တရားမ၀င်ဘူးလို့ မပြောနိုင်ပေမယ့် အပြင်မှာ တချို့က မီးခိုးတိမ်တွေကို မှုတ်ထုတ်နေတဲ့ anime မိန်းကလေးတွေရဲ့ အလှတရားထဲမှာ ပါပါတယ်။ သူတို့အထဲမှာ မင်းရေတွက်ရင် ငါသတင်းကောင်းရှိတယ်။ Hookah Haze သည် anime မိန်းကလေးများ မီးခိုးငွေ့များကို ရှူရှိုက်ရင်း ကာတွန်းကြည့်ခြင်း ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ ဖိဒ်များပေါ်တွင် အခြေခံ၍ ဤအရာသည် ပရိတ်သတ်များ၏ အရေးမပါသော အကြောင်းအရာတစ်ခုသို့ ဆွဲသွင်းရန် လုံလောက်သင့်ပါသည်။ ANN သုံးသပ်သူ Steve Jones က မင်းကိုကြည့်နေတယ်။

ကျန်တဲ့သူတွေအတွက်တော့ Hookah Haze ဟာ VA-11 Hall-A ရဲ့ ထင်ရှားကျော်ကြားတဲ့ ရုပ်ပုံဝတ္ထု/VA-11 Hall-A ရဲ့ အနည်းငယ်နည်းတဲ့ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုအနေနဲ့ တွေ့ရတယ်။ ဆိုက်ဘာပန့်ခ်အနာဂတ်တွင် bartending အကြောင်းစွန့်စားခန်းဂိမ်း။ မျက်မှောက်ခေတ် Akihabara တွင် အလင်းရောင်မှိန်မှိန်၊ ပန်းရောင်/စိမ်းပြာရောင်နီယွန်အလင်းရောင်နှင့် အိမ်တွင်ကြည့်ရမည့် ၀တ်စုံဒီဇိုင်းတို့က ၎င်းအား အလားတူ”အဆင်ပြေသော ဆိုက်ဘာပန့်ခ်”အာရုံခံစားမှုကို ပေးပါသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ရိုးရှင်းသည်၊ ကွဲပြားသောအရသာများဖန်တီးရန် shisha ရောစပ်ရန်အတွက် မီနီဂိမ်းများနှင့် မီးခိုးများကို မှန်ကန်သောအစွမ်းသတ္တိရှိစေရန် မီးခိုးများကိုထုတ်ကာ အမြင်ဆန်းသစ်သော ဒိုင်ယာလော့ဂ်ကို ဖြိုခွင်းရန်။

၎င်းထက်နည်းစေသည့်အရာများ။ နောင်တော်နှင့် အတော်လေးကို မေ့ပျောက်နိုင်သော၊ နှစ်သက်စရာကောင်းသော၊ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးသည် အပေါ်ယံအားဖြင့် အများစုဖြစ်သည်။ အတိအကျမဖော်ပြထားသော ပြင်းထန်သောဖျားနာမှုတစ်ခုကြောင့် ၎င်းတို့၏ဘဝအများစုကို ဖြတ်သန်းခဲ့ရသည့် အသက်နှစ်ဆယ်ရှိ Tohru အဖြစ် သင်ကစားပါသည်။ ကုသမှုအတွက် သင်၏နောက်ဆုံးကြိုးပမ်းမှုမှာ မအောင်မြင်သဖြင့် နောက်ဆုံးကျန်သည့်ရွေးချယ်မှုကို စမ်းသုံးမည့်အစား palliative care သို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် သင်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သင့်ဆရာဝန်က သင့်အား မဖြတ်သန်းမီ နောက်ဆုံး စိတ်ကူးယဉ်မှုတစ်ခုကို အသက်ရှင်နေထိုင်နိုင်ရန် နောက်ဆုံးနေမကောင်းသည့် လူနာများအတွက် ပရိုဂရမ်ဖြစ်သော Last Wish ကို စမ်းသုံးကြည့်ရန် အကြံပြုထားသည်။ သင့်ဆန္ဒသည် အများစုထက် အနည်းငယ်ပို၍ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သည်-သင်သည် သင့်ဖျားနာမှုကြောင့် အမြဲခက်ခဲခဲ့သော အခြားသူများနှင့် အဆက်အသွယ်ပြုလိုခြင်း ဖြစ်သည်။ သင့်ဆရာဝန်သည် သင့်စိတ်ဝင်စားမှုများ၊ hookah နှင့် aquariums များကိုအသုံးပြုရန် အကြံပြုထားပြီး Akihabara ရှိ ဆိုင်တစ်ခုဖြင့် သင့်အား သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ ၎င်းတို့သည် သင့်အား နှစ်ပတ်ကြာအောင် အကိုက်အခဲပျောက်ဆေး လုံလောက်စွာ ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် လုပ်ငန်းတစ်ခု လည်ပတ်ရန် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဖောက်သည်များ မစတင်မီ အချိန်သိပ်မကြာပါ ပေါ်လာပြီး မင်းရဲ့ပုံမှန်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေကို သိဖို့ နှစ်ပတ်ကြာတယ်။ ဤပုံမှန် မိန်းကလေး သုံးယောက် ဖြစ်သည်-Akihabara အိမ်အကူ Amu၊ စိတ်ဒဏ်ရာနှင့် နက်နဲသောဝမ်းနည်းမှုကို ဖုံးကွယ်ထားသော ရွှင်လန်းမှုရှိသော ကိုကိုရို၊ အခွံမာသီးတွေကို အစွဲအလမ်းကြီးတဲ့ အရုပ်ဒီဇိုင်နာ Kurumi ရယ်၊ သူတို့သည် Tohru နှင့် တစ်ယောက်နှင့်တစ်ယောက် သိကျွမ်းလာကာ ရှီရှာနှင့် စကားစမြည်ပြောဆိုကြသည်။ ဤဂိမ်းအမျိုးအစားများတွင် များသောအားဖြင့် အဖြစ်များသကဲ့သို့၊ Tohru သည် ၎င်းတို့၏ပြဿနာများကို တဖြေးဖြေးချင်းဖွင့်လာသည်နှင့်အမျှ သင်တစ်ဦးချင်းစီနှင့် ပိုမိုနီးကပ်လာပါသည်။

ပြဿနာမှာ နှစ်ပတ်မျှသာဖြစ်သည်။ အချိန်က သိပ်မကြာပါဘူး။ ဇာတ်ကောင်များသည် ထိုသို့သော နက်ရှိုင်းသောနှောင်ကြိုးများ ဖြစ်ထွန်းလာကာ ထိုကဲ့သို့သော အချိန်တိုလေးအတွင်း အချင်းချင်း၏ ပြဿနာများကို သိရှိလာမည်ကို ယုံကြည်စိတ်ချမှုကို ဆန့်ထုတ်ပါသည်။ လူတွေနဲ့ ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကို ချက်ခြင်းခံစားလို့ မရဘူးလို့ မပြောပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် ဖွဲ့စည်းပုံက Tohru က သူတို့ရဲ့ ပြဿနာတွေကို ကြားရုံသာမကဘဲ သူတို့ကို ဖြေရှင်းဖို့ ခြေလှမ်းစဖို့ ကူညီပေးတာဘဲ။ ရလဒ်မှာ အရာအားလုံးသည် မြေပြင်မှတည်ဆောက်ခြင်းထက် ဇာတ်ကောင်များရင်းနှီးမှုခံစားရစေရန် archetypes နေရာမှအစပြု၍ အရာအားလုံးကို ဖိသိပ်ထားသလို တိမ်မြုပ်သွားစေသည်။ Kokoro သည် သူမ၏ အိပ်မပျော်ခြင်းနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဒဏ်ရာများကို ဖုံးကွယ်ရန် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ပြုမူနေပါသလား။ ဘာလို့ မပြောတာလဲ! အရေးအသားသည် လုံလောက်သော်လည်း တိုတောင်းသောအချိန်နှင့် ပေါင်းစပ်လိုက်သည်-နေ့ခင်းဘက်တွင် လမ်းကြောင်းအားလုံးကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်-မျက်နှာပြင်အဆင့် ဇာတ်ကောင်အရေးအသားသည် အသေအပျောက်အပေါ် ဇာတ်လမ်း၏ ဆင်ခြင်သုံးသပ်မှု အနည်းငယ်သာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။

ဂိမ်းကစားပုံက အရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်။ ၎င်းသည် ပထမဆုံးနှင့် အဦးဆုံး မြင်သာထင်သာ ဝတ္ထုဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ဆွေးနွေးမှုများကို ရှေ့တိုးရန်နှင့် ရံဖန်ရံခါ ရွေးချယ်မှုပြုလုပ်ရန် ကလစ်နှိပ်ရုံဖြင့် ကျွန်ုပ်တွင် မြင့်မားသော မျှော်လင့်ချက်များ မရှိပါ။ သို့သော် မီနီဂိမ်းများ မည်မျှအရေးပါသည်ကို စိတ်ပျက်စရာပင်။ ငါသူတို့ အရေးမကြီးဘူးလို့ ငါပြောတဲ့အခါ ငါတကယ်ဆိုလိုချင်တာက သူတို့က အရေးမကြီးဘူး။ နေ့တိုင်း၊ သင့်ဖောက်သည်တွေက သူတို့လိုချင်တဲ့ ရောစပ်မှုမျိုးကို သင်သိစေပေမယ့် သင်က သူတို့ကြိုက်တဲ့အရာကို ရောစပ်သည်ဖြစ်စေ မရောစပ်သည်ဖြစ်စေ ဇာတ်ညွှန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိပါဘူး။ လည်ပတ်မှုတစ်ခုစီ၏အလယ်တွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့် မီးခဲများကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် အတူတူပင်။ သူတို့ လည်ချောင်းတွေ ပူပူနွေးနွေး ပူပူနွေးနွေး လုပ်လို့ရတယ် ။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီရဲ့ အဆုံးမှာ ကောင်းသည်ဖြစ်စေ၊ ငါအဲဒါကို ဘယ်လိုပြောခဲ့တယ်ဆိုတာ သတိပြုပါ – ဘယ်ရွေးချယ်မှုမှန်ကန်လဲ၊ ဘာလုပ်သင့်တယ် ဆိုတာကို တွေးနေတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဒါမှမဟုတ်”ကောင်း”ဆိုတဲ့ ရွေးချယ်မှုက ဘယ်ဘက်မှာ အမြဲရှိပြီး”မကောင်းတဲ့”ရွေးချယ်မှုကို သတိထားမိတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ အမြဲတမ်း ညာဘက်မှာ ရှိပါတယ်။

ဒါပေမယ့် ကျွန်တော် နားလည်ပါတယ် – အချက်က စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု မဟုတ်ပါဘူး၊ တုန်လှုပ်မှုပါပဲ။ ပြီးတော့ ကျွန်တော် ဝန်ခံရမယ်၊ Hookah Haze ရဲ့ ခံစားချက်တွေက လုံးဝမမှားပါဘူး။ မိုးပုံစံ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများသည် ကျွန်ုပ်၏ အရှိန်အဟုန်မဟုတ်သော်လည်း နှစ်ဘက်မြင် pixel အနုပညာသည် ချစ်စရာကောင်းသည်။ ကျွန်တော် ဆေးလိပ်မသောက်ဖူးပေမယ့် ဇာတ်ကောင်တွေကို ပိုက်ထဲကနေ အကြာကြီး ဖြည်းဖြည်းချင်း ရှူသွင်းပြီး အခိုးအငွေ့တွေ မှုတ်ထုတ်တာကို သူတို့မျက်လုံးတွေနဲ့ အဝေးကကြည့်ရတာ သေချာတာတစ်ခုက ကျေနပ်မှုတစ်ခုတော့ ရှိတယ်… ငါပြောရင် လိမ်လိမ့်မယ် နှစ်ဘလောက်ဝေးတဲ့ hookah bar ကို တစ်ခါနှစ်ခါ လှည့်ပတ်ဖို့ မစဉ်းစားမိဘူး။ low-fi beats များ၏ programmable playlist တစ်ခုပါရှိသည်၊ သို့သော် အားနည်းချက်တစ်ခုရှိသည်-သီချင်း၏အလယ်တွင် မြင်ကွင်းအသစ်တစ်ခုပေါ်လာပါက သီချင်းများသည် ပြန်လည်စတင်ပါမည်၊ သို့သော် သီချင်းများသည် ဇာတ်ဝင်ခန်းအများစုထက် ပိုရှည်ပါသည်။ နောက်တစ်ပုဒ်သို့ အကြိမ်အနည်းငယ်ကျော်သွားပြီးနောက်၊ ဂီတကို လုံးဝပိတ်လိုက်ပြီး ပတ်ဝန်းကျင်နောက်ခံဆူညံသံများကို ဖန်တီးထားသည့် မိုးသံများကို ခံစားလိုက်ရပါသည်။

Hookah Haze သည် နေ့ခင်းဘက်တွင် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော နေ့လယ်ခင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် အပြင်မှာ ဆင်တူပေမယ့် ပိုမိုကောင်းမွန်တဲ့ တခြားဂိမ်းတွေနဲ့၊ ဒါကို တကယ်ပဲ အကြံပေးနိုင်တာ မသေချာပါဘူး။ ကောင်းပြီ၊ သင်သည် anime ကောင်မလေးများ ဆေးလိပ်သောက်ခြင်းကို နှစ်သက်သော ထိုဖောက်ပြန်သူများထဲမှ တစ်ယောက်မဟုတ်လျှင် (ကျွန်တော်က ချစ်ခင်စွာဖြင့်)။ ထိုသို့ဆိုလျှင် သင်၏ပျော်ရွှင်မှုကို လိုက်လျှောက်ပါ။

Categories: Anime News