DanMachi ၏ ဤရာသီတွင် ကျွန်ုပ်သည် အပြုသဘောဆောင်သော်လည်း ဤအပိုင်းနှစ်ပိုင်းသည် ကျွန်ုပ်၏အကြိုက်ဆုံးများမဟုတ်ပေ။ အခြေခံအားဖြင့်၊ ဇာတ်လမ်းပိုင်းတစ်ခုစီ၏အစတွင် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ flashbacks (သို့မဟုတ် flash forwards?) ကို ကျွန်တော်မကြိုက်ပါ။ ကြည့်လိုက်ကြရအောင်။

အပိုင်း 8 သည် အမဲလိုက်ခြင်းကို ဆက်လက်မြင်တွေ့ရပြီး လူသေအလောင်းများစွာကို တွေ့ရှိထားသည်။ ဒါက ကျွန်မရဲ့ အံသြစရာစာရင်းကို စပါတော့တယ်-ဒီမှာ ရေသူမလေး Marie ရဲ့ အမှတ်ကို မတွေ့ဘူး။ ဤအပိုင်းသည် ရေတံခွန်ကြီးကို အာရုံစိုက်နေလိမ့်မည်ထင်သော်လည်း ဤဇာတ်လမ်းတွဲတွင် သူမပါဝင်မှုသည် အတင်းအကြပ်ခံစားရသည်။ မနှစ်ကရာသီကို တွယ်ဆက်ခြင်းနဲ့ အောက်ထပ်က ဘီလူးတွေကို လက်နက်တွေအဖြစ် သယ်ဆောင်လာတာကို တကယ်နှစ်သက်ပါတယ်-အဲဒါက စိတ်ကူးကောင်းတဲ့ ဇာတ်ကွက်တစ်ခုပါပဲ…။ အဲဒါက မကောင်းဆိုးဝါးရဲ့ ဂုဏ်ပုဒ်ကြောင့် နည်းနည်းလျော့သွားတယ်။ ငါက Evilus fox ကောင်ကို သားကောင် ဒါမှမဟုတ် လူဆိုးတစ်ယောက်အနေနဲ့ သိပ်မကြိုက်ဘူး။ သူက sub-boss လို့ အရမ်းခံစားရတယ်။

ဒါက Ryu၊ Evilus minion Jura နဲ့ Bell တော်တော်များများ ပြောနေတဲ့ အပိုင်း 9 ကို ရောက်သွားစေပါတယ်။ မြွေရန်ပွဲတွေက ကောင်းပြီ၊ အစွမ်းအစ ဒါမှမဟုတ် ကာတွန်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ဘာမှ မထူးခြားပါဘူး။ ဒါကို အခြေခံအားဖြင့်တော့ Green Moss Monster နဲ့ တွေ့လိုက်ရပြီး Moss သူဌေးက ရှေ့ကို ခြေလှမ်းအနည်းငယ် လှမ်းတွေးနေတာကြောင့် ပိုပြီး စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါတယ်။

DanMachi ရှိ ကာတွန်းဖြတ်လမ်းများသည် ကျွန်ုပ်အတွက် အမြဲတမ်း စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းနေပါသည်။ ရိုးရှင်းသော ဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှု ကာတွန်းရုပ်ပုံနှစ်ခုသည် သတ်မှတ်နောက်ခံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်နေသည့် အပြေးပြကွက်များအကြောင်း၊ ပို၍အသုံးများသည့် အနည်းကိန်းကာတွန်းများအစား သတ်မှတ်နောက်ခံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် ဖြစ်နေပါသည်။ အတိုချုံးရိုက်ချက်တစ်ခုအတွက် ထပ်မံဖြစ်ပျက်ခဲ့သည် – ကျွန်ုပ်တို့တွင် DanMachi မမြင်ဖူးသောအရာတစ်ခုရှိသည်-လုပ်ဆောင်ချက် အလယ်ကတ်တစ်ခု။ သပ်ရပ်ပါသည်။

ယခု ဇာတ်လမ်းတွဲသည် အရှိန်အဟုန်နှင့် ဦးတည်ချက်တွင် အားနည်းနေသည်ဟု ခံစားရသော်လည်း ဤနေရာတွင် မိတ်ဆက်ထားသော စိတ်ကူးများသည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ယခင်အပိုင်းကဲ့သို့ပင် အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များသည် ကြီးမြတ်သော စက်ပြင်ဆရာအဖြစ် အောက်ထပ်မှ ဘီလူးများကို သယ်ဆောင်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဧရာမမြွေကြီးနှစ်ကောင်ထက် ပိုထွက်လာတာကို ငါတကယ်မြင်ချင်မိတယ်။ ဒုတိယအချက်မှာ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် စနစ်တစ်ခုအနေဖြင့် dungeon ၏အဓိကသဘောတရားကိုဆန့်ကျင်သည်။ Bell သည် ထောင်ထဲတွင်”နာကျင်စေသည်”ဟူသော အရိပ်အမြွက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်ဖူးသည်၊ ထို့ကြောင့် မှန်ကန်စွာ တုံ့ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့အား Evilus ၏အစီအစဥ်များထဲမှတစ်ခုသို့ ယူဆောင်လာပေးသည်-Dungeon သည် သာမန် MMORPG သူဌေးတိုက်ပွဲတွင် berserk mechanic နှင့်တူသည့်”Despair”mechanic ကို အစပျိုးစေသည်။ Dungeon ၏စနစ်ခိုင်မာမှုကိုကာကွယ်ရန် ၎င်းသည် အရေးပေါ်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဲဒါက တကယ်မိုက်တဲ့ အယူအဆပါ။ ယခု၊ ကမ္ဘာပေါ်တွင် Evilus သည် ယင်းကို ဖြစ်ပေါ်လာစေရန် အဘယ်ကြောင့် ကြိုးစားနေရသနည်း။ Ryu ကို ဆွဲဆောင်ဖို့ ကိုယ့်လူတစ်တန်ကို ဘာလို့သတ်ခဲ့တာလဲ? လက်စားချေခြင်း သို့မဟုတ် တစ်စုံတစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း ဤစနစ်တစ်ခုလုံးကို ကိုင်တွယ်ပုံမှာ လျင်မြန်ပြီး ရှုပ်ပွနေပါသည်။ Ryu ၏ ဒေါသတိုက်ပွဲမှ”ထွက်ပြေးသောဘဲလ်”သို့ ပြောင်းခြင်းကို ကျွန်တော် မကြိုက်ခဲ့ပေ-အလွန်အရေးကြီးသော အခိုက်အတန့်ဖြစ်သင့်သည့် အရာအတွက် အကောင်းဆုံး မြင်ကွင်းတစ်ခု မဟုတ်ခဲ့ပါ။

ကျွန်ုပ်တို့ အိမ်ထဲသို့ ဝင်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ငါ DanMachi ပြုတ်မကျခင်မှာ အသက်ရှုကြပ်နေတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ Bell က Aisha (ကြီးကျယ်ခမ်းနားတဲ့ မြင်ကွင်း) နဲ့ တိုက်ခိုက်တဲ့ ခွေးတောက်ကောင်အမျိုးသမီး (ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ မြင်ကွင်း) နဲ့ ရာသီ 2 မှာ အလားတူအဖြစ်မျိုး ကြုံခဲ့ရတာပါ – အခြေခံအားဖြင့် တိုက်ပွဲတွေကြား ကြီးမားတဲ့ ကွာဟချက်ကြီးပါပဲ။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ပွဲများနှင့်အတူ ၎င်းသည် ပြောင်းပြန်ဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ သဘောတရားများသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည်၊ DanMachi သည် ၎င်းကိုပံ့ပိုးပေးရန် စာရေးခြင်းနှင့် ကာတွန်းများဖြင့် ခြေရာခံနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ တော်တော်ကောင်းတဲ့ရာသီဖြစ်ပေမယ့် အခုချိန်မှာတော့ အိမ်ပြန်ဖို့အချိန်ရောက်ပါပြီ။

P.S. Ais မရှိသေးပါဘူး….ဝမ်းနည်းစရာ။ အနည်းဆုံးတော့ Ryu က ငါတို့ကို ထိန်းထားဖို့ အများကြီးရှိသေးတယ်!

Categories: Anime News