လူ့အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည်”ကြိုးစားအားထုတ်မှုမှ ပြေပျောက်စေသည်”ဟူသော အယူအဆကို ခံယူပါသည်။ မွေးစမှ သင်္ချိုင်းတွင်းအထိ၊ ထိုစကားသည် သမ္မာကျမ်းစာကဲ့သို့ ကျယ်ပြောလှသည်။ ဒါပေမယ့် လက်တွေ့မှာ ကျောက်တုံးမှာ ပြဌာန်းထားတဲ့ ဥပဒေတွေကို မြေဖြူခဲနဲ့သာ ရေးထွင်းထားပုံရပါတယ်။ ဘုရားတရားမဲ့စွာ ကြိုးစားအားထုတ်မှုနှင့် အပ်နှံမှုပမာဏသည်ပင် နှစ်သက်ဖွယ်ရလဒ်များကို မပေးနိုင်သည့် အခြေအနေများစွာရှိပါသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင် သင်သည် ပြင်ပအင်အားစုများ ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ရန်အတွက်သာ ကတ်အားလုံးကို မှန်ကန်စွာကစားသည်။ ဘဝမှာ တချို့အရာတွေက တောင်တက်ခြင်းထက် ဒီနှိမ့်ချမှုကို သင်ပေးတယ်။ အစစ်အမှန်နှင့် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော ရှိုးအနည်းငယ်သည် တောင်တက်ခြင်း၏ တွန်းအားအဖြစ် တောင်တက်ခြင်းအားကစားကို မည်ကဲ့သို့ ကြိတ်ခွဲနိုင်သည်ကို သရုပ်ဖော်ထားသည်။

Nut-Shell ဖြင့် တက်ခြင်း၏အားပေးမှု

၎င်း၏အမျိုးအစားနှင့် ကြောင့် ပထမရာသီသုံးခုသည် 5 မိနစ်မှ 15 မိနစ်အထိကြာသည့်ပုံစံအပိုင်းအစများဖြစ်သောကြောင့် Encouragement of Climb သည် လွယ်လွယ်ကူကူ မမြင်နိုင်ပေ။ ဒါပေမယ့် အဲဒါတွေက အရမ်းကောင်းအောင်လုပ်ပေးတဲ့အရာတွေဆိုတာ အတိအကျပါပဲ။ တိုတောင်းသော anime ဖြင့် သင့်အမှတ်ကို ဖြတ်ကျော်ရန် အချိန်မဖြုန်းနိုင်ပါ။ anime သည် ဇာတ်ကောင်ဆက်ဆံရေးကို လျင်မြန်စွာတည်ဆောက်ရာတွင် ထူးချွန်ပြီး ၎င်းတွင်ပါဝင်မည့်အကြောင်းအရာများကို ထက်မြက်စွာသတ်မှတ်ထားသည်။ 8 Bit ဖြင့် ကာတွန်းရိုက်ကူးထားသော ရာသီ လေးခုကို ဖြတ်သန်းကာ Climb ၏ အားပေးမှုသည် မိန်းကလေး လေးဦး၏ တောင်တက်စွန့်စားခန်းများကို အာရုံစိုက်သည်။ သူတို့နှစ်ဦးဖြစ်သည့် Aoi Yukimura နှင့် Hinata Kuraue တို့သည် အစပိုင်းတွင် ထင်ရှားပေါ်လွင်နေပါသည်။

သာမန်ဖြစ်ရိုးဖြစ်စဉ်တစ်ခုတွင် anime တွင်၊ ဇာတ်လမ်းသည် ကာလကြာရှည်စွာ မေ့လျော့သွားသော၊ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဖောက်ပြန်သော သူငယ်ချင်း (Hinata) ၏ သီးသန့်ဇာတ်ကောင် (Aoi) ၏ အေးချမ်းသောဘဝဖြင့် စတင်သည်။ ကျောင်းမှာပြန်ဆုံတဲ့အခါ Hinata က Aoi ဆီကို ချက်ချင်းဆင်းလာတယ်။ ကျောင်းစတက်သည့်နေ့တွင် Hinata သည် Aoi ကို သူ့အိမ်သို့ခေါ်ဆောင်သွားပြီး သူတို့ဝေမျှသည့် ကလေးဘဝဝါသနာကို စိတ်ဝင်စားလာအောင် ကြိုးစားသည်။ Aoi ၏ မကျေမနပ်ဖြစ်မှုကြောင့် ဤဝါသနာသည် တောင်တက်ခြင်း ဖြစ်သည်။ Aoi သည် တစ်ချိန်က ပျော်ပွဲရွှင်ပွဲများကို နှစ်သက်ခဲ့သော်လည်း၊ ကံဆိုးစွာဖြင့် ခြေထောက်ကျိုးသွားသော မတော်တဆမှုတစ်ခုကြောင့် သူမအား Acrophobia ဖြင့် ထားခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် သူမသည် အိမ်တွင်းရှိ ဝါသနာပါရာများကို ချုပ်နှောင်ထားခဲ့သည်။

ဒါပေမယ့် Hinata ဆိုရင်တော့ ဘာမှမဖြစ်ပါဘူး မတည်မြဲဘဲ Aoi ဝန်ခံချင်သည်ဖြစ်စေ တောင်တွေက လက်ယပ်ခေါ်တယ်။ အပြင်မှာက ရေယုန်လိုပါပဲ။ သင်ရလိုက်သည်နှင့် သင်သည် ၎င်းကို တစ်သက်လုံး ဆုပ်ကိုင်ထားသည်။ အစပိုင်းတွင် Aoi နှင့် Hinata တို့သည် အတော်လေးလွယ်ကူသော တောင်တက်ခြင်းအတွက် စွန့်စားကြပြီး Aoi သည် တောင်တက်ရာတွင် ပိုအဆင်ပြေလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် ဖူဂျီတောင်ကို တက်ရန်ကြိုးစားရုံသာမက ၎င်းတို့၏ ငယ်ဘဝအမှတ်တရများ (Mount Tanigawa) တောင်ကို တစ်ဖန်ပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်လည်း အပျော်တမ်းတက်ကြသည်။ အဲဒီတုန်းက နေထွက်တာကို ကြည့်ပါ။ ရှိုးစသည်နှင့်အမျှ၊ အခြားအဓိကဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးဖြစ်သည့် Konoka Aoba နှင့် Kaede Saitou တို့အား မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပါသည်။ Honoka Kurosaki နှင့် Koharu Senjuin တို့၏ ဇာတ်ပို့ဇာတ်ကောင်များကို ဒုတိယနှင့် စတုတ္ထရာသီများတွင် အသီးသီးမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ရွယ်တူများနှင့် မိဘများကြားတွင် စစ်မှန်သောအခိုက်အတန့်များစွာကို သင်ရရှိနေချိန်တွင်၊ အဆိုပါရှိုးသည် တောင်များနှင့် ၎င်းတို့အပေါ် မည်သို့လွှမ်းမိုးမှုရှိသည်ကို မည်သည့်အခါမျှ မလွဲမသွေပြသပါသည်။

ထို့ကြောင့် တောင်တက်ခြင်းမှာ အတိအကျ ဘာလဲ?

တောင်တက်ခြင်းသည် တောင်တက်ခြင်းနှင့် မကြာခဏ အပြန်အလှန် ဆက်စပ်နေသော်လည်း ခြားနားချက် ရှိသည်ကို သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။ တောင်တက်ခြင်းမှာ တောင်တက်ခြင်းပေါ်တွင်မူတည်သော်လည်း တောင်တက်ခြင်းအပေါ်တွင်မူတည်ပါသည်။ တောင်တက်ခြင်းသည် အများအားဖြင့် နာရီအနည်းငယ်သာကြာသော်လည်း တောင်တက်ခြင်းသည် အချိန်မည်မျှကြာသည်ထိ အတိုင်းအတာအထိ ရှိနိုင်သည်။ အချို့သော ခရီးစဉ်များသည် နာရီအနည်းငယ်မျှသာ တိုတောင်းနိုင်ပြီး၊ ပိုမိုခက်ခဲသော်လည်း၊ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ အမြင့်ဆုံးတောင်ထိပ်များ နှင့် ဆိုက်ရောက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုလများ။ တောင်တက်ခြင်းနှင့်မတူဘဲ တောင်တက်ခြင်းတွင် ကျောက်တောင်တက်ခြင်း၊ နှင်းလျှောစီးခြင်းနှင့် တောင်တက်ခြင်းကဲ့သို့သော အခြားရှုထောင့်များစွာ ပါဝင်ပါသည်။

တက်ခြင်း၏တွန်းအားသည် တောင်တက်ခြင်းမှန်ကန်သည်!

ကျွန်ုပ်တို့အများစုသည် ပုံမှန်လေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ရန် စိတ်ကူးကို မထီမဲ့မြင်ပြုကြသည်၊ ထို့ကြောင့် သင်နှင့်ဝေးသောတောင်ပေါ်သို့တက်ရန် စိတ်ကူးရှိသည်၊ အသက်တောင်မရှူနိုင်ဘဲ ရူးသွပ်ခြင်းနဲ့တူတယ်။ သို့သော် အချို့သူများအတွက်မူ ထိုစိန်ခေါ်မှုသည် စွဲလမ်းမှုတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ ဒါနဲ့ဘာဖြစ်လို့လဲ? ကိုယ်ခန္ဓာ ကန့်သတ်ချက်တွေကို တွန်းလှန်နိုင်တယ်ဆိုတာ သိလိုက်ရလို့ ဝမ်းသာလိုက်တာလား။ သဘာဝတရားမှာ ကုန်ဆုံးတဲ့ အချိန်တွေက ကုစားနိုင်ပါ့မလား။ ဒါမှမဟုတ် အထွတ်အထိပ်ရောက်တဲ့ မြင်ကွင်းတွေအတွက်ပဲလား။ အထက်ဖော်ပြပါအားလုံး။

Climb ၏အားပေးမှုက အဓိကဇာတ်ဆောင်သည် အလွန်အံဝင်ခွင်ကျလူမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သိသာစေသည်။ သူမသည် သာမန်ထက်သာလွန်သော ခံနိုင်ရည်နှင့် ခွန်အားများရှိသည်။ Aoi ၏ဇာတ်ကောင်သည် ကောက်ကြောင်းဆန်သည်။ ယုံကြည်မှုကင်းမဲ့ပြီး အကြောက်တရားတွေကို အလွယ်တကူ ကျော်လွှားနိုင်စေတယ်။ ဒီတော့ တစ်ကိုယ်ရည်တိုးတက်မှုတွေရဲ့ရုန်းကန်မှုတွေကိုပြသဖို့နဲ့ တကယ့်တောင်ကိုတက်နေတဲ့လူကိုပြသတာထက် ကိုယ့်ကိုယ်ကိုပိုကောင်းအောင်တက်ဖို့ ဘယ်လောက်ခက်ခဲလဲဆိုတာကို ပြသဖို့ ဘယ်နည်းလမ်းက ပိုကောင်းလဲ။

စီးရီးတစ်လျှောက်မှာ Aoi ဘယ်လိုမြင်လဲ၊ အားကစားနှင့်အတူရုန်းကန်။ သူမသည် တောင်တက်ခြင်း၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တောင်းဆိုမှုကို ညည်းတွားပြီး ၎င်း၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အစိတ်အပိုင်းများကို အခွန်ကောက်ခြင်းအတွက် စိုးရိမ်ကြောင်း ပြသသည်။ အတတ်နိုင်ဆုံးကြိုးစားပေမဲ့ သူမလုပ်တဲ့အရာမှာ မအောင်မြင်ပါဘူး။ သို့တိုင်၊ အထွတ်အထိပ်ရောက်သော မြင်ကွင်းများကို မြင်ရန်မှလွဲ၍ အခြားအကြောင်းမရှိပဲ သူမထပြီး ထပ်ကြိုးစားပါ။

မင်းကျရှုံးတော့မယ်၊ ဒါပဲဟုတ်ပြီ

ဒါဟာ ခေတ်သစ်ခေတ်ရဲ့ ကံဆိုးမိုးမှောင်ကျတဲ့အကျိုးဆက်တစ်ခုပါပဲ “ကျရှုံးခြင်းဟာ ရွေးချယ်စရာမဟုတ်ပါ” လိုမျိုး စကားစုတွေ အလွန်ပျံ့နှံ့နေပါတယ်။ စဉ်ဆက်မပြတ် ပြီးပြည့်စုံမှုနှင့် ရလဒ်များရရှိရန် တွန်းအားပေးမှုသည် လူအချို့ကို အစောပိုင်း သင်္ချိုင်းတွင်းသို့ ပို့ဆောင်ပြီး အခြားများစွာသော မျက်နှာများတွင် အမြဲတမ်း မျက်မှောင်ကြုတ်သွားစေသည်။ ခက်ခဲသောအလုပ်သည် ရလဒ်များရရှိသည် သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့အား ပြောပြခြင်းဖြစ်ပါသည်။ သို့သော် တောင်တက်ခြင်းတွင်၊ ၎င်းသည် ဥပဒေနည်းပြီး အကြံပြုချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သက်လုံလေ့ကျင့်ခန်းနှင့် ခရီးအကြိုပြင်ဆင်မှုသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော်လည်း သာမာန်ကာယဗလရှိသူက အမြင့်တောင်များကို တောင်တက်နိုင်စေရန် အားပေးခြင်းတွင် ဖော်ပြထားပါသည်။

Adams (Washington၊ USA)၊ Volcan Acatenango (Guatemala၊) သို့မဟုတ် အမြင့် 3000 မီတာကျော်ရှိသည့် တောင်ထိပ်များဖြစ်သော Fuji Mount (ဂျပန်၊)၊ တော်ရုံတန်ရုံ တောင်တက်သမားများ။ သူတို့ကို ခေါ်ရတာ လွယ်ပေမယ့် မမှန်ပါဘူး။ Encouragement of Climb တွင်ပြသထားသည့်အတိုင်း ပြင်ဆင်ခြင်းသည် သင်၏မိတ်ဆွေဖြစ်ပြီး သင်၏ကန့်သတ်ချက်များကိုနားလည်ပြီး သင့်ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်သတ်မှတ်ခြင်းသည် ပြုတ်ကျခြင်းနှင့် hypotherKaren ကဲ့သို့သော တောင်တက်ခြင်းကဲ့သို့သော အန္တရာယ်များအပြင် တောင်တက်ခြင်းနှင့်ဆက်စပ်မည့်အန္တရာယ်များအပြင် အရေးအကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ မြင့်မားသောတောင်ထွတ်များ (မီတာ 1500 ကျော်တောင်များ) ကို ကိုင်တွယ်ရာတွင် အန္တရာယ်လည်း ရှိပါသည်။ အမြင့်ဖျား။ မီတာ 4000+ တွင် မြင့်မားသော အဆုတ်ရောင်ခြင်း နှင့် မြင့်မားသော အာရုံကြောများ ဖောရောင်ခြင်း စတင်ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက နည်းပညာပိုင်းအရ ပိုသိသာပါတယ်။

Climb ၏ အားပေးမှုသည် မြင့်မားမှုအပေါ် လွှမ်းမိုးမှုရှိကြောင်း ပြသခြင်း၏ ထက်မြက်သော အလုပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အပူချိန်မှသည် တောင်ပေါ်တွင် မိုးရွာသည်အထိ အရာအားလုံး။ တောင်တစ်လုံး၏ လျှောကျမှုနှုန်းသည် မီတာ 100 လျှင် 1°C ဖြင့် ပြောင်းလဲသွားသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ သင်သည် ခြေရင်းတွင် ဖျော့တော့နေသော်လည်း မီတာ 2000 မှ 3000 မြင့်သော တောင်ထွတ်သည် အေးစိမ့်နေမည်ဖြစ်သည်။ တောင်တွေက လေတိုက်လို့ တောင်ထိပ်တွေမှာ လေပြင်းတိုက်ခတ်မှုတွေ ကြိုကြားကြိုကြားနဲ့ လေပြင်းတွေ တိုက်ခတ်မယ်လို့ မျှော်လင့်ရပါတယ်။ Aoi ၏ အထွတ်အထိပ်သို့ တက်ရောက်ရန် ပထမဆုံး ကြိုးပမ်းမှုအတွင်း ၎င်းကို ကျွန်ုပ်တို့ ပြသထားသည်။ သူမပြင်ဆင်မှုအားလုံးရှိသော်လည်း အမြင့်ဖျားရောဂါဒဏ်ကို အရှုံးပေးကာ သူမ၏အတက်အဆင်းကို ဖျက်ချရမည်ဖြစ်သည်။ အလားတူပင်၊ သေးငယ်သော တောင်ထွတ်တစ်ခုပေါ်တွင်ပင် သင့်ကိုယ်သင် ပြင်းပြင်းထန်ထန် တွန်းထုတ်ခြင်းသည် အတော်ပင်လွယ်ကူသော တောင်တက်ခရီးတွင် Hinata ပြထားသည့်အတိုင်း ဒဏ်ရာကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။

သင်၏ Gear သည် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုတစ်ခုဖြစ်သည်

အပြင်ဘက်တွင် ဇိမ်ခံပစ္စည်းတစ်ခု; အဲဒါကိုရှင်းရအောင်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ သင်သည် ပြင်ပနေရာများစွာကို အခမဲ့သွားရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် ခရီးသွားချင်တယ်ဆိုရင်တော့ ဈေးကြီးတယ်။ သင်မကြာခဏအသုံးမပြုသည့်အရာတစ်ခုအတွက် ငွေကြေးအမြောက်အမြားကို ခွဲထုတ်ခြင်းသည် ငွေရေးကြေးရေးအရ ကောင်းမွန်သော အကြံဥာဏ်ဟုတ်မဟုတ် မေးခွန်းထုတ်လာသူတိုင်းကို ခွင့်လွှတ်နိုင်ပါသည်။ ဒါပေမယ့် Aoi က တောင်တက်ဖိနပ်တွေရဲ့ ကုန်ကျစရိတ်ကို ကောက်နုတ်ပြတဲ့ အပိုင်းတစ်ခုမှာ Kaede က”လူတွေက ဖူဂျီတောင်ကို ခြေနင်းနဲ့ တက်ဖူးတယ်”တဲ့။ အများစုအတွက်၊ သင်သည် သင့်တွင်ရှိပြီးသားအရာများနှင့်အတူ စိန်ခေါ်မှုများစွာသော လမ်းကြောင်းအချို့ကို သင်ကြိုးစားနိုင်သည်။ သို့သော် သင်သည် ဂီယာတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံနိုင်လျှင် အဘယ်ကြောင့် မလုပ်သင့်သနည်း။ တောင်တွေကို လျှော့မတွက်ပါနဲ့။ တောင်ပေါ်တက်ရင်း ဒဏ်ရာရရင် ပြန်ဆင်းတာက ပြဿနာဖြစ်မယ်ဆိုတာ နားလည်ဖို့ အချိန်ယူပါ။

သင့်ခရီးစဉ်များ၏ လုံခြုံရေးကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ဂီယာတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းသည် ပညာရှိသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်သည် သိမ်မွေ့သော ဆွဲဆောင်မှု၌ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဒါဟာ စိတ်ရဲ့ ငြိမ်းချမ်းမှုပါပဲ။ ဘွတ်ဖိနပ်မှသည် ကျောပိုးအိတ်များအထိ အရာအားလုံးနှင့် သက်ဆိုင်ပြီး ဇာတ်ကွက်များစွာကို ဂီယာတွင် မြှုပ်နှံထားခြင်းဖြင့် အထက်ပါအတိုင်း ဇာတ်ကွက်များထက် ကျော်လွန်သွားပါသည်။ အကယ်၍ ဂီယာနှင့်ပတ်သက်သည့် ကုန်ကျစရိတ်များသည် မလိုလားအပ်ဘဲနှင့် မတတ်နိုင်တော့သည့် ပြဿနာ နည်းပါးပါက၊ High Sierra နှင့် Decathalon အားလုံးတွင် အနိမ့်ဆုံးစျေးနှုန်းများဖြင့် ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဂီယာများရှိသည်။

တက်ခြင်း၏ ရွှင်လန်းမှု

Climb ၏ အားပေးမှုသည် ဇာတ်လမ်းတွဲများထက် ပိုရှည်သည်ဟု ခံစားရသည့် ရှားရှားပါးပါးရှိုးများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများတွင် သင်ကိုယ်တိုင် နစ်မြုပ်နေသည်မှာ အချိန်ကို ဆုံးရှုံးသွားစေသည်။ ဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ အပြန်အလှန်ဆက်ဆံပုံက အရမ်းမှန်တယ်။ မိတ်ဖွဲ့ခြင်း၏ စံပြပုံသဏ္ဍန် မရှိပါ။ သင်ဖြတ်သန်းရမယ့် ပုံမှန်နေ့စဉ် အတွေ့အကြုံတွေကို သင်ရရှိမှာပါ။ ဇာတ်ကောင်များသည် မိဘများသည် chupacabras နှင့် Loch Ness ဘီလူးများကဲ့သို့ အမျိုးအစားတူ မိဘများဖြစ်သည့် မှော်လောကတွင် နေထိုင်ကြသည်မဟုတ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် မိဘတိုင်းရှိသကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ကလေးများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံပါ။ သူတို့ရဲ့ကလေးတွေ ကမ္ဘာကြီးကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး သူတို့အကြောင်း အသစ်အဆန်းတွေ သင်ယူတာကိုမြင်ရတဲ့အတွက် စိုးရိမ်မှု၊ ဒေါသနဲ့ ပျော်ရွှင်မှုတွေကို ပြသပါတယ်။ သူတို့နှင့်အတူ နေရာသစ်များသို့ ခရီးသွားကြပြီး အခြားပြင်ပလှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်ကြကာ ၎င်းသည် anime တွင် ရှားရှားပါးပါးဖြစ်သည်။

မိန်းကလေးတွေရဲ့ အားကစားကို ပြသတဲ့ စိတ်အားထက်သန်မှုက အရမ်းကူးစက်ပါတယ်။ အခြားအတန်းဖော်များသည် ၎င်းကိုဆွဲယူကာ ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင်ကြိုးစားကြသည်၊ ရိုးရိုးသားသားပြောရလျှင်၊ ၎င်းသည် လက်တွေ့ဘဝတွင် အလုပ်လုပ်ပုံဖြစ်သည်။ ပြင်ပကို နှစ်သက်သူ အများအပြားသည် သဘာဝနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ ဆက်စပ်မှုရှိသောကြောင့် ၎င်းကို မဝင်ခဲ့ကြပါ။ အဲဒီအစား၊ သူတို့သိတဲ့သူတစ်ယောက်က အဲဒါကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်တယ်။ တောင်တက်ခြင်းသည် အမြဲတမ်းအဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် လွှမ်းမိုးမှုမရှိသည့်အပြင် အပိုင်းများစွာကို နေ့စဉ်ဘဝအတွက် အာရုံစိုက်ထားသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်၊ ဇာတ်ကောင်များသည် သူတို့၏ဘဝတွင် အခြားအရာများကို တလိုတလား သို့မဟုတ် တလိုတလား ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေသောကြောင့် တောင်တက်ခြင်းသည် နောက်ထိုင်ခုံတစ်ခုရှိသည်။ ဒါပေမယ့် သူတို့ဘာပဲလုပ်နေပါစေ တောင်တွေက အမြဲစိတ်ထဲမှာရှိနေတယ်။

Climb of Climb ကို Hidive
© Shiro/Earth Star Entertainment/“Yama No Susume Next Summit” ထုတ်လုပ်ရေးကော်မတီ

Categories: Anime News