တစ်ကိုယ်တော်အဆင့်မြင့်ကာတွန်းထုတ်လုပ်သူ Atsushi Kaneko သည် Anime ၏အောင်မြင်မှုနှင့်သူ၏ရည်မှန်းချက်နှင့်စျေးကွက်နှင့်အလွန်အမင်းတောင်းဆိုမှုများအတွက်ရည်မှန်းချက်အပေါ်သူ၏ရည်မှန်းချက်အပေါ်သူ၏ရှုမြင်ပုံကိုသူမြင်ခဲ့သည်။ anime ကုန်စည်ပြပွဲတွင်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kaneko က Screen Rant ကိုပြောခဲ့သည်။
netise ကိုဆောင်ခဲ့ Solo leveling အတွက် console ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲတစ်ခုနှင့်အတူအားကြီးသောထပ်ခါတလဲလဲရှိနေဆဲဖြစ်သော Gamer Gamer ပရိသတ်သို့ IP Gamer ပရိသတ်သို့ရောက်ရှိသည်။ ဤအချက်သည် 0 င်ငွေ၏ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ထောင်ချောက်သန်းရာပေါင်းများစွာသည်ထောင်တွင်းနှင့်ထိတွေ့ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ Anime ထုတ်လုပ်မှုကော်မတီသည်ယခုအချိန်တွင်တစ်ကိုယ်တော်အဆင့်မြှင့်တင်ရန် Neto Game အသစ်အတွက် NetMa Game အသစ်အတွက်ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးများကိုဝေမျှရန်ဖြစ်သည်။ Web Web-Print Reply Day ကိုဒီဇင်ဘာလ 16 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ https:”https:”source-scree-mainting-kaneako/”> မျက်နှာပြင် rant တစ်ကိုယ်တော် leveling animing Animation Partners