.this-week-in-anime table.participants td { text-align: center; ဖောင့်-အလေးချိန်-ရဲရင့်; ဖောင့်အရွယ်အစား-13px; အကျယ်-20% }.this-week-in-anime table.participants img { display:block; အကျယ်: 100%; အမြင့်-အော်တို; }.this-week-in-anime.ဘယ်.this-week-in-anime.this-week-in-anime.right.this-week-in-anime.mobile-mode-1.this-week-in-anime.left,.mobile-mode-1.this-week-in-anime.this-week-in-anime.left.img,.this-week-in-anime.right.img,.this-week-in-anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { width: 400px; အများဆုံး-အကျယ်-100%; အမြင့်-အော်တို; }
AI လှိုင်းသည် anime ကမ်းခြေသို့ ရောက်ရှိလာသည်မှာ ကြာမြင့်ပြီဖြစ်သည်-anime သည် နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်ဖြစ်ဦးမလား။ anime နှင့် AI အကြောင်း ဟောပြောချက်တွင် ယခုအပတ်တွင် Chris နှင့် Nicky နှင့် ပူးပေါင်းလိုက်ပါ။
ငြင်းဆိုချက်-ဤချက်တင်လော့ဂ်တွင် ပါဝင်သူများ၏ အမြင်များနှင့် ထင်မြင်ယူဆချက်များသည် Anime News Network ၏ အမြင်များမဟုတ်ပါ။
Spoiler သတိပေးချက် ရှေ့စီးရီး၏။
Chris
Nicky၊ ဒီနေ့ခေတ်မှာ လူတော်တော်များများဟာ စက်တွေက လွှဲပြောင်းယူရတဲ့ အလုပ်အတွက် စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေ ရှိနေတာကို သိပါတယ်။ ၎င်းသည် စိတ်ကူးယဉ်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်း၏အကြောင်းအရာဖြစ်ခဲ့ဖူးသော်လည်း ယခုအခါတွင် AI ဟုခေါ်သည့် ၎င်းတို့၏အခန်းကဏ္ဍများအတွက် တရားဝင်စိုးရိမ်မှုများဖြင့် လုပ်ဆောင်နေသော အနုပညာရှင်များ သို့မဟုတ် စာရေးဆရာများထံ ပြေးမ၀င်ဘဲ virtual foot အနည်းငယ်ကို သင်သွား၍မရနိုင်ပါ။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် anime screencaps များကို ပို့စ်တင်ခြင်းနှင့် မိုက်မဲသော ဟာသများပြုလုပ်ခြင်း အနုပညာလက်ရာများ မည်မျှပင် ဆန်းပြားနေပါစေ မည်သည့်စက်မှ ပုံတူပွားလို့မရနိုင်ပါ။
ဒါက အပြင်ကလူတိုင်းအတွက် ဘယ်လိုဖြစ်မလဲ ဆိုတာကို အံ့သြသွားစေတယ်။ Nicky
ကျွန်ုပ်တို့ကဲ့သို့ AI သည် Plugged-in မရှိနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်သိပါသည်၊ သို့သော် Machine Learning Models များ၏ ဖမ်းစားမှုနှုန်းမှာ အလွန်ဆိုးရွားပါသည်။ ဤမော်ဒယ်များသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာခဲ့သော်လည်း၊ အမှုဆောင်များနှင့် ၎င်းတို့၏ အဖွားတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းများနှင့် အိမ်များတွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ လက်ထောက်များကို မွေးစားရန် အလျင်စလို လုပ်ဆောင်နေကြသည့် နှစ်ဖြစ်သည်။ ဒီ ChatGPT မမြင်ဘဲ ဘယ်မှမသွားနိုင်ဘူး။ အချို့အတွက်၊ ဒါက ပိုနည်းပညာအဆင့်မြင့်တဲ့ အနာဂတ်ဆီ ခုန်တက်သွားပေမယ့် ကျွန်တော့်အတွက်ကတော့ အနုပညာရှင်နဲ့ စာရေးဆရာတစ်ယောက်အနေနဲ့ AI ကို ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့နေ့စဉ်ဘဝတွေမှာ ထည့်သွင်းထားတဲ့ လျင်မြန်တဲ့အရှိန်အဟုန်က dystopicကျူးကျော်မှုတစ်ခုလို ခံစားရပါတယ်။
AI မှထွက်ပေါ်လာမည့်အကြီးမားဆုံးပြဿနာတစ်ခုမှာ ၎င်းတို့၏ထွက်ရှိရုံထက်မက၊ ဒါဟာ သူတို့ရဲ့ ထည့်သွင်းမှုပါ။ အထင်ရှားဆုံး AI အများစုသည် များပြားလှသော လေ့ကျင့်ရေးဒေတာကို အားကိုးပြီး ဆိုရှယ်မီဒီယာနှင့် အင်တာနက်ပေါ်ရှိ အခြားနေရာများမှ ခြစ်ထုတ်ထားသော စာသားနှင့် ရုပ်ပုံများပါ၀င်သော အထင်ရှားဆုံးသော အစုံလိုက်များနှင့်အတူ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်နှင့် ဝါသနာရှင်များစွာတို့သည် ၎င်းတို့၏ အကြောင်းအရာများကို တင်ကြရာ၊ ဆိုလိုသည်မှာ အများစုသည် ၎င်းတို့၏အကြောင်းအရာများကို တင်ကြခြင်းဖြစ်သည်။ AI ဖန်တီးရာတွင် အသုံးပြုသည့် ဒေတာများသည် ၎င်းတို့၏ ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ သုံးစွဲသူများထံမှ ခိုးယူခံခဲ့ရသည်။ ဤကဲ့သို့သောအကြောင်းများကြောင့်၊ Glaze သည် အထင်ရှားဆုံးဖြစ်ပုံရသည်။
ဒီလိုကိစ္စမျိုးအတွက် အဖြေရှာဖို့ လူတွေက စိန်ခေါ်မှုကို တွန်းလှန်နိုင်တဲ့ သပ်သပ်ရပ်ရပ်ရှိတဲ့ ကိစ္စရပ်တွေထဲက တစ်ခုဘဲ၊ ဒါပေမယ့် လိုအပ်နေတဲ့ အခြေအနေမျိုးမှာ ငါတို့ ဒဏ်ရာတွေ ရခဲ့တာကိုလည်း စိတ်ပျက်စရာပါပဲ။ သို့သော်၊ အချို့သောအွန်လိုင်းအနုပညာရှင်များ၏ဘက်တွင်သာရှိပြီး၊ အသုံးပြုသူများနှင့်လူမှုရေးမီဒီယာဆိုက်များနှင့်အနုပညာဗဟိုများကဲ့သို့သောပိုမိုကြီးမားသောအဖွဲ့အစည်းများဖြစ်သည့်တိုင် AI အနုပညာကိုခွင့်ပြုသင့်သည်ရှိမရှိအပေါ် polarized ဖြင့်လုပ်ဆောင်သည်။ Deviant Art သည် အနုပညာရှင်အနည်းငယ်ထက်မက များစွာသော တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် ကျွန်ုပ်တို့၏စက်အုပ်ဆရာများကို လက်နှစ်ဖက်ဖြင့် ကြိုဆိုခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုဟု ဆိုထားသော Anderson vs Stability AI Ltd တွင် ရွေးချယ်ထားသော အနည်းငယ်သည် အားလုံးပါဝင်နေပါသည်။ သူတို့ရဲ့ ကိစ္စအသေးစိတ်ကို ဘလော့ဂ်တစ်ခုလည်း ဖန်တီးထားပါတယ်။ DevArt ကဲ့သို့သော နေရာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက pixiv နှင့် DLsite အပါအဝင် သုံးစွဲသူမှ အပ်လုဒ်လုပ်ထားသော ဖန်တီးမှုများကို အာရုံစိုက်ထားသည့် ဂျပန်ဝဘ်ဆိုက်များသည် စက်မှထုတ်လုပ်သည့် ပစ္စည်းအများစုကို ပိတ်ပင်ထားပုံရသည်။ အဆိုပါတားမြစ်ချက်များကို မေလတွင် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့ကို”ယာယီ”ဟု တံဆိပ်ကပ်ထားပြီး ကပ်နေပုံမပေါ်ပါ။ ထိုဝဘ်ဆိုက်များရှိ မည်သူမဆို သင့်အား ပုံမှန်ပြောနိုင်သကဲ့သို့၊ ၎င်းတို့၏”ဖန်တီးသူများ”သည် ၎င်းတို့ကို ရောင်းချ၍ ငွေရှာခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ စာရင်းများကို AI မှ ဖန်တီးထားသော ရုပ်ပုံများနှင့် ရုပ်ပုံအစုံဖြင့် ဆက်လက်၍ ဆိုးရွားနေပါသည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊၊ လောလောဆယ်မှာတော့ ထောင်နဲ့ချီတဲ့ ပုံတွေကို ခြစ်ပြီး ကျွေးပြီး ပြည်ပက အနုပညာရှင်တွေရဲ့ ပုံတွေကို အကာအကွယ်ပေးပြီးတော့ စာရင်းသွင်းမော်ဒယ်အဖြစ် ထုပ်ပိုးပြီး”anime”စတိုင် အနုပညာလက်ရာကို အလိုအလျောက် ထုတ်လုပ်ပေးမယ့် အရာမရှိပါဘူး။ ခွင့်မပြုဘဲ လူတွေရဲ့ အနုပညာကို ပြန်တင်တဲ့ ပြဿနာ။
အချိန်မလေးစားသော အနုပညာရှင်၏ မေတ္တာရပ်ခံချက်ကို ပြန်လည်မတင်ရန်။ ကျွန်ုပ်တို့အများစုသည် ထိုသေးငယ်သောကျေးဇူးကို လေးစားနိုင်သော်လည်း အခြားများစွာသောသူများသည် နောက်ထပ်အကြိမ်အနည်းငယ်ထိသော ဆိုင်းဘုတ်ကို အသုံးပြုနိုင်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။
ဤပုံစံတွင် ငွေရှာရလွယ်ကူခြင်းမှာ AI မှထုတ်လုပ်ထားသော အကြောင်းအရာသည် ဤဟက်ကာအမျိုးအစားများအတွက် အမြဲတမ်းဆွဲဆောင်မှုရှိလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။ နှင့် hucksters။ သို့သော် ပို၍ သီအိုရီအရ ဘုတ်အဖွဲ့အထက်တွင် ကျွမ်းကျင်သော အဖွဲ့အစည်းများသည် ထိုရုပ်ပုံကားချပ်၊ ငွေကုန်ကြေးကျများသော လူ့ထည့်သွင်းမှုကို လျှော့ချခြင်းဖြင့် အမြတ်အစွန်းရနိုင်ခြေကို မြင်ကြပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ချစ်လှစွာသော anime ကြားခံကဲ့သို့သော အရာများတွင် ဤနည်းပညာကို စတင်စမ်းသပ်သောအခါ ဘာကိုဆိုလိုသနည်း။
ဟမ်၊ တော်တော် ရှုပ်ထွေးပါတယ်။ ထို့ကြောင့်၊ အွန်လိုင်းနှင့် ဝါသနာလောကရှိသူများသည် AI ကို ကြီးမားသောအန္တရယ်တစ်ခုအဖြစ်မြင်နေချိန်တွင် အလုပ်ပိုလုပ်ရပြီး ဝန်ထမ်းနည်းပါးသည့် anime စတူဒီယိုများအပါအဝင် ကုမ္ပဏီများနှင့် ကော်ပိုရေးရှင်းများက AI ကို ထိုက်တန်သော”ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု”အဖြစ် မြင်သည်။ Wit Studio သည် The Dog and the Boy တိုတိုကို”Netflix’s Creator’s base”ဖြင့် ထုတ်လုပ်ခဲ့ပြီး သုံးမိနစ်စာ နောက်ခံအနုပညာကို ထုတ်လုပ်ရန်အတွက် AI လေ့ကျင့်ရေးကျောင်းများနှင့် အနီးကပ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
အဲဒါမဟုတ်ပါဘူး အတိုကောက်၊ စက်ရုပ်ခွေးနှင့် သူ၏လူသားတို့ကြားက ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်၊ သို့သော် အဆင်အပြင်နှင့် ထိတွေ့မှုပြုလုပ်သည့် လူသားများလည်းရှိကြောင်း၊ ၎င်းတို့၏ တစ်ခုတည်းသော credit မှာ +Human ဖြစ်သည်။
လက်ဖြင့်ရေးဆွဲထားသော လက်ကွက်များကို ဖန်တီးခြင်း၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင်ရှိသော လက်ကွက်များကို လွှင့်ပစ်သည်ကို မြင်တွေ့ရခြင်းသည် အနည်းငယ်မျှသာ လျင်မြန်စွာ ထွက်ပေါ်လာသည်။
ထို့အပြင်၊ တိုတိုသည် ဤနေရာတွင် ဇာတ်ဝင်ခန်းတစ်ခုလုံးအတွက် လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် Vocaloid-စတိုင် အသံဘဏ်ကို အသုံးပြု၍ ဖန်တီးထားသော တိုတောင်းသော တေးသံများ။ အထက်ပါဆောင်းပါးသည် အလိုအလျောက်အရောင်နှင့် အကြားကြားတွင် ပေါ်ထွက်လာသည့် အခြားသော AI နည်းပညာများကို မှတ်သားထားသည်။ နည်းပညာအရ၊ The Dog and The Boy သည် AI သုံးသည့် ပထမဆုံး anime မဟုတ်ပေ။ A)”AI”ဟူသော အသုံးအနှုန်းသည် အလွန်ကျယ်ပြန့်ပြီး ရှိနှင့်ပြီးသား ဖြစ်နိုင်သည့် အလိုအလျောက် နည်းပညာအမြောက်အမြားကို ရည်ညွှန်းနိုင်သည်၊ B) AI ဆိုတာကို နားလည်ရန် ခက်ခဲစေသည်။ နည်းပညာနှင့် C) အခကြေးငွေပေးခြင်း သို့မဟုတ် အနုပညာရှင်များကို အတူတူလုပ်ရန် သင်ပေးရုံဖြင့် ဤငွေအားလုံးကို နည်းပညာထဲသို့ လောင်းထည့်ခြင်းသည် ထိုက်တန်ပါသလား။
ဒြပ် diva Hatsune Miku ကဲ့သို့ အရာတစ်ခု၏ အလှသည် ကျွန်ုပ်၏ယောက်ျား DECO*27 ကဲ့သို့ ထုတ်လုပ်သူများ၏ ပြတ်သားသော အားထုတ်မှုဖြစ်ပြီး သူမ၏သီချင်းများကို ချိန်ညှိရန် တွန်းအားပေးနေပါသည်။ (များစွာသော ကာတွန်းသီချင်းများပါသည့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ကာတွန်းဗီဒီယိုများကို ဖော်ပြထားခြင်းမရှိပါ။)”Blue Planet”ကို virtual idol ၏ 16 နှစ်မြောက်မွေးနေ့ကို ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် သြဂုတ်လကုန်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။
ဒီလိုနည်းပညာမျိုးနဲ့ပတ်သက်တဲ့ အများသူငါအသိပညာတိုးပွားလာမှုနဲ့ Netflix လိုမျိုး ကုမ္ပဏီတွေက အဲဒါကို ရေရှည်အသုံးချနိုင်ပုံတွေကြောင့် ပွဲဦးထွက်တုန်းက The Dog & The Boy ရဲ့ visceral တုံ့ပြန်မှုကို မြင်တွေ့ရတာ စိတ်ဝင်စားစရာပါပဲ။ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ပါ၊ လွန်ခဲ့သည့် နှစ်နှစ်ခန့်က Studio Orange သည် AI ထုတ်ပေးသည့် နောက်ခံများ ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ သူတို့ရဲ့ ဒုတိယရာသီ BEASTARS ရဲ့ OP အတွက်၊ တုံ့ပြန်မှုက အများအားဖြင့် ပခုံးတွန့်နေတဲ့”ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါသပ်သပ်ရပ်ရပ်ပါပဲ။”
ဒါပါပဲ၊ ဒါပါပဲ။ 2021 ခုနှစ်တွင် AI နှင့် ML မော်ဒယ်များကို ပိုမို”သမားရိုးကျ”ဖန်တီးသူများမှ ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းနိုင်သော အရာများကို ဖန်တီးပေးနိုင်သည့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အနုပညာရှင်၏ ကစားစရာများအဖြစ် မြင်လာရပြီး ရယ်စရာ”Office ကို နာရီပေါင်း 1000 ကြည့်ရှုရန် ကွန်ပြူတာတစ်လုံးအား အတင်းအကြပ် ခိုင်းစေသည်”ဖျော်ဖြေရေးဆိုဒ်များတွင် ဆောင်းပါးများ။
သို့တိုင်၊ နောက်ဆုံးထွက် Marvel miniseries Secret Invasion ကဲ့သို့ တစ်စုံတစ်ခုသော တိုက်ခိုက်မှုများကြားတွင် ၎င်း၏ AI ထုတ်ပေးသည့် တီဗီဖွင့်ပွဲကို ထုတ်ပြန်သည့်အခါ ၎င်းသည် ဆန်းသစ်မှုနည်းပါးပါသည်။ ကာတွန်းဆရာများ၊ စာရေးဆရာများနှင့် VFX အနုပညာရှင်များ လျောက်ပတ်စွာနေထိုင်နိုင်ရန် စတူဒီယိုများကို ဆန့်ကျင်တိုက်ခိုက်နေပါက သင်သည် ရယ်စရာမဟုတ်ပါ။ ဖန်တီးရှင်များကို တစ်ခါသုံးစက်များအဖြစ် ဆက်ဆံခြင်းထက် ကမ္ဘာကြီးက မည်ကဲ့သို့ နှစ်သက်မည်ကို သင် သင်ယူပြီးသည်နှင့် ရင်နင့်ဖွယ်ကောင်းသည်။ အခု တော်တော်များများက AI ကို လူသားတွေရဲ့ စွမ်းအားလမ်းကို လျှောက်လှမ်းဖို့ နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် မြင်နေကြပါပြီ။
AI ကို လူသား၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများအတွက် အစားထိုးအဖြစ် AI ကို အသုံးပြုရန် ထိပ်တန်းမှ မျှော်လင့်နေကြသူများသည် အပျက်သဘောဆောင်သော အများသူငှာ ခံယူချက်သို့ ပြေးဝင်လာကြသည်။ အခြားပြဿနာမှာ AI သည် ညံ့ဖျင်းသောထုတ်ကုန်ကို ထုတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Atlus သည် HD အထိ အခမဲ့ AI အဆင့်မြှင့်တင်သည့်ဆော့ဖ်ဝဲကို အသုံးပြုသည့် ကုမ္ပဏီတစ်ခုထံ ထုတ်ပေးခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဂရပ်ဖစ်အစိတ်အပိုင်းအများအပြားကို ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်များပေါ်တွင် အန်နီမေးရှင်းချိတ်ဆက်ထားသော RPG Persona 3 Portable ကို ပြန်လည်ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ ရလဒ်များသည် အထူးသဖြင့် နောက်ခံများပေါ်တွင်… ကြယ်ထက်နည်းပါသည်။
ကျွန်ုပ်၏အခြားပြဿနာမှာ၊ တော်တော်များများက AI အနာဂတ်ကို အချိန်မတန်မီမှာ ကြေငြာကြတယ်… သူဘာလုပ်နိုင်လဲဆိုတာကို ပိုတွက်ဆကြတယ်။ Machine Learning မော်ဒယ်များသည် လိုက်လျောညီထွေရှိရန် ရုန်းကန်နေရဆဲဖြစ်သည်။ အချို့သော”ထောက်လှမ်းရေး”မော်ဒယ်များပင်လျှင် ဘက်လိုက်မှု၊ ထင်ယောင်ထင်မှားမှုများ သို့မဟုတ် လွင့်မျောသွားခြင်းတို့ကို တွေ့ကြုံရနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ယခင်က ငါဆိုလိုသည့်အရာကို ပြန်သွားသည်-AI သည် ပါဝင်သော အသုံးအနှုန်းဖြစ်ပြီး လူအများစု၏ တစ်ခုတည်းသော ရည်ညွှန်းချက်မှာ စက်များကို အာရုံခံစားမှုအဖြစ် ပုံဖော်ပေးသည့် သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ် (Magia Record ၏ အကောင်းဆုံးအပိုင်းများ အပါအဝင်) ဖြစ်သည်။
ChatGPT နှင့် မိနစ်အနည်းငယ်ကြာ အပြန်အလှန် တုံ့ပြန်ပြီး ဖန်စီအလိုအလျောက်ဖြည့်သွင်းမှုသည်”မိမိကိုယ်ကို သတိဖြစ်လာသည်”ဟု စတင်ထိတ်လန့်နေသော ညီအစ်ကိုများကဲ့သို့ပင်။ အစောပိုင်းနည်းပညာဆိုင်ရာ သေချာပေါက် NFTs တွင် ယခင်ကပါဝင်ခဲ့သော Square Enix သည် ဆန်းသစ်သောအမြင်အာရုံဝတ္ထု The Portopia Serial Murder Case ကို”AI Tech Demo”အဖြစ် ပြန်လည်ဖန်တီးရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ AI နည်းပညာကို သင့်အား တင်းကျပ်မှုနည်းသော ထည့်သွင်းမှုများဖြင့် စာသားအခြေခံသည့် စွန့်စားခန်းဂိမ်းတစ်ခုသို့ လမ်းညွှန်နိုင်စေမည့် စကားဝိုင်းပုံစံစနစ်တစ်ခုဖြင့် အတော်လေး ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ အသုံးပြုနိုင်သော ကိစ္စတစ်ခုအဖြစ် ချိတ်ဆက်ထားသည်ဟု ဆိုသည်။ ၎င်းသည် အလုပ်မဖြစ်ပါကလွဲ၍ Portopia သည် Wizardry ထက်ပို၍ ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် ပို၍ပင် အမိုက်စားဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသည်။
AI သည် ကိရိယာတစ်ခုသာဖြစ်ပေသည်၊ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် သူ့အလိုလိုမကောင်းပါ၊ အထောက်အကူဖြစ်စေရန် အလားအလာမရှိဟု မပြောနိုင်ပါ။ သို့သော်အချက်များစွာပေါ်တွင်မူတည်သည်။ မော်ဒယ်၊ နည်းစနစ်နှင့် အသုံးပြုမှုကဲ့သို့ပင်။ သာဓကတစ်ခုစီသည် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုချင်းအပေါ် အခြေခံသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ AI ကို လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းမပြုမီ လုပ်ဆောင်ရမည့် အလုပ်များစွာရှိပါသေးသည်။ ၎င်း၏ထွက်ရှိမှုအပေါ် ထိန်းချုပ်မှုအနည်းငယ်သာရှိသည့်”dumber”နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက”dumber”ထက်ပိုသော ရိုးရာကိရိယာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက”ထိရောက်မှု”ဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ AI ကိုအသုံးပြုနေသည်ကိုမြင်သောအခါ၊ ကုမ္ပဏီသည် ထောင့်ဖြတ်ချင်သည်ဟု ထင်မြင်မိပါသည်။
ဒါက လူတော်တော်များများ လုပ်သင့်လုပ်ထိုက်တဲ့ ယူဆချက်ပါ။ ဤနည်းပညာကို အသုံးပြု၍ ထိပ်တန်းအဆင့်မြင့်သူများ ပါ၀င်သော ဖန်တီးရှင်များကို အမြတ်ထုတ်သည့် မေးခွန်းလည်း ရှိပါသည်။ လက်ရှိ SAG-AFTRA သပိတ်မှောက်မှု၏ ကြီးမားသော အတားအဆီးတစ်ခုမှာ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများသည် ၎င်းတို့၏ပုံများနှင့် တင်ဆက်မှုများကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အနာဂတ်ပေါင်းစပ်မှုအတွက် ၎င်းတို့၏အခွင့်အရေးများကို နုတ်ပယ်ရန် ၎င်းတို့၏အခွင့်အရေးများကို နုတ်ထွက်စေရန် စတူဒီယိုများမှ ကြိုးပမ်းခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Bojack Horseman တွင် punch-line အဖြစ်အသုံးပြုထားသော ghoulish concept တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့်လည်း အပျော်တမ်း AI နည်းပညာအသုံးပြုသူတွေက Erica Lindbeck နဲ့ Richard Epcar တို့လို anime အသံသရုပ်ဆောင်တွေရဲ့ ဖျော်ဖြေမှုတွေကို ခွင့်မပြုထားတဲ့ mods တွေ၊ သီချင်းကာဗာတွေမှာ သူတို့ရဲ့ ခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ အသုံးပြုဖို့ ပျက်ကွက်နေပြီး ဒါဟာ ဆက်ဖြစ်နေတဲ့ ပြဿနာမျိုးပါပဲ။
သို့သော် AI ကို အကျိုးပြုနိုင်မယ့် နည်းလမ်းကို ပေးချင်တယ်ဆိုရင်။ Blu-rays၊ ထိန်းသိမ်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆွေးနွေးမှုအပြီးတွင်၊ retro fan ၏အကြိုက်ဆုံးဆိုင်ခန်းလိုင်စင်ပေးသူ Discotek သည် ၎င်းတို့၏ Blu-ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် AstroRes ကို အသုံးပြုပါသည်။ UHD နှင့် 4k သို့ ရောင်ခြည်များ။ ဖိုင်အရွယ်အစား မည်မျှကြီးမားသောကြောင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကာတွန်းသည် 1080p ထက်မြင့်သော မည်သည့် resolution ဖြင့်မဆို ထုတ်လုပ်ရန် စိန်ခေါ်နေသောကြောင့် ၎င်းသည် အသုံးဝင်ပါသည်။
၎င်းသည် Persona 3 upres အလုပ်နှင့်ဝေးကွာသည်မှာ သေချာပါသည်။ အနုပညာကို တကယ်ဝါသနာပါတဲ့သူတွေက ဒီလိုနည်းပညာမျိုးကို ဘယ်လိုသုံးနိုင်တယ်ဆိုတာ ကောင်းတဲ့ ဥပမာတစ်ခုပါပဲ။
၎င်းသည် အထူးသဖြင့် မူရင်းပစ္စည်းများ ပျောက်ဆုံးသွားခြင်း သို့မဟုတ် မရရှိနိုင်သည့် ကိန်းဂဏန်းများနှင့် အရင်းအမြစ်များကို ဦးစားပေးပါသည်။ သို့သော်၊ Project A-ko ကဲ့သို့သော ရိုးရာ cel လက်ရာများတွင် မူရင်းရုပ်ရှင်ကို စကင်န်ဖတ်ခြင်းကဲ့သို့ ရလဒ်မကောင်းကြောင်း Discotek မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ထိုအတိုင်းအတာသည် အမြဲရှိနေသည် ကုမ္ပဏီတွေက ဒီလိုနည်းပညာကိုသုံးဖို့ ပြောတဲ့အခါ မသေချာဘူး။ မင်းသားတင်ဆက်မှုများပေါင်းစပ်ခြင်းအကြောင်းပြောခဲ့သည့်အတိုင်း ပြန်သွားသောအခါ Bushiroad သည် မကြာသေးမီက ကျွန်ုပ်၏ချစ်လှစွာသော BanG Dream ရှိခဲ့သည်။ အချို့သောအသံဘဏ်များကိုအခြေခံ၍ အသံဘဏ်များထုတ်လုပ်ရန် franchise CeVIO AI နှင့် ပူးပေါင်း ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း။ သူတို့ရဲ့ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများ။
အဲဒါမူတည်တယ်။ Vocaloids နှင့် UTAU ကဲ့သို့ ပေါင်းစပ်ထားသော အသံဘဏ်များကိစ္စတွင် ၎င်းတို့သည် သင်ယူမှုပုံစံများကို စံနမူနာပြထားပြီး ၎င်းတို့၏စစ်မှန်သောသီချင်းဆိုခြင်းဆိုင်ရာ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို မစတင်မီတွင် ၎င်းတို့၏အသံကို ခြစ်ရာအဖြစ်အသုံးပြု၍ တစ်စုံတစ်ဦးမှ ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် စစ်မှန်သောအဆိုတော်များကို အခြေခံအဖြစ် အသုံးပြုခြင်းမျိုးရှိခဲ့ဖူးသည်။ diffusion မော်ဒယ်များနှင့်ဆင်တူသည်၊ သမားရိုးကျ rotoscoping ကဲ့သို့နီးပါး၊ စစ်မှန်သောလူများသည် ၎င်းတို့၏ရုပ်ပုံများကို အသုံးပြု၍ ပျံ့နှံ့မှုကို စစ်ထုတ်မှုတစ်မျိုးအဖြစ် အသုံးပြုနိုင်သည့် အခြေအနေများရှိပါသည်။”Anime Rock၊ Paper၊ Scissors”ဗိုင်းရပ်စ်နောက်ကွယ်က လုပ်ငန်းစဉ်ကို ကြည့်ပါ။
အို သခင်၊ ၎င်းသည်”Anime”ဟု တံဆိပ်တပ်ထားသော အရာတစ်ဝိုက်တွင် အသုံးပြုရန် လိုအပ်သော ကိုးကားမှတ်အများဆုံးအတွက် စံချိန်ကို ရရှိခဲ့သည်။
သို့ရာတွင်၊ မူပိုင်ခွင့်နှင့် ပတ်သက်၍ အနည်းငယ်ပို၍သံသယဖြစ်ဖွယ်ခံစားရသည့် Vampire Hunter D: Bloodlust ရုပ်ရှင်မှ ပုံများကို အကြီးကြီးနမူနာယူထားသည်ဟုလည်း ဆိုပါသည်။ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးမေးခွန်းကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်-AI အနုပညာသည် မူပိုင်ခွင့်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် သို့မဟုတ် မူပိုင်ခွင့်ရှိပါသလား။ ကုမ္ပဏီ မည်မျှ အသုံးပြုလိုသည်ဖြစ်စေ ၎င်းတို့၏ ပစ္စည်းကို ထုတ်လွှတ်ရန် အဆုံးစွန်သော မေးခွန်းဖြစ်ပေမည်။ သိသာထင်ရှားသော နည်းပညာကန့်သတ်ချက်များနှင့် ရိုးရိုးကျင့်ဝတ်ပြဿနာများအပြင်၊ ဤအမှုဆောင်များမှ ကောင်းစွာထုပ်ပိုး၍ ရောင်းချခြင်းပင်မပြုနိုင်သော ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော အနုပညာသည် ၎င်း၏အခေါင်းထဲတွင် သံချောင်းကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။
အော်ဒန် အဲဒါကိုကြည့်မလား–
၎င်းသည် U.S. ဥပဒေအပေါ် အခြေခံသည်၊ ဂျပန်လူမျိုးမဟုတ်ပါ။ AI အလုပ်သည် မူပိုင်ခွင့်ရလျှင် လူသားများ ပါဝင်ရမည်ဟု သိပ္ပံပညာရှင် Dr. Stephen Thaler ဟုခေါ်သည့် တစ်ခုတည်းသော ခရက်ဒစ်ဖြင့် ပုံတစ်ပုံအတွက် မူပိုင်ခွင့်ကို တင်ပြသည့်ကိစ္စအတွက် ဤမူဝါဒကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် အသုံးပြုခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး၊ မင်းရဲ့ခွေးလေးတွေက ဖန်တီးထားတဲ့ ပုံတစ်ပုံကို နည်းပညာအရ မူပိုင်ခွင့်မပေးနိုင်တဲ့နည်းအတိုင်းပါပဲ။
နောက်ပြီး AI အနုပညာကို ထုတ်တဲ့ သူတော်တော်များများက ဒီအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်တွေကို ဝင်ပြိုင်ကြမှာ သေချာပါတယ်၊ အချို့သော အကြံပြုချက်များမှာ သူတို့ရဲ့ စာရိုက်ခြင်းဟာ အနုပညာလုပ်ငန်းစဉ်မှာ လူသားတွေရဲ့ လုံလောက်တဲ့ ပါဝင်ပတ်သက်မှုနဲ့ တူညီတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက အစပါပဲ။ အထူးသဖြင့် ဂျပန်နိုင်ငံဘက်ခြမ်းတွင် AI မှထုတ်လုပ်ထားသော အနုပညာမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအတွက် တာဝန်ရှိကြောင်း မေလအတွင်းက ယဉ်ကျေးမှုရေးရာအေဂျင်စီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ဂျပန်အစိုးရသည် ဥရောပသမဂ္ဂနှင့် ပိုမိုကိုက်ညီစေရန် တစ်လအကြာတွင် ယင်းဆုံးဖြတ်ချက်ကို နောက်ပြန်ဆုတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အစိုးရများသည် AI နှင့် ပတ်သက်၍ ဘာလုပ်ရမည်ကို တွေးတောနေကြပြီး ခြေလှမ်းဖြစ်ရန် လိုအပ်ပြီး အနာဂတ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို အနှောင့်အယှက် ဖြစ်စေပါသည်။ EU လမ်းညွှန်ချက်များသည် လေ့ကျင့်ရေးဒေတာတွင် အသုံးပြုသည့် မူပိုင်ခွင့်ရပစ္စည်းများကို ကုမ္ပဏီများက ထုတ်ဖော်ရမည်ဟု စာရင်းပြုစုထားသည်။ စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော်လည်း၊ စည်းမျဉ်းများနှင့် စည်းမျဉ်းများကို အသုံးပြုခြင်းသည် ပိုမိုကျင့်ဝတ်ရှိသော AI အနာဂတ်ကို ဖန်တီးပေးနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
Japan’s ACA သည် အရာများကို မျက်နှာချင်းဆိုင်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဆိုသောအချက်သည် ကျွန်ုပ်တို့ကိုယ်တိုင်တွေ့နေရသော အနာဂတ်အသစ်တွင် ရွေ့လျားနေသောပစ်မှတ်များကို လျင်မြန်စွာပြောနိုင်သည် ။ရယ်စရာအင်တာနက်ဝေဖန်ချက်ပေးသူများအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏အလုပ်များသည် AI မှမလုပ်နိုင်သောအလုပ်များဖြစ်နိုင်သည်။ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့မှာ အဖြေအားလုံး မရှိနိုင်တဲ့ အနေအထားတစ်ခုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ Carole နှင့် Tuesday နှင့် Vivy: Fluorite Eye’s Song ကဲ့သို့သော ကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုနေသည့် anime သည် အနာဂတ်တွင် AI ဖန်တီးထားသော အနုပညာ၏ဖြစ်နိုင်ခြေအမျိုးမျိုးကို အံ့အားသင့်စွာ မှတ်သားထားနိုင်သော်လည်း ထိုဇာတ်လမ်းများသည် တကယ့်လူသားဖန်တီးသူများနှင့် ဖျော်ဖြေတင်ဆက်သူများ၏ ရလဒ်များဖြစ်သည်။ ဤ AI အကြောင်းအရာကို ကနဦးတွင် လေ့ကျင့်ထားသည့် ဒေတာဖြင့်ကဲ့သို့ပင်၊ အစပိုင်းတွင် လူတစ်ဦးမရှိဘဲ မည်သည့်နေရာမှ မရနိုင်ပါ။
အမျိုးမျိုးသော အန္တရာယ်ရှိသော AI အသုံးပြုမှုဖြင့်ပင်၊ ၎င်းသည် အခြားလူသားများအပေါ် ပြုမူရန် ရွေးချယ်သူများ၏ ရလဒ်ဖြစ်နေဆဲပင်။ ကိရိယာတစ်ခုသည် လူများ၏အခွင့်အရေး၊ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုနှင့် သက်ရှိထင်ရှားရှိမှုနှင့် အသက်ရှုလမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ လူများ၏ဘဝရှေ့မှောက်တွင် မည်သည့်အခါမျှ မဖြစ်သင့်ပါ။ ငါအိပ်မက်မမက်ခဲ့တာက ငါတို့ကို”AI အနာဂတ်”ထဲကို တွန်းပို့လိုက်တဲ့ ငွေတွေအားလုံးဟာ လူသားတွေရဲ့ သက်သာချောင်ချိရေးကို ဦးတည်မယ့်အစား၊ လူတွေက သူတို့ AI ကို ဆန့်ကျင်တယ်လို့ ပြောရင် နည်းပညာကို ဆန့်ကျင်တာ ဒါမှမဟုတ် အဆင်ပြေတာ မဟုတ်ဘူး။ ၎င်းတို့သည် လူသားတို့လက်သို့ စည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့် လေးစားမှုကို မြှင့်တင်ကြသည်။
ဒီအကြောင်းအရာတွေနဲ့ ထိတွေ့ဆက်ဆံတဲ့အခါ အဲဒါက အမြဲတမ်း ပြန်ပြောရမယ့်အချက်ပါ။ ကာတွန်းများသည် Dwango ၏ anime AI assistant ကဲ့သို့သော ပရိုဂရမ်များကို ကောင်းစွာပြောတတ်သည်ကို ငါမြင်ဖူးသည်။ Eiichiro Oda သည် ChatGPT နှင့် ဝိုင်းကစားပြီး သဘောကျလွန်းပုံမပေါ်သော်လည်း နောက်လာမည့် One Piece အခန်းတွင် ၎င်း၏ထည့်သွင်းမှုကို တောင်းဆိုရန် Eiichiro Oda သည် အနည်းငယ်ရယ်မောရထိုက်ကြောင်း ဝန်ခံရပါမည်။