အိန္ဒိယတွင် အထင်ကရ ကာတွန်းနှင့် မန်ဂါယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် သတင်းအချက်အလက်နှင့် အသံလွှင့်ဌာန၊ India of Government၊ India of Media & Entertainment Association (MEAI) နှင့် ပူးပေါင်း၍ WAVES Anime ကို တရားဝင် စတင်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။ & Manga Contest (WAM!)

ဤဆန်းသစ်သောပြိုင်ပွဲသည် ဒေသခံစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်နှင့် ဂျပန်မန်ဂါနှင့် အန်နီမီတို့တွင် စိတ်ဝင်စားမှုတိုးပွားလာစေရန် ရည်ရွယ်၍”Create in India Challenge”၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ အိန္ဒိယပရိသတ်များ။

WAM!

မီးရထား၊ သတင်းအချက်အလက်နှင့် အသံလွှင့်ဌာန၊ အီလက်ထရွန်နစ်နှင့် သတင်းအချက်အလက်နည်းပညာဆိုင်ရာ ဝန်ကြီး Ashwini Vaishnaw၊ အိန္ဒိယအစိုးရ၊ အိန္ဒိယအစိုးရသည် ဩဂုတ်လ 22 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် နယူးဒေလီတွင် ဖန်တီးခြင်း—Season One ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

မစ္စတာ မိတ်ဆက်ပွဲအခမ်းအနားတွင် Ashwini Vaishnaw

ဤစိန်ခေါ်မှုသည် လာမည့် WAVES ထိပ်သီးအစည်းအဝေးအတွက် ရှေ့ပြေးအနေဖြင့် ဝန်ကြီးချုပ် Narendra Modi ၏ 78 နှစ်မြောက် လွတ်လပ်ရေးနေ့မိန့်ခွန်းအတွင်း ဖော်ပြထားသည့်”Design in India, Design for the World”၏ မျှော်မှန်းချက်နှင့်အညီ ဖြစ်သည်။

WAM အကြောင်း!

WAM! ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပရိသတ်များအတွက် ဒေသန္တရပုံစံဗားရှင်းများ ဖန်တီးခြင်းဖြင့် India ရှိ Manga နှင့် Anime ၏ ကြီးထွားလာနေသော စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် သုံးစွဲမှုကို အသုံးချခြင်းတွင် လှည့်ပတ်နေပါသည်။

ဤပဏာမခြေလှမ်းသည် ပြိုင်ဆိုင်မှုများစွာဖြင့် အိန္ဒိယစွမ်းရည်များကို မွေးမြူပြသရန်နှင့် ကြီးမားသောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ထုတ်ဝေခြင်းနှင့် ဖြန့်ဖြူးခြင်းဆိုင်ရာ သဘောတူညီချက်များအတွက် အလားအလာများကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။

ဒေလီတွင် ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာ ပွဲကြီးတစ်ခုတွင် အဆုံးစွန်သော နိုင်ငံအဆင့်ပြိုင်ပွဲများကို စီစဉ်ခြင်းဖြင့်၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုနှင့် နိုင်ငံတကာအသိအမှတ်ပြုမှုအတွက် ခိုင်မာသောပလက်ဖောင်းတစ်ခု တည်ထောင်ရန် ကြိုးပမ်းသည်။

ဤပဏာမခြေလှမ်းသည် Manga နှင့် Anime တို့တွင် ရှိရင်းစွဲစိတ်ဝင်စားမှုကိုသာမက အိန္ဒိယ၏စွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအသိအမှတ်ပြုမှုနှင့် တိုးတက်မှုအတွက် အခွင့်အလမ်းများဖန်တီးပေးရန်လည်း ရည်ရွယ်ပါသည်။

The အိန္ဒိယရှိ မန်ဂါနှင့် အန်နီမီ၏ လူကြိုက်များမှုသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း တဖြည်းဖြည်း ကြီးထွားလာခဲ့ပြီး ဝင်ရောက်နိုင်မှု တိုးမြင့်လာမှု၊ သီးသန့် ပရိသတ်အသိုင်းအဝိုင်းများနှင့် ယဉ်ကျေးမှုဖလှယ်မှုများကြောင့် ဖြစ်သည်။

အိန္ဒိယနိုင်ငံသည် တရုတ်ပြီးလျှင် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ဒုတိယအကြီးဆုံး anime စျေးကွက်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ anime တိုးတက်မှု၏ 60% ကို ပံ့ပိုးပေးမည့် anime fan ပေါင်း သန်း 180 ခန့်ရှိပါသည်။

India anime စျေးကွက်အရွယ်အစားသည် 2023 ခုနှစ်တွင် အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1,642.5 သန်း ရှိသည်။ စျေးကွက်သည် 2024 ခုနှစ်တွင် USD 1,855.4 သန်းမှ 2032 ခုနှစ်တွင် USD 5,036.0 သန်းအထိ ကြီးထွားလာရန် မျှော်မှန်းထားပြီး ခန့်မှန်းချက်ကာလတွင် CAGR 13.3% ကို ပြသထားသည်။2

WAM! အမျိုးအစားသုံးမျိုးပါရှိပါသည် တစ်ခုစီသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာဖော်ပြမှုအတွက် ထူးခြားသောပလက်ဖောင်းတစ်ခုစီကို ပေးဆောင်သည်-

ပါဝင်မှုဒေါင်လိုက်များ Manga (ဂျပန်စတိုင်ရုပ်ပြ)-ကျောင်းသားနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အမျိုးအစားများအတွက် တစ်ဦးချင်းပါဝင်မှု Webtoon strong> (ဒစ်ဂျစ်တယ်ကြားခံများအတွက် ဒေါင်လိုက်ရုပ်ပြများ) – ကျောင်းသားနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အမျိုးအစားများအတွက် တစ်ဦးချင်းပါဝင်မှု Anime (ဂျပန်စတိုင်ကာတွန်း) – အဖွဲ့ (လူ 4 ဦးအထိ) ပါဝင်ခြင်း ကျောင်းသားနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အမျိုးအစား ဖော်မတ်နှင့် ပေးပို့ခြင်း – ဇာတ်ညွှန်း ပံ့ပိုးပေးသည် ပွဲချင်းပြီး။ ထုတ်လုပ်ရန်ပါဝင်သူများ-Manga (ကျောင်းသား၊ တစ်ဦးချင်း) – တစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံး အကွက် 4 ခုပါသည့် မန်ဂါ၊ မှင်နှင့် အရောင် (ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ/ဒစ်ဂျစ်တယ်) Manga (ပရော်ဖက်ရှင်နယ်၊ တစ်ဦးချင်း) – တစ်ခုစီတွင် မှင်နှင့် အရောင် (ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ/ဒစ်ဂျစ်တယ်) အနည်းဆုံး အကွက် 4 ခုပါသော စာမျက်နှာ 2 မန်ဂါတွင် Webtoon (ကျောင်းသား၊ တစ်ဦးချင်း)-မှင်နှင့် အရောင် Webtoon (ပရော်ဖက်ရှင်နယ်၊ တစ်ဦးချင်း၊ တစ်ဦးချင်း) ): မှင်နှင့် အရောင်ပါရှိသော အကွက် 10 ခု။ Anime (ကျောင်းသား၊ အဖွဲ့များ) – ပေးထားသော script Anime (Professional၊ Teams) – ပေးထားသော script အရ 10 စက္ကန့် anime ၏ 15 စက္ကန့်ကြာ

Competition ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် အချိန်ဇယား

ပါဝင်သူများသည် ကျောင်းသားများနှင့် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များအတွက် သီးခြားအမျိုးအစားများဖြင့် တစ်ဦးချင်း သို့မဟုတ် အဖွဲ့များ (လူ 4 ဦးအထိ) ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည်။ အဆိုပါပွဲကို အဆင့်နှစ်ဆင့်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားခြင်းဖြစ်သည်-ဆယ့်တစ်မြို့လုံးရှိ ပြည်နယ်အဆင့်ပြိုင်ပွဲများနှင့် အမျိုးသားအဆင့် ဖိုင်နယ်ပွဲ။

ပြည်နယ်အဆင့် ပွဲစဉ်တစ်ခုစီကို နံနက် ၉း၀၀ နာရီတွင် စာရင်းသွင်းခြင်းဖြင့် စတင်ကာ ကြိုဆိုပွဲနှင့် အကျဉ်းချုံးပွဲ အပြီးတွင်၊ နံနက် ၉း၃၀ တွင် ပြိုင်ပွဲကို နံနက် ၁၀း၀၀ မှ ညနေ ၆း၀၀ နာရီအထိ စည်ကားသိုက်မြိုက်စွာကျင်းပပြုလုပ်မည့် ကုန်စည်ပြပွဲနှင့် အလုပ်အကိုင်ပြပွဲတွင် ပါဝင်သူများအား စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အခွင့်အလမ်းများနှင့် ချိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

နေ့ကို ညနေ ၆း၀၀ နာရီတွင် အကျဉ်းချုံးပြီး အခမ်းအနားဖြင့် ပြီးဆုံးပါသည်။ ည ၈း၀၀ မှ ည ၈ နာရီအထိ၊ cosplay ပြိုင်ပွဲများ၊ ဂီတဖျော်ဖြေပွဲများ၊ အသံသရုပ်ဆောင်ပိုင်းများနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ လက်ဆောင်ပစ္စည်းများ ကဲ့သို့သော လှုပ်ရှားမှုများ။

WAM အတွက် အဓိကရက်စွဲများနှင့် နေရာများ။

WAM! ဘန်ဂလို- အောက်တိုဘာ ၂၇၊ ၂၀၂၄ WAM! ချန်နိုင်း- နိုဝင်ဘာ 10၊ 2024 WAM။ Kohima- Nov 22, 2024 WAM! ကာလကတ္တား- နိုဝင်ဘာ ၂၄၊ ၂၀၂၄ WAM။ Bhubaneswar- Nov 26, 2024 WAM! ဗာရာဏသီ- နိုဝင်ဘာ ၂၈၊ ၂၀၂၄ WAM။ ဒေလီ- နိုဝင်ဘာ 30၊ 2024 WAM။ မွမ်ဘိုင်း- ဒီဇင်ဘာ ၁၅၊ ၂၀၂၄ WAM! Ahmedabad- ဒီဇင်ဘာ 17 ရက် 2024 ခုနှစ် WAM! Nagpur- ဒီဇင်ဘာ 19၊ 2024 WAM။ ဟိုက်ဒရာဘတ်- ဒီဇင်ဘာ ၂၁၊ ၂၀၂၄

WAM။ Finale သည် ဒေလီရှိ Bharat Mandapam တွင် ဖေဖော်ဝါရီ 5 ရက်မှ 9 ရက်၊ 2025 ရက်အထိ WAVES ထိပ်သီးအစည်းအဝေး၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။

အနိုင်ရသူများသည် Anime Japan သို့ ကုန်ကျစရိတ်အားလုံးကို ပေးဆောင်သည့် ခရီးစဉ်ကို ရရှိလိမ့်မည်

သတင်းအချက်အလက်နှင့် အသံလွှင့်ဌာနမှ ပံ့ပိုးထားသော နိုင်ငံတကာပွဲများနှင့် အလားတူဖြစ်ရပ်များ။

မှတ်ချက်- မှတ်ပုံတင်ခြင်းကို WAM တွင် ဖွင့်ထားသည်။ ဝဘ်ဆိုဒ် www.meai.in/wam နှင့် အမျိုးအစားအားလုံးအတွက် အခမဲ့ပါဝင်ပါသည်။

အိန္ဒိယနှင့် ကမ္ဘာရှိ Webtoons၊ Anime & Manga  ၏ ကြီးမားသော အလားအလာအကြောင်း ပြောရာတွင်၊ အတွင်းရေးမှူး၊ ပြန်ကြားရေးနှင့် အသံလွှင့်ဌာန Sanjay Jaju က”၎င်း၏ကြွယ်ဝသော ပုံပြင်ပြောခြင်း၊ ဖန်တီးမှုပုံစံများနှင့် တက်ကြွသော အနုပညာလက်ရာများဖြင့်၊ WAM မျိုးဆက်သစ်များကို ရဲရင့်စွာ အိပ်မက်မက်ပြီး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ တိပ်ခွေများဖြင့် နက်ရှိုင်းစွာ ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် အိန္ဒိယ၏ စွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ အလားအလာကောင်းများသည် အိန္ဒိယစားသုံးသူများအကြား မြင့်မားသော ၀ယ်လိုအားကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်အနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖန်တီးမှုအခင်းအကျင်းကို အားကောင်းစေကာ ယင်းကဲ့သို့ ဖန်တီးဖန်တီးထားသော ရက်ကန်းရုံဇာတ်လမ်းများအတွက် ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းလည်း ဖြစ်သည်။”

Mr. Sanjay Jaju သည် WAM တွင်ပြောနေသည်။ စတင်ခြင်းအစီအစဉ်

WAM အကြောင်း ပြောနေခြင်း။ ပြည်နယ် ၁၀ ခုရှိ ဒေါင်လိုက်ပြိုင်ပွဲကို Mr. Jaju က “ဒါက ကျောင်းသားတွေနဲ့ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တွေကြား ကျန်းမာသန်စွမ်းတဲ့ ပြိုင်ဆိုင်မှုကို မွေးမြူပြီး ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနဲ့ ကျွမ်းကျင်မှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အားပေးပါတယ်။ ၎င်းတို့၏ အရည်အချင်းများကို ပြသရန်အတွက် ပလပ်ဖောင်းများကို ပံ့ပိုးခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထူးချွန်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးပြီး လုပ်ငန်းတွင်းရှိ ပေါ်ထွက်နေသော စွမ်းရည်များကို ထိရောက်စွာ ဖော်ထုတ်နိုင်ပါသည်။”

အိန္ဒိယမီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေးအသင်း (MEAI) ၏ အတွင်းရေးမှူးAnkur Bhasin က WAM ကို မှတ်သားခဲ့သည်။ အိန္ဒိယရှိ anime နှင့် manga ယဉ်ကျေးမှုကို ရှေ့တန်းရောက်အောင် ဖော်ဆောင်ရာတွင် အရေးပါသောခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူ့အဆိုအရ၊ ဤပလပ်ဖောင်းသည် ဖန်တီးရှင်များအား ၎င်းတို့၏လက်ရာများကို ပြသနိုင်စေပြီး အိန္ဒိယတွင် ဖန်တီးထားသည့် အမြင်ကိုလည်း အားကောင်းစေမည်ဖြစ်သည်။

“WAM ကို မိတ်ဆက်ခြင်း! anime နှင့် manga တို့၏ တက်ကြွသော ယဉ်ကျေးမှုကို အိန္ဒိယတွင် ရှေ့တန်းမှ ဆောင်ကြဉ်းရန် အရေးကြီးသော ခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီသော ဖန်တီးရှင်များအတွက် ၎င်းတို့၏ အလုပ်ကို ပြသပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရိသတ်များထံ ရောက်ရှိစေရန် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု ပံ့ပိုးခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးရုံသာမက’အိန္ဒိယတွင် ဖန်တီးပါ’ရူပါရုံကိုလည်း အားကောင်းစေပါသည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်းသည် ဒေသတွင်းစွမ်းရည်များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်နှင့် နိုင်ငံအတွင်း AVGC-XR နှင့် မီဒီယာကဏ္ဍများအတွက် တိုးတက်သောဂေဟစနစ်ကိုတည်ဆောက်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။”

Mr. Ankur Bhasin က WAM မှာ ပြောနေတာ။ စတင်ခြင်း

MEAI အကြောင်း

အိန္ဒိယမီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေးအသင်း (MEAI) သည် မီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်ကို တိုးတက်စေရန်အတွက် ရည်ရွယ်ထားသော အမျိုးသားအဆင့် အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

မီဒီယာလုပ်ငန်းစုများ၊ ကာတွန်းစတူဒီယိုများ၊ VFX ကုမ္ပဏီများ၊ VOD နှင့် OTT ပလပ်ဖောင်းများ၊ ဂိမ်းကုမ္ပဏီများ၊ ဂျာနယ်လစ်များနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများ အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 3,300 ကျော်ကို ကိုယ်စားပြုထားသောကြောင့် MEAI သည် စက်မှုလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်ကို ပုံဖော်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။

အသင်းအဖွဲ့သည် B2B နှင့် B2C ပွဲများနှင့် ကိုယ်စားလှယ်အဖွဲ့များ အများအပြားကို အစိုးရနှင့် အစိုးရမဟုတ်သော အဖွဲ့အစည်းများနှင့် ပူးပေါင်း၍ မကြာခဏ စီစဉ်သည်။ ထို့အပြင် MEAI သည် လုပ်ငန်းတိုးတက်မှုကို တွန်းအားပေးသည့် မူဝါဒများနှင့် မဟာဗျူဟာများကို လွှမ်းမိုးရန် ၎င်း၏ကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးပြုကာ ပြည်နယ်နှင့် ဗဟိုအစိုးရအဖွဲ့အစည်းများထံ အတိုင်ပင်ခံဝန်ဆောင်မှုများကို ပေးပါသည်။

Categories: Anime News