အားလုံးကို ကြိုဆိုပါတယ်။ ပြီးခဲ့တဲ့အပတ်က လူတိုင်းဆီက နွေးထွေးစွာ ကြိုဆိုရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်။ ပြီးတော့! မေးလ်ထဲမှာ ပျော်စရာတစ်ခုခု ရခဲ့ပါတယ်။ အခြားကုဒ်၏မိတ္တူကို ရယူခြင်း-သတိရခြင်း (ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်ကို မကြာမီ စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ)၊ ကျွန်ုပ်သည် ကောင်းသော tchotchkes အချို့ကို ရရှိပါသည်။

ဤဂျိုကာများကို ကြည့်ပါ။ လွန်ခဲ့တဲ့နှစ်အနည်းငယ်က ငါ့ရဲ့ Shulk Amiibo ကိုရနိုင်လောက်အောင် ကံကောင်းခဲ့တယ်၊ ဒါပေမယ့် Noah နဲ့ Mio Amiibo ကိုရဖို့အတွက် အခွင့်ကောင်းနဲ့ ခုန်ချခဲ့တယ်—ဒါနဲ့ သိပ်မကြာခင်ဘဲ! နောဧ၏ဓားသည် အနည်းငယ်ကွေးနေသော်လည်း သူနှင့် Mio ကို စင်ပေါ်တင်ထားရသည်မှာ တကယ်ကို ကြည်နူးစရာကောင်းနေသေးသည်။ ထို့အပြင်၊ Noah နှင့် Mio နှစ်ဦးစလုံးသည် Shulk ၏ Amiibo ရှိ Super Smash Bros လိုဂိုအစား ၎င်းတို့တွင် Xenoblade Chronicles ၏”X”လိုဂိုဖြင့် ထူးခြားသောအခြေခံများရှိသည်။ အခု ငါပျောက်နေတာက Pyra နဲ့ Mythra…! လက်လှမ်းမီချိန်မှာ ကြိုတင်မှာယူဖို့ မေ့သွားလို့ ပျောက်ကွယ်သွားခဲ့တာ တစ်နှစ်ကျော်ရှိပြီဖြစ်တဲ့ အတွက်ကြောင့်မို့လို့ ကိုယ့်ကိုကိုယ် နှိုက်နှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ် တွေးနေမိပါတယ်။ Portland Retro Game Expo တွင် ၎င်းတို့ကို မျက်စိမမှိတ်ဘဲ စျေးနှုန်းဖြင့် ရှာဖွေတွေ့ရှိပါက ကံကောင်းနိုင်ပါမည်။

ဒါက…

Atlus သည် Persona 3 ကို ပြန်လည်စတင်ခြင်းဖြင့် အားပေးနေသည်… Aidan Gallagher?

Atlus သည် Persona 3 Reload အတွက် ရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်ဖြင့် ဖေဖော်ဝါရီလ မဖြန့်ချိမီတွင် အခါအားလျော်စွာ ထုတ်လွှင့်နေသော Atlus ၏နမူနာများအကြောင်း သိပ်မပြောရသေးပါ။ Specialized Extracurricular Execution Squad ၏ ချစ်လှစွာသော အဖွဲ့ဝင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ ပြင်းပြစွာ မျှော်လင့်ထားသည့် အသံသရုပ်ဆောင်အသစ်များကို ဖော်ပြသည့် နမူနာများသည် သေချာပါသည်။ ဤဇာတ်ကားနမူနာများကဲ့သို့ပင် တကယ့်တကယ်ကို မိုက်သလို၊ အခြားသော ဖိစီးစရာ ကိစ္စများလည်း နီးလာပြီဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ဒါက ထူးထူးခြားခြားဆိုတော့… ကြည့်ပါဦး။

ကျွန်တော် anime အပြင်မှာ TV သိပ်မကြည့်ဘူး ၊ ဒါကြောင့် ဘယ်သူတွေလဲ ၊ လူတွေကြား ခေတ်စားနေလဲ မသိဘူး။ ကိုယ်သိတဲ့ သူတွေ ပြောကြဆိုကြ ဆိုတော့ အကြောင်းအရာတွေကိုပဲ တကယ်ကြည့်တာပါ။ မင်းသား Aidan Gallagher မပြောနဲ့ The Umbrella Academy အကြောင်းကို ငါနည်းနည်းပဲ သိတယ်။ တစ်ချို့လူတွေက The Umbrella Academy ကို ကြိုက်ကြတယ်ဆိုတာ သိပါတယ်၊ စုဆောင်းနိုင်လောက်အောင် Gallagher ကို ကြယ်ပွင့်အဖြစ် (သူ့အတွက်ကောင်း) မြှင့်တင်ပေးခဲ့တယ်။ ထို့ကြောင့် သူသည် Persona 3 ၏ Iwatodai City မှ နေရာအများအပြားကို ဖြတ်ပြေးကာ ဗီဒီယိုဂိမ်းဇာတ်ကောင်ဖြစ်လာပြီး Shadow တွင် ဆုပ်ကိုင်ထားသည်။ ဘယ်ဟာလဲ… သူဌေး၊ တကယ်တော့။

နာမည်ကျော်တစ်ယောက်ဟာ RPG ကို ကိုင်ဆောင်ရတာ ခက်ခဲတယ်ဆိုတာ သိပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် Gallagher ဇာတ်ကားမှာ Persona အဖြစ် သရုပ်ဆောင်ဖို့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကြောင့် လူတွေ စိတ်ရှုပ်နေကြတာကို တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ 3 စီးပွားဖြစ်။ ဒါပေမယ့် စီးပွားဖြစ်လုပ်ငန်းမှာ Microsift ရဲ့ Xbox တံဆိပ်တပ်ခြင်းမှာ ပါဝင်တာကြောင့်၊ ပုံမှန်အားဖြင့် anime သို့မဟုတ် ဂျပန်ဂိမ်းတွေမှာမဟုတ်တဲ့ ပရိတ်သတ်တွေကြားက ဂိမ်းကို ပရိုမိုးရှင်းလုပ်ဖို့ သူတို့ကိုယ်စား ကြိုးပမ်းချက်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ပြီးတော့ လူတွေက အသိအမှတ်ပြုတဲ့လူကို အသုံးပြုတာဟာ အဲဒါကိုလုပ်ဖို့ ကောင်းမွန်တဲ့နည်းလမ်းတစ်ခုပါ။ Nintendo DS တွင် Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Sky ကို တွန်းအားပေးနေစဉ် 2010 ခုနှစ်တွင် Nintendo သည် ဂိမ်းအတွက် ကြော်ငြာများစွာတွင် ပါဝင်လာစေရန် နာမည်ကျော် nerd နှင့် ဖန်တီးသူ Robot Chicken Seth Green ကို ခေါ်ယူခဲ့သည်။ အလုပ်ဖြစ်ပါသလား။ မင်းငါ့ကိုပြောပါ — အဲဒါက ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အုပ်ရေ ၅.၅ သန်း။ ဂျပန်တွင်ရှိသော ထိုရောင်းချမှု၏ ကြီးမားသော အစုအဝေးကို တွက်ချက်ခြင်းပင်၊ ၎င်း၏ US တစ်ခုတည်းသော ရောင်းအား ကြတ် Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King ၏ Seth Green-promoted မဟုတ်သော 3DS ဆိပ်ကမ်း၏ တစ်ဖန်၊ တစ်စုံတစ်ဦးအား”ဟေး၊ ငါသိပါတယ်!”လို့ တစ်စုံတစ်ယောက်ကို ထွက်သွားအောင်လုပ်ရာမှာ စွမ်းအားမြှင့်တင်မှုတွေအများကြီးရှိပါတယ်။

… Christ၊ Mario အဖြစ် သရုပ်ဆောင်ရတာကို အကြောင်းပြပြီး Chris Pratt ကို ငါမုန်းတယ်။

ဒါဟာ မွေးရာပါ အမေရိကန် ဖြစ်စဉ်တစ်ခုတောင် မဟုတ်ပါဘူး။ ထိုအချိန်တွင် GAME FREAK သည် Pokémon Sun/Moon အတွက် ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူအဖြစ် အိုလံပစ်ရွှေတံဆိပ်ရှင် Usain Bolt ကို ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းများကို အရောင်းမြှင့်တင်သည့် နည်းလမ်းများ အောင်မြင်ပါသလား။ ငါမဟုတ်ပါ၊ ဒါပေမယ့် သူတို့က တွစ်တာမှာနမူနာတစ်ခုလွှင့်ရုံနဲ့ အကောင်းဆုံးကိုမျှော်လင့်နေတာထက် ပိုပျော်စရာကောင်းပြီး အထူးသဖြင့် အမေရိကန်ပရိသတ်တွေအတွက် ဂျပန် RPG ကစားခြင်းရဲ့ ဆွဲဆောင်မှုမရှိတဲ့ခံစားချက်နဲ့ အကောင်းဆုံးကိုမျှော်လင့်နေပါတယ်။

ထပ်တိုးမှုသည် Persona 3 ပြန်လည်စတင်ခြင်းကို များစွာအထောက်အကူဖြစ်စေမည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ မူရင်း Persona 3 သည် Persona ၏ ဆက်စပ်မှု၏ အရုဏ်ဦးဖြစ်သည်၊ ဂိမ်းအများပြည်သူက စိုးရိမ်နေသရွေ့ (Atlus ပင်လျှင် Maya နှင့် Tatsuya နှင့် ကုမ္ပဏီတို့ကို မည်မျှ လျစ်လျူရှုထားသည်)။ ဒါပေမယ့် မူရင်း Persona 3 ကို ဂျပန်ဂိမ်းတစ်ခုအနေနဲ့ တကယ်မိုက်လို့ ပြန်ထွက်ခဲ့ပါတယ်။ သေချာတာပေါ့၊ အဲဒါက လူကြိုက်များပြီး Persona ကို အိမ်သုံးနာမည်ဖြစ်အောင် လုပ်ထားပေမယ့် Persona ဟာ”Japanese Games”ရဲ့ ပိုစတာ ကလေးဖြစ်ကြောင်းလည်း သေချာစေခဲ့ပါတယ်။ Persona စီးရီးအတွင်းမှ ကျွန်ုပ်၏ပြဿနာများ-ညစ်ညမ်းကျားမရေးရာ နိုင်ငံရေး၊ အမျိုးသမီးသရုပ်ဆောင်အတွက် ဆောင်ရွက်ပေးခဲ့သော ဝန်ဆောင်မှုများ၊ လက်ခံနိုင်ဖွယ်ရာမရှိသော လိင်တူချစ်သူ-ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ”ဟာသများ”တို့အကြောင်း မှတ်တမ်းတင်ထားပါသည်။ ဒါပေမယ့်—ဒီမှာ၊ ငါဟာ စစ်မှန်သူဖြစ်ရမယ်— Lotus Juice rapping စတင်တဲ့အချိန်၊ ငါ 18 နှစ်ရှိပြန်ပြီ၊ Persona 2 နှစ်တွေကြာပြီးနောက် Persona အသစ်ကိုတွေ့လိုက်ရလို့ စိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်-ထာဝရအပြစ်ပေးခြင်းဟာ လူတွေကြားထဲမှာ လျှို့ဝှက်လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်ခြင်းပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ Iwatodai Dorm ၏ နောက်ခံတေးဂီတသည် ကောင်းမွန်သော နည်းလမ်းဖြင့် ကျွန်ုပ်၏ ဦးခေါင်းခွံတွင် လောင်ကျွမ်းသွားပါသည်။ ဘေဘီ ဘေဘီ ဘေဘီ ဘေဘီ ဘေဘီ ဘေဘီ အော်နေတဲ့ အသံတွေ ငါ့သွေးထဲမှာ ရှိတယ် ယောက်ျား ( နောက်နှစ်တွေကြာတော့ အိပ်မက်ထဲမှာ ထူးထူးခြားခြား ရီမြူးသံတွေ ကြားခဲ့ရတာ တရားဝင်ပါတယ်။) Persona 3 သည် ကျွန်ုပ်၏ နှလုံးသားနှင့် နီးပြီး ချစ်လှစွာသော ဖြစ်ပါသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် နောက်ထပ် လူများ ဝင်လာနိုင်လျှင် ကျွန်ုပ် ဝမ်းသာပါသည်။ Persona 3 သည် လူအများအတွက် အဘယ်ကြောင့် အလွန်အဓိပ္ပာယ်ရှိသနည်းဟု လူအများနားလည်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

ဒါပေမယ့် Minako ကို ညစ်ပတ်အောင်လုပ်ဖို့ Atlus ကို လွယ်လွယ်နဲ့ လက်မလွှတ်သေးပါဘူး။

A လိုပဲ Dragon-Infinite Wealth Barricades New Game Plus Paid DLC ၏နောက်ကွယ်တွင်

ကျွန်ုပ်သည် အထူးအသက်ကြီးသည်ဟု မယူဆသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် လွန်ခဲ့သည့် နှစ် 30 တွင် နည်းပညာများ မည်မျှမြန်ဆန်လာသည်ကို တွေ့မြင်ခဲ့ရပါသည်—အထူးသဖြင့် ကျွန်တော်လုပ်နိုင်ကတည်းက အများကြီး တိုက်ရိုက်မခံစားပါနဲ့။ နည်းပညာမှာ တော်တော်လေးကို ခုန်ပေါက်ခဲ့ဖူးတယ်။ ကျွန်တော်သည် Sonic the Hedgehog 2 နှင့် Sega Genesis ရှိ အခြားသော ပလပ်ဖောင်းများထံမှ PlayStation One နှင့် အနည်းငယ် ဆော့ကစားရန် တိုက်ရိုက်သွားခဲ့ပြီး၊ ထို့နောက် ကျွန်ုပ်တို့တွင် PS2 တစ်ခုရခဲ့ပြီး၊ ဂိမ်းများကို တကယ်ကြည့်ကောင်းသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ဒါပေမယ့် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တစ်လျှောက်လုံးမှာ၊ အလှည့်ကျဝတ်စုံတွေနဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေလိုမျိုး၊ အရင်က ဂိမ်းထဲမှာ သင်လော့ခ်ဖွင့်ထားရမယ့်အရာတွေ၊ ဂိမ်းပေါ်တက်သွားတဲ့နောက်ကွယ်က ဝယ်ယူမှုတစ်ခုအတွက် သီးသန့် တန်းဆင်းသွားတာကို ကျွန်တော်တွေ့ခဲ့ရပါတယ်။ ပြီးတော့ ဒါဟာ အပြုသဘောဆောင်တဲ့ သည်းထိတ်ရင်ဖိုမှုကို ဘယ်တော့မှ ရပ်တန့်မသွားပါဘူး။

ဒီတော့ ကျွန်တော်တို့မှာ Like A Dragon: Infinite Wealth၊ လေးစားရတဲ့ Like A Dragon စီးရီးရဲ့ အလွန်မျှော်လင့်ထားတဲ့ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခု ရှိပါတယ်။ Kiryu Kazuma ၏ စွန့်စားခန်းများအတွက် ခွန်အားဖြစ်စေမည့်အရာများကို ကစားရန် တွန်းအားပေးနေပြီး သူ့အတွက် အကြီးမားဆုံးတိုက်ပွဲဖြစ်မည့်ပုံပေါ်သည့်အရာများကို ကြုံတွေ့ရနိုင်သည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် အခြားထုတ်ဝေမှုများက ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ Sega သည် အခြေခံဂိမ်းတွင် အချို့သော အဓိကဂိမ်းအင်္ဂါရပ်များ မလိုအပ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ အခြား AAA ဂိမ်းများကဲ့သို့ Infinite Wealth ကို ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ဖြန့်ချိသည်-ဂိမ်း၏ Standard edition၊ Deluxe Edition နှင့် Ultimate Edition တစ်ခုစီတွင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာဆုလာဘ်များပါရှိပြီး၊ တစ်ခုချင်းစီသည် ဖြန့်ချိသည့်အခါတွင် အပိုပေးဆောင်ရမည့်ဆုများဖြစ်သည်။ Standard Edition တွင် ဤခံစားချက်များစွာ မပါရှိပါ—အကြောင်းတစ်ခုခုကြောင့် New Game Plus ပါ၀င်ပါသည်။

တစ်ချို့က ဂိမ်းတွေက”ဈေးကြီးသင့်တယ်”လို့ ထင်မြင်ယူဆနေကြတယ် ဂိမ်းများသည်”စျေးနှုန်းတကယ်မတက်သေးပါ”နှင့် အကယ်၍ သင်သည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တွက်ချက်ပါက၊ အဆိုပါ NES ခေါင်းစဉ်ဟောင်းများကို $120 ဖြင့် ရောင်းချသွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် AAA ထုတ်ဝေမှုအတွက် ပို၍”တရားမျှတသော”စျေးနှုန်းဖြစ်သည်။ Jimquisition မှ Stephanie Sterling က အဲဒါကို သဘောကျတယ်၊ အဲဒါက မလိုအပ်ပါဘူး။ လောဘ အကြောင်း ၊ ယနေ့ခေတ် AAA ဂိမ်းများအတွက် $120 ပေးဆောင်ထားပြီးဖြစ်သည်-$70 သည် မပြည့်စုံသောမိတ္တူအတွက် ဘူးခွံစျေးနှုန်းတစ်ခုသာဖြစ်သည်။ Nintendo နဲ့ Super Smash Bros ကို ကျွန်တော် နှစ်သက်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် Terry Bogard ဒါမှမဟုတ် Joker ကို သုံးချင်တယ်ဆိုရင်တော့ တိုက်လေယာဉ် လက်မှတ် နှစ်ခုလုံးအတွက် အပို $55 ပေးရပါမယ်။ တိုက်ပွဲဂိမ်းတစ်ခုတွင် ဇာတ်ကောင်များ ပျောက်ဆုံးနေပါက”ပြီးပြည့်စုံသည်”မဟုတ်ကြောင်း သေချာသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါသည်။ $120 လူများသောအားဖြင့်ကိုးကားသည်နှင့်မတူဘဲ ပြီးပြည့်စုံသော Super Smash Bros Ultimate အတွက်”$110″မျှသာဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် ဝတ်စုံများဖြင့်သာဖြစ်သည်။ စတူဒီယိုများသည် ဂိမ်းများတွင် ငွေရှာခြင်းအား ကိုင်တွယ်ပုံနှင့် ပတ်သက်၍ အမြဲတစေ ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း ဖြစ်နေကြသည်၊ အကြောင်းမှာ”စစ်မှန်သော ပရိသတ်များ”သည် ၎င်းတို့အား”အကျိူးဆောင်ခြင်း”ဖြစ်အောင် ကူညီပေးမည် (Bethesda နှင့် Oblivion’s horse armor ကဲ့သို့) သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ နောက်ကြောင်းပြန်သွားနိုင်သည်ကို သိသောကြောင့်၊ သူတို့ရဲ့ ပြောင်ပြောင်တင်းတင်း ရွေးချယ်မှုတွေက အပေးအယူတစ်ခုလို ဖြစ်နေပေမယ့် မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ ပေါ်လွင်နေသေးတဲ့ အရာတစ်ခုပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအများစုသည် ဤစတန့်မျိုးများကို ပင်မဂိမ်းကစားခြင်းအင်္ဂါရပ်များဖြင့် ဆွဲထုတ်ခြင်းထက် ပိုကောင်းသည် (ထိုအချိန်အပြင် Konami သည် Metal Gear Survive ကစားသမားများအား အပိုထပ်သိမ်းဆည်းမှုအတွက် $10 ကောက်ခံရန် kosher ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်)။ Sega သည် Infinite Wealth အတွက် ၎င်းတို့၏ ကြီးမားသော စပွန်ဆာပေးသည့် streamer အဖြစ် XQC တွင် ဘဏ်လုပ်ငန်းဖြင့် မှားယွင်းသော ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည် (ပရိသတ်များသည် မပျော်ရွှင်ပါ); ၎င်းတို့သည် New Game Plus ကို paywall နောက်ကွယ်တွင် ထားရှိခြင်းဖြင့် A Dragon ကဲ့သို့ ဖျက်ဆီးရန် တက်ကြွစွာ အသင့်ရှိပုံရသည်။ မင်းရဲ့ရုပ်ရှင်ကားကြီးရဲ့ ပြန်လည်ကစားနိုင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားဖို့ လူတွေကို ကမ္ဘာမှာ အဘယ်ကြောင့် ပေးဆောင်ရသနည်း။ ပိုဆိုးတာက New Game Plus ရဲ့နောက်ကွယ်မှာ အောင်မြင်မှုများစွာကို သော့ခတ်ထားပါတယ်။ Steam တွင် အဆိုပါ 100% အောင်မြင်မှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရယူလိုပါက New Game Plus အတွက် အပိုငွေကို ထုတ်နှုတ်ရပါမည်။

ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဆိုရှယ်မီဒီယာပေါ်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်ခံရပြီး ယင်းကို အပြီးမသတ်နိုင်ပါ။ Sega ဟာ အနာဂတ်မှာ ဒီလိုအရိုးဆန်တဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်မျိုး မချမှတ်နိုင်စေဖို့ ဒီအရာတွေအားလုံးကနေ လုံလောက်တဲ့ အပူချိန်ကို ယူမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ စစ်မှန်သော ယာကူဇာသည် ထိုကဲ့သို့သော ကစားသမားများကို မလှည့်စားပါ။ အဲဒါက သင့်အတွက် Tiger Drop ကို ရရှိပါလိမ့်မယ်။

Metal Gear Solid Comes Fortnite

“Hrrghn၊ Metal Gear Solid က Fortnite ကို လာမှာလား။”

အဟမ်း။ လအနည်းငယ်ကြာတိုင်း သို့မဟုတ် ထိုမျှလောက်သော သတင်းနေရာများကို ဖြည့်ရန် Fortnite ကို အမြဲတမ်း အားကိုးနိုင်ပါသည်။ Super Smash Bros သည်”Video Games: The Video Game”၏ အုပ်စိုးမှုချန်ပီယံဖြစ်သည်ကို Maximilian_dood နှင့်သဘောတူသော်လည်း Fortnite သည် ရိုင်းစိုင်းသော crossover များဖြင့် ဆိုးရွားပါသည်။ Goku သို့မဟုတ် Deku ကဲ့သို့သော ပင်မ ကာတွန်းဇာတ်ကောင်များစွာကို ၎င်းတို့ ယူဆောင်လာသောအခါတွင် တစ်ခုမှာ… Metal Gear Solid ဇာတ်ရုပ်ကို ထည့်သွင်းလာသောအခါတွင် တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါသည်၊ ၎င်းပေါ်တွင်”လိမ္မော်သီး”ဟူသော သီးခြားကတ်ထူပုံးဖြင့်ပင်။

နမူနာတွင်မြင်ရသည့်အတိုင်း Solid Snake နှင့် Raiden တို့သည် Fortnite တွင်ပါဝင်ပါသည်။ Snake နှင့် သူ၏ duds များသည် ထူးခြားသော Battle Pass ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး Raiden သည် ပရီမီယံဇာတ်ကောင်အဖြစ် ရနိုင်ပါသည်။ မြွေသည် အစိုင်အခဲ သို့မဟုတ် အဟောင်းမျိုးကွဲများဖြင့် ရောက်ရှိလာသော်လည်း Raiden သည် ၎င်း၏ကျော်ကြားသော ဇိမ်ခံဆံပင်များကို လွတ်လွတ်လပ်လပ် မလွှဲသာမရှောင်သာ သို့မဟုတ် Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty တွင် ၎င်း၏အစီအစဥ်စတင်ချိန်မှစ၍ သူ၏ရေငုပ်မျက်နှာဖုံးငယ်ကို ရရှိနိုင်သည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ Raiden သည် သူ၏ Revengeance ပုံစံတွင် ရရန်နည်းလမ်းမရှိပေ။ သိချင်သူများအတွက် ဟုတ်တယ်၊ မြွေရဲ့ပါးပြင်တွေ ညစ်ညမ်းသွားပါပြီ။ (သူရဲကောင်းများ။) ဖြစ်ချင်တော့ သူနဲ့ Pyramid Head နှစ်ယောက်လုံး အတူတကွ ခံစားနေကြရတာ။ Fortnite ဇာတ်ကောင်များသည် စကားသိပ်မပြောသောကြောင့်၊ ချစ်ရသော David Hayter သည် Snake အသံနှင့် သူ၏ဆွေးနွေးမှုအားလုံးကို ကြက်တူရွေးအဖြစ်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိတော့မည်မဟုတ်ပါ။

သပ်ရပ်သောဆုကြေးအနေဖြင့်၊ Snake တွင် သူ၏ဆုကြေးငွေ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် Snake တွင် ဖွင့်ခြင်းစခရင်အချို့ရှိသည်။ ဒါပေမယ့် အိုး… သူတို့က အခြေခံ”anime”ပုံစံနဲ့ လုပ်ထားတာ။ Yoji Shinkawa ၏ အနုပညာသည် Metal Gear Solid နှင့် မည်ကဲ့သို့ အရေးပါအရာရောက်ကြောင်း သုံးသပ်ခြင်းမှာ ဤအရာသည် အနည်းငယ် လျော့ပါးသွားပါသည်။ တစ်ခုခုကို ပုံဆွဲဖို့ ဆန္ဒရှိကြမှာ သေချာပါတယ်။ အင်းလေ။ Solid Snake’s battlepass ကို မတ်လ 8 ရက်နေ့အထိ ဝယ်ယူရရှိနိုင်ပါပြီ။

Palworld နှင့် Pokémon တွင်

Oh, Jesus Mary နှင့် Joseph H. Christ. RPGs တွေထဲ ပါ၀င်ရတာကို နှစ်သက်ရတဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကတော့ လက်ဖက်ရည်အိုးထဲက ရာသီဥတုဒဏ်တွေကို လျစ်လျူရှုဖို့ လွယ်ကူတာကြောင့်ပါ။ မြက်ကိုထိဖို့ အပူတပြင်းလိုအပ်နေတဲ့သူတစ်ယောက်ယောက် ယောနိအရိုးတွေကို ရူးသွပ်မိရင် Twitter မှာ ပိတ်ဆို့ပြီး သင့်ဘဝကို ရှေ့ဆက်လိုက်ပါ။ ငါ ဒီမှာ အချိန်အကြာကြီး မနေနိုင်လို့ ငါ ဂရုစိုက်တဲ့ အရာတွေထဲမှာ ငါ့ရဲ့ စွမ်းအင်ကို ငါ ထားနိုင်တယ်။ ငါ့ကိုယ်ငါ စိတ်ဆင်းရဲအောင် လုပ်မယ် ဆိုရင် ငါ ဒီအလုပ်ထဲမှာ ပါမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် Palworld ဟာ တစ်ပတ်မပြည့်ခင်မှာပဲ အချပ်ရေ 8 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး အခုအချိန်မှာတော့ Pokémon နဲ့ အခြားသွေးတွေ အော်မြည်နေတဲ့ သေမင်းတမန်တွေရဲ့ အော်ဟစ်ခြင်းကို ခံခဲ့ရပါတယ်။

Palworld၊ နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်း ဂျပန် developer Pocket Pair မှ၊ သည် လှည့်ကွက်တစ်ခုဖြစ်သည့်”Pals”111 ၏မည်သည့်အရာကိုမဆို စုဆောင်းနိုင်ပြီး ယဉ်ပါးနိုင်သည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ရှင်သန်မှုဂိမ်းဖြစ်သည်။ အမြည်းများသည် စည်းဝေးပွဲလိုင်းတစ်ခုတွင် အပေါင်းအသင်းများ ချွေးထွက်များကာ ပင်ပန်းစွာ ပြေးလွှားနေရခြင်း သို့မဟုတ် အပေါင်းအသင်းများကို စက်သေနတ်များဖြင့် ပစ်ခြင်းကဲ့သို့သော အရာများကို အာရုံစိုက်ထားသည်။ နည်းလမ်းများစွာဖြင့်၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်စိတ်မဝင်စားခဲ့ဘဲ၊ ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းကို မှတ်ချက်ပေးရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တွင် ပိုကောင်းသောအရာများနှင့် ကစားရန် ပိုကောင်းသောဂိမ်းများ ရှိသောကြောင့် ၎င်းကို လျစ်လျူရှုထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်ပြောခဲ့သလိုပဲ Palworld ဟာ လေးရက်အတွင်း စောင်ရေ ခြောက်သန်း ရောင်းပြီး ကြွားဝါလာပါပြီ Steam တွင်တက်ကြွသောကစားသမားတစ်သန်း။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် Pokémon နှင့် ပတ်သက်၍ အလွန်အမင်း ဒေါသထွက်နေသော ဂိမ်းကစားသူများ၊ Switch တွင် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု မရှိခြင်း သို့မဟုတ် အခြားဝေဖန်မှုများစွာရှိသည့် ဂိမ်းများဖြစ်ပါစေ၊ ဤနံပါတ်များသည် တစ်ချိန်တည်းတွင် ရှိနေပါသည်။ ယခု Palworld ကို လူများစွာက Pokémon လူသတ်သမားဟု ခေါ်ဆိုကြသည်၊ Pokémon ဖြစ်သင့်သည်များကို သရုပ်ပြခြင်းမဟုတ်ပါက၊ အနည်းဆုံး ၎င်းတို့သည်”ပျင်းရိခြင်းမရှိလျှင် GAME FREAK လုပ်နိုင်သောအရာကို သရုပ်ပြပါ။”

အတောအတွင်း၊ Developer အဖြစ် Pocket Pair ၏ နောက်ခံကြောင့် အပူရှိန် လွန်ကဲနေပါသည်။ Pocket Pair ၏ CEO သည် AI မျိုးဆက်ကို နာမည်ဆိုးဖြင့် ပံ့ပိုးပေးထားပြီး အများစုအတွက် အင်တာဗျူးများ တွင် ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဝန်ခံထားသည်။ ခေတ်ရေစီးကြောင်းအတိုင်း လိုက်လျှောက်ပါ (နာမည်ကြီးတာက Nintendo က Nintendo ရဲ့ ဆန်းသစ်တီထွင်လိုတဲ့ ဆန္ဒကြောင့် သူဟာ”မကောင်းတဲ့ အံဝင်ခွင်ကျ”ဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ ဝန်ခံပါတယ်။ Folks သည် Pocket Pair ၏ယခင်ဂိမ်းများဖြစ်သည့် Craftopia နှင့် Never Grave တို့ကို ညွှန်ပြသည်၊ ၎င်းသည် Hollow Knight နှင့် ပုံစံတူ၊ တင်ဆက်မှုနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် အလွန်ဆင်တူသည်။ Pocket Pair သည် ၎င်း၏ Pals စာရင်းကိုထုတ်လုပ်ရန် AI ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်—ယနေ့အထိ၊ ခိုင်လုံပြီး အထောက်အထားမပြနိုင်သော အရေးဆိုမှုများစွာရှိသည်။ များစွာသော Pals များထက်ပိုများသည် Pokémon မှ ဆုတ်ဖြဲထားသော retextured မော်ဒယ်များဖြစ်သည်ဟု လူအများက ယုံကြည်ကြသည်။ ဒါကလည်း အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။

ဂိမ်းကစားသူ အများအပြား Pokémon နှင့် ပြဿနာများ ရှိနေသည့် ကျွန်ုပ်၏ အတွေ့အကြုံ ဖြစ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်၏လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းမှလူအများအပြားသည် Palworld ကိုအဓိကအားကိုးပြီး၎င်းအား”နောက်ဆုံးတွင် Pokémon ပြိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်လာသည်”ဟုကိုင်စွဲထားကြသည်။ ဒီတော့ လူတွေ ဘယ်ကလာလဲ ကြည့်ဖို့ ရှစ်နာရီကြာ ကစားဖို့ ဒေါ်လာ 30 သွင်းလိုက်တယ်။ ကျွန်တော့်သူငယ်ချင်းတွေအတွက် ချစ်စရာအိမ်လေးတစ်လုံးနဲ့ နွားတင်းကုပ်လေးလုပ်ထားတယ်။ ထိုအခါ ကျွန်ုပ်၏ နောက်ထပ်ကုဒ်မိတ္တူသည် မေးလ်ထဲသို့ ဝင်လာပြီး ကျွန်ုပ်တွင် လုံလောက်သည်ဟု ထင်ပါသည်။

© Pocketpair, Inc.

ကျွန်မလို့ ဘယ်တော့မှ မပြောပါစေနဲ့ တစ်ခုခုကို ဝေဖန်တဲ့အခါ ငါ့ပါးစပ်က ပိုက်ဆံကို မထည့်ပါနဲ့။ (တကယ်လို့ မင်းရဲ့ တုန့်ပြန်မှုက”တကယ်လို့ မင်းအဲဒါကို မိုက်နေမယ်ဆိုရင် မင်းဘာလို့ ကစားရမှာလဲ”လို့ ငါမေးကြည့်တော့ ပထမနေရာမှာ မစမ်းဖူးရင် သဘောကျရဲ့လားလို့ မေးပါတယ်။) ဘာပဲဖြစ်ဖြစ် Palworld လို့ ဆိုထားကြပါတယ်။”Edgy Pokémon”သည် အလွန်ချဲ့ကားပြီး နာမည်ဆိုးဖြင့် ကျော်ကြားသော်လည်း မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ကွဲပြားသည်။ တစ်ခုခုဖြစ်လျှင် Palworld သည် Ark: Survival Evolved ၏ အမိုက်စားဗားရှင်းတစ်ခုကဲ့သို့ ကစားသည်။ ပိုကီမွန်ဂိမ်း—ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေ၊ ဆက်နေတဲ့ ဇာတ်လမ်း၊ တခြားသင်တန်းဆရာတွေနဲ့ အပြိုင်အဆိုင်တိုက်ပွဲတွေ—အဲဒီမှာ Pokémon ဂိမ်းကနေ သင်မျှော်လင့်ထားတဲ့အရာတွေ မရှိပါဘူး။ သင့်တွင်ရှိသော အရာမှာ”Pal Spheres”ကို အသုံးပြု၍ သင်၏ Pals များကို ဖမ်းယူ၍ ဆင့်ခေါ်ရန် (Ark တွင်ကဲ့သို့) ဘီလူးစောင့်ခြင်း (Ark ကဲ့သို့) ဂိမ်းကို Pokémon-esque twist ပေးသည့် Open-world ဂိမ်းဖြစ်သည်။ Pal ဒီဇိုင်းများသည်”Blorbo”မှ”Electabuzz Drawn With My Eyes Shut”အထိ ကွဲပြားသော်လည်း Pals ၏ ဒီဇိုင်းသည် အဓိပ္ပါယ်မဲ့လွန်းသည်-AI ကဲ့သို့ပင် ရုပ်ဆိုးသောလက်ချောင်းများသည် ပြဿနာမဟုတ်ပါ။ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်၊ ငါ့ကိုယ်ပွားရဲ့”Handsome Squidward”မျက်နှာ၊ ဘီလူးတွေပေါ်ထားတဲ့ ပိုကီမွန်-အက်စကီး ဒီဇိုင်းတွေနဲ့ လက်တွေ့ဆန်တဲ့ အရာဝတ္ထုတွေရဲ့ အသွင်အပြင်တွေကြားက အနုပညာ ပိုင်ဆိုင်မှုအားလုံးကို ကြေကွဲစွာ ကြေမွသွားပုံနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ပြဿနာပိုများပါတယ်။

Palworld ကတော့ အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုတွင်၊ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းသည် Pokémon Scarlet/Violet ထက် အနည်းငယ်သာ၍သာလွန်ကောင်းမွန်သည်-ဂိမ်းသည် ဆွဲဆွဲအကွာအဝေးကောင်းမွန်ပြီး ချက်ခြင်း”တော်တော်”ဂရပ်ဖစ်ဖွဲ့စည်းပုံများဖြစ်သော်လည်း အခြေခံစနစ်များသည် အလုပ်များစွာလိုအပ်ပါသည်။ ပရိဘောဂတွေ ဆောက်တဲ့အခါ ဇယားကွက်မှာ ချိတ်မထားဘူး။ အမိုးကို နံရံပေါ်တင်ဖို့ ကြိုးစားတာက သွားဆွဲတဲ့ လေ့ကျင့်ခန်းပါ။ Pal လမ်းကြောင်းရှာဖွေခြင်းသည် ထိမှန်သည် သို့မဟုတ် လွဲချော်သည်။ Pal တစ်ဦးစီသည် ကောက်ပဲသီးနှံများကို ရေလောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ပစ္စည်းများတည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီခြင်းကဲ့သို့သော သင့်အခြေခံတွင် အချို့သောအရာများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် ပထမဆုံးတွေ့ရှိသည့်အရာကို လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် ပစ္စည်းများကို သိုလှောင်သည့်သေတ္တာတစ်ခုသို့ ယူဆောင်သွားနိုင်လျှင် ၎င်းသည် သင်ပြုလုပ်နိုင်သည် တစ်ခုခုကို စတင်တည်ဆောက်ပါ-ထို့နောက် ၎င်းသည် သင့်အား ကူညီပေးပါလိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ကွန်မြူနတီဆာဗာတွင်ကစားသည့်အချိန်၌၊ လူများစွာသည် ဆာဗာမှထွက်သွားခြင်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှောက်ယှက်ခြင်းတို့ကြောင့် နှေးကွေးခြင်းနှင့် ချိတ်ဆက်မှုဆိုင်ရာ ပြဿနာအမျိုးမျိုးရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် Pals များ ရေကောင်များကို ဖြတ်ကူးခြင်းဖြင့် ဘာလုပ်ရမှန်းမသိသောကြောင့် Pals များသည် ကုန်းပေါ်သို့မတက်မချင်း ရေကိုဖြတ်၍”ခုန်”လိမ့်မည်။ မြေပုံပေါ်မှ ပြုတ်ကျခြင်းသည် ရံဖန်ရံခါ ဖြစ်တတ်သည် (ကျွန်ုပ်၏ အပေါင်းအဖော်များထဲမှ တစ်ဦးသည် တောင်အောက်တွင် ဆုံးသွားသည်)။

© Pocketpair, Inc.

Palworld တွင် ဖောင်းပွမှုများစွာရှိခဲ့သည် (Geoff Keighley သည် ၎င်း၏နှစ်စဉ်လူရွှင်တော်ရှိုးတွင် ၎င်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည် ) နှင့် ၎င်း၏ဖော်ပြချက်တွင် Pokémon ကဲ့သို့ နာမည်တစ်ခုပါသော မည်သည့်အရာမဆို ၎င်းကို မျက်စိကျစေမည်ဖြစ်သည်။ အမျိုးအစားများအတိုင်းပင်၊ ရှင်သန်ခြင်းဂိမ်းများကို ဖန်တီးခြင်းသည် ၎င်းတို့၏ အရည်အသွေးကို မခွဲခြားဘဲ လူတို့ လုံလောက်အောင် မရရှိနိုင်သည့် အရာမျိုးဖြစ်သည်။ Palworld ကစားတာ ကောင်းတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါသလား။ နံပါတ်။ အဲဒါက အလားအလာရှိတယ်လို့ ငါထင်လား။ ရိုးရိုးသားသား ဂရုမစိုက်ဘူး။ ငါပြောသလိုပဲ ငါကစားဖို့ ပိုကောင်းတဲ့ဂိမ်းတွေရှိတယ်။ ဒါပေမယ့် ငါ့အမြင်တွေက အရေးမကြီးဘူး။ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဇာတ်ကြောင်းများ ဆက်စပ်မှုရှိသည်။

ကစားသမားအများအပြားက”Pokémon ဆိုးနေပြီ!”အမျိုးမျိုးသော ထင်မြင်ယူဆချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းများကို နှစ်ပေါင်းများစွာ ကစားခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လည်ပတ်မှုများကြောင့် စိတ်ပျက်ရခြင်း သို့မဟုတ် Pokémon ရေခဲမုန့်လုပ်ချိန်နှင့် ပတ်သက်၍ လူအများက ဒေါသထွက်နေကြခြင်း သို့မဟုတ် Pokémon မလွဲမသွေ ဖြစ်ခြင်းကြောင့်ပင် ဖြစ်ပါစေ turn-based RPG တစ်ခု။

“Palworld ကို ခိုးယူထားသည်”Pocket Pair ၏ CEO ၏အတိတ် သို့မဟုတ် ခေတ်ရေစီးကြောင်းအတိုင်း ခုန်ကူးနေသည့်သဘောသဘာဝ သို့မဟုတ် ကွဲပြားသောအဆင့်များစွာရှိသည့် သုတေသနများ၏ တွစ်တာများကို လူများကို သတိမဲ့စွာ ကြက်တူရွေးပြုလုပ်ခြင်းမှ တည်ဆောက်ထားသော အခြားထင်မြင်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ (“ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်” နှင့် “ယောင်ဆောင်မှု” ဟူသော ဝေါဟာရများသည် ယခုအခါတွင် “ဆင်ဆာဖြတ်တောက်ခြင်း” ဖြင့် လိုင်စင်မရှိဘဲ သုံးစွဲခွင့်မပြုသင့်သည့်အထိ “လူဆိုးများ” ဟူသော ဝေါဟာရများ) သင့်တွင် သေးငယ်သော”David versus Goliath”ဇာတ်လမ်းရှိသည်။ Palworld စတူဒီယို (နာမည်ကြီးစွာဖြင့်၊ သူတို့၏ မော်ဒယ်လ်တစ်ဦးသည် အထက်တန်းကျောင်းဆင်းသူ) သူတို့လိုချင်တာကို ပရိသတ်တွေ မပေးတဲ့ နိုင်ငံစုံကော်ပိုရေးရှင်းကို ဆန့်ကျင်တယ်။ သင့်တွင် သူ့ပရောဂျက်ကို မျက်စိကျစေမည့် မည်သည့်အရာကိုမဆို ကောက်ရိုးများကို ရက်စက်စွာ ဆုပ်ကိုင်ထားသည့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုတစ်ခု၏ ဇာတ်လမ်းကို သင့်တွင် ရှိသည်၊ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် ဆွေးနွေးရန် အလွန်ကောင်းမွန်သော ကြားခံမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ဟိုက်ပါဘိုလ်များ ဝင်ရောက်လာခြင်းကြောင့် သို့မဟုတ်”ပျော်စရာဂိမ်းများကိုသာ လိုချင်သော ဂိမ်းကစားသူများ၏ လျစ်လျူရှုမှု”ကြောင့်ပင် ဖြစ်ပါစေ။ မာရ်နတ်သည် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရယူပါသည်။

ပြီးခဲ့သော သီတင်းပတ်တွင် ကျွန်ုပ်သည် ကျွန်ုပ်၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ Switch ဂိမ်းများ စုစည်းမှုအား ကြည့်ရှုခဲ့ပြီး အချို့မှာပင် အံ့သြဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် တန်ဖိုးထားလေးစားမိပါသည်။ မနှစ်တုန်းက Double Dragon အသစ်တစ်ခုရခဲ့ပါတယ်။ Signalis ပုံစံဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် အံ့အားသင့်ဖွယ် အံ့အားသင့်စရာ ဖြစ်ခဲ့သည်။ Switch သည် နှစ်ပေါင်းများစွာ မတွေ့ဖူးသည့် အကြိုက်များဖြစ်သည့် ဘုရင်မင်းမြတ်၏ ရွေးနုတ်ဖိုး၊ ဆိပ်ကမ်းများ နှင့် မူရင်းအင်ဒီ ခေါင်းစဉ်များအတွက် လက်ခံပေးထားပါသည်။ Nintendo သည် ၎င်း၏နောက်ကွယ်တွင် လေးနက်သော”oomph”အချို့ဖြင့် အခြားကုဒ်ကို ပြန်လည်ပြုလုပ်ထားခြင်းမှာ ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် အံ့ဖွယ်အခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်သည်-ကိုးကွယ်ယုံကြည်သူပရိသတ်တစ်ဦးနှင့် ကာလကြာရှည်မေ့ထားခဲ့သည့် DS ဂိမ်းကို Switch ပေါ်ရှိ မျိုးဆက်သစ်အတွက် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ထားသည်။ Myst ကတည်းက လူတွေ မတွေ့ဖူးတဲ့ သော့ချက်နည်း ပဟေဋ္ဌိဂိမ်းဖြစ်တာကြောင့် နောက်ထပ် Code က အစက စိတ်ရှုပ်ထွေးနေခဲ့တဲ့ နေရာ (ဒါတောင်မှ နောက်တစ်ခုက Code ထဲက ဇာတ်လမ်းက ပိုနည်းပါတယ်)၊ အခုက အပေါင်းအသင်းဖြစ်နေပါပြီ။ ယနေ့ခေတ်နှင့် ခေတ်ကြီးတွင်”လမ်းလျှောက်ခြင်း simulators”ကို တန်ဖိုးထားမှု သို့မဟုတ်”အဆင်ပြေသော”ဂိမ်းများကို အသစ်တဖန် စိတ်ဝင်စားမှုမှ ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် ရောင်းအားကောင်းနေသည်—အကောင့်များက ဂိမ်းသည် လောလောဆယ်တွင် Amazon နှင့် Best နှစ်ခုလုံးတွင် ရောင်းထွက်သွားသည် ဟု အကောင့်များက ဆိုကြသည်။ ဝယ်ပါ။ သေးငယ်တဲ့ print run ရင်တောင် ဂိမ်းက ရောင်းကုန်သွားတယ်။ 2005 မှာ လူတွေဘာလုပ်ရမှန်းမသိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် မဆိုးပါဘူး။

ပြီးရင် Nintendo မှာ အငှားချမှုအသစ်တစ်ခုရခဲ့တဲ့ တစ်ခုတည်းသော ထူးဆန်းမှုလည်း မဟုတ်ပါဘူး။ Nintendo က Famicom စုံထောက်ကလပ် back— အကယ်၍ သင်သည် Super Smash Bros Melee တွင် ထိုကျပန်းဆုဖလားတစ်ခုမှ ဤဂိမ်းကို မကြားဖူးပါက၊ သင်သည် ထိုဂိမ်းကို ယခင်က မကြားဖူးခဲ့ပေ။ Nintendo သည် ကိုယ်လက်အင်္ဂါများ ပေါ်လွင်လာပြီး ပထမဆုံး Advance Wars ဂိမ်းနှစ်ခုကို ပြန်လည်ဖန်တီးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့အနက်မှ တစ်ဝက်တစ်ပျက် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုမျိုးမဟုတ်ပါ —Arc System Works သည် အခြားကုဒ်ကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းကို တီထွင်ခဲ့သည်။ Advance Wars 1+2-Re-Boot Camp ကို အမေရိကန် စတူဒီယို WayForward Tech မှ ဖန်တီးထားပါသည်။ ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှာ အခက်တွေ့နေသော်လည်း Nintendo သည် Metroid Prime 4 ကိုပြုလုပ်ရန် Retro Studios သို့ပြန်လာခဲ့သည်။ Golden Sun ကို Nintendo Switch Online+ သို့ ပေးပို့ခဲ့သည်။ Nintendo သည် Tetris 99၊ Mario 99 နှင့် F-Zero 99 တို့နှင့် သုံးကြိမ်တိုင်တိုင် battle royale ဂိမ်းများကို စမ်းသပ်ခဲ့သည်။”Mario-In-An-Unreal-Engine-5-ရှုခင်းတွေကို ကျွန်တော်တို့မြင်ပါတယ်၊ ဒီစိတ်ကူးတွေက Nintendon မဟုတ်တဲ့အရာကို လုပ်ဆောင်နေတဲ့ ဒီပိုကြီးတဲ့ဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုရှိပါတယ်။ Nintendo က ဖန်တီးထားတဲ့ survival ဂိမ်းကို ဖန်တီးနေတာမဟုတ်ပါဘူး။ Nintendo က မလုပ်ခဲ့ပါဘူး။ ကာဗာအခြေခံ တတိယလူသေနတ်သမားကို ဖန်တီးပါ။ Nintendo သည် MMORPG ကိုမဖန်တီးခဲ့ပါ။ Nintendo သည် လိုအပ်သည်ဖြစ်စေ မဖြစ်စေရ၊ အရသာရှိစေရန် ဆူပွက်နေပါသည်။ Palworld နှင့်ကျွန်ုပ်၏နာရီများသည် ကျွန်ုပ်အားယုံကြည်စိတ်ချမှုမရှိခဲ့ပါ။ Pokémon ဂိမ်းထဲက၊ ရိုးရိုးသားသားပြောရရင်၊ အရောင်အသွေးစုံတဲ့ ဘီလူးတွေ စုစည်းမှုအပြင် Pokémon နဲ့ ပတ်သက်တာ ဘာမှမရှိပါဘူး။ ဒါပေမယ့် လူတွေက အဲဒါကို လိုချင်ကြပါတယ်။ လူတွေက Palworld ကို Nintendo ရဲ့ မျက်နှာကို ပုတ်ပြီး GAME လုပ်စေချင်ကြပါတယ်။ FREAK”ပိုကောင်းတဲ့ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးပါ။ လူတွေက Nintendo ဟာ သူတို့ရဲ့ မြင့်မားတဲ့မြင်းကို ဖြတ်သွားတာကို မြင်ချင်ကြတယ်။ Nintendo ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေ ဆိုးဆိုးရွားရွား အဆုံးသတ်သွားတာကို မြင်ချင်ကြတယ်၊ ကြုံရာကျတဲ့ ကံဆိုးမှုတစ်ခုခုကို ညွှန်ပြပြီး Nintendo က ဒါကို ရှောင်နိုင်မယ် ဆိုရင် ဒါကို ရှောင်နိုင်မယ်လို့ ပြောကြတယ်။ ယုတ္တိမဲ့သော”အရာနှင့် Switch Pro ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ ပြီးတော့ အဲဒါတွေအတွက် ငါ့မှာ အချိန်မရှိဘူး။

Nintendo က ထူးဆန်းတဲ့ဂိမ်းတွေအတွက် အခွင့်အရေးယူတယ်။ ၎င်းတို့သည် Nintendo Directs တွင် Zelda အသစ်ကို မြင်တွေ့ရန် စောင့်ဆိုင်းနေစဉ် ပင်မရေပန်းစားသော ဂိမ်းကစားသူများ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ပြေးလွှားနေသော နာကျင်စွာ”မဆန်သော”ဂိမ်းများသာဖြစ်သည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်၊ ထိုအခွင့်အရေးများသည် ကျွန်ုပ်တို့အား Wii နှင့် Wii Sports ကိုပေးသည်။ တခါတရံ သူတို့က ငါတို့ကို Nintendo Switch ပေးတယ်။ တစ်ခါတစ်ရံ သူတို့က ကျွန်တော်တို့ကို Wii Music နဲ့ Star Fox Zero ပေးတယ်။ နောက်ဆုံးတွင် အရေးမကြီးပါ-Switch ၏အောင်မြင်မှုများသည် Switch ၏ဂရပ်ဖစ်အားနည်းချက်ကြောင့် ၎င်းတို့အတွက်မည်သို့ဆိုလိုသည်ဖြစ်စေ”ဂိမ်းကောင်း”ဟူသည် မည်သည့်အခါမျှ မရရှိနိုင်ကြောင်း ယုံကြည်သောလူများအတွက် အဓိပ္ပာယ်မရှိပါ။ Pokémon ဂိမ်းများတွင် GAME FREAK ၏ စစ်မှန်သောလက်ရာသည် မျက်နှာပြင်အဆင့်ကို မှီဝဲနေသူများအတွက်”Lol၊ framerate ကိုကြည့်ပါ၊ အကွာအဝေးဆွဲပါ။”တိုင်ကြားချက်များ—အထူးသဖြင့် ဤလူများသည် Cassette Beasts သို့မဟုတ် Dragon Quest Monsters ကို အစားထိုးအဖြစ် နှစ်ကြိမ်မကြည့်သည့်အခါ။ Gamer တွေက သူတို့ယုံချင်ရာကို ယုံလိမ့်မယ်။ လူတွေက သူတို့ကို ပျော်ရွှင်စေမယ့် သိမြင်မှု ကွဲလွဲမှုတွေကို ထိန်းထားမယ်။ ဒါပေမယ့် သင်ဟာ သင်စားနေတဲ့အရာဖြစ်ပြီး လိမ်မာတဲ့ငွေကြေးရယူမှုကို သင်ထောက်ခံတယ်ဆိုရင် ကျန်တဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းက ရိုင်းစိုင်းတဲ့ငွေကိုရယူဖို့ ဆုံးဖြတ်တဲ့အခါ မအံ့သြပါနဲ့။

Pokémon ဟာ အမြဲတမ်း အဆုံးစွန်သော ကလေးဘဝ စိတ်ကူးယဉ်-အရွယ်ရောက်ပြီးသူများ လည်ပင်းကို ရှုရှိုက်ခြင်းမရှိဘဲ ကမ္ဘာပတ်သွားခြင်း၊ ကျောင်းသွား၊ အိမ်စာလုပ်စရာမလိုဘဲ ဒိုင်နိုဆောများနှင့် မိတ်ဆွေဖွဲ့ပါ။ 1999 ခုနှစ် Time မဂ္ဂဇင်းနှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် စီးရီးဖန်တီးသူ Satoshi Tajiri က”မင်း ငယ်ငယ်က စက်ဘီးစီးရတဲ့အခါ အရင်က မရောက်ဖူးတဲ့နေရာကို သွားချင်တယ်။ Pokémon လိုမျိုးပေါ့။ လူတိုင်းက အတူတူ အတွေ့အကြုံရှိကြပေမယ့်၊ လူတိုင်းက တခြားတစ်နေရာမှာ ယူချင်ကြတယ်။ သူ့ရဲ့ ဖန်တီးမှုအမြင်နဲ့ ပတ်သက်ပြီး မေးတဲ့အခါ Pocket Pair ရဲ့ CEO က”ကျွန်တော့်မှာ ဖန်တီးမှုအမြင် မရှိပါဘူး။ လူတွေကြိုက်တဲ့ ဂိမ်းတစ်ခု ဖန်တီးချင်တယ်”လို့ တုံ့ပြန်ခဲ့ပါတယ်။

ကျွန်ုပ်သည် Pokémon ၏ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းချက်များကို ဝေဖန်ပြီး နွားများအိမ်သို့ မရောက်မချင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လည်ပတ်မှုများကို အရှိန်အဟုန်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ပါမည်—ကျွန်ုပ်မှာ အတိတ်ရှိခဲ့ဖူးသည်။ ဒါပေမယ့် The State Of Pokémon™ အကြောင်း လက်စွပ်စွပ်ထားတဲ့ လူတော်တော်များများက Pokémon ကြီးထွားလာတာကို သဘောပေါက်ပြီး အဲဒီ GAME FREAK ရဲ့အမှားကို မလုပ်တော့ဘဲနဲ့ ပိုကောင်းမယ်ထင်ပါတယ်။

တချို့နဲ့ နိဂုံးချုပ်ကြရအောင် အမြန်သတင်းကောင်းများ

ကျွန်တော် အသံသရုပ်ဆောင်သရုပ်ဆောင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ မကြာခဏအစီရင်ခံလေ့မရှိသော်လည်း Final Fantasy VII Rebirth တွင် J. Michael Tatum အား ၎င်း၏ Cid Highwind အဖြစ် သရုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကြွေးကြော်လိုပါသည်။ ဇာတ်ညွှန်းကို ပြန်ရိုက်လိုက်တိုင်း ဇာတ်ညွှန်းပြောင်းသွားသလိုပဲ၊”ဒီထိုင်ခုံမှာ ထိုင်ပြီး မင်းရဲ့ဘုရားသခင့် TEA သောက်ပါ!!”လို့ အော်ဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Wii U နှင့် 3DS ဆော့ဖ်ဝဲလ်အတွက် အွန်လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို ဧပြီလ 8 ရက်နေ့တွင် တရားဝင်ရပ်ဆိုင်းမည်ဖြစ်ကြောင်း Nintendo မှကြေငြာခဲ့သည်။ လူများသည် ၎င်းတို့၏ Wii U သို့မဟုတ် 3DS eShop အကောင့်များတွင် ရှိနေသည့်ငွေကို ၎င်းတို့၏ပင်မ Nintendo Online အကောင့်များသို့ လွှဲပြောင်းရန် မတ်လ 11 ရက်အထိ ရှိနေသည်။ Pokémon Bank နှင့် Poké Transporter တို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အက်ပ်နှစ်ခုကသာ ဆက်လက်မြင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ IntiCreates ၏ Umbraclaw ကို မှတ်မိပါသလား။ စိတ်မပူပါနဲ့၊ ကျွန်တော်လည်း အဲဒါကို မေ့သွားတယ်—IntiCreates ဟာ ပြီးခဲ့တဲ့ မေလက သူ့ရဲ့ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုအပြီးမှာ အတော်လေး တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေခဲ့ပါတယ်။ Kuon လို့အမည်ပေးထားတဲ့ကြောင်တစ်ကောင်ဟာ သူတို့ရဲ့ကျန် (၉)အသက်ကို မဆုံးရှုံးစေဘဲ အခြားတိရစ္ဆာန်တွေရဲ့ စွမ်းအားတွေကိုပြသခြင်းဖြင့် အသက်ပြန်ရှင်ဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ Metroidvania အကြောင်းကို အံသြစရာပါပဲ—Breath of Fire နဲ့အတူ ထူးထူးခြားခြား Okami အနုပညာနဲ့ ဖြတ်ကျော်ခဲ့တယ်လို့ Metroidvania က တွေးတောနေတာပါပဲ။ Dragon Quarter ၏ သေခြင်းနှင့် ရှင်ပြန်ထမြောက်ခြင်းကို အသုံးပြုခြင်း။ ပျော်စရာအချိန်တစ်ခုလိုဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲ-မေလ 30 ရက်၊ 2024 တွင် ရရှိခဲ့ပါသည်။

ဒီတစ်ပတ်လောက်တော့ လုပ်ဖြစ်မယ်ထင်တယ်။ ပဋိပက္ခရှာနေတဲ့ ဒရုန်းတစ်မျိုးမျိုးနဲ့ ကမ္ဘာကို အပြင်မထွက်ဖို့ စိတ်ကူးရှိရင် ရောင်ရမ်းမနေဘူးလို့ ယုံကြည်ပါတယ်။ ရိုင်းစိုင်းတဲ့ ဘုရင်ဖြစ်ဖို့ ဘဝက တိုတောင်းလွန်းတယ်၊ မင်းကို ဘာမဆို ထားခဲ့လိုက်ရင် စိတ်ရင်းမှန်နဲ့ ခံစားရတဲ့ ပျော်ရွှင်မှုလို့ ငါမျှော်လင့်တယ်။ အင်တာနက်ပေါ်ရှိ အစင်းကြောင်းအားလုံး၏ ဖန်တီးမှုများအတွက် ခက်ခဲသော ရက်သတ္တပတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ မကြာခဏလုပ်တတ်သလို၊ ကိုယ့်အနှစ်သက်ဆုံး အနုပညာရှင်တွေဆီကိုလည်း မေတ္တာပို့ဖို့ တောင်းဆိုချင်ပါတယ်။ သင်ဘယ်တော့မှမသိ; သူတို့အတွက် အများကြီး အဓိပ္ပာယ်ရှိနိုင်တယ်။ အမေရိကန်ပရိသတ်များနှင့် mangaka အတွက်ပင်၊ ထောက်ခံမှုနှင့် ချီးကျူးမှုများသည် ရှည်လျားသည်။ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် စိတ်ကောင်းရှိပါစေ။ ခုနှစ်နာရီမှာတွေ့မယ်။

ဒီတစ်ပတ် ဂိမ်းထဲမှာ။ Jean-Karlo Lemus မှ idyllic Portland မှရေးသားသည်။ AnimeNewsNetwork နှင့် မပူးပေါင်းသောအခါတွင်၊ Jean-Karlo သည် JRPGs ကစားခြင်း၊ ပေါက်ပေါက်စားခြင်း၊ v-tubers နှင့် tokusatsu ကိုကြည့်ကာ တတ်နိုင်သမျှ မပေါ်လွင်စေရန် သူ၏ Twitter @mouse_inhouse

Categories: Anime News