ကြိုဆိုပါတယ် အမျိုးတို့ရေ။ ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က Portland Retro Game Expo မှာ ကျွန်တော် အရမ်းပျော်ခဲ့ပါတယ်။ တစ်စုံတစ်ယောက်က မီးအချက်ပေးသံကို တီးခတ်တဲ့ ထူးဆန်းတဲ့အချက်တစ်ခု ကြုံခဲ့ရပြီး အပြင်မှာ မိနစ်အနည်းငယ်လောက် စောင့်ခဲ့ရပေမယ့် အလုံးစုံတော့ အချိန်ကောင်းပါပဲ။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ အနုပညာရှင်တွေနဲ့ လူတွေနဲ့ တွေ့ဆုံခွင့်ရတယ်၊ ဒီအပတ် ဂိမ်းစာရေးဆရာ Heidi ကို တွေ့ခွင့်ရတယ်၊ သူ့ဆီက Taitronica zine ကို ရခဲ့တယ်။ Cam Clarke နဲ့တောင်တွေ့ခွင့်ရခဲ့တယ် (အဲဒီအတောအတွင်းမှာ လုံးဝစိတ်ရှုပ်စရာဖြစ်ခဲ့တယ်)။ Izuna: Legend of the Unemployed Ninja ၏ မိတ္တူများကို ရှာတွေ့ပါသလား။ မဟုတ်ဘူး! နောက်ဆက်တွဲ မိတ္တူနှစ်စောင်ပါသော စားပွဲတစ်ခုတည်းကိုသာ ရှာတွေ့ခဲ့သည်—ဆိုင်များ တစ်စုသည် Izuna ကို တစ်ခါမှ မကြားဖူးခဲ့ပါ။ သင်နှစ်သက်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုက သင်ထင်ထားတာထက် အများကြီးပိုရှားပါးတာကို တွေ့ရတာက နှိမ့်ချစရာပါပဲ။ အဲဒီနောက် VR chat မှာ သူငယ်ချင်းတချို့နဲ့လည်း စကားကောင်းကောင်းပြောဖြစ်ခဲ့တယ်။ တစ်စုံတစ်ယောက်သည်”ကျည်တောင့်ထဲတွင် ဆိုလာဆဲလ်ပါသည့် ဂိမ်းတစ်ခု”ကို ရည်ညွှန်းပြီး Boktai ကို လွဲမှားစွာ ကိုးကားပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်၏ အိပ်စက်နေသော အေးဂျင့် အာရုံကြောများကို နိုးကြားစေပါသည်။ ပြီးခဲ့သောစနေနေ့တွင် Boktai ဂိမ်းများအတွက် ကျွန်ုပ်အား မည်မျှစိတ်အားထက်သန်သည်ကို ကျွန်ုပ်၏သူငယ်ချင်းများမှ သင်ခန်းစာယူလိုက်သည်…

ဒါက…

Catfish မှ အနုပညာ

Monolith 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။ ဘုရား၊ ကြယ်တွေပြည့်နေတယ်

အင်း၊ Xenoblade Chronicles 3 ကို ထပ်ပြီးတင်ပြဖို့ အချိန်တန်ပါပြီ။ Monolith Soft သည် Xeno-games (Xenobladeသာမက Xenosaga နှင့် kinda-sorta Xenogears) တို့ကို ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် တရားဝင်ဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ၂၅ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ယခုသီတင်းပတ်အစောပိုင်းတွင် ကျင်းပခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအားလုံးမှ ဗီဒီယိုအပိုင်းများပါသည့် ချစ်စရာတေးဂီတဗီဒီယိုဖြင့် ပျော်ရွှင်စရာကောင်းသောပွဲကို အထိမ်းအမှတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ Xeno-games များသာမက၊ ၎င်းတို့အားလုံး။

Monolith Soft ၏ မူလအစမှာ Square Enix ၏ ဝန်ထမ်းဟောင်း Tetsuya Takahashi နှင့် ပတ်သက်သည်။ နတ်ကဲ့သို့သောကွန်ပြူတာများ၊ ဧရာမစက်ရုပ်များနှင့်ကြယ်ပွင့်ဖြတ်ကျော်ချစ်သူများပါရှိသော Final Fantasy VII အတွက် သူ၏အဆိုပြုကုသမှုကို Final Fantasy ဂိမ်းအဖြစ် ကျော်ဖြတ်ခဲ့သော်လည်း Xenogears အမည်ရ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းအဖြစ်သို့ တိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ Xenogears သည် ကျယ်ပြောလှသော ရောယှက်မှု၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ထင်မြင်ယူဆခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာများသည် ၎င်းကို မွေးဖွားလာစေသည်။ Takahashi သည် Square မှထွက်ခွာပြီး 1999 တွင် Monolith Soft ကို ထိုအချိန်က-Namco ၏တည်ထောင်သူ Masaya Nakamura ၏အကူအညီဖြင့်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ Namco ဖြင့်၊ Monolith သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Baten Kaitos ကို ဖန်တီးမည်ဖြစ်ပြီး Xenogears ၏ စိတ်ကူးနှင့် သဘောတရားများအတွက် ဒုတိယလိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော Xenosaga စီးရီးကိုလည်း ဖန်တီးမည်ဖြစ်သည်။

ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ Xenosaga သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ကောင်းကျိုးအတွက် ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းသည်။ အပိုင်းငါးပိုင်းစီးရီးကို သုံးရုံအဖြစ် ပေါင်းစည်းထားပြီး PS2 ရက်ကတည်းက အမှန်တကယ် မတွေ့ရတော့ပါ။ Monolith သည် Japan-only Soma Bringers၊ Disaster: Day of Crisis နှင့် Namco × CAPCOM (အပြင် ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲများ၊ Super Robot Wars OG: Endless Frontier နှင့် Project X Zone) ကဲ့သို့သော အခြားခေါင်းစဉ်များကိုလည်း ထုတ်လုပ်မည်ဖြစ်သည်။ မျဉ်းကြောင်းတစ်လျှောက်တစ်နေရာတွင်၊ ၎င်းတို့ကို Nintendo မှဝယ်ယူခဲ့သည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဝယ်ယူမှုများကို ဆန့်ကျင်နေချိန်တွင် Nintendo သည် Monolith Soft ကို ကောင်းမွန်စွာ စီမံခန့်ခွဲခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ အားသာချက်များအတွက် ဆက်လက်ကစားခွင့်ပေးခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် 2010 ခုနှစ်တွင် Xenoblade Chronicles များကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ သေချာပါသည်၊ အမေရိကတွင်ရရန်မှာ လက်ပိုက်ကြည့်နေရသော်လည်း Takahashi သည် သူ၏ယောက်ျားနှင့်မိန်းမကို စိန်ခေါ်နေသည့် ယောက်ျားမိန်းမများ စိန်ခေါ်သည့်ဇာတ်လမ်းကို နောက်ဆုံးတွင် ကျယ်ကျယ်လောင်လောင်ဖြစ်စေသော တံခါးဖွင့်ပေးလိုက်ပါသည်။ ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော နတ်ဘုရားများက ခန့်အပ်ထားသော ၎င်းတို့၏ ကံကြမ္မာကို ဖီဆန်ခြင်း ( Kabbalistic ပုံများစွာပါရှိ ) ။ The Legend of Zelda: Breath of the Wild နှင့် Super Smash Bros. Brawl ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများထုတ်လုပ်ရာတွင်လည်း Nintendo ၏ pinch hitters များအဖြစ်လည်း ဆောင်ရွက်သွားမည်ဖြစ်သည်။

© Monolith Soft

၎င်းတို့၏ နှစ်ပတ်လည် ဗီဒီယို Monolith ၏အတိတ်ခေါင်းစဉ်များ (အနုတ် Xenogears—ထိုအရာသည် Square Enix မှဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်) ရိုးရှင်းပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လတ်တလော Xenoblade Chronicles 3 ၏ ဇာတ်ဆောင်များဖြစ်သည့် Noah နှင့် Mio တို့၏ ဗီဒီယိုကို သေချာပေါက် ဘောင်သွင်းရန် သေချာစေပြီး ကျန်ဂိုဏ်းမှ Shulk နှင့် Fiora ကို Xenoblade Chronicles မှ ယူဆောင်လာရန် သေချာစေပါသည်။ Xenoblade Chronicles 2 မှ Rex၊ Pyra နှင့် Mythra၊ Xenoblade Chronicles X မှ Xenoblade မှ KOS-MOS နှင့် Elma တို့မှ Xenoblade ဂိမ်းများသည် Monolith ၏ magnum opus ဖြစ်သဖြင့်၊ Nintendo သည် မည်မျှအကျိုးခံစားခဲ့ရသည်နှင့်၊ Xeno-crew တို့အား ဤမျှလောက်ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို ပေးစွမ်းနေသည်မှာ အံ့ဩစရာလေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆိုပါဗီဒီယိုအား Monolith ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများ၊ တေးရေးဆရာ Yasunori Mitsuda နှင့် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Saito Masatsugu။ Monolith သည် အခမ်းအနားအတွက် 25 wallpapers များကို ၎င်းတို့၏ ဇာတ်ကောင် 25 နှင့် အတူ မျှဝေထားပါသည်။

ဗီဒီယိုသည်”ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ရှေ့ဆောင်ခြင်း—”ဟူသော စာသားဖြင့်လည်း အဆုံးသတ်ထားသည်။ သေချာတယ် ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ တောင်းဆိုမှုတစ်ခု… ဒါပေမယ့် Monolith ကို အပြစ်တင်လို့ မရဘူး။ Nintendo ၏ ကြီးမားသော franchise များကို ပေးဆောင်ထားသည့် ကြီးမားသောအကူအညီကို လျစ်လျူရှုထားခြင်းဖြင့် Monolith သည် Nintendo ၏ ကွန်ဆိုးလ်များတွင် open-world ဂိမ်းများကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သိကြသည်—ကြီးမားသော၊ နာရီတစ်ရာကြာဂိမ်းများ နှင့် ဘုန်းထင်ရှားသော android စက်ပစ္စည်းများတွင် လည်ပတ်နေသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပြည့်ကျပ်နေသည် (၎င်းတို့သည် 15 ကောင်အထိသာ ရှိလာသည် ။ အရွယ်အစားကြီးမားသည်။) သေချာတာပေါ့၊ ဂိမ်းတွေက ပိုကောင်းတဲ့ hardware မှာ ပိုကြည့်ကောင်းလာလိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် The Beyond The Beyond တုန်းက framerate အတွက် သိပ်စိတ်မပူပါနဲ့။ Sky ကို နောက်ဆုံးတွင် စတင်ကစားပါသည်။

© Monolith Soft

Monolith သည် 2017 ခုနှစ်မှ စတင်၍ ခေါ်ယူထားသော အလုပ်ခန့်ထားမှု တောင်းခံမှုများကြောင့် အချို့သော အလယ်ခေတ် RPG ပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိပါသည်။ အချို့သောလူများက Elma နှင့် KOS-MOS တို့ကို နှစ်ပတ်လည်ဗီဒီယိုတွင် ကြည့်ရှုကြပြီး ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏သက်ဆိုင်ရာဂိမ်းများကို ပြန်လည်မာစတာများရရှိနေပြီဟု မျှော်လင့်ထားပြီး ၎င်းသည် အံ့မခန်းဖြစ်လိမ့်မည် (အထူးသဖြင့် Xenoblade Chronicles X သည် ၎င်းတွင်ပိတ်မိနေဆဲဖြစ်သော နောက်ဆုံး Wii U ဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်၊ console) ဒါပေမယ့် ဟိုရောက်ရင် အဲဒီတံတားကို ဖြတ်မယ်။ အထူးသဖြင့် Preview Guide သည် ကျွန်ုပ်အား ဂိမ်းကစားရန် အလုပ်များလွန်းသဖြင့် Xenoblade အတွက် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကို ရှောင်ရှားလိုသောကြောင့် အလွန်ပူလောင်နေပါသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း Zelda နဲ့ Mana ကို တကယ်ကစားချင်ပါတယ် မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Xenoblade Chronicles X သည် နောက်ဆုံးတွင်၊ အထူးသဖြင့် Nintendo ၏ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်နှင့် နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်ပြုလုပ်ခြင်းခံရသည်မှာ မလွဲမသွေဖြစ်လုနီးပါးပင်ဖြစ်သည်။ Monolith Soft သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် အနာဂတ်တွင် ရှိကောင်းရှိနိုင်သည့်အပြင် အခြားသော အံ့အားသင့်ဖွယ်ရာများကိုလည်း မျှော်လင့်ပါသည်။ သူတို့ရဲ့ နာမည်တွေကို တကယ်ပဲ မှတ်မိနေခဲ့တာ…

Bandai To Monster Hunter-themed Digital Monster အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်များကို ထုတ်လုပ်ရန်

ကျွန်ုပ်ခေါင်းပေါ်မှ၊ ဟိုမှာ၊ စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းနှစ်ခုသာ ဖြစ်သည်-Monster Hunter (ဘီလူးမစင်ကို အဟန့်အတားအဖြစ်သုံးနိုင်သည်) နှင့် Digimon (အိမ်ကွဲစဥ်တစ်လုံးမျှ မတွေ့ဖူးသော သတ္တဝါ)။”လူ၊ ခရီးဆောင်ပုံစံအချက်တစ်ခုပါတဲ့ Nagacuga အပြီးမှာ သန့်ရှင်းရေးလုပ်ရတာထက် ဘာကိုမှ မနှစ်သက်မှာ သေချာပါတယ်”လို့ သင့်ကိုယ်သင် ပြောဖူးပါတယ်။ ဒါမှမဟုတ် Digimon ဟာ rustic survivalist aesthetic ထက်ပိုပြီး လိုချင်တောင့်တနေခဲ့တာ ဖြစ်နိုင်တယ်။ Bandai Namco နှင့် CAPCOM တို့သည် သင်တို့ကို ဖုံးအုပ်ထားလေပြီ။ ပြီးခဲ့သည့် သီတင်းပတ်က ရိုင်းစိုင်းသော ကြေငြာချက်တွင်၊ Monster Hunter-themed Digital Monster Color မော်ဒယ်များကို ကြိုတင်မှာယူမှုဖြင့် ရောင်းချမည်ဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိရပါသည်။

CAPCOM ၏ Monster Hunter ၏ နှစ် 20 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ အခမ်းအနား၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ၎င်းတို့နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခဲ့သည် ဤအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များထုတ်လုပ်ရန် Bandai Namco ။ ၎င်းတို့သည် အကြွင်းအကျန်မျှသာမဟုတ်၊ အမှန်တကယ် Monster Hunter wyverns များသည် ရရှိနိုင်ပြီး အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များအဖြစ် မွေးမြူနိုင်ပါသည်။ ဒါတွေအားလုံးဟာ Digital Monster ဖော်မတ်ထဲမှာပဲ၊ ဒါကြောင့် အဲဒီထဲမှာ ပုံမှန် Digimon အနည်းငယ်ရှိနေမယ်ဆိုတာ သိသာထင်ရှားပါတယ်—ဒါတွေက Digital Monster Color ver ကို အခြေခံထားပါတယ်။ 1 နှင့် ver ။ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန် 2 ကောင်၊ ထို့ကြောင့် Agumon၊ Teddymon၊ Veggiemon နှင့် Gabumon ကဲ့သို့သော အဆိုပါစာရင်းများမှ ပုံမှန် stand-by အချို့ကို မျှော်လင့်လိုက်ပါ။ သို့သော် ဘီလူးရွေးချယ်မှုမှာလည်း ကျယ်ပြန့်သည်။ ၎င်းတို့ကို ဗားရှင်းနှစ်မျိုးစလုံးတွင် ပိုင်းခြားထားသော်လည်း၊ သင်သည် Nargacuga၊ Rajang၊ Kezu၊ Mizutsune၊ Tigrex နှင့် Gore Magala—ပြခန်းနှစ်ခုနှင့်အတူ Wyverns၊ Liolaeus (အမေရိကန်တွင်”Rathalos”ဟုလူသိများသည်) နှင့် ဇီနိုဂရီ။ အပိုဆုအနေဖြင့်၊ Greymon နှင့် Garurumon နှစ်ခုစလုံးအတွက် ထူးခြားသော Jogress ပုံစံများ (ဖတ်ရန်-D.N.A. Digivolution) ရှိလိမ့်မည်-Greymon သည် ထူးခြားသော LaeusGreymon ပုံစံ (“RathGreymon”ဖြစ်နိုင်သည်?)၊ Garurumon သည် ZinoGarumon အတွက် Zinogre နှင့် ပေါင်းစပ်သည် (လျှာကို လှိမ့်လိုက်တာ ပိုကောင်းပါတယ်။)

မူရင်း Digital Monster အတုအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်တွေနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် ထူးထူးခြားခြား ရှိနိုင်မလားလို့ တွေးတောနေသူများအတွက်… ဝမ်းနည်းစရာကောင်းတာက LaeusGreymon နဲ့ ZinoGarurumon ပုံစံတွေရဲ့ အပြင်ဘက်မှာ၊ မဖြစ်နိုင်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster Color v-pets များကို ပြုပြင်မွမ်းမံထားပြီး ယင်းအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များမှ အင်္ဂါရပ်များ (နောက်ခံရောင်စုံ LCD ဖန်သားပြင်များ၊ Type-C ပါဝါကြိုးများနှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီများ၊ လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သော နောက်ခံများ) ရှိသည်၊ သို့သော် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster ရောင်စုံ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များသည် ဘက်ထရီများနှင့် ဘေးဘက်တွင် အရည်အသွေးကောင်းမွန်သော ကာဗာများဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် Digital Monster v-pet ကို မွေးမြူထားပါက အရောင်များသည် အရောင်မျက်နှာပြင်တစ်ခုနှင့် တူညီပါသည်။ အိုး၊ သူတို့ $60 USD ကုန်ကျတယ်။ သင်လိုချင်ပါက Bandai Namco သည် Digital Monster v-pets များကို ကြိုတင်မှာယူမှုဖြင့်သာ ရောင်းချသောကြောင့် သင်ချောင်းပေါ်သို့တက်လိုက်ပါ။ စာရေးချိန်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် Premium Bandai ၏ U.S. ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်ပင် မပေါ်သေးသောကြောင့် ၎င်းတို့အတွက် အလယ်အလတ်သမားအဖြစ် လုပ်ဆောင်ရန် ပြင်ပဆိုက်ကို ရှာရန် လိုအပ်သည် (ဆိုလိုသည်မှာ ဒေါ်လာ 60 USD စျေးနှုန်းသည် $100 USD နှင့် ပိုတူလိမ့်မည် ) မင်းဟာ ငါလို ဒီလို v-pets တွေအတွက် လုံးဝအမှတ်အသားတစ်ခုမဟုတ်ရင်၊ Digimon ကို စိတ်ဝင်စားတဲ့ Monster Hunter ပရိသတ်တွေကလွဲလို့ အားလုံးအတွက် အဲဒါတွေကို အကြံပြုဖို့ ခက်ပါတယ်။

In အမှန်တော့ ဒီအကြောင်းကို နည်းနည်းလောက် ကိုးစားပါရစေ။ ကြည့်ပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် Digimon v-pets များကို တကယ်ချစ်ပါသည်၊ ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ Deep Savers Pendulum အရောင်တွင် MarineAngemon တစ်ကောင်ကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် လုပ်ဆောင်နေသေးသောကြောင့် Wind Guardians၊ Metal Empire နှင့် Virus Busters စက်များကို မျှော်လင့်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်၏ Nightmare Soldiers Pendulum သို့ ဆက်သွားနိုင်ပါသည်။ ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာ ထွက်တော့မယ်။ Pendulum Colors တွေက ပျော်စရာကောင်းတယ်။ စျေးကြီးတာ သေချာပေမယ့် clacker လေးတွေက ကျေနပ်ပါတယ် (ဒါက ငါ့အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်လေးတွေက အလုပ်မှာဆိုတော့ သူတို့ရဲ့ Training က clacker နဲ့ ပိုဆော့ဖို့ အရမ်းမြန်တာကြောင့် အလုပ်မှာ ငါ့အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်လေးတွေ သေတတ်တယ်လို့ ဆိုလိုတာပါ)။ သင်၏ Pendulum အရောင်များကို သတ္တုခွံတစ်ခုပေးရန်အတွက် သပ်ရပ်သောမွမ်းမံမှုများလည်း ရှိပြီး ၎င်းတို့သည် အလွန်မိုက်မဲသည်။ သို့သော် U.S. ရှိ v-pet တစ်ကောင်ကို သင်လက်လှမ်းမီရန် အတားအဆီးအားလုံးကို ကျော်ဖြတ်ပြီးသည်နှင့် အခြေခံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိသော bog-standard Digital Monsters အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်တစ်ကောင်ကို သင်ရရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သော နောက်ခံများနှင့် Digimon အသစ်အချို့ ( Tlalocmon ကဲ့သို့) သည် သပ်ရပ်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် မိခင်ကုမ္ပဏီကလာတဲ့ Tamagochi Connection လိုမျိုး အရာတွေကို သင်ကြည့်ပါ။

ထိုအိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ၏ နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေမှုများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဘီလူးကို ရေထဲမှ ရှင်းထုတ်လိုက်သည်—သင်၏ Tama အရုပ်အသစ်များကို ဝယ်ယူရန် (နောက်ထပ် မီနီဂိမ်းများကို လော့ခ်ဖွင့်ရန်) ဂိမ်းတွင်းသုံးငွေကြေးမှ သင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်များသည် ၎င်းတို့ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှ အသက်ပိုကြီးလာနိုင်သော ပုံစံများရှိသည် (အနည်းငယ်ကျပန်းလုပ်ဆောင်သော်လည်း၊ သင်၏ Pet ကို အခြားသော Tamagochi Connect နှင့် ချိတ်ဆက်ပါက သီးသန့် co-op minigame များပင် ရှိပါသည်။ ပြီးတော့ သင့်အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်ကို ချစ်မိသွားအောင်၊ လက်ထပ်ပြီးတာနဲ့ Tama-babies တွေကို ပြုစုပျိုးထောင်ပေးတဲ့ စက်ပြင်နည်းတွေရှိပါတယ် (မင်းရဲ့အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်ကို ဘယ်တော့မှ မချိတ်ထားရင်တောင် အဆင်ပြေပါတယ်)။ ဒါတွေအားလုံးအပြင် အအေးခံအခွံမျိုးစုံနဲ့ ၎င်းတို့ကို Amazon မှာ ဒေါ်လာ 30 နဲ့ ရနိုင်ပါတယ်။ Digital Monster X v-pets တွင် သင့်အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်သည် တိုက်ပွဲများနှင့် အဆင့်များအထိ အတွေ့အကြုံများရရှိနိုင်သည့် ၎င်းတို့ထဲတွင် ဆန်းသစ်သော RPG စနစ်တစ်ခုပါရှိသည်၊ သို့သော် Bandai Namco သည် X2 မော်ဒယ်များကို ထုတ်လုပ်ပြီးနောက် ၎င်းတို့ကို နေရာချထားခြင်းအပေါ် စွန့်လွှတ်လိုက်သည်။ ယခင်က၊ Digital Monster အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များသည် မကြာသေးမီက Tamagotchi အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ လုပ်ဆောင်နေကြသည့် ဝတ္ထုကဲ့သို့ တစ်ဝက်တစ်ပျက်ကို မည်သည့်အရာမှ မလုပ်ခဲ့ပါ။ ၎င်းသည် Pendulum X ကဲ့သို့သော ဂျပန်သီးသန့် ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster v-pets အဟောင်းအချို့၏ ထူးဆန်းသည့်အရာအားလုံးကို မတင်ပြဘဲ၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ၊ Accel သို့မဟုတ် Digivice iC (အခြား Digivice အရုပ်များနှင့် မရောထွေးစေရန်၊ ၎င်းတို့သည် v-pets များမဟုတ်ပါ) လုပ်နိုင်သည် ။

ဘေးနားရှိ virtual အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များ၏ မက္ကင်းနစ်များ၊ ဤသည်မှာ ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပေ။ Digimon သည် virtual အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များနှင့်ပတ်သက်ပြီး အခြားသော franchise များနှင့် ဖြတ်ကျော်ခဲ့သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ် Monster Vital လက်ကောက်များတွင် သင့်အား Medabot-ဗားရှင်း Greymon (“GreyWars”) နှင့် MetalGarurumon (“GaruruMetal”) တို့နှင့်အတူ စီးရီး mascots Metabee နှင့် Rokusho တို့ကို မြှင့်တင်နိုင်စေမည့် သပ်ရပ်သော Medabots-themed DIM ကတ်တစ်ခုပါရှိသည်။ သူတို့မှာ Omegamon/Omnimon နဲ့ Omegamon နဲ့ OmegaKnight တို့လို ချစ်စရာ”Medabots”တွေတောင် ရှိခဲ့ပါတယ်။ Monster Hunter စက်ပစ္စည်းများသည် US တွင်တရားဝင်ဖြန့်ချိမည်လား။ ဟင့်အင်း၊ အဲဒါက လုံးလုံးလျားလျားပဲ၊ သင်တကယ်လိုချင်ရင် သင့်အတွက် ကြားခံပေးမယ့် သွင်းကုန်ဆိုက်တစ်ခုကို ခြေရာခံကြည့်တာ အကောင်းဆုံးပါပဲ (BigBadToystore နဲ့ ZeninTCG အတွက် ဘောက်ချာပေးနိုင်ပါတယ်)။ ထိုကြိုတင်မှာယူမှုများကို စိတ်မ၀င်စားပါနှင့်။ ၎င်းတို့သည် သင်မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပြီးဆုံးပါသည်။

Fighting Game Lightning Round-Tokyo Game Show မှ သတင်းများ

နောက်ထပ် Tokyo Game Show လာပါပြီ။ Portland မှာနေပြီး တိုကျိုမှာ မနေနိုင်တာ စိတ်မကောင်းပါဘူး။ ဒါပေမယ့် သတင်းတွေ အများကြီးထွက်လာတယ်။ ပိုကြီးတဲ့ ကြေညာချက်တွေကို လိုက်နာနိုင်အောင် ကြိုးစားပါ့မယ်။ ကျွန်တော် နှစ်သက်သလောက် ၊ Success Corp မှ Izuna 3 နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်သတင်းများကို မကြေငြာခဲ့ပါ။ ၎င်းတို့သည် Hamster နှင့် the Hamster ဟုခေါ်သော အလွန်ချစ်စရာကောင်းသော ရွာတည်ဆောက်ရေးဂိမ်းကို ထုတ်ဝေရန် ပြင်ဆင်နေပုံရသည်။ Nintendo Switch အတွက် ယခုနိုဝင်ဘာ ၂၈ ရက်၌ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ဖြန့်ချိမည့် Village of the Sun။ အမေရိကန် ရုံတင်ခွင့်အတွက် သူတို့ မပေါက်တော့တာကို အံ့သြမိပါတယ်။ ဟမ်တာရိုကို လွမ်းဆွတ်လွမ်းဆွတ်နေသော ကလေးငယ်များ သို့မဟုတ် ငယ်ရွယ်သောစိတ်နှလုံးကို ထိပါးသွားပုံရသည်။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွေကို အာရုံစိုက်ဖို့ ဒီကိုရောက်နေပါပြီ။ ပြီးခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အတွင်း သတင်းအချို့ကို ခေါ်ဆိုခဲ့သည်။

HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT အတွက် ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ကို ယခင်ကြေညာခဲ့သည့် 2024 အချိန်မှ ယခု 2025 အတွင်း ထုတ်ဝေမှုသို့ ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းထွက်ရှိမှုကို စောင့်မျှော်နေသော ကစားသမားများအား ဤနှောင့်နှေးမှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ပြဿနာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့မှ စိတ်ရင်းမှန်ဖြင့် တောင်းပန်အပ်ပါသည်။
ဤနှောင့်နှေးရခြင်းမှာ… https://t.co/35PqDSTYi2

— Arc System Works America (@ArcSystemWorksU) စက်တင်ဘာ 30၊ 2024

ပထမဦးစွာ Hunter × Hunter Nen × Impact၊ Arc System Works ၏ ချစ်လှစွာသော Hunter × Hunter စီးရီးကို လွှမ်းခြုံထားသည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအကြောင်း သတင်းအချို့။ Hunter × Hunter ပရိသတ်များအတွက် ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ ဤဂိမ်းသည် 2025 အထိ နှောင့်နှေးနေပါသည်။ ကြန့်ကြာမှုသည် အကြောင်းပြချက်ကောင်းဖြစ်သည်၊ အနည်းဆုံး-Arc System Works သည် ဂိမ်းထဲသို့ rollback netcode ကို အကောင်အထည်ဖေါ်လိုပြီး ၎င်းကို လုပ်ဆောင်ရန် အချိန်ပိုလိုအပ်ပါသည်။ ဟေး ငါယူမယ်။ rollback netcode ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန် ပင်မတိုက်ပွဲဂိမ်းစတူဒီယိုများရယူရန် တိုက်ပွဲသည် (မည်သည့်အွန်လိုင်းတိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအမျိုးအစားအတွက်မဆို လိုအပ်သည်ဟုယူဆသည်) သည် ရှည်လျားပြီး သွေးထွက်သံယိုဖြစ်ပြီး၊ ပင်မစတူဒီယိုများသည် နောက်ဆုံးတွင် အရိပ်အမြွက်ရရှိသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ အကယ်၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများအတွက် လိုအပ်သောကုဒ်ကိုရရှိရန် အချိန်အနည်းငယ်ကြာကြာစောင့်ဆိုင်းရပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပွဲတစ်ပွဲမရှိဘဲ အွန်လိုင်းတွင် လူများကို စလိုက်ရှိုးတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲ၍ အမှန်တကယ်ကစားနိုင်စေရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် လုံလောက်ပါသည်။ ထိုအချက်အပေါ် အသိုင်းအဝိုင်းက သဘောတူပုံရသည်။ ထပ်လောင်းအားပေးကြပါရန် တညီတညွတ်တည်း ထောက်ခံနေကြပြီး နောက်နှစ် Nen×Impact ကို စိတ်ရှည်စွာ စောင့်မျှော်ရန် စီစဉ်ထားပါသည်။ လူအများသည် UI သည် အနည်းငယ် တက်ကြွလာသည်ကို မြင်လိုကြပြီး တန်းစီဇယားတွင် ထည့်သွင်းထားသော အပိုဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်ကို မြင်တွေ့ချင်သော်လည်း ထိုတံတားကို ရောက်သည့်အခါ ကျွန်ုပ်တို့ ဖြတ်ကျော်နိုင်ပါသည်။ Nen×Impact မှာတွေ့လို့ကောင်းမယ့် ဇာတ်ကောင်တွေအကြောင်း အကြံပြုချက်အချို့ကို တင်ပြချင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ဟင့်အင်း… Hunter×Hunter အကြောင်း သိပ်မသိပါဘူး။ အရမ်းကောင်းမှန်းသိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် manga ရဲ့ နှစ်အုပ်လောက်ကိုပဲ ဖတ်ဖူးတယ်။

Guilty Gear-Strive-တွင် Dizzy ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ဇာတ်ရုံသို့ ပြန်သွားရန် ကျွန်ုပ်တို့လည်း သီးသန့်ရှိပါသည် ! သူဘယ်လိုကစားမယ်ဆိုတာကို သိပ်မကြည့်ရသေးပါဘူး။ ဒီနမူနာက ဘုရင်မတစ်ယောက်အနေနဲ့တောင် Dizzy ဟာ သူမအမြဲရှိခဲ့တဲ့ နူးညံ့သိမ်မွေ့တဲ့စိတ်ဝိညာဉ်ကို ပြသဖို့ အာရုံစိုက်နေပုံရပါတယ်။ ဆိုးလ် (သူ့အဖေ) နဲ့ ဆိုးလ် (သူ့အဖေ) က သူ့ကို”ဖေဖေ”လို့ ခေါ်တာကို သူစိတ်မ၀င်စားလောက်အောင် ဖာထေးခဲ့တာ ထင်ရှားပါတယ်။ Dizzy ရဲ့ သီလရှင်ဝတ်စုံအသစ်ကို ကြိုက်တယ်။ ၎င်းသည် သူမအတွက် အလွန်ချော့မော့ပြီး ဒီဇိုင်းသည် သူမနှင့်ရင်းနှီးသော Necro နှင့် Undine တို့အထိ ချဲ့ထွင်သည် (၎င်းတို့သည် Dizzy ၏အတောင်ပံများမှ feathery shawls အနက်ရောင်အရိပ်များနှင့် ပိုတူသည်)။ Dizzy ၏ သင့်လျော်သော ထုတ်ဝေမှုကို နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ လနှောင်းပိုင်းတွင် နောက်ထပ်လာရန်ရှိသည်။

နောက်ပြီး အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းသတင်း၏ နောက်ဆုံးအချက်အနေဖြင့် SNK ၏ Fatal Fury: City of the Wolves အတွက် ဇာတ်ကောင်အသစ်နှစ်ခုကို ကြေငြာထားသည်။ Street Fighter 6 ပရိသတ်များသည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကမ္ဘာရှိ Fatal Fury ၏သမိုင်းကြောင်းကို ချစ်မြတ်နိုးစိတ်အပြည့်ဖြင့် မကြာသေးမီက ၎င်း၏လူစာရင်းတွင် ပါဝင်ခဲ့သော Terry Bogard နှင့်အတူ ယခုအချိန်တွင် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းနေပေလိမ့်မည်။ World Warriors နှစ်ဦးမှတပါး City of the Wolves-Chun Li နှင့် Ken Masters ဇာတ်ကားတွင် တစ်ယောက်မှမဟုတ်သောကြောင့် SNK မှ ပြန်လည်ညှိနှိုင်းရန် ဆုံးဖြတ်လိုက်ပုံရပါသည်။ Fatal Fury ကို CAPCOM ဆော့ဖ်ဝဲဟောင်းများမှ တီထွင်ခဲ့ပြီး Fatal Fury သည် Street Fighter ၏ အခြေခံများပေါ်တွင် ထပ်လောင်းလုပ်ဆောင်ခဲ့သော အရာများစွာဖြစ်သည်။ SNK နှင့် CAPCOM တို့သည် CAPCOM Vs SNK ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည့် ကြီးမားသောထုပ်ပိုးမြှုပ်နှံမှု (နှင့် တိုက်ပွဲဂိမ်းဂန္တဝင်များ) ဖြင့် 90s တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများ၏ အထွတ်အထိပ်ကာလတွင် အမိုက်စားပြိုင်ဆိုင်မှုများရှိခဲ့သည်။

ထိုမှတ်စုတွင်၊ Chun Li သည် Fatal Fury: City of the Wolves တွင် ပြီးပြည့်စုံသော အဓိပ္ပါယ်ရှိသည်။ Street Fighter ၏ အဓိကကျသော ထိပ်တန်းအမျိုးသမီးတစ်ဦးဖြစ်ရန် စိတ်မ၀င်စားပါနှင့်၊ သူမသည် ဂိမ်းအားလုံးတွင် အရေးပါဆုံး အမျိုးသမီး ဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်ဖွယ်ရှိပြီး၊ ယနေ့ခေတ်တွင် Street Fighter 2 အတွက် သမိုင်းဝင် စီးရီးအပ်၏ မူလအဖွဲ့ဝင်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်ကာ၊ ဂိမ်းကစားရာတွင် ပထမဆုံးနာမည်ကြီးသော အမျိုးသမီးတစ်ဦးဖြစ်သည်။ အဲဒါကတော့ CAPCOM Vs. SNK ခေါင်းစဉ်များသည် သူမအား Mai Shiranui နှင့် ပျော်စရာကောင်းသော ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပေးသည်။ သူတို့ နှစ်ယောက်က လိုက်လျောညီထွေ လုပ်စရာတွေ အများကြီး ရှိလိမ့်မယ်။ ဒါပေမယ့် Ryu အစား Fatal Fury ရဲ့ cameo အတွက် Ken ကို ဘာကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့တာလဲဆိုတာ လူတွေက အံ့သြနေကြမှာပါ။ Ryu သည် Street Fighter စီးရီး၏ သင့်လျော်သော”မျက်နှာ”ဖြစ်ပြီး ၎င်းကိုယ်တိုင်က ၎င်း၏ ဟန်ချက်ညီသော ဟန်ချက်ညီသော ဟန်ချက်ညီသော ဇာတ်ကား၏ အဓိပ္ပါယ်သတ်မှတ်ချက်မဟုတ်ပါက ၎င်းသည် အမှန်တကယ် ဇာတ်ဆောင်တစ်ဦးထံတွင် အနီးစပ်ဆုံးအရာဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ Ken ဟာ Ryu ရဲ့ ခေတ်အဆက် ဆက်နဲ့ ခေတ်နဲ့အညီ ကွဲပြားနေတာကြောင့် Ken ဟာ ယနေ့ခေတ်မှာ ပရိသတ်များစွာရှိနေပြီဖြစ်ပြီး ရိုးသားတဲ့ 1v1 ကို ကစားနိုင်တဲ့ တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းကတော့ Ken ပဲဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဆို ဘာလို့ Ken? ကောင်းပြီ၊ အဲဒါက ရိုးရှင်းပါတယ်-Mai နဲ့ Chun Li၊ CAPCOM Vs. SNK သည် Ken Masters နှင့် Terry Bogard ကို ပျော်ရွှင်စရာ”လွတ်လပ်မှု”ကို ပေးစွမ်းခဲ့ပြီး Ken သည် ၎င်း၏ အထင်ကရ အနီရောင် ထရပ်ကားဦးထုပ်ကို ပစ်ချမည့် ထူးခြားသော နိဒါန်းကို ရရှိသည့်တိုင် ရရှိခဲ့ပါသည်။ ယင်းတစ်ခုတည်းဖြင့်၊ Ryu ထက် ကင်မ်အတွက် Ken အတွက် ပိုအဓိပ္ပါယ်ရှိစေသည် (အထူးသဖြင့် သူသည် ဖလော်ရီဒါသို့ ပျံသန်းရန် ရေတံခွန်အောက်တွင် တရားထိုင်ရန် အလွန်အလုပ်များသောကြောင့်)။

ဟုတ်ပါတယ်၊ Crossover သည် တိုက်ပွဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ ဘေးချိတ်အများစုကို တန်ဖိုးထားသူတစ်ဦးဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်ညွှန်ပြနိုင်သည်ထက် ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိသည်။ ဒါကြောင့် Fatal Fury မှာ Ken နဲ့ Chun Li နဲ့ ပတ်သက်တဲ့ သူ့ရဲ့ အတွေးအမြင်တွေကို မျှဝေနိုင်ဖို့ Maximilian Dood ကို တစ်ချက်နှိပ်လိုက်ပါပြီ။ Max?

အေးပါ အစ်ကို၊ ငါတို့ ငွေရှင်းဖို့ လုပ်လိုက်မယ်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ ဒါကို Tokyo Game Show မှာ သေချာပေါက် မကြေငြာထားပေမယ့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွေအကြောင်း ပြောနေရင်းနဲ့လည်း ကျွန်တော်တင်ပြနိုင်ပါတယ်။ Street Fighter 6 သည် Teenage Mutant Ninja Turtles လေးကောင်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးရန်အတွက် ဝတ်စုံအစိတ်အပိုင်းများကို ယူဆောင်လာသောအခါကဲ့သို့ ပူးပေါင်းမှုအတွက် ဝတ်စုံအစိတ်အပိုင်းအချို့ကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ သို့သော် အောက်တိုဘာလမှ စတင်ကာ လူအများက ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေးအမြင်သို့ ရောက်ရှိလာသောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ အိမ်တွင်းဖြစ်ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဇာတ်လမ်းတွဲများမှ တစ်ခုခုကို ယူဆောင်လာရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်…!

လပြည့်လကွယ်။ 🌕
အောက်မှ စူးစူးဝါးဝါးအော်သံ။ 🐺
ကြောက်စရာကောင်းသော ဗီဒီယိုဂိမ်းစီးရီးမှ ပစ္စည်းများပါဝင်သည့် Darkstalkers Gala Fighting Pass သည် အောက်တိုဘာလတွင် ရောက်ရှိလာတော့မည်ဖြစ်သည်။ pic.twitter.com/b785VucHoO

— Street Fighter (@StreetFighter) စက်တင်ဘာ 30၊ 2024

ကောင်းပြီ၊ လူအများသည် ဤတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်၍ ခံစားချက်များစွာ ရှိပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ တစ်ခုအနေနှင့်၊ Street Fighter 6 တွင် Darkstalkers ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ ရရှိနေပါသည်။ အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် ကိုယ်စားပြုဇာတ်ကောင် Jon Talbain ဟာ လူဝံဝံပုလွေဖြစ်ပြီး ရွေးချယ်မှုအားလုံးကြောင့် လူတော်တော်များများ စိတ်ပျက်နေကြပါတယ်။ အခု သူတို့ Talbain ကို ရွေးချယ်တဲ့အတွက် ဝမ်းသာပါတယ်။ Morrigan Aesland မှလွဲ၍ အခြားသော Darkstalkers များ၏ ကိုယ်စားပြုမှုအချို့ကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ ဝမ်းသာစရာပါ (ဟုတ်ပါတယ်၊ ဗာဂျီးနီးယား၊ Morrigan နှင့် Lilith တို့အပြင် အခြားဇာတ်ကောင်များပါရှိသည်)။ နှင့် CAPCOM သည် ဝတ်စုံကို သီးခြား”ဝံပုလွေ မြည်သံ”ပေးသည့်တိုင် ကတိပြုပါသည်။ ဒါပေမယ့် လူတိုင်းသိပြီး နှစ်သက်ကြတဲ့ ဇာတ်ကောင်ဖြစ်တဲ့ Morrigan အစား Talbain ကို ရွေးချယ်ခဲ့တာကို လူတချို့ စိတ်ပျက်နေကြပါတယ်။

ဒါက အဆင်ပြေတယ်လို့ ထင်ပါတယ်။ Aesland ညီအစ်မများ သို့မဟုတ် Hsien-Ko ကို အခြားသူတိုင်းကို စာသားအတိုင်း ချန်လှပ်ထားရန်သာ အာရုံစိုက်ခြင်းသည် Darkstalkers အတွက် နစ်နာမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Darkstalkers တွင် ဂန္ထဝင် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဘီလူးများဖြင့် မှုတ်သွင်းထားသော သပ်ရပ်သော ဇာတ်ကောင်များစွာရှိသည်။ Rikuo the (စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဆွဲဆောင်မှု) Black Lagoon မှ Creature ကိုအခြေခံထားသော ငါးဖမ်းသမား၊ ဗစ်တာ၊ Frankenstein-esque ဖန်တီးမှု၊ သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်လူသတ်သမား ဒီမီထရီ… Darkstalkers ဇာတ်ကောင်များ၏ ဆွဲဆောင်မှုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ ၎င်းတို့၏ မိုက်မဲသော ဘီလူးပုံစံများသည် ကြမ်းတမ်းပြီး ကာတွန်းဆန်သော နည်းလမ်းများဖြင့် ဆန့်ထုတ်လိုက်ခြင်းဖြစ်သည် (Jedah Dohma ကဲ့သို့ လူများ၏ ခြေလက်များ သွေးများပေါက်သွားသည်အထိ)။ ထို့အပြင် Talbain သည် စကြဝဠာအတွင်း ပြီးမြောက်အောင်မြင်သော ကိုယ်ခံပညာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သင့်သည်။ Morrigan က ပိုနာမည်ကြီးရင်တောင် Talbain က setting နဲ့ ပိုအဆင်ပြေပါတယ်။ Talbain’s avatar အစိတ်အပိုင်းများသည် အစိတ်အပိုင်းများမဟုတ်ဘဲ တကယ့်ကိုယ်ပွားအရေပြားမဟုတ်သည့်အတွက်ကြောင့် လူအများ စိတ်ပျက်နေကြသော်လည်း ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးတည်းအတွက် အရေပြားကို ပေးရုံထက် ပိုကောင်းပါသည်။

၎င်းက Darkstalkers ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ရရှိစေမည်လား။ ငါမသိဘူး၊ တစ်ဖက်တွင်၊ လူများသည် Darkstalkers ကိုပြန်လိုချင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အလွန်ကျယ်လောင်နေကြသော်လည်း ဂိမ်းတစ်ခုပြန်လိုချင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အသံကျယ်ကျယ်ပြောသူများသည် အရောင်းအဖြစ်သို့မပြန်ပါ။ ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်းမှ တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများစွာအတွက် နေရာလွတ်ရှိနေသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည် (ယခုအချိန်တွင် Arc System Works မည်မျှရှိသည်ကို ကြည့်ပါ၊ တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ဇာတ်တူသားစားခြင်းမရှိသော)။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော့်မှာ အကြောင်းကြားစာ တောင်းဆိုမှုတစ်ခုလုပ်ဖို့ လုံလောက်တဲ့ ပုတီးစေ့တစ်ခု မရှိပါဘူး။ Darkstalker ကို တစ်ခါမှ မကစားဖူးတဲ့ အခွင့်အရေးသမား တွေကို Morrigan က သူတို့ရဲ့ ယဉ်ကျေးမှုစစ်ပွဲအတွက် နဖူးစည်းတစ်ခုဖြစ်အောင် စမ်းသုံးကြည့်ဖို့ မလိုအပ်ပါဘူး၊ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ သူမမှာ စကော့တလန်လေယူလေသိမ်း ဒါမှမဟုတ် မေးစေ့က အရမ်းကြီးလွန်းနေလို့ပါ။ Dragon Quest ကို တစ်ခါမှ မကစားဖူးတဲ့သူတွေက Dragon Quest ကို ယဉ်ကျေးမှုလေရဟတ်အဖြစ် တွန်းအားပေးဖို့ ပိုစိတ်ဝင်စားလာတာကို အခုလက်ရှိမှာရနိုင်တဲ့ Dragon Quest ဂိမ်းတွေကို အမှန်တကယ်မကစားဘဲ တိမ်းစောင်းသွားအောင် တွန်းလှန်ကြည့်တာတော့ မကောင်းဘူး၊ Darkstalkers။

ပုံမှန်အားဖြင့် Dragon Quest အကြောင်းပြောရန် အကြောင်းပြချက်တစ်ခုရှိလျှင် ကျွန်ုပ်သည် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ အဲဒီဂိမ်းတွေရဲ့ မိုက်မဲမှုကို နှစ်သက်တယ်။ ကျွန်တော်မကစားရသေးသော တစ်ခုတည်းသော ပင်မခေါင်းစဉ်များမှာ VI၊ VII၊ X နှင့် XI ဖြစ်သည်။ အီလက်ထရွန်းနစ်ဂိမ်းလစဉ်ထုတ် 133 ထုတ်ဝေကတည်းက မြင်မြင်ချင်း သဘောကျခဲ့တာပါ (ဒါကတော့ အံ့အားသင့်စရာပါပဲ၊ ဒီယခင် Portland Retro Game Expo မှာ မြင်လိုက်ရတဲ့ မိတ္တူကို အံ့သြမိပါတယ်)။ Dragon Warrior I & II ၏ GameBoy Color ဆိပ်ကမ်းသည် အခြေခံအားဖြင့် RPGs များအတွက် ကျွန်ုပ်၏ချစ်ခြင်းမေတ္တာကို ခိုင်ခံ့စေကာ၊ ကျွန်ုပ်သည် စီးရီး၏ သစ္စာရှိပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်ခဲ့ပါသည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ Dragon Quest သည် အမေရိကန်တွင် အလွန်ရေပန်းစားခဲ့ဖူးသည်။ မကြာသေးမီက Dragon Quest အကြောင်းပြောနေကြသူ အများအပြားရှိခဲ့ပြီး Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride တွင် ခင်ပွန်းဖြစ်သူနှင့် ဖခင်အဖြစ် ကြီးပြင်းလာသည့် ယောက်ျားလေးတစ်ဦး၏ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ဇာတ်လမ်းကို လူများက နောက်ဆုံးတွင် ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ခြင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။ Dragon Quest IX-Starry Sky ၏ Sentinels သို့မဟုတ် Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King ၏ ချစ်စဖွယ်ကောင်းသော ဇာတ်ဝင်ခန်းများ။

ဒါပေမယ့် ဒီလိုမဟုတ်ပါဘူး။ လူတွေက Dragon Quest အကြောင်း ပြောနေကြတာက ဇာတ်ကောင် ဒီဇိုင်းပြောင်းလဲမှုနဲ့ ကျားမရွေးချယ်မှုတွေကို ဒွိစုံ”Type A/Type B”ရွေးချယ်မှုနဲ့ အစားထိုးထားတဲ့ ယဉ်ကျေးမှုစစ်ပွဲမှာ ပြောစရာတစ်ခု ဖြစ်လာတာကြောင့်ပါ။

ကျွန်တော် ယူမလာပါဘူး။ ပွင့်လင်းမြင်သာသော အမွှေးအကြိုင်များဖြစ်သောကြောင့် ယခုအချိန်အထိ မည်သည့်အရာမှမဆိုတက်ပါ။ ဤအချက်များသည် လွန်ခဲ့သည့် 36 နှစ်အတွင်း ဂိမ်းကိုယ်တိုင်၊ ၎င်း၏ဇာတ်လမ်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ယဉ်ကျေးမှုအပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိပါ။ ၎င်းတို့သည် စက်ပြင် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားပုံကို မထိခိုက်စေပါ။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပုံစံများတွင် နာမ်စားရွေးချယ်မှုများကို အံသွားကြိတ်ခြင်းကဲ့သို့ အခေါင်းပေါက်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏တရားဝင်မှုကို အပြင်းအထန်ရှာဖွေနေသည့် ယဉ်ကျေးမှုစစ်ပွဲတွင် တိုက်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။

လူများက ၎င်းသည်”ကွယ်လွန်သူ Akira Toriyama ၏ အမွေကို မြှုပ်နှံခြင်း”ဟု ဆိုကြသော်လည်း Toriyama ကိုယ်တိုင် သူမအောင်မြင်မီ ကာရိုက်တာအတွက် ဒီဇိုင်းပြန်ဆွဲပြီး Japan-only Dragon Quest Monsters အတွက် 12 နှစ်ကထွက်သော Female Warrior ၏ ဒီဇိုင်းကိုပင် အဆင်ပြေစေခဲ့သည် (လွန်ခဲ့သည့် 12 နှစ်က ထွက်ရှိခဲ့သော Terry’s Quest အမေရိကန်မှာတောင် တစ်ခါမှ မထုတ်ဖူးဘူး။) ဤနေရာတွင် ဆွေးနွေးရန် ခိုင်လုံသော ဆွေးနွေးမှုမျိုး မရှိသေးပါ၊ ဤအရာများထဲမှ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို ရယူနိုင်ခြင်း မရှိသေးပါ-လေရဟတ်များတွင် တိမ်းစောင်းနေသော ပရိသတ်များကို ဝေငှရန် တန်ဖိုးမရှိသော အင်တာနက်ပေါ်ရှိ အခွင့်အလမ်းကောင်းများစွာဖြင့် မမြင်ရသော ရန်သူကို ထိခိုက်ပျက်စီးနေသော ပရိသတ်များအတွက် ပစ်မှတ်အဖြစ် တွန်းအားပေးနေပါသည်။ အချို့သော”ပူးပေါင်းကြံစည်မှု”ကိုတောင်းဆိုရန် ဂိမ်းကစားသူများသည် ခြေလျင်လျှောက်ကြပြီး၊ ဂိမ်းများ—နှင့် ယေဘုယျအားဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံ—သည် ကယ်လီဖိုးနီးယားအခြေစိုက် ကွက်တိကွက်ကြားမှ ကာကွယ်ရန် လိုအပ်သည်၊ ပေးထားသော ဒေါသမထွက်ဘဲ စကားပြောသည့်နေရာသို့ ခုန်တက်သွားသည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက်၊ အကြောင်းအရာ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် developer များဆီသို့ နှစ်ရှည်လများ လူမဆန်စွာ လုပ်ကိုင်ရသည့် အခြေအနေများ၊ ရေရှည်မတည်တံ့နိုင်သော ဝင်ငွေအလေ့အကျင့်များနှင့် များပြားလှသော ပေါင်းစည်းမှုများနှင့် ဝယ်ယူမှုများကြောင့် ယခုနှစ်တွင် ဂိမ်းဆော့သူ ထောင်ပေါင်းများစွာ ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခံရခြင်းများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်မှာ သင်တစ်ယောက်တည်း ကြုံတွေ့နေရသော တကယ့်ပြဿနာမှာ ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ အမျိုးသမီး သို့မဟုတ် လူမည်းတစ်ဦးအဖြစ် ကစားခိုင်းခြင်း—သို့မဟုတ် ပိုဆိုးသည်မှာ လူမည်းအမျိုးသမီးတစ်ဦးဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်း၏အခြေအနေသည် Michiko ကို Hatchin သို့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဘယ်သောအခါမှ ပေါ်မလာပါ။

ယခင် Tokyo Game Show တွင် အသားပေးဖော်ပြခဲ့သည် အင်တာဗျူး နှင့် ရှင်သန်နေသော Dragon Quest ထုတ်လုပ်သူ Yuji Horii နှင့် Weekly Shonen Jump အယ်ဒီတာဟောင်း Kazuhiko Torishima (အမှုဆောင်အဖြစ် လူသိများသည် Akira Toriyama ၏တည်းဖြတ်သူအဖြစ်နှင့် Dr. Slump တွင် လူဆိုး ဒေါက်တာ Mashirito အဖြစ် မသေနိုင်)။ အင်တာဗျူးသည် တိုရီရှီးမားနှင့် ဟောရီအီတို့ကြားတွင် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ လူများအတွက် မီးပေါ်သို့ ဓာတ်ငွေ့များလောင်းချပေးသည့် ဆွေးနွေးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ အများအပြားက Dragon Quest နှင့် ပတ်သက်၍ အမေရိကန်၏ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကို သက်သေပြခဲ့ပြီး Elon Musk က ၎င်းနှင့် ပတ်သက်၍ ထင်မြင်ချက်ပေးရန် ဆွေးနွေးမှုကို ပြန်လည်၍ တွစ်တာလုပ်ခြင်းအပါအဝင်၊ သို့သော် အစောပိုင်းတွင်ပင်၊ စကားဝိုင်းကို အကြောင်းမဲ့ ဖယ်ထုတ်နေသည်မှာ သိသာထင်ရှားပါသည်။

American Puritanism နှင့် ပတ်သက်သော Torishima မှ ထွက်ဆိုချက်များကို Yuji Horii မှ ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း စွပ်စွဲပြီး ထိုအင်တာဗျူးမှ ထွက်လာသော ဂျပန်ဆောင်းပါးများစွာကို အမေရိကန်လူမျိုးများက အထင်အမြင်လွဲမှားစေပါသည်။ Horii သည်’အမျိုးသား’နှင့်’အမျိုးသမီး’ကြောင့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်ခဲ့ရသည့်’အမျိုးအစားများ’ကို ရည်ညွှန်းကာ Square Enix ကို”အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခြင်း”ဟု အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားသည့် မီနူးရှိ ဇာတ်ကောင်ရွေးချယ်မှုများကို အစားထိုးသည့်”အမျိုးအစားများ”ကို ရည်ညွှန်းကာ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ အင်တာဗျူးကို လက်ခံကျင်းပသည့် အစီအစဉ်ဖြစ်သော KosoKoso သည် အင်တာဗျူးကို လွင့်မျောနေသော ဘာသာပြန်ဆိုမှုသည် Torashima ၏ ပြောဆိုချက်များကို လွဲမှားစွာ ဘာသာပြန်ထားသည့် မသက်ဆိုင်သော ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းမှ ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း နောက်ပိုင်းတွင် ၎င်းက ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး ၎င်းသည် တိုရာရှီမာ၏ ပြောဆိုချက်များကို လွဲမှားစွာ ဘာသာပြန်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး လိင်ပညာပေးခြင်းကို မပြုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ KosoKoso မှလည်း အင်တာဗျူး၏ ဗီဒီယိုမှတ်တမ်းကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီး လူများကို ဆရာဝန်ဗီဒီယိုရိုက်ကူးခြင်းမပြုရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာကို အနာဂတ်တွင် ဆက်စပ်မှုမရှိစေရန် တောင်းဆိုခဲ့သည်။

#kosokoso放送局 から皆様へ

日時間の 9月30日午後、マスク氏が、
メンバーの一部が出演した配信番組の
英語字幕付き(英語字幕付き)
英語字幕付きbr>海外のニュースサイトをリポストした件の
騒動と関連報道等につきまして、
出演者から皆様へご報告とお願いです# maadspin pic.twitter.com/1H2ZzsLUqi

— ゆう坊&マシリトのKosoKoso放送局 (@KosoKoso_hoso) အောက်တိုဘာလ 3 ရက်၊ 2024

အချို့သော အင်တာဗျူးကို အတည်ပြုချက်အဖြစ် အချို့က လက်ခံခဲ့ကြသည်၊၊ Dragon Quest III တွင် အပြောင်းအလဲများအတွက် ကြီးကြီးမားမား ပူးပေါင်းကြံစည်မှုမှာ အပြစ်ဖို့ရန်ဖြစ်သော်လည်း ဂျပန်ရှိ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို မည်သည့်အကြည့်မျိုးမှ လက်မခံပါ။ ဟေ့ကောင်၊ အင်တာဗျူးတောင်မှ မခံနိုင်ဘူး။ တစ်ချက်မှာ၊ Torishima ၏ ဝန်ခံချက်အရ Dragon Quest စီးရီးသည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ရေးဘုတ်အဖွဲ့ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော အမည်ဖြင့် အနုပညာကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Dragon Quest သည် အမျိုးသားအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ထံရောင်းချနိုင်စေရန် သေချာစေရန်အတွက် ၎င်းသည် Square Enix ၏အကောင်းဆုံးစိတ်ဝင်စားမှုကို ဆိုလိုသည်-ထို့ကြောင့် အထက်ဖော်ပြပါအတိုင်း လွန်ခဲ့သော 12 နှစ်က Female Warrior ၏ဒီဇိုင်းကို အထက်ဖော်ပြပါပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒါက ဂျပန်ပရိသတ်အတွက် လုံးဝအံ့သြစရာမရှိပါဘူး။

2012 ၏ Dragon Quest Monsters မှ ပြန်လည်ဖန်တီးထားသော အမျိုးသမီး Warrior ၏ ဒီဇိုင်း။ ဤခေါင်းစဉ်ကို အမေရိကတွင် ဖြန့်ချိခြင်းမျိုး တစ်ခါမျှ မတွေ့ဖူးပါ။

© Square Enix

ကျားမရွေးချယ်မှုများကို”အမျိုးအစားများ”သို့ပြောင်းထားသည်—ဂျပန်တွင် အတိအကျ”အသစ်”မဟုတ်ပါ။ တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကျော်ခြင်း-New Leaf သည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးနေစဉ်အတွင်း ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏”ကျား၊ မ”ကို တောင်းဆိုခြင်းမှ ဖယ်ထားလိုက်သည်၊ သူတို့၏”စတိုင်”အတွက် ကစားသမားများကို တောင်းဆိုရန် ရွေးချယ်ခြင်း။ ဇာတ်လမ်းတွဲများ၏ ဇာတ်လမ်း-အံ့ဖွယ်ဘဝတစ်ခုသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနာမ်စားများကို ရွေးချယ်ခွင့်ပေးကာ ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ် အမျိုးအစားကို ၎င်းတို့၏ ကျားမနှင့် ခွဲခြားရွေးချယ်နိုင်စေခဲ့သည်။ ဂျပန်တွင်၊ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား တတိယ”အခြား”ရွေးချယ်မှု ကို ကစားသမားများအား ပေးခဲ့သည်။

“အမျိုးသား”နှင့်”အမျိုးသမီး”ဟူသော ဝေါဟာရများနှင့် ပတ်သက်၍ ကျူးလွန်မှု နည်းပါးပြီး ဂျပန်တွင် X-Gender Persons “X-Gender”ကို Gender-Notistral သို့မဟုတ် Binary People တို့မှအသုံးပြုသောမည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ ထပ်မံ. ဂျပန်နိုင်ငံတွင်တစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်တစ်နိုင်ငံလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်အငြင်းပွားပုံဖြင့် Square Enix သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လူ ဦး ရေအတွင်းရှိနိုင်သမျှအားလုံးပါ 0 င်ရန်ကြိုးစားခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် GenerQuereer မှသူစိမ်းတစ် ဦး သည်မတူသော quest သည်မတူပါ။ Dragon Quest Xi သည်အလွန်ဆိုးရှားသည့် Sylvando ကိုအထူးသဖြင့်လိင်တူဆက်ဆံသူမဟုတ်သည့်ဇာတ်လမ်းကိုအလွန်ပြင်းထန်စွာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ မည်သူသိသည်မှာ Horii သည် X-Gender Community (သူသည်လူအိုတယောက်ရှိ၏) ကိုနားမလည်ပါ။ သို့သော်ဂျပန်နိုင်ငံရှိ queer အသိုင်းအဝိုင်း၏အမှန်တကယ်အခြေအနေကိုသင်ကြည့်သောအခါ Agenda ၏အမှန်တကယ်အခြေအနေကိုသင်ကြည့်ရှုရန်အမေရိကန်၏လောင်စာဆီကိုတွန်းအားပေးရန်မည်သည့်အမေရိကန်-လောင်စာဆီကိုတွန်းအားပေးရန်ပြောရလျှင်။ မဖော်ပြထားခြင်းမဟုတ်ပါ, မဆိုလိုပါက Hoii သည်အမေရိကန်များသို့မဟုတ်လိင်ပညာရေးသို့မဟုတ် Peritanising နှင့်ပတ်သက်သောအရာများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။

© Square © Square © Square enix တစ်ခုဖြစ်ခြင်းကယ့်ကိုအချိန်ကြာမြင့်စွာစုပ်ယူထားသည်။ ဒါဟာနေဆဲ kinda လုပ်သည်။ စီးရီးတစ်စီးရီးအဖြစ်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးသည်”effeminate အထီးပရိုတက်ရေးသမားများ”နှင့်၎င်း၏ Melodramamamamamamamamamamama ကိုကျော်သွားသည်။ Tetsuya Nomura သည် Tetsuya Nomura သည်”ရှုပ်ထွေးသောပုံပြင်များ”နှင့် zonko character fattits များနှင့်အမြဲတမ်းဆက်စပ်မှုရှိစေရန်သေချာသည်။ RPGS သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆုကြေးအတွက်ဂုဏ်သိက္ခာအမျိုးအစားများဖြစ်ခဲ့ဖူးသည့် GPGS သည်အရောင်းအ 0 ယ်မျိုးဆက် VII ဖြစ်ခဲ့ဖူးသည်။

အဘယ်သူမျှမစီးရီးနဂါးရှာပုံထက်ပိုဆိုးတယ်။ မည်သည့်အကြောင်းဆိုမှုအတွက်နဂါးရှာဖွေနည်း (ယူအက်စ်တွင်လူသိများသော Dragon Warrior အဖြစ် Dragon Quest Vii ကိုနေရာအနှံ့အနေဖြင့် 0 မ်းမြောက်သောဘုရင်၏နေရာဖြစ်သည်။ အကြောင်းပြချက်မကောင်းဘူး, လွန်ခဲ့သောတနင်္ဂနွေသည် Portland Retro Game Expo တွင် Jeremland Retro Game Expo တွင် Jeremland Warror အိမ်ရှင်အဖြစ်ကြည့်ရှုနိုင်ခဲ့သည်။ အမေရိကန်လွှတ်ပေးချိန်, Phantasy Star ကဲ့သို့ခေတ်ပြိုင်ခေါင်းစဉ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ခေတ်မီသောသရုပ်ဆောင်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်, ရည်ညွှန်းသည်အတွက် Dragon Quest Vii ကိုယူအက်စ်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော X နှင့်တစ်ချိန်တည်းတွင် 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ Dragon Quest Xi-နောက်ဆုံးပေါ်လူအများအပြားကနောက်ဆုံးတွင်လူအများစုကတစ်နည်းနည်းဖြင့်အခွင့်အလမ်းတစ်ခုပေးခဲ့သည့်ခက်ခဲသောအသက်အရွယ်တစ်ခု၏ပဲ့တင်သံများအထိဖြစ်သည်။ အမှားများမပြုလုပ်ပါနှင့်, စကားမပြောနိုင်သောတိုင်ကြားချက်များသည်စူပါ Smash Bross. Browl Rovere တွင်သူတို့၏ခေါင်းကိုခြစ်ရာတွင်မိမိတို့ခေါင်းကိုခြစ်ရာတွင်မရှိတော့ပါ။ ယခုအချိန်တွင်လူအများစုကဂျပန် RPG များသည်”ဟောင်းနွမ်းနေသော”ဖြစ်သော”Old arotest”ဖြစ်သောကြောင့်ပျော်စရာကောင်းသည့်အတွက်”ခေတ်နောက်ကျနေသည်”ဟုဆိုလိုကြသည်။ လွင်ပြင်ပျော်စရာ”အားလုံးကြားမှ”မပျော်ဘူး။

© Square Enix

Dragon Quest III ၏အတန်းအစားစနစ်သည် Ultima ၏အတန်းများမှလှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ်အမွေဆက်ခံဖွယ်ရှိသည်။ သို့တိုင်၎င်းသည်အလုပ်အကိုင်စနစ်များကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး RPG များတွင်ပျော်စရာစက်ပြင်ပေးခြင်းအားဖြင့်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းများကဲ့သို့သောပျော်စရာကောင်းသောစနစ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Dragon Quest V ရဲ့ Monster-Taling ကဂိမ်းကိုအရေးအသားအသစ်တစ်ခုထပ်တိုးလာပြီးနဂါးရှာပုံဆုံး monsters တစ်ခုလုံးကို 0 င်သွားတဲ့ spin-off စီးရီးတစ်ခုလုံးကိုကျော်ဖြတ်ခဲ့ဖူးတယ်။ Dragon Quest မှတဆင့် Dragon Quest သည် Dragon Quest Vii ၏အစုလိုက်အပြုံလိုက်အိမ်နီးချင်းနိုင်ငံများသို့ကယ်တင်ရန်သူရဲကောင်းအိမ်နီးချင်းများကိုကယ်တင်ရန်သူရဲကောင်းအိမ်နီးချင်းများကိုကယ်တင်ရန်အတွက်အမှတ်ရစရာ Vignettes နှင့်အတူယိုယွင်းနေသည်။ Tort Llafan ရှိ Port Llafan တွင်အခြားသူရဲကောင်းများသို့မဟုတ် Lleviathan (SIC) ၏ဝမ်းနည်းဖွယ်ပုံပြင်များ။

ဤအရာသည်နဂါးကိုရှာဖွေနေသည့်လူများကိုစောင့်ရှောက်နေသည့်ဤအချက်များဖြစ်သည် လူများသည်အလှည့်အခြေပြုတိုက်ပွဲများအကြောင်း Turn-based တိုက်ပွဲများနှင့် ပတ်သက်. အစားထိုးရန်လိုအပ်သောခေတ်မမီတော့သောစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နဂါးရှာပုံတော်ကိုလူတို့အားသတိပြုမိစေရန်အတွက်ကုန်းမြင့်စစ်ပွဲမဟုတ်ပါ; ၎င်းသည် goddamn သက်သက်ပင်ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်ကယူနိုက်တက်စတိတ်တွင် franchise သတိပြုမိသည့်အချိန်မှာလူတို့သည်နောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းကစားနေကြသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့နောက်ဆုံးမှာတစ်ယောက်ယောက်က Pankraz ရဲ့ကြေကွဲမှုကို Kon လက်နဲ့လက်ကမ်းစာစောင်မှာတွေ့ကြုံခဲ့ရတယ်။ Torneko Taloon ၏ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဇာတ်သိမ်းကိုသူစောစောစီးစီးစောစီးစွာမြင်တွေ့ရသောကြောင့်မဟုတ်ပါ။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ဟာရစ်-ဂါးတွေကတော့သူတို့ရဲ့ခေါင်းပေါ်မှာရေးထားတဲ့ယဉ်ကျေးမှုစစ်ပွဲမှာ Draw Draw Hapest ကိုပြောချင်လို့ပါ။

ဒီအကြောင်းအနည်းငယ်က Dragon Quest III HD-2D မှထွက်လာပြီးဂျပန်မှာ Gangbusters ကိုရောင်းပြီးဂျပန်မှာ Gangbusters တွေကိုရောင်းမယ်, အိုလံပစ်-ဓာတ်အားပေးစက်ရုံဆွေးနွေးပွဲများသည်အခြားစကားပြောသောအချက်တစ်ချက်သို့ပြောင်းသွားလိမ့်မည်။ သူတို့ဘ 0 ၌နဂါးရှာပုံတော်ကိုတစ်ခါမှမကစားဖူးသောပကတိ pundits များသည်ဒုတိယတစ်ချက်ကိုတစ်ချက်မျှမပေးတော့ပါ။ သူတို့၏ခေါင်းပေါ်တွင်သာတည်ရှိသည့်ရန်သူများကိုသာမတည်ရှိသည့်စစ်ပွဲတစ်ခုတွင်အခြားစစ်ပွဲတစ်ခုတွင်နောက်တစ်ကြိမ်ကြည့်ရှုမည်မဟုတ်ချေ။ Dragon Quest Xii သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုသို့ရောက်သောအခါမှိန် 0 င်တွင်အပြာရောင်ဆံပင်သို့မဟုတ်တစ်စုံတစ် ဦး ၏ချင်းလူမျိုးများသည်ကြီးမားသောအခြားဂိမ်းတစ်ခုသို့မဟုတ် Dragon Quest III HD-2D တို့တွင်ရှိနေသေးသည် ရွေးချယ်စရာများအဖြစ် genders ။ သငျသညျ Sats Sats နှင့်ဖန်တီးသူချင်းများနှင့်အတူပရိသတ်များနှင့်ဖန်တီးသူများအပေါ်သူတို့အားတောက်ပ,”သူတို့ကပျော်စရာဖြစ်ချင်တဲ့ဂိမ်းတွေလိုချင်ကြတာပဲ”လို့ပြောတဲ့သူတွေကတော့ပျော်စရာဂိမ်းကစားတာကိုသာကစားနိုင်မှာမဟုတ်ဘူး။ နောက်တစ်ကြိမ် ကံကောင်းပါစေ။ အားလုံးပါ 0 င်နိုင်သည့်အတွက်ကောင်းမွန်သောယုံကြည်ခြင်းကြိုးပမ်းမှုအတွက်အနည်းငယ်ထိမိလဲခြင်းထက်ပိုမိုဆိုးရှားခြင်းထက် ပို. ဆိုးရှားသည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ ဂိမ်းများကိုကြိုက်နှစ်သက်ကြပြီး၎င်းတို့ကိုနောက် demagogue စကားပြောမည့်အစား၎င်းတို့ကိုအသုံးပြုခြင်းကိုနှစ်သက်သူများနှင့်မည်သို့ကစားရတာကိုကြည့်ရှုရန်အရေးကြီးသည်။

Dragon Quest III HD-2D REPAKE သည်နိုဝင်ဘာ 14 ရက်တွင် Nintendo switch, Ps5 Xbox စီးရီး X | s နှင့် steam ။ အဲဒါကိုကစားပါသို့မဟုတ်မလုပ်ပါနှင့်မတူပါ။

U.S. တွင်သုည 99 မှလွတ်မြောက်ခြင်းသည် U.S. ၏လွတ်မြောက်မှုကိုမည်သူယုံကြည်လိမ့်မည်နည်း။ ငါတောင်မှငါအံ့သွမိပါတယ် ယခုတွင်ဂိမ်းတွင်အဆင့်ဆင့်အသစ်များနှင့် decals အသစ်များထပ်မံထည့်သွင်းလျက်ရှိပြီး၎င်းတို့တွင်အမေရိကန်၌သူတို့တွေ့မြင်ခဲ့ဖူးသမျှအနည်းငယ်သာစိတ်ကူးခဲ့ကြရလိမ့်မည်။

ရည်ညွှန်းရန်သင်ကြားဖူးလိမ့်မည် Satellaview, Grouper Supicom အတွက်ထုတ်လွှင့်ဂြိုဟ်တုတစ်ခုအနေဖြင့်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ console သို့ပြေးဆွဲရန်စီစဉ်ထားသောအသံလွှင့်ထုတ်လွှင့်မှုများသို့ညှိနှိုင်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ ၎င်း၏သဘောသဘာဝကိုသင်ဂိမ်းကိုမထားနိုင်သော်လည်းဤဂိမ်းများကိုထူးခြားစွာယူရန်ထုတ်လွှင့်မှုကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီသည် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်နှင့်အသံလွှင့်တေးသံများပါ 0 င်သည့်အသံထွက်တေးသံများနှင့်အသံလမ်းကြောင်းတစ်ခုပါရှိသည်။ သို့သော်သင်သည်တစ်နာရီလျှင်တစ်နာရီမျှသာဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ဖြစ်သည်။ ဂြိုဟ်တုကဒီဟာကိုလုပ်တဲ့ဂိမ်းတွေအများကြီးရှိတဲ့ဂိမ်းတွေအများကြီးရှိတယ်, ဒါပေမဲ့သူတို့သဘောသဘာဝကိုပေးတယ်, ဤဂိမ်းများကိုရိုက်ကူးထားသည့်ကိစ္စများတွင်ပင်သူတို့၏တေးသံများကိုထုတ်လွှင့်ခြင်းသဘောသဘာဝသည်သူတို့၏တေးဂီတသည်သူတို့၏တေးဂီတသည်မည်သို့ပျောက်ဆုံးနေသည်ဟုဆိုလိုသည်။ Nintendo မှတစ်စုံတစ်ယောက်သည်သူတို့၏အိတ်ဆောင်များနက်ရှိုင်းစွာတူးဖော်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ BS f-buil gran prix မှ။ ဤအဆင့်ဆင့်မထီမဲ့မြင်မြို့ IV, သဲမုန်တိုင်း, သဲမုန်တိုင်း II, Sand Storm II နှင့်တိတ်ဆိတ်စွာ II သည်”ACE League”အသစ်ကို”Ace လိဂ်”အသစ်ဖြစ်သည်။ Update သည် F-Zero 99 တွင်ပြိုင်ကားစက် (4) ခုအတွက် decals အသစ်များပြုလုပ်သော decals အသစ်များနှင့်အတူ Blue T-Zero မှဘောလုံးစက်များပေါ်တွင်အခြေခံသည်။ ကစားသမားများသည်တံဆိပ်အသစ်များအမျိုးမျိုးကိုသော့ဖွင့်ပြီး F-pero 99 ၏တစ်နှစ်ပြည့်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားတစ်ခုအနေဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

နှင့် hits သည် ဆက်. လာကြသည်။ အကယ်. သင်သည် Gameboy မှ 0 န်ဆောင်မှုပျောက်ဆုံးနေပါက F-Zero ခေါင်းစဉ်များပျောက်ဆုံးနေပါက Nintendo သည်သင်ဖုံးအုပ်ထားပြီး, နားလည်နိုင်လောက်အောင်ဂိမ်းဘစ်ဘိုအတန်းအပေါ်ဖြန့်ချိသော F-Zoice ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည် F-midage GX မဟုတ်ပါ။ သို့သော်၎င်းသည် F-Zero ပေါ်တွင်အခြေခံသည်။ GP Legend anime (ဟုတ်ကဲ့, ထိုတွင်) နှင့်တစ် ဦး တည်းသောပျော်စရာကောင်းသောပြိုင်ကားတစ်စီးနှင့်တစ် ဦး မှ first racer တစ်ယောက်။ သို့သော်လည်းအလွယ်တကူမေ့လျော့သည် F-Zero: အထွတ်အထိပ်ဖြစ်သောအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်သောအခါ U.S. ကိုတောင်မှထွက်ပြေးခြင်းမရှိသေးပါ။ ကံမကောင်းတာကမမှန်မကန်မမှန်မကန်ပဲ (ငါ Nintendo ကအသက် 20 အရွယ်ရှိဂိမ်းကို Sefuct Platform ကနေအလုံအလောက်အဆင်သင့်ဖြစ်ဖို့အတွက်တကယ်ကိုစိတ်အနှောင့်အယှက်မဖြစ်နိုင်ဘူးလို့ငါထင်တယ်။ သို့သော်အထွတ်အထိပ်၏အဆင့်အယ်ဒီတာပါ 0 င်သည်။ အိုးနှင့် F-Zero မှသီးသန့် e-reader အဆင့်: မိသားစုဆရာဝန် Legend ။ ဟေ့, ငါတို့အထွတ်အထိပ်ကိုဘာသာပြန်ဆိုလို့မရဘူး, ဒါပေမယ့်သူတို့ကကျွန်တော်တို့ကိုအထုပ်တစ်ခုအပြည့်အဝပေးလိမ့်မယ်လို့သေချာပါတယ်။ ပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုမျိုး, ဒါပေမယ့်ငါအသက်ရှူမနေဘူး။ Nintendo သည်ဂိမ်းအဟောင်းများကိုထပ်မံရရှိနိုင်စေရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်းဖြစ်ကောင်း (F-Zero 99 တွင်အလုပ်လုပ်နေသည်ကိုကျွန်ုပ်တို့သိသည်။ ရွှေနေရောင်ဂိမ်းနှစ်လုံးပြန်လာခြင်းသည်ခေါင်းစဉ်အသစ်ကိုမပို့ဆောင်နိုင်ခဲ့ပါ။ ဒါကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပါရစေ။ အကယ်. Satellavaviev-level များနှင့်မသက်ဆိုင်သောဂိမ်းများကိုအမရေိကသို့ယူဆောင်လာပါကသင်၏ f-muel ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှလုံးကိုမရွှေ့နိုင်ပါကသင်၏ F-Zero ချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုမလှုပ်ရှားနိုင်ပါ။

ငါတို့ရှိသမျှသည်စိတ်ဓာတ်ကျနေသောကြောင့်ဖြစ်သည် f-buil anime မှမြင်ကွင်း။

[ embedded content]

m3> spip-me-hef=”https://x.com/jusagichan/status/1840767394072577257257″Target=”_ blank”> Sonic Themhog သံအမတ်ကြီး Inugassadi Orugami The Sonic Hedic Hedice Inugami The Bearning sonic erice song ကိုသီဆိုခြင်းအားဖြင့်။ Japan သည် Wizardry ၏ switch port: 2025 ဇန်နဝါရီလ 30 ရက်မှငါးခုကို 0 င်ရောက်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းအတွင်းရှိစစ်အင်္ဂလန်နိုင်ငံများတွင်ကွဲပြားခြားနားသောအခြေအနေများနှင့်အသုံးပြုသူလုပ်သည့်အခြေအနေများကိုဒေါင်းလုပ်ဆွဲရန်ရွေးချယ်မှု (တစ်ရက်တည်း) ကိုဒေါင်းလုတ်ဆွဲရန်ရွေးချယ်မှုပါဝင်သည်။ လောလောဆယ်ယူအက်စ် ! (ဒါကိုသေချာပေါက်ကောင်းပါတယ်။ ) နာရီတွေကအနီရောင် (သို့) အပြာရောင် (275000) ဒါမှမဟုတ် 275,000 ယန်း (အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1905) မျိုးကွဲလာတယ်။ Atelier ပရိသတ်များသည် Atelier Resleriana နှင့် Gacha Mobile တို့နှင့်အတူမိုဘိုင်း atelier ဂိမ်းကိုမကြိုက်ပါ။ သို့သော် Kacha Tecmo နှင့် Tecmo နှင့် Custelier သည် consoles အတွက်သင့်လျော်သော atelier resleriana ဂိမ်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Subtitle Red Alchemist နှင့် White Guardian နှင့် Game ကိုသင့်လျော်သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပေးလိမ့်မည်။ PS4, PS5, Nintendo switch နှင့် 2025 ခုနှစ်တွင် Steam တွင်၎င်းကိုမျှော်လင့်ပါ။ Tetris ဂိမ်းအသစ်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားပါ။ Tetris ကုမ္ပဏီနှင့် Arika (Tetris ၏ဖန်တီးသူများ-Grand Master Series) သည် Tetris Game အသစ်တစ်ခုကိုထုတ်လုပ်ရန်အတွက် Tetris Game အသစ်ထုတ်လုပ်ရန်ထပ်မံ ပူးပေါင်း. ထပ်မံတိုးချဲ့ခဲ့ပြီး Tetris Game” Tetris ကိုလုပ်ပေးတဲ့) နောက်လိုက်ဖို့ပို…

ယခုအပတ်အတွက်လုပ်ပါလိမ့်မယ်။ နောက်တစ်ခါထပ်ပြီးသူတို့မြို့ကြီးများသို့မဟုတ်လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းများ၌မည်သည့် retro-gaming ဖြစ်ရပ်များကိုရှာဖွေရန်အတွက်ရှေးရှေးကိုအားပေးပါတယ်။ ဝေးလံခေါင်သီသောဒေသများ၌နေထိုင်သောလူများအတွက်ဤအရာသည်ပိုမိုခဲယဉ်းဖွယ်ရှိလိမ့်မည် (Puerto Rico တွင် Retro-Game Expo သည်အိမ်သို့ပြန်ပို့နိုင်ကြောင်းကျွန်ုပ်သိသည်။ သွားနိုင်သည့် Nerd Celebs ကြောင့်မဟုတ်ပါ, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့တစ်နေ့တာရဲ့အဆုံးမှာသူတို့ဟာစိတ် 0 င်စားစရာတွေရှိရင်မင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေပတ်ပတ်လည်မှာရှိနေရတာကောင်းတယ်။ သူတို့၏ cosplay အသိအမှတ်ပြုခံရသည့်အခါလူအများများကိုကြည့်ရှုသောအခါ (ကြောက်ရွံ့ခြင်းနှင့်ငတ်မွတ်ခေါင်းပါးခြင်းမှ စ. ဝတ်စားဆင်ယင်ထားသော cosplayer ကိုကြွေးကြော်သူ) ကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်တွေ့ရတာဝမ်းသာပါတယ်။ တရားမျှတမှုသို့မဟုတ်ထင်ရှားသောဂိမ်းများသို့မဟုတ်ဒေသခံအနုပညာရှင်များမှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအညီအမျှအညီအမျှ 0 င်ရောက်ခြင်းသို့မဟုတ်ဒေသခံအနုပညာရှင်များမှောင်မိုက်ပုံများနှင့် ပတ်သက်. တူညီသောဆိုင်များကိုပြောဆိုခြင်းသည်ကောင်းပါသည်။ ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကလူတွေကိုအတူတကွစုစည်းပြီးသူတို့ချစ်ကြတဲ့သူတွေအတွက်သူတို့နှစ်သက်ရာတွေကိုဂုဏ်ပြုတဲ့လူတွေအတွက်ပိုကောင်းတယ်။ တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ကောင်းပါစေ , မင်းကိုခုနစျပါးမှာတွေ့မယ် Jean-Karlo Lemus မှ Idyllic Portland မှရေးသားထားသည်။ Anime News ကွန်ယက်နှင့်ပူးပေါင်းမနေသည့်အခါ Jean-Karlo သည် Jict-Karlo ကို Jr ကြော်များကစားခြင်း, သူနှင့်အတူ @ mouse_inhouse သို့မဟုတ် @ ventcard.social

Categories: Anime News