အချက်များ အနည်းငယ်ဖြင့် နိဂုံးချုပ်ကြပါစို့

အကယ်၍ သင်သည် ကျွန်ုပ်ကို ထုတ်ယူရန် လိုအပ်ပါက၊ Sonic the Hedgehog သံအမတ်ကြီး Inugami Korone သည် Sonic အဖြစ် ၀တ်ဆင်ထားစဉ် Sonic Heroes အား ဇာတ်ဝင်သီချင်းသီဆိုကာ သူမ၏မွေးနေ့ကို ဂုဏ်ပြုနေပါသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံသည် ယခုဇန်နဝါရီ 30၊ 2025 တွင် Wizardry: The Five Ordeals ၏ Switch port တစ်ခုကို ရရှိတော့မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင် ဂိမ်းအတွင်း မတူညီသော ဇာတ်လမ်းခြောက်ခုနှင့် အသုံးပြုသူဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် ရွေးချယ်ခွင့်များ (တစ်ရက်တာ patch မှတဆင့်) ပါဝင်သည်။ လက်ရှိတွင်၊ The Five Ordeals ကို U.S. Steam မှတဆင့် တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။ Xenogears ဆိပ်ကမ်းကို လိုချင်ပါသလား။ ငါသိတယ်~! Square Enix တွင် အဖြေတစ်ခု ရှိသည်-Xenogears-themed ဇိမ်ခံလက်ပတ်နာရီ။ (အဲဒါက သေချာပေါက် ကောင်းမွန်တဲ့ အဖြေတစ်ခုလို့ ကျွန်တော် မပြောခဲ့ဘူး…) နာရီတွေဟာ အနီရောင် ဒါမှမဟုတ် အပြာရောင်နဲ့ လာမှာ ဖြစ်ပြီး တစ်ခုချင်းစီကို ယန်း 44,000 (US$ 304) ဒါမှမဟုတ် ယန်း 275,000 (US$ 1905) နဲ့ အမျိုးအစားခွဲထားပါတယ်။ Atelier ပရိသတ်အများအပြားသည် gacha mechanics ပါသည့် မိုဘိုင်း Atelier ဂိမ်းကို မကြိုက်ခဲ့ကြပါ… သို့သော် Koei Tecmo နှင့် Gust တို့သည် အချို့သောသင်တန်းများကို ပြင်ဆင်ထားပြီး ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် သင့်လျော်သော Atelier Resleriana ဂိမ်းကို ဖန်တီးထားသည်။ The Red Alchemist နှင့် White Guardian ဟူသောစာတန်းထိုးပေးထားသော ဂိမ်းသည် သင့်လျော်သောဇာတ်လမ်းကိုပေးမည်ဖြစ်ပြီး၊ လုံးဝအော့ဖ်လိုင်းဖြစ်ပြီး၊ နှစ်ယောက်တွဲ ယောက်ျား/မိန်းမ ဇာတ်ကောင်များပါရှိသည် (Atelier Escha & Logy ကတည်းက ယင်းကို ကျွန်ုပ်တို့မတွေ့ခဲ့ရပါ)။ PS4၊ PS5၊ Nintendo Switch နှင့် Steam တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။ Tetris ဂိမ်းအသစ်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားလိုက်ပါ။ Tetris ကုမ္ပဏီနှင့် ARIKA (Tetris: The Grand Master စီးရီး၏ဖန်တီးရှင်များ) သည် Tetris ဂိမ်းကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် Tetris ဂိမ်းအသစ်ကို ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် တစ်ဖန်ပူးပေါင်းပြီး Tetris ဂိမ်းကို ဖန်တီးပါသည်။ co.jp/news/press-release/arika-release_20240927en.pdf”target=”_blank”>ဒါက [မင်း] Tetris ကို ကောင်းစေတယ်။ နောက်ထပ် လိုက်ကြည့်ရန်…

ဒါက ဒီတစ်ပတ်အတွက် လုပ်မှာပါ။ တစ်ဖန်၊ ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းတို့၏မြို့များ သို့မဟုတ် ရပ်ရွာများရှိ မည်သည့် retro-gaming ပွဲများကို ရှာဖွေကြည့်ရှုရန် လူများကို အားပေးနေပါသည်။ ပိုဝေးလံခေါင်သီတဲ့ ဒေသတွေမှာ နေထိုင်ကြတဲ့ လူတွေအတွက် ဒါတွေက ပိုခက်မယ်ဆိုတာ နားလည်ပါတယ် (ခေတ်ဟောင်းဂိမ်းပြပွဲက Puerto Rico မှာ အိမ်ပြန်ဖို့ ခက်ခဲမယ်ဆိုတာ သိပါတယ်) ဒါပေမယ့် တတ်နိုင်သမျှတော့ ဒီနေရာတွေကို ရအောင်ကြိုးစားပါ။ သွားနိုင်တဲ့ nerd အနုပညာရှင်တွေကြောင့် မဟုတ်ဘူး။ ဘာကြောင့်လဲ ဆိုတော့ တစ်နေ့တာရဲ့ အဆုံးမှာ စိတ်တူကိုယ်တူ အကျိုးစီးပွားတွေ ရှိလာတဲ့အခါ မင်းရဲ့ အပေါင်းအသင်းတွေ အနားမှာ ရှိနေရတာ ကောင်းပါတယ်။ သူတို့၏ cosplay အသိအမှတ်ပြုခံရသောအခါ လူအများက လင်းထိန်လာသည် (Fear and Hunger: Termina အဖြစ် Marina အဖြစ် ၀တ်ဆင်ထားသော cosplayer တစ်ဦးအား အော်ဟစ်ပြောဆို)။ ရှားရှားပါးပါး သို့မဟုတ် မထင်မရှားဂိမ်းများ သို့မဟုတ် ကုန်ပစ္စည်းများ ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားနေသည့် ဒေသခံအနုပညာရှင်များကဲ့သို့ ရှားပါးသော သို့မဟုတ် မထင်မရှားဂိမ်းများကို ဝါသနာပါသူများနှင့် ဈေးဝယ်ထွက်ရခြင်းသည် ကောင်းပါတယ်။ ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းသည် လူများကိုစုပေါင်းကာ ၎င်းတို့နှစ်သက်သည့်အရာများကို ဂုဏ်ပြုရန် အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်နေသူများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်ပြီး demagogue များအတွက် ပိုဆိုးသည်။ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် စိတ်ကောင်းရှိပါ၊ ခုနစ်ရက်မှာ တွေ့ကြမယ်။

ဒီတစ်ပတ် ဂိမ်းထဲမှာ။ Jean-Karlo Lemus မှ idyllic Portland မှရေးသားသည်။ Anime News Network နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ Jean-Karlo သည် JRPGs ကစားခြင်း၊ ပေါက်ပေါက်စားခြင်း၊ v-tubers ကြည့်ခြင်းနှင့် tokusatsu တို့ကို တွေ့ရှိနိုင်သည်။ သင်သည် @mouse_inhouse သို့မဟုတ် @ventcard.bsky.social

Categories: Anime News