OutsourcingOutsourcing-အလုပ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို အခြားစတူဒီယိုများသို့ ပေးသွင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်းသည် အဓိကကာတွန်း၊ အရောင်ခြယ်ခြင်း၊ နောက်ခံနှင့် ကြိုက်နှစ်သက်မှုများကဲ့သို့သော အလုပ်များအတွက် အလွန်အသုံးများသော်လည်း TV anime အများစုတွင် ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုအား မတူညီသောစတူဒီယိုမှ အပြည့်အဝ စီမံခန့်ခွဲသည့် (グロス) ၏ ဥပမာများရှိသည်။ တာဝန်အမျိုးမျိုးနှင့် ကိုယ်စားလှယ်အဖွဲ့များသည် TV anime ရှင်သန်နိုင်စေရန်အတွက် ကိရိယာများဖြစ်လာသော်လည်း ၎င်း၏အဖွဲ့၏ ရှင်းလင်းသောအမြင်နှင့် ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသော အဆက်အသွယ်များဖြင့်၊ Dungeon Meshi သည် ပြင်ပထုတ်လုပ်မှု ထူးချွန်မှုနှင့် Trigger ၏ ပေါက်ကွဲစေတတ်သော အိမ်တွင်းရည်မှန်းချက်များကြားတွင် ပြောင်းလဲနိုင်ခဲ့သည်။.
ဖေဖော်ဝါရီ ၂၉ ရက်ထုတ် Weekly Famitsu ၏ Dungeon Meshi ၏ ရှည်လျားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခု ပါဝင်ပါသည်။ strong>၊ ရေးသားသူ Ryoko Kui သည် သူမ၏လွှမ်းမိုးမှုရှိသော အနောက်တိုင်း RPG များမှ elves များကို မသေနိုင်သော ပန်းချီကားအတွက် လူသိများကောင်းဖြစ်နိုင်သည်; Marcille ၏ဆူဖြိုးသောနားရွက်များနှင့် ကိုက်ညီသည်ဟုမဆိုနိုင်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် မြင့်မားသောစံနှုန်းများဖြစ်သည်။ anime စီးရီးဒါရိုက်တာ စီးရီးဒါရိုက်တာ (監督၊ kantoku)-တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသူနှင့် နောက်ဆုံးကြီးကြပ်ရေးမှူးအဖြစ် ထုတ်လုပ်ရေးတစ်ခုလုံးကို တာဝန်ခံသူက ထိုပြဿနာကို ကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ သူတို့သည် ကျန်ဝန်ထမ်းများထက် သာလွန်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် နောက်ဆုံးစကားရှိသည်။ ဒါရိုက်တာအဆင့်အမျိုးမျိုးရှိသည့် ဇာတ်လမ်းတွဲများ-ဒါရိုက်တာချုပ်၊ လက်ထောက်ဒါရိုက်တာ၊ ဇာတ်လမ်းတွဲအပိုင်း ဒါရိုက်တာ၊ စံမမီသော အခန်းကဏ္ဍများ ရှိသည်။ ထိုဖြစ်ရပ်များတွင် အထက်တန်းအဆင့်သည် ကိစ္စရပ်အလိုက် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Yoshihiro Miyajima နှင့် ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Naoki Takeda တို့သည် ၎င်းတို့ရှေ့တွင် မိုက်၊ ကင်မရာ သို့မဟုတ် ဘောပင်ရှိတိုင်း ၎င်းတို့ရှေ့တွင် မိုက်၊ ကင်မရာ သို့မဟုတ် ဘောပင်ရှိတိုင်း ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ဖော်ပြထားသည့် အတွဲဖြစ်သည်။ မျက်နှာများ ၊ စီးရီး၏ ပရိတ်သတ် အများအပြား ရှိခဲ့သည်။ ဤလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ကျွန်ုပ်တို့၏နိဒါန်းဆောင်းပါးတွင်၊ စီးရီးနှင့် Miyajima ၏ဆက်ဆံရေးနှင့် စတူဒီယို Trigger တွင်သူ၏တိုးတက်မှုတို့သည် Dungeon Meshi ၏ anime ၏ပထမနေရာတွင်တည်ရှိခြင်းနှင့်ဆက်စပ်နေကြောင်း၊ ဤအင်တာဗျူးတွင်ပိုမိုအလင်းရရှိကြောင်းသတိပြုမိပါသည်။ ရယ်စရာအကောင်းဆုံးမှာ၊ ၎င်းသည် အစိမ်းရောင်အလင်းရောင် အပြည့်မရသေးမီတွင်၊ သူသည် အခြားနေရာများတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ကမ်းလှမ်းမှုများ ရရှိထားချိန်မှစ၍ Takeda ကို စတူဒီယိုတွင် ထိန်းသိမ်းထားရန် Dungeon Meshi လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အလားအလာကို Miyajima မှ အသုံးပြုခဲ့သည်။ စတူဒီယိုတစ်ခုလုံးကို ပြန်လည်ပုံဖော်နိုင်သောကြောင့် လူတို့၏အနှစ်သက်ဆုံးစီးရီးတွင် အလုပ်လုပ်လိုသည့်ဆန္ဒကို ဘယ်တော့မှ လျှော့မတွက်ပါနှင့်။
ထိုတူညီသောအင်တာဗျူး—ယခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် မူလကကျင်းပခဲ့သည်—ထို့အတူ ထုတ်လုပ်ရေးစတင်ခဲ့ကြောင်း Miyajima က အတည်ပြုထားသည်။ နောက်ဆုံးအပိုင်း၊ အခုက ပြီးခါနီးနေပြီ။ လူတို့သည် ပရောဂျက်များအနီးရှိ အခြေအနေများကို ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ပန်းချီဆွဲသည့်အထိ ခိုင်မာသောအချိန်ဇယားဖြင့် ရိုးရှင်းစွာ ချဲ့ထွင်လေ့ရှိသော်လည်း၊ ဤနေရာသို့ရောက်ရန် ကြိုးစားမှုသည် လွယ်ကူသည်မဟုတ်။ ရှိုး၏တရားဝင်လမ်းညွှန်စာအုပ် အတွက် စကားပြောဆိုရာတွင်၊ စီးရီးတေးရေးဆရာ Kimiko Uenoက ကာကွယ်ရန် ရုန်းကန်မှုများကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည် မူလလက်ရာ၏ ခိုင်မာမှု၊ ၎င်း၏သိပ်သည်းသော သဘောသဘာဝနှင့် ၎င်းတို့ ဖုံးအုပ်ရန် သတ်မှတ်ထားသော ပစ္စည်းပမာဏကြောင့် ဤနေရာတွင် ဖြတ်တောက်မှုအချို့ ပြုလုပ်ရန် စေခိုင်းခြင်းခံရသည်။ ယခင်က ကျွန်ုပ်တို့ချီးကျူးဖူးသော ဖွဲ့စည်းမှုပုံစံသည် သူမအတွက် ဒုက္ခအပေးနိုင်ဆုံးဖြစ်သည်။ Ueno သည် ထုတ်လုပ်ရေးအကြိုနောက်ဆုံးအဆင့်များအထိ ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသော အဆုံးမှတ်ကို စိတ်ကူးမယဉ်နိုင်ဘဲ ၎င်းသည် ထိုကိစ္စတွင် သူမကြုံဖူးသမျှထဲတွင် အရုန်းကန်ရဆုံးဖြစ်လာသည်။ ဒါလည်း မမေ့သင့်ပါဘူး၊ အကြောင်းကတော့၊ Gridman Universe ဟာ Dungeon Meshi ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေတဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေတဲ့ Dungeon Meshi နဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေတဲ့ သူ့ရဲ့အဓိကအဖွဲ့အားလုံးကို ထိန်းသိမ်းထားဖို့ သူ့ရဲ့ထုတ်လုပ်မှုအချိန်ဇယားကို ပြောင်းပစ်ဖို့ ဆန္ဒရှိနေခဲ့ပါတယ်။ ၎င်းကို ဖန်တီးထားပြီးဖြစ်သည်။
Ueno က သူမကို Miyajima စီးရီးကို ဘယ်လောက် နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း ချစ်ခဲ့တယ်ဆိုတာကို နားလည်စေခဲ့တာက သူ့ရဲ့ အဆိုပြုချက်တွေကို တွေးကြည့်ရုံတင်မကဘဲ anime မှာ ဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့ အမှားတွေကို ရှောင်ရှားဖို့ စီးရီးရဲ့အဆုံးသတ်အကြောင်းကို အယ်ဒီတာတွေဆီကနေ လုံးဝကြားဖို့ ငြင်းဆိုခဲ့တာလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ အဲဒါကို စာဖတ်သူအနေနဲ့ ခံစားစေချင်တယ်။ Ueno ကိုယ်တိုင်က သူမရေးတဲ့စာတွေကို သူတို့တဆင့်ချင်း ရေးပြခဲ့တယ်၊
Trigger ပရောဂျက်တစ်ခုအား နှစ်သက်ဖွယ်အချိန်ဇယားဖြင့် နိဂုံးချုပ်လိုက်တိုင်း ဖြစ်ပျက်နေသကဲ့သို့ပင်၊ ပင်မဝန်ထမ်းများသည် ၎င်းတို့အတွက် စံနှုန်းမဟုတ်ကြောင်း ညွှန်ပြသည့် ပထမဆုံးသောသူများဖြစ်သည်။ Miyajima ကိုယ်တိုင်က စတူဒီယိုမှာထုတ်တဲ့ တခြားရှိုးတွေနဲ့ ယှဉ်ရင် ထူးထူးခြားခြား ချောမွေ့တယ်လို့ အဓိပ္ပါယ်ရပါတယ်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ဤအင်တာဗျူးတွင်သာမက စီးရီးအကြောင်းမေးမြန်းခံရသည့်အချိန်တိုင်းတွင်၊ Miyajima သည် Gridman ၏အောင်မြင်သောထုတ်လုပ်ရေးနောက်ကွယ်ရှိ Akira Amemiya ၏အလားတူအဖြေကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
အဲဒီတုန်းက Amemiya က သူ့ကိုယ်သူ သဘောကျတဲ့ လူတွေနဲ့ ဝိုင်းရံထားပြီး တစ်ခုခုကို သူ့အရသာနဲ့သူ ပေးလိမ့်မယ်ဆိုတာ သူသိတဲ့အတွက် ပြန်လည်သိမ်းပိုက်ဖို့ လိုအပ်မှုကို အများကြီး လျှော့ချခဲ့တယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ ဝန်ထမ်းများနှင့် ကိုယ်စားလှယ်အဖွဲ့ ရွေးချယ်မှုသည် ဤနေရာတွင် အဖြေ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်မှာ ကျိန်းသေပါပဲ၊ ချယ်ရီပန်းကြိုက်သော အနုပညာရှင်များ၏ အဓိပ္ပာယ်မှာ များစွာမဟုတ်သော်လည်း၊ Miyajima သည် သူနှင့် အရေးကြီးသော စရိုက်လက္ခဏာကို မျှဝေပေးသည့် အဓိကပုဂ္ဂိုလ်များကို ရှာဖွေသည့်နည်းလမ်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ဘာကို စိတ်ကူးယဉ်ထားပြီးသားဖြစ်သည်၊ မီးစိမ်းမပြခင် နှစ်တွေက Dungeon Meshi anime မှာ လုပ်ချင်ပါတယ်။ အတွေးများစွာ ပေးထားပြီး နှင့် အစစအရာရာ တူညီသော စာမျက်နှာပေါ်တွင် ရှိနေခြင်းဖြင့်၊ ထုတ်လုပ်ရေးအကြို—အလွန်အကျည်းတန်သော စိတ်ကူးယဉ်စီးရီးများတွင် အခွန်ကောက်ခံခြင်း—သည် ပိုမိုချောမွေ့လာသည်။ သူတို့ဟာ ပြခန်းထဲကို ရွှေ့ပြီးချိန်မှာတောင် သူတို့ဖြတ်နိုင်တဲ့ အပိုင်းကို သိတာပဲဖြစ်ဖြစ် အပိုင်းတစ်ပိုင်းကို အပိုစွမ်းအင်တွေ ထပ်လောင်းပေးရမယ်ဆိုတာ သိထားပြီးသားပဲ၊ အချိန်အကြာကြီး ပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့တဲ့ စီးရီးရဲ့ နက်နဲတဲ့ နားလည်မှုကတော့၊ အမြတ်ဝေစုများ ပေးဆောင်ခြင်း။
၎င်းသည် တရား၀င်အဖြေ အနည်းနှင့်အများဖြစ်သော်လည်း၊ သင်နောက်သို့ ခြေတစ်လှမ်းဆုတ်ပြီး စတူဒီယိုတစ်ခုလုံးကို ကြည့်ရှုလေ့လာသောအခါတွင် ၎င်းမှာ ပို၍ရှိမည်ဟု ကျွန်ုပ်ယုံကြည်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်အပိုင်းတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Trigger ၏ ပိုမိုကွဲပြားသော အသွင်အပြင်အစီအစဥ်ကို အာရုံစိုက်ထားပါသည်။ အဲဒါက သူတို့ရဲ့ ဦးဆောင်ဖန်တီးမှုတွေဟာ အရာတွေကို ဆွဲချင်သလို မဆွဲဘဲ၊ Miyajima ကိစ္စမှာသာမက သူတို့ရဲ့ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အတွေးအခေါ်တွေနဲ့ အဲဒါတွေက ပရောဂျက်စီမံခန့်ခွဲမှုကို ဘယ်လို ချဲ့ထွင်မလဲဆိုတာကို ထင်ရှားစေတဲ့အရာပါ။ Hiroyuki Imaishiကဲ့သို့သော ဝါရင့်သမားတစ်ဦးသည် ပရမ်းပတာများဖြင့် ဝိုင်းရံထားခြင်းကြောင့် မဟုတ်ဘဲ ၎င်း၏အားနည်းချက်များကို သိရှိနေချိန်တွင်ပင် ၎င်းတွင် ကြီးထွားရှင်သန်နေခြင်းကြောင့် ထင်ရှားပါသည်။ အလားတူ၊ Yoh Yoshinari သည် နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှု မရှိခြင်းကြောင့် ၎င်းကို ဖြတ်တောက်ခြင်း မပြုပါ။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ဒါက သူ့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကို တွန်းအားပေးတဲ့ သူ့ရဲ့ လွန်ကဲတဲ့စွမ်းရည်ဖြစ်ပြီး၊ ရရှိနိုင်တဲ့ ဘယ်စက္ကန့်မဆိုဟာ သူ့အလုပ်ကို တိုးတက်အောင်လုပ်ဖို့ ဒုတိယအကောင်းဆုံးဖြစ်တယ်လို့ သူ့ကိုပြောပြတဲ့ သူ့ရဲ့ လွန်ကဲတဲ့စွမ်းရည်တစ်ခုပါပဲ။
သူတို့နဲ့မတူဘဲ၊ Miyajima ရဲ့ အမြစ်တွေဟာ မိုက်မဲတဲ့၊ ရည်မှန်းချက်ကြီးတဲ့ ကာတွန်းကားတွေ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါပေမယ့် ကောင်းမွန်တဲ့ စီမံခန့်ခွဲမှုမှာ ရှိတယ်။ ထုတ်လုပ်ရေးလက်ထောက်အဖြစ် သူ၏ပထမဆုံးနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ထုတ်လုပ်ရေးလက်ထောက် (制作進行၊ Seisaku Shinkou)-အဆင့်အနိမ့်ဆုံး’ထုတ်လုပ်သူ’အခန်းကဏ္ဍကို ထိထိရောက်ရောက် ထိရောက်စွာလုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး စနစ်တွင် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ခွေးသွားစိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပစ္စည်းများကို စစ်ဆေးပြီး သယ်ဆောင်သွားကာ အပိုင်းတစ်ခုပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်သည့် အနုပညာရှင် ဒါဇင်ပေါင်းများစွာထံ ဆက်သွယ်မေးမြန်းကြသည်။ များသောအားဖြင့် ၎င်းတို့ပါဝင်သည့် ရှိုးများ၏ အပိုင်းများစွာကို ကိုင်တွယ်လေ့ရှိပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ဇာတ်လမ်းတွဲ ဒါရိုက်တာတစ်ဦးအနေဖြင့်ပင်၊ သူ၏ အခန်းကဏ္ဍ အများစုသည် မီးတောင်ဖန်တီးမှုများ ပြည့်နှက်နေသည့် စတူဒီယိုတွင် အရာများပြီးမြောက်ကြောင်း သေချာစေပါသည်။ သူသည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါး ညွှန်ကြားမှုတာဝန်များတစ်လျှောက် တီထွင်ဖန်တီးမှုအရည်အသွေးများကို သေချာပေါက် တီထွင်ထားသော်လည်း လက်တွေ့ကျသောဘက်သည် ဘယ်တော့မှ ပျောက်မသွားပါ။ သိသည်ဖြစ်စေ မသိသည်ဖြစ်စေ အချိန်ဇယား၏သတိထားမှု၊ ပရောဂျက်၏ နယ်ပယ်စသည်ဖြင့် စီးရီးဒါရိုက်တာအဖြစ် သူပြုလုပ်သည့် ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ အသိပေးသည်-(監督၊ kantoku): ထုတ်လုပ်ရေးတစ်ခုလုံးကို တာဝန်ခံသူ၊ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သော ဆုံးဖြတ်ချက်ချသူနှင့် နောက်ဆုံးကြီးကြပ်သူ။ သူတို့သည် ကျန်ဝန်ထမ်းများထက် သာလွန်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် နောက်ဆုံးစကားရှိသည်။ ဒါရိုက်တာအဆင့်အမျိုးမျိုးရှိသည့် ဇာတ်လမ်းတွဲများ-ဒါရိုက်တာချုပ်၊ လက်ထောက်ဒါရိုက်တာ၊ ဇာတ်လမ်းတွဲအပိုင်း ဒါရိုက်တာ၊ စံမမီသော အခန်းကဏ္ဍများ ရှိသည်။ ထိုဖြစ်ရပ်များတွင် အထက်တန်းအဆင့်သည် ကိစ္စရပ်အလိုက် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ။ တစ်စုံတစ်ဦး၏ နောက်ခံကို အခြေခံ၍ မှားယွင်းသော ကောက်ချက်တစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သောကြောင့် ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်း၏ ချဉ်းကပ်မှုကို ခေါင်းဆောင်တစ်ဦးအဖြစ် ကျွန်ုပ်တို့မြင်ရပြီဟု ယုံကြည်စိတ်ချစွာ ပြောဆိုနိုင်ပါသည်။ သူ့ကိုယ်ပိုင်ပရောဂျက်ကြီးတစ်ခုမစမီ Imaishi ၏ဒါရိုက်တာတစ်ဦးအဖြစ် သတ်မှတ်ခံရသော်လည်း အထက်ဖော်ပြပါ Amemiya ထက် မကြည့်ဘဲ၊ အဆုံးတွင် TV anime တွင် ထူးချွန်ရန် လိုအပ်သည့် လက်တွေ့ကျသောအရိုးကို ပိုင်ဆိုင်လာခဲ့သည်။
ပရောဂျက်တစ်ခုကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် ဦးစားပေးခြင်းသည် အဓိက အယူအဆတစ်ခုဖြစ်သည်။ အင်္ဂလိပ်စကားပြော fandom များကြားတွင် ဆွဲဆောင်မှုရရှိခဲ့သော အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းသုံးဘာသာစကားများကဲ့သို့ပင်၊ ကျယ်လောင်သောလူများ၏ (dis) ကာတွန်းများကို နှစ်သက်ကြောင်းတရားမျှတစေရန် တလွဲအသုံးပြုခြင်းကြောင့် နားလည်မှုလွဲနိုင်ခြေများပါသည်။ သဘောတရားသည် ရိုးရှင်းသလောက် ရိုးရှင်းသည်-ဇာတ်လမ်းပိုင်းအားလုံးကို ညီတူညီမျှ ဖန်တီးထားခြင်း မဟုတ်ဘဲ၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့အားလုံးအတွက် ငွေကြေးနှင့် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အရင်းအမြစ်များကို အတိအကျ တူညီသောပမာဏကို သုံးစွဲမည့်အစား၊ အဖွဲ့များသည် ဇာတ်ကြောင်းနှင့် အချိန်ဇယားဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ အကြောင်းပြချက်များနှင့်အညီ ၎င်းတို့ကို ပုံစံတူလုပ်ပါမည်။ Miyajima ကဲ့သို့ နည်းစနစ်ကျသော စီးရီးဒါရိုက်တာများအတွက် သီးသန့်စိတ်ကူးမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းကို အလေးပေးသည့်အတိုင်းအတာမှာ သေချာပေါက်ကွဲပြားပါသည်။ Dungeon Meshi ၏ မြင့်မားသော ကြမ်းပြင်သည် အမြင့်နှင့် အနိမ့်ပိုင်းကြား ခြားနားမှုကို အနည်းနှင့်အများ ရှုတ်ထွေးသော TV anime များကဲ့သို့ လွန်ကဲစွာ မခံစားရစေရန်၊ သို့သော် ထင်ရှားကျော်ကြားသော ဇာတ်လမ်းတွဲများကြားတွင်၊ ထိုစိတ်ကူးအတွက် ၎င်း၏ ကတိကဝတ်မှာ အလွန်ရဲရင့်ပါသည်။
ကျွန်ုပ်တို့ ဖော်ပြထားပြီးဖြစ်သော ပထမအပိုင်းသုံးပိုင်းကို ပြန်ကြည့်လျှင်၊ ပရီမီယာတွင် ကြွက်သားများ တောင့်တင်းရန် သဘောထားရှိသော်လည်း၊ Miyajima သည် Kui ၏ မွေးရာပါ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကမ္ဘာ့အမြင်ကို စကားပြောဆိုမှုအများစုကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ အစ; Kui ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းကို သင့်လျော်စွာ ပေးဆောင်သည့် ကျူတိုရီရယ် အဆင့်ဟု သူရည်ညွှန်းသော အရာတစ်ခု ဖြစ်သည်။ တစ်ဖက်တွင်မူ၊ တတိယအပိုင်းသည် အထူးအားထုတ်ရန် ထိုက်တန်သည်ဟု သူခံစားရသည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့သည် သင်မထင်မှတ်ထားသော အရာအားလုံးကို ဒီဂရီအထိ ဒီဂရီအထိ မြှင့်တင်ရန် အမြဲစီစဉ်ထားခြင်းဖြစ်သည်။
သို့သော်လည်း၊ အဲဒါက ဇာတ်ကြောင်းပြစရာ အကြောင်းပြချက်သက်သက်တော့ မဟုတ်ဘူး-အပိုင်း 03 မှာ အရေးကြီးတဲ့ အဖြစ်အပျက်တချို့ ဖြစ်ပျက်ခဲ့တယ်၊ ဒါပေမယ့် ပထမစုံတွဲထက် မပိုပါဘူး-သူက Kui ရဲ့ ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုရဲ့ ခွန်အားကို ပြသတဲ့ အခိုက်အတန့်လို့ ခံစားမိနေတုန်းပါပဲ။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အော်ဂဲနစ်ပုံသဏ္ဍာန်ရှိသော ဘီလူးများကို အစားအစာအဖြစ်သို့ မည်သို့ပြောင်းလဲမည်ကို ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး တွေးကြည့်နိုင်သော်လည်း Dungeon Meshi ၏အတွင်းပိုင်းညီညွတ်မှုအတွက် ကြိုးပမ်းနေချိန်တွင် တစ်ယောက်ယောက်က ချပ်ဝတ်တန်ဆာတစ်ပိုင်းကို မည်သို့ချက်ပြုတ်နိုင်မည်နည်း။ ထွက်ပေါ်လာသော လုပ်ဆောင်ချက် hijinks များသည် အလွန်ပျော်စရာကောင်းသော်လည်း ထိုဦးစားပေးမှုနောက်ကွယ်တွင် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းက ပိုအခြေခံကျသည်-၎င်းတို့၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုသည် စာရေးသူ၏ ရိုင်းစိုင်းသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့် ကိုက်ညီသင့်ပါသည်။
အရင်းအမြစ်စီမံခန့်ခွဲမှုအပေါ် မီယာဂျီမာ၏ အလေးပေးမှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်သဘောပေါက်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် နောက်ဆုံးတွင် ရွှေ့ပြောင်းနိုင်သည် နောက်အပိုင်းတွေကို ဆက်သွားပါ။ သက်ရှိချပ်ဝတ်တန်ဆာများဖြင့် ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသည့်အချိန်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့ပြောနေသည့် ဤစိတ်သဘောထားကို ပေးပြီးနောက်၊ အပိုင်းနံပါတ် 04 သည် ပို၍ ထိန်းထိန်းသိမ်းသိမ်းဖြင့် အသွင်အပြင်ဖြစ်နေသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပေ။ ၎င်းသည် ပါတီကို ထောင်တွင်းရှိ ပိုမိုသွက်လက်တက်ကြွစေရန် မိတ်ဆက်ပေးပြီး ရယ်စရာကောင်းသော အခိုက်အတန့်များပါရှိသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် Kui ၏ ချစ်စရာကောင်းသော ပုံပြင်ပြောခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့ကိုယ်သူတို့ ထိန်းသိမ်းနိုင်သည်ဟု Miyajima ယုံကြည်သည့် အခန်းအမျိုးအစားများ—အပြင် Senshi နှင့် Marcille တို့၏ အသံသရုပ်ဆောင်မှု၏ အနန္တအကူအညီ၊ Atsushi Ikariya မှ ဧည့်သည်အသွင်အပြင်။
သင်သည် Trigger ၏လက်ရာကို သိပါက ဤအသက်ရှူစက်၏ သီးခြားအရသာသည် အလွန်ရင်းနှီးသင့်သည်။ Yostar Pictures ၏ Tatsumi Fujii သည် ၎င်း၏ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ကြာရှည်စွာ စက်ဘီးစီးလာသူဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် မတူညီသော စတူဒီယိုအမည်များ၊ Albacrow ဂိုဏ်းသည် အခြားသော Trigger-ကပ်လျက်ဖန်တီးသူများနှင့်အတူ Yostar သို့ ရိုးရှင်းစွာ ပါ၀င်လာသောကြောင့် အလွန်နည်းပညာဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Outsourcing Outsourcing-အလုပ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို အခြားစတူဒီယိုများသို့ ပေးသွင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်းသည် အဓိကကာတွန်း၊ အရောင်ခြယ်ခြင်း၊ နောက်ခံနှင့် ကြိုက်နှစ်သက်မှုများကဲ့သို့သော အလုပ်များအတွက် အလွန်အသုံးများသော်လည်း TV anime အများစုတွင် ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုအား မတူညီသောစတူဒီယိုမှ အပြည့်အဝ စီမံခန့်ခွဲသည့် (グロス) ၏ ဥပမာများရှိသည်။ TV anime တွင် storyboarding လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပါဝင်လေ့မရှိသော်လည်း၊ Fujii နှင့် Trigger ကဲ့သို့ တင်းကျပ်သော ဆက်ဆံရေးများက သူ့ကိုယ်ပိုင် စတူဒီယိုတွင် ၎င်း၏ထုတ်လုပ်မှုကို စီမံခန့်ခွဲရာတွင် ၎င်းကို ကိုင်တွယ်နိုင်စေပါသည်။ သာမာန်အခြေအနေအရ၊ သူသည် ၎င်း၏ဇာတ်လမ်းတွဲဒါရိုက်တာအဖြစ်လည်း ဆောင်ရွက်ခဲ့ဖူးသော်လည်း ဖခင်ဖြစ်သူက ၎င်းအား ထိုတာဝန်များကို လွှဲအပ်ရန် အား အစပျိုးသူအသစ်။ အလုပ်လက်ခံရတာ ပျော်ရွှင်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတွေထဲက တစ်ခုက ဝန်ထမ်းငယ်တွေရဲ့ လက်တွေ့ကျတဲ့ လေ့ကျင့်မှုတွေကြောင့် သင့်လျော်တဲ့ ရလဒ်တစ်ခု ဖြစ်နိုင်တယ်။ Yostar ၏ အသစ်ထွက်ရှိလာမည့် ကာတွန်းများသည် အပိုင်း၏ ပထမနှစ်ဝက်အများစုကို ကိုင်တွယ်ခြင်း အဆုံးသတ်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတို့ကို ပြင်ဆင်ရန် ကူညီပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ ၎င်းတို့၏စတူဒီယိုတွင် အလွန်အလုပ်များသောအချိန်များ။
Anime သည် လုံလောက်သောအပိုင်းများကို ဆက်လက်ပြီးပြည့်စုံရန်အချိန်မရောက်မချင်း ဆက်လက်တင်ပြပါက၊ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် အမှတ်များရရှိမည်ဖြစ်သည်။ မကြာသေးမီက ဖြတ်ကျော်အောင်မြင်ခဲ့သည့်အရာသည် ပို၍ အထင်ကြီးစရာကောင်းသောအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Dungeon Meshi သည် ၎င်း၏အမာခံအဖွဲ့အတွက် စွမ်းအင်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် ဘားကိုမြှင့်တင်ရန် နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေခဲ့ပြီး၊ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရသာဖြင့် ဆက်တိုက်ဇာတ်လမ်းပိုင်းများစွာကို ဖန်တီးကာ ဤရှိုး၏အနာဂတ်အတွက် အားတက်စရာရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ရေးဆွဲထားသည်။
The ယခုအချိန်အထိ ရှိုး၏ အပြင်းထန်ဆုံး အပိုင်းအတွဲများသည် Aya Ikeda ၏ storyboarding နှင့် #05 တွင် စတင်ပါသည်။ A-1 Pictures ၏ လက်ရာများ အားလုံးတွင် သူမ စတင်ပေါ်ထွန်းလာသော်လည်း သူမပိုင်ဆိုင်သည့် စတူဒီယို၊ လင်းနို့ထဲမှ ချက်ချင်းသတိရလာသည့် ခေါင်းစဉ်မှာ Kaguya-sama ဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်၊ အကြောင်းမှာ Mamoru Hatakeyama သည် တက်သစ်စဒါရိုက်တာအပေါ်တွင် သြဇာအာဏာရရှိလာသည်နှင့်အမျှ သိသာထင်ရှားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သူ၏ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အပြောင်းအလဲများကို သီးခြားခွဲထုတ်ရန် ပြားချပ်ချပ် အရိပ်အယောင်များနှင့် အလွန်အမင်း အနီးကပ်ပုံများ၊ အလားတူရည်ရွယ်ချက်များအတွက် အကွက်ချခြင်း သို့မဟုတ် ရိုးရိုးရှင်းရှင်း စကားတစ်ခွန်းအတွက်၊ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရ အံဝင်ခွင်ကျရှိသော အမြင်အာရုံများ ပွင့်လန်းခြင်း၊ အားလုံးရပါပြီ။ လျောက်ပတ်စွာပင်၊ Dungeon Meshi ၏ ကာတွန်းထုတ်လုပ်သူ Shunsuke Shida ညွှန်ပြခဲ့သည် ထိုစီးရီးတွင်သူမ၏ပထမဆုံး storyboard သည် သူမအား ရေဒါပေါ်တင်ခဲ့ရာမှ သူမကို သင်္ဘောပေါ်တင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်စေခဲ့သည် သူမ၏အလုပ်များသောအချိန်ဇယားရှိသော်လည်း။
ရလဒ်များအရ၊ ၎င်းတို့သည် သူမ၏အရည်အချင်းများကိုရှာဖွေရာတွင် မှန်ကန်ပါသည်။ အပိုင်း #05 သည် Kui ၏ မူရင်း manga ၏ ဆန်းကြယ်သောဟာသနှင့် ကိုက်ညီရန် အနီးစပ်ဆုံးဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း တစ်ချိန်တည်းတွင် ဤလိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော ရယ်စရာကောင်းသော ဇာတ်ဝင်ခန်းကို ဆုပ်ကိုင်ထားဆဲဖြစ်သည်။ ။ သူတို့အဲဒီမှာအလုပ်လုပ်တဲ့အပြင် Hatakeyama ကျောင်းစတိုင်ပုံစံတွေက ပိုလေးနက်တဲ့ဇာတ်ကွက်တွေအတွက် အကောင်းဆုံးလိုက်ဖက်ဖို့လည်းတွေ့တယ်။ Kui သည် Miyajima ၏ မူလ ဒါရိုက်တာ စီးရီးအတွက် ကြော်ငြာကို ကြိုက်နှစ်သက်သော်လည်း သူမပေးပို့သော အကြံဉာဏ်တစ်ခုမှာ ထောင်ထဲတွင် အလွန်မှောင်သောနေရာဖြစ်ကြောင်း သတိရရန်ဖြစ်သည်။ ဒါရိုက်တာများအားလုံးသည် မတူညီသောရှုထောင့်များမှ အလင်းရောင်များကို ချဉ်းကပ်ကြပြီး မတူညီသောအလေးပေးမှုဒီဂရီများဖြင့် Ikeda သည် မုဒ်နှစ်ခုကြားတွင် အောင်မြင်စွာ တုန်ခါနေပါသည်။ ဆိတ်ငြိမ်သောရိုက်ချက်များ၏ တည်ငြိမ်သော်လည်း မကြာခဏ မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေသော အသွင်အပြင်နှင့် ထိတ်လန့်မှုမှ အထွတ်အထိပ်သို့ ပြောင်းလဲသောအခါတွင် ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ရာ အနုပညာလက်ရာ။ ဒီဇာတ်လမ်းတွဲမှာ ဖော်ပြထားတဲ့ အခန်းနှစ်ခန်းဟာ အနည်းကိန်းတစ်ခုလုံးရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်တယ်ဆိုတာကို ဘယ်တုန်းကမှ မထင်ခဲ့မိပေမယ့် Ikeda ရဲ့တင်ဆက်မှုဟာ အမြဲတမ်းဒီလိုပြောလေ့ရှိတဲ့ ရယ်စရာကောင်းတဲ့ ထိတ်လန့်စရာစွန့်စားခန်းတစ်ခုလိုပါပဲ၊ အဲဒါတွေကို ရောင်းချပေးပါတယ်။ ပြင်ပဒါရိုက်တာများကို ရှာဖွေရာတွင် ပထမဆုံး ကြီးမားသော အောင်ပွဲဖြစ်ပြီး နောက်ထပ် လာမည့်သူများလည်း ရှိသေးသည်။
နောက်ထပ်တစ်ခုအတွက် ဘယ်လောက်ကြာကြာ စောင့်ရဦးမလဲ။ အပိုင်း 06 သည် ရှိုးတစ်ခုလုံးတွင် စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် တစ်ပတ်တိတိဖြစ်သည်။ Ikeda ကဲ့သို့ အရည်အချင်းရှိသော ပြင်ပဒါရိုက်တာတစ်ဦးကို ရိုးရှင်းစွာရှာဖွေခြင်းထက်၊ ဤအဖွဲ့၏ဆက်ဆံရေးအပေါ် ဆက်လက်တည်ဆောက်ထားသော်လည်း၊ ဤအရာသည် အပြည့်အဝအရင်းအမြစ်ပြင်ပအပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဒါရိုက်တာနှင့် storyboarder မှာ Kyoto Animation ၏ Osaka ဌာနခွဲမှ ရွက်လွှင့်လာသော ကာတွန်းပညာရှင် Keita Nagahara ဖြစ်သည်။ သူ့တွင် လေ့ကျင့်သင်ကြားထားသည့် တစ်စုံတစ်ယောက်ထံမှ သင်မျှော်လင့်ထားသည့် သရုပ်ဆောင်အခြေခံ အခြေခံများ ရရှိထားသော်လည်း၊ သူ၏ ကျယ်ပြန့်သော ကာတွန်းကို နှစ်သက်သောစိတ်သည် ယခုအချိန်တွင် အကြီးမားဆုံး အက်ရှင်ရှိုးများ၊ မိုက်မဲသော ကလေး အန်နီမီ၊ ခေတ်ရေစီးကြောင်း အများဆုံး ရုပ်ရှင်များနှင့် ကြားရှိအရာအားလုံး ကြားထဲသို့ ခုန်ဆင်းသွားခဲ့သည်။ နှစ်အနည်းငယ်အတွင်းမှာပဲ သူက ကာတွန်းနဲ့ လမ်းညွှန်မှုကဏ္ဍတွေကို အမျိုးမျိုးကြိုးစားလုပ်ဆောင်ပေးတဲ့အတွက် အရာအားလုံးကို ကျွန်တော်ဆိုလိုပါတယ်။
လက်ရာအတွက် Nagahara ရဲ့ ဝါသနာကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေဖို့အတွက်၊ ကျွန်တော်တို့မှာ အိမ်ရာကာတွန်းပုံစံနဲ့ အထူးပြုထားတဲ့ စတူဒီယိုတစ်ခုရှိပါတယ်။ သူနဲ့တူတယ်။ Enishiya သည် အဆင့်များစွာရှိသော ၀န်ဆောင်မှုများကို ပေးဆောင်သည့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ လာမည့် Spice and Wolf တွင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း IP စီမံခန့်ခွဲမှုကို ပြန်လည်စတင်ပြီး ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် anime စတူဒီယိုအဖြစ်လည်း သရုပ်ဆောင်ပါသည်။ ကာတွန်းထုတ်လုပ်သူ Kei Igarashi ကဲ့သို့သော တစ်ဦးချင်းစီကို ကျေးဇူးတင်လျက်၊ ၎င်းသည် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးတွင် အကောင်းဆုံးစွမ်းရည်အချို့ကို ပုံမှန်စုဆောင်းထားသည့် နောက်ဆုံးတစ်ခုဖြစ်သည်။ Igarashi သည် စတူဒီယို 3hz တွင် ရှိနေစဉ်အတွင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ လူငယ်အနုပညာရှင်များနှင့် ရင်းနှီးလာသော်လည်း ၎င်းသည် အမှန်တကယ် အကြောင်းပြချက်များအတွက် အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်-ကာတွန်းအတွက် သူ၏စစ်မှန်သော စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် မပါဘဲ အလုပ်လုပ်သော ဖန်တီးရှင်များအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ချုပ်နှောင်မှု။ ထိုသို့အောင်မြင်ရန်၊ Enishiya သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောနှုန်းထားများပေးဆောင်သည့် အသေးစားပရောဂျက်များကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် စတင်ခဲ့သည်—၎င်းတွင် ကုန်သွယ်မှုများ၊ ပရိုမိုးရှင်း ဗီဒီယိုများ၊ ဇာတ်ကားတိုများ နှင့် ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း အများစု , ကြယ်ပွင့်အားလုံး ( Ed Sheeran အပါအဝင် အကန့်အသတ်မရှိ) Pokemon တေးဂီတဗီဒီယို
၎င်း စတူဒီယိုသည် ငွေကြေးနှင့် ဖန်တီးမှုအဆင့်တွင် ကောင်းစွာတည်ဆောက်ထားပြီး ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုလုံးကို စတင်ကိုင်တွယ်နေပြီဖြစ်သောကြောင့် မကြာသေးမီအထိ မရောက်ရှိသေးပါ။ မင်းမှတ်ထားပါ၊ ဒါက သူတို့ သီးသန့်ဖြစ်နေတုန်းပဲ။ အပိုင်း #04 တွင် Yostar ၏အသွင်အပြင်သည် Trigger ဖြစ်ခဲ့ပါက လူတိုင်းဝင်ရောက်ခွင့်မရှိသော ယုံကြည်စိတ်ချရသောအသိမိတ်ဆွေကိုခေါ်ပါက၊ Enishiya ၏ #06 သည် လူသားများမျှော်လင့်ရန်မမျှော်လင့်နိုင်သော အဆင့်မြင့်ဝန်ဆောင်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ပထမအပိုင်းသည် Do it Yourself#05 ဖြစ်ပြီး anime ၏ နောက်ဆုံးဆယ်စုနှစ်များအတွင်း အကောင်းဆုံး အလှအပဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှုများထဲမှ တစ်ခုအတွင်း မီးမောင်းထိုးပြသည့် အပိုင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်စိန်ခေါ်မှုအတွက်၊ သူတို့က Frieren #14 ကို ကိုင်တွယ်ခဲ့ပြီး၊ ထိုနေရာတွင် ကာတွန်းစံနှုန်းများ မည်မျှမြင့်မားသည်ကို ရှင်းပြရန် မလိုအပ်တော့ဟု ထင်ပါသည်။ Anime outsourcingOutsourcing-အလုပ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို အခြားစတူဒီယိုများသို့ ပေးသွင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်းသည် အဓိကကာတွန်း၊ အရောင်ခြယ်ခြင်း၊ နောက်ခံနှင့် ကြိုက်နှစ်သက်မှုများကဲ့သို့သော အလုပ်များအတွက် အလွန်အသုံးများသော်လည်း TV anime အများစုတွင် ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုအား မတူညီသောစတူဒီယိုမှ အပြည့်အဝ စီမံခန့်ခွဲသည့် (グロス) ၏ ဥပမာများရှိသည်။ အမာခံအဖွဲ့အား အသက်ရှူရန်နေရာပေးရန် ရည်ရွယ်သော်လည်း ဤကဲ့သို့သော ပြင်ပမှ ထူးချွန်ထက်မြက်သော ပြင်ပအကူအညီသည် အလွန်နိမ့်ကျသော ဦးစားပေးဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်—ဤမျှနိမ့်ပါးသော ဦးစားပေးဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခု၏ ကြိုတင်အယူအဆကို ပျက်ပြားသွားစေသည်—ဒါကြောင့် ၎င်းတို့သည် စာသားအတိုင်းမဟုတ်ပဲ နိမ့်ပါးနေရမည်!—မည်သည့်နည်းဖြင့်မဆို ဆိုးရွားနေရမည်ဖြစ်သည်။
Enishiya နှင့် Nagahar တို့မှ ထုတ်လုပ်သော Massara short film သည် ၎င်းတို့၏ စွမ်းရည်များ၏ အခြားသော လှပသော ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာသည် Mayumi Nakamura ဖြစ်သည့် Gridman ၏အဓိကဇာတ်ကောင်ဖြစ်ပြီး Miyajima ၏ Dungeon Meshi အတွက် မူရင်းကြော်ငြာတွင် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာအဖြစ်လည်း ဆောင်ရွက်ခဲ့သည့် Gridman ၏ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာအဖြစ်လည်း Trigger ရှိ ဤအဖွဲ့နှင့်လည်း အလွန်သက်ဆိုင်ပါသည်။ အဲဒါတွေက ထပ်ပြီးမြှင့်တင်ဖို့ ငါတွေ့ခဲ့တဲ့ အကြောင်းပြချက်ကောင်းတွေပဲ။
အပိုင်း #06 ကို စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းတာက ဘာက၊ ဒီ premiere outsourcingOutsourcing အပြင်၊ အလုပ်ရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို အခြားစတူဒီယိုများသို့ ခွဲထုတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်။ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်းသည် အဓိကကာတွန်း၊ အရောင်ခြယ်ခြင်း၊ နောက်ခံနှင့် ကြိုက်နှစ်သက်မှုများကဲ့သို့သော အလုပ်များအတွက် အလွန်အသုံးများသော်လည်း TV anime အများစုတွင် ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုအား မတူညီသောစတူဒီယိုမှ အပြည့်အဝ စီမံခန့်ခွဲသည့် (グロス) ၏ ဥပမာများရှိသည်။ အတိတ်၏အရာတစ်ခုဖြစ်လာပြီး၊ စီမံခန့်ခွဲမှုတွင် ဤထူးချွန်မှု၏ microcosm အဖြစ်ဆောင်ရွက်ပုံဖြစ်သည်။ Enishiya ၏ရောက်ရှိမှုသည် မက်ခရိုစကေးပေါ်တွင် စမတ်ကျသောရွေးချယ်မှုများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းပါက၊ ၎င်းကို အကောင်အထည်ဖော်သည့်နည်းလမ်းမှာ တောက်ပသော အသေးစားစီမံခန့်ခွဲမှုဖြစ်သည်။ အထက်ဖော်ပြပါ Nagahara သည် ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ပထမပိုင်းတစ်ခုလုံးကို အခြေခံအားဖြင့် ကာတွန်းဒါရိုက်တာ Hirotoshi Arai နှင့်အတူ ရေးဆွဲခြင်းဖြင့် အလုံးစုံသောအခြေအနေကို သက်သေပြပြီး ဒုတိယတစ်ခုအား အာရုံစိုက်ရန် စတူဒီယိုတွင် အမြဲစုရုံးနေသော တက်ကြွသောကာတွန်းစွမ်းရည်များကို ခွင့်ပြုပေးပါသည်။
ထို့အတူ Dungeon Meshi တစ်ခုလုံးသည် ပုံမှန်အားဖြင့် အနစ်နာခံမှုတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည့် ပြင်ပဇာတ်လမ်းတွဲများတွင် ရှင်သန်နေပုံနှင့် အလားတူပင်၊ Nagahara နှင့် Arai ၏ ကြီးမားသောအလုပ်ဝန်သည် ကုန်ကျစရိတ်သက်သက်သာသာဖြင့် ပေါ်မလာခဲ့သော်လည်း ခိုင်မာသောအထောက်အထားကို ချက်ချင်းတည်ဆောက်ခဲ့သည်။ ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ထောင်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအတိမ်အနက်သည် ယခင်ကထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည့် နေရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး အရိပ်ထဲတွင် ပုန်းလျှိုးကွယ်လျှိုးနေနိုင်သည်ဟု ရည်ညွှန်းလေ့ရှိသော.com/Yuyucow/status/1755677809765142678″>နှစ်မြှုပ်နေသော အပြင်အဆင်များ—နှင့် အစစအရာရာအရာများကို အလေးပေးကာ ထောင်ထဲတွင် မှောင်မည်းနေသည့်နေရာနှင့်ပတ်သက်သော Kui ၏မှတ်ချက်ကို တစ်ဖန်ပြန်သွားပါသည်။ ဆက်တင်၏ မငြိမ်သက်သော သဘောသဘာဝကို မြှင့်တင်ခြင်းသည် ဟာသ၏ ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် လာမည်မဟုတ်ပေ။ တစ်ခုခုဖြစ်ရင် ရယ်စရာ အမြင်များ နှင့် ခြားနားမှုများအတွက် အကန့်များစွာကို ပေါင်းစပ်ထားသော အလွှာလိုက်ရိုက်ချက်များသည် အရာအားလုံးကို ပုံမှန်ထက် ပိုရယ်မောစေပါသည်။ ထောင့်တစ်ဝိုက်တွင် ကြောက်မက်ဖွယ်ရာ တစ်စုံတစ်ခု ပုန်းကွယ်နေနိုင်သည်ကို သတိထားရင်း သင့်မျက်နှာပေါ်တွင် အပြုံးတစ်ခုရှိနေခြင်းသည် စစ်မှန်သော Dungeon Meshi အတွေ့အကြုံ ဖြစ်သည်။
ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ နောက်ဆုံးရိုက်ချက် သည် အလွန်စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အနှစ်ချုပ်မဖြစ်နိုင်ပါ။ ဒီချဉ်းကပ်မှုအကြောင်း။ ဤအတန်ငယ်မူရင်းထပ်တိုးမှု (၎င်းသည် ဤအခန်းမဟုတ်သည့် omake အပေါ်အခြေခံထားသည်) သည် ထိုနှစ်မြှုပ်နေသော အပြင်အဆင်များထဲမှ တစ်ခုကို ပေါင်းစပ်ထားသည် (レイアウト): ကာတွန်းအမှန်တကယ်မွေးဖွားလာသည့် ပန်းချီကားများ၊ ၎င်းတို့သည် သာမန်အားဖြင့် ရိုးရှင်းသော ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာနှင့် နောက်ခံအနုပညာရှင်များ၏ လက်ရာနှစ်ခုလုံးကို အသေးစိတ်ဖော်ပြသော ကာတွန်း၏ တကယ့်အရိုးစုအဖြစ်သို့ ရိုးရှင်းသော အမြင်စိတ်ကူးများကို ချဲ့ထွင်ထားသည်။ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော၊ အကန့်အသတ်ရှိသော ကာတွန်းရုပ်ပြဖြင့် ပျော်စရာကောင်းသော အငြင်းအခုံတစ်ခုကို ပုံဖော်ရန်… ထို့နောက် တူညီသောအတိမ်အနက်ကို အသုံးပြုကာ ဇာတ်ကောင်များကို နောက်ဆုံးထိတ်လန့်သွားစေသည့်အလှည့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အဲဒါက အတိုချုပ်ပြောရရင် ဇာတ်လမ်းပိုင်းဖြစ်ပြီး မှားယွင်းတဲ့ အခွံမှာ အတုခိုးပါတယ်။
အဲဒီအချက်ကို မရောက်ခင်မှာ၊ သူတို့မှာရှိနေတဲ့ စွမ်းအင်အားလုံးကို အသုံးချမယ့် ဒုတိယပိုင်းကို အော်ဟစ်ပြောဆိုရတာ အရမ်းတန်ပါတယ်။ ၎င်း၏ကြီးကြပ်ရေးမှူး Toya Oshima သည် Enishiya မှ အလုပ်ခန့်ထားသော အကျော်ကြားဆုံး ကာတွန်းဆရာ ဖြစ်ကောင်း ဖြစ်နိုင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ခရက်ဒစ်တွင် မြင်တွေ့ရသည့် ငယ်ရွယ်သော်လည်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မျက်နှာများကို စုစည်းပေးသည့် အလယ်အလတ်အဖြစ် မကြာခဏ သရုပ်ဆောင်ပါသည်။ Radical linework နှင့် နောက်ခံကာတွန်းများအတွက် ဉာဉ်သည် ပြီးပြည့်စုံသော အသစ်လေးဖြစ်စဥ်အချိန်ကပင် သူ့ကို ကြယ်ပွင့်များမှ သတိပြုမိစေသည့် အရည်အသွေးများဖြစ်ပြီး ထိုအချိန်မှစ၍ သူ၏ပုံစံကို တီထွင်ခဲ့သော်လည်း ယင်းတို့သည် သူ၏ဇာတ်ဝင်ခန်း၏ အရေးကြီးသောကဏ္ဍများအဖြစ် ကျန်ရှိနေခဲ့သည်။ Chilchuck သည် သော့ခတ်ထားသည့်ကြားမှ တွားသွားသည့်ပုံသဏ္ဍန်မှ လွတ်ကင်းရန် အသည်းအသန်ကြိုးစားနေသောကြောင့် ဤအပိုင်းတစ်ဝက်ရှိ အက်ရှင်စီးရီးများသည် သူ့အတွက် အလွန်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသည် ။ အခန်း။ အရည်အချင်းရှိရုံသာမက ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးမှ ချဉ်းကပ်နေသော်လည်း ထိုဝိသေသလက္ခဏာများကို ဝေမျှပေးသည့် ကာတွန်းဆရာများဖြင့် ဝန်းရံထားရန်လည်း ကူညီပေးသည်။ | > Kaito Tomioka ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် အစီအစဉ် (၎င်းပြီးနောက် Meka Aoratos ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုများ)ကိုလည်း ဖင်ကန်ခြင်းကြောင့် ကြွေးကြော်လိုက်ပါ။
ပြင်ပဒါရိုက်တာတစ်ဦး၏ ဇာတ်လမ်းတွဲအချို့ကို အဆက်မပြတ်ဆက်တိုက်လုပ်ဆောင်ပြီးနောက်၊ ပြင်ပဒါရိုက်တာတစ်ဦးနှင့် တည်ဆောက်ထားဆဲဖြစ်ပြီး၊ Dungeon Meshi သည် အားနည်းချက်တစ်စုံတစ်ရာမရှိဘဲ အနားယူထားသည့်အမာခံအဖွဲ့၏အပေါ်ဘက်သို့ ခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် အပိုင်း 07 သည် ဤကဲ့သို့ ပေါ်လွင်သည်ဟု မှတ်ယူရသည်ကို ကြားရသည်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်၊၊ fan တွေကို အလိုလို ဦးစားပေးမှာလား။ သူတို့ကိုယ်တိုင်ပါဝင်သည့် ဂေဟစနစ်တစ်ခုအဖြစ် သက်ရှိအဖြစ် ထောင်ထဲသို့ လောင်းချခြင်းကို အောင်မြင်စွာ ဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သော်ငြားလည်း ၎င်းကို အလေးပေးဖော်ပြရကျိုးနပ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်သဘောတူပါသည်။
ထောင်တွင်းရှိ ဘဝစက်ဝိုင်း Senshi သည် ၎င်းကိုတွေ့ပြီးကတည်းက ၎င်းတို့အား ရှင်းပြရန်ကြိုးစားခဲ့သော်လည်း ဤအခန်းကြီးသုံးခန်း—စွန့်စားမှုတစ်ခုတည်းအဖြစ် ရှုထောင့်ပေါင်းစုံမှ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပုံသည် စွန့်စားသူများနှင့် ကြည့်ရှုသူများအတွက် တူညီသောအချက်ဖြစ်သည်။ Senshi သည် တစ်ချိန်က သူငယ်ချင်းအဖြစ် သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသော မြင်းတစ်ကောင်ကိုစားရန် ကြီးကြီးမားမားရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါစေ၊ စူပါသားရဲကောင် kraken ကို တိုက်ထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ကပ်ပါးကောင်များ၏ ညှဉ်းပန်းနှိပ်စက်ခြင်းကို ခံခဲ့ရသည့် Laios ၏ နောက်ဆုံးလက်ချက်ဖြစ်ပါစေ၊ ၎င်းသည် ထောင်ထဲတွင် နေထိုင်သူအဖြစ် နားလည်သဘောပေါက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့အားလုံး၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်သည်။
၎င်းတို့ကို ပထမအကြိမ်ဖတ်စဉ်က သူခံစားခဲ့ရသည့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ကိုက်ညီစေရန်၊ Miyajima သည် ပျော်ရွှင်မှုအရှိဆုံးအချိန်များကို အလေးပေးဖော်ပြလိုပါသည်။ လှုပ်ရှားနေသော အဖြစ်အပျက်များကို ကြည့်နေသည်။ အဲဒါက ဒီဇာတ်လမ်းတွဲထဲက အက်ရှင်ကို ချက်ခြင်းသတိရစေပြီး အဲဒါကို အကြောင်းပြချက်ကောင်း ပေးပါတယ်။ အိမ်တွင်းအေ့စ်လူငယ် Shimon Dohi နှင့် kraken ဆန့်ကျင်ရေးတိုက်ပွဲ၏ အထွတ်အထိပ် >Sho Oiသည် ကြီးမားသောပြည်ကြီးငါးကြီးကို တိုက်ခိုက်ရန်မည်ကဲ့သို့မည်ကဲ့သို့မည်သည့်မည်သူမဆို၏ရိုင်းစိုင်းသောအိပ်မက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်လုံလောက်သောအလယ်တန်းကာတွန်း၊ အော်ဂဲနစ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုထုပ်ပိုးထားသည်။ သေသောအခါတွင် အရောင်ဖျော့သွားပုံသည် Kui ရည်မှန်းထားသည့်အတိုင်း ဇီဝဗေဒအရ တိကျသော်လည်း၊ (ဤစာကိုဖတ်နေသော ခရုများအားလုံးအတွက် တောင်းပန်အပ်ပါသည်) လျှော့နည်းဖြင့် သေဒဏ်ပေးသည် (ပန်ကန်အတွက် တောင်းပန်စရာမရှိပါ)။ ၎င်း၏ အရောင်ခြယ်ထားသော အစက်အပြောက်များသည် ဆဲလ်ဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ် ချက်ချင်း ပျောက်ကွယ်သွားပုံနှင့် စစ်မှန်သော ညစ်ညမ်းမှုတို့က ၎င်းကို ပန်းချီနှင့် ပေါင်းစပ်ရေးသမားများက ဤမြင်ကွင်းကို ရောင်းချရန် များစွာပိုမိုကောင်းမွန်သော အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ရရှိစေပါသည်။ ဗုံးကြဲလောက်စရာမဟုတ်ပေမယ့်၊ အကောင်းဆုံးဇာတ်ကောင်အနုပညာအချို့ပါရှိတဲ့ ရေအောက် kelpie ရဲ့ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှု ကိုလည်း ကျွန်တော်သဘောကျခဲ့ပါတယ်။ ယခုအချိန်အထိ ရှိုးထဲတွင် ရှိနေပါသည်။
Kui ၏ စွဲမက်ဖွယ် ကမ္ဘာတည်ဆောက်မှုအား ပေးစွမ်းသော်လည်း၊ ဤကဲ့သို့သော အပိုင်းများသည် ကြည့်ရှုနေသည့် အခိုက်အတန့်များတွင်လည်း ဖြစ်ထွန်းသည် Kelpie သည် သူ့ကိုယ်သူ ခြောက်သွားပုံ—Haruki Sakamoto ရှိ KyoAni အမြစ်များဖြင့် အခြားကာတွန်းဆရာထံ သင့်လျော်စွာအပ်နှင်းထားသည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော အခိုက်အတန့်တစ်ခု၏ ချစ်စရာအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်။ ရင်းနှီးမှု (အထူးသဖြင့် ဖာလင်းအနီးတဝိုက်) သို့မဟုတ် ဤကဲ့သို့ ဆန်းကြယ်သော ကျက်သရေကို ပြသရန် လိုအပ်သည့်နေရာတွင် ဖြတ်တောက်ခြင်းကို ခံရလေ့ရှိသောကြောင့် အဖွဲ့သည် သူ၏အရည်အသွေးများကို သေချာပေါက် သိပါသည်။
နတ်ဆိုးအကြောင်းပြော၍ နောက်ဆုံးအပိုင်း၊ ကယ်တင်ရန်ကြိုးစားနေသော ပါတီဝင်တစ်ဦးနှင့် Marcille ၏ ပထမဆုံးတွေ့ဆုံမှု အကြောင်းကို ယခုဖော်ပြပါမည်။ သူသည် Trigger နှင့် အမှန်တကယ် မပတ်သက်သော်လည်း ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ထက်မြက်သော ဇာတ်လမ်းရေးသူ Yuki Yonemoriသည် မျှော်လင့်မထားသော မျက်နှာမဟုတ်ပေ—အထူးသဖြင့် ထွက်ပြေးလာသူ Kai Ikarashi ကဲ့သို့သော သူ၏သူငယ်ချင်းများအနီးတွင် မဟုတ်ဘဲ၊ manga မှ sequence ကို မှတ်မိစေမည့် highlight တစ်ခုအဖြစ်သို့။ ထိုကဲ့သို့ ပြင်းထန်သော အခိုက်အတန့်များကြားမှ Yonemori ၏ ကာတွန်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်မှာ ကမ္ဘာပေါ်မှ ပီပြင်စွာ သရုပ်ဆောင်ခြင်းသာဖြစ်သည်။ ဒါရိုက်တာ အခန်းကဏ္ဍကို တက်လာကတည်းက သူသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အခြေအနေများကို ပိုမိုပြီးပြည့်စုံသော သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် ၎င်းကို ခံစားချက်ရှိသော ရိုက်ချက်ဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Elf သည် သူမ၏ကမ္ဘာ့အမြင်ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးသော ဇာတ်ဆောင်မိန်းကလေးနှင့်တွေ့ဆုံခြင်းအကြောင်းကို ပြန်လည်အမှတ်ရစေသည့် ဇာတ်လမ်းတွဲတစ်ခုတွင်၊ ၎င်းသည် နောက်ပိုင်းတွင် အလွန်စိတ်ဆင်းရဲစရာအခြေအနေတစ်ခုသို့ ရောက်သွားစေသည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်တွင်၊ ထိုအရည်အသွေးများသည် storyboarder ၏ပြီးပြည့်စုံသောရွေးချယ်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ သူ့ကိုမှန်ကန်စေသည်။
အမှန်တရား Yonemori သည် သူ့ခါးပတ်အောက်တွင် ဤမျှလောက်သော ဒါရိုက်တာအတွေ့အကြုံမရှိသေးပါ။ လွန်ခဲ့သည့် သုံးနှစ်ခန့်ကပင် သူ၏ ဒါရိုက်တာ ပွဲဦးထွက်အကြောင်း တစ်ပုဒ်ကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး ဆောင်ပုဒ်မှာ ၎င်း၏ အတွေ့အကြုံ နည်းပါးမှုကြောင့် ၎င်း၏ စွမ်းရည်သည် အဓိပ္ပာယ်မရှိသော အရာဖြစ်သည်—ထိုအချိန်မှစ၍ သူသည် ပို၍ဆိုးရွားလာခဲ့ခြင်း မရှိပါ။ သို့သော် အနည်းငယ်ပြောင်းလဲသွားသည်မှာ သူအလုပ်ချဉ်းကပ်ပုံပင်ဖြစ်သည်။ Do it Yourself ၏ ခမ်းနားသောအပိုင်းကို ဆင်းသက်ပြီးနောက် Yonemori သည် animation direction Animation Direction (作画監督၊ sakuga kantoku ) ပန်းချီဆရာများသည် ကာတွန်းရုပ်ရှင်၏ အရည်အသွေးနှင့် ညီညွတ်မှုကို ကြီးကြပ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဒီဇိုင်းများနှင့် ကွဲလွဲနေသော ဖြတ်တောက်မှုများကို လိုက်လျောညီထွေစွာမြင်ပါက ဖြတ်တောက်မှုများကို ပြုပြင်နိုင်သော်လည်း အများစုမှာ ကြမ်းတမ်းပုံမပေါ်ဘဲ ရွေ့လျားမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ၎င်းတို့၏အလုပ်မှာ အများစုဖြစ်သည်။ အထူးပြု အန်နီမေးရှင်း လမ်းညွှန် အခန်းကဏ္ဍများ အများအပြား ရှိပါသည် — မီချာ၊ အကျိုးသက်ရောက်မှုများ၊ သတ္တဝါများ အားလုံးကို အထူးထပ်တလဲလဲ ဖြစ်နေသော ဒြပ်စင်တစ်ခုတွင် အာရုံစိုက်ထားသည်။ နောက်ကွယ်မှာ ဒီညွှန်ကြားရေးတာဝန်တွေကို တစ်ယောက်တည်း အာရုံစိုက်ဖို့၊ အနည်းဆုံးတော့ သူနောက်ကွယ်မှာ ကိုင်တွယ်ရမဲ့ ကိစ္စမျိုးပါ။ သူ့ပုံစံအတိုင်း ကာတွန်းကာတွန်းကို တည်ဆောက်သူအတွက်၊ ၎င်းသည် ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုဟု ထင်ရသော်လည်း ၎င်း၏ အရည်အချင်းနှင့် သူစုဆောင်းထားသည့် အတွေ့အကြုံအရ၊ သူသည် အရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သူ၏ဘုတ်များနှင့် ဒါရိုက်တာ အမှားပြင်ဆင်မှုများမှတစ်ဆင့် ဖော်ထုတ်နိုင်မည်ဟု ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါသည်။ သို့မဟုတ် ဤကိစ္စတွင် ယခင်ကဲ့သို့ပင်၊ Trigger ၏ enshutsu တာဝန်များကို ခွဲထုတ်ရန် သဘောထားကြောင့် ထုတ်လုပ်မှုကို ကြီးကြပ်နေသော Yuichi Shimodaira ကို ဦးတည်စေပါသည်။
Yonemori ၏ မည်ကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်သည်ကို စောင့်ကြည့်ရန် မလိုအပ်ပါ။ အပိုင်း #08 ၏ ပထမနှစ်ဝက်သည် ယခင်အပိုင်းများနှင့် ချက်ချင်းကွာခြားသွားသောကြောင့် အာရုံခံစားမှုများကို ထင်ရှားစေသည်။ Laios ၏ချပ်ဝတ်တန်ဆာနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော Marcille ၏ပါးပြင်၏နူးညံ့မှု မှ ယခင်က သူမစမ်းသပ်မှုများကို ဂရုတစိုက်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်၊ ယခင်က ဤအတိုင်းအတာအထိ မရောက်ဖူးသော ကျက်သရေအဆင့်တစ်ခုရှိသည်။ တဖန်၊ အရှင်းဆုံးဥပမာတစ်ခုမှာ အထက်ဖော်ပြပါ Sakamoto ၏ နူးညံ့သောကာတွန်းကားဖြစ်သည်—ယခုအချိန်တွင် Falin အား KyoAni ဇာတ်ကောင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းခံရသည်ဟု ချဲ့ကားပြောဆိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ Marcille သည် ၎င်း၏အခွံကို ဖောက်ထွင်းကာ ယနေ့ခေတ် Laios နှင့် အလားတူပုံစံအတိုင်း သူမအား လျှပ်တပြက်ကြည့်ရှုနေသကဲ့သို့ flashback တစ်လျှောက် ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ်ဘာသာစကားများကြား ခြားနားမှုသည် ချစ်စရာကောင်းသည်။ ဤအခန်းသည်ထိုအစည်းအဝေးသည်သူတို့၏ဘဝနှစ်မျိုးလုံးကိုမည်သို့ပြောင်းလဲစေကြောင်းကိုလေ့လာရန်ရည်ရွယ်သည်။ Siting Motions Sitings Inserts Insert သည်ထူးခြားသောဇာတ်ကောင် arc ကိုချစ်သောနည်းဖြင့်ပေါင်းစည်းလိုက်သည်။ By Fally ၏သဘာဝနည်းလမ်းများနှင့်မတူဘဲ Elf ၏လက်ရှိအပြုအမူသည်သိသာထင်ရှားသည့်အမူအကျင့်များနှင့်အလွန်အမင်းကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောအကျင့်ယိုယွင်းမှုဖြစ်လာသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းရေးရာရေးဆွဲမှုများကိုထာဝရစွဲမှတ်စေသောအရာတစ်ခုခုသို့လှည့်နိုင်စွမ်းရှိသည်။ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော servul enu> သည်အလွန်အကျွံထိန်းချုပ်ထားသောမိမိကိုယ်ကိုဆန့်ကျင်သည်။ ပစ္စုပ္ပန်သို့ပြန်လာလျှင်ပင်, သတို့သမီး despair အလွန်အမင်းဖမ်းမိသည်။ သင်ဟာတင်းမာနေတဲ့လုပ်ဆောင်ချက်တွေမှာဆက်လုပ်ဖို့အလုပ်များလွန်းနေရင်တောင် သူမသည်ပရိယာယ်လန်းဆန်းခြင်း၏အလေးချိန်ကိုသူမကြည့်မိသည်။ သူမမှော်မှနင့်ကိုညှစ်ထုတ်လိုက်သည်။
ဒီဒုတိယတစ်ဝက်လောက်မှာငါတို့ပြောနေတာဆိုရင်ကာတွန်းကိုယ်နှိုက်ကိုမဖြေရှင်းဖို့မဖြစ်နိုင်ဘူး။ တတိယဇာတ်လမ်းတွဲ ICHIGO Kanno နှင့် iKarashi တို့သည်ပြပွဲကိုခိုးယူရန်နောက်သို့ပြန်လာခဲ့သည်။ သို့သော်အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလုံးသည်အံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။ သုံးဖက်မြင်ခြင်း သူမ၏ဖုတ်ကောင်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုပိုမိုချစ်မြတ်နိုးခြင်း သူမ 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းမရှိသေးသောသူသည် BBQ သည်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ကာတွန်းဒါရိုက်တာ Akihiro Sato သည်မကြာသေးမီကမှသာထိုအခန်းကဏ် prole ကိုသာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်သူ၏ကြီးကြပ်မှုအောက်ရှိအဖြစ်အပျက်၏အရည်အသွေးသည်သူ့ဟာသူပြောကြသည်။
slow-house attrime မှပေါ်လွင် ဤအရေးကြီးသောအချိန်လေးများကိုအာရုံစိုက်နိုင်သည့်အဖွဲ့ 0 င်ကိုယ်စားလှယ်များအားကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဒီနေရာဟာကျွန်တော်တို့သတိပေးဖို့တောင်းဆိုဖို့လို့ခေါ်တဲ့နေရာပဲ, ဒါပေမဲ့ဒီဖြစ်စဉ်တွေမှာငါနဲ့အတူလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်သင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခဲ့ရင်မင်းရဲ့ချီတက်ပွဲမှာမိုးရှာဖို့အကြောင်းပြချက်မရှိဘူး။ # 09-10 သည်ဤအတိုင်းအတာအပေါ်ဖြစ်ရန်ရည်ရွယ်ထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်းယခုလအတွင်းကျွန်ုပ်တို့ရှိခဲ့ဖူးသောကြီးစွာသောဖြစ်စဉ်များကိုလည်းမရရှိကြသည်။ ထုတ်လုပ်မှုအတွက်မြင့်မားသောကြမ်းပြင်မြင့်မားစွာနှင့်အတူအသင်း၏ကတိတော်နှင့်အတူဤသင်တန်းကိုအဆုံးသတ်ရန်ထွက်ရန်ကတိကကွောငျ့အပေါငျးတို့သကွောငျ့အပေါငျးတို့သကတိပြု။ Sakugasakuga (an anglar) ကိုထောက်ပံ့ရန်ရည်မှန်းချက်အသစ်ကိုထောက်ပံ့ရန်ရည်မှန်းချက်အသစ်ကိုရောက်ရှိရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်အသစ်ကိုရောက်ရှိရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်အသစ်ကိုကူညီရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်အသစ်ကိုကူညီရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိုးအသစ်ကိုကူညီရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိုးအသစ်ကိုကူညီရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိုးအသစ်ကိုကူညီရန်ကူညီပေးပါ အထူးသဖြင့်ကာတွန်း။ အနောက်တိုင်းပရိသတ်များသည်အထူးသဖြင့်ကောင်းသောကာတွန်းရုပ်ပုံများကိုရည်ညွှန်းရန်စကားလုံးများကိုကြာမြင့်စွာကတည်းကပင်သင့်လျော်စွာဖြင့်ဂျပန်ပရိသတ်များအနေဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ site များ၏အမှတ်တံဆိပ်အတွက်တော်တော်လေး integral ။ YouTube ရှိဗီဒီယိုနှင့်ဤ Sakugasakuga (作画)-နည်းပညာပိုင်းအရရုပ်ပုံများဆွဲခြင်းနှင့်ပိုမိုအထူးကာတွန်းကာတွန်းကားများဆွဲခြင်း။ အနောက်တိုင်းပရိသတ်များသည်အထူးသဖြင့်ကောင်းသောကာတွန်းရုပ်ပုံများကိုရည်ညွှန်းရန်စကားလုံးများကိုကြာမြင့်စွာကတည်းကပင်သင့်လျော်စွာဖြင့်ဂျပန်ပရိသတ်များအနေဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ site များ၏အမှတ်တံဆိပ်အတွက်တော်တော်လေး integral ။ ဘလော့ဂ်။ Thanks to everyone who’s helped out so far!