Nintendo ၏ The Legend of Zelda ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီးဖြစ်သည့် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားပါသည်။ ၎င်းကို Nintendo ကိုယ်စားလှယ် ဒါရိုက်တာ Shigeru Miyamoto နှင့် Arad Productions ၏ ဥက္ကဌ နှင့် ယခင် Marvel Studios ၏ တည်ထောင်သူ နှင့် CEO ဖြစ်သူ Avi Arad တို့ ပူးပေါင်း ထုတ်လုပ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ Maze Runner ရုပ်ရှင် trilogy ကို ဒါရိုက်တာအဖြစ် လူသိများသော Wes Ball မှ ဒါရိုက်တာလုပ်မည်ဖြစ်သည်။
The Legend of Zelda တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားကို Sony Pictures Entertainment မှ တာဝန်ယူထားပြီး Nintendo နှင့် Arad Productions တို့မှ ပူးပေါင်းထုတ်လုပ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာအနှံ့ဖြန့်ချီရေး။ ၎င်းကို Nintendo နှင့် Sony Pictures Entertainment Inc တို့မှ ပူးပေါင်းထောက်ပံ့မည်ဖြစ်ပြီး ရန်ပုံငွေ၏ 50% ကျော်ကို Nintendo မှ ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။
Miyamoto ၏မှတ်ချက်-
၎င်းသည် Miyamoto ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် The Legend of Zelda ၏တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားတွင် ယခုဆိုလျှင် ကြီးမားသောလူကြိုက်များသောဇာတ်ကားများစွာကို ထုတ်လုပ်ပေးသည့် Avi Arad-san နှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
ကျွန်တော် Avi-san ကို ကျွန်တော်နဲ့အတူ ဒီဇာတ်ကားကို ထုတ်လုပ်ဖို့ တောင်းဆိုခဲ့ပြီး၊ အခုတော့ Nintendo ကိုယ်တိုင်က ထုတ်လုပ်ရေးမှာ အကြီးအကျယ် ပါဝင်ခဲ့တဲ့ ဇာတ်ကားကို တရားဝင် စတင်နေပါပြီ။ ပြီးစီးသည်အထိ အချိန်ယူရပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် ၎င်းကိုမြင်တွေ့ရန် မျှော်လင့်ပါသည်။
ရုပ်ရှင်ကို ကြေငြာခြင်းတွင် Nintendo မှရေးသားခဲ့သည်-
Nintendo IP ၏ ရုပ်ပုံပါအကြောင်းအရာများကို ကိုယ်တိုင်ထုတ်လုပ်ခြင်းဖြင့် Nintendo၊ Nintendo မှ ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းစက်များအပြင် မတူညီသော နည်းလမ်းများဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ လူများကို ဖျော်ဖြေရေးလောကသို့ ဝင်ရောက်နိုင်စေရန် အခွင့်အလမ်းသစ်များကို ဖန်တီးနေသည်။
ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ထဲထဲဝင်ဝင်ပါဝင်ခြင်းဖြင့်၊ ဖျော်ဖြေရေးမှတစ်ဆင့် လူတိုင်း၏မျက်နှာပေါ်တွင် အပြုံးများထားနိုင်ရန် Nintendo သည် ထူးခြားသောဖျော်ဖြေမှုများကို ထုတ်လုပ်ပြီး လူများစွာထံ တတ်နိုင်သမျှ ပေးပို့ရန် ဆက်လက်ကြိုးပမ်းသွားမည်ဖြစ်သည်။
The Legend of Zelda သည် ဂျပန်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Shigeru Miyamoto နှင့် Takashi Tezuka တို့မှ ဖန်တီးထားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ franchise အတွက် ဂိမ်းအများစုကို Nintendo မှ ဖန်တီးထုတ်ဝေခဲ့ပြီး အချို့မှာ အရစ်ကျနှင့် ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုများကို ပြင်ပမှ ရယူထားခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo Switch နှင့် Wii U အတွက် 2017 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော The Legend of Zelda: Breath of the Wild ဖြင့် အခြေခံသစ်ကို ချိုးဖျက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Zelda စကြဝဠာ၏ Legend of Zelda စကြဝဠာအတွက် အဖွင့်ကမ္ဘာဂိမ်းကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ကြီးမားသောအသိအမှတ်ပြုမှုနှင့် ချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့သည်။ Breath of the Wild သည် စီးရီးများတွင် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းဖြစ်ပြီး 2022 ခုနှစ်တွင် အချပ်ရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး အရောင်းရဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ ၎င်း၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom သည် 10 ရောင်းခဲ့ရသည် သုံးရက်အတွင်း ယူနစ်သန်းနှင့် franchise အတွက် စံချိန်တင်ခဲ့သည်။
အရင်းအမြစ်- Nintendo
©Nintendo