Balan Wonderworld ၏ ဖန်တီးသူများထံမှ နောက်ဆုံးထွက် mainline 2D Sonic ဂိမ်းတစ်ခု ထွက်ပေါ်လာသည်… တစ်မျိုးလား။ Sonic Superstars သည် 2.5D ခေါင်းစဉ်ထက် ပိုသော်လည်း ၎င်းသည် Sonic Mania မတိုင်မီအထိ Genesis ခေါင်းစဉ်ဖြင့် စတင်ခဲ့သော ဂန္ထဝင် mainline Sonic ဂိမ်းများ၏ အဆက်ဖြစ်သည်။ Sonic Mania ၏ပရိသတ်တစ်ဦးအနေဖြင့်၊ Sonic Mania ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဤဂိမ်းတွင် အလုပ်ပြန်မဝင်တော့ကြောင်း သိလိုက်ရသည့်အထိ ကျွန်တော် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ပါသည်။ ယင်းအစား၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် အကောင်းဆုံးတေးသွားမှတ်တမ်းမရှိသော စတူဒီယို Arzest ရှိသည်။ သူတို့ရဲ့ ဂိမ်းအများစုဟာ အကောင်းဆုံးနဲ့ အဆင်သင့်ပါပဲ၊ ပြီးတော့ သူတို့ကို အရမ်းမျှော်လင့်ထားတဲ့ ခေါင်းစဉ်တစ်ခုနဲ့ ကျွန်မကို ယုံတယ်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ထိုစိုးရိမ်မှုအများစုသည် ကျွန်ုပ်ဂိမ်းကစားနေစဉ်တွင် နည်းပါးလာပြီး ထင်ရှားလာသည်။ သို့သော် ဤခေါင်းစဉ်သည် $60 တန်သည်ဟု ဆိုလိုပါသလား။
၎င်းသည် အလွန်ကောင်းမွန်သော ခေါင်းစဉ်ဖြစ်ပြီး၊ ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့်၊ ဂန္ထဝင် Sonic franchise ၏ သဘာဝအတိုင်း ဆင့်ကဲပြောင်းလဲသွားသည်ဟု ခံစားရသည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်က တရားဝင် Sonic the Hedgehog 4 ထက် Sonic the Hedgehog 4 အဖြစ်သရုပ်ဆောင်ခြင်းက ပိုကောင်းနိုင်သည် (ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်တော် ခါးသေးပါ)။ Sonic Superstars သည် Sonic နှင့် Eggman တို့၏ ဂန္တဝင်ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြသည်၊၊ ယခုတစ်ကြိမ်တွင် Sonic တွင် သူ၏သူငယ်ချင်း Tails၊ Knuckles နှင့် classic Amy တို့ကို ပေါင်းထည့်ထားသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Eggman သည် သူ၏စက်ရုပ်များကို စွမ်းအားရှိစေရန် တိရစ္ဆာန်များဖမ်းယူရာတွင် ကူညီရန် Fang the Hunter ကို ငှားရမ်းခဲ့သည်။
ဤနေရာတွင် ဒဏ္ဍာရီဆန်သော လေထု သို့မဟုတ် လှည့်ကွက်အချို့ မရှိပါ။ Platformer ဇာတ်လမ်းတွေလောက်တော့ အခြေခံလောက်တော့ သက်သာပါတယ်၊ ဒါက နည်းနည်းတော့ စိတ်ပျက်စရာပါပဲ။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးရှိ အဆင့်များနှင့် ဇာတ်ကောင်များ၏ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကြားတွင် လက်ဖြင့်ဆွဲထားသော ရောယှက်မှုများသည် ဤပုံစံဖြင့် တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ် Sonic The Hedgehog ကာတွန်းကို ရရှိစေမည်ဟု အပြင်းအထန်ဆန္ဒဖြစ်စေသည့် စွမ်းအင်များစွာဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ရရှိသော 2D ကာတွန်းရုပ်ပုံများသည် အလွန်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည် (သူတို့အတွက် ကျွန်ုပ်တို့အသုံးပြုသည့်အချိန်ပမာဏရှိသော်လည်း) အမှန်တကယ် 3D-ပြန်ဆိုထားသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ရောက်ရှိသောအခါတွင် တုန်လှုပ်သွားစေသည်။
မမှားပါနှင့်။ ၎င်းသည် အသံထက်မြန်သောအရှိန်ဖြင့် စင်မြင့်၏အဆုံးသို့ရောက်ရှိရန်ဖြစ်ပြီး လမ်းတစ်လျှောက်တွင် ကွင်းများနှင့် Chaos Emeralds များကို စုဆောင်းရန်ဖြစ်သည်။ Classic Sonic သည် 3D တွင် ကောင်းမွန်သည်ဟု လုံးဝမထင်ထားသောကြောင့် Sprite-based စတိုင်ကို အသုံးပြုရန် ၎င်းကို နှစ်သက်ပါသည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယို Arzest သည် စီးရီးကို တတ်နိုင်သမျှ ဆွဲဆောင်မှုအပြည့်ဖြင့် စတိုင်လ်ကျကျ ရွေးချယ်မှုအား မျှတစေရန် အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Sonic နှင့် သူ့အဖွဲ့သည် ချောက်ကမ်းပါးစွန်းတွင် Sonic ကခုန်နေချိန် သို့မဟုတ် Amy ၏တူဖြင့် ကစားသည့်အခါကဲ့သို့ ဤကာတွန်းကားငယ်များဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ သင့်သူငယ်ချင်းများသည် အခြားစက်ရုပ်များနှင့် သူဌေးများကို ယူဆောင်ခြင်းကဲ့သို့သော နောက်ခံတွင် သေးငယ်သောအရာများကို မြင်တွေ့ရသည့်အခါတွင် ကစားနေစဉ်အခိုက်အတန့်များလည်း ရှိပါသည်။ ဂိမ်းဟာ တခြားသူတွေထက် ပိုအသက်ဝင်တယ်လို့ ခံစားရစေဖို့အတွက် အများကြီးလုပ်ပေးပါတယ်၊ ပြီးတော့ ဒီဆွဲဆောင်မှုဟာ အနုသယကို အကြောင်းပြလောက်အောင် တွန်းပို့တယ်လို့ မထင်ထားပေမယ့်၊ ကြိုးစားမှုကိုတော့ သဘောကျနေတုန်းပါပဲ။
ဇာတ်ကောင်များသည် တောင့်တင်းမှုအနည်းငယ်ဖြင့် ရွေ့လျားနေဆဲဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များ အစပိုင်းတွင် စတင်လှုပ်ရှားလာသောအခါတွင် အခံစားရဆုံးဖြစ်သည်။ PS5 ဗားရှင်းကို ကျွန်တော်ကစားခဲ့ပြီး ဂိမ်းသည် အလွန်ချောမွေ့သော 60 FPS ဖြင့် လည်ပတ်နေချိန်တွင်၊ ဇာတ်ကောင်များသည် အခြားသော 3D ခေါင်းစဉ်များမှ သယ်ဆောင်သွားသော သဘာဝမကျသော ရပ်တန့်သွားခြင်း အနည်းငယ်ရှိသေးသည်။ သို့သော်၊ ဇာတ်ကောင်များသည် သတ်မှတ်ထားသော အရှိန်အဟုန်တစ်ခုသို့ ရောက်သည်နှင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Sonic ၏ ရူပဗေဒ အမျိုးအစားတွင် အထင်ရှားဆုံးဖြစ်သည်။ မင်းဘောလုံးထဲကို တွားသွားပြီး တောင်ကုန်းပေါ်တက်ပြီး မတ်စောက်တဲ့ ကွေ့တဲ့ အရှိန်ရလာတဲ့ နေ့ရက်တွေကို ငါလွမ်းတယ်။ Sonic Superstars များသည် လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်များက မူလ Genesis ဂိမ်းများကဲ့သို့ပင် မကစားရသေးသော်လည်း ၎င်းသည်”လုံလောက်ပါပြီ။”
၎င်းသည် Sonic Superstars များကို ကျွန်ုပ်ဖော်ပြနိုင်သည့် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်နိုင်သည်-၎င်းသည် ရိုးရှင်းပါသည်။ ရှုထောင့်တိုင်းနီးပါးတွင် လုံလောက်စွာ နီးစပ်သည်။ ရုပ်ပုံများသည် 3D ပုံသဏ္ဍာန်ရွေးချယ်မှုကို အကြောင်းပြရန် လုံလောက်သော အနီးကပ်ရှိသည်။ ရူပဗေဒသည် Genesis ဂိမ်းများ၏ အကောင်းဆုံး အစိတ်အပိုင်းများနှင့် နီးစပ်ရုံမျှမက၊ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဂီတသည် အမှတ်တရဖြစ်လောက်အောင် နီးစပ်ပါသည်။ ဤနေရာတွင် ဘာဖြစ်ခဲ့သည်ကို ကျွန်ုပ်မသိပါ၊ သို့သော် ၎င်းသည် အားနည်းသော Sonic တေးသွားများထဲမှ တစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ Sonic Frontiers ဆော့ကစားရင်းနဲ့ ထွက်လာတာဖြစ်နိုင်တယ်၊ Sonic ဂီတစာကြည့်တိုက်တစ်ခုလုံးနီးပါးကို ဝင်ကြည့်လို့ရပေမယ့် ဒီတီးလုံးအသစ်တချို့ကို နားထောင်တာက ကျွန်တော့်အတွက် အများကြီးမအထောက်အကူဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ သူတို့သည် အဆင့်များကို အပြင်အဆင်များဖြင့် လိုက်ဖက်သည်။ သို့တိုင်၊ Sonic ဂိမ်းတွင် တေးဂီတအကြောင်း ပြောမည်ဟု တစ်ခါမှ မထင်ထားခဲ့သော သူတို့အတွက် ဤယေဘုယျခံစားချက်မျိုး ရှိနေပါသည်။ အများအားဖြင့်၊ အနည်းဆုံး တစ်ပုဒ် သို့မဟုတ် နှစ်ပုဒ်က ထင်ရှားပြီး အချို့သော အဆင့်များကို အမှတ်တရဖြစ်စေမည့်အရာများကိုပင် သတ်မှတ်ဖော်ပြပါမည်။ သို့သော် ဤနေရာတွင်၊ Sonic သည် ဆန့်ကျင်ဘက်အသွင်အပြင်ကို အမြဲပုံဖော်ထားသည့် သမိုင်းရှိသောအခါ အဆင့်ဒီဇိုင်းသည် ဂီတနှင့် ရုပ်ပုံများထက် အဆင့်များကို ပိုမိုသတ်မှတ်ပေးသည့် ထူးဆန်းသည့်ကိစ္စတစ်ခုရှိသည်။
အလုံးစုံသော အဆင့်အကြောင်းအရာများသည် ကန္တာရမှ သာမန်ဖြစ်သည်၊ လောင်းကစားရုံသို့ရေလျှော။ အဆင့်တိုင်းလိုလိုတွင် ရေတံခွန်ပေါ်သို့တက်ခြင်း သို့မဟုတ် စွန့်စားခန်းဂိမ်းများမှ သံလမ်းများကိုကြိတ်ခြင်းကဲ့သို့ စပျစ်နွယ်ပင်များပေါ်လျှောကျခြင်းဖြစ်စေ ဖြတ်ကျော်နိုင်ရန် ကူညီရန် စွမ်းဆောင်ချက်အချို့ရှိသည်။ ဂစ်မိန်များသည် အတန်ငယ် မှတ်မိနိုင်သော်လည်း တစ်ခါတစ်ရံ Sonic ၏ ပင်မဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်နှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့သည်။ ဂန္ထဝင် Sonic ၏ အလုံးစုံသောအချက်မှာ ဂိမ်းကို တတ်နိုင်သမျှ အမြန်ကျော်ဖြတ်ရန် အမြဲကြိုးစားနေခြင်းဖြစ်သည်။ သင့်တွင် Sonic သည် ထိပ်တန်းအမြန်နှုန်းတွင်ရှိပြီး၊ ထို့နောက် အဆုံးအထိ အကောင်းဆုံးလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေရန် အဆင့်တစ်ဆင့်ကျော်တွင် သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြုပါ။ Sonic စူပါစတားများသည် ကွဲပြားသောလမ်းကြောင်းများရှိသည်၊ သို့သော် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ၎င်း၏ အသွင်အပြင်များသည် ထိုအရှိန်ကို ထိန်းသိမ်းထားရန် နည်းလမ်းသို့ ရောက်ရှိသွားပါသည်။ အလိုအလျောက် ပျံဝဲရထားကဲ့သို့ တစ်စုံတစ်ခုကို တိုက်မိသည်နှင့် ညီမျှခြင်းမှ အမြန်ထွက်သွားခြင်း သို့မဟုတ် အပိုင်းမပြီးမချင်း စောင့်ဆိုင်းရန် သို့မဟုတ် အချိန်မှန်တွင် ခုန်ချခိုင်းခြင်းကြောင့် ကျွန်ုပ်သည် မည်မျှမြန်သွားသည် မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ခိုင်မာသော ဂိမ်းကစားသင့်သည့် လမ်းကြောင်းသို့ ရောက်ရှိလာခြင်း ဖြစ်သည်။
၎င်းသည် အဆင့်အားလုံးကို စိမ့်ဝင်စေပြီး မူလဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ဒဿန၏လမ်းစဉ်သို့ ရောက်သည်။ ကစားသမားများသည် အလှကုန်များအတွက် ဂိမ်းဆိုင်တွင် သုံးစွဲနိုင်သော အပိုကွင်းများ သို့မဟုတ် သတ္တုများကို ဝင်ရောက်ခွင့်ပြုသည့် ပေါ်တယ်များထဲသို့ ခုန်ဆင်းနိုင်သည်။ ပြဿနာမှာ ဂိမ်းအတွင်းရှိ အချို့သောနေရာများတွင် သင်သည် ဂိမ်း၏အရှိန်အဟုန်ကို အဆုံးစွန်ထိ အဆုံးစွန်ထိ အရှိန်ပြင်းပြင်းဖြင့် အရှိန်မြှင့်လိုက်ခြင်း၏ အလယ်တွင် သင်သည် ဤအဆင့်များသို့ မတော်တဆ ကျရောက်သွားနိုင်သည်။ ဒါက ပထမအဆင့် နှစ်ခုမှာ အကြိမ်ရေ အနည်းငယ် ဖြစ်ပျက်ခဲ့ပြီး တကယ်ကို စိတ်အနှောင့်အယှက် ဖြစ်စေခဲ့ပါတယ်။ တစ်ခါတရံ စစ်ဆေးရေးဂိတ်များမှတစ်ဆင့် ဤပေါ်တယ်များကို သင်ဝင်ရောက်နိုင်သောကြောင့် ထူးဆန်းသည်ဟု ခံစားရသောကြောင့် အဘယ်ကြောင့် လမ်းလျှောက်ရန် နေရာအနှံ့ ပြန့်ကျဲနေကြသည်ကို ကျွန်ုပ်မသိပါ။ ဒါမှမဟုတ် ရှောင်ရှားရမယ့် အတားအဆီးတစ်ခုလို့ ယူဆနိုင်ပေမယ့် ကွဲလွဲနေတဲ့ မက်ဆေ့ချ်တွေကိုတော့ ရနေပါတယ်။
အဆင့် ဒီဇိုင်းသည် အမှန်တကယ် ကောင်းမွန်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ထင်သောကြောင့် ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်အား စိတ်အနှောင့်အယှက် ဖြစ်စေပါသည်။ သင့်အရှိန်ကိုထိန်းထားနိုင်စေမည့် လွန်းပျံကွင်းများ၊ စမ်းချောင်းများနှင့် တောင်စောင်းများစွာရှိသည်။ ရန်သူများသည် ၎င်းတို့ကို စျေးပေါသောနေရာများတွင် ထည့်ထားသလိုမျိုး မခံစားရဘဲ အချို့ကို သင် အရှိန်မြင့်ပြီး မြင့်မားသောနေရာများသို့ ရောက်ရှိရန် ပလပ်ဖောင်းများအဖြစ်ပင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဂိမ်းသည် Chaos Emeralds သို့ဝင်ရောက်ရန် သင်အသုံးပြုနိုင်သော ဧရာမရွှေလက်စွပ်များကဲ့သို့သော လျှို့ဝှက်ချက်များစွာကို ပေးစွမ်းပါသည်။ ဤဂိမ်းသည် အခြားဂန္ထဝင်ဂိမ်းများထက် အနည်းငယ်ပို၍ ဒေါင်လိုက်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် Sonic CD ကို အမှတ်ရစေသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဤအရာများသည် ကစားရန်ပျော်စရာကောင်းသော အဆင့်များဖြစ်ပြီး တတ်နိုင်သမျှ မတူညီသောလမ်းကြောင်းများကို ရှာဖွေရန် ၎င်းတို့ကို အကြိမ်အနည်းငယ် ပြန်လည်ပတ်ကြည့်သည်ကို ကျွန်ုပ်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။
Chaos Emeralds အကြောင်းပြောရင် ဂိမ်းထဲမှာ သူတို့ ဘယ်လောက်ထူးခြားစွာ ပေါင်းစပ်ထားတာကို သဘောကျတယ်။ Emerald အားလုံးကိုစုဆောင်းပြီး Super Sonic ကိုအောင်မြင်နိုင်စေရန်အတွက်အဆုံးတွင်သာအလုပ်လုပ်မည့်အစား Sonic Superstars သည် Emerald တစ်ခုစီကိုထူးခြားစေသည်။ အဆင့်များတွင် Emerald တစ်ခုစီနှင့် အသုံးပြုနိုင်သည့် ပါဝါအသစ်ကို သင်သော့ဖွင့်ပါ။ Chaos Emeralds ၏လုပ်ဆောင်ချက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမပြီးမချင်း ဤဂိမ်းသည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်သူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပါဝါအတက်အကျများစွာမပါဝင်သောကြောင့် အစပိုင်းတွင် ကျွန်တော် စိတ်ပျက်ခဲ့ရသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ ဧရာမရွှေလက်စွပ်များတွင် မီနီဂိမ်းတစ်ခုကို အပြီးသတ်ပြီးနောက်၊ အသုံးဝင်မှုအမြောက်အမြားရှိသည့် သီးခြားစွမ်းရည်တစ်ခုကို သင်ဝင်ရောက်ခွင့်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အချို့က သင့်ကိုယ်သင် စက္ကန့်အနည်းငယ်ကြာအောင် အဆုံးမရှိသောမိတ္တူများပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ရန်သူများနှင့် ဆက်ဆံရာတွင် ကူညီပေးနိုင်ပြီး အချို့က သင့်အား မည်သည့်လမ်းကြောင်းမှ တွန်းပို့ပေးနိုင်သည်။ အတိုက်ခံရလျှင် သို့မဟုတ် တစ်ကြိမ်အသုံးပြုပြီးနောက် ပါဝါတက်ခြင်း ဆုံးရှုံးသွားပါမည်။ ၎င်းကို ဂိမ်းတစ်လျှောက် ပျံ့နှံ့နေသော စစ်ဆေးရေးဂိတ်များတွင် အားပြန်သွင်းနိုင်သည်။ အချို့သောစွမ်းရည်များသည် အထောက်အကူမဖြစ်ပါ။ တချို့က ရေတံခွန်ကို တက်နိုင်တဲ့ စွမ်းရည်လိုမျိုး မေ့ပစ်ဖို့ လွယ်ပါတယ်။ ၎င်းသည် သင် ၎င်းတို့နှင့် ကစားပါက လုံလောက်သော ကျွမ်းကျင်မှုအခြေခံ အသုံးဝင်သည့် အခြားအရာများနှင့် မတူဘဲ သီးခြားအခြေအနေများတွင်သာ အသုံးဝင်သည်ဟု ခံစားရသည့် စွမ်းရည်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့တိုင်၊ ၎င်းသည် ဂိမ်းတွင် အကောင်းဆုံးပါဝင်မှုဖြစ်ပြီး Sonic စူပါစတားများကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် အဓိကအရာများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။
ဒါပေမယ့် ဒါတွေအားလုံးက $60 တန်သလား။ ငြင်းခုန်စရာ မလိုပါဘူး။ ဤနေရာတွင် သင့်တင့်လျောက်ပတ်သော အကြောင်းအရာပမာဏရှိပြီး ပြန်ဖွင့်သည့်တန်ဖိုးများစွာရှိသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် ထိုစျေးနှုန်းကို မျှတစေမည့် အတိုးနှုန်းအလိုက် မည်သည့်အရာတွင်မဆို ထူးချွန်သည်ဟု ကျွန်တော်မထင်ပါ။ ၎င်းသည် ထင်ထားသည်ထက် ပိုကောင်းပြီး အထင်ကြီးဖွယ်ကောင်းရန် နီးစပ်သော်လည်း ၎င်းကို ယခင် Sonic ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ အဆင့်တွင်တင်ရန် နယ်ပယ်အနည်းငယ်တွင် အမှတ်အသားမလွတ်သေးပါ။ Sonic စူပါစတားများ အတုယူရန် ကြိုးစားနေသည့် မြန်နှုန်းမြင့် ပလပ်ဖောင်းသမားများအတွက် စံသတ်မှတ်ထားသောကြောင့် ယခင် Sonic ဂိမ်းများကိုသာ ဖော်ပြပေးလိုက်ပါသည်။ Chaos Emeralds ကိုအသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့၎င်း၏ပိုမိုထူးခြားသောစိတ်ကူးအချို့တွင် ထူးချွန်သော်လည်း၊ ဤနေရာတွင် gimmick အချို့သည် ထိုအဓိကဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်နှင့် တိုက်ဆိုင်ပါသည်။ အကယ်၍ သင်သည် platforming games နှင့် Sonic ကိုနှစ်သက်သူဖြစ်ပါက၊ ၎င်းသည် တောင်းသောစျေးနှုန်းမဟုတ်ဘဲ ဝယ်ယူရကျိုးနပ်ပါသည်။ လျှော့စျေးကို စောင့်ပါ။