ထိုစဉ်က မကြာသေးမီက အငြိမ်းစားယူခဲ့သော ဒါရိုက်တာ Hayao Karenzaki ၏ဘဝအကြောင်းကို စူးစမ်းသည့် 2016 NHK မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်တွင်၊ ပရိုဂရမ်အတွင်း တွားသွားတတ်သော စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်တစ်ခုကို မြင်တွေ့ပြီးနောက် သူသည် 3D သရုပ်ဖော်ခြင်းအစီအစဉ်ကို”အသက်ကို စော်ကားခြင်း”ဟု ခေါ်သည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုရှိသည်။

© Attructure Inc.

Never-Ending Man တွင်-Hayao Miyazaki၊ 2016 NHK မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်တွင် ထိုစဉ်က မကြာသေးမီက အငြိမ်းစားယူခဲ့သော ဒါရိုက်တာ Hayao Miyazaki ၏ဘဝအကြောင်း လေ့လာထားသော 3D သရုပ်ဖော်ပရိုဂရမ်ကို သူခေါ်သည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုရှိသည်။ ပရိုဂရမ်အတွင်း၌ ဖန်တီးထားသော တွားသွားသော ရွံရှာဘွယ်အရာကို မြင်ပြီးနောက် “အသက်ကို စော်ကားခြင်း”။ ယခု ခုနစ်နှစ်အကြာတွင် ပရိုဂရမ်ဖန်တီးသူ Masayoshi Nakamura နှင့် Attructure Inc. တို့သည် ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုနှင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်-ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution။

ဂိမ်းအတိအကျနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ Steam စာမျက်နှာ က ဤကဲ့သို့ရှင်းပြသည်-

ကမ္ဘာကြီးအတွင်း ရွေ့လျားရန် သင်ယူနိုင်သော virtual lifeforms များ၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတွင် ဝင်ရောက်စွက်ဖက်ပါ ရူပဗေဒအင်ဂျင်။ ဤကမ္ဘာကြီးသည် မျိုးရိုးလိုက်ခြင်း နှင့် သဘာဝရွေးချယ်မှု ကဲ့သို့သော ပါ၀င်သော ယန္တရားများ ပါ၀င်နေပြီဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် လူနေမှုပုံစံများ သင်ယူပြီး တိုးတက်ပြောင်းလဲလာစေရန် ဤသဘာဝဖြစ်စဉ်များကို ကြိုးကိုင်ခြယ်လှယ်ကာ ဖန်တီးသူအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။

ဂိမ်းတွင်”သတ်မှတ်ထားသော ဂိမ်း သို့မဟုတ် ပန်းတိုင်များမရှိ”ဟုဖော်ပြထားပြီး သင့်အား ရှုပ်ယှက်ခတ်စေမည့် Simulator တစ်ခုဖြစ်လာပုံရသည်။ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် biome အတွင်းရှိ သတ္တဝါများ မည်သို့ပြောင်းလဲလာသည်ကို သိနိုင်ရန် မျိုးဗီဇပြောင်းလဲမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည်။

၎င်း၏ Steam စာမျက်နှာအရ Attructure Inc. ANLIFE: Motion-Learning Life Evolution သည် ဂိမ်းကို ယခုနှစ်အတွင်း ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။

မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်တွင် Miyazaki နှင့် Ghibli ထုတ်လုပ်သူ Toshio Suzuki တို့မှ တင်ဆက်မှုသို့ တက်ရောက်မည်ဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်က Dwango ဥက္ကဌ Nobuo Kawakami ဦးဆောင်သော Dwango Artificial Intelligence Laboratory ရှိ CGI အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့။

သေချာတာတစ်ခုကတော့ ANLIFE ရှိ တုံးတုံးသတ္တဝါများသည် Miyazaki ခံရသည့်အရာထက် ပိုချစ်စရာကောင်းသည်။ Nakamura သည် ဂန္ထဝင်ဒါရိုက်တာ၏မှတ်ချက်များကို နှလုံးသွင်းမိသွားပေမည်။

အရင်းအမြစ်-IT မီဒီယာသတင်း

Categories: Anime News