ကျွန်ုပ်တို့၏ kaiju ပရိသတ်များသည် ကျွန်ုပ်တို့၏နှုတ်သီးများထဲသို့ နစ်မြုပ်သွားစေရန်အတွက် Gamera ပစ္စည်းအသစ်ကို ရရှိခဲ့သည်မှာ အချိန်အတော်ကြာပါပြီ — နောက်ဆုံးထုတ် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကား Gamera the Brave သည် လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းနှစ်ဆယ်နီးပါးက ထွက်ပေါ်လာခဲ့ပြီး ၎င်းသည် နှစ်ပေါင်းသုံးဆယ်နီးပါးကြာခဲ့ပြီဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်၏ရေပန်းအစားဆုံးရုပ်ရှင် trilogy သည် ခမ်းနားသော kaiju ရာဇပလ္လင်အတွက် Old King Goji ကိုစိန်ခေါ်ရန်ရောက်ရှိလာသည်-ထို့ကြောင့် anime စီးရီးအသစ်သည် မျိုးဆက်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော franchise ကိုပြန်လည်မိတ်ဆက်လိုက်သလိုမျိုးဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ စီးရီးသည် (သီအိုရီအရ၊ အနည်းဆုံး) Gamera fandom ၏မီးတောက်များကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ယခင်ကထက်ပိုမိုကြီးမားသောအခွင့်အလမ်းရှိကြောင်း (သီအိုရီအရ၊ အနည်းဆုံး) တွင်ထွက်ရှိသည်။ ထို့နောက် Gamera-Rebirth-ကို ညွှန်ကြားသည့်လူ၏အမည်ကို သင်မြင်ရပြီး ရုတ်တရက် စီးရီး၏အလားအလာသည် အလွန်တုန်လှုပ်သွားပုံရသည်။
အခုတော့ Hiroyuki Seshita ကို ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ဒါရိုက်တာ ဒါမှမဟုတ် ဘာမဆို ကြေငြာနေတယ်လို့ ဘယ်သူမှ မထင်စေချင်ပါဘူး။ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရလျှင် သူ့စီးရီးများကို အဆုံးအထိ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြရန် လုံလောက်စွာ မတွေ့ခဲ့ရပါ။ သို့သော်လည်း၊ သူသည် Netflix မှ နှစ်များတစ်လျှောက် Ajin မှ Knights of Sidonia အထိ နှစ်များကြာအောင် တွန်းအားပေးခဲ့သည့် Polygon Pictures မှထုတ်လုပ်သော CGI anime စီးရီးများထဲမှ တော်တော်များများကို တာဝန်ယူခဲ့ဖူးသူဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်ပြောပြနိုင်ပါသည်။ Godzilla ရုပ်ရှင်များ၏ trilogy ။ Seshita ထိမိသမျှအရာအားလုံးဟာ ဆိုးရွားတယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် သူနဲ့ Polygon Pictures က ထုတ်လုပ်တဲ့အလုပ်က”မကိုက်ညီဘူး”လို့ ပြောရတာ တရားမျှတတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
Gamera-Rebirth-သည် Studio ENGI ထုတ်လုပ်မှုဖြစ်ပြီး Polygon Pictures ပူးတွဲမဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် 3D ကာတွန်းရုပ်ပုံလွှာအတွက် နောက်ပိုင်းတွင် (သို့) ကျော်ကြားသော ချဉ်းကပ်မှု၏ လက္ခဏာများအားလုံးကို ဆောင်ထားသောကြောင့် ၎င်းကို ရယူလိုက်ကြပါစို့။ ယခုနည်းလမ်း-Gamera-Rebirth-သည် ငရဲကဲ့သို့ မိုက်မဲနေပုံရသည်။ Gamera နှင့် သူ၏အမျိုးမျိုးသော kaiju ရန်သူများကြားက တိုက်ပွဲမြင်ကွင်းများသည် အတော်လေးကို ခိုင်ခံ့နေပုံရပြီး နောက်ခံလက်ရာ/အစုံလိုက်ဒီဇိုင်းသည် ဆက်တင်၏အချိန်အပိုင်းအစများကို အရသာရှိစေပါသည်။ သို့သော်လည်း ကာတွန်း ကာတွန်းကား အများစုသည် ဆိုးရွားလှသည်။ ဇာတ်ကောင်များအားလုံးကို ဈေးပေါသော ပလပ်စတစ်ဖြင့် ပြုလုပ်ထားပုံရပြီး ဘောင်နှုန်းကို တစ်ဝက်ဖြတ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့် ၎င်းတို့၏ တုန်လှုပ်ချောက်ချားသော လှုပ်ရှားမှုကို အထောက်အကူမပြုပါ။
3D တူးစင်ဖြင့် အလုပ်လုပ်သော ဂျပန်ကာတွန်းများကို ကျွန်ုပ်တောင်းပန်နေပါသည်။ ရိုးရာ 2D အန်နီမီ၏ အကန့်အသတ်ရှိသော ကာတွန်းကို အတုယူခြင်းသည် CGI စီးရီးကို အလိုအလျောက် “anime ကဲ့သို့ ခံစားစေသည်” ဟူသော အချက်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ Studio Orange နှင့် အံ့ဖွယ် Spider-Verse ရုပ်ရှင်များကို ဖန်တီးသည့် အဖွဲ့သားများသည် ၎င်းကို လွတ်ကင်းရန် လုံလောက်သော အရည်အချင်းရှိသောကြောင့် မိုက်မဲသော ချိုင့်ဝှမ်းကြီးဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏မျက်လုံးများကို မစော်ကားလိုက်ပါနှင့်။
Gamera ၏ အရုပ်ဆိုးသည်မှာ ရှက်စရာပင်။-Rebirth-၏ရုပ်ပုံများသည် အလားအလာရှိသော ပရိသတ်များစွာကို လှည့်စားနိုင်ဖွယ်ရှိသောကြောင့် အဆိုပါ jak အားလုံး၏အောက်တွင် ခိုင်မာသော kaiju စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်တော့်အတွက် အကြီးမားဆုံး ဆွဲဆောင်မှုမှာ အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် သဘောကျစရာကောင်းပြီး ကောင်းမွန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးနေသော ကလေးသရုပ်ဆောင်များဖြစ်သည်။ ခုန်ပေါက်ခြင်းမှသည် ရှိုးတွင် ရယ်ရယ်မောမော ရှုတ်ချသော အင်္ဂလိပ်အကာအကများဖြင့် အားကောင်းသည့် နွေရာသီ Hangout ခံစားမှုအချို့ကို ရရှိထားပြီး Ryan Bartley (Boco)၊ Robbie Daymond (Joe)၊ Sean Chiplock (Brody) တို့၏ တကယ့်ထူးချွန်သော ဖျော်ဖြေမှုများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ နှင့် Abby Trot (Junichi)။ အိုင်တီ သို့မဟုတ် The Body ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင် Stephen King ဇာတ်လမ်းသည် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော၊ လူသားစားနိုင်သော ဧရာမဘီလူးများ အစုအဝေးမှ ကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာသည်ဟု ရိုးသားစွာခံစားရပြီး ကျွန်ုပ်သည် ဤနေရာတွင် ရှိနေပါသည်။ ကလေးတစ်ဦးစီတွင် ဤထူးဆန်းသော အစိုးရပူးပေါင်းကြံစည်မှုနှင့် ဘီလူးတိုက်ပွဲများ ကမ္ဘာကို ဖြတ်ကျော်သွားသည့်အခါ ဖြတ်သန်းရန် ၎င်းတို့၏ သေးငယ်သော လမ်းကြောင်းများ ရှိကြပြီး၊ စီးရီးအဆုံးတွင် ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းတို့အားလုံးနှင့် အလွန်ရင်းနှီးသွားပါသည်။
ဒါလည်း ကောင်းပါတယ်၊ Gamera-Rebirth-ဟာ ရုပ်ထွက်အပြင်ဘက်မှာ ပျက်နေတဲ့ ဧရိယာတစ်ခုရှိနေရင်၊ ပေါ်လာတော့မယ့်ကြားထဲမှာ ရှုပ်ယှက်ခတ်နေတဲ့ sci-fi လုပ်ကြံမှုဆိုင်ရာ အရာတွေအကုန်လုံးနဲ့ ဖြစ်နေလို့ပါ။-အသက်အရွယ် စိတ်ကူးယဉ်နှင့် ဖျားနာသော ဘီလူးတို့သည် ရန်ပွဲများ။”Gee, James, ဒါက runtime ကိုအများကြီးယူလို့မရပါဘူး…”လို့ တွေးရကောင်းမှန်းသိရလို့ စိတ်မကောင်းဖြစ်မိပေမယ့်၊ ရှိုး၏ဤရာသီသည် အပိုင်းခြောက်ပိုင်းသာကြာမြင့်သော်လည်း အပိုင်းတစ်ခုစီသည် တစ်နာရီနီးပါးကြာမြင့်ပြီး monster battle များသည် အပိုင်းတစ်ခုစီ၏ မိနစ်အနည်းငယ်သာကြာမြင့်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ရိုင်းစိုင်းသောကလေးများနှင့် အချိန်မဖြုန်းသည့်အခါတိုင်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပြဇာတ်ထဲမှ ဘဝများစွာကို စုတ်ပြတ်သတ်သွားစေသည့် hokey Foundation ဇာတ်လမ်းတွင် ပါဝင်နေသော Tazaki နှင့် Emiko တို့ကဲ့သို့ ဇာတ်ကောင်များနှင့် တွယ်ကပ်နေပါသည်။ အဓိကဇာတ်ကွက်လှည့်ကွက်များသည် စိတ်ခံစားမှုလုံးဝမရှိဘဲ ကျဆင်းသွားသည့် နောက်ဆုံးအပိုင်းနှစ်ပိုင်းတွင် ဆိုးရွားသွားကာ ရှိုးသည် gobbledygook ၏ အကြီးမားဆုံး “ဘာ” နှင့် “ဘာကြောင့်” ကို လက်ဆွဲနှုတ်ဆက်သွားမည်ဖြစ်သည်။
သို့သော်၊ Gamera သည် ကလေးဆိုးများရန်မှ ကာကွယ်ပေးသော လိပ်ကြီးများနှင့် အမြဲတစေ ချည်နှောင်ထားသော franchise တစ်ခုဖြစ်ပြီး Gamera-Rebirth-ထိုအရာများကို အာရုံစိုက်သည့်အခါ၊ ၊ ပျော်စရာအချိန်ပါပဲ။ အမျိုးအစားစုံမှ အသစ်ရောက်လာသူများသည် ရှိုး၏ ထင်ရှားသော ချို့ယွင်းချက်များကို အလွယ်တကူ မေ့ပျောက်လိမ့်မည်မထင်သော်လည်း ခိုင်မာသော tokusatsu ပရိသတ်များသည် ၎င်းတို့၏ မိုက်မဲသော ထုတ်လုပ်မှုတန်ဖိုးများနှင့် မိုက်မဲသော သိပ္ပံဇာတ်လမ်းများကို ကြံ့ကြံ့ခံ ရင်ဆိုင်ခဲ့ကြရသည်။ ဒီတစ်လုံးမှာ fandom ဟောက်ခြင်းမီးတောက်တွေ အရင်ကထက် ပိုတောက်ပလာဖို့ ဖျော်ရည်တွေ ရှိတယ်လို့ မထင်ထားပေမယ့် နောက် Gamera reboot မရောက်မချင်း တောက်လောင်နေတဲ့ မီးခိုးတွေကို ကြာကြာထိန်းထားနိုင်ပါတယ်။