မူရင်းဂိမ်းနှင့် anime ပရောဂျက်အတွက် Dark Machine မှ ဝန်ထမ်းများသည် စနေနေ့က San Diego ရှိ ပရောဂျက်၏ Comic-Con International panel တွင် Dark Machine the Animation အတွက် ရှေ့ပြေးနမူနာကို စတင်ပြသခဲ့သည်။
Kazumi Terada သည် Production +h တွင် ရှေ့ပြေးနမူနာကို ဒါရိုက်တာဖြစ်သည်။ ပရောဂျက်တစ်ခုလုံးတွင် Code Geass ဒါရိုက်တာ Goro Taniguchi က ဖန်တီးထုတ်လုပ်သူအဖြစ်၊ Macross အနုပညာရှင် Hidetaka Tenjin အား စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာချုပ်အဖြစ် ဂုဏ်ပြုထားသည်။ Keiichi Yano သည် ပရောဂျက်ဖန်တီးသူဖြစ်ပြီး anime ကို တီဗီနှင့် Fuji TV မှတစ်ဆင့် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
အထက်ဗီဒီယိုတွင် Takaaki Suzuki၊ Tatsuhiko ပါဝင်သည့်”Team Carbuncle”မှ စာရေးခရက်ဒစ်များကို စာရင်းပြုစုထားပါသည်။ Urahata နှင့် Atsuo Ishino။
ဒီ anime တွင် Dark Machine သည် လူကြိုက်များသော gaming metaverse တစ်ခုအဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊”မဝေးလွန်းသော အနာဂတ်တွင်”တွင် ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါ anime ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြန့်ချီရန် စီစဉ်ထားသည်။
Dark Machine”asynchronous big team arena shooter”ဂိမ်းကို ဖေဖော်ဝါရီ ၉ ရက်တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ ၎င်းကို ယခုနှစ်တွင် စတင်၍ Early Access ဖြင့် လာမည့်နှစ်တွင် ထုတ်ဝေရန် စီစဉ်ထားသည်။
ဂိမ်း၏ဝန်ထမ်းများက ဇာတ်လမ်းကိုဖော်ပြသည်-
နှစ်သည် 2079 ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မည်သည့်အခါမျှ လိုအပ်မည်၊ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ လူသားအားလုံးသည် ဤမြင့်မားသောစွမ်းအင်ရင်းမြစ်မှ အကျိုးခံစားခွင့်မရရှိခဲ့ဘဲ ဤစွမ်းအင်အတွက် မြေအောက်တိုက်ပွဲများသည် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။ အနာဂတ်၏ ဤစွမ်းအင်ကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန် ကူညီပေးနေသည့် စက်ရုံစက်ရုပ်များသည် ဤမြေအောက်မြေအောက်မှ တိုက်ခိုက်ရေးပစ္စည်းများအဖြစ် အသွင်ပြောင်းပြီး ကြီးမားသောအစုရှယ်ယာများအတွက် တိုက်ပွဲဝင်နေကြသည်။
သို့သော် အမှောင်စွမ်းအင်ကို Palmer crystal တွင် ပမာဏအနည်းငယ်ဖြင့် တည်ရှိသည်ဟု ဆိုသည်။ ဤအမှောင်စွမ်းအင်ကို စုဆောင်းပြီး တိုက်ပွဲတွင် အားသာချက်များအတွက် အသုံးပြုရန် hyper AI နည်းပညာများကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ဒီမှောင်မိုက်စွမ်းအင်ကို mechs က ထိန်းချုပ်နိုင်လားဆိုတာ လောလောဆယ် မသိရသေးပါဘူး…
Taniguchi သည် ဂိမ်းတွင် ဖန်တီးထုတ်လုပ်သူဖြစ်ပြီး Tenjin သည် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်နာချုပ်ဖြစ်သည်။ Yuya Saito သည် ဂိမ်းဒါရိုက်တာဖြစ်ပြီး Koji Hakuta က ထုတ်လုပ်သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် 7-versus-7 mech တတိယလူသေနတ်ပစ်ဂိမ်းဖြစ်သည်။
ဝန်ထမ်းများသည် Tencent၊ web3 ဂိမ်းပလက်ဖောင်း Immutable နှင့် blockchain ကုမ္ပဏီ Sui အပါအဝင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ 6,000 ကျော်ထံမှ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 8.7 သန်းကျော် ရရှိခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းများသည် Unreal Engine 5 ဖြင့် ဂိမ်းကို ဖန်တီးနေပါသည်။ ဂိမ်းသည် blockchain-based in-game currency MACHINA ($MXNA) ကို ပါ၀င်မည်ဖြစ်ပြီး NFT ပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ဆိုင်မှုနှင့် တိုက်ရိုက်ရောင်းချမှုနှင့် peer-to-peer exchanges အတွက် NFT စျေးကွက်ကိုလည်း ပါ၀င်မည်ဖြစ်သည်။. ကစားသမားများသည် NFTs များကို ဝယ်ယူစရာမလိုဘဲ ဂိမ်းကို ထည့်သွင်းကစားနိုင်ဆဲဖြစ်ပြီး ဂိမ်းစတင်ကစားရန် အခမဲ့ NFTs များကိုလည်း ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသော ပြိုင်ပွဲများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် ပါ၀င်မည်ဖြစ်သည်။
Tenjin သည် Macross Zero၊ Aquarion၊ Noein အပါအဝင် သင်၏အခြားကိုယ်ကိုကိုယ်၊ Hellsing Ultimate နှင့် Macross Frontier တို့ပါရှိသော သရုပ်ဖော်နှင့် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာပညာရှင်ဖြစ်သည်။ Gundam နှင့် Space Battleship Yamato franchises အတွက် စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ အနုပညာကိုလည်း ရေးဆွဲခဲ့သည်။
Taniguchi သည် Planetes၊ Maria the Virgin Witch၊ Active Raid၊ One Piece Film Red၊ s-CRY-ed၊ ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများ၊ ID-0၊ Infinite Ryvius၊ နှင့် Estab-Life: Revengers ကဲ့သို့သော anime များကိုလည်း ဒါရိုက်တာလုပ်ထားပါသည်။’လမ်းမကြီး၊ အခြားသူများဖြစ်သည်။
အရင်းအမြစ်-Comic-Con International ရှိ Dark Machine panel