ကြိုဆိုပါတယ် အမျိုးတို့ရေ။ ကိုယ်ကြိုက်တဲ့ သရေစာတွေ မထုတ်လုပ်တော့တဲ့အခါ ဘာလုပ်ရမှန်းမသိဖြစ်နေလား။ နွေဦးရာသီတိုင်း Russel Stover ရဲ့ pectin jellybeans ကို စောင့်မျှော်ခဲ့ဖူးပေမယ့် အဲဒါတွေ မထုတ်လုပ်တော့ဘူးဆိုတာ ထင်ရှားပါတယ်။ ငါ Jelly Belies စားပြီးပြီ၊ အဲဒါတွေက မတူဘူးဟေ့။ Pectin ဂျယ်လီများသည် ကွဲပြားစွာ ထိမှန်ပါသည်။ မင်းရဲ့ သရေစာတွေကို ပျော်ပျော်ပါးပါး ငါ့လို အဆုံးမသတ်ပါနဲ့ ။ Nintendo”Build A List”?

ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ပူးပေါင်းပါဝင်မှုအားလုံးအတွက်၊ ကိစ္စရပ်များအတွက် အနည်းငယ်လှည့်ပတ်နေသော တံခါးတစ်ပေါက်ရှိသည်ကို သတိရရန်လိုသည်။ စတူဒီယိုတစ်ခု သို့မဟုတ် ထုတ်ဝေသူတွင် အလုပ်လုပ်သော အကြံပေးများနှင့် အမှုဆောင်အရာရှိများသည် ဦးထုပ်တစ်လုံးမှပြုတ်ကျပြီး အခြားတစ်ခုသို့ သင်္ဘောကို အလွယ်တကူ ခုန်ဆင်းနိုင်သည်။ ယခင်က Sega of America ၏ဥက္ကဌဖြစ်သူ Peter Moore သည် Microsoft ၏ Interactive Entertainment Business ဌာနခွဲ၏ ဒုတိယဥက္ကဌ ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Nintendo ကွန်ဆိုးလ်များတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာ သီးသန့်နီးပါးပါဝင်လာပြီးနောက်၊ Square Enix သည် Sony အထူးသီးသန့်လုပ်ဆောင်မှုသို့ နှစ်ပေါင်းများစွာ ခုန်တက်သွားခဲ့သည်။ ရှားရှားပါးပါး Nintendo နှင့် အနီးကပ်လိုက်လျောညီထွေရှိခဲ့ဖူးသည်—ထို့နောက် Microsoft က ၎င်းတို့ကိုဝယ်ခဲ့သည် (သူတို့သဘောပေါက်သောအခါ ၎င်းတို့၏ဦးထုပ်များကို နင်းမိခဲ့သည်။ ဆိုလိုတာက သူတို့ပိုင်တဲ့ Donkey Kong)။ ထို့ကြောင့် ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုသည် ကုမ္ပဏီတစ်ခုမှ အခြားတစ်ခုသို့ ရောက်သွားသောအခါတွင် ပုံမှန်အားဖြင့် ကျွန်ုပ်သည် ကြီးမားသောလှိုင်းများကို မပြုလုပ်တတ်ပေ။ ဒါပေမယ့် ဒါက အဓိက ကိစ္စပါ။

ဒီတစ်ပတ်မှာတော့ ပျော်စရာနဲ့ စွန့်စားမှုတွေ ပြည့်နှက်နေတဲ့ ကျွန်တော့်ရဲ့ဖျော်ဖြေပွဲအသစ်ကို စတင်ခဲ့ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်သည် @NintendoAmerica AAA 3rd Party Portfolio Mgmt အဖွဲ့သားများနှင့်အတူ ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော ဂိမ်းများကို ဤဂန္ထဝင်အဖြစ်သို့ ယူဆောင်လာစေရန် ကူညီဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။ ပလက်ဖောင်း။

ကိုယ်ရေးကိုယ်တာတစ်ခုအနေနဲ့ Papa Mario က အရမ်းဂုဏ်ယူပါတယ်။

ဒါပေါ့!!! pic.twitter.com/OnONcy33US

— GIO 🍜 (@giocorsi) ဧပြီ 12 ရက်၊ 2024

Longtime Sony—သို့မဟုတ် Yakuza/Like A Dragon—ပရိသတ်များသည် Gio Corsi အမည်ကို သိကြလိမ့်မည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ Iron Galaxy မှာ သူ့ရဲ့အလုပ်တွေလိုမျိုး တခြားအရာတွေကနေ သူ့ကို သိနိုင်သလို ဒါမှမဟုတ် မထင်မရှား Mainframe စနေ-မနက်ပိုင်းကို ထုတ်လုပ်ပြီးတာနဲ့ သူ့ကို သိနိုင်ပါတယ်။ ကာတွန်း၊ Action Man၊ သို့သော် သူ၏ကျော်ကြားမှုအတွက် အကြီးမားဆုံးတောင်းဆိုချက်မှာ Sony တွင် သူ၏အလုပ်ဖြစ်သည်။ Corsi သည် Sony တွင် အဓိကကျသော အရာနှစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်-ပထမ၊ သူသည် Sony Interactive Entertainment တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဒုတိယပါတီဂိမ်းများ၏ အကြီးအကဲဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် Sony သည် 2013 မှ 2019 ခုနှစ်အတွင်း ဒုတိယပါတီခေါင်းစဉ်များအတွက် စတူဒီယိုများနှင့် အသီးအနှံများစွာချိတ်ဆက်မှုများကို ဖန်တီးပေးနိုင်ရန် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Until Dawn ကဲ့သို့သော ထူးထူးခြားခြား ဒုတိယပါတီ ခေါင်းစဉ်များ ပါရှိသည့် PS4 သို့ တံခါးဖွင့်ပေးခဲ့သည်။ Corsi သည် ၎င်း၏ AAA ပြင်ပဂိမ်းအစုစု စီမံခန့်ခွဲမှုအဖွဲ့တွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး ယခုအခါ Nintendo တွင် အလုပ်လုပ်နေပုံရသည်။

ရှင်းလင်းချက်အတွက်၊ ထုတ်ဝေသူများသည် ဂျပန်နိုင်ငံမှ Sony မှ Parappa အား Rapper သို့မဟုတ် Legend of ဖန်တီးပုံကဲ့သို့သော ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များကို စီမံခန့်ခွဲသူများ၊ နဂါး။ စတူဒီယိုများသည် ပြင်ပဂိမ်းများကို ဖန်တီးပြီး ၎င်းတို့၏ ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ဖြန့်ချိရန် အခြားသူများထံ ခေါင်းစဉ်များကို လိုင်စင်ထုတ်ပေးသည်။ Ubisoft သည် Prince of Persia သို့မဟုတ် Rayman Legends ကို အဓိက console တိုင်းတွင် ထည့်သွင်းပုံဖြစ်သည်။ ဒုတိယပါတီ ခေါင်းစဉ်များ သည် များစွာ လျစ်လျူရှုခံရတတ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအတွက် သီးသန့်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ထုတ်ဝေသူမလိုအပ်သော စတူဒီယိုမှဖြစ်သည်။ တစ်ဖန်၊ ကောင်းမွန်သောဥပမာတစ်ခုသည် Bloodborne ဖြစ်သည်-FromSoft မှထုတ်လုပ်သော PS4 သီးသန့်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏အခြားဂိမ်းများကို အခြားပလပ်ဖောင်းများတွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လူအများက မမြင်နိုင်တဲ့ နောက်ထပ် ဥပမာကောင်းတစ်ခုကတော့ Pokémon၊ Pokémon သည် Nintendo ၏ consoles များအတွက် သီးသန့်ဖြစ်ပြီး Nintendo သည် franchise တွင် အဓိက ရှယ်ယာပါဝင်နေသော်လည်း စတူဒီယို GAME FREAK ကို Nintendo မှ မပိုင်ဆိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် GAME FREAK သည် Pokémon နှင့် ပတ်သက်လာသောအခါ Nintendo နှင့် အချိတ်အဆက်မိသော်လည်း Giga Wrecker Alt ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အခြားသော ခေါင်းစဉ်များစွာကို အခြားသော ကွန်ဆိုးလ်အမျိုးမျိုးတွင် ထုတ်ပေးပါသည်။

ဒုတိယပါတီ ခေါင်းစဉ်များသည် ၎င်းတို့၏ အထူးသီးသန့် ခေါင်းစဉ်များကြောင့် မှုန်ဝါးသွားတတ်သည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ထုတ်ဝေသူ၏ အစုစု၏ အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ထုတ်ဝေသူသည် စတူဒီယိုတစ်ခုဝယ်ရုံဖြင့် ပိုကောင်းသည် (ကြည့်ပါ-Microsoft with Rare၊ Bethesda၊ Activision-Blizzard…)၊ သို့သော် ထုတ်ဝေသူသည် အမှီအခိုကင်းစွာဖြင့် ဂိမ်းသီးသန့်ထားရှိရန် စာချုပ်တစ်ခုကို လက်မှတ်ရေးထိုးလိုက်ရုံသာ။ များစွာအထောက်အကူဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ တစ်ခုအတွက်၊ သင်သည် ဤခေါင်းစဉ်တစ်ခုအတွက် လမ်းညွှန်မှုများစွာနှင့် ရန်ပုံငွေများစွာရရှိသည် (သင်၏အနာဂတ်ပရောဂျက်များနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် ကူညီနိုင်သည်)။ အခြားတစ်ခုအနေနှင့်၊ သင်သည် အခြားထုတ်ဝေသူများနှင့် ဆက်ဆံနိုင်ခြင်းကြောင့် အကျိုးခံစားခွင့်ရရန် လမ်းဖွင့်ထားဆဲဖြစ်သည်။

ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့ Gio Corsi သို့ ပြန်သွားရန်။ Sony တွင် Corsi ၏အချိန်သည်အလွန်ကောင်းမွန်သည်။ တစ်ဖန်၊ ဒုတိယပါတီ ရာထူးများ ၏ အကြီးအကဲအဖြစ် ၎င်း၏ ရာထူးသက်တမ်းသည် PS4 ၏ ရာထူးသက်တမ်းအတွင်း Sony ၏ ကြီးမားသော ငွေကြေးထုတ်လုပ်သူ အများအပြားနှင့် ပါဝင်ပတ်သက်ခဲ့သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ Dawn သည် အနာဂတ်ရုပ်ရှင်လောကတွင် ဓားခုတ်ခြင်း-ထိတ်လန့်စရာ-မှုတ်သွင်းခံတည်ဆောက်ထားသော The Quarry သို့မဟုတ် House of Ashes ကဲ့သို့သော သင့်ကိုယ်ပိုင်စွန့်စားခန်းဂိမ်းများအတွက် လမ်းခင်းပေးသည့် စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် Sony ၏ ချစ်ခင်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည့် အတွေ့အကြုံနှင့် ၎င်း၏ပျော်ပျော်ရွင်ရွင်နိုင်သော ဆယ်ကျော်သက် တုတ်ထိုးကြိုးများ။ US တွင် Like A Dragon ဂိမ်းများ ထွန်းကားလာမှုအတွက်လည်း သူတာဝန်ယူခဲ့သည်။

မူရင်း Yakuza သည် PS2 တွင် ဂန္ထဝင်နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်—သို့သော် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုပေါ်လာသည်နှင့်ပင် Yakuza ကိုဖမ်းဆုပ်ရန် အချိန်အနည်းငယ်ကြာခဲ့သည်။ မူရင်းသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော Open-world ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဇာတ်လမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ လူများသည် လမ်းပေါ်၌မည်သူ့ကိုမျှ ( Grand Theft Auto ဂိမ်းများကဲ့သို့) သို့မဟုတ် Kiryu ကဲ့သို့ နားမလည်နိုင်သော အရာများကို ခေါင်းငုံ့ထားဆဲဖြစ်သည်။ Yakuza သည် သေးငယ်ပြီး သီးသန့် fanbase တစ်ခုကို ရှာတွေ့နိုင်သော်လည်း Yakuza 5 သည် လှည့်ပတ်လာသောအခါတွင် franchise သည် ပါးလွှာသောရေခဲပေါ်တွင် ရှိနေခဲ့သည်။ Corsi ၏”Build The List”ပဏာမခြေလှမ်းသည် PlayStation အသိုက်အဝန်းကိုတုံ့ပြန်ရန်နှင့်ပရိသတ်များအလိုရှိသောဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ရန်ပုံငွေတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယင်းကြောင့် Shenmue III ထုတ်လုပ်မှုတွင် Sony ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုကဲ့သို့ အရာများဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သော်လည်း Corsi သည် အမေရိကန်တွင် Yakuza 5 ကို ဖြန့်ချိရန် အာမခံချက်ပေးခဲ့သည်။ ရလဒ်? Yakuza သည် အမေရိကန်တွင် ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး စီးရီးသည် လက်တွေ့အားဖြင့် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်အနှံ့တွင် အိမ်သုံးနာမည်တစ်ခုအဖြစ် လူသိများလာခဲ့သည်။ ဒီနှစ်လေးတင်ပဲ၊ Like A Dragon-Infinite Wealth က ကြီးကျယ်ခမ်းနားတဲ့ လက်ခုပ်သံတွေထွက်လာတာကို တွေ့လိုက်ရတယ်။

အခုတော့ ငါတို့က ကိုယ့်ထက်ရှေ့မတိုးဖို့ ရှောင်ဖို့လိုတယ်-Gio Corsi က Nintendo မှာ အလားတူ အနေအထားမျိုးနဲ့ အလုပ်လုပ်ဖို့ လာတာမဟုတ်ဘူး။ ဆိုလိုတာက Nintendo က Yakuza ဂိမ်းတွေကို ရဖို့ အာမခံပါတယ်။ သို့သော်—၎င်းသည် ရပ်ရွာနှင့်နီးပြီး စွန့်စားရန်မကြောက်သူသည် Nintendo တွင် ပါဝါရှိသည့်အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ထို့အပြင် Nintendo သည် ၎င်းတို့အတွက် ကောင်းမွန်သော သဘောတူညီချက်များ စီစဉ်ပေးရာတွင် အတွေ့အကြုံရှိသူ တစ်ဦးလည်း ရှိသည်ဟု ဆိုလိုသည်။ Nintendo Switch ၏ဆက်ခံမည့်အလားအလာအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းကြောင်း အတော်များများက ထောက်ပြကြပြီး ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်လိုသလောက် စာရေးခြင်းသည် နံရံပေါ်တွင် ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပင် ဖြစ်နေသည်။ Nintendo သည် Switches များကို ရောင်းချရာတွင် ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာမရှိသော်လည်း console အသစ်ဖြင့် စည်းချက်ညီအောင်ထိန်းထားရန်မှာ ခက်ခဲမည်ဖြစ်သည်။ လူများကို Switch ဆက်ခံသူဝယ်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းမှာ မဖြစ်မနေရှိရမည့်ဂိမ်းပုံစံဖြင့် ၎င်းတို့လိုချင်သောအရာများရှိကြောင်း သေချာစေခြင်းဖြင့်ဖြစ်သည်။ Nintendo သည် ၎င်းတို့ဘာသာ ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည်—Nintendo တွင် Super Mario Bros ခေါင်းစဉ်တစ်ခုသာရှိလျှင် ၎င်းတို့သည် ရွှေဖြစ်သည်။ Pokémon ခေါင်းစဉ် သို့မဟုတ် The Legend of Zelda ခေါင်းစဉ်။ သူတို့မှာ ငွေထုတ်ဖို့ လိုင်စင်ရှိတယ်။ သို့သော် Nintendo သည် စာကြည့်တိုက်ကို ပိုင်းဖြတ်ရန်နှင့် ပထမပါတီထုတ်မှုများကြားတွင် လုပ်ဆောင်ရန် လူအများအား ပေးဆောင်ရန် ပစ္စည်းများလည်း လိုအပ်ပါသည်။ Nintendo console တွင်သာပြုလုပ်ထားသောအခြားစတူဒီယိုများထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်း။ ဤအတောအတွင်း၊ အခြားစတူဒီယိုသည် dev kits ကဲ့သို့သော အဖိုးတန်ပစ္စည်းများကို ရရှိနိုင်ပြီး ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းခေါင်းစဉ်များကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။

Console သီးသန့်ပါဝင်မှုများသည် စားသုံးသူများအတွက် မည်မျှဆိုးရွားပုံနှင့် ပတ်သက်၍ မှင်တစ်တန် ဖိတ်စင်သွားပါသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်း-လူတွေ ဘာမဆို ရနိုင်ရမယ် ဆိုတဲ့ အယူအဆ။ လူများသည် ဂိမ်းကို အလွန်ကျယ်ပြန့်သော ရှုထောင့်တွင် ထည့်သွင်းကာ အကန့်အသတ်မရှိ ဖရိမ်နှုန်းများဖြင့် လုပ်ဆောင်ရန် ၎င်းတို့၏ PC တွင် Breath of the Wild ကို ကစားလိုကြသည်။ ဒါပေမယ့် ပြဿနာက ဒီအဆိုပြုချက်က Sony နဲ့ Microsoft ကို သတ်ပစ်လိုက်တာပါ။ ၎င်းတို့၏ ကွန်ဆိုးလ်များသည် ၎င်းတို့ လွှမ်းမိုးနိုင်သည့် တန်ဖိုးမရှိပါ။ PC မှာရနိုင်ရင် Spider-Man II အတွက် PS5 ကို ဘာကြောင့်ရနိုင်တာလဲ။ Sea of ​​Thieves သည် Steam တွင်ရှိနေပါက Sea of ​​Thieves အတွက် XBox ကို မည်သူလိုအပ်သနည်း။

Nintendo တွင် nostalgia ဖြင့် ဂိမ်းကစားရာတွင် အခိုင်မာဆုံး အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုသာ ရှိသည်မဟုတ်ပါ-၎င်းတို့၏ သီးသန့်များသည် သီးသန့်ဖြစ်သည်။ ဒီပိုကီမွန်အသစ်ကို လိုချင်ပါသလား။ သင်သည် Nintendo ကိုရရှိနေပြီဖြစ်ပြီး မေးခွန်းများမမေးပါ။ ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုတွင် သီးသန့်ပါဝင်မှုသည်”ဂိမ်းတစ်ခု၏ရောင်းအားကို သေးငယ်သောပရိသတ်များသို့ ကန့်သတ်ထားသည်”ဟုလည်း Folks မှ ထောက်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းကို ပံ့ပိုးရန် နံပါတ်ကောင်းများ ရှိသည်-Persona 4: Golden သို့မဟုတ် Final Fantasy VII Remake ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် Sony တစ်ခုတည်းသော အကျဉ်းထောင်မှ လွတ်မြောက်ပြီး Steam တွင် လွတ်မြောက်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် အမှန်တကယ် အရောင်းရဆုံး ဂိမ်းများကို ခံစားခဲ့ရသည်။ ဒါပေမယ့် ဒါက အဆုံးလို့ မထင်ပါဘူး၊ အားလုံးပဲ၊ Zelda ဒဏ္ဍာရီ-Tears of Kingdom ကော်ပီ သန်း 20 ရောင်းချ။ ဟုတ်ပါတယ်၊ Steam ထုတ်ဝေမှုရှိခဲ့ပါက၊ ထိုအရေအတွက်သည် ပိုမိုမြင့်မားနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် အနာဂတ်တွင် ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှုကုန်ကျစရိတ်၊ ရေရှည်ဆုံးရှုံးမှုအတွက် ရေတိုအကျိုးအမြတ်ဖြင့် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ Nintendo သည် Sony မှ $400 မှ $500 ကွန်ဆိုးလ်များကို ရောင်းချသည်ထက် ၎င်းတို့၏ $250-$350 ကွန်ဆိုးလ်များကို အစုလိုက်အပြုံလိုက် ပရိသတ်များထံ ရောင်းချရာတွင် ပိုမိုလွယ်ကူသည့်အချိန်ဖြစ်သည်။

Nintendo သည် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်လှုပ်ရှားမှုများအတွက် စစ်သေတ္တာတစ်ခုကို တည်ဆောက်နေပြီး Corsi သည် ကျွန်ုပ်တို့ကို အံ့အားသင့်စေမည်ဖြစ်သည်။ သူ့အမြင်အများကြီး။ လာမည့်နှစ်များတွင် ၎င်းသည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။

Horror Game တွင် Inugami Korone Stars၊ Consoles သို့ ယခုလာမည်

ထို့ကြောင့်။ V-ဥများ ဤကော်လံတွင် VTubers နှင့်ပတ်သက်သည့်အကြောင်းအရာများကို ကျွန်တော်ဖော်ပြခဲ့သည်မှာကြာပြီဖြစ်ပြီး၊ နောက်တစ်ကြိမ်၊ ခွေးပုံစံ VTuber Inugami Korone သို့ ပြန်သွားရန်။ Sonic the Hedgehog collabs အများအပြားကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး (နှင့် Sonic Frontiers အတွက် sound-effect DLC အချို့ကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းအတွက် လူသိများသည်။ ဂျပန်တွင်)၊ Korone သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများနှင့် မစိမ်းပါ။ သူမသည် အခြားအရာများကဲ့သို့ ဆပ်ပြာ ဖြင့် ကြောက်လန့်နေသော်လည်း၊ ယခုမူ Korone သည် သူမကိုယ်တိုင် ထိတ်လန့်ဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုတွင် ပါဝင်သရုပ်ဆောင်နိုင်ပါပြီ။

ဒါကြောင့် ဒီတစ်ခုက သမိုင်းနည်းနည်းရှိတယ်။ 2021 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် Korone သည် သူမ၏မွေးနေ့ပွဲအတွက် ဤဂိမ်းကို ကစားခဲ့သည်။ ၎င်းကို နောက်ပိုင်းတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ Steam တွင် နိုဝင်ဘာ 8 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ယခုသီတင်းပတ်အစောပိုင်းက PS4 နှင့် Nintendo Switch တွင် ပါရှိသောကြောင့် ကွန်ဆိုးလ်ထုတ်ခြင်းအတွက် ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်နိုင်ပုံရသည်။ Evil God Korone ဟု အမည်ပေးထားသော၊ သင်သည် Korone ၏ အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်သည့် ကံကြမ္မာဆိုး၏ ကျောင်းသားတစ်ဦးအဖြစ် ဆော့ကစားကာ တစ်နေ့နေ့ခင်းတွင် အိမ်သို့လမ်းလျှောက်ထွက်ကာ ကံကြမ္မာဆိုးများဆီသို့…

Evil God Korone သည် ၎င်းကိုအခြေခံသည်။ ဂျပန်အင်ဒီဂိမ်း၊ Tsugunohi။ ImCyan မှတီထွင်ထားသည့် Tsugunohi (“အပြစ်ဖြေရာနေ့”ဟုဘာသာပြန်ဆိုထားသည့်) သည် ရိုးရှင်းသောအယူအဆတစ်ခုပါရှိသော ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်-သင်၏လမ်းကြောင်းတစ်လျှောက်တွင် အရာခပ်သိမ်းသည် ပိုမိုချောက်ချားလာသည်နှင့်အမျှ သင်သည် ဘယ်ဘက်သို့လျှောက်သွားပါ။ ၎င်းသည် ပျော်စရာကောင်းသော အယူအဆဖြစ်ပြီး ImCyan သည် ဂိမ်းအတွက် အပိုင်းများစွာကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ Tsugunohi သည် ၎င်း၏မူရင်း Steam ထုတ်ဝေမှုအတွက် VTuber Kizuna Ai ဖော်သရုပ်ဆောင်ထားသည့် အထူး Steam သီးသန့်ဇာတ်လမ်းတွဲကိုပင် ပြသခဲ့သည်။ Evil God Korone သည် လူတိုင်း၏အကြိုက်ဆုံး Cavalier King Charles Spaniel အကြောင်း သီးသန့်ဇာတ်လမ်းတွဲဖြစ်သည်။ ကြောက်စရာကောင်းသော နယ်မြေထဲသို့ သူမ၏ ခြေချောင်းများကို နှစ်မြှုပ်ခြင်းသည် မထူးဆန်းပေ။ အခြား VTubers များကဲ့သို့ပင်၊ Korone သည် လူတို့၏လက်ချောင်းများကို ချစ်သည့်အကြောင်း (ညင်သာစွာ အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်း) ရှိသည်။ ခွေးလေးတွေက လူတွေရဲ့ လက်ချောင်းတွေကို ပါးစပ်နဲ့ ကြိုက်တာ သိလား။ ဟုတ်ပါတယ်၊၊ Korone က လူတွေကို သူတို့ရဲ့လက်ချောင်းတွေကိုဖြတ်ပြီး သူမကိုပေးစေချင်ပါတယ်—ဒါကြောင့် သူမရဲ့”Yubi-yubi!”လို့ အဓိပ္ပါယ်ရတဲ့”yubi”နဲ့”finger”နဲ့ လက်တစ်ချောင်းပါ PNG ပါတဲ့ နမူနာပုံစံ။ ပိတ်မိနေပါသည်။

US တွင် Korone ပစ္စည်းများကို ရရှိလေ့ရှိသည်မဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်သိရှိရန်အတွက် Sonic Frontiers ရှိ Korone DLC ကို ဂျပန်နိုင်ငံတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဟေး Evil God Korone သည် Steam တွင် ခဏတာထွက်ရှိထားပြီးဖြစ်သည်—သို့သော် console ထွက်ရှိခြင်းထက် ဂိမ်းတစ်ခု၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်နိုင်ခြင်းမရှိပါ။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် $4.50 ရှိပြီး လိမ္မော်သီးပုံးပေါ်တွင် ရပ်နေချိန်တွင် သင့်အား လိမ္မော်သီးပုံးပေါ်တင်ကာ အကဲဖြတ်နေသည့် ပိုင့်အရွယ် Korone သည် သင့်အား အကဲဖြတ်သည့်အတိုင်း လေးနက်စွာ ငုံ့ကြည့်နေသည်။ Suika Game တွင် v-tuber မုဒ်ကို တစ်စုံတစ်ယောက်မှ မထည့်မချင်း၊ လူတိုင်း၏အနှစ်သက်ဆုံး ဂိမ်းဆော့သည့်ခွေးနှင့် အမြန်လိုအပ်နေပါက ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အဆင်ပြေပါမည်။

Final Fantasy XIV စံညွှန်းအသေးစိတ်

Final Fantasy XIV ၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုအသစ်ဖြစ်သော Dawntrail မတိုင်မီ၊ Square Enix သည် ၎င်း၏ကစားသမားများအား ပြီးခဲ့သောတနင်္ဂနွေနေ့က လက်ဆောင်ကောင်းတစ်ခုပေးပို့ခဲ့သည်-အပ်ဒိတ်အတွက်စံညွှန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့်ဖြစ်သည်—ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူသည် ကစားသမားများကို အသစ်ထွက်ရှိလာသည့် အမျိုးသမီး Hrothgar မှ ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို ဒီဇိုင်းထုတ်ရန် ကစားသမားများကို ပထမဆုံးခွင့်ပြုပေးခြင်းဖြစ်သည်။

အမျိုးသမီး Hrothgar ထက် လူအများက ပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ကြသည်မှာ တစ်ခုတည်းသောအချက်မှာ ၎င်းတို့၏ Hrothgars နှင့် Viera တို့တွင် ဦးထုပ်များထည့်နိုင်သည်။ Square Enix သည် Shadowbringers တိုးချဲ့မှုတွင် Hrothgar ကို မူလက မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သော်လည်း အမျိုးသားဇာတ်ကောင်များအဖြစ်သာ—လူများသည် အမျိုးသမီး Viera ကို အခြားရွေးချယ်စရာအဖြစ် ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ အထီး Viera ကိုယခင်တိုးချဲ့မှု Endwalker တွင်ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ အများသဘောတူချက်မှာ အမျိုးသမီး Hrothgar သည် ကြီးမြတ်သည်-ယေဘုယျအားဖြင့် ၎င်းတို့သည်”မူလအမျိုးသမီးမဟုတ်သော လူသားဆန်သောလူမျိုးရေးဒီဇိုင်း”(ဘာသာပြန်-Hrothgar အမျိုးသမီးများတွင် ကြွက်သားများရှိသည်) ကို ရှောင်ရှားကြပြီး၊ ၎င်းတို့သည် အလွန်အကျွံမျက်နှာထားကို အားကိုးစရာမလိုဘဲ အမှန်တကယ် ထုတ်ဖော်ပြောဆိုကြသည်။ အမျိုးသမီး Hrothgar ဦးထုပ်များ ၀တ်ဆင်နိုင်သည်ဆိုသည်ကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း မရှိသေးပါ (ပုံများ မတွေ့ရတော့ပါ၊ ဝမ်းနည်းစရာပါ) သို့သော် ၎င်းနှင့်ပါလာမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

© Square Enix 2024

အခြား စံသတ်မှတ်ချက်အတွက် အဓိကအကြောင်းရင်းမှာ Final Fantasy VII: Dawntrail သည် ဂိမ်းနှင့် ၎င်း၏အင်ဂျင်အတွက် ဂရပ်ဖစ်ဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များစွာကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (1.0 က ရှုပ်ပွနေလို့ ဂိမ်းရဲ့ base 1.0 ဗားရှင်းကို ထည့်မတွက်ပါဘူး) က ဆယ့်တစ်နှစ်ပဲရှိသေးပြီး သူ့ဘာသာသူ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းနေသေးချိန်မှာတော့ အများကြီး ဝန်ခံရပါမယ်။ အဲဒါက Square Enix ရဲ့ အနုပညာလမ်းကြောင်းကြောင့်ပါ။ XIV သည် မကြာသေးမီက Final Fantasy XVI သို့မဟုတ် Final Fantasy VII Remake နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် အနည်းငယ် ခေတ်နောက်ကျနေပုံပေါ်သည်။ Dawntrail သည် စုစုပေါင်း graphical overhaul မလုပ်ရသေးသော်လည်း၊ graphical flexes အသစ်အနည်းငယ်ကို ရရှိနေပါသည်။ အပ်ဒိတ်များ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များ အပြည့်အစုံသည် ကျွန်ုပ်၏မျက်လုံးများကို ကူးခတ်သွားစေသည်၊ ထို့ကြောင့် ရိုးရိုးသားသားပြောရပါမည်၊ ထို့ကြောင့် အတိုချုံးဗားရှင်းမှာ အသွင်အပြင်များ အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး အလင်းရောင်ကို ထိမိသွားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ Texturing သည် အများအားဖြင့် နောက်ခံအသေးစိတ်အတွက်ဖြစ်သည်-မြေပြင်ပေါ်ရှိ မြက်ပင်များ၊ ပန်းပွင့်များ၊ ခြားနားချက်သည် အံ့ဩစရာဖြစ်သည်။ မြက်ခင်းပြင်များသည် ယခုအခါ သွက်လက်နေပြီး မြေပြင်ပေါ်တွင် ဖုတ်ထားသော အသွင်အပြင်များသာ မဟုတ်ပါ။

အခြားသူများလောက် မဆိုးပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အလင်းရောင်က ပျက်သွားပါပြီ။

မျက်ခုံး ၊ နှာတံ နှင့် အပေါ်နှုတ်ခမ်း တို့သည် အရိပ်များ မပြတော့ဘဲ သဘာဝအတိုင်း တောက်ပပြီး ညီညာနေပါသည်။

ဒါက ပြင်လို့ရတယ်၊ အချိန်အရမ်းယူရမယ်လို့ ကြွေးကြော်တဲ့သူတွေက လွန်ကဲလွန်းတယ်။ https://t.co/FhcnWQJjFF pic.twitter.com/YbYCyhIuh7

— Basil🪴BOO THE RAT STAN အကောင့် (@BasilWoof_) ဧပြီ ၊ 2024

အကြွေစေ့၏အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အလင်းရောင်အသစ်သည် ကစားသမားဇာတ်ကောင်များနှင့် ၎င်းတို့၏မော်ဒယ်များအတွက် ကြီးမားသောထိခိုက်နစ်နာမှုဖြစ်စေပြီး မျက်နှာများကို အနည်းငယ်ကြည့်နေစဉ်တွင် အသေးစိတ်နှင့် အရိပ်များကို ဆေးကြောခြင်းဖြစ်သည်၊”သေပြီ။”၎င်းတို့နှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်ထက်ပိုမိုထက်မြက်နိုင်ဖွယ်ရှိသည့် FF14 တိရစ္ဆာန်ဆေးကုဆရာဝန်များ၏ ရှင်းလင်းချက်အများအပြားကို ပြုစုထားခြင်းဖြစ်သည်-အချို့သောပြဿနာများသည် စံသတ်မှတ်ချက်၏ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူတွင် မွေးရာပါရှိသော်လည်း၊ အချို့မှာ အင်ဂျင်အတွင်းရှိ ဂမ်မာအဆင့်များသည် အနည်းငယ်ဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်ပုံရသည်။ အရမ်းမြင့်တယ် (မှတ်ချက်-အဲဒါ ဘာကိုဆိုလိုတယ်ဆိုတာ မပြောနိုင်ပါဘူး)။ Final Fantasy XIV ပရိသတ်များသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ Warrior of Light နှင့် ၎င်းတို့၏ ဒီဇိုင်းများနှင့် အလွန်တွယ်တာနေသောကြောင့်၊ လူများသည် Dawntrail ကို ဖြန့်ချိပြီးနောက် ၎င်းသည် မည်သို့တုန်လှုပ်သွားသည်ကို အနည်းငယ် စိုးရိမ်နေကြသည်။ နောက်ဆက်တွဲအနေနဲ့ကတော့ မီးအလင်းရောင်နဲ့ပတ်သက်တဲ့ ပြဿနာတွေကို လူတွေက ပြင်လို့ရတယ်။ အားနည်းချက်ကတော့ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် Dawntrail ချဲ့ထွင်မှုအသစ်က graphical mods ကစားသမားတွေ အသုံးပြုနေတဲ့ ဘယ်အရာမဆိုနဲ့ ရောထွေးသွားနိုင်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ FF14 ကစားသမားတွေက သူတို့ရဲ့ graphical mods တွေကို နှစ်သက်ကြတယ် ဒါမှမဟုတ် ကျွန်တော်ကြားနေရတာပါ။

ဘာမှလုပ်စရာမရှိဘူး၊ Dawntrail ၏ ဤဇူလိုင် 2 တွင် သင့်လျော်သော ဖြန့်ချိမှုဖြစ်သည်။ ဤအရာကို ပြင်ဆင်ရန် အဖွဲ့အား အခွင့်အရေးပေးကြပါစို့။

Nintendo Indie World Showcase ဖေဖော်ဝါရီ 2024

Man-oh-man. ပြန်လည်မာစတာများနှင့် နှစ်သက်သောဘာသာတရားဂန္ထဝင်များ သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းများအတွက် ကြေငြာချက်များကို အနှစ် 20 ကျော်အတွင်း မတွေ့ခဲ့ရဘဲ ကျွန်ုပ်တို့သည် Metroid ၏ pixel တစ်ခုတည်းကို မမြင်ရသေးသောကြောင့် Direct သည်”ခြေမကောင်တစ်ကောင်”ဟုပြောရန် သည်းခြေရှိသည် Prime 4. Hollow Knight ပရိသတ်များ ထိုနေရာသို့ရောက်နေပြီ၊ Hollow Knight ပရိသတ်များသည် Silksong အကြောင်း ဘာမှမမြင်ရသောကြောင့် ဒေါသအမျက်မထွက်ဘဲ မှန်ထဲတွင်ကြည့်နိုင်သည်ကို အံ့သြမိပါသည်။ လူတွေက ငါးနှစ်လောက် စောင့်နေကြပြီ။ Nintendo၊ Sony သို့မဟုတ် Microsoft အတွက်ဖြစ်ပါစေ၊ Team Cherry ကို ပိုမြန်စေမှာ မဟုတ်ပါဘူး

© Double Dagger 2024

ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် Nintendo သည် ဤ Indie World ကို မည်သည့်နေရာမှ ကျွန်ုပ်တို့ထံ ပြသခဲ့သည်—၎င်းတို့ မလုပ်လိုသည့်အတိုင်း ပြုလုပ်ထားသည်။ ပြီးတော့ အဲဒါကို ကျွန်တော် အများကြီး မျှော်လင့်ထားတာ မရှိပါဘူး—ဒါကြောင့် သူတို့ဟာ နောင်လာမည့် ဂိမ်းတွေအကြောင်း ပိုလေ့လာနိုင်စေဖို့ ဒီ showcases တွေကို လုပ်ကြတယ်။ ပထမဆုံးအနေနဲ့ ချစ်စရာကောင်းတဲ့ Little Kitty၊ Big City ပါ။ ဂိမ်းအတွက် ကြေငြာချက်အချို့ကို မကြာသေးမီက မြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး ယခုအခါ ၎င်းအတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲရှိသည်-မေလ 9 ရက်။ Little Kitty၊ Big City နဲ့ Lil Gator Game နဲ့ Untitled Goose Game တို့ကို ရောနှောပြီး ကြောင်လေးတစ်ကောင်လို ကစားရင်း မင်းရဲ့လုပ်စရာလေးတွေ စာရင်းထဲက အလုပ်တွေကို ဖြတ်ကျော်ရင်း မြို့အနှံ့ လှည့်လည်သွားလာနေတာ တွေ့ဖူးတယ်။ ၎င်းတွင် ငှက်များကို ရိုက်နှက်ခြင်း၊ ငါးများကို ကျီးကန်းများ ယူဆောင်ခြင်း၊ နံရံမှ အရာများကို ခေါက်ခြင်း သို့မဟုတ် လမ်းလျှောက်နေစဉ် လမ်းသွားလမ်းလာများကို ခလုတ်တိုက်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ Stray ထက် Twee က နည်းနည်းပိုကောင်းပေမယ့် အရမ်းချစ်စရာကောင်းတယ်။ ၎င်းတွင် အဓိက ကြောင်ကြောင်များအတွက် သော့ဖွင့်နိုင်သော ဦးထုပ်များလည်း ပါရှိသည်။ Little Kitty၊ Big City တို့သည် Xbox One၊ Xbox X|S နှင့် Steam တို့တွင် မေလ ၉ ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိပါမည်။

© WatForward Technologies, Atari 2024

ယခု ဤနေရာတွင် နက်နဲသောဖြတ်တောက်မှုတစ်ခု ရောက်ရှိလာပါသည်။ WayForward Tech သည် Double Dragon Neon ကဲ့သို့သော ခေတ်သစ်ခေတ်အတွက် နှစ်သက်သော အာကိတ်ဂန္ထဝင်အချို့ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ထားသည်—သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက အာရုံခံစားနိုင်သော အောင်မြင်မှုဖြစ်သော River City Girls (အမေရိကန်တွင် SNES Kunio-kun ဂိမ်းကို River City Girls Zero အဖြစ်တောင်မှ ဖြန့်ချိခဲ့သည် ) ပြီးတော့ သူတို့က အရင်ထက် ပိုအသက်ကြီးတဲ့ franchise ဖြစ်တဲ့ Yars’Revenge နဲ့သာ ပြန်လုပ်ချင်ပုံရတယ်။ မှတ်တမ်းအတွက်-Yars’Revenge သည် ကျွန်ုပ်ထက် ခုနစ်နှစ်ပင် ပိုကြီးပါသည်။ ၎င်းကို Atari 2600 အတွက် 1982 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး console အတွက် ရောင်းအားအကောင်းဆုံး မူရင်းခေါင်းစဉ်ဖြစ်လာခဲ့သည်။ မူရင်း Yars’Revenge သည် အံ့အားသင့်ဖွယ် ဆန်းပြားသော သေနတ်သမားဖြစ်သည်-သင်သည် ၎င်းတို့အား Zorlon အမြောက်များဖြင့် ပစ်မှတ်ထား၍ ဖျက်ဆီးရန် Qotile ၏ဒိုင်းများတွင် ခွာရမည့် Yars ဟုခေါ်သော ဂြိုလ်သားပိုးကောင်ငယ်ကို ထိန်းချုပ်ထားသည်။ Qotile ၏တိုက်ခိုက်မှုများမှ Yars ကိုကာကွယ်ပေးသည့်စခရင်အလယ်ရှိ”safe zone”ကဲ့သို့ ပုံသေနည်းထဲတွင် အရေးအကြောင်းအနည်းငယ်ရှိပါသည်၊ Qotile သည် Yars တွင်ပစ်ခတ်နိုင်သော ရှောင်လွှဲ၍မရသော Swirls များ၊ သို့မဟုတ် Zorlon အမြောက်၏ပစ်ခတ်မှုနောက်ကွယ်တွင် ပိုကောင်းသောစက်ပြင်များဖြစ်သည်။ Yars’Revenge သည် နှစ်များအတွင်း အကြိမ်အနည်းငယ် စုစည်းပြီး ပြန်လည်ပုံဖော်ထားသော်လည်း ယခု WayForward သည် ၎င်းကို ဖြိုခွဲလိုက်ပြီး-ထိုကိစ္စနှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လှည့်ဖျားမှုကိုလည်း လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ထို့ကြောင့်-Yars Rising။

ဒါကြောင့် ပထမဦးစွာ Yars Rising သည် ယခုအခါ Metroidvania ခေါင်းစဉ်နှင့် ပိုတူပါသည်။ အနည်းငယ်သော Atari 2600 သေနတ်သမား (မူရင်း Yars sprite ပါ ၀ င်သည်) သည်ဟက်ကာအသေးစားဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်အလုပ်လုပ်သည်။ Pan-galactic ကော်ပိုရေးရှင်း Qotech ကို စိမ့်ဝင်ဖို့ ကြိုးစားရင်း Yar က အင်တာနက်ကို ကိုင်တွယ်တဲ့ Emi Kimura အဖြစ် သင်သရုပ်ဆောင်ထားပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ Emi သည် ဒီဇိုင်းပိုင်း၌ သပ်ရပ်စွာ လူသားတစ်ဦးဖြစ်သည်၊ သူမ၏နောက်တွင် ရပ်နေသော ချစ်စရာ ဂြိုလ်သားပိုးကောင်-အမျိုးသမီးသည် သူမအတွက်”အစစ်အမှန်ပုံစံ”ဖြစ်နိုင်သည်။ သူမသည် WayForward ၏ GBA ဂန္တဝင်ဟောင်း Sigma Star Saga မှ Psyme အကြောင်းကို အနည်းငယ်သတိရသည်။ အမြဲလိုလို၊ WayForward သည်”ချစ်စရာကောင်းသော ဘီလူး-မိန်းကလေး ဒီဇိုင်း”တစ်ခုလုံးကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Yars Rising ၏ မရေရာသော”နှောင်းပိုင်း”ဝင်းဒိုးထက်ကျော်လွန်၍ ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို မည်သည့်စကားလုံးမျှ မရှိသေးပါ။ ၎င်းသည် PS4၊ PS5၊ Steam၊ Xbox One နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင်လည်း လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။

© WayForward Technologies, Atari 2024

မိမိကိုယ်ကို ပြန်ရှာပါ-Personality Test Game သည် ချစ်စရာကောင်းသော စိတ်ကူးတစ်ခုဖြစ်သည်။ Yokohama Kidaishi Kikou အကြောင်း နည်းနည်းပြန်သတိရတယ်။ သင်သည် gynoid အဖြစ်ကစားသည် (သူမ၏ဖန်တီးရှင်သေဆုံးပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင်ရှာဖွေနေသော Nichijou မှ Nano ကဲ့သို့သူမ၏နောက်ကျောတွင် turn-key အနည်းငယ်ပါသောခလုတ်တစ်ခုပါရှိသည်။ မတူညီသောပရိုဖိုင် 20 ကျော်ဖြင့် အဆုံးတွင် သင့်အတွက် ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးပရိုဖိုင်တစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစည်းထားပြီး ပင်ကိုယ်ပရိုဖိုင်များသည် အဆိုပါ hokey Myers-Briggs ၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများကို အလွန်အကျွံသတိရနေသေးသော်လည်း၊ အိုင်ဒီယာသည် ချစ်စရာကောင်းနေဆဲဖြစ်ပြီး Refind Self သည် ကစားသမားများကိုပင် ခွင့်ပြုပေးမည်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်များကို နှိုင်းယှဉ်ရန် ၎င်းတို့၏ပရိုဖိုင်များကို မျှဝေရန် Refind Self သည် ဤနွေရာသီတွင် ၎င်းကို သီးသန့်အချိန်သတ်မှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

© Spellgarden Games 2024

Sticky Business—2005 Gizmondo ခေါင်းစဉ်နှင့် မသက်ဆိုင်သော၊ Sticky Balls—သည် ဝယ်ယူသူအမျိုးမျိုးထံ စတစ်ကာများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ကာ စတစ်ကာများကို ပေးပို့မည့် ဆိုင်တစ်ဆိုင်တွင် ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ စတစ်ကာဖန်တီးသူမုဒ်သည် အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် အတွင်းကျကျဖြစ်ပြီး တောက်ပမှု သို့မဟုတ် မီးတောက်များကဲ့သို့ သပ်ရပ်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ ဖောက်သည်များအား သပ်ရပ်သောစတစ်ကာစာရွက်များ ပေးပို့ခြင်းသည်လည်း ၎င်းတို့အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာနိုင်ပါသည်။ ဒါဟာ ရိုးရှင်းတဲ့ အယူအဆတစ်ခုပါ၊ ဒါပေမယ့် ခိုင်မာတဲ့ စတစ်ကာတည်းဖြတ်သူက ကျွန်တော့်ဆီကနေ ခေါင်းညိတ်ပြပါတယ်-တီထွင်ဖန်တီးလိုစိတ်ရှိတဲ့သူတွေက အဲဒါကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ခံစားရလိမ့်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ယနေ့ခေတ် GameBoy ပရင်တာနှင့် ညီမျှသည့် သနားစရာ၊ ဤစတစ်ကာများက အော်ဟစ်နေကြသည်။ အခုပဲ ကောက်ယူနိုင်ပါပြီ။ ရောင်စဉ်၏အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ နတ်ဆိုးထံမှခိုးယူထားသောဝိညာဉ်များကိုပြန်လည်ရယူရန် စိတ်ဆိုးနေသောလူနှစ်ယောက်အား ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိနှင့် ရုပ်ဆိုးသော (အခမဲ့) ပလက်ဖောင်းဖန်တီးသူ Antonblast သည် ဒေါသတကြီးဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက indie-hit Pizza Tower ၏ထုတ်လုပ်သူများဖြစ်သော Tour de Pizza မှ Antonblast ကို မပြုလုပ်ကြောင်းသေချာစေရန်အတွက် လှပမှုရှိနေသောကြောင့်ဖြစ်သည်—အထူးသဖြင့်

© Summitsphere Games 2024

ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးကို စိတ်အားထက်သန်မှုကြောင့် Wario World ခေါင်းစဉ်များဖြင့် Antonblast သည် အထူးသဖြင့် Wario-coded ဖြစ်သည်-အဆင့်များသည် ရိုင်းစိုင်းလွန်းသည်၊ Anton (သို့မဟုတ် ၎င်း၏အကြပ်ကိုင်ဖက်ဖြစ်သော Annie) သည် ဆံပင်အစပျိုးသည့် ဒေါသကို ရှိပြီး သူဌေးများသည် ကြီးမားပြီး ပုံစံကျသည်။ အဆင့်တစ်ခုစီသို့ သပ်ရပ်သောလှည့်ကွက်တစ်ခုလည်း ရှိသည်-သူဌေးကိုအနိုင်ယူပြီးနောက်၊ အဆင့်များသည် ပေါက်ကွဲသွားမည်ဖြစ်ပြီး မီးလောင်ကျွမ်းမှုအတွင်း မဖမ်းမိမီ သင့်လမ်းကြောင်းကို အစသို့ အမြန်ပြန်ပြေးရန် တွန်းအားပေးစေမည်ဖြစ်သည်။ Antonblast သည် အချိန်သတ်မှတ်ထားသော သီးသန့်ဖြစ်လိမ့်မည်; ဤနိုဝင်ဘာ ၁၂ ရက် Switch တွင် ၎င်းကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။

© The Awesome Guys 2024

Valley Peaks သည် Lil Gator Game တွင် အဝါနုရောင်ရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး တောတွင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီး ရေဒီယိုတာဝါတိုင်များကို အသက်သွင်းနေသော တောင်တက်ဖားတစ်ကောင်အဖြစ် သင်ကစားသည့် Lil Gator Game အခြားတိရိစ္ဆာန်များအတွက် အနာဂတ်ခရီးကို ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်။ ၎င်းသည် ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် မီနီဂိမ်းများပါရှိမည်ဖြစ်သည်။ Annapurna မှ Lorelei နှင့် Laser Eyes တို့သည် ကျွန်ုပ်၏စာရင်း၏ ထိပ်ဆုံးအထိ ပစ်ခတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောအိမ်ကြီးကို စူးစမ်းရှာဖွေနေပြီး ပဟေဋ္ဌိများကိုဖြေရှင်းသည့် အမျိုးသမီးတစ်ဦးပါရှိသော Sayonara Wild Hearts အဖွဲ့မှဖြစ်သည်။ Europa၊ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သောတောကန္တာရကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသောစက်ရုပ်ကောင်လေးကိုသင်ထိန်းချုပ်ထားခြင်းဖြင့် Studio Ghibli တုန်လှုပ်မှုကို အမှန်တကယ်ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤဂိမ်းရှိ လှုပ်ရှားမှုသည် ကျွန်ုပ်၏မျက်လုံးထဲတွင် ရှိနေသည်-ပျံသန်းရန် လေစီးကြောင်းများကို အသုံးပြု၍ ပြေးလွှားကာ ဟိုဟိုဒီဒီ ပြေးလိုက်၊ ပြေးလိုက်၊ ယူရိုပါလိဂ်ကို”ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်း”အထိ မရနိုင်တော့သော်လည်း ဒီမိုကို eShop တွင် ယခုထွက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။

© Future Friends 2024

ကျွန်တော်က တခြားလူတွေအများကြီးနဲ့ နေတာဆိုတော့ ထူးဆန်းတာက Teenage Mutant Ninja Turtles ဂိမ်းကို”indie”ခေါင်းစဉ်အဖြစ် သတ်မှတ်ရန် (အထူးသဖြင့် franchise လုပ်ထားသော mega-millions ဖြင့်)၊ သို့သော် Nintendo သည် ပြပွဲတွင် Splintered Fate ကို ဖုံးအုပ်ရန် သင့်လျော်သည်ဟု ယူဆပါသည်။ ကစားသမားများသည် Master Splinter ကိုရှာဖွေရာတွင် Foot Ninja ကို အနိုင်ယူပြီး ကျပန်းထုတ်လုပ်ထားသော အဆင့်များကို ကျော်ဖြတ်ရန် titular tubular လိပ်လေးခုထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ Sega ပရိသတ်များသည် Splintered Fate ကိုမျှော်လင့်ချက်အချို့ဖြင့်ကြည့်ရှုနေကြသည်၊ ၎င်းသည်ယခင်က Apple Arcade သီးသန့်ဖြစ်ခဲ့သည်ဖြစ်သောကြောင့် Splintered Fate သည် Switch သို့ရောက်လာပါက၊ Sonic Dream Team လည်းရရှိနိုင်မည့်အခွင့်အရေးရှိသည်။ Splintered Fate တွင်လည်း co-op ပါရှိပြီး co-op မပါဘဲ Ninja Turtles ဂိမ်းသည် အဘယ်အရာကောင်းသနည်း။ ဒီ ဇူလိုင်လမှာ စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုလိုက်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် သင်နှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တို့သည် ရတနာရှာဖွေရန် ချစ်စရာ 2D ကျွန်းများစွာကို ဖြတ်ကျော်ရွက်လွှင့်နိုင်သည့် ပင်လယ်ဓားပြပုံစံ စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Cat Game III လည်း ရှိပါသည်။ ၎င်းသည် ဤသြဂုတ်လ 8 ရက်နေ့တွင် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ချုပ်ရိုးဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ပိုမိုတည်ငြိမ်သောဂိမ်းဖြစ်သည်-Minesweeper နှင့် ခပ်ဆင်ဆင်တူသော ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းဖြစ်သည်-ကစားသမားများသည် ချုပ်ရိုးပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခု၏ပုံသဏ္ဍာန်ကိုဖြည့်ရန် ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုအတွင်း လေးထောင့်ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ဖြည့်မည်ဖြစ်သည်။ ကြွေပြားပေါ်ရှိ နံပါတ်များသည် ကွက်ကွက်မည်မျှ ချုပ်ရမည်ကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည်။ ၎င်းကို Switch တွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။

© Thunderful Development 2024

ပြပွဲ၏ ရတနာမှာ SteamWorld Heist II ၏ ကြေငြာချက်ဖြစ်သည်။ SteamWorld ဂိမ်းများကို ကျွန်တော် တစ်ခါမှ မကစားဖူးသော်လည်း SteamWorld ဂိမ်းများသည် 3DS တွင် indie-darlings များဖြစ်ကြောင်း သိပါသည်။ SteamWorld Dig သည် မြေအောက်လှိုဏ်ဂူတစ်ခုအား စူးစမ်းလေ့လာရန် Steam-powered စက်ရုပ်တစ်ရုပ်ကို ထိန်းချုပ်ထားပြီး မူရင်း SteamWorld Heist သည် 2D XCOM နှင့် ပိုမိုဆင်တူပြီး စျေးသက်သာသော စစ်သည်များအစား Steam စက်ရုပ်များပါရှိသည်။ SteamWorld Heist II သည် ချစ်စရာကောင်းသော rustbucket ကမ္ဘာ၊ steambots နှင့် ခိုးယူနိုင်သော ဦးထုပ်များ အစုအဝေးကြီးကို ပြန်လည်ရရှိစေပါသည်။ steambots တွေရဲ့ လူဦးရေကို ထိန်းထားနိုင်ဖို့ ရေသန့်အရင်းအမြစ်တွေကို ရှာဖွေနေတဲ့ steambots အဖွဲ့သားအဖြစ် သင်ကစားရမှာပါ။ Steambot တစ်ခုစီတွင် အဆင့်တက်ခြင်းမှရရှိသော တိုက်ပွဲတွင် ၎င်းတို့အသုံးပြုနိုင်သော ထူးခြားသောစွမ်းရည်များရှိသည်။ ဒါပေမယ့် ဂိမ်းရဲ့ တကယ့်အသားကတော့ ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ဖြစ်ပါလိမ့်မယ်။ သင့် Steambots အတွက် သင်ရနိုင်သော ဦးထုပ်များအပြင်၊ ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသော အတန်းများနှင့် လက်နက်များကိုလည်း သင်ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ရန်သူ့သင်္ဘောတွေကို ဦးထုပ်နဲ့မတိုက်တဲ့အခါ လုပ်စရာတစ်ခုခုပေးဖို့အတွက် အချိန်နဲ့တစ်ပြေးညီ ရေတပ်တိုက်ပွဲတွေလည်း ရှိပါလိမ့်မယ်။ SteamWorld Heist ကိုပြန်မြင်ရတာ ကြည်နူးစရာဖြစ်ပြီး၊ လူတွေက ဒီသြဂုတ်လ 8 မှာ ကစားဖို့ စောင့်မျှော်နေနိုင်ပါတယ်။ Nintendo အတွက် ဒီနှစ်ကုန်တာ အရမ်းများလို့ပါ…!

တချို့နဲ့ နိဂုံးချုပ်ကြရအောင်။ အမြန်သိကောင်းစရာများ

Sonic Dream Team သည် အဆင့်အသစ်တစ်ခုအသွင်ဖြင့် အခမဲ့ DLC အချို့ကို ရရှိလိမ့်မည်-Sweet Dreams Zone။ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းစနစ်အသစ်ကိုလည်း Sonic Dream Team တွင် ထည့်သွင်းမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ရှင်းလင်းရေးအဆင့်စွမ်းဆောင်ရည်များတွင် အမှတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ One Piece Odyssey သည် Nintendo Switch သို့လာရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဇူလိုင်လ 26 ရက်နေ့တွင် One Piece Odyssey: Deluxe Edition ကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။ Nintendo သည် Nintendo Switch Online collection တွင် စူပါ Nintendo ဂိမ်းအသစ် 3 ခုကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ Super R-Type သည် အပျော်တမ်းသေနတ်သမားဟောင်းတစ်ဦးဖြစ်သော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် Wrecking Crew’98 နှင့် Amazing Hebereke (ယခင်က ဂျပန်သီးသန့်ထွက်ရှိမှုနှစ်ခုလုံး) လည်းရှိသည်။

ဒါကို ဒီတစ်ပတ်အတွက် လုပ်မယ်။ ဤကော်လံအဆုံးအပိုင်းများအတွက် ဉာဏ်ကောင်းတစ်ခုခုရရန် ကြိုးစားသော်လည်း ရေတွင်းသည် မကြာသေးမီက ခြောက်သွေ့သွားခဲ့သည်။ ထုံးစံအတိုင်း အချင်းချင်း ကျေးဇူးပြုကြလော့။ ခုနစ်မှာတွေ့မယ်။

ဒီတစ်ပတ် ဂိမ်းထဲမှာ။ Jean-Karlo Lemus မှ idyllic Portland မှရေးသားသည်။ Anime News Network နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းမပြုသည့်အခါ၊ Jean-Karlo သည် JRPGs ကစားခြင်း၊ ပေါက်ပေါက်စားခြင်း၊ v-tubers ကြည့်ခြင်း နှင့် tokusatsu တို့ကို တွေ့ရှိနိုင်သည်။ သင်သည် @mouse_inhouse သို့မဟုတ် @ventcard.bsky.social

Categories: Anime News