1988 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Arc System Works (သို့မဟုတ် အတိုကောက်အားဖြင့် ArcSys) သည် BlazBlue၊ Dragonball FighterZ နှင့် Guilty Gear ကဲ့သို့သော အထင်ကရ anime တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများစွာ၏ နောက်ကွယ်မှ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ/ထုတ်ဝေသူဖြစ်သည်။ ArcSys ကို စတင်တည်ထောင်သူ၊ ဥက္ကဌ နှင့် CEO ဖြစ်သည့် Minoru Kidooka သည် စတင်တည်ထောင်သူဖြစ်သည်။ ArcSys ၏ 35 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုရန် EVO 2023 တွင် တက်ရောက်ကာ ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ချက်များအကြောင်း ဆွေးနွေးရန်၊ Kidooka သည် ArcSys ၏ နောက်ဆုံးထွက်မွမ်းမံမှုများအကြောင်း ANN နှင့် စကားပြောရန် အချိန်ယူခဲ့သည်။
အောက်ပါအင်တာဗျူး၏ မရှိမဖြစ်အကူအညီဖြင့် ဘာသာပြန်သူ Yuji Moriya (အင်တာဗျူးအတွင်း Guilty Gear မှ Venom အဖြစ် cosplay လုပ်နေသော)။
Guilty Gear-Strive-PR အဖွဲ့မှ ပံ့ပိုးပေးသော ပုံ
Anime News Network-သင့်အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ကို ပြောပြနိုင်ပါသလား။
Minoru KIDOOKA-မင်္ဂလာပါ။ ကျွန်ုပ်၏အမည်မှာ Arc System Works မှ Kidooka ဖြစ်သည်။ တွေ့ရတာဝမ်းသာပါတယ်။
မကြာသေးမီက Guilty Gear-Strive-ကစားသူ 2.5 သန်းကျော်သွားပါပြီ။ အဲဒါအကြောင်း ပိုပြောပြနိုင်မလား။
KIDOOKA-Guilty Gear-Strive-လွန်ခဲ့တဲ့ နှစ်နှစ်လောက်က ထွက်ခဲ့ပြီး အဲဒီအချိန်မှာ အလုံးရေ 2.5 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပါတယ်။ ဒါကြောင့် နှစ်နှစ်အတွင်းမှာ တစ်ကမ္ဘာလုံးမှာ ကစားသမားပေါင်း 2.5 သန်းရှိနေတယ်လို့ တွေးကြည့်ရင် ဒါဟာ အံ့ဩစရာပါပဲ။ ပြီးတော့ ငါတို့ဂိမ်းမှာ လူတိုင်းရဲ့ပံ့ပိုးမှုအတွက် ငါအရမ်းကျေးဇူးတင်တယ်။ ဤနှစ်များတစ်လျှောက်တွင် များစွာဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကိုဗစ်လွန်ဒေသသို့ပြန်လာရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။ COVID ပိတ်ပြီးနောက် ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဒုတိယအကြိမ်မြောက် EVO သို့ ထွက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် အသိုင်းအဝန်းနဲ့ ပြန်တွေ့ရတော့ တကယ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်၊ ကျွန်တော်တို့ အရမ်းပျော်ဖို့ကောင်းနေပါတယ်။
Guilty Gear-Strive-အတွက် တိုးတက်မှုကို ဦးစားပေး ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ဖို့ အစီအစဉ်ရှိပါသလား။
KIDOOKA: ဟုတ်ပါတယ်၊ သေချာပါတယ်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ကစားသမားပေါင်း 2.5 သန်း ရှိနေသည်ကို သင်သိပါသည်၊ သို့သော် ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုကစားသမားများ၏ အခြေစိုက်စခန်းကို ပိုမိုချဲ့ထွင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ပြီးတော့ ကျွန်တော်တို့က ဒီဂိမ်းကို ရေရှည်မှာ ပံ့ပိုးပေးချင်ပြီး ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကစားသမားတွေကို တတ်နိုင်သမျှ ကစားခိုင်းစေချင်ပါတယ်။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကို ဆက်လက်တိုးချဲ့ပြီး ကြီးထွားလာစေရန် ဇောက်ချလုပ်ဆောင်ပါသည်။
UNI ဂိမ်းအသစ် [Under Night In-Birth II [Sys:Celes]] တိုးတက်မှုအတွက် အလားတူဦးစားပေးလုပ်ဆောင်မှု ရှိပါမည်လား။ p>
KIDOOKA-ဟုတ်ကဲ့၊ Under Night နဲ့ ပက်သက်ပြီး သင်သိပါတယ်၊ ဂိမ်းမှာ ကြုံတွေ့ခဲ့ရတဲ့ ခေတ္တခဏ ရပ်နားထားပေမယ့် အခု လာမယ့်နှစ်မှာ ထွက်တော့မှာဖြစ်လို့ ဂိမ်းကို ရေရှည်ပံ့ပိုးဖို့ စီစဉ်နေပါတယ်။ Guilty Gear နဲ့လုပ်သလိုပဲ၊ ဂိမ်းကို တတ်နိုင်သမျှ ကြီးထွားစေချင်ပါတယ်။
UNI ကို ပြန်သွားဖို့ စိတ်ကူးယဉ်ထားတဲ့ Arc System က ဘာလဲ။
KIDOOKA-ထွက်ရှိပြီးကတည်းက Under Night ရဲ့ အောင်မြင်မှု—ပထမဆုံး Under Night—တကယ်တော့ နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့မှာ အစီအစဉ်ရှိပြီးသားပါ။ မတူညီတဲ့ အခြေအနေတွေကြောင့် အချိန်နည်းနည်းယူခဲ့ရတာပါ။ အဲဒီအစီအစဥ်ကို အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ အချိန်နည်းနည်းယူရတယ်။ ယခုမူ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် French Bread နှင့် နီးနီးကပ်ကပ် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ အဲဒါက ငါတို့လုပ်ချင်တာကြာပြီ။
UNI အသစ်အတွက် ဒီမိုသည် EVO တွင်ရှိခဲ့သည်။ လူတိုင်းကစားတာကိုကြည့်ရတာ ဘယ်လိုမျိုးလဲ။
KIDOOKA-Under Night အတွက် US fan base အကြီးကြီးရှိတယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့ သိပါတယ်။ ထို့ကြောင့် Under Night 2 နှင့်အတူ ကျွန်ုပ်တို့၏သရုပ်ပြမှုဖြင့်၊ လူများစွာထွက်လာပြီး ဂိမ်းကိုစမ်းသုံးကြည့်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ အလွန်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ Under Night 2 သည် EVO အတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှု ခေါင်းစဉ်အဖြစ် လာမည့်နှစ်တွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာကြောင်း သေချာစေလိုပါသည်။ အဲဒါကိုလုပ်ဖို့၊ နောက်နှစ်မှာ ထုတ်ပြီး အဲဒါကို ပြန်လုပ်ရမယ်။ ဒါကြောင့် နောက်နှစ်မှာ UNI 2 နဲ့ EVO ကို ပြန်လာနိုင်အောင် အစွမ်းကုန်ကြိုးစားသွားမှာပါ။
အိုး၊ အဲဒါက အရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာပါ။ ထို့ကြောင့် ယခုနှစ်သည် Arc System Works အတွက် နှစ်ပတ်လည်နေ့လည်းဖြစ်သည်။ သင့်တွင် မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းတွင် UNI ဂိမ်းအသစ်နှင့် Guilty Gear ရာသီ 3 ကိုလည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ Arc System Works အတွက် အနာဂတ်တွင် သင် အခြားမည်သည်ကို မြင်နိုင်သနည်း။
KIDOOKA-ခေါင်းစဉ်များနှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်ခေါ်ဆိုနိုင်သည့် သီးခြား တစ်စုံတစ်ရာ မရှိပါ။ ဒါပေမယ့် အရင်ပြောခဲ့သလိုပဲ၊ Guilty Gear နဲ့ Under Night တို့ဟာ ပရိသတ်တွေနဲ့ အသက်ရှည်ဖို့သာမက ဂိမ်းအသစ်တွေ ဖန်တီးပြီး ဂိမ်းအသစ်တွေလည်း ထုတ်ပေးနိုင်ဖို့ ရေရှည်ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးသွားမှာပါ။ အဲဒါ ငါတို့ဘဝပဲ။ အဲဒါ ငါတို့လမ်းပဲ။ အဲဒါက ကုမ္ပဏီတစ်ခုအနေနဲ့ လုပ်တာ။ ထို့ကြောင့် Double Dragon၊ River City Ransom ကဲ့သို့သော အသစ်နှင့် ရှိပြီးသား IP များကို ဆက်လက်ဖန်တီးလိုပါသည်—ထိုဂိမ်းများကိုလည်း ပံ့ပိုးပေးလိုပါသည်။ တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းအမျိုးအစားပြင်ပရှိ ဂိမ်းများ။ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပရိသတ်များအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ IP အသစ်များကို ဖန်တီးရန် မိမိကိုယ်ကို စိန်ခေါ်လိုပါသည်။ အဲဒါကို ကျနော်တို့ ဆက်ပြီးတော့ လုပ်ချင်ပါတယ်။
မင်းမှာ တခြား နိဂုံးချုပ်ဖို့ စိတ်ကူးရှိလား။ တခြားပြောချင်တာရှိသေးလား?
KIDOOKA-ဒီက EVO မှာရောက်နေတယ်၊ ဒီပွဲကို လူတော်တော်များများ လာပြတာကို မြင်နေရတယ်၊ လူတိုင်းရဲ့ စွမ်းအင်ကြောင့် ငါတကယ်ကို စိတ်အားထက်သန်နေတယ်။ ဤအသိုက်အဝန်းနှင့် အဖြစ်အပျက်ကို ယူဆောင်လာသည်။ Guilty Gear နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ပါဝင်သူအများအပြားရှိသည်—Guilty Gear သို့ဝင်ရောက်သည့် ပြိုင်ပွဲဝင်များစွာရှိသည်။ ဒါကြောင့် အရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပါတယ်။
Granblue ကို တီထွင်တဲ့ French Bed and Cygames လိုမျိုး ပြင်ပကုမ္ပဏီတွေရဲ့ ပံ့ပိုးမှုနဲ့အတူ၊ တိုက်ပွဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို စိတ်လှုပ်ရှားစေပြီး အဲဒီစွမ်းအင်ကို ယူဆောင်လာဖို့က ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့တာဝန်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ လူစုလူဝေးတက်။ ဤနေရာတွင်ရှိခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်လှုပ်ရှားနေပြီး လူတိုင်းက အဆိုပါပွဲကို နှစ်သက်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။