Kaguya-sama Season 3 သည် အလွန်ပျော်စရာကောင်းပြီး နှလုံးသားထဲက romcom ရတနာတစ်ခုဖြစ်သည်၊ သို့သော် လူအများမသိလိုက်ဘဲ၊ ၎င်းသည် အဆက်မပြတ်တိုက်ဖျက်နေပါသည်။ ၎င်း၏အဖွဲ့တွင်ရှိသော အခက်အခဲများက ၎င်းတို့သည် anime တွင် ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်ပြီး ဖန်တီးမှုအရှိဆုံးလူများထဲမှဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြနေပါသည်။ ၎င်း၏ထုတ်လုပ်မှုတစ်ခုလုံးကို ပြန်လည်သုံးသပ်ကြပါစို့။

အကြိမ်ကြိမ်အောင်မြင်ပြီးနောက်၊ Kaguya-sama သည် ဘီးကိုပြန်လည်တီထွင်ရန်မလိုအပ်ဘဲ ၎င်း၏တတိယရာသီသို့ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ anime ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားခြင်းသည် အရင်းအမြစ်ပစ္စည်း၏ ဆွဲဆောင်မှုကို နားလည်ရုံသာမက စီးရီးဒါရိုက်တာ၏ ကူးစက်တတ်သော တီထွင်ဆန်းသစ်မှုကြောင့်လည်း လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။ နှင့် နောက်ဆုံးကြီးကြပ်ရေးမှူး။ သူတို့သည် ကျန်ဝန်ထမ်းများထက် သာလွန်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် နောက်ဆုံးစကားရှိသည်။ ဒါရိုက်တာအဆင့်အမျိုးမျိုးရှိသည့် ဇာတ်လမ်းတွဲများ-ဒါရိုက်တာချုပ်၊ လက်ထောက်ဒါရိုက်တာ၊ ဇာတ်လမ်းတွဲအပိုင်း ဒါရိုက်တာ၊ စံမမီသော အခန်းကဏ္ဍများ ရှိသည်။ ထိုဖြစ်ရပ်များတွင် အထက်တန်းအဆင့်သည် ကိစ္စရပ်အလိုက် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် သူ၏ပတ်ဝန်းကျင်ရှိလူတိုင်းအား အကြံဉာဏ်သစ်များ ဆက်လက်ရရှိစေရန်လည်း အားပေးသည်။ Mamoru Hatakeyama ကိုယ်တိုင် ချမှတ်ထားသော တိုင်များဖြင့် ပြပွဲ၏ အထောက်အထားကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်-ရိုက်ယူနိုင်သော kagenashi လျှပ်တစ်ပြက်ရိုက်ချက်များ စိတ်ခံစားမှုများ ပြောင်းလဲခြင်း၊ ဇာတ်အိမ်တည်ခြင်း ၊ အခြားမီဒီယာ အပိုင်းများအတွက် ခန့်မှန်းရခက်ဆုံး ကိုးကားချက်များ နှင့် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးတွင် ရယ်စရာအကောင်းဆုံးအသံဖိုင်များ။ Kaguya-sama ကိုယ်တိုင်က အမြဲလိုလို ခံစားချက်ကို ထိန်းထားနိုင်တဲ့ ပျော့ပြောင်းတဲ့ စိတ်ကူးစိတ်သန်းတွေကို သူတို့ ဖော်မြူလာကို ဖန်တီးထားတာကြောင့် ဆိတ်ငြိမ်မှု သဲလွန်စမရှိဘဲ အဆုံးမဲ့ ထပ်တလဲလဲ လုပ်နိုင်အောင် ဖန်တီးထားပါတယ်။ ထူးခြားဆုံးမှာ၊ ရှိုးသည် မန်ဂါ၏ သရုပ်ပြကွက်များကို ယူပြီး ၎င်းတို့ကို ကိုယ်တိုင်ပါရှိသော ရုပ်ထွက်အိတ်များအဖြစ် ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်း တွင် ထူးချွန်ပါသည်။ လွှင့်ပစ်နေသော အချက်အလက်များနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ ယင်း၏မီးမောင်းထိုးပြမှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ရာတွင် အသေးအမွှားထက်ပင် ပို၍ပင်၊ ဤလိုက်လျောညီထွေမှု၏ အကြီးမားဆုံးသော အောင်မြင်မှုသည် စက်ရပ်ချိန်ကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဖြစ်စေရန်အတွက် အခိုက်အတန့်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

ဤနည်းလမ်းသည် မည်မျှကောင်းစွာအလုပ်လုပ်သည်ကိုလည်းကောင်း၊ အလွန်တင်းကျပ်သောအသင်း Kaguya-sama သည်ယခုအချိန်အထိတည်ဆောက်ထားပြီး၊ တူညီသောအဖွဲ့သားများကိုရိုးရှင်းစွာစုဆောင်းပြီးသူတို့၏အနိုင်ရပုံသေနည်းကိုလိုက်နာရန်တတိယရာသီအတွက်လွယ်ကူသင့်သည်။ ပတ်ဝန်းကျင်က ဆူညံသံတွေကို နားမထောင်ဘဲ စီးရီးကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းခံစားဖို့ လာကြည့်တဲ့သူတွေအတွက်၊ စီးရီးပြီးသွားရင် သူတို့ရဲ့ ယူဆချက်က ဒါက အတိအကျ ဖြစ်သွားလိမ့်မယ်—တစ်ခုခုဖြစ်ရင် ဒါက သူတို့ရဲ့ အကြီးမားဆုံး အောင်မြင်မှုလို့ သူတို့ ထင်ကောင်းထင်နိုင်ပါတယ်။ သို့သော် လက်တွေ့တွင်၊ Kaguya-sama Season 3 သည် ဝန်ထမ်းများသည် ရေနက်ပိုင်းထဲတွင် ရှိနေစဉ် အရာအားလုံးကို အပြည့်အဝ ထိန်းချုပ်နိုင်ခဲ့ကြောင်း ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည့် မှော်လှည့်ကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နာရီမျှော်စင်ပေါ်တွင် Shirogane ရပ်နေသည့်ကဲ့သို့ပင်၊ ဤအဖွဲ့၏အောင်ပွဲအခြေအနေသည် မရေမတွက်နိုင်သော ရွေ့လျားနေသောအပိုင်းများ၊ အကြံဉာဏ်ကောင်းများနှင့် ရယ်စရာကောင်းသော နယ်နိမိတ်မျဉ်းအပေါ် မှီခိုနေရပါသည်။ သူကဲ့သို့ပင်၊ နောက်ဆုံးစက္ကန့်အထိ ရလဒ်ကို လူအချို့က သံသယဖြင့် ကြိုးပေါ်သို့ ရောက်လာသည်။ ထို့အပြင်၊ သူကဲ့သို့ပင်၊ ၎င်းသည် အဆုံးတွင် ကြီးမားသော နိုင်ပွဲဖြစ်ခဲ့သည်။

ထုတ်လွှင့်မှုမစတင်မီကတည်းက ဤရာသီထုတ်လုပ်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ လူများက အတိအကျ မေးနေကြသည်မှာ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ယင်း၏ပြဿနာများကို အချိန်အတော်ကြာအောင် ရည်ညွှန်းခဲ့သည်။ ထုတ်လွှင့်မှု၏ နောက်ဆုံးနောက်ဆုံးသတ်မှတ်ရက်မတိုင်မီ ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို အပြီးသတ်နိုင်ခဲ့သော်လည်း၊ သင်၏ဂန္ထဝင် TV anime အစီအစဉ်အတိုင်း Kaguya-sama S3 တွင် ပြဿနာက မရိုးရှင်းပါ။ နောက်ဆုံးတွင်၊ မထုတ်ဝေမီ နာရီအနည်းငယ်အလိုတွင် ဖိုင်နယ်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည့် တူညီသောဖြစ်ရပ်တွင် ၎င်းတို့က ရှင်းပြခဲ့သည်၊ လုံးဝမထင်မရှား ထပ်လောင်းပြောက်ကျားတစ်ခုကို တစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် စီစဉ်ပြီးပြီ။ အမှန်က ဤရာသီသည် ဒါရိုက်တာများ၏ တီထွင်ဆန်းသစ်သော ကွပ်မျက်မှုတွင် ယင်းအဆိုကို ဆက်လက်စိန်ခေါ်နေသော်လည်း၊ ဒါရိုက်တာများ၏ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုအတိုင်း ဆက်လက်စိန်ခေါ်နေသော်လည်း စီးရီးတစ်ခုအတွက် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက် သင့်လျော်သောအချိန်ကာလတစ်ခုအတွက် အမှန်အတိုင်းပင်ဖြစ်သည်။ လေဟာနယ်တစ်ခုတွင်၊ Kaguya-sama S3 သည် အမြဲတမ်းရှုပ်ပွနေသော စတူဒီယိုတစ်ခုတွင် သင်ရနိုင်သလောက် ထုတ်လုပ်ရေးတစ်ခု၏ အဆင်ပြေနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုတာက လျှော့ပေါ့တဲ့အလုပ်မဟုတ်ပေမယ့် အစောပိုင်းမှာ အပေးအယူနည်းနည်းနဲ့ သူတို့ရဲ့ စီမံခန့်ခွဲမှုဝန်ထမ်းတွေအတွက် ခေါင်းကိုက်မှု နည်းပါးတဲ့ အတိုင်းအတာနဲ့ စောစောက လုပ်နိုင်ခဲ့တဲ့ အလုပ်တစ်ခုပါ။

ဒါဆို Kaguya-sama S3 ကို လမ်းကြောင်းပေါ်ကနေ ပစ်ချခဲ့တာ ဘာလဲ။ ဆောင်းဦး 2021 တွင်ထွက်ရှိထားသော Visual Prison—Visual Kei တေးဂီတ anime နှင့် ထပ်နေမှုကို ပရိသတ်များက အပြစ်တင်ခွင့်ရှိသော်လည်း ၎င်းသည် ဟောပြောချက်ထက် သာလွန်ကောင်းမွန်မှုကို သက်သာစေရန် လိုအပ်ပါသည်။ အကယ်၍ များစွာသော ထုတ်လုပ်ရေး မျှဝေရေး ဝန်ထမ်းများသည် သေခြင်းတရား၏ တိကျသော အမှတ်အသား ဖြစ်ပါက၊ အန်နီမီ အားလုံးနီးပါးကို မြုပ်နှံသွားမည်ကို ကျွန်ုပ် ကြောက်ပါသည်။ Kaguya-sama S3 ကို အစကတည်းက လွဲချော်သွားခဲ့ရင်၊ ဒီရာသီမှာ သူတို့ရဲ့ အံ့မခန်းဆုံးနဲ့ အချိန်ကုန်တဲ့ စတန့်တော်တော်များများဟာ ဘယ်တော့မှ မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။

အမှန်အတိုင်းပြောရရင် Kaguya-sama S3 ဟာ အဆင်မပြေပါဘူး။ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာစတင်။ ၎င်းတို့သည် Visual Prison ထုတ်လုပ်မှုနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ခွဲထုတ်ရမည်ဟု အဖွဲ့မှ သိရှိထားသော်လည်း ယင်းသည် ကံမကောင်းစွာဖြင့် ဤလုပ်ငန်းတွင် အသစ်အဆန်းမဟုတ်သောကြောင့် ၎င်းတို့အတွက် အနည်းနှင့်အများ ပြင်ဆင်ထားခဲ့သည်။ တစ်ခုခုဆိုရင်၊ အဲဒါက Visual Prison ဖြစ်ပြီး အဆင်သင့်မဖြစ်သေးတဲ့အတွက် Kaguya-sama အတွက် မူလစီစဉ်ထားတဲ့ အရင်းအမြစ်တော်တော်များများကို season 3 ရဲ့ထုတ်လုပ်မှုကို ဖြေရှင်းပြီးချိန်မှာ ရပ်တန့်လုနီးပါးဖြစ်အောင် အလျင်စလိုလုပ်ခဲ့ရတာပါ။ သတ်မှတ်ရက် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ အရှုပ်အထွေးများ။ အကျိုးဆက်အနေဖြင့် Visual Prison ၏ လမ်းညွှန်လည်ပတ်မှုသည် ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် Kaguya-sama ပုံမှန်များထက် ပိုမိုပြည့်နှက်နေခဲ့ပြီး ဇာတ်လမ်းတွဲတိုင်းတွင် ၎င်း၏ အဓိက ကာတွန်းများသည် ၎င်း၏ မွေးချင်းပရောဂျက်၏ တူညီသော အက်စများဖြစ်လာကာ ကြီးကြပ်ရေးမှူးများအတွက် အခြေအနေမှာ ဆင်တူပါသည်။ Kaguya-sama S3 သည် ဤအချိန်အတွင်း မျှဝေပေးရမည့် အရင်းအမြစ်များအတွက် ဖန်တီးသူအသစ်များထံ ဆက်သွယ်ရမည်ဟု အမြဲစိတ်ကူးထားသော်လည်း၊ အသစ်ရောက်လာသူများသည် နောက်ကျခြင်း၊ မောပန်းနွမ်းနယ်ခြင်း၊ သို့မဟုတ် အကုန်လုံးတော့မဟုတ်ဘူး။ သို့သော် ဤအသံများကဲ့သို့ ဆိုးရွားသောကြောင့်၊ ရှိုးပွဲသည် ကောင်းမွန်နေဆဲဖြစ်သည်။ ထိုအခြေအနေများကို သူတို့မည်ကဲ့သို့ ပြောင်းပြန်လှန်ကြောင်း ပြန်ဆိုကြပါစို့။

မျက်နှာပြင်တွင်၊ ပထမအပိုင်းသည် Kaguya-sama ၏ အောင်မြင်မှုဖော်မြူလာမှ ကော်မာတစ်ခုမျှ မပြောင်းလဲသွားသလို ခံစားရသည်။ Hatakeyama ၏ storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ။ ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ Takayuki Kikuchi ကဲ့သို့သော ဒါရိုက်တာများထံ ပြန်လာခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့အမြဲတမ်း ထူးချွန်စွာ ကွပ်မျက်ခြင်း၊ မန်ဂါမှ သေးငယ်သော gags နှင့် expository အပိုင်းများကို visual နှင့် အသံ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် gags၊ ထို့နောက် အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော အဆက်ပြတ်မှု ကို ပြုလုပ်ရန် ရယ်စရာတွေတောင် မြန်တယ်။ ၎င်းတို့သည် မူရင်းမှလွှမ်းမိုးခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် နောက်တစ်ဆင့်သို့ သို့ရောက်ရှိသွားစေရန် နောက်ဆုံးတွင် ၎င်းတို့သည် မူရင်းပစ္စည်းမှ ဘောင်များဆီသို့ ဦးတည်သွားပါသည်။ ဤအဖွဲ့သည် အပိုင်းတစ်ခုစီတစ်လျှောက်လုံး ငရုတ်ကောင်းဆန်သော ဂါထာများ။ ဤချဉ်းကပ်မှုအား မြင်ကွင်းတစ်ခုအား gravitas ခံစားမှုပေးနိုင်ရန် အနုပညာဆန်သော ဒါရိုက်တာတစ်ဦးမှ ဦးဆောင်ကာ ဦးထုပ်တစ်စက်မှ သူ့ရဲ့ စိတ်ကူးစိတ်သန်းတွေ ခြောက်သွေ့မသွားသရွေ့တော့ တကယ်ကို အိုမင်းသွားမှာမဟုတ်ပါဘူး— ပြီးတော့ ဒီအပိုင်းက မကြာခင်မှာ ဒီလိုဖြစ်လာမှာကို ကျွန်တော်တို့ မစိုးရိမ်သင့်ဘူးလို့ သက်သေပြခဲ့ပါတယ်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ ဒီနိဒါန်းက နောက်ကွယ်တွင် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော အခြေအနေများကို ညွှန်ပြနေပါသည်။ ပထမအပိုင်းကို Sigrdrifa ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များတွင် ၎င်းတို့၏ aces များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သဖြင့် ဤအဖွဲ့နှင့် ကောင်းစွာရင်းနှီးသည့် ပေါ့ပါးသွက်လက်သော ကာတွန်းဇာတ်ကောင် Shinnosuke Ota မှ အဓိကကာတွန်းကို အပြည့်အဝ ကာတွန်းထားသည်။ ဤအဖွဲ့အများစုနှင့်မတူဘဲ Visual Prison ၏ထုတ်လုပ်မှုကို လုံးလုံးလျားလျား ကျော်သွားပြီးနောက် Ota သည် အမှန်တကယ်အကူအညီမရှိဘဲ ဤဇာတ်လမ်းတွဲအတွက် အပ်နှင်းခံရပါသည်။ ကာတွန်းဒါရိုက်တာတစ်ယောက်မှ အမှားပြင်ဆင်ချက်တစ်ခုတည်းမဟုတ်ပါ၊ ပြင်ပ 2nd KA2nd Key Animation (第二原画/第2原画၊ Daini Genga)-အဓိကကာတွန်းသရုပ်ဆောင်များ၏ လုပ်ဆောင်မှုသည် ကြမ်းတမ်းလွန်းသောအခါတွင် ဤရှင်းလင်းရေးအခန်းကဏ္ဍသည် ၎င်း၏အသွင်အပြင်ကို ဖြစ်စေသည်။ လုံးတီး သို့မဟုတ် အပြားလိုက် အကြမ်းထည်။ အဓိက ကာတွန်းသည် မတတ်နိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများကို သပ်ရပ်စွာ ရေးဆွဲခြင်းအထိ သပ်ရပ်စွာ ရေးဆွဲနိုင်သည် ။ ဤအဖွဲ့သည် ယခင်ရာသီများတွင် ၎င်းတို့၏ အချိန်ဇယားကို ချိန်ညှိထားပြီး တိကျသော အနုပညာရှင်တစ်ဦးမှ ခွင့်ပြုထားသည့် တင်းကျပ်သော စီစဉ်မှုထက် ပိုမိုကြီးမားသော အလုပ်တာဝန်ကို ကိုင်တွယ်နိုင်စေရန်၊ ယင်းတို့ကို အနုပညာဆိုင်ရာ အကြောင်းပြချက်များဖြင့် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်၊ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ပါးလွှာသောအဖွဲ့အတွက် အလုပ်တာဝန်ကို များစွာလျှော့ချနိုင်ခြေရှိသည်။ ကာတွန်းထုတ်လုပ်သူ Yuichiro Kikuchi က ကာတွန်းထုတ်လုပ်သူ Shunsuke Sugimoto က သူ့ကို Ota ရဲ့ ကာတွန်းဇာတ်လမ်းကို အပြည့်အ၀ ရယ်စရာလို့ ထင်နေတာကြောင့် ထုတ်လုပ်ရေးဌာနက သူ့ကို အကြံဥာဏ်ထုတ်ခဲ့ပေမယ့် ဘယ်လိုမှ မဖုံးကွယ်ထားပါဘူး။ ၎င်းတို့သည် စီမံခန့်ခွဲမှုပညာရှိ၍ လပေါင်းများစွာ တစ်ယောက်တည်းအလုပ်လုပ်ခြင်း—သူ၏နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှုထက်ပင် ပိုမိုများပြားသော လပေါင်းများစွာ အလုပ်လုပ်နေသည့် Ota ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာကြံ့ခိုင်မှုကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခဲ့ကြပါသည်။

ဒုတိယအပိုင်းတွင် Masakazu ObaraHayasaka ပုံသဏ္ဍာန်ပေါ်လွင်ချက်များ; Akihito “Kasen” Sudouသည် romcom ဇာတ်လမ်းတွဲများတွင် ကြီးကြီးမားမားဖြစ်လာသည့် အလွန်ထူးချွန်သော ကာတွန်းတစ်ဉီးဖြစ်သောကြောင့် သူမ၏ လိမ္မာပါးနပ်သော ကာတွန်းကို ကောင်းစွာသရုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟု သင်လောင်းကြေးထပ်နိုင်ပါသည်။ ဇာတ်လမ်းတွဲကိုယ်တိုင်ထက်၊ Kaguya-sama S3 #02 ၏ အထင်ရှားဆုံးအပိုင်းသည် ဤရာသီ၏အဆုံးသတ်စီးရီးအသစ်ဖြစ်သည်၊ Starship ကို အရှက်မရှိ ပုံစံထုတ်ထားသည် တပ်သားများ။ ရယ်စရာကောင်းသလိုပဲ၊ အဆုံးသတ်က အသင်းရဲ့ ရည်မှန်းချက်၊ သူတို့ရဲ့ တွေးခေါ်နိုင်စွမ်းနဲ့ တခြားအရာတွေထက် ပိုကောင်းတဲ့ ပရိသတ်တွေကို သူတို့ ဘယ်လောက် ဂရုစိုက်တယ်ဆိုတာက အသင်းရဲ့ ရည်မှန်းချက်ကို လွှမ်းခြုံထားပါတယ်။

Season 1 ကို ပြန်ပြောင်းကြည့်မယ်ဆိုရင် Nichika Ono လှပစွာညွှန်ကြားခြင်း၊ ဇာတ်လမ်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် တစ်ကိုယ်တော်သော့သည် ရှိုး၏ပထမဆုံးအဆုံးသတ်အပိုင်းကို ကာတွန်းထားသည်။ Ono သည် ပြပွဲ၏ အပြင်အဆင်များကို လေယာဉ်ပျံများအတွက် သူ့စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုကို Hayao Miyazaki’s On Your Mark ချစ်စဖွယ် သွယ်ဝိုက်သော ကြယ်စင်ဖြတ်ကျော် ချစ်သူများ ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်။ ပရိသတ်တွေက အဲဒါကို သဘောကျပြီး Ono နဲ့ ကျန်တဲ့အဖွဲ့တွေက အရမ်းသတိထားမိတဲ့ နောက်ဆက်တွဲကို တောင်းဆိုခဲ့ပါတယ်။ သူသည် ဤအစီအစဥ်အသစ်အတွက် အပ်နှင်းခံရပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းကို မည်သို့ဖယ်ရှားရမည်ကို စတင်စဉ်းစားခဲ့ကြပြီး၊ ရိုးရှင်းစွာလုပ်ဆောင်ရန် တစ်ကြိမ်မျှမစဉ်းစားခဲ့ကြပေ။—ကွပ်မျက်ခြင်းဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပြန်လည်အသုံးပြုခြင်းမှာ ဤအဖွဲ့သား၏ DNA တွင် မရှိခဲ့ပေ။ ထိုနာမည်ဖြင့် တစ်စုံတစ်ယောက်ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ပြီး သူမပြန်သွားရမည့် အခြားကမ္ဘာတစ်ခုမှပါဝင်သည့် ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုအတွက် ထင်ရှားသော ရိုးရာပုံပြင်အတွက် လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်သော မင်းသမီး Kaguya သည် ငြင်းမရနိုင်သော သိပ္ပံပညာဆိုင်ရာ လက်စွပ်တစ်ကွင်းပါရှိသည်ကို Ono မှ တွေ့ရှိခဲ့သည် ; အမှန်တော့ သူမသည် လကမ္ဘာမှ မင်းသမီးတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အမျိုးမျိုးသော သိပ္ပံပညာဆိုင်ရာ သတ္တိများကို တွေးတောပြီးသောအခါ၊ Ono သည် Starship Troopers တွင် ထူးထူးခြားခြား အံဝင်ခွင်ကျရှိသော အခြားအခြားသော နယ်ပယ်တစ်ခုတွင် အခြေချနေထိုင်ခဲ့သည်။ သူသည် ပထမရာသီတွင် သူမ၏အကအစီအစဥ်အတိုင်း နာမည်ကြီးလွန်းသောကြောင့် Fujiwara ကို ထိပ်ပြောင်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း

၎င်းသည် မည်မျှ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည်၊ ပရိသတ်များ၏ စာနာမှု၊ ရယ်မောဖွယ်ရာ ဤအဖွဲ့ကို ရည်ညွှန်းကြောင်း သက်သေပြနေသော်လည်း၊ ဇာတ်သိမ်းသည် ထုတ်လုပ်မှု၏ အခြားအရည်အသွေးကို ဖော်ညွှန်းသည်-၎င်းတို့၏ စွမ်းဆောင်နိုင်မှု၊ သူတို့ရဲ့အလေးချိန်ထက် ဖောက်တယ်။ ဤရာသီ၏ရှုပ်ထွေးသောအခြေအနေတွင်သူတို့ကိုယ်သူတို့မတွေ့ရှိမီကပင် Kaguya-sama သည်ဘယ်တော့မှနာမည်ကြီးထုတ်လုပ်မှုမဟုတ်ပါ။ Aniplex သည် ဂီတအတွက် အချိန်အတော်ကြာ နာမည်ပေးချင်နေနိုင်သော်လည်း အရာများ၏ ကာတွန်းဘက်ခြမ်းသည် ထိုကဲ့သို့သော ရက်ရောမှုကို မမြင်ဘဲ၊ ၎င်းတို့သည် ယခင်က စတူဒီယို၏ အထင်ကရ ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ အတွင်းပိုင်းကို ဦးစားပေး မလုပ်ဆောင်ခဲ့ပါ။ ထိုသို့ သင့်လျော်သော ပံ့ပိုးကူညီမှု မရှိသော်လည်း၊ ဤအဖွဲ့တွင် မျှော်လင့်မထားသော ထူးခြားသော ဖန်တီးရှင်များထံ ဆက်သွယ်ရန် အမြဲတမ်း နည်းလမ်းရှိပါမည်။ စစ်ဘက်အဆင့် လက်နက်များကို ထိုက်သင့်သလောက် နည်းဗျူဟာကျကျ အသုံးချပါ။ အထင်ကြီးလောက်စရာ တစ်ကိုယ်တော် အားထုတ်မှုထက် Ono သည် ထူးထူးခြားခြား ကာတွန်းရုပ်ရှင်ကို တွဲတင်ရန် သူ့အနားတွင် Norifumi Kugai ကို ရရှိခဲ့သည်။ Keisuke Kobayashi နိုးထလာသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် လှပသောလက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် လျော့ရဲသောအသွင်သဏ္ဍာန် ပေါင်းစပ်မှု၊ ထိုအိပ်မက်မှ ငါတို့သည် ထ၍၊ ခြုံပြောရလျှင် ဤအဆုံးသတ်သည် လာလာသကဲ့သို့ ပြည့်ကျပ်နေကာ ပန်းချီကားပေါင်း ၂၀၀၀ ကို သူ့ဘာသာသူ ယူဆောင်သွားသည်—ဆိုလိုသည်မှာ သင်၏ ပျမ်းမျှပန်းချီတန်ဖိုး၏ ထက်ဝက်သည် တစ်မိနစ်ခွဲမျှသာကြာသော anime ဇာတ်လမ်းပိုင်း၏ တစ်ဝက်ဖြစ်သည်။

ယခု၊ ၎င်းသည် ဤအဖွဲ့သည် မည်သည့်နေရာမှ မှော်ဆန်သည့် ကာတွန်းစွမ်းအားကို ပုံဖော်နိုင်သည်ဟု မဆိုလိုပါ၊ အထူးသဖြင့် ဤတတိယရာသီကဲ့သို့ ပတ်ဝန်းကျင်တွင် မရှိပါ။ Kaguya-sama S3 အများစုသည် ပိုမိုပါးလွှာသော core team နှင့် ထိထိရောက်ရောက် အချိန်ဇယားတိုကြောင့် ထောင့်ဖြတ်ခြင်းအား အမှတ်အသားပြုထားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် စေ့စပ်သေချာမှုမရှိသော ကာတွန်းကြီးကြပ်မှုကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ရပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသော ဘုတ်များကို မှတ်ပုံတင်ရုံမျှသာ နည်းပါးသည်။ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ပြီး လိုက်လျောညီထွေဖြစ်နေတုန်း ပျော်စရာကောင်းတဲ့ အချိန်တွေကို ရယူပြီး အလုပ်များလွန်းတဲ့ ကြည့်ရှုသူများ။ Kaguya-sama S3 #03 ကဲ့သို့ ဇာတ်ကွက်များသည် Hatakeyama ကဲ့သို့ ဒါရိုက်တာတစ်ဦးအတွက် စရိုက်လက္ခဏာမပြဘဲ ယဉ်ပါးသော်လည်း သူ့စံနှုန်းအရ၊ ၎င်းသည် storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte)-ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများကို နားလည်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ အကြောင်းပြချက်ကောင်းမရှိဘဲ ဇာတ်ဆောင်သည် ခေါင်းဖြတ်လုနီးနီး ၏ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာတစ်ခု။ ဤရာသီတစ်ခွင်ရှိ ၎င်း၏ ဦးစားပေး ဇာတ်ကွက်များ သည် ပုံမှန်ထက် စွန့်စားခန်း နည်းပါးပြီး ကြီးမားသော အကြိတ်အနယ်များ—နှင့် အမိုက်ဆုံး gags များ—ကို အာရုံစိုက်မည့်အစား ထိုမြေများကို ယခင်ကထက် ပြင်းထန်စွာ သေချာစေရန်။ ဆိုပါတော့၊ စျေးသက်သာတဲ့ Hatakeyama က ဒီလုပ်ငန်းရဲ့ ဆလင်ဒါအားလုံးကို ပစ်တာထက် ဒါရိုက်တာတစ်ယောက်ရဲ့ ဒေါသပိုထွက်ပြီး ဒီလိုဇာတ်ကွက်တွေကလည်း အဲဒါကို အမှတ်အသားပြုပါတယ်။

ဒီဇာတ်စင်က မူပိုင်ခွင့်အရ ရှင်းသွားမယ့် နောက်ထပ်ရှုထောင့်က show သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်၏ မတူညီသော ရှုထောင့်များသို့ တက်လှမ်းရန် အဖွဲ့၏ လိုအပ်မှုဖြစ်သည်။ Visual Prison သည် လမ်းချော်သွားကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိလိုက်ရသည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် ပိုမိုပါးလွှာလာသော အဖွဲ့အား Kaguya-sama S3 မှ အသစ်ဝင်လာသူ အများအပြားကို ကြိုဆိုပြီး ၎င်းတို့ကို ရည်ရွယ်ထားသည်ထက် ပိုမိုအရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍများကို ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ သင့်အား အကြံဥာဏ်တစ်ခုပေးရန်၊ Kaguya-sama ၏ ဒုတိယရာသီတွင် ပထမတစ်ခုနှင့် တူညီလုနီးပါးတူညီသောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ရှိပြီး၊ ဤအဖွဲ့အနေဖြင့် သီအိုရီပိုင်း ၂၄ ခုတွင် ဒါရိုက်တာအသစ် 4 ဦးကို သီအိုရီအရ အပိုင်း ၂၄ ကွက်တည်းသာ မိတ်ဆက်ပေးထားကြောင်း သင်သိထားသင့်သည် ။ ယေဘုယျအားဖြင့် ၎င်းတို့ကို ခွဲခြားထားသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ရာသီ 3 တွင် ဒါရိုက်တာအသစ် 10 ဦးကို ပထမရာသီနှစ်ခု၏ ချဲ့ထွင်ထားသောအုပ်စုသို့ ပေါင်းထည့်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့တွင် ကြီးမားသောအခန်းကဏ္ဍများရှိသည်။ ဒါရိုက်တာနှင့် ထုတ်လုပ်သူသည် ယခင်က စီးရီးတွင် မလုပ်ဖူးသော မိတ်ဆွေဟောင်းများကို ခေါ်ကာ မျက်နှာသစ်များ မြှင့်တင်ရန်၊ စတူဒီယိုရှိ အခြားသော ထုတ်လုပ်ရေးလိုင်းများနှင့် အလုပ်လုပ်သော အလွတ်သတင်းထောက်များကို အားကိုးရပြီး အရည်အချင်းသစ်များကို ဆွဲဆောင်ရန်အတွက် လုံးဝမျှော်လင့်မထားသော ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများ ပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အမြဲတစေ ရင်းမြစ်ရှိသော အစုအဝေးတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

စတုတ္ထအပိုင်းတွင် Aniplex နှင့်ကပ်လျက်ရှိသော ဇတ်လမ်းဘုတ်အဖွဲ့အသစ်များနှင့် Kanta Kamei ရှိ ကာတွန်းဒါရိုက်တာများနှင့်အတူ လေးခုမြောက် အပိုင်းသည် ထိုစိုးရိမ်မှုကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ နှင့် Tetsuya Kawakami; နောက်ပိုင်းတွင်၊ ယခင် The Asterisk War ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များကြောင့် Kaguya-sama ၏ ကာတွန်းထုတ်လုပ်သူနှင့် အနည်းငယ်ရင်းနှီးသူဖြစ်ပြီး သူလုပ်ပါ။ အဖွဲ့၏ပုံမှန် aces များတွင် screentime အကန့်အသတ်ရှိပြီး နောက်ထပ်တောင်းဆိုမှုများ ကဲ့သို့သော 1976 ၏ Muhammad Ali နှင့် Antonio Inoki နှင့် အခြားသော a> ကိုးကားချက်များ၊ Kaguya-sama ၏ အလေ့အထမရှိသူများလက်ထဲတွင် သင်အလိုရှိသည်ထက် ပိုသောတာဝန်ကို ချန်ထားခဲ့နိုင်ပါသည်။ ထူးခြားသော vibe။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ၎င်းသည် အခြားဒါရိုက်တာများ၏ အပိုင်းများတွင် Hatakeyama ၏ ပြုပြင်မှုများကြောင့် ၎င်းတို့ကို တင်ပါးတွင် မကိုက်ခဲ့ပါ။

မျှော်လင့်မထားသော စွမ်းရည်အသစ်များကို ပေါင်းထည့်ခြင်း၏ စစ်မှန်သော အလားအလာကို ကိုယ်စားပြုသည့် အပိုင်းတစ်ခုရှိပါက၊ ပုံမှန်သင်္ဘောသားများအတွက်၊ ၎င်းသည် Kaguya-sama S3 #05 ဖြစ်မည်မှာ သေချာပါသည်။ သို့သော် ဦးစွာ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထုတ်လုပ်မှု၏ ကိစ္စရပ်များကို ဆက်စပ်သုံးသပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဤအဖွဲ့မှ မတူညီသောပရောဂျက်များသည် အချင်းချင်းအပြန်အလှန်ဆက်ဆံပုံတို့ကို ပြောဆိုခဲ့ပြီး ထိန်းချုပ်မှုမဲ့သွားလုနီးပါးဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်း စတူဒီယိုများသည် လေဟာနယ်ထဲတွင်မရှိသည့်အတွက်ကြောင့် Kaguya-sama S3 သည် အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်သည်ကို သတိပြုရန်အရေးကြီးပါသည်။ လုံးဝပြင်ပအခြေအနေများ၏သားကောင်။ ဤရာသီတွင် ကာတွန်းရိုက်ကူးချိန်၌ ဝမ်းနည်းဖွယ်စာရင်းသွင်းခံရသော အနုပညာရှင်များအားလုံးတွင်၊ Hidekazu Ebina ထက် မည်သူမျှ ထိခိုက်မှုမရှိပါ။ ၎င်းသည် သူ၏ ကာတွန်းစီးရီး၏ အနှစ်သာရကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည့် ကာတွန်းဖြစ်ပြီး ပထမနှစ်ရာသီတွင် သူသည် Fujiwara ၏ အထင်ကရ ရှီရိုဂဲ၏ မိဘအုပ်ထိန်းမှုနှင့် အဓိပ္ပါယ်တူသွားခဲ့သည်။ Ebina သည် လူများမျှော်လင့်ထားသည့် ဤအလွန်တိကျသော ဟာသကာတွန်းအမျိုးအစားကို အသုံးပြုနိုင်စေရန် တစ်ရာသီတည်း၏ ထုတ်လုပ်မှုအချိန်ဇယားတစ်ခုလုံးကို ပြောင်းလဲကာ အဆိုပါအမိုက်စားများကို တစ်ကိုယ်ရေ ကာတွန်းဖန်တီးလာခဲ့သည်။ Kaguya-sama အတွက် ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ သူသည် မကြာမီထွက်ရှိမည့် Kamen Rider anime

၎င်းတို့ကဲ့သို့ပင် ခေါင်းမာသောအားဖြင့် အသင်းသည် ပရိတ်သတ်များ အလွန်နှစ်သက်သော ဇာတ်ကွက်တစ်ခုမှ ဘောလုံးကို ဇာတ်လမ်းပိုင်းတစ်ခုတွင် ပစ်ချရန် ငြင်းဆိုခဲ့သည်။ Fujiwara ၏ မိဘအုပ်ထိန်းမှုသည် အရာဝတ္ထုကြီးများတွင် အရေးပါအရာရောက်ခြင်းမဟုတ်သော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့သည် anime ၏ ဒေါသတကြီး ကွပ်မျက်ခြင်းကို တွေ့ကြုံခဲ့ရပါက၊ ၎င်းသည် လူများစွာ၏ အကြိုက်တွေ့သည့် ထပ်တလဲလဲထွက်ဆိုချက်ဖြစ်သည်။ Ebina ရုပ်ပုံမပေါ်တော့ဘဲ၊ အဖွဲ့သည် စံချိန်စံညွှန်းထုတ်လုပ်ရေးအလေ့အကျင့်များကို တစ်ဖန်ပြန်လည်လုပ်ဆောင်ပြီးနောက် ကြီးမားသောအဆုံးသတ်မှုတစ်ခုကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်။ တည်နေရာ ကင်းထောက်ခရီးစဉ်များ ပြီးနောက်၊ Hatakeyama သည် နေရာယူထားသည့် ရက်ပ်အတွက် သူ့ကိုယ်ပိုင်အသံကို ရုပ်ပုံနှင့် အသံများကို တစ်ပြိုင်နက်တည်းနှင့် ပြီးပြည့်စုံစွာ ထပ်တူကျအောင် ဖန်တီးထား။ Fujiwara ၏ အကောင်းဆုံး ကြိုးပမ်းမှုများ ရှိနေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် အပျော်တမ်းသမားများ ဖြစ်နေသေးသောကြောင့် ၎င်းတို့၏ ရယ်စရာကောင်းသော ရက်ပ်တိုက်ပွဲများကို ပုံစံပြုအမျိုးအစားပေါင်းစုံ ဂီတ အမိုက်စား ဟစ်ဟော့ဖျော်ဖြေမှုများပြီးနောက် အထူးသဖြင့် ဗီဒီယိုများ။ ထိုအေးမြမှုသည် ကျွန်ုပ်၏ သုတစာပေအတွက် သီးသန့်ဖြစ်ပြီး၊ ငယ်ရွယ်သော ပရော်ဖက်ရှင်နယ်Vercreek က ဦးဆောင်ပြီး တစ်ကိုယ်တော် 1st key ကာတွန်း။ ဇာတ်လမ်းပိုင်းသည် ဇာတ်ညွှန်းကို လုံလောက်သည်ထက်ပို၍ ဂုဏ်ပြုထားပြီးဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဤ hyperrealistic ဒီဇိုင်းများနှင့်အတူ အားလုံးကို အပြင်ထွက်ရန်၊ FX ကဲ့သို့ အရိပ်အယောင်ကို ပေါ်လွင်စေသည့် ကာတွန်းပုံစံများကို အဆက်မပြတ်ပြောင်းခြင်းနှင့် မိုက်မိုက်မိုက်မဲသော Hyperbole ပေါင်းစပ်ခြင်းတို့ကို ဖြည့်စွမ်းပေးပါသည်။ ဤကဲ့သို့သောအလုပ်ဖြင့်၊ ဤရာသီကို တင်းကျပ်သောကန့်သတ်ချက်များအောက်တွင် ထုတ်လုပ်ထားကြောင်း ကြည့်ရှုသူများ မည်ကဲ့သို့သဘောပေါက်ရမည်နည်း။

ထိုထူးခြားသောထုတ်လုပ်မှုနောက်ထပ် အပိုင်းနှစ်ပိုင်းသည် ကမ္ဘာမြေသို့ ပြန်ဆင်းလာသော်လည်း တီထွင်ဆန်းသစ်သောလုပ်ဆောင်မှုအဆင့်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါ အကြွေးစာရင်းတွင်မပါဝင်သည့်တိုင် မလွှဲမရှောင်သာရှိနေသော Hatakeyama အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ သူသည် storyboarder လည်းမဟုတ်၊ ဇာတ်လမ်းတွဲဒါရိုက်တာလည်းမဟုတ်သော်လည်း Kaguya-sama S3 #06 တွင် Shirogane ၏ဖခင်၏အသွင်အပြင်ကိုမြင်ရသည့်အချိတ်အဆက်ရှိသောအသက်ရှူသံကို Hatakeyama ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပါသည်။ ဤအချိန်သည် ဇတ်လမ်းဘုတ်များကို မှန်ကန်စွာ ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့်၊ #07 သည် လွန်စွာစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ပုံသဏ္ဍာန်အပြောင်းအလဲများကို ပိုမိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော ရုပ်ပုံသဏ္ဍာန် ဟာသများဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်အလွန်တမင်တကာ Osamu Dezaki သည် အလွန်မိုက်မဲသော ကျောင်းပဋိပက္ခကို ဂန္ထဝင် anime တေးသီချင်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးသည့် အယောင်ဆောင်။ Dezaki ၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် Hatakeyama ကဲ့သို့သော SHAFT မူလဇစ်မြစ်၏ဒါရိုက်တာများကြားတွင်ထင်ထင်ရှားရှားဖြစ်ပြီး၊ သူ၏ပို့စ်ကတ်အမှတ်တရများသည် anime တွင်ရှိသကဲ့သို့နည်းပညာ၏ပုံမှန်ဖြစ်လာသော်လည်း၊ ဤရှိုးသည်ထင်သလိုထင်သလိုမြင်ယောင်သည့် gag ကိုပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၎င်း၏ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုတစ်ဖန်ပြန်လည်မြှင့်တင်ပေးသည်။ မင်းမျှော်လင့်ဖူးလား။ ၎င်း၏ VHS အတုခိုးခြင်းသည် သင်မြင်ရမည့် အလှပဆုံးသော လုပ်ဆောင်မှုနောက်ပိုင်းမဟုတ်သော်လည်း၊ အလင်းရောင်အတွက် လက်တွေ့ကျသော cel သက်ရောက်မှုများကို တုပရန် ၎င်းတို့၏ကြိုးပမ်းမှုသည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းကိုဖမ်းပါ ဝန်ထမ်းများသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို အတည်ပြုခြင်းမပြုမီ။

ဤရာသီ၏ စောင့်မျှော်နေသော နောက်ဆုံးအပိုင်းအတွက် ဤပရိုမိုးရှင်းအတွက် Hatakeyama သည် သူ၏အကြီးမြတ်ဆုံးသူငယ်ချင်းများထဲမှ တစ်ဦး နှင့် ဤခေတ်၏ ဝမ်းနည်းစရာအကောင်းဆုံး ဇာတ်လမ်းတွဲဒါရိုက်တာများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ Nobukage Kimura သည် Mamoru Hosoda နှင့် Takuya Igarashi တို့ကဲ့သို့ Toei Animation စူပါစတားများအောက်တွင် ရင့်ကျက်လာခဲ့ပြီး အထူးသဖြင့် Kenji Nakamura နှင့် strong>Shigeyasu Yamauchi။ သူ၏ eclectic ချဉ်းကပ်မှုတွင် သူ၏ ဩဇာများစွာကို အတုယူကာ သူပုံမှန်လုပ်ဆောင်ခဲ့သော တောက်ပသော ဒါရိုက်တာများ၏ ပုံစံများနှင့် အပိုင်းအစများကို ဖမ်းယူကာ Hatakeyama ကိုယ်တိုင်လည်း ပါဝင်ပါသည်။

အပိုင်း #08 ၏ အကြီးမားဆုံး အပိုင်းသည် Kaguya ၏ ခေါင်းအုံးပုံဥပမာတစ်ခုသည် သူမ၏ အချစ်ရေးအောင်မြင်မှုတွင် ပိုမိုတက်ကြွသင့်သည်လား တွေးတောနေစဉ်၊ ၎င်းသည် ရယ်စရာကောင်းလောက်အောင် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသည်။ စာစီစာရိုက် နှင့် ၏ကျွမ်းကျင်သူအသုံးပြုမှု အစီအစဥ်အားဖြင့် အထီးကျန်ခြင်းသည် အဓိကဇာတ်ကြောင်းကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ မျဉ်းသားထားသော်လည်း မြင်ကွင်းတိုင်းကို အမြင်အာရုံကို လန်းဆန်းစေသည်။ လူအများသတိပြုမိသည့်အတိုင်း Kimura သည် အဆိုပါအကွက်အား သီးသန့် manga panel များ၏ အပန်းဖြေမှုများကို ကျက်သရေရှိစွာ ပေါင်းစပ်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခု၊ အန္တရာယ်များသော်လည်း အလွန်ကုန်ကျစရိတ်များပါသည်။-ထိုအခိုက်အတန့်များ၏ အရေးပါမှုကို ကြည်လင်ပြတ်သားစွာ လုပ်ဆောင်ရန် တူညီသော ရည်မှန်းချက်ဖြင့် ထိရောက်သော လှုပ်ရှားမှု။ မတော်တဆ၊ အဆိုပါ မန်ဂါအကန့်များကို Gainax ၏ စီမံခန့်ခွဲရေးဝန်ထမ်းအဖွဲ့ဝင် Daiki Egashira မှ ပြန်လည်ရေးဆွဲခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် အလွတ်သရုပ်ဖော်၊ mangaka၊ နှင့် Sanrio တို့၏ ပရောဂျက်များတွင် အလွတ်သရုပ်ဖော်တစ်ဦးဖြစ်လာရန် anime ထုတ်လုပ်ရေးမှ နှုတ်ထွက်ခဲ့သည်။ ပန်းခြံပွဲများ။ ဤအဖွဲ့သည် မည်မျှ စွမ်းဆောင်နိုင်သည်ကို သင်တွေးတောနေသေးပါက အဖြေမှာ ဤမျှသာဖြစ်သည်။

ထို့ကြောင့် ဤစီးရီးတစ်ခုလုံးတွင် အချစ်ရဆုံးအရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Shuchiin ယဉ်ကျေးမှုပွဲတော်ကို စတင်ခဲ့သည်။ ထုတ်လုပ်မှု ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေသော်လည်း၊ ဤအပိုင်းများကို ချက်ချင်း အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် ယခင်ကဲ့သို့ ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး climactic finale မတိုင်မီကပင် ခွန်အားမျိုးစုံကို ပြသထားသည်။ Visual Prison ၏ အပိုင်းတိုင်းတွင် ပါဝင်ပြီးနောက် ဤရာသီတွင် အထွက်နှုန်းများစွာ လျော့ကျသွားသော ဤအဖွဲ့၏ တရားဝင်သတ်မှတ်ထားသော Crazy Animator ဖြစ်သော Shinobu Nishioka သည် ၎င်းတို့၏ Elite 4 ကာတွန်းလုပ်ငန်းတာဝန်များကို အပိုင်း #09 တစ်လျှောက်တွင် ၎င်းတို့၏ မလိုက်ဖက်သော အမိုက်စားမျက်နှာများကို တစ်ဖန်ပြန်လည်ဆွဲတင်ပြန်သည်။ Hatakeyama ၏ ပြတ်သားသော ဖန်တီးမှုဖြင့်သာမက သူ၏ storyboarding ၏ နည်းပညာပိုင်းအရ ကောင်းမွန်မှု ဖြင့်လည်း တည်တံ့နေပါသည်။ အပိုင်း #10 တွင် အထက်ဖော်ပြပါ Ota တွင် အပြင်းထန်ဆုံး ကာတွန်းဒါရိုက်တာများ၊ ဘက်စုံစွမ်းရည်ရှိသော Honoka Yokoyama၊ နှင့် Kota Sera ရှိ အလွန်ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်။ ၎င်းအပြင် ဇာတ်လမ်းတွဲ ဒါရိုက်တာမှ ဆွဲခေါ်လာသော ကြယ်ပွင့်အချို့ ၏ အကျိုးဆက်အနေဖြင့် ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ အယူခံဝင်မှုသည် ပေါက်ကွဲစေတတ်သော ကာတွန်း သည် ထူးခြားဆန်းကြယ်သော storyboarding ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသော ၎င်း၏ပုံမှန်အယူခံဝင်မှုကို ဆန့်ကျင်သည့်အနေဖြင့် — arc ၏ပွဲတော်နှင့်လိုက်ဖက်သော လန်းဆန်းသောပြောင်းလဲမှု။ ၎င်းနှင့်မတူဘဲ၊ Ryota Aikei ၏ အပိုင်း နံပါတ် 11 သည် နူးညံ့သိမ်မွေ့သော နှင့် ကျယ်လောင်သော မြင်ကွင်းများ။

အမြဲတမ်း ပျော်စရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ထက် သို့သော် ဤအခိုက်အတန့်သည် ၎င်း၏အခြေခံတည်ဆောက်မှုကို မြတ်နိုးရန် နောက်ပြန်ဆုတ်ရန်ထိုက်တန်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ မူရင်းစာရေးသူအနေဖြင့် Aka Akasaka အား ကွက်ကွက်များ ပေးအပ်ခြင်း ၊ ဟုတ်ပါတယ်။ ဤ arc တစ်ခုလုံး၏ ကြံစည်မှုမှာ အံ့မခန်းဖြစ်ပြီး၊ အားလုံးသည် ၎င်းတို့တွင် အေဂျင်စီကဲ့သို့ ခံစားရသည့် ရွေ့လျားနေသော အပိုင်းများစွာ ပါဝင်သည့် ၎င်း၏ အဆက်မပြတ် တိုးလာနေသော ဇာတ်ကြောင်းတွဲများနှင့်အတူ၊ ဟုတ်သည်၊ ၎င်းတွင် ဝါဂွမ်းသကြားလုံးသည် အရသာရှိသည်ဟု ထင်ခြင်း မှ လုံးဝ မတွေးဘဲ တွေးတောတတ်သော Fujiwara လည်း ပါဝင်ပါသည်။ p>

တစ်ဖန်၊ anime သည် ၎င်း၏ တန်ဖိုးအရှိဆုံး ရှုထောင့်များထဲမှ တစ်ခုကြောင့်၊ anime သည် စီးရီးဖွဲ့စည်းမှုSeries Composition (シリーズ構成၊ Series Kousei)-စီးရီး၏ အဓိကစာရေးဆရာအတွက် အဓိကကျသော အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုဖြစ်သည်။. ၎င်းတို့သည် ဒါရိုက်တာ (နည်းပညာအရ ၎င်းတို့ထက်သာလွန်နေသေးသော) ဒါရိုက်တာနှင့် တွေ့ဆုံကြပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် စီးရီး၏သဘောတရားကို မူကြမ်းရေးဆွဲရန် အကြိုထုတ်လုပ်သူများနှင့် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ထုတ်လုပ်သူများနှင့် တွေ့ဆုံကာ အဓိကပွဲများကို တက်လာပြီး မည်ကဲ့သို့ အရှိန်ယူမည်ကို ဆုံးဖြတ်ကြသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် ဖော်ပြရန်နေရာ အလွန်နည်းပါးပြီး ရှိပြီးသားမူကြမ်းများကိုသာ ဖန်တီးသည့် ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာများ (脚本၊ Kyakuhon) နှင့် မရောထွေးပါနှင့်၊ သို့သော် စီးရီးရေးဆရာများသည် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ဇာတ်ညွှန်းများရေးသားကြသည်.. Kaguya-sama ဇာတ်လမ်းတွဲများ စတင်ပေါ်ပေါက်လာသည်ကို ပရိသတ်များ သတိပြုမိကြသည် အစသည် မတူညီသော volumes များတဝိုက်သို့ ခုန်တက်သွားပြီး၊ အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်စွာ စီးဆင်းနေသော စကေးများကို ပေါင်းစည်းရန် အလွန်တမင် ကြံစည်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်သည့် ထူးဆန်းသော အကြောင်းရင်းကြောင့် စတင်သည်။ ဤနောက်ဆုံးအပိုင်းသည် ပိုမိုအဆက်မပြတ် ဇာတ်ကြောင်းကို လိုက်နာသောကြောင့်၊ ခုန်ပေါက်မှု နည်းပါးသွားသော်လည်း ပိုမိုထိရောက်ပြီး စနစ်ကျသော ပေးပို့မှုအတွက် Shirogane ၏အတိတ်၏ သေးငယ်သည့်နှောင့်နှေးမှုကဲ့သို့ ကြီးမားသော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည်။ fandom ၏ ကျယ်လောင်သော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသည် လူမှုမီဒီယာတွင် အရေးကြီးသော အကြောင်းအရာများကို ကျော်သွားသည်—ထိုအရာဖြစ်ခဲ့လျှင်ပင် ရှက်ဖွယ်ကောင်းသော တုံ့ပြန်မှုဖြစ်သည်—ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် အဖွဲ့အတွင်းရှိလူများကို စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်သည်မှာ မှတ်သားထိုက်ပါသည်။ အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းအပေါ် ဘာသာရေးအပေါ် သစ္စာရှိမှုအပေါ် စွဲလမ်းခြင်းမှာ အလွန်ဝေးကွာသွားပြီဖြစ်သည်။

၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် Hatakeyama မှ ပါဝင်ပတ်သက်မှုအများဆုံး ဒါရိုက်တာကို ပြီးမြောက်စေသည့် နှစ်ထပ်ဇာတ်လမ်းပုံစံဖြင့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကွက်ကို ဇာတ်အိမ်တည်စေသည်။ ယခုအချိန်အထိ Kaguya-sama အတွက် အားထုတ်မှု၊ သူ့အနားတွင်၊ ပထမပိုင်းအတွက် အပိုင်းဒါရိုက်တာအဖြစ် ပုံမှန် Tsuyoshi Tobita ရှိပြီး၊ ရှိုး၏အဆုံးကို ဒါရိုက်တာအဖြစ် Kikuchi က ထပ်မံညွှန်ကြားပါသည်။ ခါတိုင်းလိုပဲ၊ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်ထက်၊ အခိုက်အတန့်များစွာကို ချက်ခြင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် စွဲလန်းနှစ်သက်ဖို့ လွယ်ကူပါသည်။ မျှော်စင်အခင်းအကျင်းတွင် အလွန်ပါဝင်ပတ်သက်နေသည့် ကင်မရာလက်ရာများ—နောက်ဆုံးစက္ကန့်အထိ သူတို့ပြင်ဆင်ထားသော အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု——အထွတ်အထိပ်သို့ အပိုဆောင်း omph၊ Nishioka ၏ အကြီးမားဆုံးသော စွမ်းအင်ပေါက်ကြားမှု၊ သရုပ်ဖော်မှုအတွင်း အကောင်းဆုံးသော အဖြစ်အပျက်အချို့ကို ပေးဆောင်ရန် ဉာဏ်ကြီးရှင် ဆုံးဖြတ်ချက်၊ meme နှစ်သက်သော ဒုတိယဘဝဘဝကို အတုယူရန် yukkuri ဇာတ်ကြောင်း သို့ စက်ရုပ်အသံဖြင့်၊ အထူးပြုသည့်စာရင်းများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။

အဲဒီ ရယ်မောစရာ အခိုက်အတန့်တွေ အားလုံးထဲမှာ အထူးတလည် ဖော်ပြထိုက်သူကတော့ သတင်းအဖွဲ့ရဲ့ အဖွဲ့ဝင်ဖြစ်ပြီး အထွတ်အထိပ် အနမ်းကို မတော်တဆ ချောင်းကြည့်မိသလို ခံစားရပါတယ်။ Hatakeyama ၏ ရယ်စရာကောင်းသော အကြံအစည်နှစ်ခုစလုံးသည် ဂွန်ဒမ်ကိုးကားချက်နှင့် Hirotaka Tokuda ၏ ကာတွန်းထဲတွင် အပန်းဖြေမှုကို ပြီးပြည့်စုံစွာ ထည့်သွင်းထားသောကြောင့် ၎င်းကို ရယ်စရာကောင်းသော အသားပေးဖော်ပြရန် လုံလောက်ပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ဤအဖွဲ့သည် နောက်ထပ် ခြေတစ်လှမ်း ထပ်လှမ်းလိုက်ပါသည်။ ဓာတ်ပုံပညာ၏ လက်ထောက်ဒါရိုက်တာ (撮影၊ Satsuei)-ကွဲပြားသော ဌာနများမှ ထုတ်လုပ်သော ဒြပ်စင်များ၏ ထိမ်းမြားလက်ထပ်မှုကို ပိုမိုသဟဇာတဖြစ်စေရန် စစ်ထုတ်ခြင်း ပါ၀င်သော အချောထည်အဖြစ်သို့ ပေါင်းစပ်ခြင်း။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ကင်မရာများကို အမှန်တကယ်အသုံးပြုခဲ့စဉ်က အတိတ်မှ အမွေဆက်ခံခဲ့သော အမည်တစ်ခု။ Hiroya Nobukawa သည် မူရင်းမြင်ကွင်းနှင့် Gundam ၏ ဓာတ်ပုံပညာကို လေ့လာပြီးနောက် မြင်ကွင်းကို ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ ပေါင်းစပ်ကာ ဓာတ်ပုံရိုက်ခြင်း (撮影၊ Satsuei)-ဌာနအသီးသီးမှ ထုတ်လုပ်သော အစိတ်အပိုင်းများ၏ ထိမ်းမြားလက်ထပ်မှုအား ပိုမိုသဟဇာတဖြစ်စေရန် စစ်ထုတ်ခြင်းပါ၀င်သည်. ဤလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ကင်မရာများကို အမှန်တကယ်အသုံးပြုခဲ့စဉ်က အတိတ်မှ အမွေဆက်ခံခဲ့သော အမည်တစ်ခု။ ယေဘုယျအားဖြင့်လုပ်ငန်းစဉ်; ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဆဲလ်စစ်ထုတ်မှုများ၊ မူရင်းအခင်းအကျင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမပါဝင်သော်လည်း အဆိုပါ franchise မှလူများမျှော်လင့်ထားသည့်အရာဖြစ်သော်လည်း ပေါက်ကွဲထွက်ပေါ်နေသည့် ပန်းရောင်အရောင်သည် သင်မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုမိုသတိထားနေပါသည်။ Nobukawa သည် ပထမအပိုင်း၏ ရည်ညွှန်းချက်ကို တစ်ပိုင်းလုံးတွင် ဤကဲ့သို့သော ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုမျိုးဖြင့် ပြသခြင်းဖြင့် ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၏ လေးစားမှုကို ရရှိခဲ့သည်။ a> Kinnikuman ဖွင့်ပွဲ—သူသည် ရှေ့ကိုဆက်ရန် စောင့်ကြည့်ရမည့် နာမည်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။

တစ်ဖန်၊ သို့သော်၊ အပိုင်းသည် ပို၍အခြေခံကျသောအဆင့်တွင် တန်ဖိုးထားခံရထိုက်ပါသည်။ Hatakeyama သည် တခါတရံတွင် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမဟုတ်သော၊ လွန်စွာသန့်စင်ထားသော ဇာတ်ခုံဖြစ်သော Showa Genroku Rakugo Shinjuu ပြီးနောက် ဤပရောဂျက်ကို ရောက်လာသည်။ လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားနေရာတစ်ခုတွင်ရှိုးတစ်ခုအား တိုက်ရိုက်ပြသရန် ဂီယာပြောင်းနိုင်သော်လည်း တူညီသောပုံစံအဆန်းများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး ကမ္ဘာပေါ်ရှိချီးကျူးမှုအားလုံးကို ခံယူထိုက်သည့်အပြင် ပရောဂျက်နှစ်ခုစလုံးအတွက် သူ၏စစ်မှန်သောချဉ်းကပ်မှုအတွက် ကျွန်တော်ခံစားရသော ချီးမွမ်းမှုနှင့် နှိုင်းယှဉ်၍မရသေးပါ။ Rakugo ရှိ ပိုနာကျင်သော ဝေဒနာအချို့သည် နှလုံးသားမှ တိုက်ရိုက်ပေါက်ဖွားလာသည်ဟု ခံစားမိသည်၊ ၎င်းသည် Kaguya-sama တစ်လျှောက်လုံးတွင် သူနှစ်သက်သည့်အရာအားလုံးအတွက် စိတ်အားထက်သန်သော ရည်ညွှန်းချက်များကိုလည်း ပြောနိုင်သည်။ ဤခမ်းနားသော ဇာတ်သိမ်းခန်းတွင် ရယ်စရာအကောင်းဆုံးဟာသနှင့် နှလုံးသားလှသော အချစ်ဇာတ်ကွက်တို့နှင့်အတူ ၎င်း၏ ပိုလေးနက်သော လက်ရာများနှင့် တူညီသော gravitas ပါရှိသည်။ ဒါရိုက်တာက Kaguya-sama နဲ့ ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ ရှုထောင့်တွေထက် သူ့ကိုယ်သူ ဘယ်တော့မှ မခံစားဖူးပါဘူး၊ ဒါကြောင့် သူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေကို သဘောကျတယ်လို့ ပြောတဲ့အခါ သူ့ကိုယ်သူ အပြည့်အ၀ ယုံကြည်နိုင်ပါတယ်။

ဒါက မဖြစ်သေးပါဘူး။ လွယ်ကူသောပရောဂျက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၊ ဤကောင်းမွန်သောအဆုံးသတ်ပြီးနောက် season 3 အကြောင်းကို အရူးအမူးကြည့်နေသော ပရိသတ်အားလုံးကို နှောင့်ယှက်မည့်အစား၊ ဤထုတ်လုပ်မှုမှတ်တမ်းသည် ၎င်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သောလှည့်ဖျားမှုမျိုးနှင့် ထိုက်တန်သည်ဟု ခံစားမိပါသည်။ The negative circumstances surrounding the show should be understood and condemned, but this team’s efforts don’t deserve to be overshadowed by a corporation’s awful management. You might be surprised to hear that my initial reaction to the announcement of a sequel—should have told that to the team before they obscurely hinted it—was somewhat bittersweet. Aniplex studios are very likely to keep running into situations like this given how their most popular animation producers have been pushed into always having multiple active projects, which leaves no room for error and creates multiple casualties out of every singular accident. And on a creative level, the idea of Hatakeyama moving onto something entirely new simply felt more attractive than him returning for yet another iteration of Kaguya-sama.

Don’t get me wrong: those circumstances haven’t changed. This would have been an ideal stopping point for the anime, if not narratively so, simply because no other arc will end as emphatically as this one. The ideal outcome would have also been Hatakeyama proving his unbelievable adaptability by tackling yet another genre. But you know what? None of the circumstances surrounding this project have been ideal, and it still has been an excellent show. If this team loves the series as much as they’ve shown to, continuing to get something that’s this good can only be positive news. All we can do is pray that the production isn’t once again derailed by external factors, and maybe yell at Sony a bit for good measure—that might not help, but it can’t hurt either.

Become a Patron!

Episode 01

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Mamoru Hatakeyama
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Mamoru Hatakeyama, Takayuki Kikuchi
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can)., Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: No one, pure Shinnosuke Ota

Episode 02

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More, Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Masakazu Obara
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Kibidango Number 14 (Azuma Tozawa)
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Kotaro Okubo, Yoichi Ishikawa

Episode 03

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Mamoru Hatakeyama
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Aya Ikeda
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Hiroshi Yako
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Hiroshi Yako, Yuichiro Mizutani, Honoka Yokoyama

Episode 04

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Kanta Kamei
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Tsuyoshi Tobita
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Tetsuya Kawakami
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Satoshi Noma, Hayato Hashiguchi
Action Animation Director: Shinobu Nishioka

Episode 05

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Toshinori Watanabe
Rap Battle storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Mamoru Hatakeyama
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Takayuki Kikuchi
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Yuko Hariba, Kii Tanaka
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Junichi Saito, Kota Sera, Honoka Yokoyama
Prop Animation Director: Takayuki Kikuchi

Episode 06

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Takashi Kawabata
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Motoki Nakanishi
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Hiroshi Yako
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Shuntaro Yamada, Maya Kisanuki, Kotaro Okubo, Miharu Nagano, Akihito Kato, Kazuaki Imoto

Episode 07

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Mamoru Hatakeyama
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Ryouta Aikei
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Nishichi Yamaguchi, Hiroshi Yako
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Kohei Yamazaki, Satoshi Noma

Episode 08

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More, Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Nobukage Kimura
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Kibidango Number 14 (Azuma Tozawa)
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Yuichiro Mizutani, Takayuki Kido, Yoichi Ishikawa, Miharu Nagano

Episode 09

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Mamoru Hatakeyama
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Motoki Nakanishi
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Tetsuya Kawakami
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Rena Kawasaki, Kohei Yamazaki
Supervision Of The Four Devas Of Ramen (And Also A Few Shots Of Shirogane’s Dad): Shinobu Nishioka

Episode 10

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Shinichiro Ushijima
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Shotaro Kimura
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Koji Shiyoki
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Shinnosuke Ota, Kota Sera, Honoka Yokoyama
Assistant Animation Director: Maya Kisanuki

Episode 11

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More, Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Ryota Aikei
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Hiroshi Yako
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Miharu Nagano, Kohei Yamazaki, Junichi Saito
Assistant Animation Director: Takayuki Kido, Saori Suruki, Kibidango Number 14 (Azuma Tozawa)
Action Supervisor: Shinobu Nishioka

Episode 12-13

storyboardStoryboard (絵コンテ, ekonte): The blueprints of animation. ကာတွန်းဖြတ်သည့်နံပါတ်အတွက် အကွက်များပါရှိသော အထူးစာရွက်များပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာများ၊ ဝန်ထမ်းများအတွက် မှတ်စုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ဆွေးနွေးမှုမျဥ်းများအဖြစ် အသုံးပြုလေ့ရှိသော ရိုးရှင်းသော ပုံများအတွဲလိုက်။ More: Mamoru Hatakeyama
Episode DirectionEpisode Direction (演出, enshutsu): A creative but also coordinative task, as it entails supervising the many departments and artists involved in the production of an episode – approving animation layouts alongside the Animation Director, overseeing the work of the photography team, the art department, CG staff… The role also exists in movies, refering to the individuals similarly in charge of segments of the film.: Tsuyoshi Tobita, Takayuki Kikuchi
Chief Animation DirectorChief Animation Director (総作画監督, Sou Sakuga Kantoku): Often an overall credit that tends to be in the hands of the character designer, though as of late messy projects with multiple Chief ADs have increased in number; moreso than the regular animation directors, their job is to ensure the characters look like they’re supposed to. Consistency is their goal, which they will enforce as much as they want (and can).: Tetsuya Kawakami, Koji Shiyoki, Yuko Yahiro
Animation DirectionAnimation Direction (作画監督, sakuga kantoku): The artists supervising the quality and consistency of the animation itself. ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ Plenty of specialized Animation Direction roles exist – mecha, effects, creatures, all focused in one particular recurring element.: Shinnosuke Ota, Kota Sera, Rena Kawasaki, Kotaro Okubo, Satoshi Noma, Yoichi Ishikawa, Honoka Yokoyama, Yuichiro Mizutani, Takayuki Kido
Assistant Animation Director: Hiroshi Yako, Saori Suruki, Wakako Yoshida, Takumitsu Miura, Shuntaro Yamada, Kibidango Number 14 (Azuma Tozawa)
Action Supervisor: Shinobu Nishioka

Support us on Patreon to help us reach our new goal to sustain the animation archive at Sakugabooru, SakugaSakuga (作画): Technically drawing pictures but more specifically animation. အနောက်တိုင်းပရိသတ်များသည် အထူးသဖြင့် ဂျပန်ပရိသတ်အချို့၏ ပုံစံငယ်ပုံစံအတိုင်း အထူးကောင်းမွန်သော ကာတွန်းဇာတ်ညွှန်းများကို ရည်ညွှန်းရန် စကားလုံးကို သင့်လျော်စွာ သုံးစွဲလာခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆိုက်များ၏ အမှတ်တံဆိပ်အတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ Youtube ပေါ်ရှိ ဗီဒီယိုအပြင် ဤ SakugaSakuga (作画)-ပုံများကို နည်းပညာဖြင့် ရေးဆွဲသော်လည်း ပိုမိုတိကျသော ကာတွန်း။ အနောက်တိုင်းပရိသတ်များသည် အထူးသဖြင့် ဂျပန်ပရိသတ်အချို့၏ ပုံစံငယ်ပုံစံအတိုင်း အထူးကောင်းမွန်သော ကာတွန်းဇာတ်ညွှန်းများကို ရည်ညွှန်းရန် စကားလုံးကို သင့်လျော်စွာ သုံးစွဲလာခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆိုက်များ၏ အမှတ်တံဆိပ်အတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ဘလော့။ Thanks to everyone who’s helped out so far!

Categories: Anime News