ကြိုဆိုပါတယ်, ဖေဖော်ဝါရီနဲ့ဖေဖော်ဝါရီလမှာနောက်ဆုံးတော့အနက်ရောင်သမိုင်း။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဝါသနာကိုပုံဖော်ထားသောဂိမ်းလုပ်ငန်းရှင်များ၏အရေးပါသောလူမည်းအဖွဲ့ဝင်များစွာကိုဖတ်ရှုရန်အချိန်ကောင်းဖြစ်သည်။ ဤအချက်ကို Cree Summers သို့မဟုတ် John Eric Bentley ကဲ့သို့သော GREE Erer Bentley, Reggie fils-impor သို့မဟုတ် https://www.biagraphy.com/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/inventor/jerhetslawson > Jerry Lawson -ဗီဒီယိုဂိမ်း consoles အတွက်အပြန်အလှန်လဲလှယ်နိုင်သောမီဒီယာကိုတီထွင်ခဲ့ပြီးလုပ်ငန်းခွင်၏မျက်နှာကိုအစဉ်အမြဲပြောင်းလဲပြီး Cassette Tapes, MyCards , Cartridges-and and and and and and and and fl fl and flash cdridges ။ Super Mario RPG ကိုရိုက်ပုတ်သည့်အခါတိုင်းကြယ်ခုနစ်ကြယ်ခုနစ်ပွင့်၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင် 1 ချစ်ပ် 1 ချစ်ပ် 1 ချစ်ပ် 1 ချစ်ပ်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောကြောင့်၎င်းသည်သင်၏စူပါ Nintendo 1 chip တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဒါ့အပြင်တနင်္ဂနွေနေ့တွေမှာ Izuna fanart မှာငါ့ကို tag လုပ်ဖို့လုံလောက်တဲ့သူကအရမ်းကောင်းတယ်။ လူတွေက Izuna ကိုတစ်နေရာရာမှာတွေ့ရတိုင်းငါ့ကိုစဉ်းစားတာကိုငါသဘောကျတယ်။ ဒီနှုန်းမှာငါတို့တစ်ခုခုကိုကြားလိုက်ရတယ်။

Mega Man 11 သည်အကောင်းဆုံးဖြစ်လာသည်-selling

က Capcom မှ Mega လူနှင့်ပတ်သက်ပြီးဘာမှမကြားခဲ့ရသောကြောင့်ခဏကြာသည်။ သူတို့ကိုယ်စားနောက်ဆုံးကြီးမားသောပြောင်းရွှေ့မှုသည် Mega စစ်ပွဲကွန်ယက်အမွေအနှစ်စုဆောင်းခြင်းဖြစ်သည်။/status/165173817817897636929″Target=”_ blank”> တစ်ပတ်အကြာတွင်ရောင်းချသောမိတ္တူတစ်သန်းကိုရောင်းချသည်။ သေချာစေရန်သင့်ရဲ့နှာခေါင်းကိုတက်လှည့်ဖို့ဘာမျှမ။ မကြာသေးမီက Capcom ၏မကြာသေးမီကအဆင့်မြှင့်တင်ထားသောပလက်တီနမ်စာရင်း၏မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Platinum List ၏ Registry အတွက်သတင်းကောင်းပိုမိုများပြားသောမိတ္တူတစ်သန်းကျော်မိတ္တူတစ်သန်းကျော်ရောင်းချသည့်သူတို့၏ခေါင်းစဉ်အားလုံး၏မှတ်ပုံတင်တစ်ခုရှိသည်။ Mega Man 11 < သည်မိတ္တူနှစ်သန်းရောင်းချခဲ့သည်။ ၎င်းသည်၎င်းကိုစီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည်။

[embedded content]

ဤအရာကဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။ အနည်းငယ်သောအရာတို့ကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။ စတင်သူများအတွက် Mega Mans 11 သည် 2018 ခုနှစ်တွင်ထွက်လာသည်။ ခြောက်နှစ်သည်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်အချိန်ကြာမြင့်စွာဖြစ်သည်။ ကျပန်းအမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ကသူတို့နားရွက်တွေကို plug လုပ်ပြီးသွားကြလိမ့်မယ်”ဟု La-La-La-La, မင်းကိုငါမကြားနိုင်ဘူး! ရှည်လျားသောလမ်းသည်ဂိမ်းများအတွက်အောင်မြင်နိုင်ကြောင်းပြသသည်။ နှစ်အနည်းငယ်အတွင်းဂုဏ်သိက္ခာကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့်ရောင်းရန်နှစ်ပေါင်းနှစ်ပေါင်းနှစ်ပေါင်းနှစ်အနည်းငယ်ကြာသည့် Aegis Rim ကို Sentinels 13 ခုကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။ ထို့အပြင် Grand Takeft Auto Ondence, စီးရီးတွင်အများဆုံးအကျိုးအမြတ်အများဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ပြီးဆယ်စုနှစ်တစ်ခု၏ပိုကောင်းသည့်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သောဂိမ်းတစ်ခုကိုလည်းစဉ်းစားပါ။ ကံကောင်းပါကစတူဒီယိုတစ်ခုရှာဖွေခြင်းသည်အပြည့်အစုံကိုဖြတ်သန်းရန်ဆန္ဒရှိသည့်စတူဒီယိုတစ်ခုရှာဖွေရန်ဆန္ဒရှိသည့်စတူဒီယိုတစ်ခုတွင် 0 င်ရောက်ရန်ဆန္ဒရှိသည်။ ဒီလိုလိုစဉ်းစားမှုမျိုးကိုတတ်နိုင်သကာ

ဒုတိယ, ဒုတိယအနေဖြင့် Mega လူအတွက် 0 ယ်လိုအားရှိနေသေးသည်။ သေချာတာပေါ့, Mega Magy Legends 3 ကိုသူတို့ဘယ်လောက်လိုချင်သလဲဆိုတာသေချာတာပေါ့, ဒါပေမယ့်ဟေး, Mega Man ကိုထိပ်တန်းရောင်းသူတစ် ဦး ဖြစ်စေရန်မလုံလောက်ပါ, တစ်ပြိုင်နက်ဆုံဆန့်ကျင်တွင်သင်ချိတ်ဆက်နိုင်သည့်အရာမဟုတ်ပါ။ Capcom သည် 00s အလယ်ပိုင်းတွင်သူတို့လုပ်ခဲ့သည့်အနေဖြင့်လှည့်ကွက်ငါးခုကိုထောက်ပံ့ပါကဤပုံစံပြိုကျလိမ့်မည်။ သို့သော်၎င်းကို Mega Man title ကိုခဏတာတွင်အပို Mega Mans X နှင့်အတူထားရှိမည်။ ဒါကအလုပ်လုပ်နိုင်တယ် ဒါဟာအ Gangbusters လုပ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေမယ့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောငွေပမာဏကိုလုပ်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ

Capcom ကသူတို့အဟောင်း franchises အချို့ကိုအလေးအနက်ထားရန်သူတို့၏ဆန္ဒများကိုအလေးအနက်ထားကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည် Okami Sequel နှင့် Dino Crisis 1 နှင့် 2 GOG port အသစ်များရရှိခြင်း၏ကြေငြာချက်၏ကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Mega Man Gatter အသစ်သည်မည်သည့်အစီအစဉ်ကိုမဆိုညှစ်ရန်အလွန်ခဲယဉ်းလိမ့်မည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်ပါသည်။ သေးငယ်တဲ့, သေးငယ်တဲ့ပလက်ဖောင်းအမျိုးအစားသေးငယ်တဲ့ platform ခေါင်းစဉ်တစ်ခု။

ကျွန်ုပ်တို့သည်ဤသဘောတူညီချက်မှ Mega Man Legends 3 ကိုအာမခံပေးလိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ။ Mega Man 12 သည်ပိုမိုဖွယ်ရှိသည်သို့မဟုတ် Mega Man X9 ပင်ဖြစ်နိုင်သည်။ Capcom ကျိန်းသေ’00s-mega man x: command မစ်ရှင်, Mega Man: Mega Man: Mega Man: Mega Mission: Mega Man: Mega Mission, Pity Pity ကသနားစရာပဲ, ငါက command မစ်ရှင်ကိုကြိုက်တယ်, ဒါပေမယ့်သူတို့ကအားလပ်ချိန်တွေ။ မပိုသောအရာများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်မဟုတ်သော်လည်း Capcom လုပ်သည်ကိုစောင့်ကြည့်ပါ။ သို့သော်၎င်းတို့၏မျက်ခုံးများလောင်ကျွမ်းသော bigwigs အနည်းငယ်ရှိရမည်။

> 315″SRR=”560″SRR”https://www.youtube.com/mbed/mbed/mvgpwhwhwhwhwhwh_oixg?si=1nmsjmsjoh6osgxqkys”> Capcom နှင့်

, Capcom သည်ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Capcom Spotllight ကိုလည်းကျင်းပခဲ့သည်။ စီးဆင်းမှုအများစုသည် Monster Hunter တွင်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ရာတွင်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်နေစဉ် Orurai 2: ဆာမူရိုင်း၏ကံကြမ္မာအတွက်နောက်တွဲယာဉ်အသစ်တစ်ခုရခဲ့သည်။ Onimusha Remaster 1 Remaster 1 Remaster 1 remaster ပြီးနောက်နောက်ကျသွားပြီ။ ဒီနှုန်းထားမှာသူတို့ဟာ onimusha 3 ကိုတောင်မှတောင်တက်ရွှူးနိုင်တဲ့အခွင့်အရေးရှိတယ်။ ဒါကလူတိုင်းရဲ့အကြိုက်ဆုံး Jean Reno! သဏ်ဌာန်အရ 0 င်းဒိုးကိုအပြင်းအထန်ယူဆခြင်းသည်ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်”

[embedded content]

Capcom Fighting Collection 2 တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်စံသတ်မှတ်ချက်အနေဖြင့်ရရှိနိုင်သည့်အခြားအပိုဆုကြေးများပါ 0 င်သည်။ Hitboxes နှင့်ပြီးပြည့်စုံသောဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်အသံလွှင့်စင်ကြယ်မှုတစ်ခု (နောက်တွဲယာဉ်သည် Capcom Vs Snk 2’s” ဘေကွန်နှင့်အတူတူနာ “သူတို့ထဲတွင်ပါဝင်သည်) ။ ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာဒီကိုမျှော်လင့်ပါ။

Takaya Imamura အမည်ကိုသင်မသိလျှင်ပင်သူ၏အလုပ်ကိုသင်သိသည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်၏အနုပညာရှင်အဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခံရသည့်အနုပညာရှင်နှင့်ကြယ်ပွင့်၏အနုပညာရှင်အဖြစ် MACTAR ၏အနုပညာရှင်အဖြစ်အနုပညာလက်ရာနှင့်ကြီးကြပ်ရေးမှူးများပါ 0 င်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Imamura သည် Https=”https://note.com/imamua_19666/n/n09B6DD5DD5931a3″Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=”Target=Target=”အရှက်တကွဲဖြစ်သောအမှုတစုံတခုမျှမရှိ။ Imamura သည်အသက်အရွယ်တစ်ချိန်လုံးရောက်ရှိသည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်အလွတ်တန်းအခန်းကဏ် into ကိုအလွတ်အပြီးနေထိုင်လိုခဲ့သည်။ သို့သော် Imamura သည်သူ၏အရေးအသားတွင်အတိအကျကြေငြာချက်ပြုလုပ်သည်။

“Major Hits ကိုဖန်တီးခဲ့ကြသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများစွာကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဒါပေမယ့်’ငါတို့လူကြိုက်များတဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေရှိသလောက်ငါတို့အဆင်ပြေသွားမှာပါ။ ကြီးမားတဲ့အမှားတစ်ခုပါ။ ထိုလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၏တန်ဖိုးကိုလိုက်နာသောပါရမီရှင်တစ် ဦး ချင်းကိုမေ့လျော့ခြင်းမဟုတ်ပါ။”

ငါသိတယ်။ သူတို့၏ 0 န်ထမ်းများ၏ထိန်းသိမ်းမှုနှုန်းသည်ဂျပန်နိုင်ငံအားလုံးတွင်အမြင့်ဆုံးဖြစ်ပြီးအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင် 98 ရာခိုင်နှုန်း (ရည်ညွှန်းသည်) သည် 70% ဖြစ်သည်။ Nintendo သည်၎င်း၏ developer များကိုပညာပေးခြင်းနှင့်လေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းဆိုင်ရာကောင်းသောအလုပ်တစ်ခုကိုလည်းပြုလုပ်သည်။ သို့တိုင်လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းလူတို့သည် Nintendo အပေါ်အလွန်ခိုင်လုံသောဝေဖန်မှုများကိုကျူးလွန်ခဲ့ကြသည်။

ဒီအကြောင်းကိုစဉ်းစားပါ။ Imamura ကိုယ်တိုင်တွင် Fairles Stellar Resumé ယနေ့, ? Nintendo တွင်အလုပ်လုပ်နေသောအခြားအနုပညာရှင်များနှင့်အသံအင်ဂျင်နီယာများအားလုံးကသင်နှစ်သက်သောဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းသို့မဟုတ်သင်ချိတ်ဆက်ထားသည့်သီချင်းတစ်ပုဒ်အတွက်တာ 0 န်ရှိသည်။ Nintendo သည်၎င်း၏ကြာရှည်သောအရည်အချင်းရှိသောအခွက်များစွာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့် Koji Kondo, Koji Kondo, Koji Kondo, Eiji Aonuma နှင့် Shigeru Miyamoto နှင့် Shigeru Miyamoto တို့အားအသိအမှတ်ပြုရန်အတွက်ကောင်းစွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒါပေမယ့်ဘယ်သူကသွေးအသစ်လဲ။ James Turner သည်Pokémonအနက်ရောင်/အဖြူရောင်တွင်သူ၏အလုပ်ဖြစ်ပြီးဂိမ်းမထင်မှတ်ရန်ပထမဆုံးနိုင်ငံခြားရေးအနုပညာရှင်ဖြစ်သည်။ သူ၏အလှူငွေများသည်ယူနိုက်တက်ကင်းဒမ်းမှုတ်သွင်းထားသောပိုကီမွန်ဓား/ဒိုင်းဂမူးများနှင့်သူသည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည့်ဆွတ်ခူးစတုရန်း (သင်ကစားသင့်သည်) ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည် Nintendo မဟုတ်ဘဲဂိမ်းမထင်မှတ်သောမှဖြစ်သည်။ Koji Kondo ၏ခြေရာကိုလိုက်လျှောက်သောအနုပညာရှင်များသည်မည်သူတို့နည်း။

ဒီဂျစ်တယ်မှော်အမြောက်အများသည် Developer များနှင့် ပတ်သက်. Nintendo ၏လျှို့ဝှက်ချက်ကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ ဒါဟာအတော်များများက nintendo ဖြစ်ခြင်း nineenious ဖြစ်ခြင်းမဟုတ်ပါဘူး-ဂျပန်ကုမ္ပဏီများအလုပ်လုပ်ပုံပါပဲ။ ကုမ္ပဏီမှမကောင်းမှုကိုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်နိုင်ချေကိုရှောင်ရှားရန်လူအနည်းငယ်သာလူမှုမီဒီယာတည်ရှိမှုရှိလိမ့်မည်။ အမေရိကန်ပရိသတ်များသည်”dexit”ကဲ့သို့သောအရာများကို”dexit”ကဲ့သို့သောအရာများကိုကိုင်တွယ်ပုံကိုသင်ကြည့်လျှင်သင်၏အသင်းကိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောအခန်းတွင်ထားရှိရန်ခွင့်လွှတ်လိမ့်မည်။ သို့သော်ကြီးမားသောကော်ပိုရေးရှင်းများသည်ဂိမ်းများကိုမလုပ်ကြပါ။ developer များလုပ်ပါ။ Totaka Courtes ကိုသူ၏ Signature သီချင်းများသည် Nintendo ဂိမ်းများတွင်အီစတာကွကျဥတစ်မျိုးဖြစ်သည်။ Aonuma ကိုပုံမှန်ကစားရန်စာနယ်ဇင်းများအားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ ထိုသူအပေါင်းတို့သည်နှိမ့်ချလျက်ရှိကြ၏။ ဘုရားသခင့်မျက်ရည်များအတွက်အသံဒီဇိုင်းကိုလုပ်ဆောင်နေသူတစ် ဦး ဦး သည်နောက် Satoru Iwata မဟုတ်လား။

Iwata ရဲ့နာမည်ကိုပေါ့ပေါ့တန်တန်မသုံးတော့ဘူး။ အကြွေစေ့၏အခြားဘက်ခြမ်းသည်အနှေးနှင့်အမြန်ဆုံးသောဝမ်းနည်းဖွယ်အမှန်တရားဖြစ်သည်။ Shigeru Miyamoto သည် 72 နှစ်ဖြစ်သည်။ Koji Kondo သည် 63 ဖြစ်သည်။ Eiji Aonuma သည် 61 ဖြစ်သည်။ Switch 2 သည်ဤအမျိုးသားများကို Nintendo ဂိမ်းများတွင်လုပ်ကိုင်နေသောဤအမျိုးသားများကိုတွေ့မြင်ရမည့်နောက်ဆုံး console ဖြစ်နိုင်သည်။ ဒီတော့ဒီစက်မှုလုပ်ငန်းတွေ sleave hereheads မရှိတော့တဲ့အခါ Nintendo ဘာဖြစ်သွားမလဲ။ Nintendo”0 ိညာဉ်”သည်ဤလူတို့အားဤအမျိုးသားများနှင့်ဆက်စပ်နေသလား ဒါမှမဟုတ် Mariels Play Jamboree ကိုလောင်ကျွမ်းခြင်း၏အရည်အသွေးနှင့်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှု၏စိတ်ဓာတ်နှင့်အတူရှိနေပါသလား။ သို့ဆိုလျှင် Nintendo သည်အဘယ်အရာကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေစေရန်အဘယ်အရာပြုလုပ်နေသနည်း။ Miyamoto ရဲ့ဖိနပ်ကိုဘယ်သူမှမဖြည့်နိုင်ပေမယ့်သူ့အတွေးအခေါ်ကိုသူတို့အသက်ရှင်စေနိုင်တယ်။

imamura ရဲ့ imarmura ဟာ Stark Night of Myrark ဆိုတာတော့ငါထင်တယ်။ ပြီးတော့ Nintendo နဲ့မတူပါဘူး။ အခြားကုမ္ပဏီများသည်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်စုရုံးခြင်းနှင့်သူတို့၏ developer များကိုပြသခြင်းတွင်အနည်းငယ်သာကောင်းသည်။ Clover မှ Hideaki Kamiya နှင့် Ikumi Nakamura ရှိသည်။ နောက်ဆုံးကော်လံတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည် Tomonobu Itagaki အကြောင်းပြောဆိုခဲ့သည်။ Game Freak သည် Junichi Masuda နှင့် Satoshi Tajiri ကဲ့သို့သောကိန်းဂဏန်းများရှိသည်။ အခွက်တဆယ်ကိုသူတို့အလုပ်ပြီးတစ်ချိန်ကစိုက်ပျိုးပြီးတစ်ချိန်ကကျင်းပခြင်းကိုတွေ့မြင်ရတယ်။ ဒါဟာဂိမ်းများကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ပါသလား ဤလူအချို့သည်အချို့သောသူများ၏အဖြစ်အပျက်များတွင်သူတို့၏ကျောပေါ်တွင်ပစ်မှတ်ကိုရေးဆွဲထားသည် (လူအချို့စကားပြောဆိုရန်ပြောရလျှင် MasuSa ၏တစ်ခုတည်းသောအောင်မြင်မှုသည်Pokémon”ကိုပျက်စီးစေသည်”) ။ သို့သော်တီထွင်ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများမှာသူတို့၏အဓိကအချက်တစ်ချက်ကိုအမြဲတမ်းရှိလိမ့်မည်။ တစ် ဦး ကစိတ်ကူး, စိတ်ကူးတစ်ခု, ကမ္ဘာကြီးကိုလေ့လာတွေ့ရှိချက်တစ်ခု။”အနုပညာရည်ရွယ်ချက်”ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောအဆိုးမြင်သည့်ပွဲတွင်ပင်ဖန်ဆင်းရှင်သည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ဗဟိုအနုပညာစာတမ်းဖြစ်သောကမ္ဘာကိုမည်သို့ရှုမြင်သည်ကိုမည်သို့ရှုမြင်ကြောင်းထင်ဟပ်ပြသည်။ အဘယ်ကြောင့်ငါ၌မှီဝဲနှင့်ငါတို့ကိုချစ်ဂိမ်းများကိုဘယ်သူလုပ်ခဲ့သလဲဆိုတာကိုပြပါ။

၎င်းသည်အပတ်စဉ်ဂိမ်းကော်လံ၏စာပိုဒ်အနည်းငယ်၏စာပိုဒ်အနည်းငယ်၏နယ်နိမိတ်အတွင်းကျွန်ုပ်ဖြေရှင်းနိုင်သည့်အရာမဟုတ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏နား၌ bug ။

ဂိမ်းဆင်ဆာ၏ခေါင်းစဉ်ကိုလေ့လာရန်ခက်ခဲသည် ဓာတ်အားပေးမှုအခွင့်အလမ်းများကဖုန်။ သို့သော်၎င်း၏မျက်နှာပေါ်တွင်၎င်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းနှင့်ပတ်သက်သောအမှန်တရားဖြစ်သည်။ ပြည်ပရှိဂိမ်းများသည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာစံချိန်စံညွှန်းများသို့မဟုတ်လူမှုရေးဆိုင်ရာလူမှုရေးဆိုင်ရာစိတ်ဓာတ်များကိုလိုက်နာရန်ပြောင်းလဲသွားသောအချိန်များရှိသည်။ သွေး၏ရုပ်ပုံများသည် zelda ဂိမ်းတွင်အလွန်များလွန်းပါသလား။ အနီရောင်မှအစိမ်းရောင်မှပြောင်းပါ။ ဘေးထွက် scroller တွင်အမျိုးသမီးတစ် ဦး အားအလွန်အဆင်မပြေနေသလား။ လူကို iprite ကိုလူအဖြစ်သတ်မှတ်ခြင်း။ သင့်ရဲ့ဂိမ်းထဲမှာမကောင်းတဲ့ကောင်လေးဖြစ်ခြင်းနှင့်အတူဟစ်တလာနှင့်အတူဝေးဝေးမရနိုင်ပါ? သူ့ကို”Master-D”ဟုခေါ်ရုံသာ လူအများစုကဒီပုံဟာဒီအာဖရိကမှာဒီဆွေးနွေးမှုဟာညီမျှခြင်းရဲ့အခြားတစ်ဖက်မှာရှိတဲ့ထောင့်တစ်ခုဖြစ်တဲ့ထောင့်တစ်ခုဖြစ်ပြီး, ?

အင်္ဂလိပ်, သားရဲစစ်ပွဲများသည်ရှုပ်ထွေးသော, In Japanese, the voice actors went nuts ad-libbing gags into every other line (and the fans love it)Image via News.tfw2005.com

© Takara, hasbro, mainfre ဖျော်ဖြေမှု

၎င်းသည်ရှားပါးသောဖြစ်ရပ်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ယခုအချိန်တွင် IP များစွာသည်နိုင်ငံစုံဖြစ်သည်။ အမျိုးသားနယ်နယ်နိမိတ်မှအမှတ်တံဆိပ်ကွာနုတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။ 1886799373770948333″Target=”> Voice Voice Actor Lorgher Zone “Voice Voice of Voice Primal Convority)”Yvonco Pertanko”သီချင်း။ ကာတွန်းစောင့်ကြည့်သူများသည် Dr. Doom ကို”Akuma Hakase”အဖြစ်

လွယ်ကူသောတစ်ခုနှင့်စတင်ကြပါစို့။ ဂျပန်မီဒီယာသည်လက်နှစ်ချောင်းရှိသောလက်များဖြင့်အက္ခရာများကိုပုံဖော်ရန်ကြိုးပမ်းမှုရှိသည်ဟုလူသိများသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်လက်ချောင်းလေးလက်ချောင်းလေးလက်ချောင်းလေးချောင်းသည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ဘုံအနုပညာဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။ ဘုံကိုယ်ဝန်ဆောင်ခြင်းက Yakuza-`Yakuza-s ကိုသင်၏ Pinkie ကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုရည်ညွှန်းခြင်းမှရှောင်ရှားရန်ဖြစ်သည်။ နှင့်တင်းကြပ်စွာပြောရလျှင်၎င်းသည်မမှန်ပါ, သို့သော်၎င်းသည်အရာတစ်ခုလုံးမဟုတ်ပါ။ Target=”_ blank”> Target=”_ blank”> Target=”_ Blank”များစွာသောအလုပ်များ သို့မဟုတ်လက်ထပ်ထိမ်းမြားအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်-ပင်ယနေ့။ A common way to refer to burakumin is by လက်ချောင်းလေးချောင်းဖြင့်ကိုင်ထားခြင်း ; တစ် ဦး တိရိစ္ဆာန်ရဲ့လေးခြေထောက်ကိုကိုယ်စားပြုလက်ချောင်းလေးချောင်း”300″အမြင့်=”222″> ABE ၏ Odyssey တွင်သူ၏လက်ကိုတွေးတောဆင်ခြင်ခြင်း, ဘယ်ဘက်ရှိမူရင်းဗားရှင်း Target=”_ blank”> Target နောက်သို့လှည့်ပြီးနောက်ပြန်လှည့် သွန်းကိုလက်ချောင်းတစ်ချောင်းပေးပါ။ ဂျပန်မီဒီယာသည်လက်ချောင်းလေးချောင်းဖြင့်မည်သူ့ကိုမျှမဖော်ပြရန်အမှန်ပင်သတိထားပါ။ Osamatsu-san ကဲ့သို့သောအလုပ်များနှင့်အတူသင်အနည်းငယ်တွေ့နိုင်သည်,”ရိုးရှင်းသော”အနုပညာပုံစံနှင့်ပင်ဇာတ်ကောင်များသည်လက်ချောင်းငါးချောင်းရှိသည်။ ဂျပန်သည်လက်ချောင်းများနှင့်လက်ချောင်းများအပြည့်အ 0 ရှိလိမ့်မည်။

ဂျပန်သည်လက်ရှိဖြစ်ရပ်များအပေါ်သို့ထိမိနိုင်သည့်အလုပ်များနှင့် ပတ်သက်. အနည်းငယ်ပိုမိုထိခိုက်လွယ်နိုင်သည်။ Anime ပရိတ်သတ်တွေကဒီဟာကိုအကျွမ်းတဝင်ရှိနိုင်တယ်, ၎င်းသည်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောကျောင်းများကဲ့သို့သောအရာများကို”ကောင်းတဲ့လှေ”အဖြစ်အပျက်သို့မဟုတ် Clamp ကိုအကန့်အသတ်မရှိ Hiatus တွင်ပါ 0 င်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းကိုရိုးရိုးရှင်းရှင်းဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ ဤခေါင်းစဉ်ကိုသုတေသနပြုရာတွင်သိလိုရန်နာမည်တစ်ခုပေါ်လာသည်။ Crash Bandicoot crash ။ အထူးသဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Ruffle feaths သည် Ruffle feath များပြုလုပ်နိုင်သည့်အရာများ၌အဘယ်သို့ပြုမည်ကိုသင်စဉ်းစားမိလိမ့်မည်။.com/Watch? v=1W5KMoycts”Target=”_ blank”> Targetory Dance ဂျပန်ကြော်ငြာများ ။ ပြောင်းလဲမှုကိုယ်တိုင်ကတော့ကြီးမားတဲ့စိတ်မရှိဘူး။ Crash Bandicoot 2: Cortex သပိတ်မှောက်မှုတွင်သေဆုံးမှုတစ်ခုမှာသေဆုံးမှုတစ်ခုမှာချန်လှပ်ထားသည်။ သေလွန်သောကာတွန်းကာတွန်းကားသည်သစ်ခုတ်ခြင်းဖြင့်ပြားနေပြီးနောက်ပြိုကျနေသောလေယာဉ်ပျက်ကျမှုသည်ကာတွန်းလန်းဆန်းစေသည့်ခြေထောက်ပေါ်သို့ ဦး တည်သည်။ ထို့နောက်မကြာသေးမီက Kobe Charge”> Kobe Chank”> Kobe Chank”> Kobe Chank”> Kobe Hathers decapitated ခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။

Cero သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏ esrb ထက်တောင်းဆိုမှုများတွင်ပိုမိုတင်းကြပ်စွာပိုမိုတင်းကြပ်သည်။ ဂရပ်ဖစ်အကြမ်းဖက်မှုသည်အခြားနယ်မြေများထက်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ပိုမိုကန့်သတ်ထားသည်။ Callisto Protocol ကဲ့သို့အလွန်အကျွံအလွန်ကြီးမားသော GORT နှင့်တူသောအချို့သောဂိမ်းများသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအတွက်လုံးလုံးလျားလျားငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ တရားဝင်ပိတ်ပင်ထားမှုမရှိသော်လည်းဤဂိမ်းသည် GAME ကို ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မပေးခဲ့သည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုနှင့်ဆင်တူခြင်းကိုတားမြစ်ထားသည်။ ထွက်ပေါ်လာသောအခါ ESRB နှင့် Cero တို့သည်ရောင်းချသူများကိုအကာအကွယ်အနည်းငယ်ရှိသည်မှာသေချာအောင်လုပ်ခြင်းအတွက်တော်တော်လေးကောင်းသည်။ box ပေါ်ရှိအဆင့်သတ်မှတ်ချက်က 0 ယ်သူအား 0 ယ်သူအားကန့်ကွက်နိုင်သောအကြောင်းအရာအားလုံးကိုပြောပြသည်။ ရောင်းချသူအများစုသည် cero အောက်တွင်သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်းအရွယ်ရောက်ပြီးသူတစ် ဦး တည်းသောဂိမ်း (သို့မဟုတ်”z”-rated Game) ကိုရောင်းချခြင်းမှမလိုချင်ကြပါ။ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်အတွက်စဉ်းစားရန်အလွန်အမင်းအလွန်အမင်းမစဉ်းစားမိကြောင်းပြောရန်ဤအရာအားလုံးသည်သိသိသာသာအန္တရာယ်ရှိသည်။

Lollipop chainsaw ၏စခရင်ရိုက်ကူးမှု။ goref=”https://www.movie-censorship.com/Report.php?id=809335″Target=”_ blank=809335″Target=”_ blank”> www.movie-censorship.com

© Warner Bros

ဒီတော့ဂျပန်ဂိမ်းတွေမှာအကြမ်းဖက်မှုနဲ့ပတ်သက်လာရင်ဂိုးတွေကဂိုးနဲ့ပတ်သက်ပြီးဂျပန်နိုင်ငံကသတိပေးခဲ့တယ်။ Lollipop chainsaw သည်အလွန်ကောင်းသောဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အမေရိကန်ဖြန့်ချိမှုသည်ကြိတ်ဆုံတွင်းပုံစံနှင့်အကြမ်းဖက်မှုများကိုပြသစဉ်, သို့မဟုတ်သွေးထွက်သံယိုအငုတ် (ပြတ်တောက်သော bits များသည်အနီရောင်အစားအနက်ရောင်ဆေးသုတ်ထားသည်) ။ Lollipop chainsaw: Repop Entake’s”repop”mode ကိုရှင်းပြရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည်။ ၎င်းသည် Gore သို့မဟုတ် Glitter အကြားရွေးချယ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ သတ္တုဂီယာမြင့်တက်လာခြင်း, Residance သို့မဟုတ် Resident Evil 4 တို့ကဲ့သို့သောအခြားဂိမ်းများသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ထုတ်ပြန်ချက်များအတွက်အကြမ်းဖက်မှုများကြောင့်အကြမ်းဖက်မှုများရှိသည်။ သင်ဤဂျပန်ဂိမ်းများ၏အမေရိကန်ဗားရှင်းများကိုသင်ကစားသောအခါ, သင်ကဂျပန်ထုတ်ပြန်ချက်ထက်အလွန်အမင်းအစွန်းရောက်သောဂိမ်းကစားနေသည်။ (ရသည်မှာအမေရိကန်ဒေါ်လာများကိုအင်္ဂလိပ်သို့ပြောင်းခြင်းဖြင့်အမေရိကန်၏အကြမ်းဖက်မှုအဆင့်များကိုလည်း 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ ) Call of Duty: World at WarImage via Suppion4Ge.ward.ge”©© activision-©©©ိုင် activises-activ activ activက်ခ်> အကြမ်းဖက်မှု၏ပစ်မှတ်များလည်းဖြစ်နိုင်သည် အငြင်းပွားမှု၏အချက်။ ငါနှင့်အတူသည်းခံပါလော့။ ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ပရိသတ်များ 0 န်ထမ်းများရှိသည့်တာ 0 န်များရှိသည်။ ငါသိ၏, ထူးဆန်းသည်မှာအထူးသဖြင့် Solider American ပရိသတ်များတွင်လူကိုယ်တိုင်သေနတ်သမားများနှင့်နာမည်ကြီး RPG-Cencric Square တို့အကြားအကြားကြီးမားသောလိုင်းများကိုပေးထားသည်။ တာဝန်၏ခေါ်ဆိုမှု-စစ်ပွဲတွင်ကမ္ဘာကြီးအတွက်ကမ္ဘာကြီးအတွက်ကျော်ကြားသောအငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်သည်။ သမိုင်းအတန်းကာလအတွင်းအိပ်ပျော်သွားသောသူများအတွက်ဂျပန်သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်တွင်ပါဝင်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင် Gory ဖြစ်ပွားခဲ့သောအကြမ်းဖက်မှုများကြောင့် (မြေမြှုပ်မိုင်းမြေ၏မြေမြှုပ်မိုင်းအပြင်) ကိုဂျပန်တွင်ရောင်းရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်မှာအံ့သွစရာမဟုတ်ပါ။ သို့တိုင်ဂျပန်ပရိသတ်များသည်တာ 0 န်ယူမှုကိုအမှန်တကယ်နှစ်သက်ကြပြီးပိတ်ပင်ထားမှုသည်အလျင်အမြန်ပြောင်းပြန်ဖြစ်ခဲ့ပြီး၎င်းကိုဂျပန်၌အမြတ်အစွန်းများနှင့်လက်တွေ့ကျသည့်အကြမ်းဖက်မှုများနှင့်နာဇီပုံရိပ်များဖယ်ရှားခဲ့သည်။ Nuking the town of Megaton ကို Japan ဗားရှင်းကို

© Bethesda

သမိုင်းဝင်အခြေအနေတွင်အဓိက bugbear လည်းဖြစ်နိုင်သည်။ ငါက Japan’s href=”https://en.wiki/bombombombings_of_hiroshismoma_Bombings_of_hiroshima_Afmombings_of_hiroshima_and_nagasima_and_nagasaki”Target=”အလွတ်”target=”_ blank”target=”_ blank”target=သို့သော်နျူကလီးယားဗံဗုံးများသည်နျူကလီးယားဗံဗုံးများနှင့်ပတ်သက်သော quips သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ပြုလုပ်သောအတိုင်းဂျပန်၌လည်းမသွားနိုင်ကြောင်းပြောရန်လုံလောက်သည်။ ဒါကြောင့်သင့်မှာစီးရီးလိုမျိုးစီးရီးတွေရတဲ့အခါဒေါက်တာ Strengletove-Esque Esque Humor မှာ All-in-Ins-apocalyptic post-apocalyptic law-socient ကိုရုန်းကန်နေရတဲ့လူ့အဖွဲ့အစည်းမှာရှိတဲ့ဒေါက်တာ Strengletove Black Humor တို့မှာပါ 0 င်ပါတယ်။ ။ So it shouldn’t be any surprise to readers that the Power of the Atom side-quest in Fallout 3 was သည် Japan တွင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ NPC Mr. Mr. Mr. Burke ကို NPC Mr. Mr. Burke ကိုဖယ်ရှားရန် Megaton အခြေချနေထိုင်မှုအလယ်တွင်နျူကလီးယားဗုံးကိုအစပျိုးရန်သင့်အားသော့ခတ်ထားသည်။ (သိသင့်သည်) v.a.t.s.s. Via မှတစ်ဆင့်”FULT Man”လက်နက်သည်”FAT Man”လက်နက်ကို”Nuka Launcher”ဟုအမည်ပြောင်းခဲ့သည်။ ။

ဒါကပြည့်စုံတာကသိပ်မဝေးပါဘူး, ဒါပေမယ့်ဒီဆွေးနွေးမှုမှာ nuance တွေအများကြီးကိုလျစ်လျူရှုထားကြောင်းပြသသည်။ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာတန်ဖိုးများနှင့်လူမှုရေးဆိုင်ရာလူမှုရေးဆိုင်ရာအဓမ္မများသည်နိုင်ငံများအပေါ်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာနယ်နိမိတ်အတွင်းတွင်နေစဉ်အတွင်းပြည်ပမှမီဒီယာများကိုမည်သို့တင်သွင်းရမည်နှင့် ပတ်သက်. စကားစမြည်ပြောဆိုခြင်းနှင့်ဇာတ်လမ်း၏”အဓိက”ကိုမဖျက်နိုင်ပါ။

နောက်ကျောဂျပန်သားရဲစစ်ပွဲများသို့ပြန်သွားကြပြီ, ဒါဟာရိုက်ပုတ်။

> 560″အမြင့်=”src=”https://www.youtube.com/mbed/bwcmbedube.com/mbed/bwcmbedzwm?si=Ked

bandai namco ရဲ့ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင့်စားစရာတွေရဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့ပရိသတ်တွေနဲ့အတူထိုင်ကြပါစို့။ Bandai Namco shared some pretty art to commemorate the event. ဒီဟာကဒီလိုမျိုးဂိမ်းအသစ်တစ်ခုကိုဆိုလိုတာလား။ Arachnid Temnoceran Nerscylla နှင့် Freaky Gore Magala ကိုတိုက်ခိုက်ရန်မျှော်လင့်နေပါသည်။ မှတ်တိုင်-အမြင်အာရုံဝတ်ထု Tokimeki သတိရအောက်မေ့ပွဲ-သင်နှင့်အတူအစဉ်အမြဲစိတ်ခံစားမှုရက်စွဲကိုရရှိသည်။ May 8 ။ ၎င်းသည် Konami အတွက်ထူးခြားသည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးအမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ Tokimeki Memorial Game ကိုလွှတ်ပေးရန်ထူးခြားသည့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။ ယောက်ျားတွေဘယ်လိုနေလဲ သင်ဘာမှမစားရသေးသလော မျက်နှာပြင်မပါ 0 င်သောအရာတစ်ခုခုလုပ်ရန်အချိန်ကိုရှာဖွေရန်သတိရပါ။ ဝါသနာအသစ်တစ်ခုကိုကောက်ဖို့အမြဲတမ်းအချိန်ကောင်းပဲ။ သင့်တွင်လှည့်ပတ်နေသော Gunpla ကိရိယာတစ်ခုရှိပါက၎င်းသည်၎င်းကိုဖယ်ရှားရန်နှင့်၎င်းကိုစုစည်းရန်သင်၏နိမိတ်လက်ခဏာဖြစ်သည်။ ပန်းချီကားတစ်ချပ်သို့မဟုတ် panel နံရံများကိုချွေးမချပါနှင့်, သင်ပြီးသွားသောအခါသင်ဂုဏ်ယူစရာရှိသည့်အရာတစ်ခုခုရှိသည့်အခါသင်ပိုမိုပျော်ရွှင်လိမ့်မည်။ (ဒါ့အပြင် Gunpla Kits ကိုပိတ်ခြင်းသည်လူတို့နှင့်တွေ့ဆုံရန်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ထိရောက်သောနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ထို့နောက်သင်ပြီးသွားသည့်အခါ fray သို့ပြန်ခုန်ပါ။ တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ကောင်းပါစေ။ သင်ခုနစ်ယောက်ကိုမင်းတွေ့မယ်။

ဂိမ်းထဲမှာဒီရက်သတ္တပတ်မှာ! Jean-Karlo Lemus မှ Idyllic Portland မှရေးသားထားသည်။ Anime News ကွန်ယက်နှင့်ပူးပေါင်းမနေသည့်အခါ Jean-Karlo သည် Jict-Karlo ကို Jr ကြော်များကစားခြင်း, သင်