ANN ၏ Anime Expo 2023 ၏ လွှမ်းခြုံမှုကို Yen Press မှ ကမကထပြုသည်! လာမည့် anime တွင် Ragna Crimson အဖြစ် အသံသရုပ်ဆောင် Chiaki Kobayashi နှင့် ထိုင်ပြီး စကားပြောနိုင်ခဲ့သည်။

ဒီနှစ် Anime Expo မှာ သင့်ကို အလုပ်ရှုပ်အောင် လုပ်နေပါတယ်။ အားလပ်ချိန်တွေမှာ လော့စ်အိန်ဂျလိစ်မှာ ပျော်ပျော်ပါးပါး နေနိုင်ပြီလား။

Chiaki Kobayashi-ဟုတ်တယ်။ မနေ့က ဟောလီးဝုဒ်ကိုသွားခဲ့ပြီး နာမည်ကြီး ဟော့ဒေါ့နေရာဖြစ်တဲ့ Pink’s မှာ စားခဲ့တယ်။ Hollywood Boulevard မှာ လမ်းလျှောက်ထွက်ပြီး ရှော့ပင်းမောလ်မှာ ဈေးဆိုင်တချို့ကို စစ်ဆေးပြီး ညနေပိုင်းမှာ အမေရိကန် အသားကင် စားခဲ့ပါတယ်။ အရသာရှိပြီး…တကယ်ကြီးတယ်! Demon Slayer မှ Kengo Kawanishi-Kimetsu no Yaiba နဲ့ အတူ စားပွဲမှာ ရှိနေတဲ့အတွက် တူညီတဲ့ ပန်းကန်ပြားကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။

ANN-Ragna Crimson မှာ၊ မင်းဟာ ခေါင်းစဉ် ဇာတ်ကောင်တွေထဲက တစ်ခုဖြစ်တဲ့ Ragna ကို ကစားတာတော့ သေချာပါတယ်။. သူက အရမ်းမိုက်တဲ့ ကာရိုက်တာလို့ ဆိုကြပါတယ်။ သင်ပြုမူသောအခါတွင် ထူးခြားမှုများစွာရှိရန် လိုအပ်သောကြောင့် ယင်းသည် ခက်ခဲသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Ragna ကဲ့သို့ ဇာတ်ကောင်ကို သရုပ်ဆောင်ရန် ခက်ခဲနေသလား။

KOBAYASHI-ဇာတ်လမ်း ဖွံ့ဖြိုးလာသည်နှင့်အမျှ Ragna ၏ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးသည် ပြောင်းလဲလာသောကြောင့် အပြောင်းအလဲ အနည်းငယ်ကို ဖော်ပြခြင်းသည် ကျွန်ုပ်အတွက် အခက်ခဲဆုံး စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ပထမအပိုင်းတွင် သူသည် ပို၍ရှက်တတ်ပြီး ကောက်ကြောင်းဆန်သော်လည်း အပိုင်းများဆက်သွားသည်နှင့်အမျှ သူသည် စိတ်ဓာတ်ပို၍ ယုံကြည်မှုပိုရှိလာပါသည်။ သူရင်ဆိုင်ရမည့် နဂါးများနှင့်ပင်—အစပိုင်းတွင် သူ့ကိုယ်သူ သေချာမသိသေးဘဲ နဂါးများကို အနိုင်ယူရန် ရုန်းကန်နေရသည်။ ဒါပေမယ့် နောက်ပိုင်းမှာ သူ့အနာဂတ် ခွန်အားတွေ ရလာတဲ့အခါ နဂါးတွေကို တိုက်ခိုက်ဖို့က ပိုအလုပ်ဖြစ်သွားတယ်။ စီးရီးတစ်လျှောက်တွင် ထိုပြောင်းလဲမှုမျိုးကို ပုံဖော်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Ragna သည် စီးရီးတစ်လျှောက် တိုးတက်မှုနှင့် အပြောင်းအလဲများစွာကို ဖြတ်သန်းသည်။ သင်မစတင်ခင် ဇာတ်ကောင်ရဲ့ လမ်းကြောင်းကို သင်သိပြီးပြီလား ဒါမှမဟုတ် အခြေအနေအမျိုးမျိုးကို ကြုံတွေ့လာရလို့ ဇာတ်ကောင်နဲ့ ကြီးထွားလာတာကို သင်တွေ့ခဲ့ပါသလား။

KOBAYASHI-audition အဆင့်အတွင်းမှာ ကျွန်တော် manga ကို ဖတ်ခဲ့ပါတယ်၊ ဒါကြောင့် အသံသွင်းခြင်းသို့ရောက်သောအခါ၊ စီးရီးတွင် Ragna ကြုံတွေ့ရသောပြောင်းလဲမှုများကိုမည်ကဲ့သို့ပုံဖော်မည်ကိုကျွန်ုပ်တွင်ယေဘုယျအစီအစဉ်တစ်ခုရှိသည်။ ဒါရိုက်တာနဲ့ အသံဒါရိုက်တာတွေနဲ့ အများကြီး စကားပြောဖြစ်တယ်။ ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသည် ကျွန်ုပ်၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် Ragna ၏ အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို မည်သို့လွှမ်းမိုးနိုင်မလဲဆိုတာကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်ရန် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်လာပါသည်။ Ragna က ဘယ်လိုအော်မလဲ၊ သူဘယ်လောက်အော်ရမလဲ၊ ဒီလိုမျိုးပေါ့။ တီထွင်ဖန်တီးမှု စွမ်းဆောင်နိုင်သလောက် ကျွန်တော့်မှာ ကိုယ်ပိုင်ထည့်သွင်းမှုတွေ ရှိခဲ့ပေမယ့် နောက်ဆုံးမှာတော့ အဲဒီအသံကို ဖန်တီးဖို့ အဖွဲ့လိုက် ကြိုးစားမှုတစ်ခုပါပဲ။

အဲဒါကို ပြောရရင် အဲဒီပွဲမှာ အော်ဟစ် အော်ဟစ် ညည်းတွားတာတွေ အများကြီး ရှိတယ်။ အဲဒါက ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ တောင်းဆိုနေတာလား။ သင့်တွင် သင့်အသံကို အနားယူရန် ထုံးတမ်းစဉ်လာများ ရှိပါသလား။

KOBAYASHI-ဂျပန်နိုင်ငံတွင်၊ အသံသွင်းခြင်း အစီအစဉ်များကို နံနက် ၁၀ နာရီ သို့မဟုတ် ညနေ ၄ နာရီတွင် ပြုလုပ်မည်ဖြစ်သည်။ Ragna Crimson အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ session အားလုံးကို 10 တွင်စတင်ခဲ့သည်။ မနက်ခင်းတွင် ပထမဆုံးအချက်မှာ သင်အော်ဟစ်သံများစွာရှိသည်။ Crimson ကစားတဲ့ ငါနဲ့ Murase-san က နေ့ခင်းဘက်မှာ ပိုကောင်းပေမယ့် 10 နာရီမှာ လုပ်ရမှာပေါ့။ ဒါကြောင့် တတ်နိုင်သမျှ ပြင်ဆင်ထားပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် မိမိကိုယ်ကို ဂရုစိုက်သော နည်းလမ်းများထဲမှ တစ်ခုသည် အိပ်ရေးဝဝ အိပ်ခြင်း ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် ဒီအစည်းအဝေးကို အများကြီးလုပ်ရမယ်ဆိုတာ သိခဲ့ရင်ပေါ့။ များများအိပ်ပါ။ မတူညီတဲ့ သရုပ်ဆောင်တွေမှာလည်း မတူညီတဲ့ နည်းလမ်းတွေရှိပါတယ်။ တခါတရံ အစည်းအဝေးများမတက်မီ ကျွန်ုပ်တို့၏လည်ချောင်းများကို သက်သာစေရန် ချောင်းဆိုးပျောက်ဆေးများနှင့် ချောင်းဆိုးဆေးဖျန်းမှုများကို အသုံးပြုကြသည်။ မနေ့ညက ဆန့်ကျင့်တွေလည်း အများကြီးလုပ်တယ်။ ဒါပေမယ့် အရေးကြီးဆုံး အပိုင်းကတော့ အိပ်စက်ခြင်းပါ။ အော်ဟစ်နေတဲ့အချိန်မတိုင်ခင် အနည်းဆုံး ရှစ်နာရီ ဒါမှမဟုတ် အဲဒီထက်ပိုပြီး အိပ်ဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်။

အကြောဆန့်ခြင်းအကြောင်း နောက်ထပ်ပြောပြပါ။ ထိုရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ပျော့ပျောင်းမှုရှိခြင်းက သင့်လုပ်ငန်းအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေသည်ဟု သင်ထင်ပါသလား။

KOBAYASHI-ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသံများကိုသာ အသုံးပြုနေသည်မှာ မှန်သော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ခန္ဓာကိုယ်တစ်ခုလုံးနှင့် အမှန်တကယ်သက်ဆိုင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ခန္ဓာကိုယ်များ၊ ကြွက်သားများ၊ လည်ချောင်းများကို အများအပြားအသုံးပြုသောကြောင့် ပျော့ပျောင်းနိုင်မှုသည် အရေးကြီးပါသည်။ မဖြေလျှော့ဘူးဆိုရင်တော့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိခိုက်နိုင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ခြင်း၊ ဖြေလျော့ခြင်းနဲ့ ကျွန်ုပ်တို့တစ်ကိုယ်လုံးအသုံးပြုနိုင်ကြောင်း သေချာစေခြင်းဖြင့်—ရှင်းလင်းသောအသံဖြင့် ပရောဂျက်နှင့်လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် အမှန်တကယ်အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ တကယ်တော့ ဒါဟာ ကျွန်တော်တို့ အလုပ်တွေရဲ့ အရေးကြီးတဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပါ။

Ragna နှင့် Crimson ဆက်ဆံရေးသည် အလွန်ရှုပ်ထွေးသည်။ မင်းနဲ့ Ayumu Murase အတူတူ မှတ်တမ်းတင်ခဲ့တာလား။ မင်းက တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် လိုက်ဖက်တဲ့ပုံစံကို ဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့လဲ။

KOBAYASHI-ဂျပန်မှာ၊ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုကြားက အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတွေ အများကြီးရှိတဲ့အခါ၊ အသံသရုပ်ဆောင်တွေဟာ တစ်ခန်းထဲမှာ အမြဲလိုလို ရှိနေကြလိမ့်မယ်။ အတူတူရိုက်ကူးပြီး ဖျော်ဖြေခဲ့ပါတယ်။ Murase နဲ့ ကျွန်တော်ဟာ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် ရင်ခုန်စရာကောင်းပါတယ်။ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် ကြော်ငြာလိုက်တာမျိုးနဲ့ အပြန်အလှန်ဆက်ဆံတာမျိုးတွေတောင် အရမ်းကောင်းပါတယ်။ ငါတို့ လိုင်းတွေနဲ့ တကယ်ကို အပြန်အလှန် ကောင်းကောင်း ကစားခဲ့ကြတယ်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် အမြဲတမ်းပျော်စရာကောင်းပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို အမှန်တကယ်တိုးတက်စေသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

© 小林大樹/SQUARE ENIX・ 「ラグナクリムゾン」製作委員会

ဇာတ်ကောင်များထဲမှ တစ်မူထူးခြားသောအရာများ မန်ဂါတစ်ခုကတော့ ဖန်တီးသူရော ပရိသတ်တွေရော ဇာတ်ကောင်ရဲ့ ခံယူချက်ပါပြီးသားပါ။ အဲဒီဖိအားတွေကို ဘယ်လိုတုံ့ပြန်မလဲ။

KOBAYASHI-ပရိသတ်တွေကို အရမ်းအာရုံစိုက်တယ်။ ဖျော်ဖြေချိန်မှာ ကျွန်တော့်စိတ်ထဲမှာ ပထမဆုံးနဲ့ အရေးအကြီးဆုံးက anime ဇာတ်ကားကို ပရိသတ်တွေက ကြည့်တဲ့အခါ သူတို့ဟာ ကျွန်တော့်ရဲ့ ဖျော်ဖြေမှုကို တကယ်နှစ်သက်ကြောင်း သေချာစေချင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ဇာတ်ညွှန်းအတွက် ရွေးချယ်ခံခဲ့ရတဲ့ အကြောင်းရင်းလည်း ရှိပါတယ်။ ပျမ်းမျှစွမ်းဆောင်ရည် ဒါမှမဟုတ် ဘယ်သူမဆိုလုပ်နိုင်တဲ့ ယေဘုယျစွမ်းဆောင်ရည်ကိုတောင် မပေးချင်ပါဘူး။ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုတွင် ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအရသာနှင့် မူရင်းကို ယူဆောင်လာလိုပါသည်။ အဲဒါတွေကို တတ်နိုင်သလောက် စွမ်းဆောင်နိုင်အောင် ကြိုးစားတယ်။ ရှင်းပါတယ်၊ ဒီစိတ်ကူးတွေဟာ မူလရည်ရွယ်ချက်နဲ့ နည်းနည်းဝေးကွာသွားတဲ့အချိန်တွေရှိပေမယ့် ဒါရိုက်တာက ဝင်လာပြီး “ဒါက ဇာတ်ကောင်စရိုက်က နည်းနည်းတော့ လွန်သွားတာပေါ့” လို့ ပြောတဲ့အခါမျိုးမှာ ထင်ရှားပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော့်ရဲ့ ထူးခြားတဲ့ အရသာကို ဖျော်ဖြေတင်ဆက်ဖို့ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် စိန်ခေါ်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။

သင်မစတင်မီ မူရင်း manga ကို သင်ဖတ်ဖူးကြောင်း အစောပိုင်းက ပြောခဲ့သည်။ သင်မရိုက်ကူးမီ သင်တတ်နိုင်သမျှဖတ်ရန် အမြဲကြိုးစားနေသလား၊ သို့မဟုတ် သင်က အလွတ်အကွက်များထက် ပိုဝင်ကာ အဖြစ်အပျက်များနှင့် ကြုံတွေ့ရစဉ် ဇာတ်ကောင်၏ အမှတ်အသားများကို ပေါင်းစပ်ရန် ကြိုးစားလိုပါသလား။

KOBAYASHI-သင် ဒါရိုက်တာတွေနဲ့ အသံကောင်းတဲ့ ဒါရိုက်တာတွေနဲ့ပတ်သက်ပြီး ငါဘယ်သူနဲ့ တွဲလုပ်လဲဆိုတဲ့အပေါ်မှာ မူတည်တယ်။ အများစုအတွက်၊ အချိန်ရဲ့ 80% လိုပဲ ခံစားရတယ်၊ ဖျော်ဖြေမှုက အသံသရုပ်ဆောင်တစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော်တို့ကိုယ်တိုင် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုတာမျိုးပါ။ တချို့ဒါရိုက်တာတွေက သူတို့ဘာတွေလုပ်မယ်ဆိုတာကို တင်းတင်းကျပ်ကျပ် စိတ်ကူးထားပြီး၊ သူတို့ဟာ ထူးထူးခြားခြား နည်းလမ်းနဲ့ စီစဉ်ပြီးသားပါ။ ဒါကြောင့် အဲဒီအခြေအနေမျိုးမှာ သူတို့ရဲ့ပုံသဏ္ဍာန်ကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲဖို့ ကြိုးစားပြီး သူတို့ရှာနေတဲ့နေရာကို ရောက်အောင်သွားနိုင်အောင် ကြိုးစားပါ။ ဒါရိုက်တာက အထူးထူးထူးခြားခြားမဟုတ်ပဲ သူတို့ဘာတွေလုပ်မယ်ဆိုတာကို သိပ်တင်းကျပ်တဲ့ စိတ်ကူးမရှိရင်၊ ဇာတ်ကောင်ရဲ့ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အများစုဟာ ကြုံလာမှာပါ။

သင်အကောင်းဆုံးအသစ်ကို ရရှိခဲ့ပါတယ်။ 15th Seiyu Awards မှာ သရုပ်ဆောင်ခဲ့ပါတယ်။ အဲဒါက မင်းရဲ့အခန်းကဏ္ဍတွေကို ချဉ်းကပ်ပုံပြောင်းသွားပြီး အဲဒါက ဖိအားတွေထပ်တိုးလာသလား။

KOBAYASHI-ငါ့ရဲ့အခန်းကဏ္ဍတွေကို ချဉ်းကပ်ပုံက ပြောင်းလဲသွားတယ်လို့ မထင်ဘူး။ ငါဒီလိုခံစားရတယ်… ဒီအချိန်ဟာ ငါလုပ်ရမယ့်တစ်ခုတည်းသောအချိန်ပဲ။ ငါ့မှာရှိသမျှ အကုန်လိုက်လုပ်လိုက်။ ပြီးတော့ ကျွန်တော့်ထက် အများကြီး အလုပ်ရှုပ်တဲ့ ဒါမှမဟုတ် ပိုမြင့်တဲ့ အသံသရုပ်ဆောင်တွေ အများကြီးရှိတယ်။ ဒါကြောင့် ဘယ်လိုဖိအားမျိုးကိုမဆို ခံစားရဖို့တော့ မရောက်သေးဘူး။ အခန်းကဏ္ဍတွေကို ချဉ်းကပ်ပုံပြောင်းဖို့ ဖိအားမျိုးကို ငါခံစားရမယ့်အချိန်မဟုတ်ဘူး။ အရမ်းအလုပ်များတဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းမှာ လူတွေအများကြီးနဲ့ တခြား senpai တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ပြီးတော့ ကျွန်တော်လည်း အဲဒီအမှတ်ကို မရောက်သေးဘူးလို့ ခံစားရတယ်။ ဒါကအစပဲရှိသေးတယ်၊ အခုမှစနေပါတယ်။

မင်းကိုကြည့်နေတဲ့ မင်းသားတွေအများကြီးရှိနေပြီထင်လို့ မင်းပြောတာကြားရတာ စိတ်ဝင်စားဖို့ကောင်းပါတယ်။ အဲဒီဝါသနာပါတဲ့ သရုပ်ဆောင်တွေအတွက် မင်းမှာ အကြံဉာဏ် တစ်ခုခုရှိလား။

KOBAYASHI-ငါတို့က တခြားတစ်ယောက်လို ဘယ်တော့မှ ဖြစ်မလာဘူးဆိုတော့ ရှိပြီးသား အသံသရုပ်ဆောင်ကို အတုမယူဖို့ သူတို့ကို ပြောချင်ပါတယ်။ ကျွန်တော် Seiyu မဖြစ်ခင်က ရုပ်ရှင်တွေ ရုပ်ရှင်တွေကို ဝါသနာပါပြီး ဖန်သားပြင်မှာ သရုပ်ဆောင်ဖို့ လေ့လာနေပါတယ်။ အဲဒါက anime နယ်ပယ်က တခြားအသံသရုပ်ဆောင်တွေကြားမှာ အနားပေးလိုက်တာလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်အား မည်သူတစ်ဦးတစ်ယောက်မျှ အမှန်တကယ်မရှိသော ဤထူးခြားသော အနားသတ်ကိုပေးသောကြောင့် ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်အား အမှန်တကယ် ခွဲခြားသိမြင်စေပါသည်။ ဒါကြောင့် အဲဒီလူရဲ့ထူးခြားမှုဟာ သူတို့ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်လို့ တစ်စုံတစ်ယောက်နဲ့တူအောင် ကြိုးစားနေမယ့်အစား မင်းဟာ ကိုယ့်နေရာကိုယ်ရှာပြီး မတူညီတဲ့နယ်ပယ်နဲ့ အမျိုးအစားတွေကနေ စိတ်ကူးစိတ်သန်းတွေကို ရယူဖို့ လိုပါတယ်။ ကိုယ့်အစွမ်းအစနဲ့ အစွန်းအထင်းကို ရှာနိုင်ရင် အဲဒါ အောင်မြင်ဖို့ လမ်းစလို့ ထင်ပါတယ်။ ပြောရရင်တော့ ဂျပန်အမြင်နဲ့ပဲ ပြောတာပါ။ အကယ်၍ သင်သည် အမေရိကန် ပရိသတ် သို့မဟုတ် သရုပ်ဆောင်ဖြစ်ပါက ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် မင်းရဲ့ထူးခြားတဲ့ အနားသတ်ကို ရှာတွေ့ဖို့က အရမ်းအရေးကြီးတယ်လို့ ငါထင်ပါတယ်။

Categories: Anime News