ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အစားထိုးပိုင်ဆိုင်မှုမန်နေဂျာ Blackstone Inc. သည် ဒေါ်လာ 1.7 ဘီလီယံတန်ဖိုးရှိသော သဘောတူညီချက်ဖြင့် ဂျပန်၏အကြီးဆုံး e-manga ပလပ်ဖောင်း Infocom ကို ဝယ်ယူရန် စီစဉ်ထားသည်။
၎င်းသည် ယနေ့အထိ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် Blackstone ၏ အကြီးမားဆုံး ပုဂ္ဂလိက အစုရှယ်ယာ လွှဲပြောင်းမှုအား အမှတ်အသားပြုပါသည်။
Blackstone သည် Teijin ထံမှ Infocom ၏ ရှယ်ယာအများစုကို ဝယ်ယူပြီး ကျန်ရှယ်ယာများအတွက် ¥6,060 ဖြင့် တင်ဒါကမ်းလှမ်းမှုကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။ သဘောတူညီချက်သည် Infocom ၏ ရှယ်ယာတန်ဖိုး ယန်း ၂၇၅ ဘီလီယံ (ဒေါ်လာ ၁.၇ ဘီလီယံ) ခန့်ရှိသည်။
အဆိုပါသဘောတူညီချက်အရ Blackstone သည် ဒေါ်လာ ၃ ဘီလီယံတန်ကြေးရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းရသည့် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ ထွန်းကားလာသော ဒစ်ဂျစ်တယ် မန်ဂါဈေးကွက်သို့ Blackstone ကို ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
Infocom ၏ အဓိက ၀င်ငွေရင်းမြစ်မှာ Mecha Comic၊ လူကြိုက်များသော ဝဘ်ဆိုက်နှင့် အတွဲလိုက် manga ကို ပေးဆောင်သည့် အက်ပ် အခန်းတစ်ခန်းလျှင် အခကြေးငွေအနည်းငယ်ဖြင့်။
Mecha Comic ပလပ်ဖောင်းသည် ဂျပန်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်မန်ဂါအတွက် ထိပ်တန်းနေရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး အသက် 30 နှင့် 40 နှစ်များအတွင်း အမျိုးသမီးစာဖတ်သူများကို အဓိကပံ့ပိုးပေးသည့် ခေါင်းစဉ်များစွာရှိသော စာကြည့်တိုက်တစ်ခုရှိသည်။ ၎င်းတွင် လူကြိုက်များသော ခေါင်းစဉ်များ နှင့် မူရင်း ခေါင်းစဉ် နှစ်ခုလုံး ပါဝင်ပါသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ အချစ်ဇာတ်လမ်း မန်ဂါဖြစ်ပြီး လူအများအာရုံစိုက်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။
Bloomberg အရ Blackstone ၏ လှုပ်ရှားမှုသည် ထက်မြက်သော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုဖြစ်ပြီး ဂျပန်၏”အပျော့စားအင်ပါယာ”၏ အလားအလာများကို အသိအမှတ်ပြုခြင်း ဖြစ်သည်။
၎င်းတို့သည် ဂျပန်မန်ဂါနှင့် အန်နီမီ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လွှမ်းမိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး Blackstone သည် ဤယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်ကို အရင်းအနှီးပြုရာတွင် မျဉ်းကွေးထက် သာလွန်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
Blackstone သည် Infocom ၏ မူရင်းအကြောင်းအရာကို အာရုံစိုက်ကာ ချဲ့ထွင်ရန် စီစဉ်နေသည်။ တစ်ခါသုံးဝင်ငွေ တိုးလာနေသော လူဦးရေစာရင်းတွင် ၎င်း၏ အဓိက အမျိုးသမီး စာဖတ်သူများနှင့် ရေပန်းစားသော အမျိုးအစားများ။
ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Blackstone ၏ ပုဂ္ဂလိက အစုရှယ်ယာ အကြီးအကဲ Atsuhiko Sakamoto သည် လူကြိုက်များသော ခေါင်းစဉ်များကို အခြေခံ၍ ကာတွန်းနှင့် ကုန်ပစ္စည်းများ တီထွင်ရာတွင် အလားအလာကောင်းများကို မြင်သည်။
Infocom တွင် အင်္ဂလိပ်ဘာသာစကား အသေးစား လုပ်ငန်းတစ်ခု ရှိသော်လည်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ မြောက်အမေရိက၊ Blackstone သည် နိုင်ငံရပ်ခြားသို့မတိုးချဲ့မီ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် မူရင်းအကြောင်းအရာဖန်တီးမှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
“ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်းအကြောင်းအရာပိုများလေ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ထိုဉာဏပစ္စည်းဆိုင်ရာ ပိုင်ဆိုင်မှုမှ ငွေရှာနိုင်သည်”ဟု Sakamoto က အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။”အလယ်တန်းတွင် အလားအလာရှိသော အခွင့်အလမ်းဖြစ်လာမည့် ထိုအရာတစ်ဝိုက်တွင် ကာတွန်းရုပ်ရှင် သို့မဟုတ် ရောင်းဝယ်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့ ဖန်တီးနိုင်ပါသည်။”
ယခုအချိန်တွင် မူရင်းအကြောင်းအရာသည် ပလပ်ဖောင်း၏ 10% ခန့်ကို ဝင်ငွေရရှိစေသည်။
တိုက်ရိုက်အက်ရှင် သို့မဟုတ် ကာတွန်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် လူကြိုက်များသည့် မန်ဂါဇာတ်လမ်းများကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် ပလပ်ဖောင်းများနှင့်အတူ ဂျပန်အကြောင်းအရာအပေါ် တစ်ကမ္ဘာလုံးက စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာချိန်တွင် ဝယ်ယူမှု ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
ထို့အပြင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ် မန်ဂါရောင်းချမှုသည် တိုးလာခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ 2023 ခုနှစ်တွင် ယန်း 483 ဘီလီယံ (ဒေါ်လာ 3.1 ဘီလီယံ) ခန့်အထိ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး 2019 ခုနှစ်မှစ၍ နှစ်ဆနီးပါး ပုံနှိပ် manga ရောင်းအား ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။
Sony Music Entertainment သည် Blackstone နှင့် KKR & Co. တို့အား ယှဉ်ပြိုင်ရန် ယခင်က သတင်းထွက်ခဲ့သည် Infocom ကိုရယူပါ။ လေလံဆွဲခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်တွင် အကြိမ်များစွာ ပါဝင်ခဲ့ကြောင်း သိရသည်။
Infocom ၏ ရှယ်ယာများသည် မတ်လအစောပိုင်းကတည်းက ရောင်းချနိုင်ဖွယ်ရှိသည့် အစီရင်ခံစာများ ထွက်ပေါ်လာချိန်တွင် မတ်လကတည်းက နှစ်ဆကျော်မြင့်တက်ခဲ့ပြီး တိုကျိုကုန်သွယ်ရေးတွင် ယန်း 6,030 ဖြင့် ပိတ်ခဲ့သည်။
Blackstone က ခန့်မှန်းသည်။ Infocom အတွက် ငါးနှစ်စီမံကိန်း၊ အများသူငှာ ကမ်းလှမ်းမှုဖြင့် နိဂုံးချုပ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ Sakamoto သည် ၎င်း၏ ခိုင်မာသော အကြောင်းအရာအစုစုကြောင့် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းကို ဝယ်ယူရန် အခြားကုမ္ပဏီများကို စိတ်ဝင်စားနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
“ကျွန်ုပ်တို့သည် ကောင်းမွန်သောအကြောင်းအရာစီးပွားရေးကို တည်ဆောက်ပါက၊ များစွာသောသူတို့အတွက် အလွန်ဆွဲဆောင်မှုရှိလိမ့်မည်ထင်ပါသည်။ လူတွေပဲ” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။
အရင်းအမြစ်-ဂျပန်တိုင်းမ်