ကျွန်တော်မှတ်မိသလောက် Naruto franchise မှ ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ကစားခဲ့ပြီး NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS ၏သရုပ်ပြမှုသည် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို တစ်ဖန်ပြန်လည်ရရှိစေပါသည်။ ဂိမ်းကို မူလက ကြေညာသောအခါတွင် တောက်ပမှုအများစုသည် အစောပိုင်းနမူနာများတွင် ထင်ရှားသည့်အရာနှစ်ခုစလုံးတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ တစ်မျိုး၊ အသစ်သော ဇာတ်ကောင်နှစ်ဦး (Indra နှင့် Ashura Otsutsuki) တို့သည် ၎င်းတို့၏ လှုပ်ရှားမှုများကို ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ဖြင့် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ကြသည်။ နှစ်ခု၊ ဂိမ်းသည် Susanoo ကိုအသုံးပြုနိုင်သည့် ဇာတ်ကောင်အသစ်ပါ၀င်သည့် မူရင်းဇာတ်လမ်းမုဒ်တစ်ခုပါရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဤအရာအားလုံးသည် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းခဲ့သည်။ ပြဿနာက အရေးမကြီးဘူးလို့ ခံစားရတယ်။ ကျွန်တော်ဆိုလိုသည်မှာ ကနဦးဖော်ပြခဲ့သော အချက်အလက်များသည် Naruto တွင် ထပ်တလဲလဲဖြစ်နေသော ဇာတ်ကောင်တိုင်းနီးပါးကို ပြသထားပြီးဖြစ်သည့် Storm 4 မှ လုံလောက်သောတိုးတက်မှုနှင့် Boruto ဇာတ်ကောင်များပါဝင်သည့် DLC pack အများအပြားပါရှိနေသည်ဟု ကျွန်တော်ဆိုလိုခြင်းဖြစ်ပါသည်။ NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM Connections သည် အပိုတစ်ခုခုထက် ရှိပြီးသားဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာတစ်ခုလိုခံစားရပြီး ပထမတစ်ချက်တွင် ပရိသတ်အများအပြား စိတ်ပျက်သွားသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည်။

ဂိမ်းသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရှည်လျားလာနေပြီဖြစ်သည်။ အဲဒါကို ပထမဆုံး ထုတ်ပြတာပါ။ Anime Corner မှကျွန်ုပ်တို့သည် New York Comic Con တွင် NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS ၏သရုပ်ပြဖြင့်အချိန်အတန်ကြာလက်ဆွဲနှုတ်ဆက်နိုင်လောက်အောင် ကံကောင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းအတွက်ကျွန်ုပ်၏စိတ်အားထက်သန်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ လွှမ်းခြုံရကျိုးနပ်တယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်တဲ့ ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အပြောင်းအလဲ အနည်းငယ်ရှိပါတယ်။ ပို၍အရေးကြီးသည်မှာ၊ နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းနှင့်ထိုက်တန်သော Storm ဂိမ်းအသစ်များကို ဖန်တီးပေးသည့် ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့် ဆော့ကစားခွင့်ရခဲ့သည်။

New York Comic Con ရှိ Naruto ပြခန်း

ပြောင်းထားသည် မက္ကင်းနစ်များ

ကျွန်ုပ်ပြောလိုသော အဓိကပြောင်းလဲမှုများမှာ အထူးအရေးပါမှုအစီအစဥ်မဟုတ်ပါ-

တိမ်းစောင်းရွေ့လျားမှုများကိုဖယ်ရှားပြီး Chakra shuriken သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် ဒုတိယ jutsu ဖြင့် အစားထိုးထားပြီး သင်သည် မြေပြင်ပေါ်တွင် ရှိနေစဉ် ကာလကြာရှည်စွာ တိုက်ခိုက်ခံရနိုင်သည်၊ တိုးချဲ့ထားသော combos သည် ၎င်းတို့နှင့် အဆုံးစွန်သောတိုက်ခိုက်မှုကို ပေါင်းစပ်သည့်အခါ (အထူးသဖြင့်) ထိခိုက်မှုဒဏ်ကို ခံရနိုင်သည်။ ပွဲစဉ်တစ်ခုအတွင်း အလှည့်အပြောင်းများကြား ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်း၊ ပိတ်ဆို့နေစဉ်တွင် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုပိုများလာပြီး ပစ္စည်းများ အကန့်အသတ်မရှိ

ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအနေဖြင့် တိမ်းစောင်းရွေ့လျားမှုများကို ဖယ်ရှားလိုက်သည့်အတွက် အနည်းငယ်စိတ်မကောင်းဖြစ်မိသည်ကို တွေ့ရသည် (ယုံကြည်အားထားရသော AfroSenju ကဲ့သို့သော ဖန်တီးရှင်များမှ နှစ်ရှည်လများ တီထွင်ဖန်တီးထားသည့် ကွန်ဘိုအချို့ ရှိပါသည်။ သူတို့အပေါ်မှာ) ဒါပေမယ့် ဒုတိယ jutsu ရွှေ့တာက တော်တော်ကောင်းပါတယ်။ PlayStation တွင် Ultimate Ninja ဂိမ်းများကို ကစားရင်း ကြီးပြင်းလာသောအခါ၊ အထူးသဖြင့် စီးရီးတွင် ပုံမှန်အားဖြင့် နည်းပညာမည်မျှရှိသည်ကို ပေးသောကြောင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် jutsu ရွေးချယ်စရာများစွာရှိခြင်းကို ကျွန်တော် အတော်လေး နှစ်သက်ခဲ့ဖူးသည်။ Chakra shuriken ကိုဖယ်ရှားခြင်းသည် Storm ခေါင်းစဉ်များရှိ ဇာတ်ကောင်အများစုအတွက် အလွန်ငြီးငွေ့စရာကောင်းသောကြောင့် ကျွန်ုပ်အတွက် ကြိုဆိုရမည့် အပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် အဆိုပါလှုပ်ရှားမှုသည် အနည်းငယ်မျှသာမဟုတ်ဘဲ shuriken အများအပြားကို ပစ်ချခြင်းဖြစ်ပြီး ဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်တွင် အထူးလက်နက်အမျိုးအစားအချို့ကို ပစ်လွှတ်ခြင်းမျိုးရှိနေသည်။ NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM Connections များသည် ဤဒုတိယ jutsu နှင့် တိုက်ခိုက်မှုမျိုးစုံကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်၊ အထူးသဖြင့် အချို့သောနေရာများတွင် တိုက်ခိုက်မှုအမျိုးအစားများကို combo များအဖြစ် ရောနှောရန် ဤဂိမ်းများတွင် မည်မျှအရေးကြီးသည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါသည်။

combos လို့ပြောရင် combo length ပြစ်ဒဏ်ဟာ ကျွန်တော့ရဲ့ အနှစ်သက်ဆုံး gameplay mechanic change ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ၎င်းအလုပ်လုပ်ပုံကိုရှင်းပြရန်၊ တိုက်ခိုက်မှုခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် combo တိုက်ခိုက်မှုကိုလုပ်ဆောင်ပြီး jutsu၊ chakra dashing ကိုပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် combo string ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် သို့မဟုတ် အဆုံးစွန်သောတိုက်ခိုက်မှုကိုအသုံးပြုသည့်အခါ၊ သင်လုပ်ဆောင်သည့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုသည် သင်မည်မျှအတိုင်းအတာအထိ အချိုးကျလျှော့ချပေးသည် ပေါင်းစပ်မှုကို တိုးချဲ့ထားသည်။ တခါတရံတွင် ဤပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကို လျှော့ချခြင်းသည် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ဒါကို စမ်းသပ်ပြီး အဆုံးစွန်သော တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုနဲ့ ပြီးဆုံးသွားတဲ့ ပြိုင်ဘက်အပေါ် စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင် ရှည်လျားတဲ့ ကွန်ဘိုတစ်ခုကို ဖြည်လိုက်ရင်းနဲ့ သူ့ရဲ့ ကျန်းမာရေးဘားရဲ့ လေးပုံတစ်ပုံအောက်ကို အနည်းငယ် ရွှေ့လိုက်ရပါတယ်။ ပုံမှန်အားဖြင့် ဤတိုက်ခိုက်မှုများသည် တစ်စုံတစ်ဦး၏ ကျန်းမာရေး၏ ထက်ဝက် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ ကြာနိုင်သည်။ တိုက်ပွဲဂိမ်းများသည် combo များအပေါ်တွင်သာ အားကိုးနေချိန်တွင်၊ ဤပြောင်းလဲမှုသည် chakra ပြန်လည်တိုးပွားလာမှုနှင့် မြေပြင်ပေါ်ရှိလူများကို ထိထိရောက်ရောက်တိုက်ခိုက်နိုင်မှုနှင့်အတူ၊ ၎င်း၏အရှိန်အဟုန်ကို တိုးလာစဉ်တွင် ဂိမ်း၏ monotony ကို ဖြိုခွဲလိုက်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ပြိုင်ဘက်ကို ပြုတ်ကျပြီးနောက် ခုန်တက်သွားစေရန် စောင့်ရန် မလိုအပ်တော့ဘဲ ၎င်းတို့ကို ဖြိုချပြီး ကျွန်ုပ်၏ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေရန် ပေါင်းစပ်အသစ်တစ်ခုကို စတင်ရန် မက်လုံးပေးထားပါသည်။ ၎င်းသည် အလွန်လိမ္မာပါးနပ်သော ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Boruto မှ ဇာတ်ကောင်အသစ်များ

NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS တွင် ဇာတ်ကောင်အသစ် 7 ခုနှင့် အခြားဗားရှင်းအသစ်စက်စက်အချို့၏ ဗားရှင်းအသစ်များပါရှိသည်။ Kawaki၊ Ashura၊ Indra၊ Jigen၊ Delta၊ Boro နှင့် Kashin Koji တို့သည် Naruto၊ Sasuke၊ Boruto၊ Sarada နှင့် Mitsuki တို့၏ ရှိရင်းစွဲ Storm ဇာတ်ကောင်များကို အပြောင်းအလဲများ မြင်တွေ့နေချိန်တွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များအဖြစ် ဖန်တီးထားသည်။ ပရိတ်သတ်အကြိုက်အချို့ကိုလည်း ဒီမိုတွင်ထည့်သွင်းထားပြီး၊ ကစားသူတော်တော်များများသည် အချိန်တစ်ဝက်စာထက် ဇာတ်ကောင်အသစ်များထက် Minato ကို အသုံးပြုရန် အံသြစရာဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဇာတ်ကောင်အသစ်အတွက် ကျွန်တော့်ရဲ့ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအကြိုက်ဆုံးကတော့ Kashin Koji ပါ။ ယေဘူယျအားဖြင့် ကျွန်တော်အမြဲတမ်း Koji ပရိတ်သတ်တစ်ယောက်ဖြစ်ခဲ့ပေမယ့် သူ့ရဲ့ Storm ဇာတ်ကောင်က Jiraiya ဂိမ်းတွေထဲမှာ အမြဲရှိနေသင့်တယ်လို့ ခံစားရတယ်။ သူသည် ခပ်မြန်မြန်ရွေ့လျားပြီး အဆက်မပြတ် မီးကြိုးများနှင့် ဖားနှင့်ပတ်သက်သော နည်းစနစ်များကို ဖြည်ပေးသည်။ ဤဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအနှစ်သက်ဆုံးဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားဖြစ်သည့် မီလီနှင့် ဂျစ်ဆူတိုက်ပွဲ၏ ဟန်ချက်ညီသော ဟန်ချက်ညီသူဖြစ်သည်။ တခြားသူတွေလည်း ကျေနပ်စရာကောင်းတယ်။ Kawaki သည် manga နှင့် anime တွင် သူ၏ တိုက်ခိုက်မှုများအပေါ် အလွန်သစ္စာရှိပြီး အခြားသူများထက် နင်ဂျာကဲ့သို့ လှုပ်ရှားသည်။ Jigen သည် anime တွင်ကဲ့သို့ပင် လူများကို ကြီးမားသောတုံးများကို ပစ်ပေါက်နိုင်ပြီး Indra နှင့် Ashura ကဲ့သို့သော ဇာတ်ကောင်များသည် anime တွင် ၎င်းတို့၏ filler arcs ကြောင့် သေချာပေါက် လှုံ့ဆော်မှုများရှိသည်။ ကံကောင်းစွာပင် ၎င်းတို့သည် အချို့သော လှုပ်ရှားမှုများရှိသော်လည်း ၎င်းတို့၏ တိုက်ပွဲတစ်ခုလုံးတွင် Naruto နှင့် Sasuke တို့၏ကိုယ်ပွားများ မပြီးပြတ်သေးပါ။

မွမ်းမံထားသော ဇာတ်ကောင်များသည်လည်း ကြည့်ရသည်မှာ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကောင်းပါသည်။ Baryon mode Naruto သည် ဤနေရာတွင် သိသာထင်ရှားစွာ ပေါ်လွင်ထင်ရှားပြီး ကစားရသည်မှာ လုံးဝ အံ့သြဖွယ်ဖြစ်သည်။ Mitsuki ကဲ့သို့အခြားသူများတွင် (ကျွန်တော့်အမြင်အရ) Storm 4 တွင် မယုံနိုင်လောက်အောင် ပြောင်မြောက်ပြီး ငြီးငွေ့ဖွယ်ကောင်းသော လှုပ်ရှားမှုများ ရှိပြီး ယခု ပို၍ စိတ်ကြိုက်ထူးခြားသော လုပ်ဆောင်ချက်များ ရှိပါသည် (ဥပမာ Mitsuki တွင် သူ၏ပညာရှိမုဒ်ပါရှိသော)။

Naruto X Boruto ကို စောင့်မျှော်နေပါသည်။ Ultimate Ninja Storm Connections

ဤသရုပ်ပြမှုသည် ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းမုဒ် (သို့မဟုတ် ၎င်းအတွင်းရှိ အစိတ်အပိုင်းအသစ်များ) တွင် ကျွန်ုပ်သိချင်သော အဓိကအရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းပုံစံ (သို့မဟုတ် ၎င်းအတွင်းမှ အစိတ်အပိုင်းအသစ်များ) ကို ထိုးထွင်းသိမြင်မှုမပါဝင်ပါ။ ဂိမ်းနှင့် စက်ပြင်အသစ်များကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ထားသော ကွန်ဗင်းရှင်းသရုပ်ပြသရုပ်ပြထက် အဆိုပါအရာမျိုးသည် တရားဝင်ထွက်ရှိထားသော ဒီမိုတစ်ခုသို့ တန်းဆင်းသွားဖွယ်ရှိသည်ဟု တွေးကြည့်မိသည်။ The Storm franchise သည် anime မှ ဖန်တီးထားသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်၊ ကမ္ဘာပေါ်တွင် ဂိမ်းအပြည့်ထွက်ပြီး အဓိကအစိတ်အပိုင်းအသစ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းမပြုမီတွင်ပင် ကျွန်ုပ်၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ပြန်လည်ဖမ်းစားနိုင်စေရန် စီမံထားပါသည်။ အထူးသဖြင့် ထပ်ထည့်ထားတဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ အခုထိတွေ့ခဲ့ရတဲ့ အပြောင်းအလဲတွေက လူတော်တော်များများကို ဂိမ်းပြန်ကစားဖို့ လုံလောက်တဲ့ စိတ်လှုပ်ရှားမှုတွေ ရရှိစေမယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ Storm 4 သည် 2016 တွင်ထွက်ရှိလာပြီး ဂိမ်း၏အွန်လိုင်းအသိုက်အဝန်းသည် NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS ကြေငြာချိန်အထိ ဂိမ်း၏အွန်လိုင်းအသိုက်အဝန်းသည် အနည်းနှင့်အများသေဆုံးသွားခဲ့သည်။ လူတိုင်းသည် အလေ့အကျင့်ဟောင်းများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အတင်းအကြပ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အတင်းအကြပ်လုပ်ခိုင်းသောကြောင့် ကစားသမားများအတွက် မက်တာသည် ပြောင်းလဲသွားစေရန် အာမခံပါသည်။

NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS ကို Xbox (One၊ Series X၊ Series S)၊ PlayStation (4 နှင့် 5)၊ Nintendo Switch နှင့် PC အတွက် နိုဝင်ဘာလ 17 ရက်၊ 2023 တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်းအကြောင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်အပြည့်အစုံနှင့် ကြိုတင်မှာယူခြင်းဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ် ဤနေရာတွင် ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ .
© 2023 Sony Interactive Entertainment/Bandai Namco Entertainment Inc.

Categories: Anime News