Persona 4 Arena သည် အမည်တူ 2012 တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကို အခြေခံထားသည်။ သို့သော်၊ ထိုဂိမ်း၏ တစ်လုံးချင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် ရိုးရှင်းစွာ မဖြစ်နိုင်ပါ။ တစ်ခုတည်းသော၊ ပေါင်းစည်းထားသော ဇာတ်လမ်းရှိမည့်အစား သင်ကစားနေသည့် မည်သည့်ဇာတ်ကောင်ကိုမဆို အခြေခံ၍ ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းသည် ကွဲပြားပါသည်။ ထို့အတွက်ကြောင့် ရွေးချယ်ရန် ဇာတ်လမ်း၏ မတူညီသော ဗားရှင်း 12 ခုရှိသည်။ Yu ၏ဇာတ်လမ်းကို အလေးအနက်ထား၍ဆွဲရန် ယုတ္တိရှိပုံပေါ်သော်လည်း (သူသည် Persona 4 ၏အဓိကဇာတ်ကောင်ဖြစ်သောကြောင့်) မန်ဂါသည် Yosuke အား အဓိကသူရဲကောင်းအခန်းကိုပေးသည်။
မူရင်း Persona 4 တွင်၊ Yosuke သည် မကြာခဏဆိုသလို ဘေးထွက်ကလစ်/ရုပ်ပြ သက်သာရာရဇာတ်ကောင်အဖြစ် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိပြီး Persona 4 တွင် ၎င်း၏ ထိပ်ပိုင်းတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းက ၎င်းကို ကျော်လွှားနိုင်သော်လည်း နက်နဲစွာ အမြစ်တွယ်နေသော မလုံခြုံမှုများကို အလွယ်တကူ မပျောက်ကွယ်သွားပေ။ မန်ဂါတစ်လျှောက်လုံးတွင်၊ သူသည် အမှန်တကယ် ပြောင်းလဲသွားခြင်း ရှိ၊ မရှိ သိရှိရန်—နှင့် Yu ၏ အရိပ်မှ ရုန်းထွက်ပြီး လွတ်လပ်သော သူရဲကောင်းတစ်ဦး ဖြစ်လာရန် တွန်းအားပေး ခံရသည်။
Yosuke ကြီးထွားလာစေရန်ကူညီပေးသည့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမှာ Labrys နှင့်သူ၏အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုများနှင့်သူမကိုကယ်တင်ရန်လိုအပ်သည်—သူမသည် Persona 4 တွင်မြင်ရသည့်အတိုင်း TV လောကထဲသို့ပစ်ချခံရမည့်အကူအညီမဲ့သားကောင်ဖြစ်လာမည်ကိုစိုးရိမ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော် Yosuke နှင့်ပေါင်းသော Labrys သည် စက်ရုပ်မဟုတ်ပေ။ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အသွင်အပြင်။ Labrys သည် Aigis ထက်ပင် အသက်ကြီးသော android ၏ မော်ဒယ်ဖြစ်မည် ဖြစ်သော်လည်း၊ ဇာတ်လမ်းရှိ Labrys များသည် ဘာမှမဟုတ်သေးပါ။ သူမသည် အဘယ်ကြောင့် ဤနည်းဖြင့် မန်ဂါ၏ အဓိက ပဟေဠိများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်—ထိုနေရာတွင် Labrys ကို ဘယ်သူက အရင်ခိုးခဲ့သလဲ၊ ပြိုင်ပွဲနောက်ကွယ်က ဘယ်သူက အမှန်တကယ် ဘယ်သူက ချုပ်ကိုင်ထားတာလဲ။
ဤ manga ၏ အခြားသော အရောင်းရဆုံးအချက်တစ်ခုမှာ၊ ဤဇာတ်လမ်းကို”Persona 4 Arena”ဟုခေါ်တွင်သော်လည်း၊ ဤ manga သည် Persona 3 နှင့် Persona 4 နှစ်ခုလုံး၏တိုက်ရိုက်အဆက်ဖြစ်သည်— Persona 3 ၏ဖြစ်ရပ်များအပြီးနှစ်နှစ်နှင့် Persona 4 ၏ဖြစ်ရပ်များအပြီးတစ်လအကြာတွင်ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်။ ဆိုလိုသည်မှာကောင်းသောအပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းပြီးဆုံးချိန်မှစ၍ Persona 3 ဇာတ်ကောင်များ ကြီးထွားလာပုံကို ဇာတ်လမ်း၏ ပြောပြချက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။ Mitsuru၊ Aigis နှင့် Akihiko တို့သည် ကမ္ဘာကြီးကို အမှောင်ရိပ်များမှ ကာကွယ်ရန်နှင့် Kirijo အဖွဲ့၏ အမှားများကို ပြင်ပေးရန် ကတိပြုပါသည်။
အထူးသဖြင့် Mitsuru နှင့် Aigis တို့သည် အလွန်ခိုင်မာသော ဇာတ်ကောင်များရှိသည်။ Mitsuru သည် သူမ၏ မိသားစု၏ နာမည်နှင့် ဆက်နွယ်နေသော အပြစ်များကို ဖြိုခွဲရန် တာဝန်ရှိသည်။ သူမသည် သူမ၏ သူငယ်ချင်းများ၏ အားပေးမှုကို ကျေးဇူးဖြင့် ကောင်းစွာ ဆုပ်ကိုင်ထားသော်လည်း သူမသည် အနာဂတ်ကို မတွေးတော့ဘဲ လက်ရှိအချိန်၌သာ အသက်ရှင်နေရန် ခွင့်လွှတ်ပြီး တိုက်ပွဲဝင်ရန် ဆင်ခြေကို တောင့်တနေပါသည်။ Aigis အတွက်၊ သူမသည် သူမ၏အကူအညီကို အလွန်အမင်းလိုအပ်နေသည့် အစ်မကြီးတစ်ဦးနှင့် မိသားစုတစ်ခုရှိသည်ဟူသော အယူအဆကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနေသည်။ ထို့အပြင် Yosuke ကဲ့သို့ပင် အတိတ်က မလုံခြုံမှုများ (လူ့မဖြစ်ခြင်းဟု ဆိုလိုသည်) သည် တီဗီကမ္ဘာအတွင်း တိုက်ပွဲများက ရှေ့တန်းသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားပါသည်။
အားလုံးကိုခြုံငုံကြည့်လျှင် Persona 4 Arena manga သည် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့်အရာနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အခွင့်အလမ်းများကို ရယူလိုသည့်ဆန္ဒရှိကာ မျှော်လင့်ချက်များကို ဖျက်စီးမည့် ဇာတ်လမ်းကို ဖန်တီးရန် ဆန္ဒမရှိသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏ လျောက်ပတ်သော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် မူရင်းဂိမ်းကို မကစားဖူးသူများအတွက်ပါ။ တစ်ခုတည်းသော အားနည်းချက်မှာ အနုပညာဖြစ်သည်-အကြောင်းမှာ ဇာတ်လမ်း၏ အမှောင်မိုက်ဆုံးနှင့် အရက်စက်ဆုံး အခိုက်အတန့်များကို ရောင်းချရာတွင် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သော်လည်း နောက်ခံမရှိခြင်းကြောင့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးသည် မန်ဂါတစ်ခုလုံးကို ထိခိုက်စေသည့် ထူးထူးခြားခြား မြုံနေသော ခံစားချက်ကို ပေးစွမ်းသည်။ သို့တိုင် သင်သည် Persona ပရိတ်သတ်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများသည် သင့်အတွက်မဟုတ်ပါက၊ ဤ manga သည် သင်အကြိုက်ဆုံး Persona 3 နှင့် Persona 4 ဇာတ်ကောင်များ၏ အဆက်မပြတ်ဇာတ်လမ်းကို ခံစားနိုင်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။