Otacat

Mister M. မှတဆင့်ပုံသည်-

“သက်ကြီးရေကူး၏ Uzumaki လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အေးမြသောဧည့်ခံမှုဖြင့် Warner Bros. Discovery နှင့် AS တို့သည် ၎င်း၏ပျက်ကွက်မှုနှင့်’အနောက်တိုင်းကုမ္ပဏီများသည် anime နှင့် ကင်းကွာရန် လိုအပ်သည်’တို့အတွက် အပြစ်တင်စရာများစွာရှိသည်။ ဒါပေမယ့် ပထမနေရာမှာ သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင် anime အကြောင်းအရာကို ဖန်တီးဖို့ အနောက်တိုင်းကုမ္ပဏီတွေအတွက် ကြီးမားတဲ့ တွန်းအားတစ်ခု ရှိတယ်ဆိုတာ သိချင်ပါတယ် ပြီးတော့ အချို့သော လုပ်ဆောင်ချက်တွေက ဘာကြောင့် (ဥပမာ Viz Media’s Viz Originals line လိုမျိုး) ပျက်ကွက်နေချိန်မှာ ဘာကြောင့် ဖြစ်တာလဲ။ အထက်ဖော်ပြပါ Adult Swim anime မူရင်းများ သို့မဟုတ် High Guardian Spice အပါအဝင် ကာလတို Crunchyroll မူရင်းများ)?”

©Junji ITO/Shogakukan/Production I.G, LLC

မင်းရဲ့မေးခွန်းအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။ NETFLIX (2019) အတွက် Cannon Busters စီးရီးနှင့် နိုင်ငံတကာ anime ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်ခြင်းများတွင် ပါဝင်သူတစ်ဦးအနေဖြင့် ဤမေးခွန်းသည် ကျွန်ုပ်နှင့် ကြီးမားသောနည်းလမ်းဖြင့် ချိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

အပိုင်း Uzumaki ၏ 2 သည် ၎င်း၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ် လေယာဉ်မောင်းခန်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ အပိုင်း 2 ကို ANN ၏ သုံးသပ်ချက်သည် ပို၍ သို့မဟုတ် ထိုထက်နည်းသော အရည်အသွေးကျဆင်းမှုနှင့် ၎င်းကို အထောက်အကူဖြစ်နိုင်သည် သို့မဟုတ် မပါဝင်နိုင်သည့်အရာများကို ဖော်ပြသည်။ ပါဝင်ပတ်သက်သူတိုင်းအတွက် ကြောက်စရာကောင်းတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ ပျမ်းမျှအလုပ်များထုတ်လုပ်ရန် ဤလုပ်ငန်းတွင် မည်သူမျှ မလာဘဲ၊ Uzumaki ၏ ထုတ်လုပ်မှု ပျက်ကွက်မှုကို အသုံးပြုသူများသည် အနောက်တိုင်းကုမ္ပဏီများသည် anime နှင့် ကင်းကွာသင့်သည်ဟူသော အကြောင်းပြချက်ဖြင့် ၎င်းတို့ပြောနေကြသည်ကို မသိကြပါ။ ဂျပန် အန်နီမီ ထုတ်လုပ်ရေး လုပ်ငန်းသည် သူ့ဘာသာသူ အရှိန်အဟုန် ပြင်းပြင်းဖြင့် ကောင်းစွာ လုပ်ဆောင်နေသည်၊ ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

ဘယ်လိုလဲ။ ညံ့ဖျင်းသောလုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ၊ ထိရောက်မှုမရှိသောထုတ်လုပ်မှုအလေ့အကျင့်များ၊ အလုပ်အကိုင်မလုံခြုံမှု၊ လစာနည်းပါးမှု၊ အသိအမှတ်ပြုမှုကင်းမဲ့မှု၊ ကြမ်းတမ်းသောပညာရေးနှင့် လေ့ကျင့်ရေးစနစ်များနှင့် ပြောင်းလဲနေသော ဂျပန်ဘွဲ့ရများကြားတွင် ယနေ့ခေတ်သူတို့၏ စားပွဲခုံများအောက်တွင် အိပ်စက်ခြင်းထက် လက်တွေ့ဘဝ/ဘဝချိန်ခွင်လျှာကို တန်ဖိုးထားသည့် အလုပ်ခွင်၊ ဘော့စ်နှင့် ညသန်းခေါင်အထိ လေဝင်လေထွက်မကောင်းသော izakaya တွင် ဆေးလိပ်သောက်သည်။

ဂျပန်တွင် ၎င်းတို့၏ anime ကို ထုတ်လုပ်ရန် အနောက်တိုင်းကုမ္ပဏီများက “ကြီးမားသောတွန်းအားပေးမှု” ရှိမည်ဟု ကျွန်တော် မထင်ပါ။ သို့သော်လည်း နိုင်ငံတကာ ဖြန့်ဖြူးရေးဆိုင်ရာ အခွင့်အရေးများကို အာမခံရန် ကြီးမားသော တွန်းအားပေးမှု ရှိပါသည်။ အဓိကအချက်မှာ DAN DA DAN သည် ထုတ်လုပ်သူများထံမှ တောင်းဆိုသည့်စျေးနှုန်းအရ အလွန်နာမည်ကြီးပြီး အလွန်စျေးကြီးသည့်အတွက် ၎င်း၏ simulcast သည် ဥရောပရှိ ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းသုံးခုဖြစ်သည့် ADN၊ Netflix နှင့် Crunchyroll တို့ကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း လွှင့်တင်သွားခဲ့သည်။

တစ်နှစ်လျှင် ဂျပန်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် နှစ်စဉ်ပြုလုပ်နေသော နိုင်ငံတကာ anime အစစ်အမှန် 3 သို့မဟုတ် 4 ခု ရှိပါသည်။ အဲဒါကို ခေါ်ချင်ရင် ဂျပန်ထုတ်လုပ်မှု ကော်မတီအဆင့်မှာ အနောက်တိုင်းက ဝင်ရောက်စွက်ဖက်တာတွေ ရှိတယ်။ Crunchyroll သည် နှစ်စဉ်ဂျပန်၏ anime စီးရီးထွက်ရှိမှု၏ သုံးပုံတစ်ပုံခန့်အထိ ထုတ်လုပ်ရေးကော်မတီအဖွဲ့ဝင် (“ပူးတွဲထုတ်လုပ်သူပါတနာ”) ဖြစ်သည်ဟု ခန့်မှန်းရသည်။ Crunchyroll သည် ယေဘုယျအားဖြင့် anime လုပ်ငန်း၏ ရေရှည်ကျန်းမာရေးအတွက် အရေးကြီးသော မိတ်ဖက်ဖြစ်လာသည်ဟု ကျွန်ုပ်ယုံကြည်ပါသည်။ anime စီးရီးအသစ်ထုတ်လုပ်ရေးမှာ သူတို့ရဲ့ဆက်လက်ကတိကဝတ်မရှိဘဲ ဘယ်မှာရှိနေနိုင်မလဲဆိုတာ တွေးရတာကို မုန်းတီးမိမှာပါ။

ဂျပန်မဟုတ်သော ထုတ်လုပ်သူအတွက် ၎င်းတို့၏ ကာတွန်းစီးရီးများကို ဂျပန်တွင် ဖန်တီးရန် တွန်းလှန်ရန် ကြီးကြီးမားမား စီးပွားဖြစ် လိုအပ်ချက် မရှိပါ။ ဤအကြောင်းအရာအမျိုးအစားအတွက် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် ကြီးမားသော ၀ယ်လိုအားနှင့် ထောက်ပံ့မှုနည်းပါးနေသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့အများစုသည် ၎င်း၏ပရိသတ်အတွက် အထူးသီးသန့်ဖြစ်စေသည့် anime ကို ဖျော့ဖျော့ထားရန် အလွန်သတိထားနေကြပြီး ၎င်းသည် ၎င်း၏သက်သေပြချက်နှင့် စစ်မှန်မှုအပေါ် ကြီးမားသောအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်! အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက် ကာတွန်းထဲတွင် ဆန်းပြားပြီး ဆန်းပြားသော ဇာတ်လမ်းကို အန်နီမေးရှင်းတွင် ပုံပြင်ပြောခြင်းကို ခွင့်ပြုသည့် ကြားခံအဖြစ် anime ၏ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုမှာ အလွန်အားကောင်းပါသည်။

Anime သည် အနည်းဆုံး လွန်ခဲ့သော အနှစ်သုံးဆယ်ခန့်က နိုင်ငံရပ်ခြားမှ ကာတွန်းသရုပ်ဆောင် ထောင်ပေါင်းများစွာအတွက် တံခါးပေါက်ဆေးဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့အများစုအတွက်၊ anime သည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ကလေးများကဲ့သို့ ပုံဆွဲရခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိရန် ကူညီပေးခဲ့ပြီး ထိုအချိန်မှစ၍ ကျွန်ုပ်တို့အများစုသည် ဘယ်သောအခါမှ ရပ်တန့်သွားမည်မဟုတ်ပေ။ ကျွန်တော်တို့အားလုံး anime ကို ဝါသနာပါကြပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့အများစု၏ “ကာတွန်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များ” သည် ၎င်း၏အံ့သြဖွယ်ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်အချို့ဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် စီးရီး သို့မဟုတ် ရုပ်ရှင်တစ်ခုဖန်တီးရန် အိပ်မက်များရှိသည်။

ကျွန်ုပ်၏ တစ်ခုတည်းသောသတိပေးချက်မှာ အိပ်မက်များသည် အထူးသဖြင့် ဤအခြေအနေတွင် အိပ်မက်ဆိုးများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်သော နည်းလမ်းရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ သင်လိုချင်တဲ့အရာကို သတိထားပါ၊”ဒါက ဘယ်အရာက အဆိုးဆုံးဖြစ်နိုင်လဲ”လို့ ကိုယ့်ကိုယ်ကို ဘယ်တော့မှ မမေးပါနဲ့။ နိုင်ငံတကာ anime ပူးတွဲထုတ်လုပ်ရေးသို့ ဝင်ရောက်သောအခါ။ ဒါက ကျွန်တော်လုပ်ခဲ့တာပါ၊ ထွက်လာတာနဲ့အမျှ၊ မင်းရဲ့ထုတ်လုပ်ရေးမှာ စိတ်ဖိစီးစရာတွေ အများကြီးဖြစ်လာနိုင်တယ်။

မင်းဟာ anime စီးရီးတစ်ခုကို ပူးတွဲထုတ်လုပ်တဲ့အခါ၊ ဖန်တီးမှုအားလုံးနီးပါးကို ယုံယုံကြည်ကြည်နဲ့၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှ ထုတ်လုပ်ခြင်းအထိ နည်းပညာဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို ပထမဘာသာစကားအဖြစ် အင်္ဂလိပ်လို မပြောနိုင်သော နိုင်ငံခြားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ထံ ပေးပို့ခြင်းနှင့် သင်ထင်ထားသည်ထက် ပိုကောင်းသည့်အရာများကို ပြန်လည်ပေးအပ်ရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားသူဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် တီထွင်ဖန်တီးထုတ်လုပ်သူများဖြစ်ပြီး ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများမဟုတ်သောကြောင့် ၎င်းတို့၏ရည်ရွယ်ချက်ဖြစ်သည်။ ဒါဆို! သင် ဂျပန်သို့ သင်ယူဆောင်လာသည့် ဇာတ်လမ်းကို anime မှလွဲ၍ မည်သည့် ကြားခံတွင်မဆို ပြောပြနိုင်စေရန် သေချာစေလိုပြီး သင့်အလုပ်အပေါ် သင်၏ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်မှုအား ပူးပေါင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ထံ အပ်နှံထားနိုင်စေရန် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ရှိစေလိုပါသည်။ ၎င်းသည် အမေရိကန် သို့မဟုတ် ဥရောပ ကာတွန်းစီးရီး သို့မဟုတ် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ပုံနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် ဇာတ်ညွှန်းကို လော့ခ်ချထားပြီး နောက်ဆုံးဘုတ်များ အဆင်သင့်ဖြစ်သောအခါ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းနှင့် မလွှဲမရှောင်သာပါ။

ဂျပန်တွင် ထုတ်လုပ်ရန် ဆုံးဖြတ်သောအခါ အနောက်တိုင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ ဘဝကို ၎င်းတို့၏လက်ထဲသို့ စံနမူနာယူကြသော်လည်း တစ်ခါတစ်ရံတွင် စွန့်စားရ/ဆု အချိုးသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ နှစ်သက်ရာအရ အညွှန်းကိန်းလွန်နေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Cyberpunk-Edgerunners၊ the Netflix၊ Studio Trigger၊ နှင့် CD PROJEKT RED ပူးတွဲထုတ်လုပ်ရေးနှင့် 2023 Crunchyroll Anime Awards “Anime of the Year” ဆုရှင် မနည်းပါ။ ၎င်းသည် 90s cyberpunk anime ၏ ကြိုဆိုမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး မူရင်းဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်လမ်းကမ္ဘာနှင့် ၎င်းမှ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသော ဇာတ်လမ်းကို သစ္စာစောင့်သိပါသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းပရိသတ်များနှင့် အထွေထွေ anime ပရိတ်သတ်များကို နှစ်သက်စေခဲ့ပြီး ယနေ့အထိ Netflix တွင် ကြည့်ရှုမှုစုစုပေါင်းနာရီ ၂၃ သန်းကျော်ကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။ Cyberpunk-Edgenrunners DLC expansion pack သည် ဒေါင်းလုဒ်ပေါင်း တစ်သန်းကျော် ရောင်းချနိုင်ခဲ့ပြီး anime သည် ၎င်းကို အောင်မြင်စွာ ဖယ်ရှားပြီး တစ်ချိန်တည်းတွင် ပြန်လည်စတင်ပြီးနောက် core Cyberpunk 2077 ဂိမ်း၏ ကံကြမ္မာများကို ပြန်လည်အားဖြည့်ပေးပုံရသည်။

ယခုလတွင် Shinnei Animation (Japan) နှင့် Miyu Studio (France) တို့ ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်သည့် Ghost Cat Anzu ၏ GKIDS မှ ရုံတင်ပြသခြင်းကို မြင်တွေ့ရသည်။ ဤရုပ်ရှင်သည် ယခုနှစ် Annecy ပွဲတော်တွင် ပီတိဖြစ်စရာ တုံ့ပြန်မှု ရရှိခဲ့သည်။ anime တွင် ဥရောပ တွဲဖက် ထုတ်လုပ်မှုများ အတွက် နေရာ အနည်းငယ် အမြဲ ရှိသည်။ 1980 ခုနှစ်များ၏ အကြီးမားဆုံး ကလေးစီးရီးအချို့တွင် Ulysses 31၊ The Mysterious Cities of Gold နှင့် Dogtanian တို့ ပါဝင်ပါသည်။

မကြာသေးမီအချိန်များတွင် ဂျပန်တစ်ဦးမှ ဖန်တီးထားသော အာဖရိကန်-အမေရိကန် ဆာမူရိုင်းစီးရီး Afro Samurai ကို ကျွန်ုပ်တို့ နှစ်သက်ကြပါသည်။ Spike TV USA နှင့် Funimation အတွက် Gonzo Studio မှထုတ်လုပ်သည့် mangaka နှင့် စာရေးဆရာ၊ အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့် လုံးဝရေးသားထားပြီး Samuel L. Jackson ၏ အသံဖြင့် သရုပ်ဆောင်ထားသည်။ The Warner Bros. Japan/Kamikaze Douga Batman Ninja ဇာတ်ကားသည် HBO Max တွင်လည်း အလွန်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ ဤထုတ်လုပ်မှုသည် မူရင်း Afro Samurai ဂျပန်အဖွဲ့နှင့် ၎င်း၏ဖန်တီးမှု DNA အချို့ကို မျှဝေပါသည်။

ထို့နောက် ပို့စ်တင်ခြင်းနှင့် ပေးပို့ခြင်းအထိ 24 လအတွင်း ဂျပန်နိုင်ငံတွင် လုံးလုံးလျားလျား ကတိပြုထားသည့် Cannon Busters ထုတ်လုပ်မှု ရှိပါသည်။ ဇာတ်ညွှန်းများကို LA တွင် အင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော်လည်း အခြားအရာအားလုံးကို ဂျပန်တွင် ဂျပန်အရည်အချင်းရှိသူနှင့် ဝန်ထမ်းများဖြင့် ဖန်တီးထားပြီး စီးရီးဒါရိုက်တာနှင့် ထုတ်လုပ်သူအဖြစ် LeSean Thomas က ခြေလှမ်းတိုင်းကို လက်ထဲတွင် ကိုင်ဆောင်ထားသည်။ LeSean သည် ထုတ်လုပ်မှု တစ်ခုလုံးအတွက် တိုကျိုသို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီး လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံးတွင် စကားပြန်က သူ့ကို အရိပ်ပေးခဲ့သည်။ Roosterteeth၊ Viz Media နှင့် Netflix တို့ကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီများအားလုံးသည် Funimation ကဲ့သို့ တည်ထောင်ထားသော ဖြန့်ဖြူးသူများထံမှ လိုင်စင်ရယူရန် ကြိုးပမ်းမည့်အစား ၎င်းတို့၏ အကြောင်းအရာကို ပိုင်ဆိုင်လိုသည့်အချိန်တွင် Cannon Busters ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ရောင်းသူ၏ဈေးကွက်ဖြစ်ပြီး Cannon Busters သည် ထိုအချိန်က ၎င်း၏ရန်ပုံငွေပန်းတိုင်များကို အရောက်လှမ်းနိုင်ရန် အအောင်မြင်ဆုံး Kickstarter လေယာဉ်မှူးများထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Satelight Studio ထုတ်လုပ်သည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော လေယာဉ်မှူး၏ ကျေးဇူးကြောင့် လူအများကြားတွင် ကျယ်ပြောလှပြီး Netflix ဖြင့် ၎င်းအတွက် အိမ်တစ်လုံးကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။

Uzumaki ကဲ့သို့သော အနောက်တိုင်း anime ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်မှုတိုင်းအတွက် အောင်မြင်မှုဒီဂရီအမျိုးမျိုးရှိသည်။ အတွေ့အကြုံရှိ ကာတွန်းဒါရိုက်တာများ ပြောပြသည့်အတိုင်း ပြပွဲကို ဖန်တီးပြီး ပေးပို့ခြင်းသည် အောင်မြင်မှု တစ်မျိုးဖြစ်သည်။ အဓိပ္ပါယ်ရှိသော အကျိုးအမြတ်များ ထုတ်ပေးခြင်းနှင့် လိုင်စင်နှင့် ရောင်းဝယ်ခြင်းလုပ်ငန်းသည် ထုတ်လုပ်သူအားလုံး ကြိုးပမ်းဆောင်ရွက်သည့် အောင်မြင်မှု၏ အခြားအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ Afro Samurai သည် Roosterteeth ၏ RWBY ကဲ့သို့ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါး စီမံခန့်ခွဲခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက၊ ကျွန်ုပ်သတိပြုမိသော Suicide Squad ISEKAI သည် ရာသီကုန်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် ကောင်းစွာစွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

Japan + Overseas anime ပူးတွဲထုတ်လုပ်မှုအတွက် နေရာလွတ်ရှိပါတယ်။ ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ၏ အဓိကမောင်းနှင်အားမှာ anime ဝါသနာရှင်တိုင်း စာနာနိုင်သော စစ်မှန်သောနေရာမှ လာပါသည်။ နက်ရှိုင်းသော ချစ်ခြင်းမေတ္တာ၊ စူးစမ်းလိုစိတ်နှင့် ဂျပန်ကာတွန်းနှင့် ပုံပြင်ပြောခြင်းအတွက် စွဲစွဲမြဲမြဲ စွဲလန်းသော စိတ်အားထက်သန်မှု။ Anime သည် ကြားခံအဖြစ် ဇာတ်လမ်းပြောသူကို အမျိုးအစားနှင့် ရင့်ကျက်သော အပြင်အဆင်များကို လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာခွင့်ပေးသည်။ အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက် ကာတွန်းဇာတ်လမ်းများ ဖန်တီးရန်။ ဒါက ကျွန်တော်သိတဲ့ ကာတွန်းထုတ်လုပ်သူတိုင်း လိုချင်တဲ့အရာပါ၊ ဒါကြောင့် အနောက်တိုင်းစတူဒီယိုတွေကလာတဲ့ Scavengers Reign၊ Invincible နဲ့ Blue Eye Samurai လိုမျိုး လက်ရာတွေကို မြင်တွေ့ရတာ အံ့သြစရာမရှိပါဘူး။

2023 ခုနှစ်တွင်၊ anime မှရရှိသောပြည်ပဝင်ငွေသည် ဒုတိယအကြိမ်သာဖြစ်ပြီး ဤလမ်းကြောင်းသည် ယခုနှစ်နှင့်ကျော်လွန်ပါက ပြည်တွင်းသုံးစွဲမှုထက် ကျော်လွန်သွားပါသည်။ ဂျပန်က သူ့ဘာသာသူ ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်ထက် ပိုမိုများပြားသော anime အတွက် ဝယ်လိုအား ကြီးမားသောကြောင့် အနောက်တိုင်း ဖန်တီးရှင်များအတွက် ၎င်းကို ထုတ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးရှိပါသည်။ ဤစီးပွားဖြစ်နှင့် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအချက်များအပြင်၊ streamer များသည် ယေဘူယျအားဖြင့် လူကြိုက်များသော anime ကို လိုင်စင်ရယူလိုသော်လည်း အချို့မှာ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အနောက်တိုင်းပရိသတ်ကို အားကောင်းသောအမြင်ရှိသော ပရောဂျက်များကို လိုချင်ကြသည်။ ထုတ်လုပ်သူ/ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူမှ IP ကို ​​ပိုင်ဆိုင်လိုသောဆန္ဒ မည်မျှပြင်းပြသည်ကို လျှော့မတွက်မိရန်လည်း အရေးကြီးပြီး ထို့ကြောင့်၊ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် သင့်ရှိုးထုတ်လုပ်ခြင်း၏ စွန့်စားရမှု/ဆုကြေးအချိုးသည် ကျွန်ုပ်တို့ထဲမှ အချို့ကို ဆက်လက်ဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကြိုက်သည်ဖြစ်စေ မကြိုက်သည်ဖြစ်စေ anime ၏အနာဂတ်သည် ဂျပန်ထုတ်လုပ်သူများနှင့် ပြည်ပ/အနောက်တိုင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် ဖြန့်ဖြူးရေးလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကြားတွင် ပိုမိုနီးကပ်သော စီးပွားရေးဆက်ဆံမှုများအပေါ်တွင် မူတည်နေမည်ဖြစ်ပါသည်။ ယဉ်ကျေးမှု ညစ်ညမ်းမှု တစ်မျိုးမျိုး ဖြစ်စေမည်ကို စိုးရိမ်သော သူများအတွက် သတင်းကောင်းသည် လွယ်ကူစွာ အနားယူသင့်ပါသည်။ Anime ၏တန်ဖိုးသည် ပင်ကိုယ်အားဖြင့် ဂျပန်ဘာသာဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့တစ်ဦးတစ်ယောက်မှ မပျက်စီးစေလိုသည့်အရာမဟုတ်သည့် ၎င်း၏ထူးခြားသောအမြင်တွင် ရှိနေပါသည်။

*ဝန်ဆောင်မှု Animation အကြောင်း-

နိုင်ငံရပ်ခြားမှ မည်သူကိုမဆို အလေးပြုပါသည်။ ဂျပန်မှာ သူတို့ရဲ့ ထုတ်လုပ်မှုကို လုပ်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ထားတာကြောင့် လုပ်ရတာ အရမ်းခက်ခဲပါတယ်။ အဓိကအကြောင်းအရင်းမှာ ဂျပန်နိုင်ငံသည် ဝန်ဆောင်မှုကာတွန်းအခြေခံအဆောက်အအုံကို မပေးဆောင်ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ တစ်နည်းဆိုရသော်၊ ယေဘုယျအားဖြင့်ပြောရလျှင် ၎င်းသည် ပြည်ပကာတွန်းထုတ်လုပ်သူများအတွက် ဦးတည်ရာမဟုတ်ပေ။

ဂျပန်၏ ကာတွန်းအခြေခံအဆောက်အအုံသည် ၎င်း၏ပြည်တွင်းရှိ အန်နီမီထုတ်လုပ်မှုများကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်အတွက် ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ တည်ဆောက်ထားသည်။ (AKA “အန်နီမေးရှင်း ထုတ်လုပ်မှုများ” သို့မဟုတ် “douga” ကဲ့သို့သော ဝန်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများကို အခြားဒေသခံ ကန်ထရိုက်လုပ်ငန်းခွဲစတူဒီယိုမှ ပံ့ပိုးပေးလေ့ရှိသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် Douga သည် တောင်ကိုးရီးယားနှင့် တရုတ်နိုင်ငံရှိ အိမ်နီးချင်းစတူဒီယိုများအပြင် အခြားသော အရှေ့တောင်အာရှ နယ်မြေအချို့တွင် ပြင်ပမှ အရင်းအမြစ်များကို ထုတ်ပေးသည်။

အဓိက ကာတွန်းစတူဒီယိုများ၊ ဒီဇိုင်း၊ နောက်ခံ၊ ဇာတ်ကြောင်းတင်ခြင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ပုံများ (စီးရီး၏ ယေဘုယျအသွင်အပြင်နှင့် ခံစားချက်နှင့် ဦးတည်ချက်) ကို ဖန်တီးသူများကိုယ်တိုင်က ဖန်တီးထားလေ့ရှိပြီး ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ သို့မဟုတ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများမဟုတ်ပေ။ ဖြန့်ဖြူးသူများ။ ၎င်းတို့၏သဘာဝအရ၊ ရှားပါးသောခြွင်းချက်မှလွဲ၍ တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ဆောင်သောစတူဒီယိုများသည် ဝန်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းနှင့်ပတ်သက်လာလျှင် စံပြမိတ်ဖက်များမဟုတ်ပေ။

ဂျပန်တွင် ခိုင်မာသော ပြည်တွင်း ထုတ်လုပ်မှု လုပ်ငန်းကို အမြဲတမ်း ရှိနေပြီး၊ အလွန်အမင်း အားကိုးအားထားမှု မရှိစေရေး အတွက် အချိန်အကြာဆုံး လုံလောက်သော ငွေကြေး အရင်းအမြစ်များ ပံ့ပိုးပေးသည့် ထူးထူးခြားခြား ကောင်းမွန်သော ပြည်တွင်း ဖြန့်ဖြူးရေး ကွန်ရက်မှ ပံ့ပိုးပေးသော ခိုင်မာသော ပြည်တွင်း ထုတ်လုပ်မှု လုပ်ငန်း၊ ထုတ်လုပ်မှုအဆင့်တွင် ပြည်ပရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု။ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Crunchyroll နှင့် Netflix ကဲ့သို့သော နိုင်ငံရပ်ခြားကုမ္ပဏီများသည် ထုတ်လုပ်မှုကော်မတီအဆင့်တွင် anime စီးရီးပရောဂျက်အသစ်များကို တင်သွင်းနေကြသော်လည်း ၎င်းတို့သည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ခဲသော ထုတ်လုပ်သူများဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ anime အဖြစ်ဖန်တီးရန် IP သို့မဟုတ် မူရင်း script ကို ယူဆောင်လာခြင်း။ ဤကုမ္ပဏီများသည် အများအားဖြင့် ရှိပြီးသား manga၊ light novel၊ webtoon သို့မဟုတ် videogame IP မှ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော ကြိုတင်ကြံစည်ထားသော anime ထုတ်လုပ်ရေးသို့ “ဝယ်” ကြသည်။

OLM (Pokémon) နှင့် Polygon Pictures (Transformers၊ Love Death + Robots နှင့် လာမည့် Spider-Man ကဲ့သို့သော နိုင်ငံတကာ ကာတွန်းထုတ်လုပ်ရေး ဝန်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် အထူးတည်ဆောက်ထားသော ဂျပန်နိုင်ငံရှိ စတူဒီယိုအနည်းငယ်မျှသာရှိပါသည်။ Freshman Year)၊ သို့သော် ဤစတူဒီယိုများပင် ဖန်တီးသူ ဦးဆောင်သော ကာတွန်းလုပ်ငန်းတွင် ၎င်းတို့၏ မူလအစရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် ပြည်တွင်း anime ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်မှုများနှင့် နိုင်ငံတကာ ဝန်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများကို ရောနှောလုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ အနောက်တိုင်း anime ထုတ်လုပ်မှုများသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ရှားပါးသည်ဟု ဆိုလိုသည်မှာ ဂျပန်တွင် ဝန်ဆောင်မှုအခြေခံမရှိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။

သင့်တွင် Answerman အတွက် မေးစရာမေးခွန်းများ ရှိပါသလား။

သင့်မေးခွန်းများကို ဖြေကြားလိုပြီး အထူးသဖြင့် မကြာသေးမီက သတင်းနှင့် ခေါင်းစီးများမှ လှုံ့ဆော်ပေးသော မေးခွန်းများကို အားပေးလိုပါသည်။ သို့သော် ဤအရာကို ပထမဆုံးဖတ်ပါ-
● မော်ကွန်းတိုက်များကို စစ်ဆေးပါ။ နှစ်များတစ်လျှောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မေးခွန်းပေါင်းထောင်ပေါင်းများစွာကို ဖြေခဲ့ပြီး သင့်အား ဖြေပြီးသားဖြစ်နိုင်သည်!
● အခြားရာသီတစ်ခုရှိ၊ မရှိ၊ မည်သည့်အချိန်တွင် ပြသရမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ မပြောနိုင်သလို ထုတ်လုပ်သူ၊ အနုပညာရှင်များနှင့်လည်း အဆက်အသွယ်ရရန် ကျွန်ုပ်တို့ မကူညီနိုင်ပါ။ ဖန်တီးသူများ၊ သရုပ်ဆောင်များ သို့မဟုတ် လိုင်စင်ပေးသူများ။
● ကျွန်ုပ်တို့သည် အီးမေးလ်ဖြင့်သာ မေးခွန်းထုတ်ပါသည်။ (Tweet လုပ်ထားသောမေးခွန်းများကို လျစ်လျူရှုထားသည်!)
● သင့်မေးခွန်းများကို စာပိုဒ်အရှည်တစ်ခုအတွင်း ထားရှိပါ။
● အီးမေးလ်လိပ်စာသည် [email protected] ဖြစ်သည်။

ကျေးဇူးတင်ပါတယ်!

Categories: Anime News