သင်စတင်သည့်အချိန် သို့မဟုတ် သင့်တွင် အရည်အချင်းမည်မျှပင်ရှိစေကာမူ၊ လူများကို အမှန်တကယ်ပြောဆိုနိုင်သော အနုပညာဖန်တီးမှုတွင် အတားအဆီးများ အမြဲရှိနေပါသည်။ Blue Period manga သည် အနုပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်ရန် မွေးရာပါ စမ်းသပ်မှုများနှင့် ဒုက္ခအားလုံးကို ဖုံးကွယ်ထားသည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပါဝင်သည့် စာဖတ်သူအများအပြားကို စကားပြောဆိုနိုင်ခဲ့သည်။ New York City ရှိ Kodansha House pop-up venue တွင် Blue Period manga ဖန်တီးသူ Tsubasa Yamaguchi သည် Q&A ပေး၍ တိုက်ရိုက်ပုံဆွဲခြင်းတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် သူမ၏ United States fan event ပွဲဦးထွက်ကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အင်တာဗျူးတွင် သူမသည် သူမ၏ အနုပညာနှင့် ဆက်ဆံရေးကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
MrAJCosplay
Blue Period မှ ဓါတ်ပုံသည် အနုပညာရှင်တစ်ဦးအဖြစ် ကြီးထွားလာခြင်းအကြောင်း ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။ အနုပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့ ကြီးပြင်းလာရတဲ့ အတွေ့အကြုံတွေထဲက စီးရီးထဲက ဇာတ်ကောင်တွေကို ရောင်ပြန်ဟပ်နေသလားလို့ သိချင်မိပါတယ်။
Tsubasa Yamaguchi-အိုး လုံးဝ! ငယ်ငယ်ကတည်းက manga ဆွဲချင်ပေမယ့် တက္ကသိုလ်တက်တဲ့အထိ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းပြုဖို့ မစဉ်းစားမိဘူး။ အဓိက ဇာတ်ကောင်ဖြစ်တဲ့ Yatora လိုမျိုး အနုပညာကျောင်းတက်ခဲ့ဖူးတယ်။ ထို့ကြောင့် ဤဇာတ်လမ်းတွင် ကျွန်ုပ်ပြလိုသော အဓိကအာရုံမှာ သေချာပါသည်။
အစမှာ၊ အပြာရောင်ကို အလေးပေးထားတာရှိတယ်။ မန်ဂါတွင် အရောင်နှင့် ၎င်း၏အသုံးပြုမှု၏ အရေးပါပုံကို ရှင်းပြနိုင်မလား။
Yamaguchi-ထို့ကြောင့် အပြာရောင်ကို အသုံးပြုခြင်းသည် တစ်ဦးချင်းတစ်ဦးချင်းမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြန်သွားခြင်းဖြစ်သည်။ မြီးကောင်ပေါက်အရွယ် seishun ဟုခေါ်သော ဆယ်ကျော်သက်အရွယ်ကို ဖော်ပြသည့် ဂျပန်ဘာသာ စကားတစ်ခွန်းရှိပြီး၊ ဆိုလိုသည်မှာ”အပြာရောင်နွေဦး”ဖြစ်သည်။ အဲဒါက အပြာရောင်ကို အလေးပေးချင်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတစ်ခုပါပဲ။ ဝတ္ထုတိုများ ရေးသားခဲ့သည့် နောက်ထပ် မန်ဂါဖန်တီးရှင် Taiyō Matsumoto လည်း ရှိသေးသည်။ သူ့တွင် စုစည်းထားသော စာအုပ်တစ်အုပ်ရှိပြီး နောက်ဆုံးမှတ်စုတွင် ဆိုးသွမ်းလူငယ်အားလုံး ညလုံးပေါက်ထွက်ပြေးသည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုကို သူဖော်ပြသည်။ ထို့နောက် နံနက်ခင်းတွင် မြို့၏အရောင်များသည် မြီးကောင်ပေါက်အရွယ်၏အရောင်ဖြစ်သည့် အပြာရောင်ကိုမြင်ရပြီး ထိုဖော်ပြချက်သည် ကျွန်ုပ်ကို အမှန်တကယ် အထင်ကြီးစေပါသည်။
ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် အဓိကဇာတ်ကောင်၏ ပထမဆုံးပန်းချီကားအတွက် အခြေခံဖြစ်သည်။ ဇာတ်လမ်းလား။
Yamaguchi-မှန်တယ်။ တကယ်တော့၊ သူတို့ရဲ့ လက်ရာတွေအကြောင်း ဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ ရှင်းလင်းချက်တွေကို အလေးထားဖို့ မန်ဂါကို အရောင်နဲ့ ပြသဖို့ အခွင့်အရေးတွေ ပိုရစေချင်ပါတယ်။
MrAJCosplay
©︎Anime News Network
ကျွန်ုပ်နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ပဲ့တင်ထပ်သော ဇာတ်လမ်းရှိသည့် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးနှင့် ကျွန်တော်သိသော လူအများအပြားမှာ Yuka ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်အမှတ်အသားနှင့် ပတ်သက်သည့် အရိပ်အယောင်ကို ဖြတ်သန်းကာ ဘဝထဲက လိုချင်သောအရာကို ရှာဖွေဖော်ထုတ်ပေးသည့် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့ ဇာတ်ကောင်ရဲ့အစနဲ့ သူတို့သွားချင်တဲ့ လမ်းကြောင်းအကြောင်း နည်းနည်းပြောပြနိုင်မလား။
Yamaguchi-ဒါဖြင့်၊ အထောက်အထားနဲ့တူတဲ့အရာတွေကို မင်းသိလား။ ငါကိုယ်တိုင်လည်း အရာတွေကို ရှာဖွေဖို့ ရုန်းကန် ဖြတ်သန်းခဲ့ရတယ်။ Yuka ကို အတိအကျ ပြောရတဲ့အခါ ကျွန်တော့်မှာ အလားတူ အခြေအနေမျိုးရှိတဲ့ သူငယ်ချင်းတစ်ယောက်ရှိတယ်။ ဒါကြောင့်လည်း ဒီအကြောင်းအရာကို သွားဖို့ တွန်းအားတစ်ခု ရခဲ့ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် လူတိုင်းကြုံဖူးတဲ့ အရာတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
ဒီရက်ပိုင်း anime ဒါမှမဟုတ် manga တော်တော်များများမှာ သူမနဲ့တူတဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေ မရှိတော့ဘူးဆိုတော့ သူတို့အကြောင်း ဖတ်ရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်။
Yamaguchi-ကျွန်တော်က ဇာတ်ကောင်စရိုက်ကို အရမ်းကြိုက်တာကြားရတာ ဝမ်းသာပါတယ်။
ပုံဆွဲတာ သိပ်မလုပ်တတ်ဘူး ဒါမှမဟုတ် အရည်အချင်းမရှိသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ Blue Period မှာ မတူညီတဲ့ ပုံစံတွေနဲ့ နည်းပညာတွေကို ချိုးဖျက်သွားတာကို ကျေးဇူးတင်မိပါတယ်။ မင်းရဲ့ဇာတ်လမ်းမစခင်မှာ ဒီ မတူညီတဲ့ အနုပညာနည်းလမ်းတွေကို မင်းဘယ်လောက် သုတေသနလုပ်ခဲ့လဲ။ ခက်သည် သို့မဟုတ် ဆုပ်ကိုင်ရခက်သည့်အဖြစ် သင့်အတွက် ထင်ရှားသည့် အခြားနည်းပညာများ ရှိပါသလား။
Yamaguchi-စီးရီးမရေးမီတွင် ကျွန်ုပ်သည် သုတေသနများစွာကို ပြုလုပ်ခဲ့ပါသည်။ ခေတ်မီစိန်ခေါ်မှုတွေနဲ့ ရုန်းကန်မှုတွေကို နားလည်သဘောပေါက်ဖို့ အနုပညာရှင်တွေ၊ ဆရာတွေ၊ ကျောင်းသားတွေ အများကြီးနဲ့ စကားပြောခဲ့တယ်။ ပန်းချီကျောင်းမှာ ဘယ်လိုမေးခွန်းတွေ မေးနေကြတာလဲ။ စာအုပ်တွေနဲ့ လူတွေကတစ်ဆင့် မတူကွဲပြားတဲ့ အမြင်တွေကို ရအောင်ကြိုးစားခဲ့တယ်။ ထင်ရှားပေါ်လွင်သော နည်းစနစ်များအတွက်၊ ပုံဆွဲခြင်းကဲ့သို့သော အချို့အရာများသည် ၎င်းတို့ဘာသာ ခက်ခဲသည်။ ဒါပေမဲ့ အဲဒီအခါမှာ ကျွန်တော့်အတွက် အခက်ခဲဆုံးအပိုင်းကတော့ ကျွန်တော့်ကိုယ်ပိုင်စတိုင်ကို ရှာဖွေခြင်းပါပဲ။
Blue Period အတွဲ 2 မှ ကျောင်းသားများ၏ ရုပ်ငြိမ်အလုပ်။
© 山口つばさ၊ 講談社
သင့်တွင် အကြိုက်ဆုံးတစ်ခု ရှိပါသလား။ ဇာတ်လမ်းတွဲထဲက ဇာတ်ကောင်တစ်ယောက်ရဲ့ အနုပညာလက်ရာတစ်ခုလား။
Yamaguchi-ငါ အကြိုက်ဆုံးတစ်ခုကို ရွေးရမယ်ဆိုရင်… အဲဒါတွေအားလုံးက ငါ့အကြိုက်ပါပဲ။ ဒါပေမယ့် ငါ့ရင်ထဲမှာ စွဲကပ်နေတဲ့ မြင်ကွင်းတစ်ခုရှိတယ်။ အတွဲ ၂ တွင် ပန်းချီအသင်းသည် မတူညီသော အရာဝတ္ထုများကို ဘာသာရပ်တစ်ခုအဖြစ် ပုံဆွဲလေ့ကျင့်ခဲ့သည်။ အရင်တုန်းကလည်း ဒီလေ့ကျင့်ခန်းကို တခြားအနုပညာရှင်တွေနဲ့ ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ ပုံဖော်ခဲ့ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ပုံဆွဲတာ တော်တော်ကြာနေပြီမို့ အရင်ကလို လုပ်နိုင်မယ်မထင်ဘူး။
ဒါဆို အနုပညာက ဘယ်လောက်ပြင်းထန်တယ်ဆိုတာ မင်းကိုယ်တွေ့ သိနေတာကြောင့် မင်းကို စွဲမြဲနေမှာလား။
Yamaguchi-ဟုတ်တယ်၊ လုံးဝ။
တကယ့်အနုပညာလက်ရာတွေ ရှိသလား။ ဇာတ်လမ်းထဲက ဇာတ်ကောင်တွေကို ဇာတ်လမ်းထဲက ဇာတ်ကောင်တွေကို ပြောပြတဲ့ ပုံစံအတိုင်း မင်းနဲ့ စကားပြောတဲ့ ကမ္ဘာက ဘာလဲ?
Yamaguchi-manga ကိုယ်တိုင်က တကယ်လွှမ်းမိုးတဲ့ ငါ့အကြိုက်ဆုံး အပိုင်းတစ်ခု ရှိမရှိ ငါမသိဘူး၊ ဒါပေမယ့် ငါ Francis Bacon ၏ လက်ရာများကို အမြဲ နှစ်သက်သည်။ မကြာသေးခင်ကမှ ဇာတ်လမ်းထဲမှာ Andy Warhol အကြောင်း ရေးတော့မှာမို့လို့ သူ့အကြောင်း အပြင်းအထန် လေ့လာခဲ့တယ်။ အခု သူ့အကြောင်း ပိုသိလာတော့ သူ့အနုပညာလက်ရာကို ပိုသဘောကျမိတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။
အနုပညာက လူတွေအပေါ် အထင်ကြီးလောက်စရာ ချန်ထားနိုင်ပါတယ်။ မင်းရဲ့ manga က မင်းရဲ့စာဖတ်သူတွေအပေါ် ဘယ်လိုထင်မြင်ယူဆလဲ။
Yamaguchi-ဒါက နည်းနည်းပုဂ္ဂလဒိဋ္ဌိဖြစ်နိုင်တယ်။ ဇာတ်လမ်းတွဲစလုပ်တုန်းကတော့ အရင်ကမြင်ဖူးတဲ့ပုံစံတွေနဲ့ မတူတဲ့ ကာရိုက်တာမျိုး လုပ်ချင်တယ်။ တစ်ခုတည်းသော ဇာတ်ကောင်စရိုက်ရှိမည့်အစား အရာရာ၌ ခပ်ဆင်ဆင်ကောင်းသော်လည်း အနုပညာနှင့်ပတ်သက်သည့် သုညမှ စတင်သည့် ကာရိုက်တာတစ်ခု လုပ်ချင်ပါသည်။ စီးရီးကို ပီကာဆိုနဲ့တွဲပြီး မှတ်မိလွယ်စေချင်ပေမယ့် “ဒါက မင်းကို ဖယ်ပေးချင်တယ်” လို့ ဖော်ပြလိုက်ရင် ပရိသတ်တွေက အဲဒီလို ခံစားရမှာကို စိုးရိမ်တဲ့အတွက် မပြောချင်ပါဘူး။ ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ ဒါပေမယ့် ဥပမာ တခြားသူရဲ့ manga ကိုဖတ်နေတဲ့အခါ၊ အရာအားလုံးအပေါ် ကျွန်တော့်ရဲ့ရှုထောင့်က ထိခိုက်သွားသလိုခံစားရတဲ့ အဲ့ဒီအချိန်တွေကို အရမ်းပျော်မိပါတယ်။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်၏ manga သည် တစ်နေ့နေ့တွင် စာဖတ်သူများကို ထိုကဲ့သို့ အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိလိမ့်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။