ယခုအပတ် Jujutsu Kaisen ၏အပိုင်းသည် ဆိုရှယ်မီဒီယာပေါ်တွင် ရက်သတ္တပတ်များစွာ ရေပန်းစားနေမည့် သင်သိထားသည့် အပိုင်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Season 2 သည် ခိုင်မာသောအနုပညာ၊ အရည်ရွှန်းသောကာတွန်း၊ လှပသောအလင်းရောင်နှင့် အံ့မခန်းအသံသရုပ်ဆောင်များကဲ့သို့ အကောင်းဆုံး anime အခြေခံပြသမှုအချို့ကို ပေါင်းစပ်ပြီး ယခုအချိန်အထိ လုံးဝအားမရပါ။ အထူးသဖြင့် ယခင်အပတ်၏ဇာတ်လမ်းပိုင်းသည် Nanami စီးရီးတွင် သူသည် စီးရီးတွင် အဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံးနှင့် အသန်မာဆုံးလူတိုင်းကို သတိပေးရန် အခွင့်အရေးပေးခဲ့သည်။ ဤ manga ၏ arc ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်၊ Jujutsu Kaisen သည် မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ လုပ်ဆောင်ချက်ပါဝင်မှုနှင့် မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း တစ်စုံတစ်ယောက်လက်တွေ့ကျကျ လက်ခံရရှိရန် ပြင်ဆင်နိုင်သည့် အချက်အလက်ပမာဏနှင့် အရေးကြီးသော ထိတွေ့မှုအသေးစိတ်၏ ဆက်သွယ်မှုကို ဟန်ချက်ညီစေရန် မယုံနိုင်လောက်အောင် ဂရုပြုရမည်ဖြစ်သည်။ လျောက်ပတ်စွာပင်၊ Gojo သည် ရန်သူများကို အနိုင်ယူရန် ဂရုတစိုက် လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားနေသော လေ့ကျင့်ခန်းသည် အပြစ်မဲ့သူများ၏ ဦးနှောက်ကို ထိခိုက်မှုအနည်းဆုံးဖြစ်စေရန် အချိန်အတော်ကြာအောင် ဖွင့်ထားရုံမျှဖြင့် ရန်သူများကို အနိုင်ယူရန် ဂရုတစိုက် လေ့ကျင့်ခြင်းသည် ဤရာသီတွင် ထည့်သွင်းထားသော မယုံနိုင်စရာ အလုပ်၏ ပြီးပြည့်စုံသော microcosm ဖြစ်သည်။

ဤအပိုင်းသည် ယခင်ဇာတ်သိမ်းသည့်နေရာတွင် စတင်သည်။ Mechamaru သည် Yuji နှင့် Mei Mei တို့ကို စစ်မြေပြင်တွင် အကောင်းဆုံး ဦးဆောင်မည့်နေရာကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး Yuji သည် Gojo ၏ (အလုံပိတ်) တည်နေရာဆီသို့ ပြေးသွားခဲ့သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် Pseudo-Geto အဖွဲ့မှ ကျိန်စာသင့်သော ဝိညာဉ်အမျိုးမျိုးတို့သည် Gojo မှ ပြန့်ကျဲသွားကာ Mahito၊ Jogo နှင့် Choso တို့သည် Yuji ကိုမည်သူရှာတွေ့နိုင်သည်ကို သိရှိရန် ပြိုင်ပွဲအနည်းငယ်စတင်ခဲ့သည်။ Season 1 မှာ သူ့အစ်ကိုတွေကို သတ်ခဲ့တဲ့ Yuji ကို သတ်ချင်တဲ့ Choso က ကံကောင်းသူဖြစ်ပြီး ဘူတာရုံဝင်ပေါက်တစ်ခုက Yuji ထဲကို ပြေးဝင်သွားပါတယ်။ ၎င်းသည် မျက်မြင် ဖြစ်ခဲ့သည်။

Jujutsu Kaisen အတွက် ရှေ့တွင် ငေးမောစရာများ အပိုင်း 37 အနီရောင်စကေး

လှပစွာလှုပ်ရှားနေသောနည်းပညာ h2>

Choso နဲ့ Yuji တို့ရဲ့ရန်ပွဲအကြောင်း မပြောခင်မှာ သူအဲဒီကိုမရောက်ခင်မှာ ဖြစ်ပျက်ခဲ့တာတွေကို ခဏလောက် ဆန်းစစ်ကြည့်ချင်ပါတယ်။ ဘူတာရုံအပြင်ဘက်သို့ Yuji ရောက်ရှိလာသောအခါတွင် အပြစ်မဲ့သူများကို သတ်ခဲ့သည့်အတွက် ကျိန်စာများစွာကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး လူများကို အသွင်ပြောင်းစေခဲ့သည်။ anime သည် သတ်ဖြတ်ခြင်း၏အတိုင်းအတာနှင့် Yuji ၏မျက်နှာတွင်မည်ကဲ့သို့ဖြစ်နေကြောင်းပြသခြင်းထက် Gojo သည် အလားတူအခြေအနေတွင်ရှိနေသည်ကိုရည်ညွှန်းသည့်ပုံပေါက်နေပုံရသည်။ Yuji ဟာ Gojo လုပ်နိုင်တာကို သိသာထင်ရှားစွာ မလုပ်ဆောင်နိုင်ပေမယ့် ဒီနေရာမှာ သူ့ရဲ့စိတ်နေသဘောထားကို မီးမောင်းထိုးပြတာက ကောင်းတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ သူပထမဆုံးကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ ပုံစံပြောင်းလူသားတွေကို သတ်ပစ်ဖို့ သူ့ကိုယ်သူတောင် မဆောင်နိုင်ခဲ့ဘဲ အခု တိုက်ပွဲတစ်ခုလုံးကို အနိုင်ရခဲ့တာနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် တွက်ချက်မှုတွေ ပြုလုပ်နေပြီး ရွေးချယ်မှုတစ်ခုအတွက် သူ့ကိုယ်သူ လုံလုံလောက်လောက် ကယ်တင်နိုင်လိမ့်မယ်လို့ ယုံကြည်နေပါတယ်။ ဖြစ်နိုင်သည်။ အဲဒါက မြင်ရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်။

တိုက်ပွဲရဲ့အစက လိမ္မာပါးနပ်တဲ့ထောင့်တွေနဲ့ ဂီတကို ကောင်းကောင်းအသုံးချခဲ့တယ်၊ တိုက်ပွဲဝင်တစ်ဦးစီ၏ မျက်နှာအနီးကပ်မှ ပခုံးပေါ်မှမြင်ကွင်းတစ်ခုသို့ အသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်အတူ မြင်ကွင်းသည် မည်မျှ လှုပ်ရှားခံစားခဲ့ရသည်ကို ထည့်သွင်းဖော်ပြသည်။ ဒါအပြင်၊ စူးစူးရဲရဲ လှုပ်ရှားနေတဲ့ သွေးတွေကို သဘောကျတယ်။ တိုက်ခိုက်မှုများသည် မည်မျှ အရည်ပျော်နေသော်လည်း Jujutsu Kaisen သည် အမှုန်အမွှားများ၏ တောက်ပမှုနှင့် တောက်ပမှုတို့ကို ဖမ်းယူနိုင်ပြီး ၎င်းကို ပစ်ခတ်နိုင်သည့် မယုံနိုင်လောက်အောင် အသံထက်မြန်သောအရှိန်ဖြင့် ဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် နည်းပညာတစ်ခုကို ရှင်းပြရန် ဇာတ်ကြောင်းပြောပြရန် လိုအပ်သည့် Jujutsu Kaisen တွင် ဥပမာတစ်ခုလည်းဖြစ်ပြီး အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Mechamaru ၏ ဤအပိုင်းကိုပင် ချောမွေ့စွာပြုလုပ်ထားပြီး anime သည် ၎င်း၏ရှင်းပြချက်၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ပုံသေပုံစံတစ်မျိုးမျိုးဖြင့် ဖြတ်တောက်မည့်အစား ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ထည့်သွင်းရန် ဖန်တီးမှုရှိသော ရွေးချယ်မှုဖြင့် ချောမွေ့ခဲ့သည်။

ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ရသည့် အခြားအချိန်တစ်ခုမှာ ကျိုတိုညီမ ကာလအတွင်း Noritoshi Kamo ထံမှ သွေးခြယ်လှယ်ခြင်းနည်းပညာကို မြင်တွေ့ခဲ့ရပါသည်။ ကျောင်းချစ်ကြည်ရေးပွဲ။ ကျွန်တော့်အတွက်ကတော့ သူ့ရဲ့ တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံက Choso ထက် ဖျော်ဖြေမှု နည်းပါးပါတယ်။ တစ်ခုတည်းအတွက်၊ Noritoshi သည် အကွာအဝေးတိုက်ခိုက်ရေးသမားကို ပို၍ တင်းကြပ်စွာခံစားရသည်၊ အထူးသဖြင့် သူ၏ရွေးချယ်မှုလက်နက်မှာ လေးနှင့်မြှားကြောင့်ဖြစ်သည်။ Choso သည် အကျိုးရှိသည့်အခါ (အထူးသဖြင့် Yuji ကဲ့သို့သော ရန်ပွဲများကို ဆန့်ကျင်သည်)၊ သို့သော် လိုအပ်သည့်အခါ လက်ကို ပြတ်ပြတ်သားသား ပစ်နိုင်သည်။ ဒုတိယအနေနဲ့၊ ပိုအရေးကြီးတာက (ဇာတ်လမ်းတွဲကို တစ်ချက်ကြည့်ကြည့်မိတယ်လို့ထင်တယ်) ကတော့ Choso ဟာ သာမန်လူသားတစ်ယောက်လို သွေးထွက်နိုင်ခြေ အတူတူဘဲဆိုတာပါပဲ။ ထို့ကြောင့် သူသည် နေရာအနှံ့ သွေးများကို ချောမွေ့စွာနှင့် လွတ်လပ်စွာ ဖြန်းနိုင်ပြီး၊ ၎င်းကို ပြန်လည်ရယူပြီး နောက်ထပ်တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုအတွက် ပြင်ဆင်နိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Choso သည် မကြာသေးမီကမှ ကျိန်ဆဲထားသော သားအိမ်တစ်ခုအဖြစ် လူ့ဇာတိခံယူခဲ့ပြီး အလိုလိုသိသောအဆင့်တွင် တိုက်ပွဲဝင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် နည်းပညာအတွက် ပိုမိုသန့်ရှင်းသော တိုက်ပွဲဝင်ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်ပြီး သူ့ကို prim နှင့် သင့်လျော်သော လွန်သွားသည့်အရာများထက် မယုံနိုင်လောက်အောင် လိုက်လျောညီထွေရှိသော လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို အသုံးပြုရန် ပို့ဆောင်ပေးသည်။

Jujutsu Kaisen ရှိ ထိပ်တန်းအဆင့် ဦးတည်ချက်

ယခု ရေချိုးခန်းအတွင်း တိုက်ပွဲ၏ အစိတ်အပိုင်းကို အတိအကျ ကြည့်လိုက်လျှင် ဇာတ်လမ်းတွဲ၏ ဦးတည်ချက်နှင့် ဖွဲ့စည်းမှု၏ ရှုထောင့်များစွာကို ချီးမွမ်းထိုက်သည်ဟု ကျွန်တော် ထင်ပါတယ်။ ပထမ၊ ဂီတသည် လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဖြည့်စွမ်းရုံသာမက ၎င်းကို အမှန်တကယ် မြှင့်တင်ရန် အလွန်ကောင်းမွန်စွာ အသုံးပြုခဲ့သည်။ Yuji သည် ပြင်းထန်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုရရှိခဲ့ချိန်တွင် သို့မဟုတ် လူတစ်ဦးဦးအား အာရုံစူးစိုက်မှုဆုံးရှုံးသွားသောအခါတွင် ရောင်ရမ်းနေသောဂီတသည် အသံတိတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ Synth-focused အပိုင်းများစွာသည် Flying Lotus လွှမ်းမိုးမှုကို ရှင်းလင်းစွာပြသခဲ့ပြီး ၎င်းသည် အခင်းဖြစ်ပွားရာသို့ ပြင်းထန်သောစွမ်းအင်ကို ထပ်လောင်းပေးသည်။ ထိုးနှက်မှုတိုင်းသည် ကျေနပ်အားရဖွယ်ခံစားရပြီး နောက်ဆုံးအပိုင်းကဲ့သို့ပင်၊ Jujutsu Kaisen သည် တိုက်ခိုက်ရေးသမား၏ခြေသံကို anime တော်တော်များများတွင် အလေးမထားမိသည့်အရာတစ်ခုအပေါ် အထူးအလေးပေးထားသည်။ လျှောလိုက်တိုင်း၊ Yuji မှ ခုန်ချခြင်း၊ ရေပက်ခြင်း သို့မဟုတ် စိုစွတ်သော မြေပြင်ပေါ်တွင် လှည့်ပတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့ မြင်နိုင်သော ၎င်းတို့၏ ခန္ဓာကိုယ် အစိတ်အပိုင်းများကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသေးစိတ် ဖော်ပြထားပါသည်။ လက်သီးများဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသောကြောင့် အသံ၊ လှုပ်ရှားမှုနှင့် ကျိန်စာစွမ်းအင်များ၏ မီးပွားများသည် ယခင်ကထက် ပိုကောင်းလာပါသည်။

ဤတိုက်ပွဲ၏ အစိတ်အပိုင်းများသည် 2D ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုလို ခံစားရပြီး အစိတ်အပိုင်းများသည် စိတ်ကူးယဉ်ကွင်းဂိမ်းတစ်ခုလို ခံစားရပါသည်။ အပိုင်းတိုင်းသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ကျေနပ်စရာကောင်းပြီး ရေတွက်နိုင်သည်ထက် အကြိမ်များစွာ ထပ်ခါ ထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ ဖြစ်နေပါသည်။ Jujutsu Kaisen ကို ဤဇာတ်လမ်းတွဲရှိ ၎င်း၏ကကွက်အတွက် အခြား anime (အထူးသဖြင့် အကြီးသုံးကောင်) နှင့် Jujutsu Kaisen ကို အွန်လိုင်းတွင် လူအများအပြား ခိုင်းနှိုင်းမြင်နေရပြီဖြစ်သည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ၊ နှိုင်းယှဉ်မှုများတွင် အရည်အသွေး၏ အကဲဖြတ်ခြင်းကို အမြစ်တွယ်ခြင်း သို့မဟုတ် တိုက်ပွဲသည် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးတွင် မည်သို့မည်ပုံ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ပုံကို ထင်သလို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းဖြင့် ကုသိုလ်ဖြစ်မည်ဟု ကျွန်ုပ်မထင်ပါ။ ဤတိုက်ပွဲသည် ဇာတ်လမ်းအတွက် မယုံနိုင်လောက်စရာ ပမာဏကို ပြီးမြောက်အောင်မြင်ခဲ့ပြီး Yuji သည် အချိန်ကြာမြင့်စွာ ၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များသို့ ပထမဆုံးအကြိမ် ရောက်ရှိခဲ့ကြောင်း၊ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စက်တွင် ခွေးတောက်ကောင်ကဲ့သို့ သူ့အခန်းကဏ္ဍကို နားလည်ကာ ကျိန်စာထဲတွင် စိတ်ဝင်စားစရာ မှားယွင်းသော အမှတ်တရအချို့ကို ပြသခဲ့သည်။ ထိုခိုင်မာသောအလုပ်နှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲ၊ ဤအပိုင်းတွင် စိတ်ကူးမယဉ်နိုင်သော အချိန်နှင့် စွမ်းအင်များပါဝင်ပြီး ၎င်းသည် သူ့ကိုယ်သူ ချီးမွမ်းထိုက်သည်ဟု ကျွန်ုပ်ပြောနိုင်ပါသည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်၊ မယုံနိုင်လောက်ဖွယ်ကောင်းသော တိုက်ပွဲတစ်ခုသည် လုံလောက်သည်ထက်ပိုပြီး Jujutsu Kaisen သည် ၎င်းအပေါ်တွင် ဇာတ်ကြောင်းသက်ရောက်မှုကို ပေးစွမ်းသည်။ ဤသည်မှာ မန်ဂါ၏ အကြိုက်ဆုံးအပိုင်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကာတွန်းကြည့်ရတာ မယုံနိုင်လောက်အောင်ကို ချီးကျုးပါတယ်။ ဤစီးရီးကို ကျွန်ုပ်တို့၏အပတ်စဉ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် ထိုက်ထိုက်တန်တန်ချီးမွမ်းကြောင်း သေချာပါစေ။

Crunchyroll မှတဆင့်ပုံများ
© Akutami Gege/Shueisha/Jujutsu Kaisen ထုတ်လုပ်မှုကော်မတီ

Categories: Anime News